dnf能源专家二觉技能能辅助么

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DNF源能专家90最佳刷图技能加点图文一览
DNF源能专家职业是最新上线的,许多的玩家们都对这个新职业技能不是很了解,不知道到底要怎么加点,497电玩整理了DNF源能专家90最佳刷图技能加点图文一览!
枪剑士全职业攻略
源力掌控者
DNF源能专家90最佳刷图技能加点图文一览
这个转职后摘掉了原来的眼镜,戴上了一副大型护目镜,是四个转职中唯一一个搞科研的,目测是唯一的法系转职。
使用武器:能量刀+能量枪
精通甲类:轻甲
专家是铳剑士四个转职中的法系职业,依靠能量枪剑进行攻击,智力型选手。
百分比魔攻角色,使用的武器为离子刀枪,防具以轻甲精通为主。
源能专家技能加点:
加点优先点满被动技能,再以功能型技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。
比如:镭射枪、能量禁锢这类以控制为主,伤害较低的技能建议点1级辅助输出。
专家的主力输出技能基本集中在40~85这个阶段,在这个阶段除能量禁锢这个技能外,其他都比较推荐点满。然后剩下的SP可以在波刃、飞鱼弹、脉冲斩、电磁领域、引力弹这几个技能选择自己用着比较顺手的2~3技能去分配SP点,TP方面则可选择2个技能去分配。
这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。
每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。
由于目前版本还没有开放二觉,SP非常充足,剩余的SP可以比较随意去分配。
源能专家技能一览:
Lv5,向核心剑注入能量后挥击
Lv15,发射一个核心力量形成的护盾阻挡敌人
Lv15,专家使用技能时会累积核力,某些特定技能蓄力使用时将会消耗核力进行强化
可以加剧反应的技能:核力护盾、核力归整、吸收发生器
核心剑精通
Lv15,提升专家装备核心剑时的魔法攻击力和命中率
Lv25,攻击时注入弱化敌人的能量,弱化他们的防御力
核心技术实践
Lv30,将理论中的核心动力技术实践到正式作战中,提升专家的魔法暴击率和魔法暴击伤害
Lv15,将核心能量以自转的形式射出打击敌人
Lv20,使用电休克枪发射光束让敌人无力化进入受控状态
Lv25,注入核力能量扫击敌人后将敌人聚集到一起
飞鱼能量弹
Lv25,向核力手枪注入能量发射子弹
Lv30,向大地注入能量迸发数条电柱攻击敌人
Lv35,用剑插入地面形成电磁地域
吸收发生器
Lv35,扔出形成强力的吸引区域的炸弹吸收敌人
Lv40,注入大量的核心能量之后向前斩击
Lv45,用力砍击前方地面劈开大地后,从大地中迸发出强烈的核力打击敌人
光谱增幅仪
Lv48,强化核力的动能源,强化加剧反应的最大堆积量,增加攻击力
Lv50,形成用核力形成的巨型裂解场控制大区域内的敌人
Lv60,向前方投掷力场发生器制造力场后,向力场内注入能量,能量在力场中来回飞溅造成伤害
LV70,向前方投放大量的核心能量打击敌人
核心力量准则
Lv75,更进一步地使用核心力量,强化自己的技能
Lv75,使用核心剑进行乱舞攻击
LV80,向前投掷蓄满核心能源的动力球追加输入技能键时引爆动力源,给予敌人一定的多段伤害后爆炸,当动力源为最大蓄力状态时增加爆炸伤害
Lv85,超越技术的界限,向前方生成人造黑洞吸引周围的敌人后爆炸
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备案编号:湘ICP备号DNF下次职业改版后辅助职业还能剩下谁?.. - 偶然的主页
广东,深圳
