我玩lol上单兵线理解,我想知道一级是推兵线好,还是控线

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一木头一是我情人
Lv.11 照亮一方, 积分 8099, 距离下一级还需 1901 积分
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 专注上单三十年(其实是假的),讲解作为一个上单的点点滴滴!!(版权所有178论坛 andi44 转载请与我联系)
& && & 随着LOL玩家水平的逐渐提高,对游戏理解的更透彻,大量实用性很强的战术被开发。从早期的中单,不给就送--发展到秒选ADC,到现在出现的上单,不给就送。可以看出来,上单的位置越来越被大家重视。从最近很多的大大小小的比赛也能看出来,上单在很大程度上决定了一场比赛的走向,包括带动节奏,中后期的团战等等。
& && &看了下面的回复。我想在这里说明一下。主要是现在能打上单的英雄确实也不算少,而且根据版本的更新,强弱这个东西真的是不好说,而且还有打野的帮忙的情况下,局势瞬息万变。所以具体的互相克制什么的我就没有些了,毕竟我也不是职业玩家。
& && &再就是我只是在帖子里面举例了一下,很多上单的英雄只是没有提到,并不是不能打上单。
1:什么是上单?
& && &既然要上单,你就要知道什么是上单。从字面上很容易理解,上路进行单人SOLO。上路不一定就是1V1,也有可能1V2,因为你不能保证对面也是上单。
2:上单地形分析。
& && &一条河道。
& && &右上方一个三岔路口,路口中心有一堆草。图示E。
& && &靠近地图左上边缘有2条草丛,2条草丛中间有一小块平地。图示F-G。
& && &河道入口处有一堆草。图示3。
& && &河道男爵对面有一入口,通向蓝BUFF。图示B。& && &下方一个三叉路口,路口中心有一堆草。图示D。
3:上单英雄的选择。
& &&&上单英雄的选择范围还是比较大的,大致分为几种类型。
& && &近战型半肉。具有代表性,出场几率比较大的有刀锋意志,龙女,李森,船长,瑞文,炼金,加里奥,科加斯等等(可能有部分没提到)。这些英雄频繁
的出现在上单的位置,一部分是他们拥有很好的抗击打能力,能比较持久的呆在上路,保证自己的经济和等级,另外一部分是因为有比较好的回复能力,不
是太害怕被消耗。还有一小部分是他们拥有很强的骚扰能力,保证在对线的时候不吃亏,不会过多的回城补给。
& && &远程英雄。比如凯南,吸血鬼,死歌等等。他们之所以能够出现在上单的位置,是因为他们本身是远程,在对面近战并不吃亏,远程补刀,经济方面影响
也并不大。
& && &当然,ADC,甚至任何英雄都能上单,只是在一个5人团队里,是否有比你更加合适上单的英雄存在呢?所以不要盲目的选择上单,还是根据自己英雄感
的特点,已经团队里英雄的定为和搭配来决定。
& &&&总的来说,上单要最大程度的保证自己的经验和经济,发育对于一个上单英雄来说非常的重要。
4:根据不同的战术选择不同的上单英雄。
& && &双AP战术,一般会选择一个AP英雄进行上单。依靠前期双AP的爆发打开局面。最近比较流行的一种组合是吸血鬼+凯南,双无消耗AP,出远古意志,续航
和伤害都非常不错,爆发,控制都有,而且不依赖蓝BUFF,前期的2-3个蓝BUFF都能让给打野英雄,提高他们的打野效率。这个时候打野英雄一般搭配NOC。
NOC前期打野还是很依靠蓝的,多给他蓝BUFF,使得发育更快,GANK更频繁。
& && &比较常见的一种战术,是选择半肉进行上单。往往在英雄选择上会选择一些在出少量输出装,大量肉装的前提下,同样能照成非常可观输出的英雄,最近
比较常见的是刀锋意志,依靠自己W的真实伤害和回血,线上非常好的续航和消耗,并且在出肉装的同时,能提供非常高的输出,对后排脆皮DPS有着很大的
& && &比较少见的是针对对面的英雄选择,进行非主流的上单。比如好运姐上单克制对面的吸血鬼。又比如当对面针对你上单英雄选择对应的克制英雄时,中路
和上路的SOLO英雄换位置,会出现单AP整容里的APC去上单,让一个近战半肉类的上单英雄中单SOLO对面的APC。
& && &总的来说,基本原则不变,能压制对面最好,不能压制对面,起码保证自己上路SOLO的英雄或者中路SOLO的英雄经济和等级不落后。& &&&因为个人喜好和使用习惯的不同,在这里就不具体分析到底哪个英雄上单NB了。版本在更新,总有一些OP英雄会出现。
& && &建议:不要和补丁过不去,就算要练,也还是先练练OP的英雄吧。
[ 本帖最后由 andi44 (152951) 于
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一楼继续。
上单对于兵线的理解。
兵线对于上单英雄来说非常的重要。兵线直接影响到你上单补刀和经验的多少。
什么时候往回拉兵线?
