吃鸡什么时候可以超过王者荣耀吃鸡视频

吃鸡游戏永远无法超越王者荣耀的3大原因, 第三个最致命!|王者荣耀|吃鸡|绝地求生_新浪网
吃鸡游戏永远无法超越王者荣耀的3大原因, 第三个最致命!
吃鸡游戏永远无法超越王者荣耀的3大原因, 第三个最致命!
大家好,每天都分享游戏一筒君的故事!现在是手机游戏的天下,传统的端游已经逐渐的被手机的发展所埋没,因为现在手机的性能以及功能越来越全面,手机上玩游戏的便捷性是传统电脑无法相比的。王者荣耀作为一款颠覆端游的里程碑式的游戏,硬生生火了好几年了,一款游戏的寿命总会有流失用户的那一天,为什么王者荣耀现在依然火爆呢?近些年传统的吃鸡类FPS枪战游戏开始盛行了,很多玩家都嘲讽王者荣耀的寿命到头了,但是我们发现现在手游依然是王者荣耀的天下,吃鸡游戏也不会取代王者荣耀的。吃鸡游戏偏向暴力,女生不适合吃鸡对手机配置的要求比较高3.大多数人玩FPS游戏头晕因此吃鸡是永远呢都超越不了王者荣耀的用户群的,毕竟这三个原因直接硬生生的把吃鸡用户限制了许多。喜欢的点个关注噢!大家认为呢?发表你的看法!
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腾讯这次真的要开大的了!王者荣耀居然推出了吃鸡模式!
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编辑:神游网
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素来擅长打造爆款游戏的天美,近期在《绝地求生 全军出击》的表现上,似乎并没有其他竞品那样亮眼。
但天美的心态一向很好,灵机一动就想出了个绝妙的点子:在吃鸡上丢了的场子,我何不在王者荣耀身上找回来?
于是,近日就有玩家爆料:王者荣耀要出吃鸡模式啦!
划重点一:40人迷你版吃鸡?向中心城出发
从玩家爆料的两张地图来看,王者荣耀吃鸡模式的地形比现在王者峡谷复杂的多。
第一张地图上有河流有小岛,黑色的线条也许就代表着散落的建筑物。
由分割出来的四块区域,我们可以推测吃鸡模式也许将分成四个阵营,每个阵营10人,然后彼此进行入侵战役。
而第二张地图则呈现出各个城区,还有草木、河流等等,满满的吃鸡既视感。
根据另外爆料的语音讯息来看,王者荣耀的吃鸡模式除了普遍都有的毒圈之外,还存在一个“中心城”。
X博士不禁猜想,中心城难道存在着类似于“五军对决”金币圈的特殊设定?
划重点二:装备道具铭文全靠捡?这些LYB英雄已经摩拳擦掌
我们知道吃鸡最有意思的就是搜集物资和草丛楼角LYB,那放到王者荣耀中又会是怎样一波操作呢?
在X博士看来,无非就是将英雄身上可替换的装备小件、铭文等当作物资,散落在各个建筑物上。
↑↑举个类似的栗子,吃鸡+MOBA游戏《孤岛先锋》中开箱&捡装备
药品血包等等道具必不可少,也许还会像“五军对决”一样增加一些可拾取的趣味BUFF。
看到这里想必有些同学已经蠢蠢欲动了,这个模式简直是“自带LYB、地图炮”属性英雄的天堂!
