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暴力中单AP小鱼人攻略 一套秒你没话说(3)
暴力中单AP小鱼人攻略 一套秒你没话说(3)
小鱼人(潮汐海灵菲兹)是一个爆发相当恐怖的AP型刺客。它有着后期一个WQ秒掉对手的能力,有着古灵精怪(E)这个逃命、追杀、秀操作的位移技能。
  出门装 ,多兰戒加的法强和血对于小鱼人前期来说都是非常不错的,最重要的是多兰戒能让小鱼人前期的蓝量得到保障,现在的版本不是很推荐大红药出门。如果你对线的是AD中单,1级学W,在他要补兵的的是开W上去A他,如果他回头跟你打,不要虚继续A他,要记住我们有屏障在不可能拼不过,一般情况开W A一下能掉1/4血 等到了2级不要犹豫速度学Q可以开WA一下然后Q,也可以直接WQ过去A,没有任何英雄前期拼得过鱼人,并且是在带屏障的情况下,最差的情况就是一起死。但这个时候要注意一点,就是对面打野。正常情况你2级的时候打野还在打红,但你是多兰2血出门,打野看你没眼也会打完一个BUFF来抓。你可以开局让辅助帮你插眼,如果没有眼位,那也是没办法的,但是要记住一点你带的是屏障 基本是不可能跑掉的,所以不要虚,点燃一套WQ开屏障拼一个还是有机会换掉一个的。如果你2级怕这种打野来,那就混到3级WQ上去A 有危险就E回去。前期小鱼人必须打得凶,2级不敢上,3级必须上,玩到现在我个人感觉等到6级再上就废了小鱼人前期的伤害和对拼能力。
  如果对面是长手AP,我建议1级学Q,1级直接Q上去A,碰到这些长手AP压人能力强的,要比打AD中单更加的凶猛果断。因为鱼人是近战,你如果要想补兵发育,基本是会被消耗的很惨而且补兵也不会比对面多。所以只有上去干,3级左右的鱼人绝对是无敌的,一般打野不会打完一个BUFF就来,所以2级上去拼,3级找机会,3级的时候我是不会虚打野来的。有屏障小鱼人是有能力1V2。在我看来对长手AP小鱼人6级以前没有把对手单杀或打回家,就不要玩小鱼人了。就算是跟对面AP换你也是赚的。
  前期打法总结:面对AD中单,1级开始干到底。面对长手AP2级开始找机会消耗、击杀。记住小鱼人不是靠补兵来积累优势,而是靠把敌人打回家来积累优势,当然能补到的兵不能漏,只是如果是补一个兵的机会和能消耗到对面的机会我一定会放弃这个兵。&前期要凶。
  到了中期:如果你前期击杀了对面,有比较明显的优势回家够出 耀光,那就出吧。如果只是有一点优势,打得对面不是很敢上线补兵并没有击杀,回家可以再补一个钱够就再买个 。之后把耀光打出来,中期就要找机会去游走边路了。这里
  说下加点主E,QW随意我是副Q,一定要主E除非你是欺负小朋友那就主W吧。主E清兵找机会游走,有了耀光小鱼人伤害就很高的,大招的释放也很重要,丢大的时候如果那人在你面前不要鼠标就点他面前大尽量拉到最长距离丢大,鲨鱼碰到人就会停,所以丢越远越好。如果你游走的不错很顺了可以出个杀人书 ,主E的小鱼人配合蓝BUFF,E的CD很短不是那么容易死,所以出本杀人书也是可以的。如果你想稳点那就打够钱了把巫妖之祸 先出了。巫妖之祸是小鱼人的必出第一大件。鱼人的Q是可以触发巫妖的,就是因为这个小鱼人后期一个WQ才能秒掉上千的血量。之后出中亚沙漏 这两件是小鱼人的必出装备,有了这两件装备,对面的脆皮们就要哭了,开启WQ上去大半管血就没了,也可以说直接空血了,这绝对不夸张,大家试了就知道。之后的出装就要看对面了,如果你很顺就把帽子 出来,如果对面魔抗很高就出法穿 ,如果对面AP输出很高可以出个深渊 ,之后可以补个春哥
。有了帽子中亚巫妖的鱼人见谁秒谁。
  中期总结:耀光必出,打死都得出耀光。主E清兵找机会游走。
  后期打团:到了后期小鱼人的目标要放在对面的ADC和中单上,这两个位置一般不会出很多肉装,只要你装备正常要秒杀ADC大招都不需要。在后期的时候小鱼人的大招并不是最重要的,当然劣势情况下就必须放中了。在后期小鱼人的所以技能伤害都是能秒人的,
  记得一定要开了W在Q,最好是有Q切入而不是E切入。有中亚小鱼人可以开大招E进去WQ对面的ADC 然后开中亚,也可以E进去WQ完了再大招中亚。总之在对面有小鱼人的时候千万别看到他大招空了就以为他废了。小鱼人在打团的时候E最好是让他自己落地,就是用鼠标来控制落地,因为鱼人的E很容易BUG,如果你快速EE60%都会BUG,一般来说就是没伤害,运气差的时候就..呵呵了,运气差就再原地停滞1秒左右,这是很蛋疼的。而且鼠标等他自己落地AOE范围也大。当然都还得看当时的情况来定。
