1级单挑有能打的过奎因q技能的吗

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ADC单挑求个能打的过奎因的英
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出个水银奎因能干嘛?
又来秀奎因无敌论了?
德莱文和vn
德莱文打的他不要不要的
6神可能他很吊,不过好多重对线压到他投降
呵呵,奎因单挑我觉得是罪恶感的ADC了
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好多的说, 450的轮子妈 就能揍他
德莱文,男枪,vn完暴奎因啊
好多都能打赢的
ad提莫吊打
下个版本奎因就不能当刺客玩了,我已经放弃。说6神能单挑过奎因的,还真没几个ADC。说水银破奎因?奎因变鸟就是一套,与致盲无关。_____________________    我就是一级,我就是一级,我死也要一级。反正我不管,我就只要一级。      _____温馨提示本吧十级以上的一个标点符号也别信。 
我发誓,等我水到10级就洗心革面,认真回帖!大家监督!
卡莉斯塔,
卡莉斯塔绝逼打爆,如果不行,楼主你就有点菜了。话说什么段位的
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问一下 现在1级单挑有能打的过奎因的吗?
船长单挑打不过1级点e的奎因 已经测试过。。。这货1级带引燃拿一血很正常。。。
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那比她手长的呢?
欢迎来到德莱联盟
徳莱文不谢
尊敬的楼主,您订购的十五字已到账,请注意查收Dear customer, 15 words you ordered has been credited into account
奎因是哪只?能吃嘛?
剑魔削死他
这里小世,前排求认识求交往求脸熟
表示死歌不服
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可以用长手玩她啊
武器吧。一级没几个打的过的。像你说的,没人要站着跟武器对a的话,算是操作上的问题,不是英雄了吧。职业选手跟新手,就算拿克制的英雄还是照虐。
我不是无敌论。。。之前前天被一个11000分的匹配高手中单奎因打爆全场 杀人 补刀 偷塔 无所不能。。。我的光女在她面前就是笑话。。。
那货还能反野。。。我家打野被他w看见直接抓死
野外单挑可以一战
蜘蛛,螃蟹,赵信,狗头,杰斯,提莫,奶大力。以上英雄能否一战?
梦魇,真正的1级单挑很强势。还有影流
不知道我的螃蟹和泰坦能否一战?
这货不是个上单吗
艾希一级W加被动平A一次你试试。 死哥进去了!死哥EQQQQQQ了!死哥被集火了!死哥倒下了!死哥靠春哥甲复活了!死哥爬起来又EQQQQQQ了!死哥又被集火了!死哥跪了!死哥被时光套大了!死哥复活了!死哥又EQQQQQQ了!死哥再次被集火了!死哥被掘墓套大了!死歌又起来了!死歌又EQQQQQQQ了!死哥趴了!死哥诈尸了!死哥继续EQQQQQ了!死哥终于倒下了!死哥开大了!死哥超神了!死哥重生+传送又过来了!对面疯了
近战是点q炼金
谁要跟你拼啊,那么多可以耗死你奎因
单挑?我菊花信爆你3条街
那鸟能削的过螃蟹?
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保存至快速回贴刚打了把奎因,对诺手,4级单杀两次,5级连打野双杀
无解就是无解,10分钟超神,对面带的传送,然而有个卵用,依然证明了我的观点,如果线上被打爆,传送只是用来快速回到线上的。线上打出压倒性的优势,翅膀一张飞到中路杀一个,顺带拿条小龙,完美节奏。这个诺手还是会玩的,在我E过去落地时拉我,然而依然没有卵用,线霸的意思就是线上的爸爸。10分钟杀了上单4次,打野两次,中单两次,简直是爆炸!不过奎因的问题依然是打团抠脚,还好这把对面ADC是EZ,打团就是绕后秒掉。最后我巨大优势还是险胜,心累。不过玩奎因有一个好处就是不用背锅,“上中都杀崩了,你们还打不过,会不会玩!”
