游戏可行性分析报告如何做预防呢?有没有比较可行的解决办法?

有没有什么办法可以防止笔记本降频?【单机游戏吧】_百度贴吧
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有没有什么办法可以防止笔记本降频?
都说Gta5吃cpu是大实话,我的y50玩它一会就降频导致游戏帧数下降很多很多。什么关掉睿频我都做了还是没用,甚至我还用了锁频软件,结果温度蹭蹭蹭上升导致从未有过的死机求教大神除了砸了重买清灰什么的有没有什么软件解决方法
麦克法兰 刺客信条3 海威
那你怎么防止爆炸?
渣想y系列问题就是多以前的y400也是这样,玩着玩着卡帧,然后又正常,检测发现GPU温度过高自动降频,你可以试试刷民间bios
带不动就是带不动
我也有这个问题
我关掉睿频就行了
清下灰,涂点硅胶就好了
加钱上液氮
清灰上硅脂+抽风扇热器
排名 怎么做?内容制作的逻辑,方法技巧和经验分享给大家.一整套方法论,轻松应对!
首先,y50配置定位是中端游戏本,你特效别太高,天气热的情况玩个把小时休息下子。我也是y50i5
8g款。分辨率你自己调试特效别让显存占用超过1500子。fx的抗锯齿流畅玩够
毕竟美帝良心——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
y50降频一直是个问题,美国地区都召回了中国一点反应都没有。那时候就因为这问题没买y50
除了除尘别无选择 有锁频率的软件 频率倒是不降 但一会儿就直升100°自动关机了 没什么用 还有可能你正在玩的兴起的时候突然关机了你砸了电脑的心都有
电脑温度降不下来,什么锁频都是没有用的,锁频后,cpu温度过高,就像你说的,直接死机或者关机,你电脑买多久了,到店里让人给你清下灰看下,买个抽风
降频是电脑的自我保护
要么想办法降温,要么想办法换机器
锁频软件ThrottleStop5.0
要么直接锁满要么不用无法装抽风机不建议尝试
降频就是为了避免过热,再来几下估计就是强制关机了,别幻想了,好好清理保持散热能力是王道
拆了拿电扇或空调猛吹
你可以bios刷到2.01版本 不管用的话直接去售后
这个已经算质量问题了
售后会给你直接更换主板
而且你不知道美帝良心么
幸好我入的是美版
他儿子呢?
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保存至快速回贴怎么可以防止公司的人玩游戏?_百度知道
怎么可以防止公司的人玩游戏?
我公司的人很不自觉,自己用U盘带游戏回去公司的电脑装来玩,有什么办法可以防止他们玩游戏?
我有更好的答案
这个问题很重要,上班玩游戏、聊天是没有职业道德的表现。一定要注意。 一、可以制度化,玩者罚款。适合200人左右的公司; 二、用自己的系统办公,可完成一切,适合1000人以上的公司; 三、8小时内,给他恰当或者说充足的任务,不鼓励加班,8小时内必须完成,否则走人。适合100人以下的公司。 四、交给网管或人力资源部最事妈的人,让他搞定即可。 其他方法:光驱一定要拆(需要可让网管外接);网络到一定时候断掉。但适合非IT公司。 【以上是我复制的 下面我再补一点】可以叫会组装电脑的朋友把USB设备禁止
或者把机箱里的U盘跳线拔了
采纳率:36%
按上总控系统!!!!!!!!!!
哈哈!你问真有意思。
如果手头上有事情做 谁有心思玩游戏?还不是因为太闲了!
弄些事情给他们做吧!
没有? 这么闲的工作是什么啊?