  团战总结:切后排ADC AP率先秒脆皮,因为鱼人秒脆皮很容易。敢于开大先手中亚开团。
  最后说说一些技巧,想玩好小鱼人、你就要学会2段过墙,就是第一段E是从远处贴近墙边,第二段过墙,很多情况如果你走到墙边在E过墙,那就晚了,这个多练练就好了。还有就是E看视野,小鱼人在贴近墙的时候,第一段E就过墙来看视野用第二段E马上E回去,这个需要E快点不然回不去,自定义练练就会了。还有大家要记住小鱼人的Q也等于是可位移技能。 总之小鱼人前期要凶,后期才猛。
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写在前面 虽然当前版本的小鱼人伤害较以前削弱了许多,但是他有了大招之后对敌人的威胁没有降低分毫。小鱼人强势在于灵活和伤害高,能比较容易的切到自己想切的英雄并有较好的残局收割能力,弱势在于是个近战法师,没有切死敌方后排就会在团战中十分尴尬。不过他的特性使得他在分段不高的游戏里往往能混的风生水起。
技能分析 伶俐斗士【被动技能】 菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。 解析:小鱼人的被动技能经常会被很多人忽视,因为这个被动技能并不像其他英雄的被动技能那样提供伤害或者提供血量双抗韧性。其实忽略单位碰撞体积在很多时候都是很有用的,比如前期对线期,你可以轻松的在小兵中间来回走来走去不会被小兵卡位,或者在中期追杀敌人的时候,这时候突然来了一批敌人的小兵,很多英雄都会被小兵卡位,小鱼人则完全没有这点烦恼,而且小鱼人的另一个被动技能就是减少受到的普攻攻击4/6/8/10/12/14。因为前期小鱼人想补刀的话免不了被远程英雄A几下,但是这个被动技能可以减少受到的普攻伤害,可以让小鱼人前期血量少损失一些。 淘气打击 【快捷键 Q】 菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上 10/25/40/55/70(+0.35)魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。 伤害:10/25/40/55/70 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:10/9/8/7/6 解析:位移一段固定的距离,可以用来追杀和逃跑。是中后期小鱼人主要输出的技能,q附带普通攻击特效,等于附带一次普通攻击,一次巫妖的伤害,一次w的伤害,最后就是q本身的伤害,一个q附带4个伤害,导致后期一个q,adc几乎一大截血没有了,非常可怕。
海石三叉戟 【快捷键 W】 被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 主动效果:在6秒的持续时间里,菲兹的攻击会在命中时造成额外的10/15/20/25/30(+0.3)魔法伤害。 被动基础伤害:20/30/40/50/60 主动基础伤害:10/15/20/25/30 已损失生命值伤害:4/5/6/7/8% 解析:W技能的被动效果是让敌人三秒内损失大量生命值,并且还有百分比斩杀效果,敌人血量越少受到的伤害就越高,比很多英雄的流血效果伤害高的多。而主动效果开启后5秒内小鱼人的攻击会附加魔法伤害,并且还附加重伤效果,对抗蒙多乌鸦吸血鬼这样的英雄非常好用,会让他们回血吸血很慢。W技能在前期可以让小鱼人补刀很轻松并且蓝量的消耗不多。