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这些回帖亮了
看楼里面这些评论才知道有些人玩游戏真特么死板,估计这些人都是打个排位看见队友选不是版本热门英雄,就先认怂的人,说到底还是菜,自己carry不了,指望队友带自己,生怕玩冷门英雄的带不动自己,想赢怕输
奎因打诺手是这样的:只要你想混经验,你就要死
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净是偶尔运气好一次然后出来装逼的人
引用2楼 @ 发表的:然后打团废物,这种英雄选出来输了就是你背锅,这个都不明白的话说明分段太低
打团抠脚只是自嘲,相对于一样经济装备来说的团战作用比较低而已,你还当真以为是废物了,搞笑。再不济当成刺客打,强秒对面一个脆皮还是没问题的,理想状态就是跟着ADC打对面的突进,致盲击飞专治AD突进,伤害又高,对面冲过来就是送。最佳状态是打一波闪现出去然后变鸟收割对面脆皮。抠脚只是因为1万5经济打五人团还不如别人一万经济作用打,然而我的钱都是自己单杀来的,不是天上飞下来的。
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奎因打诺手是这样的:只要你想混经验,你就要死
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引用2楼 @ 发表的:然后打团废物,这种英雄选出来输了就是你背锅,这个都不明白的话说明分段太低
打团抠脚只是自嘲,相对于一样经济装备来说的团战作用比较低而已,你还当真以为是废物了,搞笑。再不济当成刺客打,强秒对面一个脆皮还是没问题的,理想状态就是跟着ADC打对面的突进,致盲击飞专治AD突进,伤害又高,对面冲过来就是送。最佳状态是打一波闪现出去然后变鸟收割对面脆皮。抠脚只是因为1万5经济打五人团还不如别人一万经济作用打,然而我的钱都是自己单杀来的,不是天上飞下来的。
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引用3楼 @ 发表的:
奎因上单比较冷门,我也没玩过?。
但遇到的奎因,给我的印象,和当年没火时的三只手一模一样:十个三只手九个神。
玩的好的人手里,这英雄太厉害了。
其实我更多是打中单,上单比较无聊,就是吊着打,然后抓抓中,对面中有闪现还抓不到,打中就不一样了,抓上抓下效果都很好,因为兵线长,我起飞时还没反应,那就走不掉了。而且下路是事故多发地带,两边消耗到半血,突然飞出个奎因,效果是毁天灭地的
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感觉奎因还是中单强
目前对线 打谁都是压制 打野不来 凶一点 学E 一级就单杀
开大支援起来不比卡牌慢多少
引用6楼 @ 发表的:感觉奎因还是中单强
目前对线 打谁都是压制 打野不来 凶一点 学E 一级就单杀
开大支援起来不比卡牌慢多少
比卡牌效果好,因为卡牌落地需要时间,对面有位移或者有控制,除非非常好的机会,不然很难杀到人。奎因是中路消失了,对面如果不推,等下路草丛眼看到已经走不掉了,而且瞬间爆发远高于卡牌,6级第一波飞,下路不满血直接死。我试过同时和卡牌支援下路,他往下走好几步才能开大,他到了我也同时到了。就是玩冷门英雄的坏处,队友不配合,容易带着情绪玩游戏。还有就是不太乐意选AP上单或者打野,导致后期有些困难,非抱着你想要AP你自己选这种心态,简直就不是想赢的。
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引用8楼 @ 发表的:
你占了个上单位,你们这阵容就不合理了,输了不背锅?
我为总人头打出了10个以上的优势,导致对面其他人装备平均比我们少半个到一个大件,然后我在上面带线,对面来一个守,其他人4打4打输了,这锅凭什么我背?反正我遇到的队友都没有你这么不要脸的
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引用10楼 @ 发表的:
如果人头优势没这么大呢?或者你带线的时候其他4个被强开了,你不背锅?选奇葩英雄输了就要做好背锅的准备,合理的阵容是团战胜利的保证,这都不明白?敢玩杂技就别怕背锅
