龙之谷95森林龙首饰森林龙巢穴有哪些线上奖励?

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发表于 昨天&16:58
前篇:声明
此副本是本人玩龙之谷这么多年,敬意最高的一个副本
也是研究最用心的一个副本
我尊重它,并且在攻略之后很满足和愉快。
也希望别人也有自己攻克难关,在这游戏最后的时光体会最棒的副本。
也请相信,此副本,绝对是值得一玩的
因此,请不要真有人背着我,在这么短时间内就急于散播攻略换取利益而带来争端
请摆清自己的位置和价值,不要盲目。
此副本因输出被秒而坑票的换成其它区服的神操来替代某些位置,更快几天首通谁能说得准?
虽然我有的帖子里只是带着调侃去说某些人,但是希望你们心里有点数。
在符文龙DNC通关当天,我态度也是很明确的表示,在别的首通出去之前,我不会先发攻略。
这次我也说的够明确了,别的区服,真正热爱这个游戏,热爱这个副本的玩家,让他们自己体会这个副本的乐趣。
虽然有着不同的利益需求,我们因喜欢游戏而走到一起,在龙本里团结一致
为什么什么东西都要和钱挂钩,难得一次纯粹的游戏有什么不好么?
这就像密室逃脱里面,突然有人跳出来告诉你结果,还有什么意思?
希望有能力的队伍都能体会这个副本开荒的乐趣
这可能是我这个开谷至今退谷、回谷、卖号、买号无数次的DN玩家仅有的对某个副本最高的敬意了!
上篇:又是卡bug过龙?
你以为这是在摆拍么?
NONONO!这是在打怪打龙。
老2开始打空气,到龙继续刷空气。
还在为技能眼花而看不清么?
还在担心boss跑来跑去跟不上节奏么?
你也想拥有纯净的游戏视角么?
你也想获得一波操作猛如虎的快感么?
来玩透明龙巢穴吧!
只需要进入森林龙巢穴,然后掉线回来,就会拥有世上最棒的龙本体验,尽享流畅丝滑快感!绝对不会有看不清的技能!(因为你特么什么技能都看不见)
透明龙首通等你哦!
PS:请有志冲击各区服首通的玩家不要用这种方式浪费门票,因为掉过线的都知道,回来之后,你看不到怪,但是怪能打到你。这样卡bug能通关才怪。倒是因为这样浪费了我们至少5张票,以至于每次打龙之前都要一声令下,统一重启游戏,换线开队,第一时间进图,求神拜佛,不要掉线。不过这样可以给小号党们一点话题蛮不错的。
中篇:这条龙到底难不难?
难,很多技能说他史上最难真不为过。
估计这本也知道自己设计的有点过分了,提供不少容错机制,比如一些放其他本里面失误直接秒的技能会给你留1滴血,每一关过关都会复活,甚至龙那
所以你只要苟的住,一张票能看很多东西。一个技能可以反反复复试验解法。
当然,这条龙能4天搞定,主要归功于掉线回来透明和屡次被一招秒的队友,不然早就通关了
而且,这次官方给了很多有效的直播信息,虽然夹杂着误导。内行人看门道,外行人看热闹。回想冰龙时期开荒前的直播信息,这次直播信息量绝对是爆炸了。
同时还有各路拆包、搬运大神提供了血量、韩服更新的副本介绍等情况。特别是四女神各种血量拆包和韩服大佬搬运的龙本介绍,都挺有用的。
这些信息点点滴滴,凑在一起,就能拼出来很多有效的攻略方案,最终有效的节省了票。
不过,这龙存在很多相当复杂的机制。甚至脑洞大开,你得脑洞同样大开才能合拍。
并且也存在几个容错率极低的技能,就像空手排雷,一不小心就粉身碎骨。并且等待你的,不是一个地雷,而是一片雷区。
这个副本也是真的很好玩,就像一个推理游戏。看着题目去揣测出题人的意图,分析可能的情况,尝试解决方案。
很多技能的体验是龙之谷其他副本所无法体验到的。
有的甚至是你能想到这种情况,但是都不敢相信就是这样,直到最后走投无路。
想想DNC幻龙,我们无任何资料,大多数技能依然是一看就懂,翻一次就过去了,最终率先首通。
而这个本,有的技能死个六七次,N个视角录制视频反复看好多遍都解决不了。
作为一名真爱游戏的玩家,体验这样的副本,真的是兴奋、激动又开心。
我个人对队伍直言过,我并不在乎奖励,我在乎是过关的这种感觉。特别是在自己指挥之下。
这种小时候一样,打通一个新的游戏卡带的喜悦。
