饥荒海滩角色介绍前期食物介绍 饥荒海滩角色介绍前期有哪

饥荒食谱大全 新增饥荒海滩食谱_安游在线
饥荒食谱大全:更新海难食谱,原版的内容依旧通用。饥荒食谱一直是游戏中必不可少的工具。今天小编带来的是饥荒2015年最新的食物配方图鉴,包含了食材的属性来源以及每种食物的制作方法和……
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  饥荒食谱大全:更新海难食谱,原版的内容依旧通用。饥荒食谱一直是游戏中必不可少的工具。今天小编带来的是饥荒2015年最新的食物配方图鉴,包含了食材的属性来源以及每种食物的制作方法和食用效果。请按CTRL+F键检索。
  所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)
  食物类型:蔬菜
  补血量:20点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。
  2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich)
  所用食材:names.froglegs or names.froglegs_cooked(生、熟蛙腿)、tags.veggie(蔬菜)
  食物类型:肉
  补血量:20点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就行
  3、太妃糖(taffy)
  所用食材:tags.sweetener and tags.sweetener &= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not tags.meat(不放肉)
  食物类型:蔬菜
  补血量:-3点血(甜的掉牙了)
  补饥饿量:25点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:15点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴可以多带一点
  4、南瓜饼(pumpkincookie)
  所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked(生、熟南瓜)、tags.sweetener and tags.sweetener &= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2)
  食物类型:蔬菜
  补血量:0点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:10天
  补脑值:15点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3血,还浪费南瓜。
  5、香酥茄盒(stuffedeggplant)
  所用食材:names.eggplant or names.eggplant_cooked(生、熟茄子)、tags.veggie and tags.veggie & 1(蔬菜大于1)
  食物类型:蔬菜
  补血量:3点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  温度:40度
  温度持续时间:5秒
  料理时间:2,(2小时)
  说明:只是有回体温这个隐藏属性,真的是不推荐,茄子完全可以在其他食谱中当蔬菜用
  6、鱼肉条/鱼排(fishsticks)
  所用食材:tags.fish(鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible &= 1)(树枝且树枝小于等于1)
  食物类型:肉
  补血量:40点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:10天
  补脑值:5点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:简单粗暴,回血神器,推荐做法1条鱼(可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否则会变成鱼肉汉堡,坑爹。可以在洞二池塘附近造锅,扔几个鱼竿,当临时补给站。
  7、甜蜜金砖(honeynuggets)
  所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat &= 1.5(肉小于等于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:肉
