侏罗纪世界2游戏视频2游戏里面是怎样的一个得分模式?

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《侏罗纪世界:进化》评分怎么弄?评分全机制玩法技巧图文详解
  评分是游戏中最重要的一项指标,不过很多新手玩家对于其中的机制以及相应的技巧玩法则是完全不清楚,所以今天小编带来的就是玩家&Kainersoul&分享的侏罗纪世界进化评分全机制玩法技巧图文详解,刚上手游戏的玩家还不点击进来学习一下。
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  评分全机制玩法技巧图文详解
  恐龙评分
  也算不上太详细的教程,只是把我觉得新人可能会忽略的点和一些技巧说一下。
  先说一下快捷键R和T非常非常有用,一个是巡逻站,一个是控制小队。
  首先这款游戏叫侏罗纪世界,所以自然是孵化恐龙为主,恐龙又分为肉食和植食性两种,我们在岛上探索的话至少得建立两个孵化场,一个是肉食性,一个是植食性,反正不能把它们放在一起,那如果放到一起呢?当然是会被吃掉咯。
  然后我们如果要做成就的话那就必须得以5星为目标,在控制室的整体管理界面中可以看到当前整座岛屿的详细信息,如下图所示可以发现岛屿的5星条件是由2个方面综合而成,一是恐龙评分,二是经营评分,单方面一个5星是不行的,那么我们接下来从这2个方向入手简单的讲解说明一下。
  大家刚开始接触这款游戏遇到最多的问题可能是&哎我的恐龙呢?&&我的恐龙怎么又双叒叕跑出去啦?&&我的恐龙为什么又双叒叕去撞墙啊?&&我的恐龙.....咦怎么死了?&
  首先恐龙的死亡包含自然死亡,也就是寿命到了自然老死,这时候派直升机去吊走就行了,不然时间久了会影响福利这个评分,严重点还会传播疾病,如果影响到一群恐龙都得病那就有的忙了;第二种就是得病一直没有受到治疗病死的,有时候如果没有治疗这个疾病的疫苗得赶紧去研究中心找治疗方法研究,不然恐龙很快就会死亡的,第三种就是被肉食恐龙咬死,肉食恐龙会攻击同类,大型肉食恐龙会攻击所有恐龙。
  然后就是恐龙为什么会撞墙,会频繁往外跑这个问题,因为它自身是有舒适度这个设定的,当舒适度小于自身阈值时,它就会变得焦躁,频繁的想去撞破围墙往外跑,为了便于更好理解,我们来看接下来这张图片。
  影响舒适度的因素包含图中列出的7种,这张图里是我养的狂暴龙,可以看到当前所有指标都满足要求显示蓝色,当有未能满足要求的指标时,该指标的显示就会变成醒目的红色,除此之外还可以直接将鼠标放到恐龙的身上就能显示当前的舒适度,如果不是100%那就表示当前有一个因素不能满足要求,这时候赶紧点开恐龙属性界面查看。
  一条恐龙都如此麻烦,更何况还要将多条恐龙都放到一起,难度可想而知,所以对每条恐龙的属性以及舒适度的范围要有稍微的记忆。一般来说,肉食性草原面积需求广,树林只要很小一块几棵树就够了,植食性的话需要大片大片的森林,以及差不多相同面积的草原,我一般是把围墙里一半的面积都设置成森林。
  社交的意思就是该个体恐龙孵化数量的阈值,比如我这张狂暴龙的社交就显示0~1,意思就是最多只能放养一只,因为是大型食肉恐龙,也是这个游戏里最强的个体了,俗话说一山不容二虎嘛,如果放养2个话只会有2个结果,1是会去拆围墙袭击人类,2是自相残杀直到剩下一只为止,而一些小型恐龙和植食恐龙的社交范围是比如3~18,意思就是这种至少要放养三只才行,最没用的恐龙就是3~8这种,我从来不养。
  将以上全部因素综合起来最后就是这只恐龙的评分,所有恐龙的评分相加最后的总分就是你的园区恐龙评分,所有我们要尽可能的堆高这个值。
  改造的意思就是基因改造,游戏后期可以在研究中心升级更高级的基因以及通过完成各个岛上的声望任务解锁基因,改造完后的基因就是该恐龙的改造分数,最后甚至可以将一只恐龙的整体分数提高2倍不止。
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《侏罗纪世界:进化》游戏玩法及各种评分技巧详解 设施怎么评分?