然而我玩奎因之前是完美的团队型玩家,哪里缺人补哪里,缺AP拿AP,缺AD拿AD,缺辅助拿辅助,先手抓不容易被克制的英雄,后手抓克制对面的英雄。结果打得憋屈不说,动不动就优势被队友浪输了,简直没脾气。自从玩了奎因,线上从头杀到尾,到6满地图抓人,节奏带的飞起,赢的都是我MVP,输了我杀人也是全场最多,只有我去浪,没有给别人擦屁股的,胜率也不低,70%。我终于找到玩游戏而不是被游戏玩的感觉了,上一个给我这种快感的英雄是AP剑圣
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引用7楼 @ 发表的:
比卡牌效果好,因为卡牌落地需要时间,对面有位移或者有控制,除非非常好的机会,不然很难杀到人。奎因是中路消失了,对面如果不推,等下路草丛眼看到已经走不掉了,而且瞬间爆发远高于卡牌,6级第一波飞,下路不满血直接死。我试过同时和卡牌支援下路,他往下走好几步才能开大,他到了我也同时到了。就是玩冷门英雄的坏处,队友不配合,容易带着情绪玩游戏。还有就是不太乐意选AP上单或者打野,导致后期有些困难,非抱着你想要AP你自己选这种心态,简直就不是想赢的。
一场论没意思,反正我是觉得卡牌支援算是前三的,毕竟可以绕眼位飞
引用10楼 @ 发表的:
如果人头优势没这么大呢?或者你带线的时候其他4个被强开了,你不背锅?选奇葩英雄输了就要做好背锅的准备,合理的阵容是团战胜利的保证,这都不明白?敢玩杂技就别怕背锅
然而我玩奎因之前是完美的团队型玩家,哪里缺人补哪里,缺AP拿AP,缺AD拿AD,缺辅助拿辅助,先手抓不容易被克制的英雄,后手抓克制对面的英雄。结果打得憋屈不说,动不动就优势被队友浪输了,简直没脾气。自从玩了奎因,线上从头杀到尾,到6满地图抓人,节奏带的飞起,赢的都是我MVP,输了我杀人也是全场最多,只有我去浪,没有给别人擦屁股的,胜率也不低,70%。我终于找到玩游戏而不是被游戏玩的感觉了,上一个给我这种快感的英雄是AP剑圣
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引用12楼 @ 发表的:
一场论没意思,反正我是觉得卡牌支援算是前三的,毕竟可以绕眼位飞
我一个多月前买的奎因,奎因周免那周,然后玩到现在,60%是中单,30%是上单,10%是AD,然后AD输得多,毕竟手短,上单胜率也比中低一些,没法抓下太伤,目前总胜率是70%,遇到两三次卡牌吧,线上都打出屎,只敢用Q补刀。
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lz对诺手怎么加点和出装
LZ能说说你什么分段吗?…
引用7楼 @ 发表的:
比卡牌效果好,因为卡牌落地需要时间,对面有位移或者有控制,除非非常好的机会,不然很难杀到人。奎因是中路消失了,对面如果不推,等下路草丛眼看到已经走不掉了,而且瞬间爆发远高于卡牌,6级第一波飞,下路不满血直接死。我试过同时和卡牌支援下路,他往下走好几步才能开大,他到了我也同时到了。就是玩冷门英雄的坏处,队友不配合,容易带着情绪玩游戏。还有就是不太乐意选AP上单或者打野,导致后期有些困难,非抱着你想要AP你自己选这种心态,简直就不是想赢的。
我在网一钻石段打 倒是还不错,如果都是AD 大家知道前期速团 或者上单、打野会补AP
其实奎因中前期完全可以当刺客打
19物穿,黄护甲蓝魔抗符文,天赋不要暴击和相关的,不要攻速,点满5%减CD,带点燃,多兰出门一级就开始点人,触发印记后AEA,诺手最多剩1/3血,敢补刀下一个E点燃带走。后面补出残暴就吊着打了,AEA就是半血,诺手要上来拼命给致盲,他玩*河蟹*
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引用17楼 @ 发表的:
我在网一钻石段打 倒是还不错,如果都是AD 大家知道前期速团 或者上单、打野会补AP
其实奎因中前期完全可以当刺客打
中期开始我都是看到落单的就起飞,一大一人头,而且打支援快的一逼,伤害又爆炸
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这篇攻略主要针对刚刚接触奎因的吧友,当然大家也可以看看怎么来针对这个无赖。大概想谈谈这几个点1 奎因的大概介绍,包括技能介绍,以及技能的隐藏特性。2 出装3 对线4 团战以后再想起来也可能会有补充。。
