剑圣有带梦魇符文致命节奏奏符文的吗?

然而强攻前期远远超过致命节奏?【无极剑圣吧】_百度贴吧
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然而强攻前期远远超过致命节奏?
哥们你是来搞笑的吗?剑圣一级大招加30攻速,致命节奏在一级就能提供剑圣大招加的攻速。强攻12%伤害,加一点固定伤害,能跟剑圣一级大招比?再说触发时间,强攻要两个攻击间隔,就凭剑圣前期的攻速,肯定是要超过1.5秒的。
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错误认知一定要纠正一下。别说前期不能粘着人砍,剑圣前期单挑就靠e技能加的伤害了,你只要开e,就必须在e技能持续时间里尽量打伤害。没e?剑圣单挑档次掉一大截。
3刀有个额外伤害 而且第三刀这个版本也有加成
1.5秒加攻速 你本身没有攻速的吗
所用时间cd时间 综合来讲
强攻远强于致命节奏
剑圣前期 攻击力比攻速重要
也是一个道理
这版本符文攻速还可以
造成伤害1.5秒开始加
强攻从a出伤害的时候到三环也就1.5秒
个个方面综合起来
强攻远超致命节奏
我又没单说伤害
线上来讲没有可比性
强攻肯定比致命好
打野前期也是强攻好
为什么削弱强攻增强致命
不是没有道理的
试过强攻 黑暗切割, 还是致命适合剑圣,带致命前期依然强。 最单**的是黑暗收割 要去收灵魂,而且配任何副系都没攻速 前期攻速慢的一匹 前期单挑不过任何人
就算加那一点点攻速远没强攻额外伤害多,你以为攻速翻倍啊?
还有人家只要不站撸会点拉扯,致命卡的CD时间确致命,强攻触发只需aQaWa好吗
这个也**,喜欢那个就用那个,个人习惯强攻
嗯,反正我带强攻
谁说要1.5秒,攒个被动再砍不就快了吗
远远是不存在的,但是对线确实要强一点点,所有伤害可是包括小兵的
分析上貌似你说的致命节奏更强,但是用起来我感觉强攻好用,a出强攻攒第二发被动,aqa伤害很高。我多打了几把,发现对付剑姬都好打,对方被我强攻触发时的被动一下打懵了。
这……不知道怎么算的,不过我用起来前期强攻对拼确实比致命节奏好
你天天不累吗?
看起来确实是致命节奏更强但我只有出暴击的时候才用致命节奏特效流致命节奏跟强攻我都试过,不知道为什么,总感觉强攻打人更疼一下
致命节奏说白了就是四五秒有带符文而已!数据看着华丽,实用性接近0!觉得厉害就选它!反正强攻都快削了,先玩腻再考虑玩启迪主宰!至于致命节奏希望楼主把它发扬光大,好符文呐!
吹强攻的,二级致命赵信让三级强攻剑圣先砍一刀一样拍死剑圣,强攻能么
你多去看看空空的剑圣直播再说哪个强吧,前期一般的英雄还剩半血,剑圣Q过去瞬间就秒了,那伤害根本看不懂
打起来打起来
看了你好几次在吹了,不累吗?
有啥好争的不服真人solo去
强攻在16级之前加的攻速比剑圣大招多,这是肯定的。
愿不愿意用就是你们的问题了,你们愿意测就测吧,俩剑圣三级,不开q站撸,为了避免操作对测试的影响,可以w重置普攻,不能用来拖时间,强攻对q加成不到12点,因为一级q伤害好像不到100。如果致命节奏赢了,血量少于12,那还是强攻厉害。
此贴终结,我原来吹血刃羊刀冰锤的时候还没人用,最后还是火了。
我一般都是刷完野裸个十字镐,然后开始出攻速
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最强后期一刀一人头 致命节奏无极剑圣
11:46:06 条 来源:多玩LOL 作者:LOL骚操作 ]
  本文由多玩专区写手团作者[LOL骚操作]原创,未经授权禁止一切商业转载。
  很多人看到这个,第一个想到的就是低分段凯瑞神器,翻盘利器。但是剑圣成型期太久并且前期太脆被反野对拼能力也比较弱。半肉剑圣在后期真的是无敌的存在。作为大部分新手玩家都最爱的英雄,剑圣基本满足了所有的需求。那么如何用剑圣来轻松Carry队友呢?