古灵/精怪 【快捷键 E】 菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75)魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。 当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75)魔法伤害,而不会猛击地面。 伤害:70/120/170/220/270 移动速度减少:40/45/50/55/60% 冷却时间:16/14/12/10/8 法力消耗:90/100/110/120/130 解析:小鱼人的灵魂技能,高aoe伤害,满级后CD很短,并且E技能还可以躲避所有的技能【包括队友的技能】,同时还是一个位移穿墙技能,E技能看似位移距离很近,其实可以穿越很多的墙。如果不是连续按两下E,而是只按一下E后让小鱼人自然下落后还有aoe的减速效果。小鱼人在对线期快速的收兵就靠这个技能,因为这是小鱼人基础技能里唯一的一个aoe伤害技能。但是要注意的是E技能的耗蓝量很高。
巨鲨强袭 【快捷键 R】 菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中或路过它的任一敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度,并使菲兹对目标的魔法伤害(不包括【巨鲨强袭】本身)增幅20%。 在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并造成200/325/450(+1)魔法伤害,减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。 伤害:200/325/450 减速幅度:50/60/70% 冷却时间:100/85/70 解析:小鱼人的aoe高伤害技能,并且还有减速和击飞的效果。但是却是一个非常容易miss的大招,很多职业选手都会经常空大。R技能的射程非常远,而且减速效果也是非常强烈。不仅可以作为伤害技能使用,在追杀或者逃跑时也可以当做控制技能来使用,强烈的减速可以让队友轻松追上敌人,而被追杀时往身后扔一个大招可以减速击飞敌人让自己逃跑。
加点推荐 所有职业中单或者知名玩家都是主E副Q,增加自己的清线和位移能力,而且E技能在越来越高了之后,技能CD也会相应的减少,这样对于小鱼人在前期的机动性也是有了极大的提高,如果只是单纯的加Q或者W,那么小鱼人则会面临着一个Q过去就回不来的危险境地。 天赋推荐
解析:Pawn的小鱼人就是这样一套天赋,可能偶尔会有些许不同,但是大体上还是这样一套双修的天赋,攻击力和法强都点出来,因为小鱼人经常要A人,并且Q技能相当于有1.0的全额ad加成。双刃剑点出来,可以提升刺客英雄的伤害,危险游戏现在很多英雄都要点,因为关键时刻会救你一命。奥术之刃可以让小鱼人A人非常非常疼。
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随着S6全球总决赛的落幕,意味着英雄联盟新的赛季 S7季前赛即将来临,想在新的赛季打上一个理想的段位吗?今天小安将跟大家一起研究 分享这个英雄联盟老牌刺客,也是路人排位上分利器:潮汐海灵 小鱼人的玩法及细节。
所谓一代补丁一代神,随着补丁的更新,每个不同的版本都会有这个版本的强势英雄和最新的套路。在这里 小安用自己个人的实际经历跟大家来举例分析一下。我从S2开始接触这个游戏,当了两年的小白银,那个时候真的是在“玩”这个游戏,直到S4末期 我开始注意到了这个有着可爱的外表灵活的身姿以及堪称恐怖的单体爆发的英雄,小鱼人。直接从黄金守门一路一边摸索一边开发 打上了铂金2。不知道是打出了自信还是这么多把游戏的经验,S6赛季我更是用小鱼人这一个英雄以70%的胜率打上了电信六区钻石一80点 可以算大半个高段位了。
可是好景不长,大概三个月之前随着6.18版本的来临,拳头爸爸时隔2年终于又对小鱼人动刀了。W被动斩杀效果削弱,E技能CD时间加长。没有带减CD符文的话1级E的CD时间是18秒,这意味着前期小鱼人在线上操作容错率大大降低,操作难度也大幅提升。后期团战,当你一套技能甩完 开金身,金身时间结束后 你发现你的E还在CD中。要知道在这种双方水品相近的局里,这样的小鱼人,要是出现一点点失误和线上细节的一丝不谨慎。你的作用会远低于那些版本强势的中单。就这样 一个月左右 我从钻一80点一路掉到了钻三。我后来自己分析这其中的原因,我的打法没有变化,我的对手也没有变化,难道我的鱼人真的不能再上分了吗?正当我再次陷入困惑迷茫的时候我知道了这样一个消息:???
