皇室战争如何进阶进阶攻略:三分钟教会你如何自创

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&&《皇室战争》新手升阶技巧
 如果你第一次玩,为怎么样才能玩好而烦恼,对于有些规则你一定要了解一下,这样可以大大减少你被虐的时间,早一步走在他人的前头,接下来一起来看皇室战争升阶守则,新手得分小技巧。1、关于开局,如果没有什么好的牌,可以选择等对手出兵,或者拿小费的牌,从最底下开始。2、开局就用全部的费用进行进攻,很容易一下子崩了,当然运气好也可以试试这么干,万一对手懵逼了。3、大部分情况下,尽量保存一定防守的和圣水。4、战斗中要记得对面出过哪些牌,尤其是法术和进攻单位。5、被火箭、商店、火球炸中就不要把建筑放在公主塔旁边了。6、兵种的移动速度都各不相同,所以打配合可以使用训练营先练习。7、移动速度极快的部队:野猪、小精灵、哥布林、哥布林投矛手。8、移动速度快的部队:小皮卡、骷髅海、小骷髅、骷髅守卫、矿工、大小苍蝇、飞宝宝。9、移动速度一般的部队:、弓箭手、女巫、武神、野蛮人、炸弹人、(三个)火枪手、王子、气球兵、骷髅巨人、法师、寒冰法师、公主、黑暗王子。10、移动速度很慢的部队:巨人、皮卡、黄家驹、石头人、电磁炮、天。11、如果走到中央的部队如果没有攻击目标就会回到大路上。12、王子、皮卡这些单位可以用小兵吸引他们,气球,巨人,野猪等等可以用建筑物吸引他们。13、产兵的房子一般沉底放,如果手上没有塔,对面有野猪之类的也可以放在前面。14、冰冻法术和电击法术会让攻击单位重新选择最近的目标。15、小兵可以把野猪挤到直线上,哥布林可以推动黄毛快速前进,大型单位把对方从塔旁边挤开,更换攻击目标。16、箭雨解飞桶的时候要看准,不要太着急,有时候对面故意丢歪就解不到了。17、骷髅巨人和皮卡不建议硬抗,最好的办法是等他过桥后用小兵拉到中间。18、同样,女巫和法师也最好等他过桥再解决。19、长矛手可以在开局直接去磨血。17、关于皇家塔伤害减免的卡牌:万箭齐发、火球、全家桶、、电击、火箭、毒药法术,矿工!18、只攻击建筑的卡牌:气球、野猪、巨人、石头人、天狗、黄家驹。19、近战单体(单个):骑士、王子、野猪、巨人、骷髅巨人、石头人、大小皮卡、矿工。20、大多数防守建筑的占地都是3 X 3,所以无法放到的正中间,除了特斯拉。以上就是皇室战争快速提升场攻略。
部落冲突:皇室战争新手卡组推荐
部落冲突:皇室战争 新手攻略推荐
游戏版本: v2.1.5
游戏类型: 策略
游戏大小: 101.09MB
游戏语言: 中文
操作系统: 2.0或更高
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20世界前三大神教你从零冲杯 《皇室战争》全杯段攻略
腾讯游戏Tom
[摘要]在这套攻略中,这位大神把自己从A3到A9的冲杯经验都整理了出来,分享给处于各个杯段的玩家。 不同杯段的卡组有着密切的联系,每次更换卡组的思路,前期那些卡牌值得长期培养也都有简要的介绍。SuperCell旗下新作《皇室战争》在国内上架不到一周,迅速掀起了一波新的风潮。为了帮助玩家快速冲杯上分,我们也请到了许多玩家为大家分享冲杯经验。