为什么我40级了了解亡者峡谷的人左面啥也没有

DNF怎么能超快速度升到40级
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dnf亡者峡谷都有哪些图?打那些图都有什么用?尽量详细解答。
我有更好的答案
迷妄之塔:15层 低级时的练级地方,经验不少,与死亡之塔一样,消耗死神邀请函。死亡之塔:45层 50级之后能够进入,哪怕到79级,经验仍然可观,并且可以做任务称号【死神的邀请】任务称号中的上乘。无尽祭坛:有主线任务、能练级、能抽奖的地方,一般一天刷3-5次足矣,刷多了亏(神豪无视我)极限祭坛:有主线任务、经验不错、进入次数有限,攒徽章可以换到附魔卡。领主之塔:可以做史诗武器的地方,每周周末开放2天,限时的,换好武器必刷之地。绝望之塔:做称号、做史诗罐子、做装备合成器的地方,顾名思义,会让你很绝望,某层塔让你跪几周都是很正常的事情,毅力帝、技术帝的好去处。就这么多了,纯手打,希望采纳
采纳率:84%
来自团队:
迷妄之塔,是低级玩家做任务的地方,对低级玩家来说是升级的好去处。死亡之塔,40级开启,一般到50级才打得过,除非你装备牛逼哄哄。无尽的祭坛。40级开启,一般45才打得过,除非跟上面一样。。领主之塔,60级开启,打亡灵碎片,做史诗武器的地方。极限祭坛,65级开启,早上9点开,通关送神圣装备合成器。绝望之塔,70级开启,对这个最高级塔,我也很有兴趣,就详细说说。绝望之塔,是死神德莱弗斯建造的第三座塔。入场等级为70级,位于亡者峡谷。一共100层,全部通关后可以获得一个史诗罐子。可以消耗一定数量的金币来打开这个罐子,罐子中只会抽出50级以上所有职业的史诗武器,60级以上的史诗辅助装备以及史诗魔法石。 绝望之塔中商店与修理的NPC是从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与乱码化名(由“UTF-8”环境转换到“GB2312”环境时产生的乱码,例如:百度→鐧惧害)作为NPC。每逢10层将从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与乱码化名作为APC-BOSS,与玩家对决。这些随机登场的NPC与APC每周更新一次。通关十层后可获得一个‘神圣的装备合成器’。(有趣的是,“绝望之塔”在DNF的称号“死神的邀请”里的文字中有所提及。)具体规则: 1. 绝望之塔每天只可以挑战一次,该层挑战失败以后从失败的那层重头开始。2. 绝望之塔只可以单人进入,并且等级需要达到70级。3. 绝望之塔1-14层敌人是一个,15层开始敌人会有多个敌人分为多个房间车轮战。4. 不可以使用任何消耗品,可以使用复活币复活3次,每次死亡后APC血量恢复满血。5. 绝望之塔进入后武器装备全部强制+10。6. 绝望之塔进入后无色技能,EX技能,觉醒技能都有开场CD。7. APC会随机复制挑战者身上三件装备。值得注意的是,驻守96层的APC是绝望之塔中最有分量,同时也是最强的剑士索德罗斯,想要直接打死,基本是不可能的。在BOSS详解处有一定的解说网上流传第100层的APC是第一使徒卡恩,但实际出现的并非卡恩,而只是一个之前从未听说过名为“神剑梁月”的一个剑士APC,且难度比索德罗斯略低。这就是绝望之塔。
亡者峡谷是地下城里最简单的塔来的了,一共才15层只有最后的十猛龙和倒数第二层的毒王强点,毒王躲避一下再打到他浮空就行,十猛龙就对准他一进图就45大技一般都能秒了他,至于这些图的作用就是任务和经验啊。
