电脑如何安装街机摇杆如何才能改建

【图片】美加狮摇杆改造疑问【摇杆爱好者吧】_百度贴吧
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美加狮摇杆改造疑问
吧友大神好!有幸得tevs框一枚。主板好的。想用上原来战神zs2-2芯片。请教吧友大神芯片接线该怎么接啊?是把两个板子上的5针接口互联吗?
感谢大神。沙发。
请教大吧主。感谢!
tevs的芯片很好的 别换了
买不起系列,不懂帮顶
美加狮主板芯片只能让电脑认得madcatz。杠子和按键完全没法连啊。芯片上就一5pin口。其他什么都没有。按钮没地方接线。杠子没地方接线。
我11级了,说话比较有力度,不方便发表意见!
好的。上图。
第一图是正面。第二三图是反面。在上个整体图。
在一张细节图。
他原来怎么接的最下边的不就有一排
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怀旧贴~改造个淘汰摇杆......
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收家翻出来个淘汰很久的摇杆,也不知道好坏,现在没地用了...改造改造拿来打街机。认识这个接口的差不多都为人父母的了。MADE IN CHINA!~拆开,卸下所有按钮。打开轻触挨个清洗触点。飞线连接手柄电路板。这里悲剧了,装好的轻触开关按一下就碎了.....没法,上洞洞板。板上装的是微动开关。忘记拍照了。飞线接好,电路板是拆的北通震动手柄。插上电脑使用不到10分钟......随着一阵青烟.....只剩一地狼藉......也懒得拍照了......本帖结束,改造失败.....
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这也能冒烟,楼主流年不利啊
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后面怎么也要来个未完待续啊
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再买个板子呗,这么好的开关和外壳。
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小市民故事 有这个东西的主板,前几天刚买了一个这种
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第一代PS游戏机的外设。
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原来的板不用拆..用刀把线路断开就行 省时省力不过你这结果有点意外
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原来的板不用拆..用刀把线路断开就行 省时省力不过你这结果有点意外
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这是32位的光盘游戏机上的插口吧,没注意那玩意还有摇杆呢,唉,飞线太多,拍得太狠,连电了吧
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回 digitking 的帖子
:再买个板子呗,这么好的开关和外壳。 ( 20:48) 等啥时候有时间再搞了,原装开关都碎完了.....
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Gzip enabled&【图片】【改装】C摇杆改造心得体会,我可不是来骗经验的【3ds吧】_百度贴吧
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【改装】C摇杆改造心得体会,我可不是来骗经验的
