dnf超时空什么属性好的BOSS属性球怎么打两种属性

dnf超时空最终boss奶妈怎么打 dnf超时空之战boss奶妈打法攻略一览
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dnf超时空最终boss奶妈怎么打 dnf超时空之战boss奶妈打法攻略一览
发表: 17:27:04来源:99游戏编辑:
很多小伙伴还不知道超时空最终BOSS奶妈的打法,拒绝炸团拒绝蛇皮奶,那么DNF超时空最终BOSS奶妈要怎么打呢,有什么好的打法推荐,那么下面就一起来和99单机网小编看看dnf超时空BOSS奶妈的打法攻略吧!
纯白超时空和黑暗超时空所处的BOSS机制基本一样,2个队伍均要击杀才能算通关,若另外一个队伍未能虚弱时间内同时击杀boss,另一侧会平分剩余血量。纯白超时空和黑暗超时空一共有4个阶段,4个阶段随机顺序出现。
基本机制:
变更地图:通过围绕在身边的行星来改变地图样貌
爆破:引爆周围的瓦砖,以多种形式爆破。根据各行星的属性不同,爆破属性也会有所改变
行星机制:
火之行星:
所有玩家会出现火焰烙印,长时间踩在地上,地面会起火,并受到伤害。因此攻击时,要不断的移动,这里需要注意的是及时给全队友加血,同时有一个小技巧就是:出火的时候不要慌,不要乱跑让更多的地图着火,可以从着火的格子缓慢跳到没着火的格子,这样会极大的减少灼烧掉血的情况。小游戏的同时会出现类似于BOSS分身的一定血量的BOSS,奶妈可以唱歌,和给队友加血保证尽可能快秒掉分身,时刻留着太阳等着BOSS真身出现。
冰之行星:
所有玩家都会出现寒气计量条,如果静止不移动,计量条会上升,使用技能时计量条将快速上升,计量条全满,玩家会被困在冰里,同时地图中会出现颜色与该玩家被困的冰一样的冰块。将冰块破坏掉,被冰冻的玩家才会苏醒。奶妈同意注意及时给队友加血,同时也要注意自己不要死,尽量将复活币的次数留给主C。
风之行星:
地图四周变成环形,外围会生成巨大的龙卷风,触碰会受到大量伤害,内部也会随机生成小龙卷风吹飞队友。
宝石之行星:
地图中将出现数个攻击时变色的宝石,玩家需要攻击地图中的各个宝石,统一所有宝石的颜色宝石有火、冰、光、暗四种颜色,将所有颜色统一,就可以进行攻击当统一好的颜色后,领主所对应的属性抗性值会大幅下降。小游戏结束后,可以尽情一轮的输出奶妈太阳和唱歌看情况及时给队友放。
最后希望各位奶妈们都能找到属于自己的效率团队尽量避免炸团的情况发生,做一个不蛇皮的奶妈!!!也希望萌新奶妈们不要一言不合看到BOSS就太阳,这样会让主C很方!!!
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:42032
游戏大小:185MB
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玩家必知 DNF各大BOSS属性抗性测试
  超详细图文解说,DNF中各大BOSS的抗性测试,以及抗性算法,值得一看.....
