ps4游戏黑暗之魂1重制版攻略重制版怎么提升魔法攻击力?

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骑士, 积分 2475, 距离下一级还需 525 积分
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本帖最后由 鲜于超 于
14:34 编辑
高清重制应该提升下分辨率加上新技术下的光效就行了,“不.要.随.便.修.改.原.版.内.容&,会破坏整体的艺术表现,尤其是黑暗之魂这样的神作。
对比NS版的重制,NS版除了提升内在贴图分辨率和原版几乎没有差别
还不如玩PC上DSFIX的高特效,虽然会稍微改变原版的模型比例,但是至少别人知道尊重原作者。
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& &&&我都奇了怪了,根本没具体说修改了什么内容,回帖一水的认为我对分辨率和帧速提高了不爽;这么多脑残是从哪冒出来的?难道这帖子得罪了国内哪个做重制版的工作室?
& &&&自从DSFIX出来PC版就支持60帧和超高分辨率了。
骑士, 积分 2697, 距离下一级还需 303 积分
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看你的意思 重制版修改了原版内容?
战士, 积分 885, 距离下一级还需 615 积分
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肯定买爆的东西。
公民, 积分 120, 距离下一级还需 180 积分
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鲜于超 发表于
高清重制提升下分辨率加上环境光遮蔽就行了,不要随便修改原版内容,会破坏整体的艺术表现。
还不如玩PC上 ...
老玩家的烦恼。对于像我这种去年年底才入坑的新玩家,改不改都一样,都是新游戏
圣骑士, 积分 3369, 距离下一级还需 1631 积分
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本来就是个高清复刻版,并不是重制版
征服者, 积分 6322, 距离下一级还需 1678 积分
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修改了什么地方
征服者, 积分 5915, 距离下一级还需 2085 积分
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wzybolo 发表于
修改了什么地方
比原版的分辨率和帧数高
征服者, 积分 6322, 距离下一级还需 1678 积分
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自由人 发表于
比原版的分辨率和帧数高
那确实影响到了游戏性
圣骑士, 积分 3123, 距离下一级还需 1877 积分
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别买就是了,回头继续玩旧版
地球人,说话注意点!
征服者, 积分 5873, 距离下一级还需 2127 积分
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PS4上的黑暗之魂重制版让我失望透顶
神特么加强分辨率和帧数损害游戏艺术表现力
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《黑暗之魂重制版》武器进化类型详解
11:00:13 来源:巴哈姆特 作者:未知
  《黑暗之魂重制版》的武器进化分为很多类型,类型不同进化方法和进化后的效果也不同。今天就为大家分享一篇《黑暗之魂重制版》武器进化类型详解,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。
进化铁匠:铁匠安德烈(城外不死教区)
一般武器+5→一般武器+6
必要余烬:大块余烬
所需素材:楔型石大碎片
武器特性:物理伤害提升,附加参数不变。
盾特性:伤害削减不变,抵档能力加强。
一般武器+10→一般武器+11
必要余烬:特大块余烬
所需素材:楔型石块
进化铁匠:铁匠安德烈(城外不死教区)
一般武器+5→粗制武器
必要余烬:大块余烬
所需素材:楔型石大碎片
武器特性:物理伤害大幅提升,大部份武器附加参数一律变成「力气:D、敏捷:D」。
盾特性:盾无法进化此类型。
进化铁匠:魔术铁匠李凯尔特(小隆德遗蹟)
一般武器+5→法术武器
必要余烬:无
所需素材:绿楔型石大碎片
武器特性:物理伤害减少,另增加相同强度的法术伤害,大部份武器附加参数一律变成「力气:E、敏捷:E、智力:C」。
盾特性:法术削减率提升,抵挡能力保持在初始数值。
法术武器+5→法术武器+6
必要余烬:大块法术余烬
所需素材:蓝楔型石块
进化铁匠:魔术铁匠李凯尔特(小隆德遗蹟)
法术武器+5→魔力武器
必要余烬:魔力余烬
所需素材:蓝楔型石块
武器特性:物理伤害减少,另增加相同强度的法术伤害,大部份武器附加参数一律变成「力气:E、敏捷:E、智力:C」,但智力附加参数会随强化增加。
盾特性:盾无法进化此类型。
进化铁匠:铁匠安德烈(城外不死教区)