之前的奎因一直以AD的身份出场,是超级冷门的英雄,因为他手短,爆发不稳定,对线期耗蓝量大,而控制也不算太好。其实之前的奎因在solo中本身就超级强,这也是根据其英雄特性来定的,他很难配合队友,但前期单挑能力绝对数一数二。改版后,奎因技能有了一定幅度的变化,奎因在ad carry位置上还是很难度日,但是在其他四个位置都能有很抢眼的表现。在中单可以快速清线,利用大招支援边路骚扰打野。上单可以造成很强的对线压迫,快速推线支援中路。打野位置,清野较快,gank能力也不错。辅助位置,利用Q的致盲和E的小幅度控制,打出伤害。
我一直认为,大多数英雄的被动技能是其灵魂。你可以依赖主技能和大招打出高额输出,但你的被动通常来说永远是贡献最大的。奎因的被动:侵扰华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。效果:华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。很好理解,奎因是一个把自己的鸟训练的很好的鸟人,他的大鸟会周期性的标记别人,那被标记的就会感觉很污,被奎因打出额外伤害。前面是玩笑。奎因的被动是他重要的输出点。但官方介绍说的很含糊,“周期性”。吧友如果玩过几把奎因,会觉得奎因的被动标记似乎是随机的。但LZ反复研究后,发现奎因被动的一些规律性。不妨做这个实验。第一次,奎因开着大招从蓝buff面前飞过去,但不要点任何一个怪,也不要停留。按照距离来讲,被动会在比较接近时触发,然后进入冷却时间。但是你会发现,你飞过去如果不点击任何一个小怪,被动是不会触发的,除非你停留大概一秒钟左右。第二次,开着大招去蓝buff,在蓝buff面前停一下,不要点击任何一个怪。停大概一秒钟左右,被动被触发了,目标是随机的。第三次,(重点来了)开着大招去找蓝爸爸,直接点杀蓝爸爸。这时你会发现,在奎因普攻射出的一瞬间,被动触发在了蓝爸爸身上,而在你前期攻速不够的情况下,会出现普攻击打在有被动的怪物身上,却没有触发额外伤害。做出这样一个实验,我们就可以得出以下结论:1 如果不选择攻击目标,奎因被动触发不是有目标进入他的触发范围就会触发,而需要大概一秒钟的时间。2 使用奎因大招快速进入触发范围,攻击目标则为被动触发的对象,但往往这一下普攻不会触发额外伤害(这个有点绕)。3 LZ反复试验后发现,被攻击目标从触发了易损状态,到可以被打出额外伤害,需要大概半秒钟左右。结合奎因的抬手动作和弹道,我发现如果奎因刚抬手时目标被触发,则可以打出额外伤害,如果奎因的普攻刚射出时目标被触发,则此次普攻打不出伤害。这一段很长,但理解奎因的被动机制真的及其重要。
我理解上一段打出来的很长,也比较难理解。但这个真的很重要,如果有兴趣的吧友可以随便交流提问。
容LZ出去抽根烟整理一下思路。
LZ抽烟归来。这个版本奎因强势,跟他的技能有很大关系。奎因的四个技能都很有用,更重要的是,四个技能都能在前期发挥很大的作用。
Q技能 空中攻势华洛沿直线飞出,在命中第一个敌人时停下,并将其标记为易损状态。随后华洛会对附近的所有敌人造成20/45/70/95/120(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)(+0.5)到40/90/140/190/240(+1.4/1.5/1.6/1.7/1.8)(+0.7)物理伤害。如果【空中攻势】击杀了一个单位,就会返还一半的冷却时间。消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:11/10/9/8/7奎因的Q是他主要的输出技能,本身是高额的AOE伤害,能触发被动的易损效果,而且官方说明还有进入游戏时的技能都没有说,但是这个版本的Q技能确实还是有致盲的效果,这也算个小bug吧。需要注意的几点是,第一,Q技能事AOE伤害,但触发的被动易损效果只对他大鸟命中的第一个目标有用。换个通俗的说法,你的鼠标放的位置,通常是其触发的位置,但是伤害确实AOE的。所以,线上我们可以利用其AOE的特性,对躲在小兵后边的敌人消耗,但是想要单杀时,必须保证能够让其同时触发被动效果。这是对操作要求比较高的。第二,如果对方的英雄躲在一个残血小兵后边,你可以用Q直接打上去,这样虽然第一目标是残血小兵,但是伤害却能完全杀死这个小兵,被动则直接触发到了小兵身后的英雄上。这是一个比较重要的技巧。第三,Q技能是奎因的主要清兵技能。回家后你可以利用R变成鸟快速飞回线上,站在小兵堆里直接用Q,这样Q和R的AOE伤害可以同时触发,瞬间清一堆兵,超级爽。但请一定要主要站的位置,保证Q的伤害打完!!第四,LZ反复试验后发现,Q的致盲范围跟其伤害范围并不一样,致盲范围很小,比伤害范围小的多。总的来说,Q的致盲实在是神技,被致盲后其实跟被梦魇开了大招效果差不多,只不过时间没那么长而已。
