Facebook Instant game上有哪些比较好的国产game genre小游戏数据?

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白鹭引擎率先支持&Facebook&Instant&Game,助力开发者出海
日16:27&&来源:
原标题:白鹭引擎率先支持 Facebook Instant Game,助力开发者出海
  Facebook 最近推出了一个新型的 HTML5 游戏业务: Instant Game,目前还处于内测阶段,没有对外开放。白鹭时代和 Facebook 有着密切的合作关系,在第一时间取得了内测账号,并把 Instatnt Game 的 SDK 集成在了刚刚发布的白鹭引擎4.0内。只要配合 Egret Wing 4.0 版本,就可以一键创建出 Instant Game 的示例项目,里面包含所有 API 的示例代码和中文的说明文档。
  什么是 Instant Game
  传统的游戏都是打开一个网页来玩,目前 Facebook 上的游戏全部都是这种类型。而 Instant Game 是什么呢,我们直接用下面的截图来说明吧。
  上图是一个标准的 Facebook 页面,信息流中包含一个我分享的游戏。细心的朋友可能会看到,与一般分享不同,我分享的游戏图片上有一个游戏手柄的图标,点击它会怎么样呢?
  不是弹出一个新的网页,而是在当前的 Facebook 页面直接弹出一个浮窗,用户可以直接玩里面的游戏。不想玩了点右上方的关闭按钮,关闭浮窗,重新显示底下的 Facebook 页面。
  这就是 Instant Game,一种直接出现在好友信息流中的游戏,玩的时候不需要单独打开网页,用户体验更好,获取新用户成本更低。
  游戏特点
  统一的游戏排行榜
  游戏加载完成,通过 API 通知 Facebook 后,会显示一个排行榜和开始游戏的按钮。要是你的好友也玩游戏了,上面会显示好友的游戏分数。游戏结束后,也会显示统一的结束画面和排行榜。
  注: API 文档和使用方法,请参考 Wing 创建的示例项目,本文不再赘述
  跨平台
  除了 Facebook 网页端,它旗下的即时通讯软件 Messenger 也支持 Instant Game。与微信小程序类似,即点即玩,不用安装,在手机中全屏运行游戏,用户体验很好。
  代码托管
  前端代码和资源素材要全部打包上传到 Facebook 的服务器上,zip 包最大为 500MB 。不支持远程资源加载,与微信小程序的规则有点类似。另外要注意 FB 全站使用 https,所以你游戏的后端服务器也必须是 https。白鹭引擎 4.0 版本已经完全支持 https 和 wss ,大家可以放心使用。
  目前 Instant Game 在网页端还处于内测阶段,还没有支付和广告接入的功能,未来会是什么形式出现还不明确。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
人民网游戏_最权威中文游戏网站Facebook小游戏平台Instant Game新增内购付费功能
砍价网():
5月2日报道,在本次F8开发者大会上宣布,Instant Game增加了对应用内购付费的支持,用户在安卓或网页上进行游戏的同时可以付费购买游戏商品、货币和道具。目前这项功能已经上线,开发者5月7日后可提交新应用。
在收入分配上,Web平台开发者可以获得70%的比例,而安卓和iOS平台的收入比例仍未公布。
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Games,尽管近年来页游及H5小游戏的市场前景并不是很好,但是Facebook依旧看重这两个平台,并希望能有更多的游戏开发商在这两个平台上线他们的游戏产品。
Facebook评选出2017年度最佳游戏,以上就是119手游网小编yiwenjie为您带来的详细介绍!
