武器战技能优先级各输出技能应占百分比是多少

求大家告诉我武器战的输出手法,最好告诉我一般用什么技能【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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求大家告诉我武器战的输出手法,最好告诉我一般用什么技能
我想玩pvp的
/cast 冲锋/下跪释放灵魂
冲钅,释放灵魂
武器战一般都都是冲锋剑在,释放灵魂,如果在战场躲在远程后面,看前面谁快死了在冲锋过去抢人头
确认身后有奶,然后看谁不爽冲上去就是一个致死打击上次我就这么玩的,带着身后的十个奶躺赢了,也不知道他们干了啥全都空蓝了。
非洲人不要玩武器战,会气哭的
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保存至快速回贴风暴英雄 瓦王武器战与狂暴战亲测木桩输出对比
作者:大饼君5881
我在玩瓦王时候大多武器战,很带感。前阵子看过一个帖子说狂暴战站撸输出比武器高 好像说10s之前武器战输出高,10s之后狂暴战输出高
今天我便亲测一番,毕竟信得过自己。
天赋选择上,武器狂暴除了大招其余一致,至高王的任务、盾墙、复苏之风、主宰、达拉然战旗,强化大招。且至高王任务为完成状态。
大家都知道武器战爆发高,也不再比较,下面讨论一下持续输出,以3w输出为节点。两种天赋分别从10级、16级、20级进行比较。
10级时,狂暴战纯平a输出为576、攻击间隔穿插技能输出为601、武器战输出618。(本来我以为狂暴战纯平a输出会高一些,毕竟技能输出也不高,用技能还会减少攻击次数。但是可能我穿插技能用得好吧哈哈。以后狂暴战测试全部加入技能)
16级时,狂暴战输出为734、武器战输出为755
20级时,狂暴战输出895、武器战输出893
结论就是,这套天赋下武器和狂暴的持续输出不相上下。狂暴战输出平缓,武器战输出有爆发有低谷。个人建议,算了不说了。我们又?叒叕失去了一位国王。
(盗图侵权的话我就删了最后这个)
最后附一张爆发秒伤图吧,一瞬间打出1.109维的伤害。(编辑一下,实事求是的说,木桩8000血,主宰打了320,维拉20级2790左右,应该打111左右。所以实际打到维拉身上是2886,只有1.03维。如果维拉或者奶妈反应快,或者维拉学了法术护盾,应该还秒不掉。)
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今日搜狐热点魔兽世界武器战士副本输出技能问题_百度知道
魔兽世界武器战士副本输出技能问题
我每次输出的时候都感觉怒气不够用,就是请教下,什么技能优先?在用更少的怒气情况下打出更打的输出~~~
我有更好的答案
装备选择上来讲,爆&AP&破甲&急速&命中爆击:武器战性价比最高的属性,穿刺,斧类专精,多彩宝石以及重伤的DPS提升效果都必须在出爆以后达到。命中有的话就堆到146 急速,个人认为对武器战的提升非常小。因为我们的平砍只占输出的很小比重。尤其当装备达到一定档次的时候,你会发现你根本用不完你砍出来的怒气。武器选择 推荐魔J伤害BT 入手简单 没刷到的可以先换把先兆输出手法1.全程战斗姿态保持撕裂2.用致死辅助以猛击作为主要输出技能3.压制亮了就压,斩杀亮了看情况斩(参见斩杀部分)4.贱人风暴好了就转武器战输出的要点归结起来其实就是一条:保证每个GCD都放一个技能如果你的重伤占据了输出技能里的最大比例,那么恭喜你,你成功了。---------------------------------------------------------------------分析(不想看就别看了)首先,我们来看一个循环图,以大众化的武器速度3.0来计算(计入团队BUFF)时间 0---1---2---3---4---5---6---7---8---9---10--11--12--13--14--15--16--平砍 *-------------*---------------*-----------------*---------------*技能 致死 猛击 猛击 猛击 致死 猛击 猛击 猛击这是理想化状态下的不出任何特效的循环图,大致的意思就是在每次平砍以后放2个技能,优先致死,致死CD补猛击当然这是最理想的情况,如果长时间不出爆导致怒气不足,那么我们要把循环里的致死改成猛击,如果怒气依然不足,就再去掉一个猛击以等待下一个平砍带来的怒气。