DNF职业改版已经开始,一顿输出猛如虎,打完一看职业又被削了,今天聊聊哪些辅助还能幸存,奶妈奶爸必有一席之地,那么剩下的职业呢?玩家:目前的职业,光兵永远是除了奶爸奶妈外第一辅助。关键很多混子光就只会加个buff,加成还不高,不到139都是混的养猪。玩家:光兵改版就废了,罩子不无敌时间短,还不能脱手。光兵固定25%……拿什么和帕拉丁比。玩家:从装备基数上面比,10个光兵起码4个是有输出装的,就我这种,过年才弄的号,现在都3无尽荒古爱格里斯了。10个帕拉丁多少能在卢克打输出的?乌龟要不要帕拉丁那点技能攻击力对于80%的C来说有影响?要是乌龟血量增加10倍,你就会明白帕拉丁和光兵的差距。玩家:这些辅助我都有,带帕拉丁三保的无非就是为了那点技能攻击和3速,毕竟百花只加俩速。奶光帕拉丁选择从来都是奶&百花&帕拉丁。哪怕改版也几乎不会变。玩家:一大堆职业都有了辅助能力,什么活着不活着的,我大驱魔还能有一席之地! 以后那种可以相互加成的职业组合输出能力会很可观,说不定以后会发展成那种纯输出没有团队加成的职业不受待见。风法血法,剑魂鬼泣瞎子,弹药,柔道,团长巫女,原本一些没辅助能力的都有了辅助能力。划个重点,2保2,不如1奶3C,辅C之间互相奶收益大。玩家:协同和辅助总归是不同的。协同职业,叼爆兵,我作为主C还得等你摸一下怪再输出。而风法这种BUFF。你加完死了都行。就比如暗卢克。光兵被罩住了,和粘贴被罩住了。能一样吗?所以还是请区分一下“协同”和“辅助”。玩家:改版后辅助分三类,最优秀的还是气功那种上完buff立即死也不影响主c输出的。然后是帕拉丁那种在场直接出效果,死了主c就伤害掉一截。最后就是吊爆兵那类,必须先手打怪出效果,主c才有加成的。光兵优势还是比帕拉丁高点,吊爆兵那类py不强很难坐到纯辅助位置。玩家:纯辅助是不存在的,抗魔是个问题…还有就是别想着掉爆兵真的可以做辅助,只是调侃而已,别当真,想想帕拉丁25的技能功加爆鸡30加3速回血减伤,这样还不被认可,别说只有25的爆伤了…我认为除了光啪之外,召唤可以,3速,25,还有连击…做辅助至少要有3种辅助能力吧…玩家:纯辅助的话那种直接给主c上buff的最好,不会打乱c节奏也不需要麻烦前戏。然后提升都变固定的话,要有三速最好,暴击看情况,缺暴击的优先选能加自己暴击的,没有的话就是得有强大的先手控制能力,和26楼说的一样纯辅助和协同还是有区别的,百花三速我保留意见,纯异界花改版后没丝毫竞争力,都得要光环装,而光环的范围特性和百花罩子无法兼容,毕竟怪物和c都是移动的。玩家:管它怎么改,我奶妈奶爸还是神辅助,不行我还能抡锤子和十字架。然后光兵吧,就算改了还是有辅助能力,罩子能保护,还是能混混,不过肯定没以前好混了。帕拉丁我感觉很一般,不知道哪吹的这么厉害。25技能伤害,加上一点速度,然后几乎就没用了吧。光兵还能打输出,但是恕我见识少,没见过能打输出的帕拉丁。我们团乌龟还好能混混,卢克几乎都不要。玩家:帕拉丁在乌龟还好,在卢克我宁可选择召唤,20黄追,40三速,吊机,强力连击,延长破防破招时间,以上能力与装备无关。如果有装备的话,如本命布b,旋蚀清小怪比大拔刀更快。恕我直言,同样加成25技能攻击,百花对帕拉丁的优势在于有黄金棍的12加成,会玩的都知道罩子限定站桩,那么边缘无敌就失效了,很明显,站中间罩子太脆了。