S7的这次改动就意味着 刺客联盟归来,小鱼人的“重生”。经过小安长时间的研究跟尝试,研究出了最适合这个版本小鱼人的符文天赋以及打法。接下来就给大家一一讲解
小鱼人对符文的需求非常高,这里有两种对阵不同性质英雄带的不同的符文。
①对Ap中单(红色攻速*6 双穿*3 黄色成长生命值*9 蓝色固定魔抗*6 成长魔抗*3 或者固定魔抗*9大精华固定法强*3) 解析:小鱼人对攻速的需求非常高 不论是6级前的对拼还是前期的补刀都非常重要,小鱼人6级之前比较弱势 蓝色的魔抗可以让小鱼人在前期对阵AP英雄可以不被消耗太多血量,黄色的成长生命可以让小鱼人这种刺客脆皮型英雄在中后期团战更持久。
②对AD中单(红色攻速*6双穿*3 黄色成长生命值*9蓝色固定法强*9精华固定护甲*2法强*1)解析:大体思路跟第一种一样,在对阵AD英雄时把蓝色的魔抗换成了法强,加上两个精华护甲提供的8.5护甲,让小鱼人在前期的对线更加的自如。
同样的,小鱼人对阵不同类型的英雄时也需要点出应对的天赋。 ①对线压力较小,初步估算可以在线上打出优势。
解析:雷霆的瞬间AOE和爆发是毋庸置疑,是最适合小鱼人的终极天赋,在凶猛这边的巫术(第一行),恃强凌弱(第四行)配合刺客(诡诈第二行)可以让小鱼人的完美爆发伤害得到更有力的支撑。此打法推荐召唤师技能:点燃+闪现。
②对线压力较大,前期需要抗压。
解析:雷霆的终极天赋不变。相对第一种天赋,坚决这边提供的属性则小鱼人前期的抗压有非常大的帮助。有愈合的(第一行)生命回复硬化皮肤的(第二行)减伤老兵伤痕(第三行)提供的50血量,更有洞悉(第四行)的15%召唤师技能缩减。这样的鱼人配合传送 可以在对线任何强势中单时 都能保证自己安全的发育。此打法推荐召唤师技能:传送+闪现。
三:对线细节
首先,小鱼人的连招比较有讲究 在三级前最普遍的是 W+Q+A+E躲掉对方技能并收尾
第二种就是看敌方抬手丢技能的一瞬间二段E+W+A再Q小兵回来。6级后的鱼人连招 W+Q+A+R+A+E(伤害最足,容错率最高,80%以上英雄单独中了这一套民工连皆可安心购物) 第二种就是敌方离你较远,直接R可能无法命中的情况下Q小兵拉近距离+R+W+E+A(相对少了一个Q的伤害,而且为了打出有效爆发必须提早交E,好处是可以保证大招的命中率,适合配合队友需要留人十分好用,不足是容错率相对较低,爆发力有所折扣。) 小鱼人的对线,出门腐败药剂加眼。对线期可一共可以分为三个阶段①3级前②3-5级③6级后。
①3级前:小鱼人在大多数情况下 一级是点E的,而这个E技能如何使用 就决定了你整个前期的对线(绝对不夸张)要知道从S6开始小兵的设定就是,双方第一波小兵在没有外界干扰的情况下,双方前三个近战兵会同时进入残血,这个时候观察对方中单的动作,可以按一下E用第二段范围更大的效果来一次补到三个近战兵,假如你E的AOE踩中了对方英雄 这个时候你就可以磕起一瓶腐败药剂上去利用高攻速快速平两下,出雷霆往后撤。这个时候你的E的减速效果 加上你的远程小兵 配合腐败药剂的持续灼烧效果,雷霆,这波换血稳赚不亏。然后2 3级分别点W Q。
②3-5级:很多人认为小鱼人6级之前是绝对的弱势,其实并不是。3级以后的小鱼人已经具备了比较高的单杀能力。小鱼人的W主动效果就是会让对方持续流血,并且该单位已失去生命值越多,伤害会越来越高。所有英雄都会有他的技能真空期,而鱼人则可以抓住对方这个技能CD的时机 WQ上去嗑上腐败药剂上去直接点燃 平A触发雷霆,对方很可能就会交出闪现,或者释放自己的控制技能,这个时候再利用E技能,按第一下,不要急 等小鱼人快要落地的一瞬间往敌方位置闪现就可打出E闪效果。(经过无数次实战,这时传出Fistblood的几率非常高。)