当然在这种游戏的愉悦之上,也加了一点首通荣誉的期望。花总也坦言,尽人事,听天命。
下篇:举例GM视频的食用方法
正经的讲,我的开荒在GM直播巢穴探险之后,就已经开始了。也就是正式开打前,我们有一个星期的准备时间。
由于视频的信息量实在太大,我和队友小花每天都会找点时间通过视频的信息嘴炮打龙,并和玩命、大桥、KK等一起讨论。
充分的准备以致于在真正开打前,我就说了一句,相信我,听我指挥,第一关一票过。
然鹅,开荒的前一天,突然发现有的队友根本没有介入我们的讨论,甚至都没有看过GM开荒视频和整理的资料熟悉下场景和BOSS。
这种感觉就像花总说的,这样状态要是能首通,带几头猪来打都行。
不过好在,各位队友知错就改,及时学习。同时选择让合适的人做合适的事,只要执行有效,指挥策略得当,队伍还是能够稳定运行的
道德经所言,“上士闻道,勤而行之;中士闻道,若存若亡;下士闻道,大笑之。不笑不足以为道”
这里上中下并非高低贵贱之分,只是不同的态度。用到看GM视频上就是,那些根本和开荒无缘也无兴趣的玩家,更多的嘲笑着5S秒龙,嘲笑着准备的多么不专业,浪费了多少时间。
而我们则是充分挖掘视频信息。
简单举例,视频中关于第一关的部分一共有4段。一个录好的视频几个镜头,一个4人只打老1,一个8人过1R,一个跑图路过1R。
除了舞嗏坑爹的故意错过重点的主视角,通过观察花开提示,观察小地图红点位置,观察玩家buf,可以得出以下结论:
1,只激活老1,只开绿花,在1号boss区域。(4人只打老1部分)
2,激活老2,增加蓝花,花开在2号boss区域。(录好镜头视频,以及8人过1R里)
3,激活老3,增加红花,且蓝红交替,开在3号boss区域(8人过1R里统计)
(这个开花区域的猜想,因为如果打老3花还在老1那开,这么长的地图就过分了,因此打到哪花开到哪合理)
4,统计时间可得,单花CD时间为多少多少,双花交替CD时间为多少多少。每朵花可打打爆时间为多少多少,打不死变成减速小怪。
5,绿花的作用为毒圈(4人视频可以看到绿打爆之后的圈,忘了哪个视频看到队友进去掉血,因此为毒圈)
6,蓝花的作用为解毒(观察8人过1R小龙哥buf,在开始有毒气的情况下,后面一次蓝花开放后突然解毒,且通过下朵花刷出时间推算蓝花打爆时间与小龙哥解毒时间一致)
7,红花的作用为范围回血(8人2R部分,舞嗏明显误导,但是那个时候仔细看到黑腹后面在回血,且8人1R视频可以发现此buf具有感染性,小龙哥在红心buf9s倒计时到6s时候回到9s且多一名队员获得buf)
8,毒气激活机制为老1打1X,或者激活老2(4人老1部分可得条件1,8人1R部分和8人跑图过1R部分可得条件2。另外老2叫托尔泰,毒叫感知托尔泰的致命毒气,一看就知道毒气机制主要与老2有关)
9,老2打到1X会庇护(不过不知道庇护是啥,猜测为霸体减伤或者无敌,因为一个视频里打不到boss,一个里面黑腹把带蓝圈老2最后给秒了,猜测是GM官方开挂的面大)
10,老3打到1X解除老2庇护(这个只能推测。视频已知信息是,提示解除老2庇护的时候,老2根本没有受到庇护,因此着一定是某种触发机制,触发解除时根本不管有没有在庇护。出现信息时候,过几秒镜头给了老3,看到血量见底,考虑推算小龙哥接近300E的dps,结合老1 1X喊老2放毒,老2 1X变成无敌,可以推测老3 1X就是解除老2的无敌)
11,毒为4s计时buf(4到0其实算5s一个周期),2s一扣,到头自动回到4s且扣血变多。统计掉血信息可以得出,1层1%,2层3%,3层5%,……6层15%……10层50%这样,且层越高,叠的越狠,同时,解除毒之后,每隔30s系统会自动加一次毒。因此想要过关,只需合理控制蘑菇,使得每次中毒之后都尽快有蓝蘑菇可以解即可。
通过以上分析,可以完美符合所有视频第一关的情况,并且是合理的形成了以老2毒素为核心难点机制的第一关。
只要上面机制解决了,第一关不过就是3个5图级别的boss搬过来加点血而已。这样一分析,还会觉得1票过老1很难么?
