奇奥洛奇英雄传好玩吗2016吗

奇奥英雄传世界地图,嘻嘻嘻!_奇奥英雄传吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:19贴子:
奇奥英雄传世界地图,嘻嘻嘻!
今天给大家带来的是奇奥的世界地图,让大家可以了解一下奇奥世界的分布以及整体变化。其中奇奥世界整体分布大致上是以四族分布为主。其中原族分布在新纳地角族大部分处于铭石雪原和初啼地。其中两者有着一点区别,初啼地是角族赫姆教徒的圣地,在这里的角族比较排斥外族的到来。而铭石雪原的角族比较开放。
目族基本上不怎么离开他们的土地,他们分布在绿丘大陆上,不问世事。牙族是四族中较为暴躁的一族,同时也是内部战争最大的一族。以苦难崖为分界线,骸齿高原与裂境经常发生战争。因此牙族可以说是四族中最凶猛的一族!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
下次自动登录 |
使用合作网站账号登录
注册9U8U通行证
由数字,字母,下划线组成,长度为3-20位。
请输入您常用的邮箱地址
6~20个字符,区分大小写,推荐使用数字+字母组合
请再次填写密码
请填写图片中的4位数字
使用合作网站账号登录
您的位置:&>&&>& > 《奇奥英雄传》配置要求一览
《奇奥英雄传》配置要求一览
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《奇奥英雄传》(Chio Hero)是一款原创的竞技类桌面卡牌游戏,由巨壬文化制作发行。那么这款游戏需要什么配置要求呢?一起来跟小编了解下吧。
Steam商城:
操作系统:Windows 7, Windows 8, 8.1, Windows 10
处理器:Intel core i5 2557M
内存:8 GB RAM
图形:GTX650
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 500 MB 可用空间
操作系统:Windows 7, Windows 8, 8.1, Windows 10
处理器:Intel core i5 3570
内存:16 GB RAM
图形:Geforce GT 740 or HD6790
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 1 GB 可用空间
游戏截图:
奇奥英雄传游戏中,玩家将扮演来自瑞沃伦大陆的英雄进行史诗般的对决。每一个英雄都有各自的战术,玩家可以通过自己搭配的技能组合加入到奇奥英雄对决中!
以上就是《奇奥英雄传》的配置要求一览,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!
声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
网友评论仅代表其个人看法,并不代表9U8U同意其观点!
9377今天51游戏社区今天金山猎豹今天9377今天51游戏社区今天金山猎豹今天金山猎豹今天金山猎豹今天9377今天51游戏社区今天【图片】奇奥英雄传【桌游吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:151,067贴子:
奇奥英雄传
我猜是国内第一个拿到的?
海量桌游库,桌游宝石商人,马尼拉,卡卡城,杰克先生,即可开启脑力对决在线桌游吧,聪明人最爱的益智游戏
我天,终于发成功了…删了我14次啊!也是锲而不舍!
序:奇奥探秘奇奥英雄传是我很久以前支持的一款国产桌游,突然听说最近要发货了,一想既然是本地的公司,不借着天时地利第一时间拿到那还是熊猫吗?于是果断选择在一个阴雨连绵的天气,从公司溜走,杀到了奇奥的总部,意图进行一些不可告人的交易。到了奇奥总部所在地,经过九曲十八弯终于找到了他们公司,先透过玻璃观察了一番,嗯果然是一群俊男美女,让我对这游戏更有信心了!遂联系工作人员木木林老师给我开门,没想到他不在座位上( o?_o? )…那他到底去哪了呢?正想着,一位和蔼可亲的大叔从走廊转角出现,“这位英俊潇洒的美男子想必就是桌游界翘楚熊猫大大吧?我们在这边打包呢,请跟我来”。他说着领我到了一间小黑屋,不,小仓库,只见几个工作人员正在如火如荼地进行着打包的工作,真是辛苦了!看到我渴望的眼神,木老师二话不说直接递给我一袋东西,“熊猫啊,本来我们是方便自提的,为了玩家的公平嘛,不过看在你如此诚心,我们也就省了一笔邮费了,咳咳咳...”,一番话说的我是热泪盈眶,接过东西转身就想跑,没想到被木老师一把抓住了,只见他面带微(yin)笑,“来都来了,不开一把吗?”,我颤抖着点点头…以下开箱。