一般武器+5→神圣武器
必要余烬:圣职余烬
所需素材:绿楔型石大碎片
武器特性:物理伤害减少,另增加相同强度的法术伤害,+5神圣武器大部份武器附加参数一律变成「力气:D、敏捷:E、信仰:C」,进化成+6神圣武器大部份武器附加参数一律变成「力气:E、敏捷:D、信仰:B」,并附加神圣效果,可防止地下墓地骨骸士兵重生。
盾特性:伤害削减不变,抵档能力不变,仅加强伤害能力与附加神圣效果。
神圣武器+5→神圣武器+6
必要余烬:大块圣职余烬
所需素材:白楔型石块
进化铁匠:铁匠安德烈(城外不死教区)
神圣武器+5→邪教武器
必要余烬:黑暗余烬
所需素材:白楔型石块
武器特性:物理伤害减少,另增加相同强度的法术伤害,武器附加参数一律变成「力气:E、敏捷:D、信仰:B或C」,并附加邪恶效果,增加对神族的伤害(如黑骑士、银骑士等等...)。
盾特性:盾无法进化此类型。
进化铁匠:铁匠巴摩斯(地下墓地)
一般武器+5→火焰武器
必要余烬:无
所需素材:绿楔型石大碎片
武器特性:除了物理伤害之外,另增加相同强度的火伤害,附加参数消除。
盾特性:火削减率提升,抵挡能力保持在初始数值。
火焰武器+5→火焰武器+6
必要余烬:大块火焰余烬
所需素材:红楔型石块
进化铁匠:铁匠巴摩斯(地下墓地)
火焰武器+5→混沌武器
必要余烬:浑沌火焰余烬
所需素材:红楔型石块
武器特性:除了物理伤害之外,另增加相同强度的火伤害,附加参数消除,威力随人性值加强。
盾特性:盾无法进化此类型。
进化铁匠:巨人铁匠(亚诺尔隆德)
一般武器+10→雷电武器
必要余烬:无
所需素材:楔型石块
武器特性:除了物理伤害之外,另增加相同强度的雷伤害,附加参数消除。
盾特性:雷削减率提升,抵挡能力降回到初始数值。
进化铁匠:巨人铁匠(亚诺尔隆德)
一般武器+10→结晶武器
必要余烬:结晶余烬
所需素材:楔型石块
武器特性:物理伤害大幅提升,附加参数不变。耐用值变为1/10,且不可修理或逆转进化。(但可强化)
盾特性:伤害削减不变,抵档加强,耐用值变为1/10,且不可修理或逆转进化。(但可强化)
进化铁匠:巨人铁匠(亚诺尔隆德)
一般武器+10→王魂武器
必要余烬:无
所需素材:特定首领灵魂
请参阅灵魂道具作用()
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游戏制作:From Software
游戏发行:BANDAI NAMCO
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  咒术师培养心得分享
  咒术师不像法师一样可以远距离攻击,近距离也没比物理系来得吃香,加上咒术中最长射程的攻击也为中距离,所以近、中距离战便是咒术师的攻击范围,也因此在于体力之间的投资便是高于法师亚于物系理为主,体力便是第一项的投资。
  而咒术发动需要时间,就像咏唱魔法一样,并不是即刻就发动,往往那一瞬间就是致命的关键,也因此个人施法速度提升至最上限,也就是敏捷点到了45,在这里就是第二项投资。
  而另一项投资是咒术之火提升至最高等级,所需魂量高达大约35万还不包含买咒术的魂量,一个新创的角色除了要合成装备购买咒术及升级之外,还要大量的魂来提升咒术之火,除此还要通关至下层之后救到NPC才能习得咒术及提升咒术之火的等级,到此为止可能对老手来说没什么大问题,但是对于一个新手来说绝对是场恶梦!千辛万苦有了咒术之后发现记忆力不足时怎么办?于是记忆力是第三项投资,一个成型的咒术师在这里的投资绝对也不亚于法师。
  最后是火力的问题,咒术的使用次数都亚于法术,就连攻击输出也都是输于法术,即使新版法术结晶系威力下修,但是连咒术之火的攻击力也大幅下修不少,上级系咒术和上级法术一样,一轮只能获得一个,浑沌系咒术更是要占用两格的记忆力及只能取得一个(沌浑横扫火焰是唯一能复数取得的)。因此咒术师若是想拥有强大的火力,也必需像法师一样需要多轮以上,来获得更多的上级咒术。在这申明一下,个人认为一个强力的咒术师最少大约要5轮,有足够的火力杀王以及抵抗红、蓝魂的入侵,在这里轮数就是最后一项投资,个人则是用了七轮来获得足够的火力,只用咒术单挑第六轮的四王打胜后还有剩余的咒术。
  玩咒术师一开始的职业当然是以咒术师为首选,除此之外身上还要常驻两个咒术之火,一个是升级到最满的,另一个则是未进阶过的,未进阶的是要利用咒术「内在潜力」来让咒术师火力全开。
  加点方面
  个人90级咒术师的配点如下:体力30、记忆力23、持久力29、力气16、敏捷45,耐力、智力、信仰=初始值。
  本来是想把记忆力再上升至7至8格的,不过这能力都打了这么多轮了,所以也一直都未再提升记忆力,主要是连线帮人打王时杀入侵,就会明显的感受到咒术不够用,毕竟玩家不像怪一样,会呆呆的站在那让你打,所以空发是必然的,总之日后可能无聊没东西玩时就会向上提升找新玩法吧。
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  ps4版做动作方法介绍
  有两种方法:1.手柄按住圆圈键不放然后做出相应的动作。
        2.如果觉得第一种方法太尬,也可以通过按手柄上方那个触摸板,就会有动作供玩家选择了。
  黑暗之魂重制版ps4版做动作方法就为大家介绍到这,希望能给各位玩家带来帮助,祝大家游戏愉快。
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