接下来我们来分析加入撕裂出发的压制以及致死后的循环。首先明确以下技能CD,致死是6秒强化后5秒CD,那么在一个致死以后,我们有下面2种选择:1.致死-猛击-猛击-等待0.5秒- 致死-猛击-猛击2.致死-猛击-猛击-猛击- 致死-猛击-猛击-猛击两种方法的区别就是猛击的数量差一个。个人推荐第一种方法,尤其在有4T6以后可以最大的发挥致死的伤害那么当出现压制以后就好办了,压制只消耗5怒气,并且只触发1秒的GCD,那么我们就可以把压制加入0.5秒的等待时间,循环如下:致死-猛击-猛击-(压制)- 致死-猛击-猛击-等待0.5秒- 致死-猛击-猛击另外注意压制只存在5秒,请在出效果之后立刻压制。如果这时致死CD刚好,那么就先致死再立刻压制。接下来是斩杀,猝死BUFF存在10秒,所以要慎重选择斩杀的时机。一般情况下,用斩杀代替循环中的一个猛击,但要注意平砍CD,我们要做的就是斩杀完的1.5秒内会出现下一个平砍。否则断怒是可怕的。如果怒气非常多,可以选择不斩杀,保持1致死2猛击的循环直到怒气降到30以下当然斩杀由于保留10怒气的特性,有几个特殊情况:1.斩杀和压制同时触发:想都别想斩下去,斩完了压制,然后等待平砍出现重新建立循环2.15秒的撕裂时间快到了:想都别想斩下去,斩完了补一个撕裂,然后等待平砍出现3.对于全程有AOE的BOSS(比如鸡蛋),想都别想,斩吧,大不了开血性狂暴3.开嗜血的时候斩杀亮了就斩这里提一下15秒一次撕裂记得补,代替循环里的一个猛击。然后是大技能贱人风暴的问题,如果你的T够牛B,请在上了一个撕裂以后就开,把重伤流血效果最大化。这里有一个小技巧,在触发猝死以后,切狂暴姿态,贱人风暴,然后接一个满怒斩杀,切回战斗姿态。由于现在的DPS很变态,一场战斗我们也就能开2~3次贱人风暴。
采纳率:21%
使用战斗姿态上手立即上流血,并且流血效果要全程保持.等待,压制效果一出立即使用,斩杀能用也是立即用,两个同时的话先用一次压制再出斩杀,要是两个效果长期不出,怒气高于50可以使用一次致死打击.这种比较简单,也是目前等级下最强的战士输出方法,高于狂暴.另一种武器战士输出方法就是猛击流.猛击必须强化.这个攻击有点特殊,需要多练习体会.一般是出了普通攻击后再出猛击,两次猛击后再等一次普通攻击,然后再接两次猛击,怒气太多可以用次致死消耗.这个掌握难度比较大.而且我说的只是基本原则,实际中会有很多变化.
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魔兽武器战士一键输出宏相关文章武器战输出技能_百度知道
武器战输出技能
现在这个版本,武器战的技能怎么排列?新手
我有更好的答案
战斗怒吼、冲锋起手,第一刀是致死(单体)或雷霆(AoE)把重伤挂上。然后:单体:巨人打击,在目标受巨人打击DEBUFF的这段时间内,打两个压制,两个猛击,一个致死(即二级巨人);或者打三猛击一致死,至少存50怒进巨人。巨人DEBUFF外优先打压制,然后有怒气打猛击,无怒气打英勇投掷或战斗怒吼。
斩杀阶段尽量多存怒气进巨人,巨人内打斩杀(缺怒时打压制),巨人外打压制、英勇投掷或战斗怒吼。爆发技能(鲁莽和颅骨战旗)做宏绑定。 天赋里除了巨龙之吼在巨人外使用,其余都在巨人内用。 AOE:巨人和致死 卡CD放,看重伤DEBUFF快消失时,踩雷霆。当怪群在你2码范围内,开横扫打猛击。当怪群分散,在2码外,旋风斩。剑刃风暴自己看时机放。参考自:h tt p://nga.178.com/read.php?tid=6537177
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E-Q-W-Q-Q-R-Q-W-Q-W-R-E-W-E-E-R-E
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