LOL新新版本刀妹皮肤哪个好Q在什么情况下可以对一个人连续放2次

伤害完全看不懂:解读刀妹最新套路_LOL资讯_LOL大咖
伤害完全看不懂:解读刀妹最新套路
导语6.11即将登陆国服,在接下来这个三项变两项、霸主英雄浮浮沉沉的版本中,一个英雄是否强力,往往流行度、胜率能反映一定的问题。下面就来介绍正在崛起的传统上单刀锋意志——艾瑞莉娅。版本分析首先,更新之后的6.11版本进行的一系列改动中,其中变化最大的要属三项的更改。先说说三相这个小改动是如何改变刀妹的人生的。上图是三相之力的改动前和改动后的对比图,首当其冲映入眼帘的就是价格。在价格方面,因为合成三相之力的配方改动,三相之力的价格稍微下降,总合成费用由3800块变为3733块。当然,变动最大的还是属性方面。在属性方面,合成方案由蜂刺代替了狂热,以此导致的暴击率被取消,取而代之的是攻速有15%增加到40%。这就对于刀妹的诱惑赤裸裸啊,刀妹由于W技能的存在,无疑是需要一定的攻速的,再加上如今上单之中战争热诚逐渐的替代了不灭之握,使得攻速更加显的尤为重要,而相反,改版前的三相之力增加的暴击,其实反倒是可有可无。综上所述,新版三相之力,自降身价,还改变自己的性能,借此来让自己更加贴近刀妹,让刀妹重新崛起在我们的视野当中。而外服刀妹的胜率爆涨也是再次证明了这个英雄重新回到了玩家的视野当中。坦克格局打破,半肉伤害崛起接下来再看看6.11版本对上单位英雄格局的改变。这张图片是截自韩服6.11版本中上单胜率前五的英雄。从这个图不难看出在6.11版本中,五个位置和6.10还是不少方面不同的。相对于其他位置,上单的改动在6.11版本也是颇大的。从上单位置上的胜率前五的英雄不难看出在6.10大热的大树、艾克均不见踪影,甚至连略略火热的上单鱼人也未能挤进前五。在新版本里,因为坦克装备价格涨幅提升,成型较慢,而小龙和峡谷的重要性提升,使得上单越来越注重线上的伤害能力,十分注重的是中前期的线上压制能力以及对于即时的小规模团战的强势作战能力。而蛇女、刀妹、潘森、奥拉夫、天使都是线上有不俗的压制里,小规模团战卓越的英雄选择。综上所著,在半肉伤害这个前提下,刀妹这个前中期提供伤害,后期也有不俗的坦度的,容错率非常不错的英雄自然而然的成为了一个冉冉升起的新星。而且因为其自带韧性的被动,只要再穿上一双水银靴,即使是多控制阵容也难以限制她的发挥,无法阻挡刀妹前进撤退的步伐,原本的刀妹就是以赖线抗压能力强,拥有混合性伤害,突进能力强,等级和装备成型后爆发伤害高的特点在上单混的一席之地。而在6.11版本中由于上单艾克、大树、乌鸦的削弱和三相之力改动,刀妹自然顺势上位。改版后的三相之力与刀妹更是一拍即合,加强了刀妹的对线能力和输出。这场战斗必将获胜,他们的胜利必将成为奢望!天赋符文出装推荐天赋符文推荐:战争热诚逐渐取代了不灭之握成为诸多上单青睐的基石天赋,这点在比赛里就有所体现。&符文方面有条件的话黄色可以换成护甲,红色可以全攻速也可以使用红色攻击力精华替换成攻速,这个全看个人喜好。召唤师技能推荐:这个选择就很多了,是必带的,剩下的一个,如果喜欢支援的就可以带,喜欢线上更加强势一点的可以带。出装推荐:三项,血手,冰心/兰顿,振奋,复活甲/女妖面纱,水银鞋。毋庸置疑,改版后的三相之力是必出的,血手可以增加团战生存能力,振奋盔甲在加强后回复能力更强了,水银靴搭配刀妹被动可以让她如鱼得水,来去自如。其中的兰顿、春哥甲倒是可以视情况而定换成冰心和女妖面纱。玩法技巧解析我们了解刀妹优势的同时也需要了解刀妹的那些短处,以此来避免自己陷入那些不利的局面。