玩家:我来给大家讲解一下,现在版本的辅助职业有很多,花花不花钱也能达到137光兵,就是37提升,啪啪丁是25技能攻击力提升,啪啪丁的速度和暴击那些需要蓄力或者放觉醒才加的,是个被动暴击,而且有时间限制,一个图貌似只能蓄力一次加被动buff,在想要buff就要放觉醒触发被动,花花大狮子加暴击率的我测试是buff时间一到冷却也刚好结束,现在就能达到全程狮子吼,还有,现在版本中鬼泣,爆炎裁决者,四姨,这些职业的辅助提升都比帕拉丁强,例如爆炎裁决者,他被动30增伤,没人知道,全身一身是控,控月光都不狂暴,然而没人知道,能去卢克的只能打c,计生差就是这样,再例如,鬼泣,这要是走暗强的c的话,带着辅助鬼泣还真的提升超过其他辅助职业,跟法系第一辅助魔道都能比肩,然而条件比较苛刻,所以自然很少人知道了,也很少人要了,四姨,这个职业也是计生做的不好,减全属抗,几百的全属抗,可以说极限三保现在必然有四姨,除非走暗的c才会不带四姨带鬼泣,魔道的辅助能力限法系,物理的话只有减抗减防加控制,提升不大,法系的话,一身buff卢克有人要,没得说,二觉控龙十秒都不狂暴,带魔道的队伍基本都是那种顶能源秒秒秒的,还有很多我不知道的网子兵,狗驱,暗地十白字和漩涡减防,龙女的20提升,改版后好像也变25技能攻击力加队友,现在版本比花花辅助能力强的大把,帕拉丁是完完全全的吹起来的,其他角色辅助提升都超过帕拉丁的却要c才有人要,帕拉丁是一点数都没有,吹生做的太好了,下个版本我所知道的是花花25技能攻击力提升,罩子依然在,双速也能加队友,只是整合在一起了,并没有消失,而且花花有几百万能买的巨斧洛克12物魔独的光环传说触发武器,想想哪个更好吧,爆炎裁决者改后也25提升,剑圣都有25提升,说实在的,你们要真的去了解每个职业的提升辅助能力,你会发现帕拉丁不管是改版前还是改版后=lj,劝大家去了解一些带辅助能力的职业,他们还会给你打输出,啪啦混不能副c输出真的没用,我说完了,如果觉得我说的没问题就点赞让我上去给那些被啪吹的晕头转向的主c知道。其实,说白了不就是有些职业不能混了吗!如此冠冕堂皇的喷了这么多,还不是为混子保留希望,此文终结!984G相关DNF内容:我去,是源能专家,不是能源专家……
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NM,仔细看了半天……
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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上面已经决定了 你就常驻格蓝迪了&&好好干 能源专家
哈哈!刷能源地下城,有没有额外buff啊?&
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上面已经决定了 你就常驻格蓝迪了&&好好干 能源专家
哈哈!刷能源地下城,有没有额外buff啊?
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没想到吧,拜年剑法!
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你有新的消息DNF能源专家加点方法推荐,真正为搬砖而生的职业
DNF新职业枪剑士转职能源专家,一觉为源力掌控者,这位掌握着能量的男人带着浓浓的科技感,拥有超大的技能范围,是集输出与控制于一体的职业,用来搬砖再合适不过了,基本可以做到一个技能一个房间。
能源专家的技能简单粗暴,输出主要依靠范围较广的大技能,在目前的一觉版本中,SP点足够使用,下面台长给大家推荐一组能源专家的加点方案:
TP点给到几个常用的输出技能就好。
能源专家拥有较强的控制技能,镭射枪、能量禁锢等主控技能点一级作为辅助就够了。
能源专家主要依靠大技能进行输出,而小技能则是以辅助为主,所以可以选择常用的大技能点满,被动技能源能提炼可以强化部分技能,比如波刃或引力弹等范围伤害,蓄力即可使用储存的能量。
加点方式不唯一,大家也可以根据自己的喜好自行加点。
枪剑士其他职业加点方案,请关注我并查看历史消息!
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