W技能 敏锐感知被动:攻击一名易损目标,将会使奎因的攻击速度和移动速度提升20/25/30/35/40%,持续2秒。主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2秒。射程:2100冷却时间:50/45/40/35/30通常来说,三级要点出W。一方面来说,W可以探视野,在对线时能先开W再去河道插眼,防止插眼插出个瞎子被一套带走。在团战也可以先手开W扫清楚视野再开团。gank时可以看清楚对面有没有在反蹲。另一方面,在攻击易损目标后W提供的移速攻速双加成实在很实用,对线时可以利用先普A身上有易损状态的小兵,然后利用移速加成快速接近没有警戒的对方英雄,然后打出一套连招。也可以在对面利用突进技能强搞你时候,回头普A触发加成效果,用移速加成跑开。W真的很实用。
E技能 旋翔掠杀奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2)物理伤害,并让华洛将这个敌人标记为易损状态。在接触到目标的同时,奎因会向后空翻,进行短暂的位移并使目标减速50%(减速效果会在1.5里持续衰减)。消耗:50法力射程:675/525冷却时间:12/11/10/9/8对于E技能,需要注意的是1 E技能攻击范围要比奎因普攻的范围要长,高端一点的局,对面往往会比较在意你的攻击距离,然后卡住这个距离来补兵或者骚扰。奎因就可以利用E技能范围较长的特点,在对线时打出先手。2 E技能的释放要先接近对面英雄,这个其实很危险,LZ就不止一次E对面的时候,被对面快速反应过来控住然后集火带走。所以在对线用E时,如果不是能保证杀人,那么最好等对面先用了控制技能后再E。团战时,尽量找对面的落单英雄。用E需谨慎。3 奎因本身是脆皮英雄,还是比较怕对面的英雄切入。在被赵信,JJ等英雄切得时候,别慌,先用E弹开对面,然后普A一下,这个时候对面被减速,而你有W提供的移速加成,可以快速的拉开距离继续风筝。4 最重要的一点,也是奎因在对线瑞文能够完爆他的,E技能可以瞬间打断施法。你可以用E直接断了对面的瑞文第三下Q,还有瞎子的第二段Q,皇子的二连。这一点实在太凶残,而且操作难度并没有大多数人想象的那么大,多联系几次,注意观察位置就很容易用出来。
R技能 王牌搭档奎因召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,她们会联成一体,获得70/100/130%总移动速度加成,并且可以在【王牌搭档】结束时或作出进攻行为时施放【鹰翼天翔】。承受英雄或防御塔的伤害会让【王牌搭档】进入为时3秒的冷却阶段。消耗: 100/50/0法力射程:700持续时长: 无限奎因是个很心理很变态的英雄,他不光让自己的大鸟天天跑出去打别人,有时候他不过瘾,干脆自己就变成大鸟上去搞人家。至于怎么把自己的大鸟训练的这么NB,我也想学这个版本的奎因大招很强很无脑。但是不是强在对线,而是强在对线跟团战。同样的官方说明上没有给出,奎因大招是有伤害的,但是很低很低。奎因大招的存在,可以让奎因在不带传送的前提下就能快速的支援队友,省下了一个点燃或者虚弱的位置,加强了对线的能力。在到六后,奎因尽量不要呆在线上,因为大招在对拼时几乎没一点点用处,到6后大部分线上英雄战斗能力上涨了一大截,而奎因对线能力几乎无加成,所以在这个时间内如果还是执意的选择对线压迫,往往会让前期打出的优势丧失掉。奎因大招一级时耗蓝是比较高的,但三级就完全没有蓝耗,所以强烈建议,不要吝啬你的大招,要经常地用!!!当做豹女杰斯这种英雄大招一样用!比如说团战把对面打崩,然后对方C位的EZ扭头就跑,你们家也没几个追的上的,你就可以直接原地大招追人。说这个看似很没用,但LZ就见过很多奎因在团战收割阶段,犹豫R的释放时间,白白让对面跑掉。需知R的移速加成相当恐怖,那点释放时间真的无关紧要。
奎因的介绍基本就谈到这了,这一部分其实真的很重要,别嫌LZ啰嗦也不会排版~~~总结的说,官方给出的奎因技能介绍真的很含糊,很多地方很不清楚,需要大量的实战试验才能了解。之前有吧友说上赛季奎因,其实说真的差别挺大的。这个版本奎因单线强势,主要原因还是在于前期的超高爆发与中期的超强支援能力,良好的普攻机制,也就是说抬手动作很小。