  补血量:20点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:有蜂蜜,适用于没多少肉的,1肉1蜂蜜+2浆果就可以做,不过回的饥饿不多,但是贵在简单,兼回血和饥饿,单纯为了饥饿推荐做肉丸子
  8、蜜汁火腿(honeyham)
  所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat & 1.5(肉大于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:肉
  补血量:30点血
  补饥饿量:75点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  温度:40度
  温度持续时间:10秒
  料理时间:2,(2小时)
  说明:属性已经摆在那了,不只是30血、75饥饿,冬天还可以暂时回体温,推荐1怪物肉+2小肉(可以是鸡腿)+1蜂蜜 或 1怪物肉+1大肉+1浆果什么的+1蜂蜜
  9、龙馅饼/火龙果派(dragonpie)
  所用食材:names.dragonfruit or names.dragonfruit_cooked(生、熟火龙果)、not tags.meat(不放肉)
  食物类型:蔬菜
  补血量:40点血
  补饥饿量:75点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  温度:40度
  温度持续时间:10秒
  料理时间:2,(2小时)
  说明:绝对的神器,农场玩家的福利,回的多,还带体温,入冬前农场里别摘就行了,冬天就不用愁了,做法简单粗暴1火龙果+3树枝(浆果)。
  10、肉串(kabobs)
  所用食材:tags.meat(肉)、names.twigs(树枝)、not tags.monster or tags.monster &= 1(没有疯肉或疯肉小于等于1)、tags.inedible and tags.inedible &= 1(树枝小于等于1)
  食物类型:肉
  补血量:3点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:不推荐,除非你是没有浆果和蔬菜了,然后拿个树枝顶一下,多放树枝还会出浆糊
  11、曼德拉草汤(mandrakesoup)
  所用食材:names.mandrake(曼德拉草)
  食物类型:蔬菜
  补血量:100点血
  补饥饿量:150点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:5点脑
  料理时间:3,(3小时)
  说明:流弊哄哄,做法和火龙果派一样,但是要曼德拉,,,开了大量算我没说
  12、鸡蛋火腿/培根煎蛋(baconeggs)
  所用食材:tags.egg and tags.egg & 1(蛋大于1)、tags.meat and tags.meat & 1(肉大于1,即大于1块大肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)
  食物类型:肉
  补血量:20点血
  补饥饿量:75点饥饿
  保鲜时间:20天
  补脑值:5点脑
  料理时间:2,(2小时)
  说明:煎蛋狂魔来了,能偷高鸟蛋的可以攒着不会腐烂的高鸟蛋做,推荐做法:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝什么的 & 2鸡蛋+1怪物肉+1小肉。肉只要大于1就行了,高鸟蛋因为蛋属性高,所以可以2怪物肉
  还有一种做法2鸡蛋2怪物肉,由于千层饼和培根煎蛋优先度相同,有一半几率出煎蛋,也就是有蜘蛛巢有鸟笼可以无限刷煎蛋,煎蛋粗暴,脸太黑的不推荐这个做法。
  13、肉丸(meatballs)
  所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:肉
  补血量:3点血
  补饥饿量:62.5点饥饿
  保鲜时间:10天
  补脑值:5点脑
  料理时间:.75,(0.75小时)
  说明:这个绝逼食谱里的主角,大多新手基本只会这个和几个炒菜,但不得不说不管哪个时期,回饥饿都是杠杆的,推荐做法1肉(任意肉)+3浆果(可以是冰~~),肉和填充物比例可换,肉度高于3即为下面的肉汤
  14、肉汤(bonestew)
  所用食材:tags.meat and tags.meat &= 3(肉大于等3,即至少3块大肉)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:肉
  补血量:12点血
  补饥饿量:150点饥饿
  保鲜时间:10天
  补脑值:5点脑
  温度:40度
  温度持续时间:15秒
  料理时间:.75,(0.75小时)
  说明:描述很清楚了,肉度大于等于3, 3个大肉,一个可以用怪物肉代替,鸡腿小肉的肉度0.5,做法3大肉+1浆果什么的&2大肉+2小肉,推荐睡觉之后来一发。
