魔龙之魂技能搭配怎么搭配 魔龙之魂全职业技能搭

魔龙之魂暴徒技能怎么搭配?暴徒技能搭配方案推荐
16:16:18来源:游迅网编辑:
& & 魔龙之魂暴徒技能怎么搭配?相信不少玩家都已经获得了暴徒,今天为大家带来的是游戏中暴徒的技能搭配方案推荐,供大家参考。
& & 主流的技能搭配:
& & 撕裂和连射可以很好的配合塔莎的被动,太古再生保证续航生存,原始之力偏输出,看情况选择。
& & 其他备选技能:
& &&魔龙之魂暴徒的技能搭配方案推荐就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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最新安卓游戏魔龙之魂1.4.5新手职业选择推荐 各职业装备技能搭配
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  1:防战   防战目前版本频频加强,战列刷新战吼成为了新人低cs开荒T4,T5本的标配神技,但是防战的缺点在于技能门槛高,没有战列维持时光倒流的战士在开荒期间作用是小于防骑的,因为防战的平A制造仇恨能力有限,主要依赖于战术指挥或者强击嘲讽等技能,但是一旦刷新技能三件套在手,就拿到了一半打高级限时本的门票。  技能需求:S级 时光倒流,战列维持,战吼,无感(打raid用);A级 战术指挥 强击 其他备用:专属技能只要不是四级技能书一般都直接学掉,像正义甲胄 挑衅 等技能后期有待开发。  装备选择:这个的设定是防御不转cd的,而防御是战士天赋加成最多的地方,为了解决这个尴尬,幸运基本是防战的首选属性,由于防战基本不学主动伤害技能,暴击的作用比较小,平A暴击拉仇恨只能说聊胜于无,而防战技能cd基本比较长,所以每回合回的蓝加平A基本足够用了,回蓝属性也溢出,所以幸运+回血装是防战的首选。  2:牧师:   虽然经常被调侃为挖矿队二队长,但其实法师崛起之后基本牧师就接替了挖矿队长的位置&&小德的技能回蓝,满血减伤15%神被动,以及白奶的强势辅助冲榜能力,使得牧师定位非常尴尬,其实牧师的优势在于板甲职业的高防御高血量,以及大奶量加成,牧师的专属技能也基本是这个最多的之一。  技能需求:常带的格子通常是 活力/圣光,剩下一个格子看情况选择净化,空虚,救赎,智慧光环等等;专属技能学了再说,守护之恩宠,神圣之泉,祈祷等技能基本要看场合出现  装备选择:牧师的奶量足够大,所以暴击需求不是特别高,而刷团血困难则是牧师的缺点,所以高幸运是牧师需求,回蓝的话多多益善,整体来讲个人认为 幸运&回蓝&暴击  3:法师:   上两周法师大放异彩,焚烧dot元素集中火凤燎原血洗地底恶魔,虽然没有活过地底恶魔结算,但是今天维护后如何还拭目以待,但是在raid本中,这种高爆发职业输出环境是比较友好的,很多大佬推荐法师猎人二选一培养,因为在有限的时间内打出最高的爆发才更适合在raid本中出力。  技能需求:焚烧V,火焰精华V基本是法师的主流选择,火盾V冰爆V也有大佬在用,小弟没用过不敢妄言,元素集中是个好技能方便易得,斗志燃烧是个缩水版的嗜血,可能在刷限时狗粮金币本时用的比较多  装备选择:法师天赋自带防御下回合幸运,所以幸运需求不是很高,回蓝最好满,整体暴击&回蓝&幸运  4:盗贼:   有一种职业,叫旋风贼,盗贼的被动80%血量以上以及非主仇增伤,暴击180%伤害提升,完美契合旋风斩5级,成为了刷120cs金币本的上上之选,而单体dps的贼则显得80%以上增伤变得鸡肋,毕竟打一会儿就没了&&rooshan大大说自己练一个旋风贼更容易加到大腿 ,这个说的没错,没人嫌自己的旋风贼多,但是如果练旋风贼的话基本撕裂V要延后很多,打深渊就不要再培养一个物理dps了(除猎人),楼主血泪。  