  技能介绍:
  被动技能:双重打击
  技能分析:这个技能在前期对拼的时候配合E技能可以让你占到很大的便宜,Q配合致命节奏更可以多次触发这个被动。
  技能分析:剑圣的核心技能,在团战中可以躲技能可以用来收割,对线期当做一个突进技能也拥有着不错的伤害。
  技能分析:受到伤害降低百分之50,在前期就可以拥有不错的效果,用来线上回复或者塔下W进行反杀都是不错的技能。团战中对面把控制技能交完开启W可以吸收更多的伤害让对方无从下手。
  技能分析:肉剑圣有输出的关键一个技能。造成的真实伤害让你拥有不俗的伤害,并且在后期可以持续输出的时候,E技能的真实伤害将是一个可怕的存在,尤其是当你点出致命节奏时,剑圣的攻速突破2.5极限后会反复触发这一被动!即是线上对拼拥有E技能也可以让你不虚任何人!
  技能分析:剑圣追杀与逃跑技能,在后期提升高额的移动速度与攻速并且还可以免疫减速,更好的追人与切后排。这也是为什么剑圣出纯肉有输出的另一个重要的技能。
  解析:
  剑圣可以在开启R技能之后触发致命节奏更快普攻刷新Q与击杀。欢欣让剑圣在野区的攻速有保障。血之滋味和贪婪猎手的回复能力让剑圣可以更早的选择其他输出装备。
  对线技巧:
  在对线的时候利用好被动与致命节奏,当被动触发的时候开启E技能Q敌方英雄连续平A触发特效,这样下来的伤害很高,并且拥有不俗的真实伤害。
  Gank的时候运用好Q技能来躲避敌人关键技能后进行反手消耗是剑圣的强项。Q小兵或者Q英雄都可以很好的躲掉技能。
  打野的时候剑圣很难配合线上进行gank,所以自己尽量选择发育,到六级的时候可以开R找机会入侵或者Gank线上英雄。
  剑圣不要先手放Q技能,如果对面是这样的强位移英雄Q要在他们释放位移技能的时候使用,可以跟随上对面的位移更好的追杀。
  剑圣补刀相对简单,在补刀的时候尽可能不要放太多技能,因为剑圣的技能在对拼的时候十分的强力。
  团战思路:
  团战的时候剑圣主要目标就是地方的后排英雄,在开启R技能的时候如果可以走到后排面前就不要用Q技能,Q技能是用来追杀与收尾。
  团战的时候剑圣再确定敌方没有控制技能的时候就尽快选择开启W来吸收一波伤害。因为在那时候剑圣抗击打性不亚于开R的状态。
  团战时剑圣在吸收一轮伤害后藏到一个角落里面回血等待机会进行收割。即使剑圣出纯肉收割能力也十分强大的!