1、前言只想把自己改过之后的一点点经验分享出来,有其他的方法或者说的有什么不对的地方还请指正,不喜欢看我唠叨的可以直接看图,主要感想/主观感受都会写成看图说话的样子2、为什么要改造以前玩P的时候学会了左手拇指搓摇杆食指按十字键(都快磨出老茧了)的野路子,换了3DS发现这技能废了(3DS摇杆在十字键上面……)。自去年入坑以后一直觉得C摇杆怪怪的,我手汗有一点重,常常怪物还没瘸腿我的手就开始不停打滑。过年那几天有了点时间于是下决心要改造一下,毕竟狩猎的人生,成功与失败之间常常只差一次猫车……3、过程先上网搜集资料,还是找到了一些建议和方法,还有个教你如何剪开C摇杆的视频(好像是外国友人),应该也有不少人看过。那下面我们就开始吧首先来个全家福灰色的是被咔嚓过的原装C套(强迫症请原谅我的手残),黑色是PSP1000的摇杆,红色的是THINKPAD的‘小红点’目前我知道的还有一个6S+的镜头盖没试(据说在C套直接扣上然后用好一点的胶水,可以无痕撕掉的那种,粘上就行),因为感觉还是会打滑……忘了,还有个据说用烧软的中性笔管剪下来一小段,拉开,撑大,扣上,揉揉也可以用,还可以防滑,这个我也没试,好歹我的理想也是成为一个冒牌的外观党啊魂淡背面的样子,本来是买了2个小红点的,结果那个完好的死活找不到了,只能拍我这个改造过的了……至于那浑浊的白色不明物……就是这个货,本来想买个好点的,问了很多五金都没有,最后随便8块钱买了这一大管,怕有广告嫌疑涂掉了商标……原装的我就不上图了,不过多说一句,感觉我的原装C套比我表弟的那个短一截…PSP1000的蘑菇头,前面的图里可以看出来,这个的凹槽是矩形的,实际安装的时候要费点力才能扣上,我还老是担心把3DS搞坏侧面,这个装上以后完全不影响合盖小红点,很骚!侧面,这个明显看出来高了一些,实际上也会影响一点合盖,大概最外侧会有个几毫米的缝隙吧,但是不用担心会搞坏什么地方,因为还挺软的当当当当!~!下面是总结:①PSP蘑菇头按上以后感觉C摇杆变成电容屏了,触控操作一样的手感,实际上我也感觉跟推不动(不会产生位移)一样,但是很意外的,还是打滑……跟材质有关系吧,现在这种老古董也不会有什么新款,不好买②小红点的手感好到爆,但是安装麻烦。这个内边长大概是4.5mm,然而C杆的边长可能只有2.5~3mm。我当时是先把胶尽量填满,然后静置了6个小时左右,然后瞄准按上。当时就可以用,但是手感很糊,是的我只能想到这一个形容词……之后每天玩2个小时左右,三天左右开始有手感,一个星期就完全没问题了,最关键的是:这个不打滑!!!!③最终我还是留下了小红点,也算是达成了一开始改造的目的,开销=8块钱的胶+13块钱2个包邮的原装小红点PS:一开始不知道TPU是一种比硬塑料软,比硅胶硬的材料,浪费了不少银子买壳和保护贴纸什么的,现在终于可以展现我的骚绿了哈哈哈哈哈哈哈(完)
自己又看了一遍……感觉不会排版,有点乱
太麻烦了,我宁愿用c轴
太麻烦了,我宁愿用502
小红点底孔很大呀,楼主为什么不改造小红点,直接套在原来的c摇杆上呢,这样不破坏原来的c摇杆。
然而这才1.5
太会玩了。。我晕
想问一下AB键有点软
要换的话难吗
点亮12星座印记,
可以可以 我最近在玩生化危机启示录 右杆滑的想s..
这个是摇杆吗 我弄它是死死的不能动
太长了懒得看,路过帮顶
你这出二手我肯定不要
其实把原来的橡胶套抠出个口然后在里面加点塑料膜手感就好很多了
合起来然后屏幕碎了。。
psp1000摇杆的路过,感觉还不错
这个摇杆摇不动啊,怎么
改天把小红点扣了试试
亲身体验…PSP 1000的换上去还真是别扭
其实LZ没必要搞这么多,我PSP时代左手搓方向个摇杆,现在3DS还是左手搓方向和摇杆
有点乱…请问这个要拆机么
为啥不整个左摇杆
我一直用虚拟十字。mh把下屏的十字移到左上角调整大小用g手,比c手难受多了不过习惯就行。我还挺厉害的,什么c手g手都完全没压力不会难受
看第一张图我以为是“我全都要”
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保存至快速回贴【原创】街机摇杆结构讲解和增加灵敏度的简易改造法【怒首领蜂吧】_百度贴吧