  15、半圆小酥饼/饺子(perogies)
  所用食材:tags.egg(蛋)、tags.meat(肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:肉
  补血量:40点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:20天
  补脑值:5点脑
  料理时间:1,(1小时)
  说明:做法就是食材上写的1蛋+1肉+1蔬菜(不是水果)+1随意(不是树枝),回血也是牛的一逼
  16、火鸡正餐(turkeydinner)
  所用食材:names.drumstick and names.drumstick & 1(鸡腿大于1)、tags.meat and tags.meat & 1(肉大于1,即至少1块大肉)、tags.veggie or tags.fruit(蔬菜或水果)
  食物类型:肉
  补血量:20点血
  补饥饿量:75点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:5点脑
  温度:40度
  温度持续时间:10秒
  料理时间:3,(3小时)
  说明:有火鸡场的做做这个也不错,兼回体温,推荐做法2鸡腿+1小肉+1蔬菜或水果。
  17、蹩脚的炖菜(ratatouille)
  所用食材:not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:蔬菜
  补血量:3点血
  补饥饿量:25点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  料理时间:1,(1小时)
  说明:这个真的是蔬菜多的没地方用了去做,不多说了
  18、果酱蜜饯/果酱(jammypreserves)
  所用食材:tags.fruit(水果)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:蔬菜
  补血量:3点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  说明:呵呵呵,没事肯定不做这个
  19、水果拼盘/水果圣代(fruitmedley)
  所用食材:tags.fruit and tags.fruit &= 3(水果大于等于3)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)
  食物类型:蔬菜
  补血量:20点血
  补饥饿量:25点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:5点脑
  温度:-40度
  温度持续时间:5秒
  料理时间:.5,(0.5小时)
  说明:除了浆果的果度为0.5,其他农场水果均为1,夏天可以考虑降温,但是并不推荐做,一般有存冰块的话直接吃冰也好。
  20、玉米饼包炸鱼/鱼肉汉堡(fishtacos)
  所用食材:tags.fish(鱼)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)
  食物类型:肉
  补血量:20点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:5点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  这个就不多说了,有鱼肯定做鱼排的,玉米做火药饼(芝士蛋糕)
  21、华夫饼(waffles)
  所用食材:names.butter(黄油)、names.berries or names.berries_cooked(生、熟浆果)、tags.egg(蛋)
  食物类型:蔬菜
  补血量:60点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:5点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  刁刁的,虽然加了蛋,但是属于素食范围,需要1黄油+1蛋+1浆果+1浆果树枝什么的,回血神器,但一般也不会做,黄油直接吃也加40。
  22、怪物千层饼(monsterlasagna)
  所用食材:tags.monster and tags.monster &= 2(怪物肉大于等于2)、not tags.inedible(不放树枝)
  食物类型:肉
  补血量:-20点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:-20点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  这个也就呵呵呵了,一般除了mod人物,韦伯,这个基本用不到,做菜怪物肉加多了会出,基本上属于失败的食物。