  技巧讲解:
  剑圣其实在早期对拼上并不特别强势,在野区遭遇也很容被击杀。最简单的方法就是通过自己的超强发育能力来进行后期的Carry,想一想后期没有人能够杀死你,你还能够很容易的击杀敌方后排就十分的刺激。
  剑圣的W技能能够叠加被动效果,在残血需要反杀的时候,W技能不光能够提供给你足够高的减伤,更能够让你打出双刀效果,无论是重置Q技能还是配合E技能直接击杀对手都十分容易。
  出装推荐:
  宽刃剑出门让剑圣这种纯靠普攻输出的英雄能够更容易的击杀野怪与回复。复用药水对于剑圣这种刷子英雄来说十分的解约。
  中期选择羊刀和破败能够让剑圣的输出十分恐怖,通过羊刀的双重效果,能够很好的触发剑圣E技能的真实伤害从而轻松完成击杀。
  出装能够让你的抗性足够高,不光拥有饮魔刀的护盾效果,还有春哥的复活,让你的生存能力极大程度的提升,并且羊刀破败与打野刀的输出能力已经足够出色了。
  总结:剑圣作为新版本中一个发育型的打野,尽管快节奏不能让他很好的发育,但是超强的持续输出与击杀能力让他的胜率依然正在飙升。
                
     
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绝地求生内容推荐剑圣符文怎么样带才是最好的_百度知道
剑圣符文怎么样带才是最好的
我有更好的答案
你好 个人研究了一下致命节奏那个神马 击杀助攻回血的血统致命一级颌骨装甲那个什么10分钟加防御和魔抗的。让你在12分钟到25分钟都是强势期。到30分钟剑圣就废了。什么符文都没用。因为剑圣技能特性。大招只有7秒这个太坑,注定后期没有用
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8.8射手必备符文 致命节奏大幅加强
08:02:58 条 来源:头条号 作者:捞月狗 ]
  一直是一代版本一代神的,强攻和迅捷步法在S8赛季中都相继火热后,设计师也是将他们的视线放在另一个被冷落已久的基石“致命节奏”身上,决定给予这个使用率低得可怜的符文一些关爱。致命节奏是精密系的基石符文之一,可以提高的攻击速度,而且还能短暂地突破攻击速度上限。
  为什么要加强致命节奏
  在过去几个月中,基本上只有1个ADC英雄会带致命节奏,那就是卡莉斯塔,因为卡莉斯塔并不依赖攻击力、暴击属性,她主要是靠攻速特效打伤害,更高的攻速让她可以堆叠更多的矛,然后通过E技能斩杀敌人。但在卡莉斯塔削弱后,致命节奏基本上就无人问津了。因此迅捷步法会提供回血和加速能力,强攻提高对目标的后续伤害,致命节奏看起来就非常尴尬。
  致命节奏之所以冷门,主要是因为之前致命节奏的攻击速度加成是30-80%,在游戏前期或者后期时都不算太强,未能让玩家有充分的理由去带这个符文。在7.24版本中,致命节奏的冷却时间从10秒降低到6秒,依然未能让这个符文火热起来。而鉴于ADC英雄在S8赛季的影响力非常大,设计师对于致命节奏的调整一直小心翼翼,未敢对这个符文进行太多的改动。
  加强效果
  而在本周8.8版本的测试服中,设计师两度加强了致命节奏的攻击速度加成,将攻击速度收益提升到40-110%,后期足足多出了30%攻击速度的收益,这相当于一件电刀或者火炮可以提供的攻击速度了。由于8.8版本的改动已经接近尾声,致命节奏的加强将在下周三上线外服,而国服则是要稍后一些才。小编可以大胆地预测,致命节奏将会火热起来。
  测试服的这个改动无疑会让致命节奏成为新版本的神器,尤其在迅捷步法削弱了对小兵的回血能力后,很多ADC英雄已经不是那么依赖迅捷步法了。致命节奏的效果只需要伤害到敌人的1.5秒后就能触发,提高自身的攻击速度,而且攻击一个敌方英雄可以将buff效果延长到6秒。而致命节奏的冷却时间也是6秒,这意味着如果双方英雄对拼时,有致命节奏的一方可以一直保持攻击速度加成效果,对拼时无疑占据优势。
  致命节奏的加强对于那些依赖普攻输出的英雄而言是福音,而由于致命节奏没有远程或者近战英雄的使用限制,因此肯定是ADC英雄更加适合带这个符文。我们可以通过一个简单的数学计算来看看致命节奏有多强。六级时有无尽之刃的话,大约142.5攻击力和0.974的攻击速度。在带迅捷步法的情况下,6秒内的输出大约是1041伤害。如果你带了强攻的话,大约是1166点伤害。但如果你带了致命节奏的话,则是能够达到1366点伤害。
  因此,致命节奏比强攻大约高了31%左右的伤害。当然,并非是说致命节奏在任何情况下都比强攻强,但如果你的ADC暴击几率很高、攻击速度很高,那么致命节奏的持续输出能力就非常强。毕竟攻速越高普攻次数更频繁,就更容触发暴击效果,通过无尽之刃的被动来提高你的普攻伤害。而对于那些拥有攻速特效的英雄而言,致命节奏也很适合他们,可以频繁触发普攻特效,来提高你的额外伤害。
  致命节奏的适用英雄
  既然致命节奏有可能在8.8版本后成为ADC英雄的核心符文,那么在这次改动后,有哪些ADC英雄最适合带致命节奏呢?