不好意思,有些图的进图时间我记不太清楚,请楼主参考其他信息•••迷惘之塔,随时可进入,仅用于20级主线任务或50级钱可刷少量经验;死亡之塔,主要用于50级主线,与觉醒任务,也可在其中做出死神的邀请称号,也可每天刷经验;无尽的祭坛,主要用于50级主线任务,也可在其中刷经验(每周会有系统抽奖,对已通关祭坛的玩家进行随即抽奖,抽中玩家可获得一千万甚至一亿的游戏金币奖励);绝望之塔,每天可刷一次,通过可在第二天前往下一层,共一百层,通关一百层后可获得一个物品,在亡者峡谷入口处npc换取SS罐子(开出的一定是Ss)领主之塔,开启时间忘了〜在里面是各个等级出现过的地下城boss,每层2〜3个,共八层,杀光boss掉落灵魂碎片并可进入下一层,灵魂碎片可换取灵魂珠,这是在领主之塔内npc商店里换SS装备的物品;极限祭坛,通关后获得天界徽章物品,该物品是在莎兰右边的npc商店里换取辅助装备附魔卡的收集品•••
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其实这两个塔也是改得比较惨....基本没什么存在感了
【迷妄之塔与死亡之塔】
NP还是非常遵守难度高低原则的,国服的迷妄之塔在09年1月正式开放
而迷妄之塔在当时的难度确实也不高,只是说打得比较慢。
迷妄之塔唯一的用处就是有少量支线与主线任务,而且经验不低,可以说是一个纯正的练级地图
这里的主线也没有SP书送,基本是属于可做可不做。
除了塔顶的九猛龙这混球之外,迷妄之塔基本可以说是一个送经验的地方
想想当年被九猛龙无限猛龙冲仆街的小朋友都不在少数(笑)
迷妄之塔当时也是第一个用PK场的属性,有低级角色强化来进行PVE攻略的地方,当时小号进塔的面板是非常之吊爆的,可惜技能等级太低,面板高也打不太动。
也是因为是PK场属性,所以在迷妄之塔里,角色的HP比地下城要多很多,在当时满级也不过的情况下,塔里的平均HP都是1W以上~
迷妄之塔也不限制使用消耗品,各种HP回复药剂也是按比例回复,而当时除了九猛龙,还有某层会秒人的毒王外,迷妄之塔是很简单的刷经验的地方。
毕竟不需要疲劳,经验值给得也一般,难度还不高,在那个年代是很值得去一刷的。
迷妄之塔最开始有25层,通关消耗的时间不短,难点只在于24楼的毒王可能会秒人,25楼九猛龙无限猛龙也是秒,其它的楼层基本都没啥难度,只要舍得吃点HP回复药。
后来因为更新了其它的塔,迷妄之塔被NP砍成了15层,去掉了一层只有怪物的楼层,还顺便砍了一两个。使得小号打得更加方便。
所以迷妄之塔在后来被称为儿童塔....
接着在国服ACT4的时候,又开放了死亡之塔,这个塔不管是奖励还是经验还有难度都比迷妄之塔高得多了。
主要还是在死亡之塔中,消耗品和无色只能使用塔里掉落的,然后死亡之塔一共有45层,塔里APC的伤害,攻击力都不低,在那个时通关也是有难度的。
而且每层楼有特殊NPC里还有专门的介绍,看上去非常高大上
因为死亡之塔的通关经验可以说是相当之高,所以就算难度不低,还是有很多人前仆后继的向前冲。
然后死亡之塔一天是可以进入五次,通关五次奖励还不低。
最后大家都非常想要的就是这个称号,在当时缺少强力称号的年代,死神的称号可以说是最好的称号之一了。
当然很多人是很难做出来的...因为毕竟要高层的死亡之塔的APC才会掉落任务材料,装备不好的职业很难向上打。
在当时缺少回复药的年代,死亡之塔的重复任务奖励的各种药水也是非常给力的
至于打不过死亡之塔的人要怎么打过呢...嗯经历过那个年代的人都懂哒。
后来在一堆莫名其妙的改版后,死亡之塔的进入次数变成了三次,任务做加觉醒的武器,经验略有上升,出场更快,然后所有职业的觉醒都要跑死亡之塔里去了...
其实迷妄之塔和死亡之塔这两个地方都是因为出得太早,后继无力,除了觉醒任务都没啥必要去,奖励也过时得很快...
死亡之塔还加入了觉醒武器和觉醒任务去续命,迷妄之塔就真是丢在那生灰了...
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