王者荣耀修炼之路的海外之路,你知道王者荣耀修炼之路在国外有多火吗

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这些MOBA手游在海外竟比《王者荣耀》还火
来源:手游那点事
作者:未知
  MOBA手游是在全球都非常流行的手游类型。在国内,最流行的MOBA手游就是《王者荣耀》了,它在国内几乎没有什么对手。而在海外市场上,《王者荣耀》则面对着几个同类型强大对手的围攻。所以在海外市场上,《王者荣耀》想复制在国内的成功还需要再努力一把。
  最近海外MOBA市场也好不热闹,《王者荣耀》、《Mobile Legends》和《英雄血战》都在海外有不错的表现。
  《王者荣耀》
  大家都已经知道了《王者荣耀》的威力,从十几岁的小学生到六十多岁的大爷都是它的用户。这款游戏3月份还拿下了全球App Store收入第2名,而且已经稳定在台湾手游收入冠军的位置。
  《王者荣耀》登录页
  《王者荣耀》游戏界面
  &《Mobile Legends》
  该产品由上海沐瞳科技研发,这家公司以前最好的产品是《魔法英雄》,游戏交由智明星通发行,也是智明星通旗下成绩仅次于《》的游戏。
  《Mobile Legends》登录页
  《Mobile Legends》游戏界面
  &《英雄血战》
  《英雄血战》则来自uCool,uCool凭借抄袭《刀塔传奇》起家,万美金投放超级碗30秒天价广告而震惊国内外。目前《刀塔传奇》的山寨版《英雄无畏》依然在海外数十个国家畅销榜前列,吸金能力不减。这次uCool的MOBA手游《英雄血战》4月13日全球上线,已经取得了4个市场畅销榜TOP100的成绩。
  《英雄血战》登陆页面
  《英雄血战》游戏界面
  这三款手游都很像是《英雄联盟》的手游版,他们在海外大杀四方也证明了全球MOBA手游市场的巨大潜力。《王者荣耀》在国内表现最佳,正在席卷一切。海外则以沐瞳科技《Mobile Legends》表现最佳。那么这款MOBA手游的成功之处表现在哪里呢?
  1.《Mobile Legends》3月份新增用户超450万
  《Mobile Legends》目前已经拿下了59个市场App Store畅销榜TOP10的成绩,在新加坡、马来西亚、印尼等东南亚市场已经能够做到收入前3。而在韩国也稳定在畅销榜TOP50内。而且这款游戏在全球市场整个呈现稳步增长的趋势。根据海外统计机构数据,《Mobile Legends》3月份月流水已经超过了1200万人民币,新增用户超过450万。相比之下,《王者荣耀》只拿下了泰国、越南和港澳台5个市场App Store畅销榜TOP10。
  2.《Mobile Legends》全球化更快更专业
  《Mobile Legends》能够取得这样的成绩不开它的&快&。《王者荣耀》最早亮相海外的时间是2016年9月,《英雄血战》是2017年4月。而《Mobile Legends》则是2016年7月,是三者当中最早走出去的产品。
  据了解,《王者荣耀》的出海顺序是&港澳台&越南、泰国&欧洲&,本地化开展了半年只渗透了几个市场。而《Mobile Legends》则是以全球同服为重要卖点,以一个多语言版本的形式全球出击。这样处理的优势是,《Mobile Legends》将全球玩家集中到了一起,MOBA游戏基础用户越大的情况下,更容易产生连锁带动效应,最直接的效果是匹配对战的时间更短。此外,《Mobile Legends》还将玩家区域加入了匹配系统中,极大调动玩家的对战情绪。
  《Mobile Legends》和《王者荣耀》版本列表
  《王者荣耀》各版本上线时间表
  笔者曾经说过拥有足够量级的DAU是一款MOBA手游成功的关键因素,这也决定了无论MOBA市场有多大,都只能是少数人的蛋糕。如端游MMORPG、SLG、FPS都有不少成功产品,而MOBA基本由《英雄联盟》和《DOTA2》两款产品双寡头垄断。基此考虑,《Mobile Legends》很可能会压缩其他MOBA手游出海的成功率,哪怕是《王者荣耀》。
  当然,竞争的残酷背后也有喜人的景象,无论最后谁最强,它们终归是中国的游戏。
你的观点你觉得这些游戏会比王者荣耀好玩吗?
