刺激战场vs全军出击和全军出击哪个配置低?

& 刺激战场和全军出击哪一个好玩?
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准备下一个。发现微信玩刺激战场比较多,qq上玩全军出击比较多。
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我觉得刺激战场好——
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差不多,全军出击机器人演的像一点,但是决赛圈就不提示枪声方向了,逼死不带耳机的。还有全军的模式多一点——
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差不多,全军出击机器人演的像一点,但是决赛圈就不提示枪声方向了,逼死不带耳机的。还有全军的模式多一点——来自全新龙空Android客户端
...机器人?玩家少?——
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刺激战场,机器人在黄金及以上段位不那么蠢了,会连射会走位了,还会几个机器人夹击你
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本帖最后由 素手点绛唇 于
09:40 编辑
机器人?玩家少?——有趣的灵魂二百斤,我要足够有趣青铜白银机器人多,到了黄金白金就少了 ,从侧面降低难度,对新手玩家比较友好,游戏难度逐渐上升的。
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刺激战场单排皇冠路。。现在更新后普遍反映全军比较好了。。。光子膨胀了。
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在玩终结者
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刺激战场单排皇冠路。。现在更新后普遍反映全军比较好了。。。光子膨胀了。因为更新不给开60帧,一片光子药丸。也不看看60帧+高清有顿耗电。以我的测试,目前均衡+60帧,米6(电池有衰减)运行游戏1小时05分钟掉电52%,满电不到2小时gg,要是真如他们要求的那样超高清+极限画质+抗锯齿,估计游戏一个小时电池就得gg,充的不如掉得快
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因为更新不给开60帧,一片光子药丸。也不看看60帧+高清有顿耗电。以我的测试,目前均衡+60帧,米6(电池有衰减)运行游戏1小时05分钟掉电52 ...但是应该开放给玩家。。玩家发现电池不够用,自然会降特效玩啊,这样我是你爹,要你开什么就得开什么的态度真的是火大。
性别男&UID599822&帖子6309&主题100&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分10&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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但是应该开放给玩家。。玩家发现电池不够用,自然会降特效玩啊,这样我是你爹,要你开什么就得开什么的态度真的是火大。
...疼讯游戏的一贯作风,让你看得见就是吃不着。 今天试了下高清+写实+60帧,游戏时间1个半小时+20多分钟贴吧,从100%-12%。
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刺激战场啊,你看斗鱼的直播,热度是全军出击几倍。
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刺激战场。
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反正我玩刺激战场,单人双排
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我玩刺激战场单人四排落地就是找人杀打倒立马补给对面一个糟糕体验
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全军出击和刺激战场哪个操作顺手?全军出击和刺激战场哪个更好瞄准?