  第二:光属性对不死族有攻击加成
  大家看下面那个例子(就这样大家和我一起去禁地,那里的怪物都是不死族的)
  上面的次序是无属性攻击,暗属性攻击,冰属性攻击,光属性攻击和火属性攻击
  对了你发现了光打不死完全没有提示出攻击加成,所以光打不死族有攻击加成之类的也不成立(啥你说为啥银弹有加成,那是银弹的技能特效,技能说明说了那么清楚了还来问)
  反驳以上2种说法是为了凸显出这个文章的中心意义 ,就是各大BOSS的抗性。
  无属性攻击伤害*属性伤害的百分比+无属性攻击伤害=最终伤害
  通过这个公式就可以得出
  属性伤害的百分比=(最终伤害-无属性攻击伤害)/无属性攻击伤害
  在没有任何属性强化的时候
  如果答案得出10%的话那么他的抗性就是-15
  如果答案得出-10%的话 那么他的抗性等于15
  但是还有一个问题
全新系统玩法解析
新增TP技能
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已更新最新附魔卡片DNF超时空之战副本攻略大全汇总:怪物说明 难度 BOSS讲解 能量球用法 副本打法及技巧详解教学_蚕豆网移动版
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延伸阅读:
*注:比较对象为卢克团队模式
副本整体难度较高
怪物自身难度较低
配合难度较高
技术方面要求较低
&副本整体机制
二、副本整体机制
(图1-攻坚地图)
1. 该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动,队长为第一个进入新副本的玩家。
2. 副本胜利机制:同时压制三个兵营;
副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。
3. 该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖药的NPC,还有个大妈随机在全地图,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。
4. 全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处&待命&,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
5. 副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。&地图说明
【地图说明】
该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。
每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。
注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。
地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定很有必要。&房间说明
二、房间说明
雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10% ,并且可以看到怪物类型是什么且可以看到怪物正在移动、正在生产的速度读条;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见位置所属怪物。
炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。
前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。
兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。
*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。
普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。
三、323分队法主要攻略思想
1. 攻坚副本中,雷达与炮塔极其重要,选择优先攻破。
2. 三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。
*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3. 在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。
4. 当随机boss即将出现时会又&WARING&提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。&怪物说明
【怪物说明】
*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制
一、普通房间狂热恶魔:破坏者
有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。
技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。
无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。
暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。
融合型恶魔
有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。
兽人队长:血之埃克斯
有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。&雷达能量球
二、雷达能量球
进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。
磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉
无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球爆炸抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。
每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。&炮塔常春魔腾
三、炮塔常春魔藤
有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种毒花。前哨人类背叛者:宾柏boss讲解
四、前哨人类背叛者:宾柏
无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。&引力恶魔:修丁厄讲解
引力恶魔:修丁厄
无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环最佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。&宇宙粉碎者:克鲁瑟讲解
宇宙粉碎者:克鲁瑟
无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没杀死一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。&兵营暗王斯狄尔BOSS讲解
五、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。&光暗恶魔boss讲解
暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。
光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:
1、虚弱状态。
2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。
3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。
4、循环至虚弱状态。&随机boss魅妖公主
六、随机boss魅妖公主
有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。&经验总结
1. 开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。
2. 全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。
3. 在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。
4. 上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。
5. 一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。
6. 上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。
7. 留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。
8. 一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。
9. 大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。
10. 确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。
11. 推荐所有玩家穿戴,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关最佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。
12. 大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。
13. 队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。
以上就是DNF超时空之战副本攻略大全汇总:怪物说明 难度 BOSS讲解 能量球用法 副本打法及技巧详解教学的内容,希望对大家有所帮助。
(责任编辑:邓贵涛)
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发布时间:15-01-09 09:58
来源:colg
作者:colg
  DNF吞噬魔血量,防御和属性抗性等数据:
暗属性抗性
无视减伤率
火属性抗性
光属性抗性
冰属性抗性
  DNF吞噬魔技能详解:
  【超级护甲】吞噬魔拥有强大的护甲,在护甲消除前除某种特定属性可造成正常伤害外,其余的属性抗性和防御力趋近无穷大。&超级护甲&模式下减伤率增加至99.95%(固定防御),启动&超级护甲&模式后,特定属性的属性抗性约减少10000,使用特定属性攻击时实际防御力为76%(固定防御53833)
  【喷火】吞噬魔向面前喷火,对其正面玩家造成极高伤害
  【吸引旋风】吞噬魔用风吸引玩家及其召唤兽,如果成功吸引就会回复生命值
  【飓风】吞噬魔召唤一股飓风,飓风会追踪1P并对周围的玩家造成大量伤害
  【喷射炸弹】吞噬魔喷射大量炸弹,炸弹一段时间后会爆炸并产生火焰地带
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