技能需求:旋风贼三件套 时光倒流旋风斩V弱点侦测 单体dps贼 割裂/原力/分心比较多,之前推荐的消尽贼也有,注意学消尽流就不要带原力了,蓝不太够。  装备选择: 旋风贼如果有白奶幻术带队的话只需要堆攻击回蓝,红龙三件套+T6武器是终极形态,没有白奶幻术带队的话就是回蓝暴击选择向,单体输出贼没玩过,不妄言  5:防骑:   防骑的天赋自带春哥,是鼓掌队开荒第一选择,但是防骑的制造仇恨能力十分堪忧,好在鼓掌队都是大腿狂战抗,所以防骑也成为了大腿的辅助&&  技能需求:首先要说的是神圣盾击这个技能,我不否认这个技能的有点,打断+高伤害/控制,但是很多萌新为了这个技能狂抽钻石,其实得不偿失,后期搞fp合出来就可以了,没有这个技能并不影响鼓掌骑士开荒,甚至强击也能替代&&后期骑士技能标配基本是活力/战吼/奶盾/疲劳,奶盾V是开荒神器,而且减1cd性价比更高。骑士做辅助的情况下甚至腾不出来格子带盾击,消尽是骑士拉仇恨的一个技能,旋风斩其实骑士拉群仇有些浪费,光辉也能有一样的效果,而且光辉只需要4级99,开了觉醒应该是效果强于旋风斩的,我们还是省下来狗粮留给dps  装备需求:骑士神圣系减cd且耗蓝很少,所以基本不需要回蓝装备,幸运暴击回血都比较均衡,算是比较好养活的一个职业  6:小德:   个人认为 目前最强的奶,从鼓掌队到正常开荒都十分强力,满血减伤我只能说太imba  技能需求:奶比较常态的就是迅捷回春回蓝光环,缠绕V有人更需要(猎人/白奶,刚开服听闻缠绕V惨遭砍,我好心痛),救赎大树留着应对不同局面  装备需求:满回蓝是硬要求,幸运暴击均衡发展比较好,之前我的纯暴击小德太不灵活了,特别是地底恶魔W5,现在准备走主暴击副幸运路线了。正好有朋友提到了T4饰品,这个饰品其实对于小德十分不错,效果就是小德治疗暴击不消耗被动,可以达到不平A来攒暴击率的效果,但是T4有一个问题,那就是刷装备收益特别低,一次一个牌子,饰品怪更是可遇不可求,所以大家不必强求这个饰品,我觉得对于非洲人,后期换T6套都比刷出T4饰品早。。  7:白奶:   布甲决定了大脆皮的身板,好在被动满血双击和buff套盾 弥补了一点这个缺点,白奶基本是冲榜大佬的标配了,缠绕V虽然惨遭削弱但是效果仍然拔群,如果是法系队的话V精分+缠绕更是可怕,顺便提一句很多人看白奶突破只有一回合觉得很渣,但其实在刷材料狗粮金币本时旋风贼是一回合秒怪不消耗buff,所以一轮突破=五轮突破,突破+嗜血+觉醒的白奶简直就是弹射起步。从治疗的角度来讲,白奶的定位比较适合二奶,特别是契合缺乏减伤的DKT  技能需求:白奶的技能像个大杂烩,可学的技能非常多,一般来讲奶盾,缠绕,迅捷,加速选择的较多,而大树,疲劳也是不错的选择,如果是长挂白妹卖腿的觉醒突破劲力泉涌挂上就可以了。  装备需求:有了终极天赋的白奶满血即幸运,基本对幸运的需求非常低,而且如果没有减伤的话白奶这个小身板经常猝死,回蓝的话如果是配合T6L饰品要求稍微高一些,平民配装还是以暴击回血为主,因为角色行动前是先结算回血的,回血回满了也会触发该回合幸运,这点感谢 吃货Justin的指出。  8:术士:   有人说这个职业是大前期,因为装备需求比较简单,是少有的红龙套爱好者,而且技能没有需要V的,比较易养成,也有人说术士是大后期,因为要配合法系队伍才能发挥最大威力  技能需求:常规路线就是 腐蚀+传染+毁灭,号称民工三连,然而增加了耗蓝之后让这个流派比较蛋疼,我有时会选择带抗性削弱来替换传染,还有一种是 内破+传染+毁灭,这种带禁疗效果,而且耗蓝也低一些。  