  侏罗纪世界进化游戏中设施怎么评分?有些细心的玩家在游戏中会发现各种小技巧和自己的一些技巧,这里给大家带来了&coldxiyin&分享的侏罗纪世界进化游戏玩法及各种评分技巧详解,详情一起看下文中的具体介绍吧。
  游戏玩法及各种评分技巧详解
  1:游戏星级.星级代表游客人数,游客人数代表门票(也就是说, 如果玩到钱变复数了, 卖东西都无法挽回这个负数,那么就只能重新开始玩这个岛屿了)
  2:星级即使只有1颗半星左右,钱都会一直涨,只是涨得很慢。刚开始没有其他办法,只能等时间(只要有一只恐龙,星级就不会为0)
  PS:第2个岛开始,就没有那么容易了,会有台风出现,注意变化就行,没有什么难度,第二个岛我记得一开始有200多万吧,足够开始的了(注意上面说的,前期,一星半左右钱就不会倒扣)
  第3个岛, 一开始是钱是负的,卖掉那个创新中心,列车站,以及几个商店,就可以开始了。
  这个岛前期,建两只似鸵龙,保证星级不为0,然后前期卖掉的几间餐厅等。 有游客人数,游客就会去买东西吃,会去娱乐。保证观看区能看见恐龙活动,有恐龙可见度,以及食物,娱乐评分这些,星级就会慢慢涨,钱也会慢慢涨。
  PS:很多朋友都说,前期先建勘探中心以及化石室,每间都要40万吧,只有勘探没有化石室也没用,必须同时存在。前期缺钱,一些合同不一定全部能完成. 只能挑容易的。但是恐龙生病就会死,死了的话,恐龙那边的星级就没有了,下降的话,钱就会出现问题了。所以建议,稳定,前期先建个巡逻中心,恐龙病了,可以保证恢复。
  反正第三个岛到现在有2000多万了,没遇到过台风,但断电问题,倒是经常出现。还多加了个人为破坏,围栏断电自动开放,很是恶心。
  3:恐龙舒适度问题.
  怎么才能让恐龙舒服点呢?
  ,每种恐龙那里都有个详细,最基本的,看(草原)(森林),这里是否适合这类型恐龙居住.
  【重点】看细节那里会说,拿[似栉龙] 来说,此种恐龙是群居恐龙。即使森林和草原都满,食物和水也有,交流那里没有,一样舒适度会慢慢扣,涨交流度只有再孵化同类的恐龙。不是【草食性】而是【似栉龙】只有同种同类才能加交流。
  还有【甲龙】这种恐龙,不喜欢群居,喜欢独居。围栏里,只要是同种类的就可以不要太多,远离恐龙群,一般我是放4只,足够了。
  【恐龙数量】 这里一旦红色了,舒适度也会降。
  还有【霸王龙】听名字都知道了,霸王龙,霸王就是一山不能容纳二虎。一旦一个围栏出现两只霸王龙, 霸王龙【交流】那里就会红色了,然后舒适度就会降。
  4:有人说,肉食性恐龙,把我的草食性恐龙给吃了。
  这里其实没什么,弱肉强食,生存法则嘛,不一定所有草食性恐龙都会被吃的。比如【梁龙】【腕龙】等大型草食性恐龙就可以跟迅猛龙和霸王龙放一起,霸王龙不会把迅猛龙吃掉,也不会吃梁龙,腕龙.迅猛龙也不会吃它们。
  5: 围栏问题.
  这个问题,相信跟我有疑问的朋友很多吧。以前曾经有个游戏叫侏罗纪公园:基因计划.玩法差多的.但是,围栏问题,却没那么搞笑.这个围栏,无论什么等级的.最低级的也好中级也好,高级也好.通电和不通电都好,始终都会被弄烂.不管你的恐龙是小还是大。
  一只迅猛龙攻击中级围栏,大概5下左右就烂了.一直梁龙攻击围栏,也要好几下.完全不是大型和小型之间的问题.霸王龙也是要几下.【但是这样没什么毛病啊,介绍也是说,小中大,只是耐抗,没说不烂。 通电也就是减少恐龙攻击,没说能不烂】
  那么问题来了, 如果能保证所有恐龙的【舒适度】恐龙就不会发飙.不会攻击围栏,那么为什么要去弄贵的围栏?难道就是为了能抗多几下,熬到直升飞机过来麻醉?