今天为大家分享的大神玩家Tom来自内地排名第二的部落,他曾经把一个号打到4200杯,世界排名第二,上赛季结算第三(前两名了解这款游戏的应该知道是谁,长期被香港一位玩家霸占)。因为国服上线时间不久,内地大多数玩家都还在A5杯段或者以下,今天先为大家介绍A3-A5分段的冲杯攻略。以下是攻略全文:大家好我是部落Star✨皇族的.:Tom:.,在此为大家带来一篇贯穿A3-A9每个竞技场的综合攻略。由于卡组众多,每个竞技场我只详细讲一套比较容易上手,但战斗力也较强的卡组,介绍牌组内单卡时会附上我个人对于该单卡值得培养程度的建议。为此我特意从部落某壕手中要来一个3本A3的小号,所以大家也能看到,我是如何利用最少的宝石把小号打到A8。竞技场越高开箱子越值,所以每个氪金新手都最好用低等级卡打到自己能打到的最高的竞技场再开一些箱子,小幅度提升卡等级后再继续打到自己的极限,以此类 推。A8的超级紫箱4800钻给684张卡,其中必出136橙22紫,而A3超大紫箱2500钻给306张卡,其中必出61橙,10紫。在A3花5000 钻,A8花4800钻的情况下,A8比A3多给72张卡,其中紫卡必多2张,橙卡必多14张。而且,随着竞技场的提高,箱子额外出橙卡紫卡的几率也会大幅 提升,所以实际情况A8比A3在话费同样宝石的情况下多30%-50%的紫卡,所以我们要尽量提高到杯数极限再商店买宝箱(同时提一句,商店里最贵的紫箱 是最值的)。下面我们进入攻略正文:A3冲A4卡组:·先来说单卡:骑士:培养指数:3(前期很值得培养,到6级后可不再继续培养,目前后期使用骑士的卡组较少)前期最平衡的卡,能单吃各种远程后排。在卡组中用于防守时下到对方后排身边切对方远程输出,试探性进攻时当作前排小肉。远程哥布林:培养指数:4(中后期都有很多牌组用到)小后排,起手时有的话可直接下最前蹭对方塔血。防守时可顶前让小皮卡、王子等高攻击慢攻速的怪打,同时箭塔输出。大波进攻时一定要等胖子过河后再放。女巫(如果没有可换墓碑或小皮卡):培养指数:3.5(中后期用到的不算很多)很 克制哥布林、小恶魔、骷髅海等脆皮群体怪,下女巫时最好从己方塔后下,这样能有更多费用配合女巫,前期没有胖子配合的话最好不轻易下,6费的费用还是较 高,没有配合的话很容易被对方低费解掉。防守时如果对方有小皮卡、王子等高攻击慢攻速怪如果没有其他好的解牌也可以下女巫。箭雨:培养指数:4.5(后期大多数牌组都会用到)克制人海、木桶、恶魔海等脆皮群体怪的法术牌,卡组中唯一的解怪牌,最好等对方下群体小兵防守或进攻时使用。弓箭:培养指数:4(和远程哥布林比各有优劣移动速度较慢攻击力较高所以比哥布林更适合当做后排,后期同样很多卡组用到)弓箭性价比很高,而且对空对地,进攻和防守时都能起到很好的输出作用,而且和箭雨类似,同样克制小群人海。巨人:培养指数:4(A6以前唯一大肉,到A6之后因为卡牌种类、卡组种类增多,带巨人的卡组逐渐减少,A6后不建议作为主力培养)对面进攻时没有好的解牌的话可以下巨人到塔前顶伤害,让箭塔输出。进攻时需要注意的是,下巨人的位置最好偏后,这样可以在巨人慢慢走的时候攒更多费用配合进攻。火枪:培养指数:4.5(经过两次buff后,前中后期用巨人/石头人的卡组很多都会带火枪)火枪从前期到后期都是配合大肉最佳的单卡之一,优秀的射程和不错的单伤使得火枪进攻、防守能力都很不错。防守时火枪非常克近战哥布林和小龙。