刀妹的主要劣势在于前期伤害不足,技能CD长,真空期无力,推线慢,过分依赖装备,后期除了作为伤害承担输出稍显乏力。
因此我们需要做的是对线期尽量避免与对方硬钢,抓机会发育自己,提升自己的等级。
中期时凭借刀妹等级和装备成型后爆发伤害高的特点大展身手。小技巧:利用Q的刷新特效来补兵。Q敌人身边的残血小兵近身,E控住后 开W走砍消耗。身后有残血小兵就Q回去,不然也要及时撤退防止对面反打一波。如果对方的血量高于自己,Q +E+W+ AAA,按部就班。尽量E起手,然后开W,走A。追不上的话看情况要不要Q上去打伤害,Q也可以触发W的真实伤害。总结仅以此刀妹攻略祝愿各位战友从此上分。新功能推荐
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.LOL:新版刀妹真的已经无敌了?掌握这几招排位遇上随便打!
哈喽大家好~8.7版本已经更新了,大家最关心的可能就是这个版本刀妹的重做了,在这两天里,大家在匹配和排位里应该是见到了非常多了,对于会玩的玩家来说,刀妹这名英雄简直就是女版亚索,各种AOE眩晕Q技能飞来飞去简直不胜其烦。那么今天小编就来给大家支几招,让大家可以在比赛中将新版的刀妹按在地上摩擦。
想要克制刀妹,就首先要知道刀妹的一些缺陷,小编自己去玩了几局,感觉对线胜率基本也就是百分之50左右,优点突出,缺陷也特别明显。
新版的刀妹在6级之前太吃技能连招,必须晕到对手之后才能打出伤害,由于技能组的修改,相同时间内打出的伤害数值下降了非常多。
吃装备,新版本的刀妹想要真正的无敌,必须要两件装备以上,一件三项只能说勉强够支撑刀妹的伤害输出。
手感问题,小编的很多小伙伴都说新版的刀妹补刀的手感是在太差了,不仅动画上飘飞的刀刃有一种粘滞感,连音效都不干脆利落,跟老版刀妹的补刀手感比差了太多了。
刀妹前期的清兵能力降低,原本6级之后大招加Q清兵的操作现在也变得不再可行,所以在面对清兵能力比较强的英雄时,刀妹只能使用Q技能抗压,被动清除塔下兵。
了解了刀妹上面的这些缺陷之后,我们再来针对就比较容易了,小编通过自己使用和线上对线,总结了几点比较克制刀妹的办法。
6级之前的刀妹和老版刀妹一样,对于对手的压线没有任何的办法。只能相当被动的使用 Q技能来补塔下兵。如果我们推一波线之后就回家、支援或者和打野入侵野区的话,刀妹其实是没有任何办法的:去支援亏兵,不去支援野区会沦陷,这样一来怎么对手都是亏的。
刀妹的控制技能在修改之后变得对命中率、释放角度有很高的要求,如果打野发起GANK,那么刀妹很难在慌乱中命中控制并且逃生, 这样一来刀妹的被击杀概率就会大大提升,出装备的速度也会变慢,没有装备的刀妹其实就是一条咸鱼。
其实说实话,这一招其实有一点点脏,说白了就是利用刀妹补刀手感不好的问题进一步干扰刀妹的补刀。一般来说方法同样也有几种:控线、随意放技能干扰…只要能让刀妹不能安心补兵的招数都可以使用,本来玩家在使用刀妹的时候补刀手感就不熟悉,这样一干扰,刀妹更别想好好补刀了。
克制英雄:剑姬、俄洛伊等
剑姬这名英雄在技能组上很克制刀妹,刀妹眩晕剑姬现在有反应时间去挡,在对拼的时候剑姬也有破绽完全不怕和刀妹对拼。而到了放大招的时候剑姬就更开心了,她巴不得刀妹在小范围内和她对拼呢,这样大招就更容易打出来回血了。
而对于俄洛伊来说,则是在兵线上克制,首先俄洛伊的Q技能可以推兵线,这样就让刀妹对线非常吃力了。而刀妹在使用减伤技能的时候,俄洛伊又能轻易的将刀妹的灵魂拉出来进行输出,俄洛伊可以说是相当克制刀妹了。
