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广州游戏开发培训机构
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随着如今互联网,手游等产业的飞速发展,Unity3D的市场需求十分不错。拿手游行业来说,未来手游行业的走向必定会朝VR(即虚拟现实)方向发展,另外体感游戏也必将会是U3D的领域,Unity3D开发在手游市场的份额已达到85%,其跨平台的优势使得Unity3D在端游页游方面也势不可挡。如今的Unity3D开发引擎已经占据了全功能游戏引擎市场近一半份额,位居世界之首,Unity3D全球用户也达到了近400万人,每月活跃用户更是高达60多万,并且这个数据正飞速增长着。如今U3D人才稀缺,并且从业人员的薪资十分高,正是踏入这个朝阳领域的最佳时间。
一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
行业前景广阔,薪资高
游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
菜鸟在线 8 大优势
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
循序渐进的教学体系&&& 无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。
第一章:C#语言基础
1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用
1. 界面布局
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第三章:Unity游戏物体
1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)
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李老师 3D美术专家
《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。多年从事Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。
夏老师 3D美术专家
从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等
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关于unity3d中Coroutine的介绍我们在前面提到过《Unity教程之-扩展Coroutine:自定义YieldInstruction》、《关于Unity协同程序(Coroutine)的全面解析》,那么本篇文章我们来看下自己在unity3d中写协程Coroutine,这样能更好的了解到协程的运行机制等特性。
具体的内容如下:
一个简单的协同调度程序。这个协同调度程序允许完全控制一套协同程序的执行机制。 阅读代码也将帮助您了解? 协同如何在幕后工作。了解协同程序如何构建.Net 发电机的基础上构建,将允许您将协同支持添加到非Unity的项目。
协同可以yield等待 直到下次更新””, 直到给定的数量的更新已通过 “yield anI”, 直到给定的秒已通过 “yield aF”, 或者直到另一个协程已完成”yield scheduler.StartCoroutine(Coroutine());”.StartCoroutine(Coroutine());”。
多个 调度 程序实例支持,并且可以非常有用。协同运行可以运行在一个完全不同的 调度程序实例下 (等待)。
不使用Unity的 YieldInstruction 类,因为我门不能访问这个类所需的调度的内部数据。? 语义学Semantics 是和Unity的调度程序略有不同。? 例如,在 Unity 中如果你开始协同 它将对其第一次的 yield 立即运行,然而 在自己写的调度程序中,它将不会运行,直到下一次调用 UpdateAllCoroutines。 此功能允许在任何时候的任何代码开始启动一个协程。 同时确保启动协同程序只能运行在特定的时间。
在相同的update协同程序运行之间不应该依赖 更新order。
为更深入地了解和学会更多关于 协同程序 如何实现。
CoroutineScheduler.cs