关于第二个部分,出装以及加点。好吧其实加点我忘说了。加点方面,主Q无疑,能提供快速的清线能力,而且Q的CD比较短,主Q往往能在一波单杀中用出两个Q,但主E则不行。大部分局副E,偶尔能够副W。副E能让E的CD更快,副W在团战的作用很大,但奎因总的来说在中期是一个刺客型英雄,后期转入后排输出,所以我认为副E更好。加点顺序就有点小争执。打野路线的话,一级Q无疑。中单路线要看对面,面对刷子型英雄,类似泽拉斯三只手,一级Q,如果对线劫,亚索这种,尤其亚索,还是很建议一级学E的。上单与中单的思路相差并不大。
出装方面真心没法讲,因为奎因可以出AD向的所有装备。你可以出黑切血手饮魔刀走半肉刺客,可以火炮无尽走ADC线路,只要装备搭配合理都没有问题,具体还是要看实战的情况。比如说你家前排很多,你完全就可以走ADC装备路线。而如果你奎因走了上单导致己方前排不够肉,那就走半肉路线。但对于单线的奎因,通常来说有一件装备必出的,还是需要第一个大件做出来,那就是幽梦。这个版本幽梦能提供大量的攻击加成,还能提供一部分护穿与CD,更过分的是开启主动效果的移速攻速加成,对于需要在中期支援队友的奎因来说,实在很般配。
推荐一个LZ最常用的出装,也是比较万金油的。多兰出门,第一个大件幽梦(用小长剑一点一点合成,很平滑很舒服),然后出水银鞋(如果对面菜刀队可以出护甲鞋,但不建议攻速鞋,也不建议三速,这个版本削的有点厉害),水银靴完了后,第三个大件如果对面AP猛,可以出饮魔刀,如果AD猛可以出血手。然后第四个大件可以补出第三个大件没出的,碾压局也可以出火炮。第五个大件出破甲弓。第六个再出防御向装备
在防御向装备的选择上,推荐春哥和蓝盾。首先,魔抗上你有了水银靴和饮魔刀已经不低。奎因是一个需要给对面后排造成压力的英雄,所以春哥很必要。蓝盾的用处在于,奎因只有E一个限制性技能,追人时不算稳,蓝盾可以弥补。同样蓝盾也可以逃生时用。最重要的一个技巧,在开大招时用E先手对面的同时释放蓝盾,减速效果很强。
下面上符文天赋的推荐,还有对线和团战的打法。
推荐LS这一套通用的奎因符文,没上自己的,因为穷狗LZ一直用的S2S3的符文,就不给上了。不插攻速,是因为首先奎因前期打的是爆发,天赋点出攻速加上W提供就完全足够。蓝色建议插上成长魔抗或者固定魔抗,当然你也可以多买几套,如果对面菜刀队,蓝色就用减CD。红色选择攻击力,方便前期补刀。精华选择护穿,因为单线的奎因在前中期往往承担着打开局面的作用,高额的护穿能够让你打出更多的伤害。黄色固定生命值没啥说的。
天赋比较有争议。奎因点雷霆,热诚,不灭都是可以的,但是比较推荐雷霆。不灭的话,算是三个里边比较不推荐的,因为造成伤害是根据自身的生命百分比走的,而奎因是个脆皮。但是奎因前期缺乏回复,所以点出来也还算可以接受。总的来说不太推荐。热诚是争议比较大的。热诚的作用在后期比较明显,而雷霆在对线期是真的强。对于单线奎因来说,还是更偏重于在前中期取得优势,所以比较推荐雷霆。然而如果己方团队就是要打后期,你又不得不拿出奎因的时候,别犹豫,热诚真的不错。其他的,在凶猛第一行我选择攻速。虽然奎因在前期主要靠技能和被动打伤害,但如果你尝试点出这4%的攻速,会发现在对线时的走A会舒服很多很多,谁用谁知道。走中单的奎因,可以放弃危险游戏点探云手。上单的话,我个人比较推荐危险游戏。诡诈系列不推荐减CD,更推荐双穿,道理如同雷霆和热诚的选择。
接下来我们讲重头戏,对线。要想讲明白一个英雄的对线,分析他的强势弱势期是很有必要的。奎因的话,1级不强不弱,面对强势英雄打不过,面对1级弱势随便打。注意合理利用普攻进行骚扰,不要吸引过多小兵仇恨。2到5级是奎因的强势期,可以上去凶对面,至少也要压制补刀。注意的是3级的奎因要小心,这个级别有些英雄比较变态,类似上单赵信,潘森,注意猥琐。这个级别需要在河道做好眼位,然后疯狂压制对面上单,在6级前就算没有单杀,也尽量压制15到20个补刀。6到8级的奎因很弱,尤其6级。6级时,大部分英雄点出大招,真正意义上补全了伤害或者控制,然而奎因大招强则强矣,但是在对线时对拼丝毫没有卵用。这个时期的奎因要千万小心,就算面对之前随便打的瑞萌萌,也有可能在打断瑞文第三段Q的前提下扔被一套带走。建议是,面对6级强势英雄就不要赖线,到6后回家补一波装备,变鸟直接去支援。8级到11级奎因还是比较强的,这个时期奎因能够补出来第一个大件,真正意义上能够秒杀脆皮,面对大部分英雄单挑都不会虚。但遗憾的是,对线期已经结束了。