进攻时一定要配合巨人,躲在巨人身后,火枪自身很脆,高一级的火球能直接炸死。骷髅海(没有的话可换小骷髅或墓碑):培养指数:3(中后期用到的卡组较少)同理,很克制小皮卡、王子等高攻击慢攻速怪,就算对方有箭雨,等箭雨飞到时候对方怪不死也残了。在直到对方没箭雨或群伤怪时,骷髅海也可以用来配合胖子进攻。·现在来看下战局中的具体细节:起手没胖子可以用哥布林+骑士,骑士+弓箭等低费组合试探性进攻,有胖子可在满费后下塔后,看对方的反应决定进攻还是防守。图中我方下了骑士弓箭试探性进攻 后,对方下了女巫。这时要注意,我并没有选择下火枪来防守,因为对方没有放任何肉牌在女巫前顶伤害,单女巫用远程哥布林躲塔后解,塔稍微掉点血但费用能赚 很多,不算太亏。第一波交换后,我方小亏,但还可以接受。之后对方下王子+远程哥布林,这时等王子冲进我方箭塔攻击范围后下骷髅海+弓箭,4费解掉王子,同时弓箭还能继续进 攻,因为我们手里费用够下胖子。在费用够后立马下胖子,这样弓箭会被挡在胖子身后,不会承受箭塔的伤害。这时对面本来就亏费,根本无力防守。一波进攻后,对面塔只剩下血皮,对面防守时下了小皮卡,这时我们可以下女巫,我没7费时就下女巫是因为刚才对面用了很多小兵试图解巨人但都被打掉,这时对面 只有一两费配合小皮卡,根本无法有效进攻。召唤的小骷髅加女巫本身的伤害能够无伤解掉小皮卡,还能冲到对方塔下蹭一波血。第二波进攻时对方木桶扔过来我方没有箭雨,这时候也不用怕,下弓箭或骷髅海都可以在塔受到小伤害的情况下解掉,这时对方已经无力回天,胖子+女巫+火枪的组合在对面没有火球,骑士切后排的情况下对方根本挡不住。解木桶时下的骷髅海也冲到了对方塔下,配合其他兵轻松推掉了对方大本。这局也是以低级打高级的一个例子,尽管对方5本我方3本,而且我方所有单卡等级低一到两级,但只要配合得当,依旧可以赢得胜利。·其他细节:1.注意单卡的克制,比如对方下野蛮人,等野蛮人过河后我们在箭塔偏右上的位置下,可以无伤解野蛮人,还能剩一个炸弹人配合反击。或者对方下王子/小皮卡,这时我们等对方过河后下骷髅海。2.我方有两座塔并且成功推掉对面一座塔后,不要太过激进全费进攻,这时应该偏向防守,只要拖够时间赢的还是我们。A4冲A5卡组:因为使用野蛮人和大骷髅的逐渐多,在1050杯时我把上一套卡组中的女巫换成哥布林房子,骑士换成炸弹人,从800杯历经40分钟成功打上了A4。到A4后,我对卡组又进行了一次调整。杯段和冲杯卡组在刚冲上A4后,在用宝石开打出来的箱子时很运气的开到了很重要的一张卡-地狱塔。我把远程哥布林换成了伤害更高的小恶魔,把哥布林小屋换成了地狱塔。(1050杯时候把女巫换成了炸弹人,骑士换成了哥布林小屋)·单卡解析(之前介绍过的就不再重复写了,这里介绍A4的新卡牌):地狱塔:培养指数:5(地狱塔不论在哪个阶段都很有用,防野猪、胖子、气球、石头人、小龙的第一大杀器)地 狱塔是A4最好用的牌之一,A4已经有很多人有气球或野猪了,没有地狱塔的话碰到对方气球+胖子的组合很难箭塔不掉血解掉对方。地狱塔可以单防任何以建筑 为第一目标的兵种(胖子、野猪、气球、石头人)。要注意的是,对方在进攻时一般会用小兵配合野猪/气球/胖子进攻,这是我们要尽快把对方的小兵处理掉,因 为地狱塔切换目标的速度很慢,如果对方的野猪/气球已经逼近地狱塔的时候地狱塔才锁定他们的话,地狱塔被打掉后对方野猪/气球很大几率没掉多少血。