相反,如果没有这几段视频,第一关翻上几车太正常了。因为玩家没有锁血挂和单刷秒boss的挂,可能看不到几个技能就全黑出来了。
最后提醒,GM因为有官方外挂,很多地方我过度分析反而走上了弯路。
本帖最后由 鸡版第一心机婊 于
11:40 编辑
&等到各路人马的视频攻略直播什么的都出来了,就可以敲定森林龙的难度了,到时候再发龙本难度排名评价贴&
发表于 3&小时前
&听大佬这么一说我对森林龙这个本的特点和难度机制大概有数了。应该是可玩性很高难度偏低的龙本。不过还只是大概印象&
发表于 3&小时前
华七第一小清新
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佛系少女……
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发表于 昨天&17:17
真心给你们点赞
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发表于 昨天&17:23
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发表于 昨天&17:24
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发表于 昨天&17:27
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发表于 昨天&17:28
除了舞嗏坑爹的故意错过重点的主视角
看到这句话好笑hhhhhhhhh
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发表于 昨天&17:35
&message mid=&&&&![CDATA[每2秒按最大体力的1%产生黑暗伤害\n#y无法解除状态异常]]&&/message&
&message mid=&&&&![CDATA[每2秒按最大体力的3%产生黑暗伤害\n#y无法解除状态异常]]&&/message&
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&message mid=&&&&![CDATA[每2秒按最大体力的50%产生黑暗伤害\n#y无法解除状态异常]]&&/message&
这个很早就有了,但是我没注意它。
&看掉血伤害能直接算出来(つд?)&
发表于 昨天&18:11
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发表于 昨天&17:36
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发表于 昨天&17:42
开荒首通都不是偶然&&点个赞
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发表于 昨天&17:50
厉害啊。。
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发表于 昨天&17:50
厉害 可以说是很用心了
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发表于 昨天&17:51
所以说。大佬算不算首通了。
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发表于 昨天&18:00
成功不是偶然。。
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发表于 昨天&18:12
坐等大佬红绿灯
发表于 昨天&18:12
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麦田的守望者
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UID帖子威望2 多玩草1824 草
发表于 昨天&18:24
机会都是留给有准备的人!!!!攻略辛苦了
游戏人生,人生如戏,真真假假,懵懵懂懂之间,我们已走过四年时光。。。。
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森林龙巢穴登场!秘境50层?只是开幕式!
现阶段《龙之谷》内的爬塔模式玩法“龙之秘境”相信很多谷迷都不陌生,在挑战自我的同时,还能获得各类道具奖励。在森林龙巢穴更新后,龙之秘境将不再是孤立的存在,因为——只有通关了龙之秘境50层的勇士,才能拥有森林龙巢穴的入场资格。WHAT?大概很多谷迷会一脸懵【哔】,这还能玩?要告诉大家的是,在6月28日版本更新后,版本内将一并开放95L装备的4阶,转化器可在铁匠处制作获得。有了提升后强大装备的助力,相信通关秘境50层就没有那么难以想象啦!
多样化战斗体系!输出?辅助?各司其职!
考虑到能让更多的谷迷可以体验到游戏的乐趣,因此《龙之谷》内绝大部分巢穴或者副本的战斗方式相对较为简单,只要按照既定的路线或者阶段逐个击破就可以通关。但是,如果你试图想要在森林龙巢穴中按照以往打法按部就班的来,那基本在森林龙巢穴的第一关中就要长跪不起了。森林龙巢穴,真的很不一样!输出也好,辅助也好,在这个全新的龙巢穴中,所有参战人员都拥有自己的战斗目标。突发性事件的出现,也给队员们带来了随机应变能力的考验。团队协作,明确分工,是在森林龙巢穴中得以“存活”的极为重要的要素。
巢穴自带天气系统!只是天气不同?别太天真!
有别于以往巢穴的设定,《龙之谷》森林龙巢穴中自带天气系统,白天与黑夜的自由切换,带来的影响绝不是简单的落日余晖与繁星满天的差别。根据关卡内昼夜的不同,玩家所面临的BOSS外观及其技能也会有相当大的变化。白天相对直接粗暴的砸地、挥爪、禁锢、交叉型毒区,在夜幕降临后,午夜版的BOSS便会披上仿佛浑身散发着毒液的外衣,毒气柱、毒雨、毒水坑,在夜间视力敏感度减弱的时候,你还能即时作出相应的动作判断吗?甚至,你是否能区分到底哪个才是真正的大BOSS吗?在森林龙巢穴中,除了8人分工作战,有时候还需要分组行动,在不同在路径中通力协作。你是否能信任不同组的成员,并最终平安到达共同的目的地呢?
最浪的首通奖励!杰哥首饰,+10变异龙玉!还能去DN总部哦!
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