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[摘要]正所谓“橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳”,Facebook H5 Instant Games 与“全民点游”两家平台在“即点即玩”、社交、引流等功能性方面有着相似之处,但具体模式有所不同。“即点即玩”,作为时下玩家们极其“买账”的一种游戏需求,自去年开始就在整个游戏市场带来不小的“波澜”。有趣的是,正所谓“东方红,西方亮”,基于“即点即玩”的功能优势,美国的Facebook面向全球推出IM应用H5游戏平台Instant Games,而国内唯一支持中、重度“”的“即点即玩”平台“全民点游”也逐渐流行起来,引起业内高度关注。那么,Facebook H5 Instant Games 与“全民点游”两家平台都能满足玩家“即点即玩”的游戏需求后,谁更胜一筹?游戏圈的“达人”们还是有必要来了解一番。对比一:H5与中、重度游戏的PK不得不说,当下众多的游戏模式中,能够做到“即点即玩”体验功能的,当属最近两年“爆红”的H5页面,它也让厂商们对H5游戏市场一致看好,更是打动了马克·扎克伯格的心,“力挺”Facebook的Instant Games功能性平台上线。据悉,在短短几个月内,用户应用Instant Games平台玩游戏的次数超过了15亿次,同时3月份时我国第一款H5游戏《Smiley Cubes》率先上线Facebook Instant Games平台,受到国外玩家的欢迎。但是,玩家们发现了吗?H5游戏平台虽然还是以“猜字”、消除等形式简单、直接的小游戏为主,但满足了玩家一度渴望的“即点即玩”游戏体验。国内的“全民点游”则不同,它以国内多数玩家热衷的中、重度大型3D“手游”为主,通过“黑科技”实现了游戏原包的压缩但依旧保证原生态的游戏品质,让玩家无需安装,可以如同玩H5小游戏一样进行“即点即玩”的操作,节省手机内存和流量,这样玩起游戏来更流畅,减少游戏卡顿、闪退等现象,享受画面精美、清晰的3D立体视听带来的震撼。只能说,Facebook H5 Instant Games 与“全民点游”两家平台的用户需求出发点不同,“全民点游”或许更符合国内多数玩家的喜好,否则为何《王者荣耀》怎么能成为全球游戏收入冠军呢? 对比二:引流变现的较量接着上述关于《王者荣耀》成为全球游戏收入冠军的事件来说,其实这正反映了游戏市场的巨大“蓝海”,玩家群体庞大而且付费率高、变现能力很“奥力给”!与此同时,游戏市场还带给众多APP或其它平台用户引流的机会。比如说,目前Facebook Messenger月活跃用户数为12亿,拥有海量用户的Messenger平台,这些人群基数既可为其H5游戏平台引流,而H5游戏平台还能依托自身优势逐渐为不少的线上商家引流乃至变现。在该方面,国内的“全民点游”平台则直接推出了创新的用户流量变现合作模式,已经和一批占据时下各领域的主流APP达成了合作,为Ta们“激活”,更大用户群。具体发现,“全民点游”专门针对众多APP无法实现流量变现的问题给予支持,考虑到以生硬的广告、枯燥的增值福利等传统推广方法已经不能够为APP方提供吸引人的价值或激发用户的兴致,由此“全民点游”基于“即点即玩”游戏的吸引力,提供给APP开发商定制化的技术服务,同时对用户行为进行大数据分析,对玩家进行更精细化运营并让APP开发商得到游戏中心产生的收入比例分成,增加用户粘性,持续获得受益。站在流量变现的角度而言,Facebook H5 Instant Games 与“全民点游”两家平台都有着更大的潜力,只不过“全民点游”的模式更为清晰, 而Instant Games平台目前考虑的或许是自身游戏能否变现的问题。对比三:未来发展空间?两家都在努力创新尽管当下Facebook H5 Instant Games 与“全民点游”两家平台成为游戏领域的热点,业内人士对其各自的发展模式表示认可,表示一定程度上引领了行业的变革。但是,还是有观察人士提出两家平台未来发展空间大小的疑问。事实上,Facebook H5 Instant Games 与“全民点游”自身都有长远开拓的意识,并且努力创新。Facebook方面透露将上线Instant Games新功能,包括丰富游戏玩法功能,比如回合制玩法,及通知游戏内事件的信息推送功能Game Bot,还有机器人功能等。同样,“全民点游”更是推出“圈子”功能,提供给游戏用户交流互动的“社区”,引发沟通兴趣。另外,“全民点游”官方会持续提供丰富的游戏资讯、游戏推荐等信息,并且设置“礼包中心”随时奉送给玩家不同的游戏福利。正所谓“橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳”,Facebook H5 Instant Games 与“全民点游”两家平台在“即点即玩”、社交、引流等功能性方面有着相似之处,但具体模式有所不同,可能各自更适合本国的游戏市场,外国玩家喜欢在这样的平台上玩H5小游戏,3D立体游戏首选游戏机;而国内智能手机已普及,娱乐更受人们欢迎。
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责任编辑:aniszhou
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights ReservedFacebook Messenger 快将有更多小游戏了?
timeagotimeago
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