百里守约、程咬金等等英雄,吃鸡模式还没上线就已经被玩家列入“非ban必选”的范畴。
课后总结:
在X博士看来,天美推出王者荣耀吃鸡模式,一是蹭热度强强联合,二是咽不下吃鸡手游遭碾压这口气。
但天美的聪明之处就在于,与其另起炉灶,不如就起取材,利用王者荣耀新模式的高热度再次博得玩家欢心。
其实MOBA和吃鸡的组合,早在网易的另一款游戏《孤岛先锋》中就被玩出了花样。
并且,王者荣耀此前的“五军对决”玩法就已经对吃鸡模式进行了先行探路。
有了这么多方借鉴的经验,如果王者荣耀真的出吃鸡模式的话,那可玩性必然是杠杠的。
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  最近的吃鸡游戏真是火爆啊,从绝地求生大逃杀开始的这股吃鸡风,蔓延到手游上,劲头已经越来越凶猛,网易荒野求生、终结者2,小米枪战,还有刚刚公测的腾讯光荣使命,而且,腾讯旗下的光子工作室以及天美工作室还在秘密研发两款吃鸡手游!  王者荣耀LOL已经开始呈现招架不住的态势?公交地铁上从随处可见玩家玩农药,已经变成了开始频繁见到有人在吃鸡了,这是否已经预示着吃鸡即将要代替王者荣耀的地位了呢?  网易荒野求生刚刚发布时,我们就用GPD XD掌机试玩过,GPD XD掌机运行起来毫无压力,可能正是游戏优化足够好的原因,荒野求生上架后的第7天,日活跃度就达到了1013万人,而王者荣耀历史最高日活也才5000万。    网易荒野行动的PC版,在GPD Pocket迷你Win10笔记本电脑上运行也十分流畅,这让电脑配置不高的人,也可以吃鸡了!    PC端荒野行动的数据目前尚未得知,不过应该和手游端还是有一些差距,算上小米枪战,终结者2以及光荣使命的日活,我们且估算所有吃鸡手游的日活跃度在1500万左右吧,这离王者荣耀的巅峰5000万还是有一些差距。  再看看PC端游绝地求生大逃杀的情况如何?根据Steam上给出的实时在线人数数据显示,绝地求生是目前妥妥的Steam一哥。    排名第一的就是绝地求生大逃杀了,数据显示当前在线122万人,历史最高同时在线人数294万人,玩家累计游戏时间将近10亿,非常了不起的数字!  不过这样的数据和英雄联盟对比又如何呢?根据拳头发布的历史数据,英雄联盟全球同时在线记录最高达到过750万,日活跃用户最高达到过2700万以上。    根据数据可以发现,不管是PC端和手游端,吃鸡游戏和王者荣耀LOL的历史最高数据还是有很大的差距,不过现在的王者荣耀和LOL,玩家在不断流失,拳头2017年已经不敢公布最新玩家在线数据,小道消息国内玩家已经流失了40%以上,而王者荣耀11月份的日活也下降了400多万,而且还在持续下降中,而吃鸡的玩家却是在不断增长的。  仿佛照这个态势下去,吃鸡游戏想要全面超越也不是没有可能?  其实吧,我觉得,王者荣耀和LOL只要不是策划作死,是根本不可能被吃鸡超越的,越来越无脑的英雄改动和难以忍受的平衡性,稀烂的匹配机制,才逼走了一部分人去玩吃鸡,而吃鸡总感觉是一款现象级的游戏,这阵风过了,还能不能维持下去,很难说!  我有一个朋友,被大逃杀的游戏模式介绍吸引,十分的想玩这种游戏,下载下来之后玩了两把,就郁闷的不想再玩了,两把都是人都没见到就被秒杀了,游戏体验十分的差,没错,大家也许看出来了,其实那个朋友就是我自己,相信也有不少不擅长射击游戏的人,跟我是一样的体验,当这股跟风的游戏热情减退之后,吃鸡还能维持多久呢?
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:“吃鸡”火爆 会是下个《王者荣耀》吗?_凤凰资讯
“吃鸡”火爆 会是下个《王者荣耀》吗?