装备选择:满回蓝是硬门槛,暴击为主,虽然术士无法触发幸运,但是可以把幸运率折算成伤害加成(幸运值/100x40%),而且暴击堆的过高收益是递减的,装备选择也比较死,T6武器+红龙三件套/T6武器衣服+红龙披风项链  9:猎人:   其实我自己没有练这个职业 所以我现在已经后悔了 ,因为在中后期的raid本中,boss对于多段攻击的dps普遍不友好,甚至很多时候就是防战全技能刷新X2不带治疗dps全技能rush,所以猎人和法师这种爆dps更加吃香  技能需求:我自己没有练这个职业,看大佬们的选择基本是 缠绕速射风刃的暴击射击流 和分心鹰眼蓄电的电击流,还有碧池姬一直安利的地震乱射刷新狗粮流,爆炸射击有待研究,升级这个的大佬不多  装备选择:暴击王道,幸运不需强求,回蓝的话看选择流派,射击流耗蓝比较厉害,电击流耗蓝比较少  10:女贼:   女贼的持续性输出非常强,而且天赋伤害加成很多,是个合格的dps,和猎人法师的区别在于女贼和狂战是持续性的dps,需要一个比较稳定的输出环境  技能需求:割裂v连射是标配,剩下的一个一般在分心太古之间选择,选择原力的不是很多,一个是耗蓝的原因,再一个是女贼天赋高幸运无视防御对于原力v契合度不是很高  装备选择:高幸运辅暴击,常规的方法是2件幸运装1件暴击装,回蓝起码要20以上(出割裂v之后),出割裂v之前回蓝基本没啥需求。  11:狂战:   能打能抗的狂战爹,我们都是给狂战爸爸鼓掌发育起来的,所以很多人在开始培养dps时的第一选择都是狂战,其实狂战在打副本冲深渊都有一席之地,是非常全面的dps,喜欢狂战的朋友可以看隔壁奥宅的狂战使用说明,更加详细全面  技能需求:狂怒割裂是标配,宇宙战会选择割裂v原力v狂怒的极端dps流,太古,战吼也是狂战的备用技能, 一般还会给狂战出个弱点疾风刷材料用,除了120cs金币本都可以一路扫过去  装备选择:宇宙战满回蓝主暴击,主幸运的宇宙战总感觉伤害差一点点  12:DK:   和刷新战防骑比,DK才能称为合格的T,有出色的自愈能力和仇恨制造能力,高血量高受疗加成基本就是一回合秒不了我,下回合我就满血站在这,但是DKT的成型比较晚,不适合开荒,基本是后期职业  技能需求:吸血V是硬性需求,腐蚀传染适合群拉仇恨,单个boss的本一般选择腐蚀+吸血v+太古/亡灵一击,吸血诅咒开了V应该才能开发出更大潜力  装备需求:说实在的只有T6套的DKT才能叫做完全体,护盾+回蓝+减伤的效果都是dk所需要的,所以前期装备不太用给dk插,dk在前期很长一段时间更适合挖煤&&而到了T6套的选择上,满回蓝来满足技能的频繁释放,高幸运辅暴击(吸血v结算那一下暴击十分可怕)  13:幻术:   鼓掌队大队长,强化+1回合效果使得宇宙战如虎添翼,长挂突破觉醒也是腿毛们的自我修养,但其实幻术的玩法是非常多样的,主要取决于复制这个bug又经常出bug的技能上  技能需求:突破觉醒是保证大腿输出的,生存向是忍耐疲劳衰弱,控制向驱逐睡眠2选1,时光倒流复制是战术性技能,这里要提一点复制这个技能经常bug,最常见的情况是复制战士的战列然后bug,以及在复制期间触发了幻术40%免死被动出现bug,还有就是复制期间死亡交币也容易bug  装备需求:常规辅助向的幻术一般是幸运高一些可以一回合交多个技能,回蓝不必强求满,毕竟技能cd在那,暴击适合辅dps向的幻术,比如带了精分和冻结,幻术的平A伤害也比较可观  14:诗人:   新晋挖矿之王,个人觉得这个职业做了一半就放出来了,需要更多的buff,自己也没买,就不多说了。  话说个人建议同一类的dps前期最好只培养一个,比如物理出割裂就在女贼狂战之间选一个,射击就在猎人和女贼之间选一个(其实也不冲突),元素基本只有法师带,术士需要的是黑暗狗粮,神圣狗粮比较紧缺,自然的话小德很少走DPS路线,基本都喂给奶或者射击猎了。&
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魔龙之魂哪些技能值得学习 技能学习玩法攻略
编辑:虚伪的坏蛋&&来源:&&发表时间:日16:23&&
编辑导读:魔龙之魂哪些技能值得学习?很多小伙伴还不知道,所以来问齐齐乐小编,那么小编就把魔龙之魂哪些技能值得学习?技能学习玩法攻略带给大家,希望能帮到小伙伴们!