③6级后:拥有巨鲨强袭的小鱼人,在所有中单眼里都是一个十分恐怖的存在。可以说 只要你的鱼成功命中对方,而他周围没有队友的话 那么他就可以双手离开键盘了。所以 一个想打出压制力的小鱼人 如何提高R的命中率非常重要,在这里小安有几个小技巧跟大家分享一下。尽量在你已经Q到对方之后再释放R,可以看一下前面的6级连招。还可以在对方释放技能 或者补刀的间隙 释放R,要知道任何英雄平A都有前摇动作和后摇动作,也就是说在对方想消耗你或者想补刀的时候 那一瞬间他是无法进行其他操作的,也是最放松的时候,所以我们在这个时候释放的R可以让对方出其不意。
四:加点及出装
加点: 主E副W。众所周知 小鱼人的E是小鱼人的核心技能,也是追击 逃生 清兵的唯一手段,所以90%以上的小鱼人都是主E的。但是 当我们对线一些特殊的英雄的时候 就要考虑主W了。像对以下这些英雄 建议前期3级W后主E(劫 亚索 乌鸦 男刀)W的固定百分比掉血 在和这些英雄对拼的时候会显得尤为重要,缺点就是前期E技能CD偏长,清兵速度慢。 出装:腐败药剂→多兰戒,黑暗封印→海克斯科技左轮枪+法穿鞋/CD鞋→海克斯科技原型腰带-01(俗称推推棒)→巫妖之祸→中亚沙漏→灭世者的死亡之帽→守护天使。后面几个装备的出装顺序可以根据情况更换,但是前三个(多兰戒,黑暗封印,推推棒)必出。为什么呢?来看一下这个装备属性:
双戒指组合是鱼人前期过渡的神装,两个道具加起来只要750金币,提供的属性能让小鱼人前期过渡的十分顺利。而这个推推棒 我认为是一件比巫妖之祸更适合小鱼人的装备。生命值,法强,减CD加上一个位移和扇形AOE,不但可以让小鱼人有了第三段位移 也有了更多的连招,并且提高了容错率。它的合成也非常平滑,而海克斯左轮枪的效果 也让鱼人的爆发如虎添翼。
最重要的是跟巫妖之祸的3200金币比起来,只要2500金币的它 性价比简直爆棚。
五:团战思路
一个发育正常的小鱼人,在团战中他简直是对方后排的噩梦,但假如是一个23分钟左右三件套(推推 巫妖 中亚/帽子)的小鱼人,在这样的鱼人眼里对面五个人都是后排。 要记住 小鱼人的定位是刺客,一般情况下 除非你能确保R到对方关键人物,否则不要第一个进场。一个正常发育的小鱼人 在团战中 假如有双招和中亚在手,杀对方一个发育正常的C位,是不需要R的。一般我会R对方即将切入我方的前排,然后推推棒起手接近你想切的目标英雄打出第一段伤害,然后WQ上去触发巫妖上点燃,再找准时机E起来,哪怕对面DF二连,我们跟一个E闪也是可以轻松带走。
六:小技巧
1.清兵技巧:鱼人在6级之后并且有了一件法强装备以后清兵还是很轻松的,首先把前排2个近战兵各A一下,(留一个不A)然后再利用鱼人被动把每个远程兵A一下,再一个E收5个,最后一个Q最后一个近战兵回撤。
2:Q技能的机制:也许很多小伙伴会并不重视甚至忽略这个技能的深层作用。小鱼人的Q,其实是一个距离固定,可重置普工并附带攻击特效的位移技能。他的用法甚至比E更灵活,可以隔墙Q,可以QR连招,甚至在鱼人遭遇GANK的时候 都可以Q对面打野+E二连跳迅速拉开身位。
3:R闪:鱼人的R 是有施法读条的,最后鲨鱼释放出去的起点位置 是根据技能读条中小鱼人的位置来判定的。也就是说 R闪 是通过闪现 强行拉长R距离,动作释放会比闪现R跟QR要快,使对方更难反应过来。
4:玩小鱼人都不游走?去玩摩尔庄园了 朋友。