& &当你视野不足的时候,无法判断对面英雄从什么位置出来GANK你的时候,你需要把兵线往回拉,以保证你的安全。回控兵线需要注意的是,如果你选择的英雄没有很好的塔下补刀能力,不要把兵线拉回塔下,不然你的补刀都无法保证了。
& &当你回城补给装备和回复物品重新回到线上,然后成功迫使对面英雄回城的时候,你尽量收线。这样能保证你安全的补刀和吃经验,同时也让对面英雄回城以后重新回到线上非常难受。他不敢来补刀,因为随时可能被自己方游走的英雄GANK击杀。
& &当对面玩家回城补给,而你不打算回城补给,而且在他重新回到线上的时候,你并不虚他,你尽量收线,
理由同上。
& &由于不同的英雄对线能力还是有差距,在你自己的英雄单挑能力不如对面英雄,并且对面英雄能很好的追击或者贴身攻击你的时候,你要收线。塔给你最好的保护,过长的逃跑路线,就算没有游走英雄来GANK你,你也可能因为过长的逃跑路线,被对面英雄追击到死。
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二楼继续。
什么时候推兵线?
& &推兵线的前提一定是你有十足的把我,不会有游走英雄来GANK你。
& &当你的英雄并不惧怕对面的英雄,单挑不落下风的时候,你推线不怕被对面英雄单杀的时候,你可以推线。
& &当自己方游走英雄准备从塔后进入F-G草丛区域进行GANK的时候,你可以推线,确保队友不被发现。
& &当自己方准备抱团打小龙的时候,你可以推线,然后游走下路抱团拿龙,同时牵制对面上单的英雄守塔无法离开。如果当对面准备抱团打龙的时候,你还过分的守线,会导致队友4V5团战的失利或者丢掉小龙。
& &当对面英雄塔下补刀能力比较弱的时候,你可以推线,影响对方的补刀,在一定意义上也就是压制了对面的上单。
& &当对面英雄的AOE能力不足的时候,你如果拥有很好的AOE能力,可以推线,抽出更多的时候对对面的野区进行侵占,甚至进行中路的GANK。
& &当自己方有英雄准备从E点绕塔后进行GANK,你可以推线,确保塔不会第一时间打你,达到击杀的目的。& &当对面英雄回城,你也准备回城的时候,推一波兵线,把兵线带到塔下,这样等对面的英雄重新回到线上,会损失1-2波兵的经济和经验。
[ 本帖最后由 andi44 (152951) 于
20:48 编辑 ]
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三楼继续。
任何英雄面对任何英雄,控线和推线都不是绝对的,同时控线和推线都是有风险也有回报的。
当你发现对面一直比较保守控线的英雄突然开始推线了,或者对面一直很激进的英雄突然开始控线了,都是有企图有目的的。所以在上单时,根据兵线的变化,也能看出对面的很多意图。
合理的把握兵线,让自己的上单空间和时间更充足,让自己的上单发挥的作用比对面上单的更多,你就已经优势了。
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四楼继续。
上单的进攻与防守。
当上单这个位置越来越被重视以后,上单的日子也越来越不好过,GANK高发区,人头高发区,所以上单肩负的责任越大,所需要担负的风险也越大。
先谈上单如何进行防守。
根据兵线的讲解,合理的控线就是防守,尽可能的减少被GANK的危险来源点,能大大提高你的生命安全。
从地图上看,上路被GANK的来源主要分布在F-G和3这2处草丛区。开局针对不同的打野英雄,最具有威胁性的红BUFF打野GANK来的时间会不一样。但是作为一个上单选手,对于对面打野英雄的第一波红BUFF的GANK时间要有一个很准确的认知。因为上单出门一般是不会选择带眼的,所以在你第一次回家之前,你自己或者对面的上单都是非常危险的。你需要做的是通过对面上单英雄的动向来分析是否有打野英雄在边上准备GANK
你。比如明显单挑不过你的英雄突然上前和你拼命,比如明显单挑强过你的英雄稍微耸了一下,这些都是打野英雄来GANK的预兆。这个需要经验,需要大量的上单来总结来分析。
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当度过前期视野的真空期以后,你需要做的是保持好河道的眼位。在3-E中间放置一个河道眼,能解决你起码50%被GANK的隐患。这样你在线上会安全的多,行动更加自由。
&&当然上单英雄需要FARM需要发育,所以你并不能拿出过多的经济来买眼,所以F-G区域的眼大多数情况下是不