实在不行就
杀鸡儆猴 找一个玩游戏疯的 用不对你心的
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如何防止电子游戏成为精神鸦片
现在电子产品丰富,大多数电子设备上都会安装游戏,手机已经是个最方便的游戏平台。电子游戏已经嵌入了人类的生活,需要我们理性的看待。我们了解了电子游戏,才可以引导孩子驾驭游戏。看一件事件,可以从三个层面来看:1.知识层。2.思想层。3.文化层。下面,我们就依照这个顺序来了解电子游戏。一、认识电脑游戏。首先,我们就从知识层,来系统的认识一下电子游戏。1.电子游戏也是一种游戏,请放松心态。电子游戏,它和打球、下棋一样,也是一种游戏,并不是沾上就戒不掉的毒品,所以,先大家把心态放松。在没有电子游戏的时代,男孩子们玩骑马打仗,女孩子玩过家家,没有那个家长会感到害怕。现在只是把游戏场所搬到了电子设备上而已,只要我们能理性对待,正确处理,就不是问题。一句话:别让孩子瞎玩,就不会出问题。(1)电子游戏的分类电子游戏分类复杂,我们照自己的方式来分。单人娱乐式,团队配合式。简单易学式,复杂系统式。智力闯关式,技巧挑战式。限时回合式,无限升级式。大家看完这个分类之后,有没有想到一个词:阴阳。万物有阴阳,电子游戏也不例外。懂得了游戏的阴阳,我们就不会再像以前那样恐惧了。所以说:不怕孩子玩游戏,就怕孩子不会正确地玩游戏。游戏,也和食物一样。有大米饭,也有垃圾食品。在垃圾食品兴起的时候,大家并不知道它的危害,给人们的身体健康造成了麻烦。而现在,很多家长已经懂得给孩子挑选食物了。游戏也是一样,是现代的孩子必须面对的一种零食,我们就有必要去学习、了解电子游戏。尤其是当孩子已经产生很大兴趣的时候,也逼迫我们要去了解。只要我们对游戏有了一些基本的认识,那就可以像对待零食一样,给孩子挑选合适的游戏。2.游戏与电视不同。电子游戏与电视是完全不同的。有很多孩子,课余时间不是看电视就是玩电子游戏。在我看来,与其让孩子看那些垃圾动画片,看那些无脑漫画书,还不如让孩子玩一些有益的电子游戏。看电视,只是一种被动的接受,没有互动,甚至不需要动脑子。而玩电子游戏,除了那种专供成年人玩的无脑式电子游戏之外,都需要手眼脑协调运作,需要不断的提升技巧,甚至要研究战术,还要讲究战略,打完一局还要总结经验教训。有的家长问我,孩子要玩游戏,行不行?我说,行。让孩子二选一。看动画片就不能玩游戏,玩游戏就不能看动画片,让孩子自己选。打游戏比看动画片好多了。我们还要了解,现在有一个东西叫做电子竞技。现在有一些大学已经尝试着开设这个专业。电子竞技专业,放在体育类下面,可以看做是在电脑手机上进行的体育运动。所以,在未来,打电子游戏很可能就和打球、体操、游泳一样,成为一种特长,并且形成一系列的运动项目,还会举办如体育运动会之类的赛事。当然,我不是鼓励大家引导孩子进入这个行业,就像我们并不鼓励孩子成为专业的体育运动员,并不希望孩子混娱乐圈一样。(注意:我们引导孩子正确的玩游戏,最终是希望孩子能控制好游戏时间,逐步把爱好转到阅读上来。)好,刚才我们是从知识的层面,认识了游戏。希望大家能消除对游戏的恐惧感。不过,电子游戏也确实成为了一些人的精神鸦片。那么,电子游戏怎么会变成“精神鸦片“呢? 我们就从思想的层面来看一看。二、游戏为何会成为精神鸦片?下面我借用尹建莉老师的一段话:一个孩子如果长期钻在游戏里不肯出来,以至于成为一种病态,那是因为游戏外的世界让他感到枯燥、不快或自卑。一个孩子如果因为电脑游戏耽误了前途,那他即使生活在没有电脑的时代,也会有别的事情把他拉下水。我坚信使人堕落的不是游戏本身,而是心灵的空虚,或某些素质的缺失。那些在游戏中堕落的人,即使没有电脑游戏,也会有另外的什么东西使他不可自拔。现在的孩子严重脱离生活。家长只要求孩子把学习成绩搞上去,其他事情都不要让孩子插手。而恰恰又使孩子们觉得,搞好学习,是最没有意义的一件事情。