同理, 在进攻时候如果对方有地狱塔,那么我们也要配合好小兵,最大程度避免我们的肉被第一时间锁定。小恶魔:培养指数:3.5(因为之后有恶魔海,恶魔海的出场率比小恶魔高不少,当然也有人更偏向于用小恶魔,因人而异)三 个小恶魔的输出加起来比弓箭高近一倍,血量略少,会被箭雨直接打死,但如果对方用箭雨清我们3费小恶魔的话我们也基本不亏。在手里卡手没有地狱塔的时候, 小恶魔是解气球的第二选择。如果对方有小龙,在小龙锁定其他目标(如箭塔、胖子)的时候下小恶魔解小龙也是不错的选择。*没有骷髅海或者总是打不进去的话,把小恶魔换成木桶,骷髅海换成恶魔海,木桶在胖子吸引了箭塔火力后用,恶魔海在对面用箭雨解过桶后且自己满费时可以用于进攻,因为A4前中段几乎没人有法师。·战局解析:这一场又是低本打高本,利用单卡的相互克制以低费解高费并熟记对方使用过的卡牌,利用对方不好解的组合进攻,开 局10费时我下了弓箭蹭对方塔血,对方直接不管我的弓箭下了大骷髅,等大骷髅过河一点后又接着下了气球。这时我们脑子里要第一时间想到,骷髅海单解大骷髅 很稳,地狱塔解气球也很稳,而且对方没有任何费用清掉我们的骷髅海和地狱塔,所以,第一时间下地狱塔和骷髅海。(如果没有地狱塔,下小恶魔解气球我方箭塔 也不会掉血。)恶魔海解掉大骷髅后还剩下一小片,大骷髅死后的三秒延时炸弹并不能全部清掉小骷髅,而且对方这时手残放了个箭雨没打到任何东西,我方小骷髅还白耗了对面塔400血。之后10费时,我们塔后下胖子,并继续攒费,这时对方因为上一波失误比我们少3费。而这时对方从另一路下小龙,我们直接塔边下火枪解小龙。对方又继续下野蛮人,同时向我方箭塔扔了个哥布林桶,但我们手里都有解,炸弹人下到左边塔的右上位置,并且箭雨准备。在清掉对面所有进攻后,我方胖子也已经走到对方塔下开始打塔。对方花费4+5+4=13费进攻,而我们只用了4+3+3=10费防守,这时手里够三费后毫不犹豫下小恶魔(小恶魔攻击比弓箭高很多)配合胖子打塔。这波进攻后对方右塔只剩血皮,而左塔也被我们防守时剩下的火枪和炸弹人又耗掉300血。并且我们费用并不落后。之后再用胖子配合弓箭、小恶魔等低费怪打掉对方右塔,同时地狱塔配合炸弹人防守,对方已经基本没有再翻盘的希望,慢慢耗掉对面的时间后赢得了胜利。碰到对方有地狱塔防守时我们该怎么进攻?在确保对方没有费用使用箭雨情场的情况下,骷髅海配合胖子打掉对方地狱塔是非常赚的。这一局对方开局9费时先下了胖子,我因为手里有地狱塔,所以从另一路下了胖子,之后双方同时攒费。当 双方胖子接近河道时对方在中间靠后的位置下了地狱塔并在正中下了气球,而我在正中间偏右的位置下了地狱塔,确保地狱塔能直接锁定胖子,并且气球也会被吸引 到中路,我方左右两边的箭塔都可以攻击到气球,气球被两个箭塔攻击的话,不用下任何兵就可以无伤解掉气球。同时,知道对方没有费用清场后,直接在胖子前下 骷髅海顶地狱塔的伤害。箭塔和地狱塔都被骷髅海吸引,并且地狱塔清小骷髅的速度很慢。等胖子快接近地狱塔时,地狱塔已经被小骷髅打到了残血,这时对方下了小龙,目标锁定胖子后我立即下小恶魔打小龙,并配合胖子打塔。胖子开始打塔的时候还有一半多的血,而对方已经没有费用解场了。继续下弓箭打塔,打掉塔后我方胖子还没死,而对方才够费下了女巫,但女巫又被小恶魔和弓箭打死,之后轻松防守获胜。·其他细节:1.开局有地狱塔的时候尽量不要直接下地狱塔,如果对方小兵耗掉地狱塔后下气球、野猪配合冰冻、小兵等,我方几乎守不住,就算守住也会塔被耗血,很吃亏。2.手里有地狱塔的情况下,如果对方先下胖子、气球等,我们的胖子从另一路进攻,手里地狱塔配合小兵防守。3.对面如果塔后下胖子、气球、野猪的话,地狱塔不要直接放,耗时间地狱塔会掉血,而且也容易被小兵吸引。最好是下好完成的一瞬间对方刚好进攻击范围。