会放的。在河道眼保证了以后,唯一的威胁来源就是F-G区域的草丛。当兵线靠近你这方,你无法获得从对面塔下到草丛区域的视野时,就是对面GANK英雄偷偷溜进去的最好时机。所以之前提到的兵线,是被GANK很大的一个隐患。当你无法得知草丛是否有人来GANK你,如果河道放了眼,你最好的办法就是不要把线推的太前,同时自己的站位靠近河道一边,这样草丛里面的GANK英雄技能的距离不一定放的到你,你也更安全。上单保证不被击杀是第一原则,一旦被击杀,上单是最容易滚雪球的一条线,为了自己为了团队,安全第一。&&对于绕塔后,强型击杀,这个非常难以防范。根据不同的英雄对线,如果对面的英雄消耗能力过强,你持续被压在塔下,无法推线的时候。如果你在下方,那么在B点河道位置放置一个眼,可以很好的观察对面是否从蓝BUFF处绕后进行击杀。如果你在上方,在E处放置一个眼,预防被绕后。对于这样的局面,保证自己的血量是关键,就算漏了补刀,经验能吃就吃,起码等级不落后,有些英雄依赖等级,前期的劣势可以通过等级提升以后来弥补回来。血量过低或者不够安全的时候,该回城还是回城或者直接换路也是一个不错的选择。
[ 本帖最后由 andi44 (152951) 于
21:16 编辑 ]
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上单如何进攻。
对于自己的英雄和对面的上单英雄一定要有了解。拼命强的,消耗强的,回复能力强的,打法风格都不太一样。
不要用自己的短处去碰对面的长处。
在实力相当,或者英雄能力互有长短的时候,要做到1V1的单杀是非常困难的,所以击杀往往都是通过打野英雄的游走GANK来完成。
配合打野英雄GANK的几点:
1:线上风格的统一。说详细点就是如果你一直很耸,不去消耗对手,不和对手换技能,只是缩在后面安心补刀,那么在你队友来GANK的时候,不要过于明显的上去拼命或者主动去消耗换技能。经验丰富的玩家会通过
你对线风格的突然变化发现存在的危险,他们会撤退,会耸会缩,导致GANK的失败。所以当你队友告知你他准备来GANK的时候,提前缓慢的变化你的对线风格,让对面的上单觉察不到,那么GANK的效率会大大的提高。同样的道理当你推线很猛各种骚扰的时候,突然耸了,很容易让对面的发线你在控线等他上前配合打野进行击杀。所以对线风格的变化要做到无声无息,让人无法捉摸。
2:处理掉对面的视野。时刻注意对面上单英雄什么时候放的眼,在什么位置放了眼,在能够进行GANK的哪条路线上没有眼,这都很关键。或者自己购买真眼,队友帮忙购买药水或者真眼清理掉对面的视野,才能够提高GANK的效率。
3:GANK的路线。一般分为3条路线,直接河道GANK,塔后猫F-G草丛进行GANK,绕塔后强行GANK。选择河道GANK,你要做的是控制兵线不能太过。塔后猫F-G草丛GANK,你需要推线保证对方无法得知你队友是否进草丛,塔后强杀则需要你把兵线推到塔下。
4:比较特殊的GANK。主要针对一些拥有全屏或者半屏支援能力的英雄帮忙GANK,这个比较灵活,情况比较多变,随机应变吧。
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上单与战术以及临场战略的结合。
1:M5的野区三光打法,代表英雄龙女。做好河道视野以及对面野区的视野,自己方打野英雄主要照顾上路的时候,疯狂的推线,牵制住对面的上单英雄,迫于塔的压力,使得对面上单疲与清理兵线。这时配合打野英雄侵占对面的野区。在现在各选手之间个人能力相差无几的年代,唯一能够突破获得优势的地方就是野区,这套战术为M5带来了不少比赛的胜利。----------------------------关键点:做好充足的视野,利用上单英雄强力的AOE推线能力在野区获得优势。
2:带传送无耻赖线流,代表英雄科加斯。CLG喜欢用大虫子打上单,一方面是HHGG的大虫子用的确实好,另外一方面,也体现他们的战术制定。虽然没有带点燃,在对线上有劣势,但是大虫子本身的特性使他能够长时间呆在上路带线。有好的回复能力,不怕消耗,不用频繁的回家,而且装备优先以工资装为主,保证自己的经济,同时提高生存能力和回复能力。有好的AOE技能,想推线的时候能瞬间清掉一波兵。在队友处于和平FARM的时候自己赖线,不错的消耗能力和回复能力,持续消耗你塔的血量,并且能推了1塔继续推2塔。当队友准备抱团的时候,迅速清兵,传送支援。-----------------------关紧点:依然是视野,利用英雄的特性持续带线牵制,牵扯对方1-2名英雄回防,通过传送形成多打少。