  其实啊,以上说的,玩下去慢慢就会懂了.下面说一个我自己没搞懂的问题.
  评分中的【运输评分】
  我猜大家玩到后期,什么钱啊什么这些统统都不是问题。都知道, 有些成就什么的, 必须岛屿5星才能解锁.前面几个什么恐龙可见度,什么饮料食物,什么娱乐购物的评分.都起码能保证70%以上.恐龙可见度上90%以上.问题来了,这个运输评分,是真的不明确.
  介绍里面,运输评分,用单轨列车.所谓的【全局运输评分】这个拆拆建建,几乎弄了2天,哪个岛的运输评分,均没有超越60%的.第2个岛满星,也是运输评分上了50%以上那么几秒内达成的.几秒后又变回4.8星左右.
  我曾以为,全局运输评分, 就是把整个岛全围了.no,不是这个道理.因为列车在运行的时候,分数会下降和提升.然后我就建了2-4个单轨车站,把园区每个恐龙的围栏都绕过去,把酒店什么的都绕一遍.四辆列车一起运行,分数是高了.但是也不足50%,大多在20-40%之间.
  然后我想到,这个运输里面,不仅仅是单轨列车,还有【陀螺球】 这个玩意,但是研究中心我把东西都研究了,依然没能解锁陀螺球.等下再去研究下,如果加上陀螺球的话,估计运输评分能上去吧.只要运输评分能上去,【设施评分】5星就妥妥的.
  最后:星级分两种,恐龙评分与设施评分。
  恐龙评分
  1:恐龙数量不要太低。多样性不需要高,【尚可】 即可。福利那里我没去研究,估计是与恐龙可见度有关,也不需要很多,几个观光塔,几个观看座就ok了. 还有一个【战斗恶名】 让肉食恐龙打架就可以了。弄几条迅猛龙,几条恐爪龙,一见面就会打架,或者弄4条或者以上的【角鼻龙】 他们也会打架,那么战斗恶名就会有分.多样性扣分那里【把所有种类的恐龙,都孵化出来, 大概14种左右就不会扣分了】 我是16种。
  PS, 恐龙评分那里,【恐龙个数】【纯正度】 就是基因的百分比,百分比越高,加成越高。【战斗恶名】【福利】还有一项叫什么忘了,貌似叫【变异】 就是把恐龙的基因组成更变, 让其评分更高。 但是,价格也会越来越贵。
  都不要紧, 因为弄一只霸王龙,就有200多的评分, 弄一只不是100% 但是上95%以上的霸王龙, 基因变化全点了, 貌似是差不多600万一只, 100%变异的更贵。 但是足够了, 一只就有400+评分。 比起其他的什么一只几十,好多了。 所以 个数与多样性都中等的情况下,已经满5星了.