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皇室战争进阶攻略上篇
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皇室战争进阶 皇室战争如何进阶,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇室战争进阶 皇室战争如何进阶最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
许多皇室战争玩家度过了初期和中期时候,在渡劫传奇上却遇到了不小阻力。因此有玩家分享了皇室战争中各兵种详解与对局思路,希望能够帮助大家突破瓶颈。下面就进入各兵种详解与对局思路(上篇)。
先讲各兵种的详解好了,首先先从大家最感兴趣的公主开始吧。
热门程度:★★★★★
操作难度:★★★★☆
几乎所有状况,请务必确保公主一下来就是能立刻发挥作用的。
1.公主很脆弱,而我们不只是不要亏费,我们要的是能赚费,发挥她应有的价值,所以95%的状况我会确保下公主是能立刻发挥作用的。
2.假设对面进攻左路,那么公主通常是要放在中间偏右的位置打左路,不管对方左路的塔血剩多少(这句话讲的有些武断,但至少在你掌握精髓前请尽量按照这方针),原因是:
a.公主如在对面进攻的同一侧,容易被残兵/法术波及以致死亡。
b.承a,即使公主没死,对面可能又下个小皮卡解你公主,后面再跟小兵进攻,这种状况一般我们左塔的血应该是被耗了不少,而右塔血很多,一直被敌方把焦点放在左路很容易被攻破。
反之,如我们把公主放右侧,对方会犹豫应该放小兵解公主,还是放大部队进攻右路。放小兵解公主那我们就赚费(下兵通常卖点塔血,让塔射死就好,然而公主先前的防守已经发挥出该有的价值);放大部队攻我们右路,问题是我们右塔血健康,只要我们能以低于对方的费用防守成功,那又是一次成功的赚费。
3.假设我们攻左路,公主也请尽量在中间靠右的地方支援左路,原因是:
a.公主如在同一路,对面稍后解完场后,残兵就能杀掉公主,反之我们如放在另一路,对面又要考虑该用小部队解还是大部队解完顺便进攻(现在可能就女枪做极限距离攻击会好些)。
b.公主是要攻击多个单位才能发挥最大效果,我们把公主放在进攻同一路,通常只有放下去当下选择的目标是理想的,但当目标死后,下一个目标往往是不理想的(第一个目标是你选择的,但第二个目标通常是对方能控制或规避的),所以我认为公主放另一路能让敌方有较大的麻烦。
4.一个老问题,对面公主沉底,我们公主要不要放河道去白吃她?这问题我认为是不要,其实分段高了,对面都能防这手的,一旦对面迅速下小兵解你公主,那我方是很亏的,尤其是轮到我方去解敌方公主时,发现没有低费牌,只有中费牌。