关于Q技能和被动的易损状态这点前面有人提出争议(暂且不管那人恶劣的态度和素质)。首先他说,Q致盲是被Q标记易损状态的那个单位。关于这点大家多试验就能发现根本不对。我前面讲了,如果一个敌方英雄站在一个残血小兵后面,你直接Q上去,就会发现虽然按照说明应该是小兵被标记,但事实上小兵被直接击杀,易损状态被标记在英雄身上,而对面英雄因为离小兵距离稍远,受到了伤害,被标记易损,但却没被致盲。所以就可以印证我所说的,致盲效果并不与Q伤害的范围和易损装备标记有关。那位又提到,不论奎因改动之前还是现在,Q的致盲只能是一个单位,而不是我所说的一个小的范围。这点我建议先查一下改动之前的奎因技能说明,看是否被打脸。再说现在,不妨开把自定义,站在小兵中间放Q,看看被致盲了几个。LZ开这个帖子欢迎大家讨论交流,但不欢迎没有根据的随口乱喷。真的极蠢。
我们一直强调奎因对线很强,大家也都普遍认同这点。但奎因为什么对线强?首先我们明确一点,走单线的远程AD英雄极少。仔细想一下,常规的上单中单英雄,远程几乎全是AP。能走单线的远程AD英雄,也就中单奥巴马,中单EZ,螃蟹,上单VN。单线英雄出AD到底有多屌?回想一下S3制霸整个上路的凯南,作为一个ap控场、AOE伤害的英雄,要用AD的符文,并且补出两把多兰。(这点请不要争议,我当时使用凯南上单排位胜率70+)再有上单的AD锤石,对线简直不要太凶。单人线上,远程英雄占据了射程这个极大的优势,对线短手可以在兵线良好的情况下一直利用普攻恶心你。但缺点在于,AP的远程英雄前期普攻伤害很低,想要放技能打出足够伤害或者比较耗蓝或者耗费能量,而近战英雄可以利用其天生的较高的护甲魔抗和生命值进行强突换血。最典型的就是中单亚索和瑞文,这俩英雄本身没有太好的远程技能(亚索只能攒风,瑞文只有甩大招),但是却可以利用前期突进技能多,灵活的特点强行突到对方远程脆皮身边,大家都没技能了,你远程的肯定A不过人家近战。所以说,常规的单线英雄,近战和远程各有各的优势,无法以偏概全。而AD的远程英雄走单线则打破了这一点,典型的是奎因和EZ还有奥巴马,对线近战可以利用普攻伤害高的特点在前几级快速的无消耗压兵压经验,也可以利用普攻骚扰消耗,对面突进后再利用E技能拉开距离风筝,打的对面欲仙欲死。对线远程更简单,大部分AP英雄在前期都没法跟这三个不要逼脸的英雄比伤害。
召唤师技能选择方面,闪现无疑必带,不说了。剩下一个技能有三个选择,传送,点燃,虚弱。我们分析一下这三个优劣势。传送的话,建议在高端局,至少钻石以上,或者五黑时候带。传送的优点在于能够极快的支援队友,在瞬间完成3V2或4V3,甚至4V2的局面,对于需要在前中期站出来打开局面carry队伍的奎因来讲,作用无疑巨大。但遗憾的是路人局很少有配合传送的意识,经常你一个人标记半天,传送下来,结果你家人扭头就跑,你被对面直接轮的血腥场面。而且带传送往往意味着对面带点燃的单线英雄杀意极强,很容易发挥不出奎因的对线优势。点燃是最常规的。作为一个对线能力强的英雄,带上点燃增强对线能力,补足最后一点完成单杀的伤害,是怎么都没有错的。但后期点燃稍显乏力。虚弱也是一个很好的选择,用好了其实并不比点燃差。选择虚弱大多时候是面对劫、JJ、亚索此类英雄,直接虚弱教做人。虚弱也能够很好的补充奎因控制技能不足的缺点,而且虚弱后期的作用真的很强。
讲一些对线的小技巧和连招选择。首先,面对有突进、擅长站撸的英雄,不要把E当先手,千万记得留E!!!!!!!!先讲连招。奎因最大化输出的连招如下,变鸟到线上,普A(同时变成人形态,触发了大招那一丝丝伤害),AQA(这两下普A能触发两次易损伤害,分别是第一下被动和第二下Q的易损),EA(触发易损)这一套连招打足了所有技能伤害,同时触发三次易损的被动伤害,但缺点是连招需要的时间太久,LZ就算练了这么久,这一套连招仍然需要2秒半左右,这给了对面极长的反应时间,而且第一下A后因为没有触发被动,得不到W提供的移速加成,所以很容易连不到后面。但优点也很明显,伤害实在爆炸,在7、8级左右,不需要点燃就能把对面中单直接带走,打上单的坦克英雄也能至少打掉三分之二。奎因最常用的连招如下,变鸟到线上,EA(触发易损和大招的一丝丝伤害),QA(触发易损),AA(触发易损)这是奎因gank时,或者回家补装备后快速回线上单杀时最常用的连招,多练几次,能把EA+QA的时间压缩到1秒,而且很好的利用技能来重置普攻,真正意义上完成了无缝衔接。缺点是伤害不足,而且打完后只能利用W提供的2秒移速加成打伤害,没有点燃或者装备压制的话很难留住对面。(当然去gank时有队友配合打伤害和控制,这种情况除外)