魔龙之魂哪些技能值得学习?游戏中的玩法有很多,还有部分的小伙伴们对他们不是很了解,那么就和齐齐乐小编一起来看看吧!
首先,非氪金族的萌新,技能能学低级的就学低级的,FP能抽出来的技能全学1级,FP抽不出的技能学2级,3级除非那些极端重要的技能(后面会说到)都留着合4级。4级技能除了原始系(因为目前来说,原始系5级的提升相对较少)的极端重要技能外都不要学。5级技能需要5个同系(指元素、物理、精神、自然、射击、神圣、黑暗、原始)4级技能觉醒,而4级技能需要5本3级技能合成,3级技能需要10本2级技能,2级技能需要15本1级技能。而钻抽出来的大部分是2级技能,fp抽出来的更是90%是1级技能。也就是说4级技能需要1125本1级技能合成,需要56250点fp(此处有点危言耸听,因为还可能抽出2级和3级技能)。因此技能将是萌新入坑后的第二个坎(第一个是如何抱大腿),而且只能靠砸钱或时间积累。比如我现在就还卡在法师的第二个五级技能。dk更是连5本暗黑书都没凑齐。
萌新入坑会很快达成很多成就,奖励不少FP,全抽技能,不要干别的。等人物买全,道具栏开到600+,好友栏开满以后,多余的钻先全部抽技能,以后再考虑抽装备(非氪金族抽装备主要还是分解成精华用)或者公会商店抽珠子。
下面按技能类别(强化、伤害、治愈、弱化)来介绍重要技能。我会按我个人认为的重要性将技能进行排序。
强化系:建议新人入坑后,2级技能先全部合成强化系,因为强化系有非常重要的几个技能:突破极限、复制、时光逆流和战列维持。建议新人先合出这些以后再合其他系2级技能。或者也可以等合成出另外几个比较重要的技能之后再合成其他系技能:连射、劲力泉涌、无感、守护的恩宠和正义甲胄。
突破极限(精神):可能是新人第一个需要的技能,幻术和白奶可学,第一个必定给幻术,因为幻术的突破极限持续2回合、白奶只有1回合。在初、中期抱大腿场合可极大提升女贼的dps,方便前期开荒farm。幻术有了突破极限也可以挂幻术做代表人物。这样对大腿有些吸引力,另外也可以在游击副本开启时吸一些fp。
复制(精神):幻术专属技能,幻术没了这个技能只能算个二流角色、有了这个技能就有了无限的可能性。比较多的用法是复制战士的战吼(或者无感+战列)时光,建立减伤链。
战列维持(物理):战士专属神技,时光战必备,可以代替所有其他队友承受伤害,且代替承受的伤害有50%减免(感觉上不止50%,可能是会再计算一次战士的防御)。
时光逆流(原始):需求量可能是最大的一个技能,然而我至今只出了一本。可以立刻使另外两个技能cd,且接下来两回合内,每回合减少另外两个技能的cd时间6回合。时光战必备,第一本必定给战士,可以大幅减少长的要死的战吼和战列维持的cd。配合幻术的复制可以建立起长达十几回合的减伤链。第二本开始可以考虑给猎人(地震+乱射+时光的车震猎)刷卷轴和材料副本或者给男贼(横扫+弱点侦测+时光的旋风贼)扫各材料本和游击本,甚至125-175本冲排位;也可以考虑给幻术(时光复制,建立超长的无感战列减伤链)或圣骑(疲劳时光,一次性减两个boss的伤害)打公会boss副本。这些都有了之后也能给法师(冰锥、血之代价、时光的冰锥法)扫材料本和卷轴本(因为法师优先度太低,不如贼和猎人好用)。
连射(射击):平砍后额外对连射的目标附加一发伤害,似乎是唯一一本优先女贼的射击系技能了。女贼必备技能之一。猎人反而用不上。