  1.普攻特效流
  首先卡莉斯塔这种致命节奏最大使用者就不用多说,致命节奏的加强对于卡莉斯塔的强度可以说是大幅提升,她对线压力能力很强,这次改动后有可能让她重新回到版本中,毕竟致命节奏让卡莉斯塔后期伤害大幅提高,打坦能力也间接提高了。
  除此之外,和是最适合带致命节奏的英雄,他们线上压制能力本身就不差,而且现在都是出羊刀、智慧末刃和破败这种攻速特效装备,更快的攻击速度可以让他们更容易堆叠起羊刀的层数,并且通过百分比生命值伤害来打倒敌人。
  谈到普攻特效的英雄,ADC英雄的尊严就不得不提,在薇恩面对没有坦克可言,每三下的真实伤害高得令人发指,致命节奏让薇恩中期装备没有成型之前,也能够打出不俗的伤害。而卡莎也很适合带致命节奏,因为她是一个打五下的英雄,第五次普攻造成目标已损失生命值百分的魔法伤害。
  2.远程后期流
  像、这种依赖饮蓝刀和技能输出的ADC英雄,就不太适合带致命节奏,施放技能会影响走砍速度。而和则是完美适合致命节奏,她们作为后期射程最远的ADC英雄,成长攻击速度却遭到了削弱,很多时候都是需要出三件攻速装备才能顺利走砍,而这种打法成型速度慢而且占据装备格子。
  有了致命节奏的话,她们只需要火炮电刀就有足够的攻击速度了,前期裸无尽之刃的战斗力也更强。这些手长的后期型ADC英雄,通常后期无尽电刀火炮三件套就有80%的暴击几率了,可以说是5枪中就能暴击4枪。崔丝塔娜触发致命节奏能够达到3.0以上的攻击速度,也就是说每秒3次普攻,2秒内能进行6次普攻,基本上脸不黑的话能够暴击4次以上。
  3.团战收割型
  和图奇也是非常适合带致命节奏的英雄,尤其在迅捷步法削弱后,他们带强攻的收益也一般。图奇开大后攻击速度越高,那么他的输出能力就越强,而且也弥补了图奇在没有大招时的伤害不足缺点。由于图奇开大时有非常合适的输出环境,所以他无需进行太多走砍,也可以尽情地进行普攻。
  至于金克丝,她能够在团战触发被动后可以获得超高移速,致命节奏让她等于再多出两件攻速装备,配合飓风和炮形态的AOE能力堪称爆炸。致命节奏需要1.5秒的预热时间,也很适合金克丝这种不是瞬间爆炸的ADC英雄。带了致命节奏的金克丝不用刻意出太多攻速装备,有格子出饮血剑和水银弯刀这种保命装备,提高自己的生存能力。
  总结:毕竟当前版本以下路为核心,而从op.gg的数据来看,大部分ADC英雄的胜率都不太理想,超过50%胜率的只有少数。因此设计师打算通过加强致命节奏,来让ADC英雄有更多的发挥空间。随着版本的不断改动,致命节奏在8.8版本必定会成为ADC玩家最喜爱的基石符文,毕竟攻击速度大幅提升,使得它的适用范围变得更广了。
  总体来说,致命节奏还是适合版本中的大部分主流ADC英雄,除了、、、这些英雄不能带之外,其他的ADC英雄都可以考虑一下。而以上的几个ADC英雄,更是完美契合致命节奏,可以作为8.8版本的上分之选。
        
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在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒。
冷却时间:6秒 【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限
重点剖析:
1. 攻击英雄单位后,获得额外攻速;
2. 不断攻击能延长持续时间;
3.能够突破攻速上限!