先看看封面封底,这包装,啧啧,没什么槽点,设计感还是可以的。
轻轻地揭开它的面纱,看看里面有啥…
大佬威武!!!我忘记众筹这个了……
然后来看看共铸包,其实就是所有解锁的卡啦,诚意满满,丰富了游戏性。
然后是战境探索包,里面有,呃…内容物的图片已经消失在天际…
就拍了一张卡,凑合看看…众筹解锁了黑芯纸,硬度还行,没太大感觉。UI见仁见智了,也有朋友说接受不了这种画风,我倒是挺喜欢类炉石风格的。
续上历险记,那么我和工作人员的对决到底如何呢?只能说小五哥哥一点也没有留手啊,丝毫不顾及我是新手加金主的身份,直接一回合打掉我13血,好在哥也不是吃素的,8年tcg玩家的经验不是白瞎的,最后1血反杀,心满意足地滚了。
晚上回到家和老婆又开了一局,五分钟教学,玩的很开心,赞美奇奥。
想起了买了20盒等着发家致富的某大佬
我的还没到咕咕咕
好玩么,虽然我也支持了
接下来说说我对奇奥的评价吧:美术:7分——风格有点太像炉石,好在原画是原创的,再多点新意就好了游戏性:8分——策略度不算高,因为很难预料你会抽到什么牌,但是有啥出啥,小小的combo也能打的很爽快耐玩度:7分——每次不同的英雄+战技的组合有千万种变化,以后再不断推出新的英雄和战技也能保证新鲜血液的注入,就是资源牌的种类也能补充一下就好了欢乐程度:9分——你以为我要死了?补2血,再补2血,再补...一切皆有可能上手难度:2颗星——井字棋谁不会?多点策略而已综合评分:7.5(本来是8的,收纳扣0.5)所以中肯的说,是一款不错的二人卡牌对战游戏,推荐。
哪能买到啊
鼠标垫不错
看起来不错的样子
个人感觉贵了些
国内有钱有时间又积极向上的大佬,我只服熊猫豪。
井字棋机制不错啊
国内有钱有时间又积极向上的大佬,我只服熊猫豪。
看起来很不错顶熊猫豪
看起来质量不错的样子,玩一局大概多少时间呢
好吧,来给你顶顶。。大半夜的。。入的时候不喊我。。
是个好游戏
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴后使用快捷导航没有帐号?
 论坛入口:
  |   |    |   | 
《奇奥英雄传》骨头:三年磨一作易上手有深度的国产桌游
就我个人而言,就是我们第一代桌游生产印刷出来,我们拿到成品的那一刻,当时有种梦想实现的感觉。
——《奇奥英雄传》制作团队成员Siva
经过三年多的时间,由国内独立游戏团队“骨头游戏”研发的桌面游戏《奇奥英雄传》终于迎来实体版的发售,而之后也将实现电子化,PC版将由国内知名的椰岛游戏代理发行。近期,GameRes游资网采访了《奇奥英雄传》制作人骨头,为我们介绍团队组建和研发历程,以下内容由骨头讲述:
0奇奥横版宣传图.jpg (292.63 KB, 下载次数: 20)
11:38 上传
大家好,我是《奇奥英雄传》的制作人骨头,我们团队“骨头游戏”建立至今已有3年左右,成员也由原来的三人增加到十几人,团队的目标也是为了做出国产好玩的游戏而不断的在努力。
《奇奥英雄传》起初是团队里几名成员在大学时期的毕业作品,那段时间他们也刚好在我这里实习,我看到后觉得挺有潜力,就跟他们商量着一起将这款桌游实现出来。至于创作《奇奥英雄传》(以下简称奇奥)的理念也很简单,就是想原创出一款易上手、有深度的游戏。
团队合照.jpg (703.79 KB, 下载次数: 15)
11:38 上传
《奇奥英雄传》研发过程:
奇奥的核心机制之一是联击,这种机制的触发条件类似于井字棋(井字过三关),三个同样阵营的棋子连成一条直线即可对敌方造成伤害,而游戏的目标就是将敌方的血量削减至0点。此外,英雄的技能搭配也是核心机制之一,英雄本身自带一个技能,而玩家自由配置的另外两个技能可以将英雄的打法多样化。
游戏画面2.jpg (1.23 MB, 下载次数: 16)
11:38 上传
其实这两个核心机制基本是两个类别,公共区域和己方卡牌。扩展的内容也主要在这两个基础进行丰富,例如我们随着众筹一起推出的第一个扩展包《探索》即是对现有的公共区域进行一次革新。
游戏画面1.jpg (1.52 MB, 下载次数: 25)
11:44 上传
我们先给奇奥世界做了个大环境的设定,再不断的讨论一些好玩的点和不同地域的人文地理,当大的框架与想法设定完成后,详细的剧情会由我和团队里一名文案小哥编写。《奇奥》剧情确实在不断完善,不过目前主要是围绕者每个英雄而不是每个场景。我们的剧情大体上来说还在在玩法确定下来后形成的,在游戏中比较常出现或者说玩家接触最多的是英雄,所以目前我们更多的在英雄的背景故事上做文章,而这些往往能够跟英雄在游戏里的技能有所关联。