对线技巧的话,奎因面对短手英雄和长手英雄是两种打法。短手英雄,往往有着优秀的突进和较强的站撸能力,奎因作为一个脆皮,是没法跟人这么打的。那么,就利用长手优势,在对线时不断骚扰,技巧在于看准对面补刀的时机,比如你对线瑞文,你这边有一个残血大兵车位置比较靠前,我想就算瑞文血量吃亏,也不甘心漏车,肯定手贱上去收,至少利用技能来收车。这个时候分析到了对面的意图就好办多了,在他想补车走位靠前的同时,上去打一套AQA,他重点在于补兵,肯定不想不要车反打你,那么这一套连招就算白赚了血。前边我们一直强调,留着E技能。我之前也解释过,E技能有个超级强的作用,在于能够打断对方的施法过程,这也是奎因康特瑞文的关键点。类似瑞文三级时,想利用自己的强势期打你一套,一般他EWA起手,一套光速QA想要带走你。这个时候千万别慌,等对面瑞文W控制结束后,一个Q打他身上,然后A一下触发移速加成再往后退两步,高端瑞文QA速度的确快,但第三段Q有个很明显的起手动作(也就是稍微一跳),看准他第三段Q跳起来的瞬间E他,就能直接断他第三段Q的引导,这时他被减速,你还有加速效果,瑞文又没技能,只能被你吊打。同理,面对盲僧二段Q、皇子二连、潘森W、妖姬W这一类速度较慢的突进时,都可以利用这个技巧打断。长手英雄在对线,优势在于其清兵能力,而对拼能力往往不算特别强。奎因的清兵能力并不弱于常规的刷子型中单AP,对拼能力更是领先他们一个装备时代,所以,只要注意好不要吸引太多小兵的仇恨,打长手英雄普遍并不难。然而事实总有例外,奎因也不是面对所有英雄都是这么好打,确实存在一些能够在前期压制奎因的英雄,下面我们挑几个讲一下。
讲几个我认为难打的英雄。第一,狗日的潘森!!!作为一个主打上单的玩家,我平时最痛恨的就是潘森,这英雄无脑的线霸,不需要太多操作也能让你前期面对他欲仙欲死。好在本人英雄池也比较深,排位看到对面拿了潘森,我往往会拿出掘墓,冰女等英雄康特。但很遗憾的是,喜欢玩大鸟的奎因被潘森克的死死地。打潘森的话,首先上线第一件事看清楚他出门装,潘森一般两种打法,一是水晶瓶出门,用Q打消耗,另一种多兰或者长剑出门,那这种贱人就是想要2级单杀了。搞清楚对面出门装,就制订相应打法战术。潘森的强势期在2级到13级(真心恐怖),虽然6级潘森对拼能力稍弱,但奎因仍然打不过。水晶瓶的潘森,是想稳稳度过前边的劣势期,同时用Q消耗,在4级左右利用完整的伤害来单杀。那么奎因要做的就是,在一级二级尽量打消耗压血线,三级不算特别虚,可以尝试利用E技能弹开他的W。四级之后,只要血线低于50%立马回家,低于三分之二,老老实实缩塔下。面对多兰潘森,没什么好说的,怂吧,注意E打断W就好
奎因改版后其实问题很多,不光前面有朋友提到像掌盟一些平台上对于奎因技能介绍有问题,甚至游戏里奎因的介绍都有问题。比如我们前面说奎因的Q技能,说明里是没有限制视野的效果的,然而实战中奎因对于视野的限制不用多说。还有奎因的R,这个R确实是有一定伤害的,但是伤害多少,也没一个详细的说法。这些小细节其实影响很大,很多刚入手奎因的玩家会搞不清头脑,需要大量的操作练习才能熟悉。这也是LZ想开这个帖子的一个原因。
前边有人说,奎因团战弱。事实上,觉得奎因团战能力弱,是因为很多人找不到奎因团战定位,不知道自己打起团来要干什么。就前期的小范围团战和龙团来说,因为前期大部分英雄装备未成形伤害不足,而且前中期团战大部分爆发在野区和小龙位置,这类地形大部分比较狭窄,这给了前期能力强的奎因很大发挥空间。前期团战奎因要做的就是,给对面后排脆皮造成大量的单体伤害和骚扰,寻找对面脱节英雄偷袭。奎因在这段时间内伤害很足,完全可以配合队友的控制去秒杀后排的脆皮,至少也能打乱对面阵型,对方需要至少分出辅助和打野来保护后排,这给了队友极大的发挥空间。而且这段时间奎因单挑能力超强,在团战即将爆发,双方寻找机会排好阵型的时期,奎因可以利用R技能在周围快速搜寻,用W开视野找对方赶过来的落单英雄,E强开偷袭,使得对面团战刚开始就减员。后期的话,因为奎因毕竟是一个远程脆皮英雄,在护甲魔抗生命值的成长上比较真正意义上的刺客要差了不少,而对面也大多补齐了伤害和控制,前期被你骚扰太多仇恨又太大。所以这个时间内的奎因,就算有几件防御向装备,突入后排也很难承受对面的集火。所以建议这个时期奎因转入后排输出,做出来破甲弓来对对面的前排坦克进行杀伤,用E和Q来对己方ADC进行保护,然后变鸟冲出去收割。
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