CoroutineNode.cs
IYieldWrapper.cs
Example Wrappers
Below are some examples of wrappers I have used, in fact they have almost identical signatures so a more generic implementation could probably be written ^_^
好了,本篇unity3d教程关于在Unity3d中自定义Coroutine协程的介绍到此结束,下篇我们再会!
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网易游戏开发岗实习面试(十年广州求学路以及一个菜鸟半年多的成长之路)
日,我在网易游戏网上招聘投了实习简历。
日,经过三轮面试,二三面7进2的淘汰率,最后成功拿到开发岗实习offer。
回想自己一路走来的经历,感慨万千。在此还是写一点自己的学习经历,希望看到本文的人可以有一点启发。
看到题目可能你觉得我在吹水,怎么可能一个计算机菜鸟可以在半年内通过自己的努力拿到网易游戏offer。没错,你没看错,是半年。但我可以告诉你,这是事实。
2003年,小学6年级复读了一年考上了广东华师附中初中,于是我跟着13个小伙伴一起从家乡梅州兴宁来到广州求学。于是我们这些外地生就长期住在学校,只是暑假和寒假才回家,可以这么说,华附是第二个家一点也不夸张。所以不管离开母校多少年的今天,我只要一想起这两个字,心中就是暖暖的,因为这里有陪我一起长大的兄弟。我初中搞数学竞赛,高中搞物理竞赛,因为我们班就是为竞赛而生的,所以我们没有参加中考,直接就进入高中了。高中物理竞赛只拿了个二等奖,所以我没有机会机会保送清华北大等学校。当时50多个小伙伴,有20个左右保送了清华北大,剩下的复旦,上海交大,中科大。班里只剩下十几个人准备高考。最后,由于平时成绩不是太好的我,高考发挥也一般般,所以当时高考完,我其实是非常低落的,看着不高不低的分数,我选择了华工的软件工程专业。我还记得当时班主任老盖的一句话,你们要是不好好学习,就等着去中大华工吧,果然应验了。。。god鹏保送去了北大光华,萝卜北大化学,猿人北大物理,kg北大电子,溅p高考去了浙大,贼浩高考去了中科大,连华哥和嘉俊都抛弃我去了中大,全班就我孤零零一人来到了华工。虽说没能保送,但也曾心存幻想高考能发飙什么的,还好我心里承受能力特别强大,也就低落了一天,我就感觉没什么事了,只想说哥还是很看得开的。
2009年,我一个人来到了华工软院,整个人都感觉软软的,没什么动力。还好华工计算机学院入学后有个考试,通过了就能转到计算机学院,于是我就来到了一个叫双语联合班的计算机科学与技术专业班级。说实话,高考前也就用过电脑玩GPA游戏,之前高中同桌老罗给我看过他在文曲星上用pasical写的游戏,基本对计算机和编程没啥概念啊。大一还是相对比较乖的,偶尔去上上课。然后大二大三基本属于玩物丧志,在宿舍打dota。也就没怎么去听过课了。我当时对于上不上课还有自己的一套观点,现在想想纯属扯淡啊。具体是这样的。因为如果去上课,很大可能就是听到一半就困了,大家都知道上课很无聊的嘛,然后就睡觉,睡醒发现老师不知道在讲什么了,因为不像高中一样可能有预习什么的,而且上完课肯定不会去复习,所以基本去上课的效果就是跟没上一样。那咱就没必要去上课啦。于是心安理得在宿舍玩游戏,干自己的事情。这个自己的事情就包括很多啦,让我最开心的就是跟蔚兄一起做班服代理的一个月。我是个闲不住的人,由于当时估计也是缺钱花手头紧,于是有这么个想法。这个赚钱的idea也是高中时候杰带我实践过的。所以我还是比较轻车熟路的。我跟他一个月赚的钱可以各买一部iphone啦。最重要的是通过这件事我发现蔚兄是个嗅觉很强很聪明的人,而且很聊得来,我跟他也自然成了好兄弟。我这个人有个特点,能不自觉的发现别人身上的优点,然后去学习。我也正是因为有一帮比我优秀许多的兄弟在一旁不断督促我,我才能不偏离轨道,慢慢前行。就这样的状态折腾了两年,dota技术见长。而且每到期末考试,我就特么不要脸,怎么个不要脸法呢?因为全班GPA第一的湘源妹妹在我们宿舍(妹妹是我给他取得外号、、),而且还有一个我认为理科思维特别强大的陈俊小朋友。然后我又是属于那种考前一天复习,或者是通宵复习的那种。我还清晰的记得,当时要考一门叫计算机组成原理的基础课貌似,英文版,貌似有20多章要复习,第二天就要考试了,前一天晚上我看视频到8点,然后才感觉时间好紧迫,于是开始复习,基本上是一个小时两章的速度看ppt。