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全军出击和刺激战场推出以后,让很多玩家犯了选择困难症。这两款游戏到底有什么区别呢?其实在手机上玩fps游戏,谁要是能把造作优化到最好谁就能留住用户。因为想在手机里一边移动还能开枪瞄准是不太现实的,除非你手速很快,对于新手玩家来说一般开枪都是站着不动的,所以大家比较全军出击和刺激战场哪个你玩起来顺手就可以了,下面就给大家做一个介绍,如果想自己体验的话那就自己把两款都下下来玩玩吧。上周五,腾讯旗下的“吃鸡手游”《绝地求生:全军出击》与《绝地求生:刺激战撤正式开启公测,两款游戏分别为天美与光子两大游戏工作室出品,并得到了端游出品方蓝洞公司的授权,至此喜欢《绝地求生》的朋友终于可以在手机上体验到这款游戏的独特魅力。作为一个在2017年沉迷PC端游版“吃鸡”的小编,我也在第一时间下载了这两款手游。当然,两款手游最吸引我的地方还是“正版授权”。毕竟作为一个PC端游玩家的我,早已习惯了游戏的地图,而手游如果在地图、枪支等细节上做到与端游相符,也能使像我这样的“老玩家”快速上手。目前市面上的“吃鸡”手游不胜枚举,每款吃鸡手游都有其独特的地方。下面我们就通过实际测试,看看腾讯的两款正版授权“吃鸡”手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战撤有哪些不同,哪款手游更加适合你。游戏界面与操作逻辑如果你是《绝地求生》的“老司机”,初上手这两款手游的时候一定会有一种熟悉感,因为游戏的界面和音乐与PC端游版相似度很高,其中光子游戏工作室出品的《绝地求生:刺激战撤更进一步,直接使用了目前PC端游的音乐。《绝地求生:刺激战撤画面《绝地求生:全军出击》画面游戏初始阶段,两款游戏都支持自由选择角色性别,而光子工作室的《绝地求生:刺激战撤除可以选择性别外还支持“捏脸”以及调整发型发色,不过小编个人认为游戏内提供的几款脸型做得还是不够走心,选来选去还是默认的脸型最好看。《绝地求生:刺激战撤支持“捏脸”虽然说两款游戏均采用了市面上非常主流的“虚幻4”引擎,但是从实际体验的观感来看,光子工作室的《绝地求生:刺激战撤的画质更好,光影效果十分自然,人物头盔、枪械上也有明显的反光效果,看起来十分舒适,也更加符合PC端游的效果。而天美工作室出品的《绝地求生:全军出击》虽然在瞄准镜的呼吸晃动、汽车发动机的火花等细节方面做得更出色,但是整体观感还是略逊一筹。如果你是一个追求画质的人,那么《绝地求生:刺激战撤显然更适合你。《绝地求生:刺激战撤游戏画面《绝地求生:全军出击》游戏画面在游戏操作逻辑上,二者均采用了标准的FPS手游操作逻辑,左侧摇杆主要负责控制人物前后左右移动,右手负责控制射击、蹲、卧倒、跳跃等动作。目前两款游戏均支持PC端游版的左右倾,不过《绝地求生:刺激战撤默认是关闭的,需要在设置中开启。游戏体验效果如何?说了这么多画质以及操作上不同,下面我们再来看看两款游戏在实际操作时体验。1.跳伞我们先从跳伞环节说起。相比PC版端游,两款游戏都会在跳伞阶段显示飞机飞行轨道,让人们可以更加方便地判断跳伞时间,而《绝地求生:刺激战撤除了有飞行轨道外,还特别添加了人物与标记点的距离,这在跳伞环节可以让用户更加方便地判断跳伞时间,这里要给光子工作室点个赞。《绝地求生:全军出击》地图《绝地求生:刺激战撤地图(标记点有距离提示)而在地图上,两款游戏的地图与《绝地求生》完全一致,P城、R城、水城等地也会让《绝地求生》玩家产生熟悉感。2.载具载具方面,两款手游都忠实还原了PC端游版《绝地求生》。无论是水中的船,还是路上跑的汽车、蹦蹦车、摩托车,每种载具都尽可能贴合端游玩家的使用习惯,果然正版授权就是与市面上那些“妖魔鬼怪”不一样。《绝地求生:全军出击》的载具提示除此之外,《绝地求生:全军出击》为了让手游用户玩起来更加简单易上手,还特别添加了“载具提示”的功能,只要视野范围内出现载具,会在屏幕上有相应的提示,玩起来更加方便。3.枪械/治疗道具枪械以及治疗道具方面,二者也是非常统一。PC端游该有的枪械、配件、治疗道具手游都有,喝能量饮料、吃止痛药等动作以及开枪时的后坐力都能很好地还原出来,差距不大。总的来说,二者在游戏性上的差距并不算大。不过要我来说,我依然认为《绝地求生:刺激战撤与PC端游更像,如果你是《绝地求生》老玩家,一定会爱上它的画面以及操作方式。而《绝地求生:全军出击》给我的感觉是更偏向娱乐性,目的是为了让更多玩家加入进来。手游优化众所周知,如果一款手游的操作方式过于复杂,那么用户玩起来是不会感到畅快的。所以手游的操作逻辑不能像PC端游一样,必须做出一些特别的优化才能让用户玩得更爽。两款游戏都针对手游的特点做了一些优化,下面我们就来看看二者谁做得更好。1.自动拾取对于手游来说,通过一次一次地点击来拾取地面上的物体显然不合时宜,所以两款游戏都内置了自动拾取功能。不过我个人还是认为《绝地求生:全军出击》的自动拾取做得更好,因为它每次都能在第一时间拾取到我想要的装备。可自动拾取的装备会高亮显示而《绝地求生:刺激战撤的自动拾取速度还是有些慢,给人一种“我还要想想这个东西是不是需要捡”的感觉,甚至有时候自动拾取的速度还赶不上我单身多年的手速。在拾取物品的逻辑上,二者也有一些不同。《绝地求生:全军出击》仅自动拾取冲锋枪、步枪以及狙击枪、霰弹枪等部分枪械,手枪需要手动拾龋而《绝地求生:刺激战撤与之不同的是,在没有集齐所有枪支时,默认拾取所有枪支。拾取枪支以后,会根据不同的枪支自动拾取不同的配件,而且默认拾取4倍、8倍等高倍镜,其他倍镜则需手动拾龋《绝地求生:刺激战撤物品拾取逻辑相比较来说,我还是更加喜欢《绝地求生:全军出击》的自动拾取功能,不但方便,而且系统会根据适合的条件自动拾取我想要的装备。