5.另一个奇葩打法,对面公主开局直接放河道口打我方塔。这种状况通常对面会算准时间接着下兵,我方去解公主的小兵就会被歼灭,所以我是建议等对面公主即将射第二发箭时我方再采取行动。
圣水收集器
热门程度:★★★☆☆
操作难度:★★☆☆☆
水罐的问题主要是遇到矿工和毒会很麻烦。
1.面对矿工:一般起手最好是将水罐放国王塔前面比较好,这样容易防矿工,尤其在你确定对方有矿工后更应如此。抓矿工可以从路线来猜这应该大家都知道了,另外就是假设矿工从右路来,那么我们下的兵最好是下水罐右上角,这里一般可以抓到水罐上面和水罐右边的矿工。
2.毒:如对面有毒但无矿工,那就将水罐放公主塔后,如有毒又有矿工,那就要视情况而定,好比说如果我左塔血只剩1000,右塔满血,那我就会将水罐放右塔后。
3.承2,如对面节奏很快,那我们可以考虑不再下水罐,但这时就更依赖低费解场的能力。这游戏多余的剩水来源,一个是水罐,另一个就是低费解对方场,这点后面会再详谈。
4.虽然现在皇家巨人不多,但我们还是要学会如何用塔把巨人推开,使他攻击目标转而打塔,如果还不会或者不熟练的,请找部落成员练到成功率95%以上为止(用其他建筑也行,道理一样)。
热门程度:★★★★☆
操作难度:★★★★★
我自认对矿工的理解不算很深,如果有错误的还请指出。
矿工的使用思路要视卡组而定,常见的有标矿,毒矿,天狗矿等等,一般矿工的作用就是解公主,打水罐,配合进攻,改变敌方目标,这4种作用,不同的套路,矿工的使用优先作用也不同(好比说我是家驹带矿工,我那套矿工的优先作用为&解公主&打水罐&配合进攻)。
1.解公主:一般我们会选择让矿工的落点在公主前或公主后,我建议是公主后,大多数对方下兵防矿工会下在公主前。
另一个问题是下矿工解公主时要不要再下兵跟着进攻,我认为是看状况,如对方费用不多那可以这么作,反之则不建议,因为如矿工被抓到,我们两部队(矿工和跟进部队)几乎是去送的。大原则就是非不得已别去做一些赌注性的进攻,这句话适用大部分的卡组。
2.打水罐:打水罐最佳时机是开始混战的当下放矿工去打,其次就是场面没兵下矿工打水罐。如果对面将水罐放国王塔前面,那我们矿工被抓到的可能性很大,所以也可以考虑不打水罐,矿工打塔加上后面部队进攻,这时对方可能会把兵护在水罐而乱了一点节奏,然后下次我们矿工再打水罐配合部队进攻。
3.配合进攻:按照我的理解,这部分难是难在对时机的掌握,不是每次矿工出动都一定要带后面部队,也不是每次防守成功后就一定要矿工带部队反攻一波,大部分要看敌我双方水量而定,这部分建议大家多看一些主播的视频,尤其是鸣圣,看久了你应该能抓到那节奏。
另外关于矿工带部队进攻的下兵顺序,常规我们是先下矿工打塔,紧接着下兵再河道口,但其实有能让兵更快接近塔的方式,以小苍蝇的速度为例,先下小苍蝇在河道口往后2格处,再立刻下矿工放公主塔后,这样小苍蝇会在矿工现身后以最快的速度抵达公主塔(当然矿工不一定要放塔后,可以是塔左右,塔前,放塔后的现身速度最慢,只是以这为例)。
4.改变敌方目标:这一般需要矿工加小电,举个例子,好比说我方黄毛过河,我们猜到对面会下投石巨人来解,那这时我们就可以预判巨人位置下矿工在他&旁边&(千万别下他前面,他的石头会波及黄毛),如果时间点出现的不及时,巨人已经锁定目标黄毛,这时我们再电一下巨人,巨人就会改变目标打他最近的单位也就是矿工了。
其他诸如改变塔的目标,改变冰法目标等等也都是这样操作。