这个时候中国好舍友的作用就体现出来啦,“妹妹,那啥这个知识点什么意思,跟我讲讲呗”,“陈俊哥哥,你就直接告诉我这道题怎么做”,然后一般他们一开始会比较热情回答我,后来他们就会说”我也要复习啊“,所以这个时候就要脸皮厚啦,”最后一道,教完我就差不多了,真的“。于是,一般是到1点,他们才开始自己复习,然后我一般是通宵,妹妹一般是4点,陈俊一般是2点。其实教我的同时他们也是在复习嘛,我是这么安慰自己的。大二大三的期末考基本就是这样过来的。前三年基本没写过代码,就是大一的时候学c++的时候期末大作业自己写了一个类似rapid
roll的小游戏。所以到毕业前,我也还是个菜鸟。直到快毕业找工作了,我突然有一种紧迫感。还好磕磕盼盼的保研了,当时只拿到保外的名额,我又是土生土长的广东人,理所当然我就保送去了中大。还记得当时保研面试的时候,问过一些同学,说是根本不用准备,很水的面试。于是我也轻易的相信了,面试确实很水,问题是一些很简单的问题我都没答好,例如快排的平均复杂度,我竟然没答出来。我是不是很菜?是的。所以我被中大管理层分配读工程型研究性,只需要2年,那么很自然,那些面试成绩比较好的同学就是读学术性研究生,恭喜恭喜,只需要3年。我当时还傻傻的希望能读3年,后来想想对于我这种没有意愿读博或者搞学术的人也没必要,2年挺好。于是乎,我很幸运的多了2年的时间缓冲一下,让自己储备一些知识,以便在研究生毕业的时候能找到好工作,其实只有一年,因为研二上学期就找工作了,严格来说只有半年,因为研一下学期就要找实习了。没错,当时就是这么简单的想法。其实压力蛮大的,因为班上本科同学都找到不错的工作,而且自己也没有认真学习,基础好差。于是我在一个夜晚找到了蔚兄,一个在微软实习过的高手,我犹记得一年前他也是突然开始认真学习的。我就跟他讨论,我说出了我的忧虑,他也为我倒吸一口凉气,确实,如果没有保研成功,加上自己本科懒散惯了,考研不太现实。找工作就会很有压力,因为计算机的面试全凭技术。虽然我曾经想过产品岗什么的,毕竟口才在高中一堆损友中夹缝中求生存还是练就了一点点,但是我貌似这个念头只是一闪而过,我还是希望毕业的时候自己能拥有一个过硬的专业技术。他当时对我说了一句话,没事,一年时间,学什么都够了,我相信你。很多时候人就是需要这样的朋友,这样的一句话,我还记得很多类似这样的话,都是我高中和大学兄弟们跟我说过的。没错,我当时说,我也相信自己,然后我跟他的话题就变成了毕业时我该找什么样的工作~至于感情生活,虽说没有非常丰富精彩,却也确实跌宕起伏,命途多舛,就不方便多说了,兄弟们都知道啊。
于是大四那年下学期,保研后,我来到中大一个让我感觉很变态的实验室学习并且做毕业设计,这之前我差不多2年没写过代码了,犹记得大一学c++那会跟陈俊小朋友做过一些很基础的acm题目。然后就没动过手敲代码。然后一到这个实验室,首先里面规定我没特殊情况必须早上9点到晚上11点都待在实验室,你没听错,是朝九晚十一。我还记得有一次我在某一天跟高中同学回母校,然后途中就接到了导师的电话,问我在哪。。。虽然这些让我感觉很不舒服,但是我内心知道这些东西其实是对我有好处的,因为对于本科懒散惯了,而且即将要踏入社会工作的我是一种很好的锻炼。所以我决心待下去。带我做毕设的一个年轻导师陈师兄是一个学术很厉害的人,他给我的任务就是一个比较变态的算法,我的毕设的论文名字叫”用离散的粒子群算法解决多模式资源限制的项目调度问题“,听起来很复杂吧?没错,数据结构这门课已经忘得差不多的我上来就要写关于树的代码。于是我当时请了一个星期的假,因为我好久没写代码了,自己一个人在实验室写感觉效率很低,我在宿舍有陈俊小朋友的帮忙,遇到关键问题可以和他讨论。于是,毕业之前我清楚的记得,毕业设计我那个星期写了692行代码解决了这个问题。也就是那个时候开始,我才算是真正的开始学习。但是我的基础还是很差,因为很多专业知识都不知道。来到实验室,碰到了一个高手师兄亮哥,他竟然是我初高中同学fatsouth的干哥哥,这个师兄后来去了美国google。跟他一起开始研究实验室的一个关于云计算的项目。也就是这段时间,我了解了linux,python,hadoop这些知识的一些皮毛,同时自己也学着写了一个爬虫程序,而且在宿舍了解了一下简单的算法知识。还有认识了跟我一起保研到这个实验室中大本科的宇兄,我觉得他就是个聪明的高富帅,挺高,打篮球也很好,于是我跟他一下子就变成了兄弟,虽然不是人们口中的富二代,但是我看好他,是个富一代。长得真的很帅噢,因为像我这种其貌不扬的人是不会被人在饭堂吃饭的时候莫名其妙被女生搭讪的。我跟他一起学习和成长,他本科数学专业的,所以基本上跟我基础差不多。