  23、芝士蛋糕/火药饼(powcake)
  所用食材:names.twigs(树枝)、names.honey(蜂蜜)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)
  食物类型:蔬菜
  补血量:-3点血
  补饥饿量:0点饥饿
  保鲜时间:9000000天
  补脑值:0点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  火鸡陷阱的必备部分(用曼德拉的算我没说),做法1蜂蜜+1玉米+2树枝。
  24、鳗鱼料理(unagi)
  所用食材:names.cutlichen(苔藓)、names.eel or names.eel_cooked(生、熟鳗鱼)
  食物类型:肉
  补血量:20点血
  补饥饿量:18.75点饥饿
  保鲜时间:10天
  补脑值:5点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  做法1鳗鱼+1苔藓+2几乎任意填充物,可以考虑洞二做临时补给站
  25、湿腻焦糊(wetgoop)
  所用食材:true(所有非食谱的组合)
  食物类型:无
  补血量:0点血
  补饥饿量:0点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:0点脑
  料理时间:.25,(0.25小时)
  有百科里叫 爱的味道 也是醉了,人称浆糊,没啥吊用,是不符合任何烹饪结果的失败作品。
  26、花沙拉(flowersalad)
  所用食材:names.cactusflower(仙人掌花)、tags.veggie and tags.veggie &= 2(蔬菜大于等于2)、not tags.meat(不放肉)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.sweetener(不放蜂蜜或蜂巢)、not tags.fruit(不放水果)
  食物类型:蔬菜
  补血量:40点血
  补饥饿量:12.5点饥饿
  保鲜时间:6天
  补脑值:5点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  这个食谱也是苛刻,就不多说了,夏天有仙人掌花的话可以考虑回回血。
  27、冰激淋(icecream)
  所用食材:tags.frozen(冰)、tags.dairy(乳制品)、tags.sweetener(蜂蜜或蜂巢)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋)
  食物类型:蔬菜
  补血量:0点血
  补饥饿量:18.75点饥饿
  保鲜时间:3天
  补脑值:33点脑
  温度:-40度
  温度持续时间:15秒
  料理时间:.5,(0.5小时)
  神奇的冰激凌,这里显示的是回33san,但是我玩的是显示是回50san,乳制品可以是黄油或羊奶,1蜂蜜+1冰+1黄油或羊奶+1(冰或蜂蜜),一般这样煮,也就是将黄油的回血变成了回san而已,现做现吃,不能长久保存
  28、西瓜冰/西瓜棒冰(watermelonicle)
  所用食材:names.watermelon(西瓜)、tags.frozen(冰)、names.twigs(树枝)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)
  食物类型:蔬菜
  补血量:3点血
  补饥饿量:12.5点饥饿
  保鲜时间:3天
  补脑值:20点脑
  温度:-40度
  温度持续时间:10秒
  料理时间:.5,(0.5小时)
  夏季可以用来暂时的降低体温,西瓜单吃也有小幅度降温,做法1西瓜+1冰+1树枝+1其他,可以放2树枝。
  29、干果(trailmix)
  所用食材:names.acorn_cooked(熟橡果)、tags.seed and tags.seed &= 1(种子大于等于1)、names.berries or names.berries_cooked(浆果或熟浆果)、tags.fruit and tags.fruit &= 1(水果大于等于1)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.dairy(不放乳制品)
  食物类型:蔬菜
  补血量:30点血
  补饥饿量:12.5点饥饿
  保鲜时间:15天
  补脑值:5点脑
  料理时间:.5,(0.5小时)
  食材里的种子大于1无视即可,做法1烤橡果+3浆果 或 2烤橡果+2浆果,3橡果的话会出果酱,在猪村附近安家可以前期可以考虑用来回血。