3:带点燃+治疗的霸气击杀流。路人更为常见的打法,就是依靠召唤师技能的优势,通过1V1的单杀或者对线的强势,直接在上路打开局面。
上单在游戏里更多的涉及到临场的战略意图。
推线-帮忙队友拿蓝BUFF或者自己去打石头人。
推线-中路GANK。
推线-偷对面的野
推线-支援团战。
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最后,对于目前出场率比较高,比较主流的上单,做一个简单的评述(包含主观意见,勿喷。)
1:个人最喜欢的上单刀锋意志。目前版本的刀锋意志,依然是一个强力的上单,能抗能打。刀锋前期很虚,对线能力并不强,所以4级前,刀锋意志一定不能被击杀。前期补刀可以少,但是经验一定不能少,保证自己和对面上单英雄的等级持平对于刀锋来说非常关键。4级是刀锋的分水岭,4级前的刀锋很弱,单挑能力逊于很多主流上单英雄,但是到了4级的刀锋单挑能力上了一个很大的档次,甚至可以主动找事和对方换血了。对于技能加点,一般是主W副E,2级学Q。主流出装是智慧刀-冰锤-叉子。后期对于后排脆皮的威胁很大。
2:船长,强大的消耗能力,和W的解控,使得船长上单很强势,虽然目前版本被削弱了,但是船长还是很强势,大招的全图支援对于团队的作用非常大。前期大招非常高的伤害和减速,就算自己不去,在队友4V4打团的时候你牵制住对面的上单,可以让队友拥有很大的优势。
3:猴子,国服非常热门的上单英雄。虽然后期没有回复能力,但是强大的耗血能力,面对拥有回复能力的英雄同样不会吃亏,甚至让那些有回复能力的英雄都不敢补刀吃不到经验。同时W的隐身,也能很灵活的进行耗血和逃跑。6级以后大招配合点燃很容易击杀,不过没有大招的时候没有控制技能,这个是小小的不足。团站大招的群体打飞和伤害效果都不错,特别是先手隐身,然后突进大招,出其不意。
4:大虫子,HHGG的招牌上单,被动提供的回复能力,让虫子很好的赖线。大招提供的血量加成,使得虫子只需要堆下抗性就变的非常肉。E技能+智慧刀+红BUFF+大招,也能有不错的伤害。Q的控制W的沉默都对团战有不错的作用。
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5:李森,从打野到现在的上单,主W的瞎子回复能力非常强,完全不惧怕消耗。同时W的灵动,很难抓死,还能出其不意的配合队友GANK击杀。E技能的AOE能力,清兵不错,还能耗血,还能减速,比较好配合队友杀人。
李森因为技能的原因,前期的伤害非常高,非常强势的一个英雄。
6:瑞文。灵动,Q和E技能都有位移效果,W的控制和AOE能力,清兵很快,有E的盾加成,抵消不少消耗型技能。配合GANK能力很强,逃命也很强。位移容易被人诟病的是后期团战相对无力一点。
7:炼金,之前很流行的一个上单,就靠着自己特性,无耻带线。装备稍微起来点,带线恶心,难被抓,够硬,输出还不错,团战打乱整形什么的。
8:凯南,吸血鬼,能很好的逃命,补刀很难被压制,作为双AP战术里的上单,一般能很顺利的发育,保证团队前期双AP的爆发。
暂时就这么多了,以后慢慢更新。
上单对线除了远程AP或者ADC以外,一般的近战类的上单出装都比较针对。鞋子一般是面对AP类上单出水银,面对AD类上单出忍着鞋。如果自己清兵能力不足,面对的也是AD英雄,出个灯笼是个不错的选择。面对AP上单,智慧刀是件很好的装备。作为上单,肉装是必须要出的,大多数上单英雄团队里都是充当的肉的角色,一味的DPS出装很容易让你的团队处于劣势。
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暂时结束,想到了再补充。
UID在线时间5444 小时帖子阅读权限150注册时间最后登录积分8599星光6 经验14831 人气533 钻石902 金币298868 德玛西亚之力220
spread the word
UID星光6 经验14831 人气533 钻石902 德玛西亚之力220
Kill me now,or get the hell out of my way
UID259148在线时间2855 小时帖子阅读权限100注册时间最后登录积分7527星光4 经验7127 人气88 钻石1301 金币14518 德玛西亚之力20
Lv.10 北辰光耀, 积分 7527, 距离下一级还需 473 积分
UID259148星光4 经验7127 人气88 钻石1301 德玛西亚之力20