  设施评分
  1:这里其实就是【容纳人数】 【满意度】 【安全度】 组成。
  PS:容纳人数 建立【酒店】 安全度只要没死人什么事都没。 还有, 注意暴风雨来临的时候,就是我上面说的台风。来临前会提示,一提示,马上启动避难中心, 安全度就不会降. 记得过了后要让游客们出来。
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《NBA2K17》MC生涯模式刷得分助攻及篮板方法 MC怎么刷得分
11:02:06 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
  《NBA2K17》生涯模式中,如何刷得分及助攻是很多新手玩家在问的,其实方法很简单,下面小编带来“刹那·F·塞耶”分享的《NBA2K17》MC生涯模式刷得分助攻及篮板方法,供大家参考。
  这个如果是背打类型的中锋/大前锋,刷分是最简单的,禁区附近要好球,背打之后勾手或者强行暴扣,成功率极高,而且操作十分简单。你要做的就是进入禁区附近—要球—开始背打—得分。如果遇到对面包夹,立刻把球分给外围投篮,可以轻松刷一个助攻。
靠近禁区也就越容易制造犯规
  这个是刷得分最简单无脑的办法,再一个比较简单的就是突破型选手,但是需要一些练习,本作中过人比较依赖操作,操作好了面对单防可以轻松过人+上篮,不求入球,造犯规就是最好的。
  射手刷分就比较蛋疼了,初期能力值不高时顶人强上或者扯步投篮命中率都不是很理想,靠跑位扯空挡投篮,得分效率又太低。生涯模式总的来说不大推荐新手玩射手型,强行顶着投篮想保证命中率,即使是点满了能力值也很难保证,前期就更加困难了。不过游戏凭的就是一份喜欢,外围尽情射穿对方阵营的感觉也是很爽的。
  本作刷助攻的方法依然很简单,带球背打之后对方很高概率过来包夹,此时看准空挡把球传给队友投篮即可。值得一提的是助攻刷队友评价非常效率,得分时评价最多是[合理的出手时机]跟动作加分,一次只有一小截,但一次助攻往往还伴随着[优秀的进攻组织]等额外加分项,评价刷起来很快,如果想在上场时间里刷更高的队友评价,还得多多制造助攻机会。
  这个笔者的篮板也是相当拙计,很多时候队友的中锋真是最大的敌人...明明位置已经站好了,还是被抢走了篮板。不过笔者主要玩的小前锋,每场下来有3个篮板左右还是差不多的。
刷防守数据
  盖帽这个笔者暂时无力,抢断在本作真的很简单,有一个窍门就是看准对方运球时候,球运到哪只手,就迅速往对应方向出手抢断,成功率是非常可观的。一次抢断往往就是一次速攻灌篮的机会,但尝试不要超过两次,否则很容易犯规的。还有就是对方抱住球时不要出手抢断,否则也容易犯规。
  刷分最无脑就是背身单打的套路,对技术磨炼不大,但是胜在简单粗暴高效率,一场砍个30分十分轻松。后卫位置就需要更多的操作了。
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责任编辑:墨池
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游民星空联运游戏侏罗纪世界2好看吗?豆瓣评分多少
侏罗纪世界2豆瓣评分多少 更多恐龙更大场面可以期待
来源:&&编辑:SEVEN &&时间: 16:36:16
  《侏罗纪世界2》豆瓣评分多少?《侏罗纪世界》上映时,以小成本横扫海内外票房,成为当时的票房黑马。时隔三年,电影续作即将来袭,据了解,《侏罗纪世界2》特效全面升级了,它的豆瓣评分如何,一起来看看吧。
  2015年上映的《侏罗纪世界》豆瓣评分7.6,由于《侏罗纪世界2》国内还未上映,因此暂时没有评分。不过,小编预测,《侏罗纪世界2》豆瓣评分7分应该少不了。
  目前,《侏罗纪世界2》的口碑已经解禁,烂番茄上的新鲜度为68%,相比于第一部的71%稍低。尽管影评人指出了此片的一堆问题如&盲目地拼命模仿斯皮尔伯格&,&较之前作毫无创新&等,但从票房预测上来看,《侏罗纪世界2》的成绩不会差。
  电影《侏罗纪世界》讲述了侏罗纪世界主题公园及豪华度假村被失控的恐龙们摧毁已有四年。如今,纳布拉尔岛已经被人类遗弃,岛上幸存的恐龙们在丛林中自给自足。
  当岛上的休眠火山开始活跃以后,欧文(克里斯&帕拉特 饰)与克莱尔(布莱丝&达拉斯&霍华德 饰)发起了一场运动,想要保护岛上幸存的恐龙们免于灭绝。
  欧文一心想要找到自己依然失踪在野外的迅猛龙首领布鲁,克莱尔如今也尊重起这些生物,以保护它们为己任。
  两人在熔岩开始喷发时来到了危险的小岛,他们的冒险也揭开了一个可能让地球回到史前时代般混乱秩序的阴谋。
  制片人特莱沃若进一步表示:&《侏罗纪世界2》的类型与前作的类型完全不同,我们得以将故事整体升级,在此我指的不仅仅是影片的规模。&
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