  30、咖喱/辣子酱(hotchili)
  所用食材:tags.meat &= 1.5(肉大于等于1.5)、tags.veggie &= 1.5(蔬菜大于等于1.5)
  食物类型:肉
  补血量:20点血
  补饥饿量:37.5点饥饿
  保鲜时间:10天
  补脑值:0点脑
  温度:40度
  温度持续时间:15秒
  料理时间:.5,(0.5小时)
  写得很明白,就不啰嗦了,冬天可以暂时回体温,别的时候谁会无聊做这个
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饥荒海难前期怎么发展 饥荒海难前期生存细节
发布时间: 15:51 () 作者:7把刀 编辑:Vesperia
饥荒海滩DLC跟本传的玩法区别不是很大,但是这个DLC多了很多新的怪物和属性,而且前期用到的东西和本传并不是完全通用的,所以新手很可能死的某明奇妙,本文这里会讲解一下前期的问题。
正文如下:
开局一般出生在沙地上,附近有少量生存必须的草,树枝,燧石和椰树。如果脸黑到没有燧石,那就重开吧。
鹦鹉站立的破船和旁边的破木板可以用锤子砸毁回收一个修船工具和几块木头。不过由于失落之船世界物品多样化,储物栏经常紧缺,所以没必要浪费格子回收这个。
这是新DLC里较为常见的一大特色。前四天不会产生毒蛇。(上图里有)
人物中毒后,每十秒发作一次,掉两血,直至死亡。只能用解毒剂解毒。(机器人毒素)
配方为一个毒腺,三个海藻,两个珊瑚,需要一本。
中毒后的生物攻击与速度等各项属性下降,掉落物的新鲜度减半(这么看来的话带毒武器还算能用)。
鹈鹕(飞)中毒后会自己解毒。
带毒的生物有:黄色毒蛇,黄色蜘蛛战士,蝠喷(飞鱼),毒蚊。
另外,沼泽还有喷发毒气的毒池。
毒蛇:毒腺掉率14.2%。
砍倒大型中型丛林树,有6.25%几率产生。抖动的藤蔓,俗称蛇藤,每次产出三条蛇,25%几率为毒蛇。
挖沙堆有千分之一的几率产生毒蛇或者毒腺。
毒蜘蛛:毒腺掉率25%。
和以前的黄色蜘蛛战士一样,只有在二级以上蜘蛛网内打蜘蛛才会出现。
蝠喷(松鼠鱼):毒腺掉率50%。
海上会有图标显示,多只聚集在一起,行为与蝙蝠类似。攻击低,适合用以刷毒腺。
毒蝇:毒腺掉率25%。
雨季积水坑的产物,老虎机也有几率产生。还会掉落回血20的治疗腺体。
毒池:可以在喷毒的间隙挖掉,50%几率出毒腺。
1.贝壳甲可以防止各种陆上生物的毒,毒蛇毒蛛毒蝇,对松鼠鱼和毒池无效。雨季面对积水坑产生的毒蚊,最好备一个贝壳甲。
2.防毒面具只能防止毒池的毒,对陆上生物无效。(挺鸡肋的作用)
与rog相比,这个版本的食物要多上不少。
海难世界里的大部分食材均需烤熟后食用,具体属性自己开显示食物属性mod查看即可。
1.前期食物
能吃就行,最好烤熟。当然在海滩DLC里最好弄的东西是鱼,而且也不是自己钓鱼,你去沼泽找找红色鱼人的房子,把它附近的敌对生物都清理掉,然后红鱼人钓上来的鱼就都是你的了。
在此之前,先介绍基础食材的度。
相比rog,sw最大的一项便是鱼度指标。各种海鲜类烹饪都与其相关。
冰:1冰度。现在冰雹不再可以入锅,但是三个冰雹可以合成一个冰。冰也可由制冰机添加燃料制得。
鱼:1鱼度0.5肉度。包括:大鱼肉(青色鲸鱼肉),狗鱼,旗鱼,帽贝,青口贝,热带鱼(池塘和鱼人产出的鱼),普通鱼(rog的鱼),活螃蟹。
活水母:1鱼度1怪物肉度(毒度)。死水母现在可以堆叠了,但是依旧无法入锅。
活龙虾:2鱼度。死龙虾和烤龙虾一样无法入锅。
爽口鱼(小鱼肉):0.5鱼度。螃蟹和海豚等生物死亡产生的均是此物。
水藻(海带):1菜度。
①海鲜牛排(海浪地皮):配方为肉度大于2.5,鱼度大于1.5。优先级30。回血回精神神器。
常用配方:二怪物肉二鱼(常用青口贝,帽贝,活螃蟹)。
②香蕉冻:配方一生香蕉一冰一树枝,填充物不能是肉。优先级20。材料超容易的回血回精神神器。
常用配方:一香蕉(必须是生的,烤的不行)一冰一树枝+填充物(浆果,海藻,蘑菇,冰都行)
真正实用的也就上面两个菜品,要是补充饥饿的话,还是肉丸或者肉汤最好。
如果找到了鱼人长老并且安定下来了,那么推荐两个:鱼+3冰块=肉丸,大量恢复饥饿值;3鱼+1怪物肉=鱼肉大餐,回复33脑残值。
由于鱼制烹饪的优先度极高,若用大鱼肉,狗鱼,剑鱼这种等价大肉的食材烹饪的话,其料理还不如直接吃烤鱼划算(烤熟后25饱食20血)
那么这类大鱼肉的处理方法最好是用晾肉架晾干成大肉干保存。
大肉晾干成大肉干需要两天,但是大鱼肉晾干成大肉干只需要一天。
除此以外,海藻(海带)也可以在晾肉架上晾干成干海带,15饱食3血。
值得注意的是,下雨期间晾干进度会暂时中止,
目前已知的bug是,每次退出重进会刷新晾肉架上食物的新鲜度,所以肉架几乎是相当于永久保鲜。
4.特殊食物
①渡渡鸟蛋:蛋度4,与高鸟蛋类似。由两只渡渡鸟交配产生的巢穴产出。
②智慧果(聪明豆):由智慧树产出,保质期一天,直接食用加十饱食五十精神扣十血。可制作智慧帽(思维帽),戴上解锁全科技四次,主要用以解锁黑曜石科技。