这么优秀的攻略如果没人看就可惜了
UID3133517在线时间4271 小时帖子阅读权限110注册时间最后登录积分9799星光18 经验13423 人气103 钻石1231 金币3373 德玛西亚之力71
我叫谢香蕉。
Lv.11 照亮一方, 积分 9799, 距离下一级还需 201 积分
UID3133517星光18 经验13423 人气103 钻石1231 德玛西亚之力71
刀妹现在是最强力的上单,几乎可以说上单无敌
原因很简单,比她强的都削弱了
shen虽然现在很OP,但是单杀能力很有限
刀妹最大的缺点就是,不带传送的话对其他路毫无支援能力
也不像豹女可以4托1,走边路限制流
UID3133517在线时间4271 小时帖子阅读权限110注册时间最后登录积分9799星光18 经验13423 人气103 钻石1231 金币3373 德玛西亚之力71
我叫谢香蕉。
Lv.11 照亮一方, 积分 9799, 距离下一级还需 201 积分
UID3133517星光18 经验13423 人气103 钻石1231 德玛西亚之力71
简单说说豹女和UD
豹女无论是打AP还是打AD,一般都是走边路限制流,很少参加团战,豹女团战能力比较弱,常年蹲在上路,不断的带线带塔,迫使对面必须分出一个人来防守他。如果你一两个人去抓她,那肯定抓不住,豹女逃命能力相当强。对线的时候呢,变豹子上去咬几口消耗,然后退回来变人加血再平A几下,一直推线,推到塔下就偷野。
UD呢,一般是能压就主Q,压不住主W,不管主什么,都是farm为主,无视对面的攻击,各种补刀、带线、断兵。不停的消耗恶心对手
UID在线时间1216 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分2216星光1 经验2116 人气3 钻石597 金币1938
Lv.7 纯粹净透, 积分 2216, 距离下一级还需 284 积分
UID星光1 经验2116 人气3 钻石597
好贴学习了!
UID在线时间735 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分2381星光4 经验1981 人气1 钻石167 金币2687 德玛西亚之力110
Lv.7 纯粹净透, 积分 2381, 距离下一级还需 119 积分
UID星光4 经验1981 人气1 钻石167 德玛西亚之力110
自从玩船长上单之后 另外两路都不会玩了
UID在线时间1040 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分2313星光0 经验2313 人气7 钻石25 金币2170
给我上单!
Lv.7 纯粹净透, 积分 2313, 距离下一级还需 187 积分
UID星光0 经验2313 人气7 钻石25
SLOL到底是神马啊,不过确实是好东西,顶了
UID在线时间58 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分183星光0 经验183 人气0 钻石11 金币143
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UID星光0 经验183 人气0 钻石11
个人建议上单带个传送比较好
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在1,2级时打野配合我杀了上单,这时该推兵线还是继续补兵还是回家出装呢
是英雄联盟,不好意思。。
我有更好的答案
如果你是推进型英雄,比如剑圣豹女,继续推线,看对面中路的反应。他要是来,那兵线推到塔前就进草回家;如果他被你们中路压或者他不管,那么坚决推塔如果你是诺克放逐这种上单英雄,那杀完人之后把那一波兵用技能收掉,直接回家出装。这样能扩大你上单的优势,对面复活的回来肯定不敢先手上来打你,插好保护眼之后你就可以放心大胆的发育,尽快的出你的关键装备,之后打团就能收割人头啦~!纯手打,望采纳·~!
采纳率:68%
你是天灾后期吗,在野店买双鞋子什么的吧,状态好的话不用回家了,野店没有的装备有JJ可以给你送过来的,杀完人就回家的话优势就又缩小了,除非状态很不好了,所以还是继续补兵吧
都行啊。。。塔能把握推掉就推掉。。不能就耗血,稳的话就补兵
你说dota还是英雄?
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