在实验室待了几个月,我清楚的了解了这个大导师的性格,他是不会给我们研究生发工资的,没错,而且就算会发,也就一个月几百,完全不能满足我的需求,这样对于我要在研究生阶段自力更生这个目标就无法实现。当然不是因为家里问题,而是自己长这么大实在不好意思让父母继续包养我了。于是,我在研究生开学前找了个合适的时间用一个非常合适的方式跟他提出了更换导师,非常幸运,他答应了,为什么说幸运呢?因为后来有几个人提出更换导师都被他严厉的拒绝了。。真是一阵后怕。从他办公室走出来,我瞬间感觉我重生了,因为说实话,实验室那种制度让我很压抑。而且我知道我有足够的时间来支配我接下来的研究生时间。我问过师兄了,我的新导师基本不管人,我到现在还没见过他,好担心毕不了业TT,不过我听说他蛮随和的~当时的我清楚的知道我其实还算什么都不懂,而且我的自力更生而且活得很好的目标压力还是有点大的。但是我自己都感觉自己由内之外的一种兴奋感,跟我网易游戏面试前的兴奋感一模一样。就是那种虽然未来一切都还不确定,但清楚的知道只要自己努力就能到达的那种感觉。问题来了,首先还要上课,其次是谁给我发工资,还有就是我要怎么度过这段时间也就是怎么样去学习才能对我之后找工作有用呢?于是当时我愉快的做了一个决定,课就不用上了,期末考试沿用本科那套,好办,只不过靠自己复习就好了。第二个和第三个问题可以一起解决,出去找实习。公司会给我发工资,同时给我提供学习的机会,同时我帮他们做出软件。win
win situation啊!于是当天晚上我就去中大bbs上面找实习。。因为那个时间段大公司不会大规模招实习。可能是命中注定我跟游戏有缘,我找的第一个实习是做一个ipad端的应用,不是游戏,但是面试那个人竟然要求我用游戏引擎来制作。运气蛮好的,面试时他问我会不会这个,我说不会,会不会那个,我说不会,但我可以学。然后我说了自己在实验室做的事情,然后跟他聊其他事情也蛮聊得来,最后他要了我,但是说如果中途发现做不好会辞掉我,我开心的说没问题。因为这是第一份实习,第二次面试,第一次面试时保研,记得当时很多问题也是不会,但是我都是笑着答完个大概的。于是那两个月我熟悉了cocos2d-x这个移动端的游戏引擎,并且做完了这个软件。还记得在某一个特殊的夜晚,跟华哥吃夜宵聊起了怎么才能进网易游戏搞开发,他说至少要熟悉几个游戏引擎。所以我当时也算是有意识的去找相关的实习。做完这个后,我就离开了那个公司,因为我要找一个游戏公司的实习,问题是我在网上找的时候,游戏公司都不招实习,只招正式员工。所以当时我简历就没写我在中大读研,只写了本科华工毕业。于是我收到了小游戏公司几个面试的通知。幸运的是,其中一个公司刚开始起步做游戏,过年前希望做出一个游戏demo出来,然后过年前不好招人,所以面试的时候我看出来他们很缺人,面完技术之后,我就跟他们说,我可以拿实习工资,但是我同时能完成你们正式员工的工作,同时你们可以省下一些成本,而且给他们看了我之前做ipad上的项目,虽然不是游戏。所以我就又获得了一个学习的机会。当时蛮开心的,因为虽然是实习工资,一个月也快够我买部iphone了。恩,可以轻松养活自己了。这个公司刚开始做游戏,所以也算是起步阶段,所以基本上大部分知识都需要我自己去学习,问题也是我自己解决,也就是在这段时间,我解决问题的能力大幅度提升,没错,有时候没遇到问题反而不太习惯。
选择做游戏也是因为我希望以后进入网易或者腾讯做游戏开发,关于工作这问题我也跟同学讨论过。我喜欢这个工作么?我感觉其实什么专业都是一样的,大家在高考完都是莫名其妙的选了一个专业,每个专业都有学得好有人学的不好。至于我自己,因为在计算机不同的方向里面,基于自己还是很喜欢玩游戏的,所以做游戏开发蛮合适的。同时也慢慢的喜欢上了那种解决问题的快感~而且一个最重要的原因是这是互联网工作里面最赚钱的白领工作了,是的,没有之一。我跟骄骄同学一致认为人只有在解决了物质基础时,才会考虑精神上面的东西,虽然游戏在主流观念上并不是一个很正能量的东西。不然马云也不会再十几年前宣称阿里永远不会入手游戏领域,因为他儿子就是因为沉迷游戏而荒废了,问题是十几年后的今天,阿里却开始建立游戏开发者平台,开始跟企鹅竞争。所以这个问题,我个人觉得见仁见智吧。走自己的路,让别人无路可走吧!开个玩笑~哈哈