而《绝地求生:刺激战撤的拾取逻辑还是有些复杂,有时手动拾取或许比自动拾取更方便。2.自动开门对于《绝地求生》这款游戏来说,开关门也是一个非常常见的操作。为了玩起来更加简单易上手,《绝地求生:全军出击》特别添加了“自动开门”功能,每当角色正面朝向大门的时候,大门会自动开启。“自动开门”为《绝地求生:全军出击》独有功能这个功能是值得点赞的,因为在绝地求生手游中,每一项操作都会使这个游戏变得更繁杂,而简化了一项操作,也就意味着人们上手会更加容易,希望后期光子的《绝地求生:刺激战撤也会加入这项功能。3.辅助瞄准及雷达很多“吃鸡”老玩家对手游辅助瞄准以及枪声雷达颇有微词,原因就是《绝地求生》这类游戏更多地考验了玩家枪法以及走位,而辅助瞄准和枪声雷达加入进来以后,俨然是添加官方外挂一样,也难怪老玩家会心生不满。右上角的枪声雷达不过我认为,作为一款手游,加入这两个功能无可厚非。因为大部分玩家都是了利用短暂的空闲时间来打手游,加入这两个功能,可以大大缩短游戏时间。而且手游的操作方式与PC端游相比还是有很大的不同,有了枪声雷达与辅助瞄准,可以让用户体验更加出色。结语按照目前的情况看,两款正版授权的《绝地求生》“吃鸡”手游的可玩性都很高,而且相比市面上的其他竞品也要更加出色。而真要将这两款手游分出高下,我认为需要结合人群来看。如果你是一个《绝地求生》端游的老用户,并且手机的配置还算高,那不妨体验一下光子工作室的《绝地求生:刺激战撤,因为它的画质更加符合端游的体验。如果你平时主要玩手游,或者准备从其他“吃鸡”类手游转移到腾讯,那么娱乐性更高《绝地求生:全军出击》就是你的不二之眩目前手游市场越发火爆,这对于手机行业来说也算是一个新的突破点。目前已有多家厂商着手推出游戏手机,或许未来“吃鸡”也将超越《王者荣耀》,成为测试手机性能的新标杆。2018年的手机市场,或许比我们想象的更有趣。
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读完这篇文章后,您的感想如何?对于低配机而言,是否全军出击比刺激战场更有游戏体验呢? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。4被浏览615分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起绝地求生:刺激战场和全军出击哪个好玩 两者优缺点分析
  近期,绝地求生两大IP手游刺激战场和全军出击一起上线,分别是光子和天美的作品,很多玩家有选择强迫症,那么究竟该选择哪个才是最好的呢?下面小编就跟大家详细介绍一下,一起来看看吧。绝地求生:刺激战场系列软件最新版本哪个好玩?  刺激战场好玩详细分析   因为先玩的刺激。然后那边的还原度了什么的都很不错。所以就留在那里了。  然后一直说全军怎么怎么不好啦。光子怎么怎么牛逼啦,之类的。emmmm,但是吧,总觉得这种东西,你不玩过,你永远不知道合不合你的胃口。  所以啊,我就下载了,试一试。果然不对我的胃。刺激更适合一下我。一旦有一个更好的东西在它前面时。你就会不由自主的比较这两款游戏。  而且你会不自主的放大它的缺点。直至你看不到他的优点为止。因为我先玩的刺激,所以玩全军的时候,怎么玩,怎么难受。总觉得刺激比他好。  就觉得吧,全军出击就像刺激战场的demo版本一样。不知道各位有没有这样的感觉。说一说全军出击的优点啊。  人物比较明显,比刺激战场要好。在玩刺激战场的时候总因为找不到人而GG。这一点就很难受,是因为我瞎这一原因么?  枪械操控更为舒服。我在刺激战场中永远不会捡的一把武器就是98k,问我为什么?因为我打不到人。所以很难受啊。但是在全军出击中,我就可以用98k轻易的瞄准敌人射击。也可以说,全军出击枪械上手难度低于刺激战场。_(&&&」&)_  全军机器人ai低于刺激机器人ai,所以游戏难度就降低了。  最后总结一下,  全军出击更适合初玩吃鸡的新手们,  而刺激战场更适合那些那些各种狙击枪的lyb们。  (满脸怨念)(据不可靠的统计,全军高级装备出产率低于刺激战场)发现一个很难受的BUG之类的,对方侧身对着我把我打死是怎么回事?(具体讲一下啊。画个图)  总之天美这次看来是老马失蹄了,还没明白,如果不提升品质,光靠品牌效应是不管用的。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
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全军出击主要针对中低配置手机刺激战场主要针对中高配置手机
不要听他们的,其实刺激战场才是更低配的,优化不全军出击好,全军出击老是掉帧
我iPhone6玩全军出击很容易发烫耗电也快,一发烫就卡。玩刺激战场发烫不明显,也不怎么卡。
画面不分上下,游戏玩家评论也不分上下。不过全军出击胜在Pc端电脑玩手游模拟器优化好,即使很一般的笔记本处理器N3450也能玩,刺激战场Pc优化不行,不过手游刺激战场比全军出击手游优化好。
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