守护的恩宠(神圣):开了V级。第一本肯定给圣骑,圣骑主T的关键技能,后期拉仇恨扛伤害,救ot的dps都无比好用,还有相当高的dps(作为强化系的技能,竟然在后期某些场合直接伤害可以超过大部分伤害系技能,也是一绝),持续期间还免疫异常状态。牧师先不说现版本的弱势,就算强势了,万一恩宠一下ot了也撑不住啊。
不过这技能不着急,要225本以后才需要呢。
现在这技能的修改对低端本是增强,对高端本是大削,低端本本来弹个几百上千的统一到一万多了,高端本本来能弹几万几十万的也给拉回一万多-
-。不过哪怕这样,这技能目前还是圣骑必备,毕竟一万多的盾加免异常效果,目前还是没有技能可以取代的。
元素集中(元素):目前版本法爷几乎必备的技能,大幅提高元素系技能的伤害。fp可抽所以没难度。
劲力泉涌(精神):全员增加AP、SP、暴击和幸运,因为白奶的突破极限只持续一回合,除了刷本外并不好用,所以白奶一般会用这个技能替代突破极限。
分散视线(物理):fp可抽。猎人想不ot一般都得带,女贼则是在没有太古再生,或是部分仇恨不好把控的副本会用这个技能。
活力(神圣):fp可抽?反正不可抽圣骑似乎也自带了。被动效果全团撑血加物防,主动效果还是个大号的忍耐,只可惜cd久了一些。反正前期开荒如果上圣骑,几乎是肯定用的技能了。
智慧光环(精神):fp可抽。小德最缺蓝所以一般会带。其他职业可有可无。
觉醒(精神):fp可抽,反正能学的人手一本吧。刷材料本挺好用,前中期抱大腿也能有效提高大腿的输出。
加速(精神):fp可抽,也是人手一本。前期用处不如觉醒大,但后期给法师加速能大幅提高法师和猎人的输出,而开了5级加速以后,加速更是一个重要的战略性技能。第一本加速建议给白奶,因为后期开荒幻术和诗人一般不会上,女贼相对提升不如给白奶大。而等你能冲榜了,幻术、诗人和女贼一般也有了。
忍耐(精神):fp可抽。减少所受伤害并降低被暴击率。有时会用到,也没V。 能学的都学了吧,优先给白奶幻术升IV。
正义甲胄(物理):强制目标攻击自己,并且大幅强化自己的物理防御力。225红胖的神级技能。第一本给圣骑还是战士都可以,主要看你打算用谁打225红胖了。
铜墙铁壁(物理):三大坦克可学,2回合内大幅减伤,最近patch后还额外加30%仇恨,V后额外给全员5%的被动减伤。看似很好很强大,然后算了下。DKT带这个替换吸血的话,仇恨不如带吸血,替换太古的话等cd那三轮又怕猝死。给圣骑T的话,奶盾恩宠肯定是替不了了,替换正义甲胄要么减伤和恩宠重叠一回合,要么30%额外仇恨基本浪费,可能可以一战但还需测试。最大的可能大概就是给战士T了。更新后新出的一个饰品据说可以给予长达4回合的减伤,配合铜墙铁壁几乎就是全程减伤了,如果这样那真是神技,可惜我还是没抽到。
宙斯盾(神圣):一次100%免伤且反弹一定伤害的技能。因为不能免疫异常状态,反弹的伤害也远不如恩宠,所以并不是特别重要。但如果可以宙斯盾+恩宠来个双盾流的话可能非常牛?现在宙斯盾开了V级,碎盾还能让怪下次攻击减少35%攻击力,然而和强势的恩宠比还是差距很大啊。
无感(原始):大幅降低受到的伤害且持续期间不能治疗。第一本肯定给战士来开战列了,打公会本,以及cs不足开荒时都比较好用。之后的可以给女贼、狂战、男贼(刷经验本比较好用)等,但绝大部分时间都用不到-