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【原创】街机摇杆结构讲解和增加灵敏度的简易改造法
写在前面:本文面向DIY爱好者和对摇杆结构有兴趣的人,文字部分较多,不喜请ctrl+w。主要站在STG的角度来讲解摇杆物理结构和改进的方向,如有错误欢迎指出。文中以精密LS-32-02(有片微动,下详)为例。未经许可不得转载为浏览方便,请勿插楼,谢谢。
街机摇杆是一种久经考验的输入设备,在街机上广泛应用,其具有的模糊输入的特点使得其在FTG里面大受欢迎,即使品牌摇杆价格不菲,不少FTG爱好者仍会选择购置一个摇杆来增加战斗力;在STG里面亦有很好的口碑。除去苹果移动设备上的stg外目前几乎所有stg都是采用八向指令接受接口,街机摇杆就是一个产生八向指令的设备(4+4,临近方向同时触发产生斜向指令)。由于模拟器和同人系列风行,键盘也被广泛使用。也有人使用手柄的十字键或者圆键。事实上这三种输入设备本质都是一样的。抛出一个无责任看法:以我的diy经验来看,我个人不认为这三者里面有孰优孰劣,更严重不认同键盘(或者手柄)玩STG相性不好,非摇杆不可的说法,唯设备论的说法说实话不堪一击。有VLX的人不一定能肛虫2U,但是键盘搞地狱的大触却真实存在。物理结构上三者各有所长,触发本质完全相同。这不是本文重点不做详解。有人愿意探讨可以过后详聊。
LS-32-02拆解蓝色塑料片可以调节全向,对向,四向输入,应该是工控用途,玩游戏可以直接拿掉。
杆子及弹簧示意,主要是通过弹簧的弹力来回中,而不是所谓的微动压力克数! 视频可更直观了解杆子工作原理。
杆子及微动整体示意图
核心部件微动板。LS-32-02为有片微动,和无片微动的结构区别就是有无铁片,并且微动本身是直接焊接于板子上,更换相对不方便。微动上面多讲两句,现在不少所谓高性价比摇杆用的是LS-32,经过求证采用的是泰产微动,手感略有区别(感谢熊哥指教)
打了一大堆准备提交结果突然停电了。。&(*@(¥ 拆解部分到此为止。 可以很直观了解到:街机摇杆是通过套弹簧直杆来触发四个微动开关来产生输入指令的。 请注意:这个金属直杆上长下短,由杠杆原理可知手部位移大于微动位移。 现在来想一下:一个通过微动来触发的设备需要什么样的特性才算得上性能优秀? 我觉得有以下几点①手部最小触发位移:从原位到微动瞬间闭合手部所需要的位移,理论上越小越好。②回复速度:在摇杆里面又成为回中速度,手离开设备后从闭合到开路的速度。理论越快越好,但是越快的回复意味着触发所需的力量越大,从而越难把握。如果有机械键盘方面的了解的话就很好理解。顺带一提清水杆之所以经常被推荐用于STG跟较快的回中有关系。③操作死区:主要是FTG里面623 421之类的指令输入上面。
特意录制了一个摇杆微动触发的视频,LS-32-02实际上经过了两次放大,一次是摇杆本身的杠杆原理,一次是微动金属片。
可以看到,这个型号的摇杆最小触发位移还是略大了点,并且有较大的死区。死区可以通过适应(不用按到底),最小触发位移可以通过非常简单的改造予以减小。 可以增加中间杆子塑料套的直径或者微动金属片垫物来做,这里采用后者,简单实用。剪成条状,折三下(决不能过厚),塞进金属片和微动的缝隙里面
不要小看这1mm不到的纸片,经过两次放大之后,手部所需要的最小触发距离可以大为减少。直观感觉就是摇杆变得灵敏了。 要改造的想法来源于最近看某文章了解到MON使用三和的杆子并且做了灵敏度的调整,于是遂有此次改造。(三和的杆长比精密的长一些) 全文结束。
附赠一张我很喜欢的摇杆图,HORI RAP3 PREMIUM VLX(不是我的。。)想花大钱买的还是一步到位比较好。
无人吐槽,压力好大。
