一个今年出的日本游戏

王者荣耀是腾讯史上最良心游戏?日本人看不下去,于是出了款“氪金版王者荣耀”
如今最火的王者荣耀,全套英雄和皮肤毕业要花多少钱?可能很多同学都没算过。
在去年八月底,网上某位考据帝就为此算了笔账:当时王者荣耀全套皮肤英雄大概要花费2万多元。↓↓
2万元,对于各位休闲玩家来说也许就是笔巨款;
但这在“世界第一氪金大佬”的日本玩家眼里,和他们日常动辄就要氪上几十万的抽卡才能变强的游戏相比,实在太良心了!
↑↑据美国调查公司 EEDAR 2015年数据显示,中国玩家每月在手游上平均氪金额度,不过是日本玩家的零头
就拿FGO日服来说,想要抽个强力角色只能不断氪氪氪,曾经就有位日本玩家为了抽卡背着父母从银行贷款34万日元。
诸如此类“借贷氪金”“用遗产氪金”的话题,在日本更是层出不穷。
↑↑这位借贷抽卡仁兄的欠条,被父母发现后立即离家出走
而像王者荣耀这样买个皮肤就完事的“良心收费方式”,放在日本“一言不合就氪爆的国情”下大概根本就排不上号。
正因为此,X博士就想提出一个有趣的猜想:如果按照日本人“万物均能抽卡,抽卡必然氪金”的思路,来做款MOBA游戏会是什么样的体验?
还别说,真有日本厂商将X博士的这个想法付诸实践了!
说的就是日本手游大厂SE旗下的这款MOBA+卡牌玩法的《红莲之王》。↓↓
划重点一:卡牌+MOBA怎么玩?一人带5卡,一局20杀不再是梦想!
《红莲之王》在MOBA与卡牌的结合,主要就体现在英雄的技能上。
玩家扮演的英雄自身只拥有1个技能,其余技能全部由卡牌来提供。
并且3张卡牌作为主动技能,2张作为被动技能加成。↓↓
而《红莲之王》卡牌的颜值也继承了SE一贯的高水准。
华丽的日漫画风、身材火辣的小姐姐,这些对于玩家都具有不小的吸引力。
这些卡牌自然是有稀有度之分,稀有度如下图,从左到右金、紫、蓝、白依次递增:
而稀有度更高的卡牌拥有更加特殊强力的技能,可操作空间更大。
比如联动《乖离性百万亚瑟王》而出的SSR卡牌“异界型尼妙”,就兼具拉近强攻+全团辅助增益的强大技能。
更值得一提的是,实体化跟随者玩家一起行动这些使魔卡牌都是有生命值的。
一旦卡牌死亡就会陷入复活CD中,玩家就相当于失去了一个技能。
因此玩家在带着3个使魔冲锋陷阵的同时也要注意保护这三个小弟,不然使魔一旦被集火,最终剩下“光杆司令”也难逃险境。
正是由于1个英雄带3个卡牌使魔,所以在以往王者荣耀中都非常难实现的四杀五杀,在《红莲之王》中根本就是小CASE!甚至连20杀都不是梦想。
同时这个游戏虽然与王者荣耀一样是三线带兵作战,但是游戏获胜的机制却做出了创新。
该游戏限定15分钟,在此期间击杀刻印者和使魔能拿下不同的得分,15分钟结束后如果没有推倒敌方大本营,则累计得分高的就获胜。
因此在X博士看来,这一局《红莲之王》比赛下来,简直就是一场“速度与激情”的较量!
划重点二:这款MOBA游戏将被欧皇/氪金大佬支配?不,骚套路也一样能吊打SSR
但是这样一来有同学就会疑问:以卡牌为主导的战场,这不就是非欧之间的较量吗?
那么X博士就告诉你,有SSR卡牌也不一定就很强,卡组搭配和玩家的操作意识才是关键。
比如不要在前期就执着于养成SSR卡,因为超强使魔卡牌成型需要时间和资源。
在前期资源有限的时候合理使用低阶卡,能让你先发制人夺取经济优势;
而在游戏中期,完全可以根据对面使魔组合的变化实时更换卡牌,赛事过半变身强力战斗输出完全没有问题。
游戏的不同阶段系统还会随机给你提供卡牌让你挑选,更是大大增加了战局的多变性:
因此玩家的脑洞有多大,套路就有多宽!比如连续晕眩骚扰法、多重闪现遁逃法、瞬切定位换卡法,肉变DPS、辅助变强控,各种奇葩的骚套路应有尽有。
更有甚者,“共享卡”的设定可以玩家向在实在没有好卡的情况下向队友求救。
谁说不充钱就不能变强?向欧皇大佬借上一张金光闪闪的土豪卡,逆风翻盘不是问题!
课后总结:
不得不承认,日本人在脑洞和吸引玩家氪金方面真有一手。
市面上的MOBA游戏不能抽卡、氪得不爽,他们就专门为自己“定制”了一款能抽爆氪爆的卡牌MOBA游戏!
