我的世界二次递归电脑版怎么做二次递归两格方块?

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求问 我的世界电脑上如何批量制造方块呢
之前自己造了不少建筑包括个类似白宫的 一砖一瓦盖的累死人如今还想盖东西听说有方便的指令。。。。求好人
用指令/fill吧fill限制条件 仅限服务器管理员 第一次发布 1.8 (14w03a) 用特定方块全部或部分填充一个区域。格式fill &x1& &y1& &z1& &x2& &y2& &z2& &方块名& [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]当使用replace选项时,fill命令同样有一个可选的替代格式:fill &x1& &y1& &z1& &x2& &y2& &z2& &方块名& &数据值& replace [替换方块名] [替换数据值]参数x1 y1 z1 and x2 y2 z2 指定将被填充的区域(&填充区域&)的任意两对角方块。可以使用tilde notation来指定相对于执行命令处的距离。构成角落的方块从表示它们的坐标向正方向延伸。因此, the lesser coordinates of each axis will be right on the region boundary, but the greater coordinates will be one block from the boundary, and the block volume of the source region will be (xgreater - xlesser + 1) × (ygreater - ylesser + 1) × (zgreater - zlesser + 1)。例如,0 0 0 0 0 0拥有一个单方块的体积,而0 0 0 1 1 1和1 1 1 0 0 0 both identify the same region with an 8-block volume。方块名 指定用于填充该区域的方块。必须为一个block id(例如,minecraft:stone)。数据值(可选)指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(包含)。旧方块处理方式(可选)必须为其中之一:destroy -用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),以实体掉落被替换的方块及方块内容物就像它们被采掘了。hollow -仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被改变为空气,以实体掉落它们的内容物但本身不掉落。keep -仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。outline -仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不被影响。replace -用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体掉落方块或方块内容物。可选的, instead of specifying a data tag for the replacing block, 方块id和数据值可被指定来限制哪些方块被替换(见下替换方块名和替换数据值)若未指定,默认为replace。数据标签(可选)指定用于填充方块的数据标签(例如,一个箱子的内容物,一面旗帜上的图案,等)。必须为 a compound NBT tag (例如, {CustomName:Fred})。不能与替换方块名和替换数据值参数合并。替换方块名 替换数据值(可选)仅当旧方块处理方式为replace时可用的参数。不能与数据标签参数合并。指定填充区域内被替换的方块的block id and data。若替换数据值未被指定,决定替换哪些方块时数据值将被忽视。若两参数均未被指定,替换填充区域内所有方块。结果若参数指定不正确,若填充区域未被载入,若填充区域的方块体积大于32768,若指定方块id的数据值或数据标签是不可用的,或若没有方块被改变则失败。若成功,将填充区域内的方块更改为特定方块。
用创世神……
单机可用地图编辑器,不会用的可以用创世神
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2-5次并排体活塞递归装置详解(含存档)
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  2-5次并排体活塞递归装置详解(含存档)。那废话不多说了,下面就一起来看看下面的这个多段体并排活塞递归装置吧!喜欢的玩家还可以到下面下载这个装置的存档哦~
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【红石教程】三种简易的二次活塞递归
很简单的三种二次活塞递归,适合新手看,大神勿喷^_^☆Minecraft☆矿车君的红石小教室《超简易的三种二次活塞递归》—在线播放—优酷网,视频高清在线观看来自:
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> 我的世界纵向向上三次递归制作方案
我的世界纵向向上三次递归制作方案
来源:游戏园
作者:ahdy
  纵向向上三次递归制作方案。今天给大家分享一个红石电路,名字叫做纵向向上三次递归。这个呢懂得人不用我解释,不懂的人我解释了也听不动。一知半解的就进来看吧。  用到了侦测器方块,物品展示框里的剑所指的方向就是侦测器的输出口的方向.  这是我能简化的最佳方案了,横向5格纵向6格,打开后纵向7格。  PS:在此非常感谢我的世界玩家ericsunyiyu的分享。
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《我的世界》是由Mojang研发的一款高自由度像素风格的沙盒游戏。
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我的世界1.11.2最小向上二级递归详解
  我的世界1.11.2最小向上二级递归详解。那废话就不多说了,那下面就一起来看看下面的这个向上二级递归装置吧!感兴趣的玩家不妨进来看看哦~
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