责任编辑:黑色幽默
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&8090游戏&运营总监
8090新热血江湖是一款角色扮演类网页游戏,…
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XY游戏《蓝月传奇》是一款大型多人APRG游戏…阅读本文前,请您先点击本文上面的蓝色字体“手游巴士”再点击“关注”,这样您就可以继续免费收到文章 了。每天都有分享。完全是免费订阅,请放心关注! 王者荣耀是近几年手游界最大游戏之一,风靡全国!当然,这款游戏在国外也是非常火爆,连很多国外的“小学生”也都纷纷上手。但是,在海外玩的游戏真的是官方正版游戏吗?你确定玩得不是高仿山寨版?王者荣耀国外版长什么样呢?
(越南版)因为王者荣耀在国内和国外的受众非常多,玩家的年龄跨度非常大,所以这款游戏所能带来的市场经济效益是空前的。基于让更多海外的玩家有更好的更符合当地文化的游戏体验,在很长一段时间内,王者荣耀国外版都没有在海外各地区正式上线。由于这个时间空档,很多游戏开发商看到了商机,做起了抄袭和高仿王者荣耀,抢先占领国外市场的勾当,其中抄袭最盛的就是mobile legends(无尽对决)。
这款游戏抢先于官方王者荣耀国外版上线的时间,在海外大部分地区包括印度、越南、欧美等国家全面上线。这款游戏基本来说,无论是游戏界面还是核心玩法和人物技能,抄袭王者荣耀的部分占百分之90以上。除了语言和游戏人物名字的不同之外,这基本就是王者荣耀的照搬版,但是很多海外的玩家在下载了之后却并不知道这只是一部不折不扣的“抄袭之作”!
那么,官方版的王者荣耀国外版长什么样呢?经过腾讯和天美工作室的精心设计和开发,王者荣耀国外版现在有韩国版、泰国版、越南版、欧美版和港澳台版几个版本,为了实现不同国家的本土化,几个版本的游戏都各有特点,同时也有不同的名称。欧美版王者荣耀——《Arena of Valor》
(欧美版王者荣耀)泰国版王者荣耀——《Realm of Valor》
(泰国版王者荣耀)港澳台版王者荣耀——《传说对决》
(港澳台版王者荣耀)了解了王者荣耀的不同名称,玩家们再来看看自己玩的王者是“真”是“假”?很多“假游戏”借助王者荣耀国外版的名号被大家所熟知,但无论是国内玩家还是海外玩家,大家在玩游戏的时候追求的都是游戏体验,而高仿或山寨游戏由于缺乏创新能力,在设计和玩法等游戏体验上无法持续创新优化,注定无法持续生存,支持正版每个人都快行动起来。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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“猥琐发育别浪”、“稳住我们能赢”都是腾讯旗下热门手游《王者荣耀》里的提示语,如今,这些话不仅出现在大陆玩家的手机里,而且还拥有了泰语、越南语、韩语和英语多种版本。&《王者荣耀》的海外之路日,腾讯对外公布了2016年年度财务报告,数据显示,在过去的一年里,腾讯总收入为人民币1519.38亿元,其中,以《王者荣耀》、《穿越火线》为代表的网络游戏总收入为708.44亿元,占腾讯该年总营收的46.6%。值得一提的是,在该财报中,腾讯方面还透露,截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过5000万,创造了该公司智能手机游戏的新纪录。&随着国内市场用户量级达到一个新高度,《王者荣耀》也开始了海外市场的开拓之路,游戏名称也根据发行区域的不同,做了不同程度的本地化运营。&据白鲸研究院数据显示,港台地区是《王者荣耀》最先进入的市场之一,在当地该产品由Garena发行,名称也更改为《Garena傳說對決》。其后,同样是由Garena发行,但在越南和泰国,《王者荣耀》却分别被称作《Garena Liên Qu?n Mobile》和《Garena RoV: Mobile MOBA》。2017年4月份,继港台和东南亚市场之后,《王者荣耀》也正式进军韩国市场,由当地游戏公司Netmarble发行,取名为《???? for Kakao》。除了上述地区,《王者荣耀》还以《Strike of Kings》的名字,进入土耳其、捷克、波兰、挪威、瑞典等欧洲国家App Store和Google Play应用商店,发行商为Proxima Beta,公开资料显示,这是腾讯旗下开发者账号。&布局全球游戏市场现年39岁的Forrest Li,是Garena的创始人兼CEO,这家2009年成立于新加坡的企业,是目前港澳台和东南亚地区最大的互联网公司之一,拥有游戏平台Garena+、通讯应用BeeTalk,以及电商平台Shopee,俨然是港澳台和东南亚地区的“腾讯”。