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要说近两个月来国内最火爆的游戏,不是LOL也不是农药,而是由韩国开发商蓝洞(Bluehole)打造的《绝地求生:大逃杀》,也就是大家俗称的&吃鸡&。现在的游戏玩家以及圈内人士的
要说近两个月来国内最火爆的游戏,不是LOL也不是农药,而是由韩国开发商蓝洞(Bluehole)打造的《绝地求生:大逃杀》,也就是大家俗称的&吃鸡&。现在的游戏玩家以及圈内人士的口头语已经由&GG&变成了&吃鸡吃鸡&,该词来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词&大吉大利,晚上吃鸡!&,能获得这一祝词的玩家,是该局游戏者中获胜者。而在原版中则是&Winner winner,chicken dinner!&,该词出自电影《决胜21点》。电影中每个赌徒赌钱之前都会说一遍这句话,确保自己总是能赢钱。▲来源:百度图片这个游戏到如今为止市场成绩惊人,已经轻松拿下&Steam 上同时在线峰值最高的游戏&、&抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏&、&Steam 上首个在线人数最高的非V 社游戏&、连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军等纪录。还收获了几项特殊&荣誉&:中国玩家最多,外挂最多,官方道歉最多。根据Steam数据统计网站Steam Spy的推特账号给出的数据表明,《绝地求生:大逃杀》的助推势力,主要来自中国&&中国玩家已上升至42%,占据了游戏的&半壁江山&。据玩家分布及销售单价,可以粗略计算,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元!不过最近从《绝地求生》Steam页面来看,在近一个月内游戏收到了93000+差评,30天内的好评率仅有39%。差评主要来自玩家对于外挂问题的强烈谴责。《绝地求生》官方也不乐意见到外挂,没想到封了一批又一批外挂反而愈加猖獗,怒了,官方反作弊系统BattlEye直接在推特上说:截止至今官方已经封掉的作弊账号超过三十二万个,其中大部分都是中国的帐号!就连上个月,王思聪因为玩这个游戏直播骂林更新都上了热搜&&▲来源:新浪微博游戏如此火爆,到底有啥秘密呢?游戏真实易上手,玩法多样&吃鸡&是一款大逃杀类型的MOBA(多人在线战术竞技游戏)游戏,每一局游戏开始将有100名玩家参与,他们都在一架有固定航线的飞机上,玩家可以选择任意位置跳伞。在游戏的开始时所有人都一无所有,除了没有加成的服饰。玩家需要在落地后收集各种生存资源,比如装备食物等,在不断缩小的安全区域内干掉其他玩家,让自己生存到最后。而随着时间的推进,地图上会出现毒圈和轰炸区,玩家需要在安全区内躲避或战斗,同时地图上还会不定时掉落装备补给。如果场上只剩下一名玩家或一队队伍时游戏结束,该玩家(队伍)便获得第一名,也就是所谓的&吃鸡&了。&虽然福妹没有玩过这个游戏,但资料看下来,感觉十分像电影《饥饿游戏》里的设定,干掉竞争者活到最后,确实很带感。而且因为游戏机制很随机,相应的玩法也特别多样,在里面可以单打独斗,也能成群结队,没有电脑参与其中,对抗的都是真正狡诈的玩家,当卧底、演间谍,策反其他玩家等,这么多策略可能,会给游戏带来无限结果。说不定在《孙子兵法》、《三十六计》等兵书里看到的真能运用其中,单靠决策运用不废一枪一弹赢得胜利,成就感将会爆棚啊,想想就刺激!除开游戏参与的趣味性外,游戏画面的精美度高也吸引着众多游戏主播参与其中,为&吃鸡&进一步病毒传播。▲来源:格隆汇熊猫直播主机区负责人曾在公开采访中表示,目前《绝地求生:大逃杀》的流量已经能够占到平台总流量约1/3左右。蹭&吃鸡&热度的手游一批批倒下因为&吃鸡&火遍全球,各种山寨冒了出来。光搜索&大逃杀&就能出来一大堆类似的游戏。8月底开始各大软件商店的游戏分类中,&吃鸡&类开始横扫排行榜。▲来源:威锋网不过苹果不会坐以待毙,毕竟这些手游评价都不太好,于是最近这帮山寨了&吃鸡&的软件也都被针对了。大多数被喷的手游都直接被下架,App Store恢复如初。国内厂商必须按耐不住啊,都想拿下代理权,之前就传言腾讯700亿韩元完成了对《绝地求生》开发商蓝洞工作室部分股权(不到5%)的收购,目前消息依然扑朔迷离。很多国内玩家都十分期待,毕竟在外国服游戏,网卡是个令人头疼的问题。而网易瞅准机会,开始转战移动端,效仿&吃鸡&,做出了个复刻游戏&&《荒野行动》。不过,这款游戏还在内测阶段。内测版本收到了较多好评,相信近期就能看到上线。也因为&吃鸡&的火爆,蓝洞此前一直和迅游保持着合作,并推荐玩家使用迅游加速器。而迅游科技股价也随之走高,自8月初进入游戏爆发期至今,股价累涨47%,并走出了底部反弹的态势。
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手机「吃鸡」受追捧,它会成为《王者荣耀》们的劲敌吗?