刀妹目前的胜率还是比较高的,主要原因还是因为大家并不了解她的技能组,再加上本身刀妹的确对于ADC有很强的限制作用,只要我们找对方式,其实刀妹这名英雄还是非常容易针对的哦~
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LOL重做刀妹技能特效GIF图片_ 2018重做刀妹上线时间
英雄联盟将要在最近为大家上线重做后的刀妹艾瑞莉亚,那么这次对刀妹的改版会有哪些调整呢?那么接下来497小编就来为大家带来详细的介绍,赶紧来了解一下吧。
对于我们来说,这是一次全新的挑战,因为从某些层次上说,我们又削弱了一次刀妹,但是其实,结合实战我们发现,作为一个上单英雄,刀妹在对线期间比站桩输出几乎是不虚于任何英雄的,她之所以显得弱小是因为在团战哪怕是一个小型
团中起到的影响力不大,如果刀妹在团战中走输出,那么他将无法立足;但如果她在团战中走肉,那么相对于以W和普攻为输出要求的刀妹来说,面对当前版本是很吃力的,因此我们削弱了刀妹的普攻带来的伤害,使得刀妹在线上更具操作性
站着和你对打;加强了技能所带来的伤害,使得刀妹在团战或对线中输出方式能够多样化而不是依赖普攻;另外我们新添加的伤害减免效果,一方面是为了加强刀妹在失去回复能力时,线上的抗压能力,另一方面也是为了抵抗当前版本过强的反
制能力;而为刀妹的回复能力增加限制,则是为了追求真正的平衡。
应该都是同一个技能,之前设计师说过会保留Q的机制,现在看来应该是在原来的基础上加多了一个对英雄的刷新机制,也就是Q印记刷新
这个太鸡儿给力了,什么一条姐亚索都往后稍稍,以后就是我是刀妹一秀五的TOP10了
刀妹重做改版的时间未知,还需要官方更多的消息
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  继昨天的重做预览视频公布之后,今天的美服测试服中正式公布了刀妹的技能配置与数据情况,可以说此次刀妹重做的每一个技能设计,都极具特色,且都拥有非常恐怖的机制,这些技能在搭配起来之后,足以让刀妹成为一个超强的上单战士。  刀锋舞者  当前刀妹的直译名称为“刀锋舞者”。  基础属性  基础属性中,新版刀妹的一个最大亮点是她的攻击距离,从125提升到了200,所谓一寸长一寸强,刀妹本身就非常灵活,这个攻击距离可以帮助她更好地追杀和风筝敌人。  技能配置  被动:艾欧尼亚热诚  用技能命中敌人后会为艾瑞莉娅提供艾欧尼亚热诚层(技能命中多个敌方英雄会获得多层),持续6秒,最多4层,对英雄的普通攻击会延长持续时间  每层会让艾瑞莉娅的普通攻击造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24额外魔法伤害(于1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18级变化)  达到满层时,艾瑞莉娅会获得20/30/40%攻速(于1/7/13级变化),并且额外伤害在对护盾时提高到300%    技能分析:刀妹的被动是刀妹最核心的输出技能,在有全技能的情况下,刀妹能够非常轻易地打出四层被动,获得攻和额外伤害加成。  