弱点侦测(射击):旋风贼扫本必备,其他似乎没太大用处。
鹰眼(射击):蓄电猎必备。目前比车震猎更好用的雷云猎扫本时也会用到。其他似乎也比较少用到。
疾风(物理):普攻变成aoe伤害,刷材料挺好用的。
一骑斗(物理):狂战专用的新技能,直接开了V级。如果想练个信仰战的话这技能目前来说似乎是必备了,大幅提升了狂战的输出和生存能力。
威胁姿态(物理):三大坦克可学,大幅增加自己的仇恨。大后期冲榜可以让dps有充分的输出。等你用得到的时候应该也人手一本了。
战术指挥(物理):战士另一神技,指挥战核心技能。让其他人一回合内不会产生仇恨。同样是大后期冲榜让dps充分发挥的技能。8月3日开了V级,可能会在T9阶段有机会让战士摆脱单纯的时光战,重回MT行列。
复仇(物理):同样是指挥战必备技能,可升V级。可造成大量aoe伤害并吸引大量仇恨。虽然三大坦克都可以学,但一般只有战士会用到。同样是大后期才会用到的技能了。
光明标志(神圣):牧师专用,每次牧师使用治疗技能都会给标记的对象额外加血。上牧师一般都会用的技能了。只可惜牧师现在太弱鸡。。。
原始之力(原始):攻击额外造成伤害。貌似目前版本用处不是很大。。。
狂乱(物理):狂战专用,曾经宇宙战时代的必备技能
,现在似乎地位已经给一骑斗取代了。近日狂乱开了V,自带春哥效果,不知道会不会对狂战的垫底地位有所改善?
根据大佬实测,被取代的是太古再生....狂乱开V后还是很给力的。
血之代价(黑暗):一般来说,似乎就冰锥法扫本时用到。另外可能术士也会用?
灵魂契约(黑暗):dk新技能,小号战列维持,可以吸收队友受到的部分伤害,还能增加自己的sp。看上去很好很强大。
但问题是dk不会去做辅助啊,做主T又没位置带
卡拉赞L毕业后似乎250本可以带一下,可能是因为bug关系,这个小号战列很好用,甚至可以让布甲无压力吃物理伤害,所以现在dk从主T走向了强力辅助的行列。。
守护之树(自然):可升V级。3回合内每次受伤都减免伤害。对多段攻击似乎是个神器,配合战列维持应该很好用。但目前感觉还是不如奶盾实用。反正有的话可以奶妈们人手一个吧,但目前一般是用不上。后期似乎可以优先觉醒诗人,这样可以省下一个奶妈的位置,让诗人奶。
唤醒(原始):一般无用,但据说在200滴滴恶魔配合圣骑净化有奇效。。。
斗志燃烧(元素):非常强大的技能,每回合对自己造成少量伤害,增加幸运和暴击率,最关键是清除妨碍行动的一切效果。也就是恼人的晕啦沉默什么的都一边去了。cd略长,本来难以上场的主要原因是法师专属,而作为当前版本主力dps的法师又不会有格子带,现在德鲁伊可学,这技能在有些场合就有上场的机会了,看样子估计是打算强推一波德鲁伊了。
狂想曲(自然):诗人专用,让队友普通攻击附带额外伤害,7月14刚开了V。加上这次更新又加强了诗人的被动效果,似乎是要提诗人的感觉?反正有II级先学了吧,升级暂时不是很需要,短期内诗人可能还是大佬冲榜配置,或者甚至是板凳选手....萌新就让他挖矿吧
好了,以上就是齐齐乐小编给大家带来的魔龙之魂哪些技能值得学习攻略,如果还有什么不清楚的,敬请关注齐齐乐手游网。
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