虎嗅注:本文转自微信公众号“极客公园”(ID:geekpark),原标题《》作者:谁是大英雄。虎嗅获得授权转载。摘要:《绝地求生:大逃杀》的火热,不仅让越来越多人沉迷「吃鸡」无法自拔,也引来不少游戏厂商加入到一个全新战场,毫无疑问,「大逃杀」这一全新类型如同一双翅膀,给游戏开发者带来了飞跃的机会。今天你「吃鸡」了吗?这是最近大家见面最常说的一句话,随着在国内直播平台的火热传播,「大逃杀」游戏的热度越来越高,不少人就算没有时间玩,也喜欢看两局过过眼瘾,在这种情况下,「大逃杀」类型手游开始异军突起。最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。更神奇的是,在中国拥有如此多的玩家,这款游戏到现在依然没有中文版。一款无中文游戏之所以会如此受到国内玩家如此欢迎,甚至成为下载榜 Top10,和它的「大逃杀」类型有密切关系。而事实上,从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机游戏开发者已经将「大逃杀」视为一块「蛋糕」,甚至已经有了不错的效果。从电脑到手机,全面「吃鸡」一触即发打开手机,现在搜索「大逃杀」这样的关键词,出来的结果可能会令你惊讶,大逃杀类型的游戏数量不少,这其中也不乏很多《王者荣耀》玩家加入到手机「吃鸡」的行列。手机「大逃杀」游戏的火热不是偶然。当身边朋友都开始讨论起「大逃杀」游戏,就像上半年讨论《王者荣耀》那样时,有一道无形的门槛挡在这些人面前,它无关于游戏内容,而是在这之外的无形之墙,让不少想尝试的用户望而却步。第一道门槛是付费意愿。在 Steam 平台,无论是《绝地求生:大逃杀》还是《H1Z1:杀戮之王》,都是价钱不便宜的付费游戏。之前我们曾经说过,由于 Steam 平台的持续发展,国内玩家为好游戏付费的意愿的确越来越高,但要清楚,这其实还是少数。要让很多从没有接触过这些游戏的人一次性花一百块钱买一款游戏,在不少人看来还是一个需要抉择的事。人民币 98 元的游戏不是所有人都能挥挥手买下来的第二道门槛在硬件配置。和人们几乎一年一换手机不同,大部分人的电脑更新频率是比较低的,造成的结果是每年出现的新游戏对于不少人的电脑造成了压力。即便「大逃杀」游戏如此火热,愿意去为了这样的游戏重新买电脑的人,仍旧是少数。由于游戏本身仍然处在测试优化阶段,所以要玩这样的电脑游戏,还得换一台电脑也是让人纠结的原因。第三道门槛在于网络。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》,这些 Steam 平台的网络游戏服务器一般都不在国内,玩家要想流畅玩起这些游戏,光有一台好的电脑是不够的。还必须有第三方网络加速器的支持,而这些加速器一般而言每个月还要付出一定的费用,这对一些初次尝试的玩家来说也是负担。正因为这三点原因,所以看别人「吃鸡」的观众多,自己亲自「吃鸡」的玩家少。尽管中国玩家仅次于美国,在 Steam 平台也有二百多万玩家,但仍然只是冰山一角,越多人想要加入,都会因为这三点原因止步。有需求的地方就会有创造,手机平台几乎可以完美解决上面这三点问题,这也是之所以手机「吃鸡」开始异军突起的原因。首先,在手机游戏领域,免费下载,内购付费的设计早已让人习惯。人们不愿意一下子花很多钱买游戏,但却习惯每次少花一点钱给游戏充值。《王者荣耀》这样的游戏,依靠皮肤这样的道具就能成为手游霸主,充分说明免费游戏的付费设计运用得当能让开发者获益颇丰。这方面,「大逃杀」这样类型的手游也可以做到。第二,作为现代社会人们最常使用到的工具,手机的更新换代频率远远高于电脑。手机不仅仅是人们沟通交流的工具,更是每天出门在外必不可少的相机、钱包、银行卡、公交卡、MP4 这些东西的集合体。你可能背着 4 年前的电脑,但手机一般不会用这么长时间,所以硬件配置始终能够达到主流水准。所以硬件配置不会成为「吃鸡」的门槛。第三,手机网络的速度越来越快,从 3G 到 4G 时代,甚至不远的 5G 时代,移动网络速度将会超乎想象的快。