游戏(英雄)剧情.jpg (625.75 KB, 下载次数: 22)
11:38 上传
美术风格自开发以来已经迭代了好几个版本了。我们的美术风格可能并不主流,要说是啥风格的话,应该就是奇奥风吧(笑)。其实我们每个阶段都在不停审视自己的作品,随着经验和眼光的提高,自然会看到之前美术上的一些不足,例如角色特点不够突出,表现力不足,UI交互设计得不够人性化等等问题,包括现在依然会回过头来对现在的美术进行检讨,所以说我们的美术是在不停地尝试和改进后,自然而然形成的最适合奇奥的美术风格,才拥有今天这种独特的奇奥风。
英雄设计的话,其实比较随性,并不是按照一个规范的流程一步一步设计出来,有时候是有一个好技能想法,于是尝试围绕这个技能打造一个英雄,会思考使用这种技能的英雄这是个什么性格,用什么武器,有什么故事背景,逐渐完善。有时候是相反,先有一个好的形象,接着再为他打造合适的技能和其他内容。所以我们平时就会积累很多备选方案,一些好技能在等待它合适的英雄,一些好形象在等待它合适技能。
绘画过程.jpg (293.84 KB, 下载次数: 16)
11:38 上传
某个英雄绘制过程
大部分时间都是我们团队自己做测试,也常会去参加很多展会,聆听体验玩家对奇奥的意见和建议。测试除了针对平衡性还会注重玩家的游戏体验,包括上手难度、玩家交互、游戏节奏等。
最主要的原因是想让更多的玩家知道我们。摩点网是目前国内最出色的文化创意众筹平台之一,也因此吸引了很多喜欢游戏的玩家常驻,我们希望这些优秀的玩家能够通过摩点发现并关注到奇奥。最后的众筹效果远超我们设想,我们也确实得到了许多玩家的支持。
与椰岛合作
电子化的根本原因是想让更多领域的玩家能够体验到奇奥的魅力,毕竟国内目前电子游戏的玩家也是非常多的。选择椰岛作为合作方就是因为它是椰岛,其理念、文化、能力等都十分符合我们的期望。未来会其他新平台的发布计划,不过目前会专注于PC版。
奇奥实体版.jpg (223.42 KB, 下载次数: 26)
11:44 上传
奇奥实体版
电子版和实体版的桌游其实设计还是会有不少区别的:
第一点是交互设计。桌游版更多的是人与人真切的互动,所以在游戏的交互上我们会增加更多环节,比如对手的回合你也可以做一些事情。但电子版上我们反而需要简化一些在电子平台上繁冗的交互。
第二点是游戏节奏。与第一点相似,桌游版与电子版最大的区别就是人人交互与人机交互,玩家的情绪互不相同。在电子版中,玩家的目的性更强,追求更高效的游戏体验。因此在电子版中我们会稍微加快整体的游戏节奏,一局游戏时间会更短一些。
最后就是开发周期。比起桌游版,电子版面临的问题会更多,我们需要花更多的时间去解决、优化,所以电子版的奇奥会需要我们更多的投入,因此开发周期也更长些。
宣传与推广
目前奇奥的销售是摩点网上支持与回报的形式,往后应该会在线上平台销售。桌游店也是一个宣传的好地方,而事实上奇奥的买家也有不少是桌游店的老板。后续也会有计划与大型的桌游发行商合作,目前已有一些不错的发行商正在接触。
线下桌游活动.jpg (351.71 KB, 下载次数: 20)
11:44 上传
线下桌游活动
此前,我们举办过好几次桌游会,每次都会拉不少桌游爱好者一起来玩。不过目前游戏开发工作繁重,这类活动就减少了。
而奇奥的线上推广工作主要由我们的发行代理商椰岛游戏在着手进行。
打造一个原创的IP是我们的初衷,以此衍生出更多游戏类型的奇奥也将是我们的目标之一,未来有机会的话会实现的。
目前我们正在督促摩点众筹版桌游的生产和开发奇奥的电子版,新作我们一直有在筹备讨论,但还未有更多确切的信息公布。
于奇奥而言,《奇奥》作为我们三年悉心呵护的孩子,当然是希望它能受到广大玩家的认可和喜爱,也希望《奇奥》能够在卡牌游戏领域打开一片自己的天地。走出中国走向世界。
于我们团队而言,多年的人员与经验积累,我们也是希望能够一直做出好玩的游戏,而不仅满足于此一款,用好玩的作品走出自己的一条路。
关注我们官方微信公众号
下载我们官方APP-游戏行
关注手游动态微信公众号
很不错能实现自己的想法,祝成功
手游还需要评测?!那我们来聊聊基本思路与灵魂筹码从工业设计到游戏设计:形式、功能与游戏的《守夜人:长夜》 怀旧而惊艳的2D 横向卷轴《八方旅人》:味道正宗得不得了的传统JRPG心动CEO黄一孟控诉百度上架“诈骗游戏”,
微信扫一扫关注我们→}

我要回帖

更多关于 洛奇英雄传龙女好玩吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信