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一:环境分析,菲兹的定位菲兹是一个几乎没有缺点的英雄,他的灵活多变可以胜任场上的任何位置。作为一个法师,拥有两段突进技能的他可以明显的抑制惩戒EZ在前期的发育,这是很多其他中单都不可能做到的事情。在上单这个战士前排云集的地方,菲兹亦可以转身一变用同样锋利的AD长矛刺穿敌人的心脏,本篇攻略将为大家详细的介绍这个英雄的两种打法和思路,希望对那些迷茫在排位途中的玩家有所帮助。二:符文详解1.AP小鱼人,我们会使用比较传统的AP符文和天赋搭配。?红色:X9固定法术穿透。?黄色:X9固定护甲。?蓝色:X9固定魔抗;或者X9固定减冷却时间。?精华:X3法术强度。首先这套符文并不是固定不变的,你需要根据实际情况来更换符文。通常来讲在对战近战类中单的时候,比如亚索,男刀,劫。蓝色带减少CD的效果很明显,你可以频繁的使用自己的技能,有的时候多一个E技能会为你带来击杀或者顺利逃生的机会。 2.AD小鱼人,我们会使用这套符文和天赋搭配?红色:X9固定双穿符文。?黄色:X9固定护甲。?蓝色:X9成长魔抗;或者X9固定减冷却时间。?精华:X3攻击力;或者攻击速度。同样这套符文是根据你遇到的对手可以随时进行更换的,符文页多的朋友可以分成对AP和对AD两种方案。具体的改动点就是在魔抗和冷却的缩减上,其实这两种带法的受益都很不错。另外,AD小鱼人最好是拥有完整的双穿红色符文,这比单向的穿透至少都要带来10%的额外受益。至于精华,补刀不好的朋友可以带上攻击力,而攻击速度更偏向于在1V1中多次触发W技能的被动效果。三:天赋构成详解AP这套AP天赋专注于减少CD和小鱼人技能的爆发,在拥有一定的AP装备之后,菲兹可以打出成吨的伤害。通用9点可以帮助菲兹更快速的接近敌人,并且一击致命。AD这是AD小鱼人试用过之后效果最棒的一套天赋,攻速对小鱼人W技能的触发效果非常明显,配合攻速符文在3秒之内可以多打一次普通攻击。防御系的9点天赋可以帮助菲兹更硬一点,而攻击系的补刀回蓝配合水晶瓶可以让他在线上站得更久。四:出装思路和分析1.AP出装出门装:?多兰戒指可以帮助菲兹在线上打出优势,卡3级在血线稳定的情况下,凶一点完全可以单杀大多数脆皮法师。在压力比较大?的情况下,亦可以水晶瓶的方式出门。?核心装:?这套配置是小鱼人的核心装备,AP打法思路现在仍然是建立在减CD的基础上,这样菲兹可以变得非常灵活,相对于帽子爆发流?更加稳定可靠和安全。要知道,敌人完全可以合理秒杀一个高法强没有中亚的小鱼人,但是却拿高CDR和中亚的鱼人没有办法,而且这种打法已经在高端局中得以证实。2.AD出装出门装:AD小鱼人非常缺蓝,带水晶瓶出门是最好的方式,毕竟只有在线上站住了才有发育。核心装:惩戒+传送的方式可以让上单2级抵达战场,而熔渣巨人提供的生命加成对一个前排非常重要,另外小鱼人依靠三相之力绝对不缺乏输出能力,蓝盾,冰心更能让他在团战中游刃有余。如果优势大,蓝盾可以换成轻语或者破败都可以。五:团战技巧 AP小鱼人擅长刺杀敌人的核心英雄,比如ADC或APC,但是切忌不要先手切入,刺客英雄的切入时机非常重要,这其中的区别天差地远,失之毫厘可能谬之千里,在己方前排开战后的2-3秒找准目标既可切入,最好达到一击必杀的效果。如果在团战中被集火,记住第一时间开启中亚,然后E技能逃走。AD小鱼人现在的机制和艾克非常像,打团的时候可以卖一波,依障自己灵活的EQ技能再加上冰心和女妖这样的防御装完全可以将对手玩弄于鼓掌之间。最好的效果就是吸引大多数敌人的目光,让前排来追你,同时又能抓住对方的AP或AD,就算搓不死,也能压缩和抑制他们的输出空间,为队友创造胜利的条件。
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