Q技能:利刃冲击  蓝耗:20  冷却时间:12/11/10/9/8  艾瑞莉娅冲向目标,造成10/30/50/70/90(+0.7总AD)物理伤害(附带攻击特效),并回复(+0.12总AD)生命值  如果目标带有标记或死于利刃冲击,则刷新利刃冲击的冷却时间  利刃冲击会对非英雄单位造成60%额外伤害    技能分析:刀妹的“灵魂”技能配置,Q的位移是刀妹可以打出伤害的前提,其AD加成颇高且回复生命值,保留击杀刷新同时增加标记刷新,刀妹全技能之下至少可以打出3段Q,每一段跟一次200码附加被动伤害的平A。  W技能:距破之舞  蓝耗:70/75/80/85/90  冷却时间:16/15/14/13/12  初次施放:艾瑞莉娅进入防御状态,为自己的刀锋蓄力,无法移动且无法攻击,但获得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的伤害减免(无法被打断)  再次施放:艾瑞莉娅向直线方向释放刀锋,造成10/30/50/70/90(+0.6总AD)(+0.5AP)物理伤害,伤害随蓄力时间提高,于0.75秒达到最大值200%    技能分析:神级机制的技能配置,0.75秒吸收伤害减伤,加上二段伤害,可以在完美规避敌人关键伤害的同时打出防守反击,使用难度低。  E技能:无瑕二重奏  蓝耗:50  冷却时间:14/13/12/11/10  初次施放:艾瑞莉娅将一片刀锋置于目标位置  再次施放:艾瑞莉娅将另一片刀锋置于目标位置,之后两片刀锋会相向飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法伤害并眩晕0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪还会被标记6秒    技能分析:刀妹的第一个控制+标记技能,远程两段施放,命中晕眩+标记,可以用来近身施放,也可以用来封走位,不管是怎样的目的,刷新Q都是核心目的。  R技能:先驱锋刃  蓝耗:100  冷却时间:120/105/90  艾瑞莉娅朝直线发射刀锋,如果命中敌方英雄会向四周扩展,造成150/275/400(+0.7AP)魔法伤害并标记英雄和大型野怪6秒  之后刀锋会形成一道菱形的剑墙,持续2.5/3/3.5秒  穿过剑墙的敌方英雄会受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害,被减速60%且被缴械,持续2秒    技能分析:刀妹的第二个带有神级机制的技能,这个剑阵不仅会造成可观的伤害,还能在第一段命中以及第二段扩散的途中完成对敌人的标记,除此之外,剑阵虽然没有封闭式效果,但是敌人如果想要从剑阵走出去,就必须被缴械(不能普攻)同时减速60%。  换句话说,当一个ADC或者AD战士/刺客处于剑阵之中,你最好的办法就是与刀妹血拼到底。  英雄定位  刀妹重做之后,大家比较关注的一个问题是,这个英雄的位置与打法定位有没有发生改变,新的技能机制能不能走中单或者打野,技能的高AP加成能不能让刀妹走AP的出装路线等等。    三相流战士  从刀妹的技能配置来看,刀妹最适合的位置还是上单位,其次是中单位,打野位目前无论从刷野速度还是GANK能力上来说潜力都不大。  保留了技能+平A的输出机制,因此刀妹依然是一个三相流的战士英雄,刀妹单体技能的爆发不高,需要用Q的位移+连续标记打出追击砍杀效果,因此不太适合成为一个AD刺客,可以走的出装路线是纯战士或者重装战士。  在上单位置中,刀妹的发挥空间最大,因为刀妹本来的灵活程度就已经非常高了,加上W的反制机制和E的控制+标记刷新的机制,刀妹很容易在上单位置打出无伤连招戏耍对手,在到达6级之后,一手缴械对拼对手根本难以招架。  