实习了一个月,有一个实习下班回到中大雅园吃饭的夜晚,我遇到了同班同学秋叔,他告诉我网易游戏开始招实习了。我当时有点崩溃,因为我计划中是在过完年网易和腾讯才会开始招实习。而今年网易提前了。我有点措手不及,也就是那天晚上吃完晚饭,我就去了旁边的二手书店买了一本程序员面试宝典,是的,书如其名,讲的都是计算机专业的基础知识。然后接下来的时间,不管是在实习还是在宿舍,我都在看书,在公司就看电子版。到面试前就看了这本书和《inside the c++ object model》两本书,因为秋叔面完二三面跟我说他的问题全部是西佳佳,所以我把准备的重点放在了这里。终于开始讲实习啦,所以只有有耐心看到后面的童鞋才能有收获。
非计算机专业的可以跳过下面这部分直接看结尾哈~
一面是电话面试,问的都是基础问题,c++问了static,extern关键字作用?问了命名空间的问题,例如头文件能不能声明变量?申明了容易出什么问题?有哪些强制转换类型?dynamic类型是怎么实现的?谈一下对多态的理解。(看了inside那本书多态的问题都会比较简单)。你写过服务器端程序没?了解过epoll和select么?然后操作系统问了进程和线程的具体区别,注意是具体区别。网络问了TCP和UDP的区别。还问了我项目中网络断了怎么判断以及重连的实现。算法问了三个问题,一个是递归要注意什么问题?如果无限递归会怎么样?一个是一个很长的字符串只有a和b两个字符,设置一种压缩存储算法。最后一个是给出一个随机洗牌算法,以及证明你所给出策略的随机性。
除了算法以外的大部分问题都直接答出来了,算法是在面试官的一些提示下回答出来的。所以面试的时候不需要紧张,我感觉面试官还是很nice的,因为你没头绪的时候他会稍微提示你,你如果能根据提示回答出来说明还是很聪明的。而且一般是问你学过的知识。
二面是梦幻西游技术总监,直接问我项目的细节,问我具体功能是怎么实现的。我当时留了个心眼,把自己做的游戏放到ipad直接展示给他看了,他看了两眼发亮,问道这都是你做的?我说是。然后他就问我自己觉得解决的最自豪的问题是什么?然后我就噼里啪啦一堆吹水。最后结束的时候他又问了我随机洗牌算法!囧~还记得n年前,陈俊小朋友在宿舍突然问了我一句话,”问你一个问题你知道随机洗牌算法是怎么样的么?“我说不知道,求赐教。然后他就跟我噼里啪啦的说了。以至于n年后的今天我还有点印象。所以我很感谢陪伴我成长的兄弟,还有荣神,虾神和霏哥。
三面是两个年轻人上来先问我,玩游戏么?我说玩dota!然后问我最喜欢什么英雄,我毫不犹豫说了奈文摩尔sf!然后他们又问为什么,我说很飘逸啊。然后笑问,你写代码也很飘逸么?立刻改口,木有木有,代码还是很中规中矩的写~所以面试官很nice的,会跟我缓和气氛。我以为会问c++高级机制,结果他们一直在问算法。非常崩溃,因为我没怎么听过课,也没准备,只是在学习的时候大概了解过一下思想。第一道题是一堆数怎么找一个中位数,我说了最笨的方法,枚举,然后快排。感觉自己好丢脸。。然后他们就提示了一句,想想快排的过程,我就反应了过来,用快排的思想搞定了这题。第二题是一个矩形数组存储着正数或者负数,然后求出代数和最大的子矩形。我直接说动归,然后就陷入了回忆动归的回忆中,最后大致说了一下思路,勉强通过吧。第三个问题是一个集合体,因为我简历写着中学搞过物理竞赛,所以可以忽略这题。第四题是给出一个前序二叉排序树的数组,输出一个后序数组。要求写出代码。面试完感觉机会还是有的,但是还是不能释怀,只能求rp啦~因为秋叔那一批是8进2
的淘汰率,所以我们应该也是。
总结一下面试,我觉得第一是要好好准备c++,算法等知识,然后最好自己可以接触项目,肯定会加分滴,而且面试不用紧张,因为你够lucky的话面试官其实是老师,会牵引你的。如果遇到不提示你的,那就靠自己吧!
过两天我就能去高大上的网易游戏学习啦~心情很鸡冻,现在完全木有睡意。因为你们造嘛,全国最牛清华计算机系的老罗的目标也是进入网易游戏搞开发!我总算稍微跟上了兄弟们的脚步。我知道我以后要做的东西一定会有很多困难,但是我慢慢的拥有了一种自信,没问题,都能解决的。能用时间解决的事都不是事~我又想起了男神god鹏n年前对我说的一句话,目标是一个很有用的东西,因为你设立一个比较高的目标,然后你去追逐,就算最后到达不了,那你自身也会得到很大的提升。前提是你必须得有一个目标,并且为之奋斗。所以我接下来的目标是IT男心中的圣地--google!希望大家不要笑我,我知道我智商只有一百多一点,情商也比智商高一点,但是我会虚心向亮哥学习的,我会准备所有我能准备的。还是那句话,世界,我又来了!
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