技术贴支持看来楼主是diy高手关于键盘手柄摇杆哪个好,我觉得这是个人问题,个人的意见不能代表普遍情况每个人都有自己最擅长使用的设备,你说的某某用键盘玩的很好的,说不定他摇杆用得更好我个人的情况,街机经验几乎为零,摇杆只用过几个月,虽然还用不太惯,但大往生一周没什么问题,手柄用了十几年,也只能打到第三关的样子就拿ps2手柄来说,a柄和h柄的手感差别也不小.很多实况玩家参加比赛都是自带手柄,毕竟自己用的最习惯的设备能发挥出最好成绩mon我没记错的话他买了精密的摇杆,只不过摇杆到货前一天碰巧把dl过了,他的博客上这样写的,此外没看到他用手柄挑战dl的记录
这么强大!~
diy爱好者而已,高手不敢当。这是我的看法:个人因素只能决定是否适应。个例代表不了全体。我所说的是,键盘摇杆手柄触发本质完全相同,摇杆和机械键盘最为相似。只不过反应到手上的实际操作不同而已,摇杆的一次或者二次放大产生了较大的摇距,单从最速操作的角度来看是略逊色于直接触发的键盘以及手柄。看见不少“非摇杆不可”的不负责任的言论所以我觉得必须要予以科学的反驳
MON的话,我是从那篇“七年血泪史”的采访了解到他使用三和的摇杆,并且经过了灵敏度调整。博客去过,奈何不懂日文
物理结构上三者没有孰优孰劣,只是反应到个人的适应程度才会出现区别。我不想给这些东西排什么好坏。
我喜欢杆的原因有以下几个原因:摇杆的是最灵活的工具,会用的人可以调整各种角度移动,手柄键盘几乎做不到。不喜欢手柄是因为移动精度太难掌握,单向移动容易用力过猛导致撞子弹,打地狱EX经常有这个事,不喜欢键盘的原因是因为太累手,绊地狱经常打一盘手就酸了,用手柄打五个小时也不累,其次就是有些移动动作需要非常多的指令来操作,非常繁琐。这就是我个人喜欢杆的原因
原理方面我不太懂个例代表不了全体,我也是这个观点
就我个人的情况,用ps2手柄无法适应stg,手柄我用的时间比摇杆长多了
三和摇杆我不太适应,这也是我的个人情况,我花了几个月也没法完全适应它
就拿大往生来说吧,2-5的蜂窝运气好的时候可以nhnb,手滑了撞个一两下也很常见,2-4最后的8个炮台,1hyper曾经连续6次成功,但是手滑的概率也不低,总之稳定性不高
当然,这两个地方不用非常精确的移动也能过
2-2和2-3的boss第二身硬躲,就对精确移动有要求了,miss很多时候不是反应力问题而是操作问题
都是四向输入,摇杆又不是矢量(全向)输入,何来键盘手柄做不到各种角度移动的说法。每个人都有每个人最容易适应的设备。这点我从不否认。不过如果有人要说性能这三者里面谁能秒杀xxx云云,非xx不可等等,我第一个不赞同。(非指你别误会)此贴主要是让大家了解一下摇杆内部结构和原理,希望有人看完能给出看法或者指正。我不想让它变成一个探讨输入设备孰优孰劣的帖子,因为毫无意义。
朋友来给我解释下什么叫"各种角度"敢情你手里的不是八方向摇杆
难道你的摇杆只能固定在八个方向上?
哈,“各种角度”什么意思请您自己体会。我看见LZ说某某说不负责任推荐我就说说喜欢杆的理由,也只是喜欢的理由,因为我不会推荐一个我不喜欢的工具,如果对LZ的贴子有负面影响我道歉
果然还是误会了推荐摇杆本身是绝对没有问题的,摇杆绝对是个好东西,至少贴近街机环境。只是偶尔看到有人说“非摇杆不可”觉得比较那啥而已。
切,一击脱离党么。
恩想明白工作原理就必须拆解
③操作死区:主要是FTG里面623 421之类的指令输入上面。这句没看明白,望详解谢谢
没错儿, Hit & Away是我玩机战时最喜欢的技能...认真地说, 我可没那个闲工夫隔三差五去翻自己的旧帖子另外, 我没看懂同学你的意思, 我的摇杆真的只有八方向(诚恳地)
谢熊哥回复。我的理解是:摇杆从0位置开始掰,到触发瞬间之后还可以继续移动到一定距离,这一点和第一点(一定量的手部最小触发位移)一起构成了摇杆能做模糊输入的特性。摇杆如果没有死区的话每摇一次都会有撞到什么硬物的感觉。用起来会很难受
你认为绊地狱视频里的斜向移动都是四十五度角的?
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终于弄了个摇杆了,8键的,大家都是怎么设置
我有更好的答案
ABCD弧形排列一个手指控制一个键
88、四时田园杂兴 范大成
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