(智慧树夜间发光,靠近回复精神)
③虎鲨眼球:属性与的角以及巨鹿眼球类似。可用以制作超级望远镜(ex)
④鲸脂:可食用,不过除了做衣服以外,另一个用途是当做燃料,燃烧值为最大,与地皮等同。
⑤曼德拉草:以前就有的东西,不做详细介绍。常出现在草原上,现在扎根的曼德拉草不再会被猴子偷吃了。更多精彩尽在 专题:
饥荒:海难
Don't Starve:Shipwrecked
发行商:Klei Entertainment
平台:PC,PS3,XBOX360,PSV,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日当前位置:
饥荒海滩初期生存要做的事情 海滩初期怎么玩
来源:安趣网&&&
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饥荒海滩海滩初期怎么玩?饥荒海滩初期生存要什么?如果你看了这篇文章,相信一定会在饥荒海滩上轻松地生存下去的,饥荒海滩初期生存需要做的事情由安趣网小编为您带来,希望能够帮助到刚玩饥荒的新手小伙伴们哦!初期生存要做的事情:1,不要作死。2,不要接触有毒的怪物,(黄蜘蛛,黄蛇,飞鱼,还有泥地里吐绿色泡泡的地方),对一切绿色黄色的东西抱有谨慎。3,金子和树枝是游戏中最为短缺的资源,然后是燧石。补充火山喷发时的近景。游戏进行十天左右就要考虑建家了。一般建在猪舍&3的地方,不要在泥地,矿场建家。附近有矿场并且这个矿场中有高鸟最好,虽然跑图麻烦但是相应的白天时间变长。tip:遇到三角形发光的东西可以进也可以不进,类似虫洞的东西。泥地的池塘,带水丛林中的鱼群都可以用钓竿钓鱼。扇贝和帽贝,扇贝是小小个的,半个身子在沙地里的,一般前期凑齐10个等着解锁500血的船就可以不捡了,帽贝采集后可以吃,生吃掉SAN,3帽贝+1怪物肉是+20SAN的食物,帽贝还可以做成其他新菜式。前两个季节可以说是最安逸舒心的季节,冬天下冰雹的时候记得捡冰,因为这个DLC里没有冰山,冰块来源基本靠下冰雹,一个冬天大约可以捡2组左右,应付接下来的夏天足够了。在沙地时,会遇到小沙丘,建家前可以无视掉,但是建家后请务必找个时间拿铲子带走;为了防止春天家里进水引发机械故障。所以你需要沙子做这个其实没有也可以,很多时候都没时间在春天前做出这个,所以还要多留一个冰箱的材料(把原本的冰箱敲掉也可以),如果机器进水故障可以找个离积水远点的放冰箱,为了保全冬天捡到的冰块。遇到竹子请点开工具,做出砍柴刀(说法不一),带走。竹子消耗很大,非常大!竹筏,竹箭,船帆就够你跑路的了(竹箭纯个人喜好,伤害100,不要也可以),还有沙包什么的。顺便一提,砍柴刀伤害34,前期直接当武器使(我会说50天了我还在用砍柴刀当武器?……)这货是一个火药桶,攻击后自动点燃,爆炸伤害没试过,欢迎作死派一试。生存技巧(2)所以前期的移植基本就是树枝,竹子,浆果。竹子需要施肥。然后燧石是个坑,有了科技还是尽量用长矛吧,黄金道具基本不用想了,避雷针,科技和鸟笼够你头疼的了。选定家的位置之后,请尽快做出箱子,特别是家建在地图边缘的同学,因为十多天后临近冬天,会刮台风,不断的风,雨,冰雹,不仅让人走位困难,而且会吹走你丢在地上的质量较轻的物品。地图上的金矿非常少,一般出现在森林里,有也是一两个,所以在矿场用铲子铲金矿的时候请小心。如果条件允许的话,可以不做石头火坑,做这一个。燃烧持续时间更长,照明范围更大,虽然长得丑,但是蛮管用的。不过材料略坑:用复活台复活后掉落的石头。沙子和木头不是事,如果有自信的同学也可以激活复活石——作死,拿走材料。这些浪,顺着碾过去有短暂的加速,加速速度可叠加、如果正面撞到或者侧面撞到则会增加雨露值,损坏船的10点耐久。船的耐久低了,你又不想换船,那么你需要这个来修复,修复一次回复船的100点耐久,可以修复3次。然后这两个是船帆,装备在用科技解锁的船上(不用科技解锁的无法装备),会给予你的船加速。生存技巧(3)这两个是船灯,在船上是无法装备火炬的,船灯可以装备在用科技解锁的船上,第一个橙色的用3小树枝1火炬制作,燃烧时间跟火炬相同,第二个燃烧时间会长很多。那个有额外格子的船可以自己制作,第一个是有额外格子的,第二个是扇贝船,没有额外格子但是血量高200点。然后终于想起了还有珊瑚礁这个东西珊瑚礁可以合成石灰岩,做照明火坑的材料之一(详情34L),一般珊瑚礁附近有飞鱼,带毒性,小心为妙。前期中毒基本宣告GG,处理方法需要一个科学机器,然后需要毒腺体。有毒的生物打死都会有几率掉落毒腺体(黄色苍蝇掉的几率比较高,不过基本只有在春天积水的时候能够见到)1毒腺体,3水藻,2珊瑚礁制作解药。珊瑚在找到珊瑚礁后用稿子敲掉带走。以上就是安趣网小编带来的饥荒海滩初期生存要做的事情 海滩初期怎么玩全部内容,更多饥荒口袋版相关资讯敬请关注专区吧!
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