实际上,Garena与腾讯之间的关联,绝不是业务模式类似这么简单。在这家公司的股东构成中,就有腾讯的身影,而且在港台和东南亚地区代理发行《王者荣耀》之前,Garena就曾在2010年于相同区域代理发行过腾讯的《英雄联盟》,也就是PC版《王者荣耀》。&因此,有鉴于Garena在港澳台和东南亚的游戏发行实力,以及腾讯与它之间既有的关系,在考虑将《王者荣耀》推向东南亚市场时,腾讯会选择Garena也就不足为奇。腾讯选择合作伙伴的理念,也在韩国市场得到延续。在2017年5月份上市之前,Netmarble的招股说明书披露,腾讯拥有这家韩国游戏公司22.2%的股份。作为Netmarble公司第三大股东,腾讯还先后在中国大陆地区代理发行了前者研发的《七骑士》、《全民打怪兽》等游戏产品。而在进入韩国市场之后,由Netmarble发行的韩文版《王者荣耀》,于日登顶Google Play韩国区下载总榜榜首。&类似产品加速《王者荣耀》海外发行2017年4月—5月期间,一款名为《Mobile Legends》的游戏产品,先后获得马来西亚、新加坡和印度尼西亚等国家Google Play下载总榜第一的位置,并进入泰国、卡塔尔和阿联酋等国家Google Play下载总榜前十五。不过,当熟悉《王者荣耀》的玩家打开《Mobile Legends》时,会惊讶于这两款产品之间的相似性,但事实上,它并不是腾讯研发的,而是一款类似《王者荣耀》的手游产品。据白鲸研究院数据显示,《Mobile Legends》于2016年7月发行,主攻东南亚等海外市场,这一时间甚至要早于《王者荣耀》最先进入的港台市场,也正是因为市场空白和先发优势,使得《Mobile Legends》于短时间内在东南亚地区获得大量用户青睐。腾讯之所以选择与Garena和Netmarble合作,一方面是因为双方之间存在投资关系,腾讯可以在最大程度上争取自己的利益;另一方面,腾讯也可能是为了借助这些“地头蛇”的力量,加大与竞争对手之间的较量。&事实上,仅从《王者荣耀》在海外市场现有数据来看,腾讯这一策略确实收到一定效果。在香港、台湾、东南亚和韩国等市场,《王者荣耀》虽然后发制人,但反而后来居上。&以日数据为例,在泰国,《王者荣耀》位于该国Google Play下载榜第4位,畅销榜第1位;《Mobile Legends》则位于下载榜12位,畅销榜13位。在越南市场,《王者荣耀》位于Google Play下载榜第5位,畅销榜第2位;《Mobile Legends》则是下载榜32位,畅销榜24位。除了Garena和Netmarble,近些年来,腾讯还在全球范围内先后收购或投资过许多游戏公司,包括暴雪(Activision Blizzard)、Supercell、Epic Games、Glu Mobile、Pocket Gems、Level Up、Miniclip等。从《王者荣耀》在海外发行过程和现有结果来看,腾讯在海外游戏行业的布局,不仅仅只是出于投资目的,获得财务回报这么简单。这家全球最大的游戏公司,正在将业务版图由中国逐渐扩张至全球。
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王者荣耀这款游戏这些日子异常火爆,im君亲眼见证了无数走路"失足"的网瘾少男少女。无论是大街小巷,总会个声音忽远忽近地传入还耳畔:"欢迎来到王者荣耀,敌军还有5秒到达战场。" 这足以说明王者荣耀这款游戏的火爆程度,而且王者荣耀不仅在我大天朝火,还火到美国去了。
美国友人们表示中毒已深,不仅自己玩得很嗨,还在网上发帖抒发一下自己激昂的情绪。
最常见的,只有我会玩,队友全都是辣鸡↓↓↓
原来每个地区的玩家都一样,喜欢玩输出c位,不爱玩坦克肉↓↓↓
可怜人必有可恨之处,挂机被举报了吧↓↓↓
要是能重来,你要选李白↓↓↓
这英雄叫毒奶爸爸↓↓↓
看评论的吃瓜群众表示看起来很好玩的样子我也想玩,求链接啊↓↓↓
不同于国服,很多国外玩家都是刚接触,技术水平可想而知了,而且国外想玩那都是忍受着200-300ping的网络延迟玩耍的,更别提460ping还时常不甘寂寞的狂刷存在感,其坚韧不拔的精神可嘉。相信这一点,我们的海归小伙伴们和那些此刻生活在国外的小伙伴们是十分有体会的,说起来都是眼泪。
(图片源自网络,版权归原作者所有,侵删)
Im君不禁有些好奇,王者荣耀这款红遍大江南北的手游大家是否都有体验过呢?
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