大家已经在手机上玩了这么长时间的《王者荣耀》,很显然网络不会是问题,这对所有联机手游来说都是机会。第四,最重要的一点,手机的便利性远超电脑。当你想玩《绝地求生:大逃杀》时,你只能打开电脑,但手机随时随地都在你身边。「大逃杀」手游的出现,让那些想要玩电脑却不在电脑旁的人,更有机会在地铁、在公交,甚至在吃饭的时候来上一局,轻轻松松。手机上玩「大逃杀」游戏也别有一番乐趣当然,我们也不能忽视,在手机上开发「大逃杀」类型的手游,相比在电脑上开发 PC 游戏难度降低很多,这给了不少有想法的开发者展示的舞台。在解决掉电脑上遇到的各种问题后,手机「吃鸡」才如此快速来到人们身边,并且让越来越多的人感受到「大逃杀」类型的乐趣,而接下来,才让它具备能力与《王者荣耀》一战。人人「吃鸡」的未来是《王者荣耀》的延续《王者荣耀》火热的原因有很多,但最重要的,在于智能手机已经普及到今天,人们注意力早已从从电脑转移到手机上,这种转移过程之干脆彻底,让电脑显得笨拙而迟缓。智能手机便于携带、网络稳定、以及更紧密将人联系起来的特质,成为既能够完成 PC 大部分任务,又可以进一步延展网络边界的重要工具。这些特质,不仅给《王者荣耀》登上巅峰的机会,也可以帮助「大逃杀」类型的手游掀起浪潮。在手机上随时开上一局「农药」的方便程度是电脑不能做到的智能手机具有天然的社交属性,即便没有什么事,很多人也可能拿起手机刷刷微博,或者看看朋友圈,因为大部分人都离不开交流、沟通。「大逃杀」手游天然就带有社交属性,往往叫上三五好友一起,一起配合「吃鸡」会让人更加愉悦。并且,手机本身的麦克风、扬声器,甚至摄像头,让大家有机会在千里之外一起游戏,在《王者荣耀》上的这种场景,在「大逃杀」类型的手游里也会吸引大家。《王者荣耀》将《英雄联盟》的玩法核心从电脑继承到手机上之后,极大简化了游戏操作难度,不只是简单的移植,通过对元素的简化、再造,手游加快了游戏节奏,营造出碎片化时间下的快速体验。这对「大逃杀」类型的游戏同样适用,它本身不会像 FPS 游戏那样完全依靠枪法,大家玩这个游戏不论输赢,每一次都有不同的体验。真正让「大逃杀」游戏追赶上《王者荣耀》的优势在于,手机众多传感器给「大逃杀」游戏的创新玩法提供了无限可能。在《王者荣耀》上,我们仍然通过触摸、滑动、点按的方式来操作,游玩,它在核心玩法上与《英雄联盟》无异,这是 MOBA 游戏的一定限制,也许并不容易做出更多跨越式的创造(融合 LBS 的创意算是有代表性的尝试)。而「大逃杀」类游戏不同,不但有枪战,还会有驾驶、有收集,众多元素在一起配合,转移到手机上之后,可以配合手机传感器达到另外一种新的游戏内容。比如枪战,有配合摄像头融合进 AR 技术的可能;驾驶,可以配合陀螺仪和重力感应变得更酷。这些全新的结合,是在电脑上无法实现的事,但在转移到手机上时,具有天才创意的开发者也许会带来更酷的玩法。人人期待的答案自从《王者荣耀》主宰很多人的生活后,关于「谁会是下一个《王者荣耀》」的问题就一直被人们讨论。现在,「大逃杀」类游戏的到来也许会是一个回答,这未必是最终答案,却很可能创造出新的历史。一直以来,手游和 PC 游戏就像是双胞胎一样,各自虽然略有不同,但却有着相似而密不可分的关系,在 PC 游戏上的不少创意,经过人们的挖掘、再造后,就成为不少手游上受欢迎的内容。尽管是两个不同平台,但 PC 领域火热的游戏,也在智能手机中有着一席之地,我们熟悉的 MOBA 类游戏,PC 端有《英雄联盟》、《Dota2》,到了手机上就有了《王者荣耀》、《虚荣》,FPS 类型的《CS》,到手机上就有了《穿越火线手游版》。可以说,PC 游戏发展的每一步,对于手机游戏来说都具有借鉴意义。正因此,当「大逃杀」这一全新类型游戏在 PC 端,开始从小众走向大众,被越来越多的人熟知且喜爱时,手游进行这一类型的尝试才有如此快速的反响和好评。PC 游戏就像手游市场的试验田、风向标,对于手游的发展越来越重要。而我们期待的答案,现在已经在 PC 上显现端倪,下一步,手游上的「大逃杀」能否成功,
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