总之矿工的操作就是要灵活,甚至卡手的话也可以矿工下自己场地来解场,没有人规定矿工一定要怎样玩或者一定不能怎样玩。
想练的深入可以多看主播视频(作者推荐鸣圣)。
热门程度:★★★☆☆
操作难度:★★☆☆☆
虽然皇家巨人被砍了,但要靠他上3500还是没问题的,所以稍微讲解一下要点。
皇家巨人放下去就是注定亏费的,所以很依赖水罐,或是透过低费解场来赚费;另一个要点是当你进攻的时候,皇家巨人从来就不是重点,重点是跟着的兵,所以如果你是家驹那方,你要想的是怎样放好随行的兵发挥最大价值;如果你是解家驹的那方,一般你是要优先解随行的兵。
玩家驹有几点要注意:
1.别花太多代价保家驹,那样会让你下一轮面对敌方进攻很吃力,另外就是容易丢节奏。
2.下家驹就是注定要亏费,所以一个思路就是你要怎样补回那6费,除了水罐就是低费解场,因此玩家驹也考验玩家的解场能力。
3.遇对方巨人沉底,我方也可以沉底家驹,过河前让家驹夹在骷髅守卫/黄毛中间,或是后面跟哥布林。&
4.放出家驹前就必须先想好对面解场反攻过来时我们是否有能力防住,(你的牌序,是否有水罐,都会影响)如果放不住那就别冒然进攻了。
5.家驹费用高,一般一局里面出现的次数是5-8次,到底是5还是8看对面套路决定,也看你是否抓到节奏。另外前期你要大概能知道家驹每次进攻应该要能打掉多少塔血才能赢,打的不顺的话就要思考更换进攻模式(好比说一般家驹进攻是跟小苍蝇,小苍蝇要跟在家驹后面左,中,右,哪个位置是有讲究的,另外如果你发现对方会用公主加小电解小苍蝇,那你可以考虑家驹夹在黄毛中间进攻,总之就是要视对方卡组来做变通,而不是一直在用没什么效果的进攻方式去送费)。
热门程度:★★★★★
操作难度:★★★☆☆
热门程度是参考官方的使用率数据得出的(以后也皆是如此,这样客观点)。
加农炮的使用目的几乎就只有牵引(就是拉怪)和推挤而已。
1.牵引:一般是拿来牵引只进攻建筑的部队能达到最佳效用(如野猪,巨人,家驹等等),好比说假设对方的卡组有小皮卡和野猪,当小皮卡攻来时我会选择用部队去牵引而不会用加农炮,因为加农炮要留给野猪。
关于操作方面,加农炮占位3x3,无法放中间,必须选择偏左偏右。假设对方攻右路,大致有以下2类放置点:
a.放置河道往下第3格,中间偏左(参考下图A):综合来讲这是最佳位置,能同时让2塔射向被牵引单位,又能防止同时被冰/毒公主塔和加农炮。要注意的就是放这位置要手速快些,晚下会拉不到,还有就是拉不到跳猪。
b.放置国王塔往上第3格,中间偏右(参考下图B):个人觉得这是比较差的位置,容易被法术波及,且给对方部队绕的路也太短,但好处是容错率低,就是即使你反应慢点也能拉到。
牵引小结:牵引的部分主要就这2类放置法,为什么我说2类而不是2种,因为不同的状况会需要做些微调,好比说面对胖球攻来,一般气球会走最靠边的位置,这时加农炮就要按照图A的位置再靠过去一格才能拉到气球。
2.推挤:一般用在家驹中出时把他推开,进而改变目标打加农炮,但事实上这手法适用很广:家驹过河打塔时我们也能推开他;胖子打塔时我们也能推开并让他改打加农炮。
目前就实验过这2个,我想其他单位应该也是可以的。
不过这手法一般是在绝杀阶段,以及双方对攻,这2种时机用效果会比较好。
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