卡牌搭配的策略性居然与MOBA这种即时竞技玩法毫不违和,甚至更有挑战性。
至于中国玩家是否能接受这种氪金抽卡与实时PK的“新时代”MOBA玩法,就有待各位同学自己去试玩和体验一番了。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻我小时候玩过一款日本的单机游戏玩家可以选择一个人物去征战其他人物的领土现在还出了特别版_百度知道
我小时候玩过一款日本的单机游戏玩家可以选择一个人物去征战其他人物的领土现在还出了特别版
有很多人物可以选每一个人物都可以发大招我只记得里面有一个穿着黄色盔甲的貌似是一个小孩大招是召唤一个机器人全屏伤害
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系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励30(财富值+成长值)
我有更好的答案
是不是有一个召唤师的的大招能召唤满屏的人
鬼神力量吗
你这范围太大了 至少给个类型吧 ACT RPG SLG?STG?
不会是樱花大战1吧 我记得爱丽丝的光武就是黄的。。。大招好像是全屏 不过实在太久远了不是很确定
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扫描二维码这款在日本火了30年的游戏,出了一个新资料片登陆中国,能火吗?
作为史克威尔艾尼克斯正版授权的《最终幻想》系列在中国大陆地区首款MMOARPG手游,《最终幻想 觉醒》手游凭借完美还原原作的经典剧情和极具社交性的丰富玩法,深受玩家喜爱。继周年庆之后,《最终幻想 觉醒》手游今日正式迎来狗年首个资料片——武神之契!
武神系统惊喜开放,记忆裂痕全新开启,试验基地玩法升级,还有大家最期待的苍龙女王安多莉亚及玄武王者吉尔伽美什的辉石化!
武神系统 释放专属武神技
在3月13日的新资料片“武神之契”中,《最终幻想 觉醒》手游即将推出全新的武神系统。本次推出的武神系统需主角人物等级达到95级且完成相应任务后才会开放。当玩家解锁了武神后即可在战斗中召唤及上阵武神、释放专属的武神技(类同于军神的召唤及军神技),PVE中武神技需手动释放,PVP中,会根据不同条件自动释放;特别注意的是,即便拥有众多的武神,觉醒者只可选择一个武神上阵哦!
解锁武神除了本身会增加属性外,众多武神之间还存在着非常多的羁绊,这个羁绊即武神系谱玩法。在该玩法中,当觉醒者们解锁了某个系谱中的所有武神后,将会获得羁绊效果加成,该效果将会对全部上阵英雄有效哦!心动不如行动,更新后记得要去搜集哦!
记忆裂痕 武神获取全新指南
在新资料片中,《最终幻想 觉醒》手游将特别推出了记忆裂痕玩法(该玩法将是获取武神的主要途径),那么怎样才能快速获取自己心仪的武神呢?记忆裂痕玩法的开放条件与武神系统相同,都需要玩家的主角等级达到95级并完成相应的任务才会开启;该玩法将以周为单位,每周都可以获得一次挑战次数,玩法内包含多个难度,觉醒者们每周仅可选择一个难度进行调整,开启玩法的当周只解锁第一难度,通过前一难度才会解锁下一难度。觉醒者们可以选择已解锁的任意难度进行挑战。
试验基地 全新装饰物来袭
《最终幻想 觉醒》手游本次更新后试验基地系统(基地系统需要玩家主角等级达到80级才会开放)中将特别推出4款全新装饰物。千本针、冬贝利、剑神和希瓦雕像惊喜开放,各位觉醒者赶紧来一探究竟吧。
超强期待 苍龙女王玄武王者辉石化
《最终幻想 觉醒》手游在新资料片“武神之契”中,将推出大家最期待的苍龙女王安多莉亚及玄武王者吉尔伽美什的辉石化!
1、苍龙女王—安多莉亚
苍龙女王安多莉亚近期受到神秘力量影响,在激发了自身潜能之后,拥有了从自然系伤害变为天启系伤害的能力!激发潜能后的安多莉亚除全部技能特效将变为金色外,个别技能也出现了变化,具体如下:
【替换原技能】
原技能“风之力”变为“群星坠落”:召唤法阵围绕自身,法阵中随机坠落光球,光球击中敌人造成伤害并降低其攻击,击中友方治疗并提升攻击。
2、玄武王者—吉尔伽美什
除安多莉亚外,玄武王者吉尔伽美什也在同样的神秘力量下激发了自身的潜能,拥有了从怒火系伤害变为冰霜系伤害的能力! 激发潜能后的吉尔伽美什除全部技能特效将变为冰蓝色外,个别技能也出现了变化,具体如下:
【替换原技能】
原技能“黑洞”变为“极寒黑洞”:吸引大面积敌方单位,并将其冰冻。
原技能“玄武护甲”变为“寒冷震慑”:挥剑对前方造成伤害,攻击被冰冻的单位将会额外造成大量伤害。
【原技能不变但效果变更】
技能“恶灵突袭”效果变更为:先释放恶灵对周围造成大量伤害,并召唤恶灵围绕自身,造成持续伤害。
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