前面两点不难理解,最重要的是后面的突破攻速上限,这并不是像大嘴那般只能提升一倍的攻速上限,也不是仅仅突破80%攻速的部分。而是完完全全的,解封攻速上限!
也就是说,只要攻速足够,你甚至可以达到一秒100次攻击的攻速!让普通武器变为加特林超级机关枪,需要的仅仅是一枚基石符文!
注意图中金克丝的攻速,在攻速上限解封的时候,瞬间达到了90.00/秒的攻速,而此时的攻击速度,用加特林机关枪都不足以形容了!
这里可以具体感受一下:
点击播放GIF/2818K
当然,这里的90.00攻速,是通过金克丝的基础攻速、装备攻速、技能攻速以及被动加成(32层被动击杀层数)等多项攻速叠加,才能够达到的。没有触发【致命节奏】时,哪怕金克丝攻速大量溢出,也只能受限于2.5;可一旦攻速解封,那么金克丝这种攻速,当真可以说是“秒”杀一切!
首先要说明的一点是,【致命节奏】需要预热。这里有个条件要求就是“对英雄造成伤害的1.5秒后”。
这个是不可控的,也就是说,只要你对敌方英雄造成了伤害,而【致命节奏】又冷却完毕,那么1.5秒后你就会将其触发。
注意,这里并不需要普通攻击,技能伤害、装备主动技能等,都包括在内。这就导致了【致命节奏】的不稳定性,或许在你不需要的时候,它无意触发了;而在团战关键时期,它又在冷却期。
好消息是,它的冷却时间仅仅为“6秒”!
这个6秒是指:“符文特效触发结束之后。”而非生效时计算冷却时间,否则的话,不停攻击敌方英雄,【致命节奏】将无限触发!
重启“新”流派?
抓住重点的两个特性分析:
1. 突破攻速上限;
2. 低冷却,触发条件十分简单。
有这两个重要条件在内,我们是否能够重启当年最强大的那个流派——攻击特效流?
顾名思义,攻击特效旨在利用高攻速,多次触发攻击携带的特效、伤害,哪怕攻击力不高,也能够打出多段、高额伤害,击杀敌人。代表英雄就是当年一秒五喷的大嘴!
攻击特效装备包括且不限于:
这些装备的被动都会为普攻提供一定的额外特效输出,如果都出了的话,再加上队友的香炉的特效输出、技能的特效输出,那么一次普攻不计算基础攻击力都有数百点特效输出。而这是能附加在【卢安娜的飓风】的分裂箭上面的,乘以突破上限的攻速,那么团战输出将达到一个极致!
攻击特效流玩法适用条件有这么几点:
1. 英雄自身基础攻速较高;
2. 有着相应提升攻速的技能、或是为攻击附加特效伤害的技能;
3. 有较好的输出空间
综上,代表型的英雄有:
大嘴的W技能提供的攻击距离和超高伤害,让每一次攻击都极具威胁。当大嘴攻速突破上限,哪怕是只有当年的一秒5喷,所有敌人都要死亡!
金克丝击杀后提升攻速、Q技能机关枪模式提升攻速,这使得金克丝攻速能很容易的达到2.5上限。虽然突破攻速上限后不难如上图那般达到恐怖的90.00/秒,但哪怕仅有5.00/秒,实战中也是能够毁灭敌人的!
小炮后期被动提升的攻击距离和Q技能开启后的攻速加成,又有良好的输出环境、又有极强的输出能力,如有辅助加成,那更是恐怖异常!
剑圣大招提供了攻速和移速双加成,能够很好的黏着敌人打。E技能开启后的额外真实伤害,与【致命节奏】完美契合。是近战英雄中最佳选择之一!
本期【致命节奏】基石符文的剖析,就到这里了。如果小伙伴们有疑问或是想了解其他基石符文,可在下方留言。
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