在中单位置中,刀妹的英雄模板是卡特,技能配置在对阵AD刺客时效果奇佳,在对阵以消耗流为主的AP时,刀妹也可以用高熟练度的Q技能刷新机制操作来躲避关键技能,然后寻找机会Q英雄接WE上前对拼,同样可以发挥出刀妹的优势。    AP打法猜测  刀妹的WER三个技能带有很高的AP加成,同时被动满层附加额外的魔法伤害,不吃法强但是吃法穿,很多玩家因此有这样一个疑问:刀妹能不能出AP呢?  从目前来看,刀妹出AP的可能性是有的,可以作为一个AP中单来打,思路就是用Q躲技能同时接近敌人,用W反制敌人的反打,然后打出二段W的魔法伤害,再用E技能来封走位,命中打出晕眩和AP伤害,再接Q技能和平A,有大招的时候可以先手大招控制。  AP刀妹注重的是一波流全技能秒杀,大招可以抓进场时机打AOE伤害,这种打法比较吃技能命中率和个人操作,容错率比AD低一些。  强度分析  在昨天的预览视频出来之后,我们基本上已经可以确定重做的刀妹是一个拥有极高英雄强度的英雄,在技能具体的数据和机制公布之后,结论不变。  1.灵活程度高    重做刀妹的灵活程度从1级开始,到18级结束,都拥有超高的灵活度。对线期的核心连招是Q垂死小兵,200码射程平A,后选择后撤骗技能或者继续对拼,继续对拼选择以W技能反制敌方反打伤害,二段刷新Q技能上前对拼,接E技能近身控制,此时根据不同的情况选择继续Q英雄,或者Q身后小兵后撤。  这是一套对线期的基础无伤连招技巧,可以轻松打出3短Q技能的效果,进可攻退可守,在上单或中单位都非常适用。  2.单挑能力强    刀妹的W反制、ER的定身+缴械,加上她本身的灵活程度,使得她成为了一个拥有非常恐怖单挑实力的英雄,不管是单挑AD还是AP,脆皮还是坦克,都游刃有余。  对拼的三段式连招,在没有小兵的情况下,QAEQARQA,一套连招三段QA,中间在适当的时机穿插一个反制的W,如果本身的走位再好一点,那么刀妹几乎是可以规避敌人所有的关键技能的。  3.持续/爆发伤害高  AD战士出装的刀妹主打被动的持续追击伤害,爆发偏低,AP此刻出装的刀妹主打技能的AP伤害,以AD加成技能作为伤害补足,爆发较高。  4.不俗的团战能力    LOL中能够拥有前面两个特点的英雄,一般在团战期都不太好发挥,不过对于新版刀妹来说,虽然没有了之前的韧性被动,但是作为弥补,拥有W和Q的两个高容错率技能,对于刀妹来说,她仍然需要在团战开启后寻找进场时机,在进场时机出现差池的时候,可以用W反制和Q技能撤出弥补。  刀妹与卡特相似,团战上限极高,下限则是一个大招的团队留人型控制,总结来说刀妹的团战能力还是非常不错的。  皮肤重做  随着刀妹模型和技能的重做,其所有的皮肤也都迎来了一次重大的更新,接下来我们就来看一下刀妹以旧翻新的皮肤原画和模型。  夜刃 艾瑞莉娅      自由之翼艾瑞莉娅      夜行义贼艾瑞莉娅      冰霜之刃艾瑞莉娅      莲花之令艾瑞莉娅    结语  重做之后的艾瑞莉娅,其作为AD战士的主要输出来源是被动和Q技能,剩下的三个技能作为伤害补足,同时主打技能机制的控制和标记效果,作为AP刺客主要的输出来源是WER三个技能,主打一波流的刺杀和团战的AOE伤害。  想要排位连胜?想要秒上王者?想要更多教学干货?快关注兔玩英雄训练营!
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