在学校,整天就是学习。我们航宝的体育老师、音乐老师、美术老师,经常是请假的。回家之后,又是一堆的作业。我很奇怪,为什么老师们会简单的认为,学的时间越多,学习就会越好。这样一来,孩子能自己安排时间就太少了。就算孩子有时间,家里又没有让孩子做的事情,家长们也没有时间和孩子一起玩,这个时候,电子游戏出现了,就没有孩子能够顶得住。当孩子喜欢上游戏之后,家长普遍会采用错误的方法。表现好,考试成绩好,就奖励孩子玩游戏。表现不好,就不让玩游戏。游戏成了一种奖励,孩子就越认为游戏是好东西。当孩子越迷游戏,家长一着急,就想尽办法来限制孩子玩游戏。越限制,孩子就越渴望玩游戏。千方百计的创造机会玩游戏,一但抓住机会就玩得停不下来。几个回合下来,家长就不得不妥协了。孩子玩游戏的欲望被推到最高点,脑子里就全是游戏了。一旦孩子的空闲时间全部给了电视和电子游戏,孩子们的精神世界就是电视和游戏里的内容。所以我们看到,有一些孩子,就像是活在虚幻的世界里,思想如同外星人一般,也就不足为奇了。总结:不是游戏抢走了孩子,而是家长把孩子推给了游戏。学习和玩,一阴一阳缺一不可,家长只关心孩子的学习,反而让孩子讨厌学习。家长不关心孩子玩的方面,总想着压缩孩子玩的时间,在玩的内容上不加选择,促使孩子沉迷游戏。好,现在我们从思想的层面,知道了游戏成瘾的原因,我们就能找出一些预防的方法。三、预防游戏成瘾的方法1.尽量不要让孩子感觉到无聊。丰富课余生活,亲子活动,兴趣爱好。在我看来,所有的兴趣爱好当中,最不能少的就是阅读。这是最方便培养,最便宜,最受益,可以终生陪伴一个人的事情。阅读,严格说来不能归类为兴趣。阅读,就是吃精神粮食。一个人,如果不吃饭,就会饿死。一个人,如果不阅读,精神就会匮乏,心灵就会缺氧。而且,阅读习惯只要培养出来了,孩子进入独立阅读模式,在家长没有时间陪孩子的时候,孩子有书本这个朋友,他就不会感到无聊。先把阅读的习惯培养好了,一个爱读书的孩子,他要玩一玩游戏是可以的。不怕孩子爱玩游戏,就怕孩子只玩游戏不阅读。当然了,除了看书,也还可以培养更多的爱好。相比较而言,下棋、书法、体育运动,这些才是最应该培养的兴趣,也是最方便培养的爱好。我们小时候,晚饭之后,运动场上全是人。大人小孩玩成一片。打球、下棋,都是些健康项目。后来,大家都看到了。成年人游戏喝酒打牌,美其名曰:应酬。现在,党和国家,出台了一系列的政策措施,把下班的路向回家的路并轨,这非常有利于家庭和孩子。没地方去,正好回家培养自己的兴趣爱好,也顺便培养孩子的兴趣爱好。有电脑和网络,可以和孩子一起学很多东西,我和孩子在电脑上学下棋、学魔方、看记录片,让孩子知道,电脑,它首先是一个学习的好工具。家里如果有一个好玩的爸爸,孩子为什么一定要玩游戏呢?2.控制游戏时间与内容,培养健康游戏好习惯。(当孩子表现出非玩不可的时候,家长应该主动安排孩子玩游戏)我们可以根据前面对游戏的分类,选择适合孩子的电子游戏的。年纪小的孩子,如果父母都不玩游戏,那完全可以让孩子不玩的。在孩子想玩游戏的时候,我们可以转移目标,培养孩子的阅读习惯。阅读这件事情,越早开始,越容易养成习惯。小学以前的孩子,他们的世界很小。只要家长有时间陪他们阅读,不要让孩子感觉到无聊,完全是可以不玩电子游戏的。我们家航宝也想看动画片,也喜欢玩游戏。但是,只有有一个玩具在,他就可以不玩游戏,不看动画。这个玩具的名字叫:爸爸。只要爸爸在家,可以玩的东西就很多,所以,爸爸就成了他最好的玩具了。对于小学以前的孩子来说,一个好玩的爸爸,完全可以秒杀所有的电子游戏。而且,一个孩子的品格,大部分也是在玩耍的过程当中树立起来的。俗话说三岁看大七岁看老,如果在这个阶段,把孩子交给动画片和电子游戏,那么,这个孩子就已经在精神上被拐卖了。等孩子长大了,你就不要怪孩子六亲不认,不要说孩子不像父母。当然,孩子非要玩,小的孩子就选择温馨可爱式、智力闯关式、技巧挑战式的游戏给孩子玩。把电子游戏交给孩子之前,有一件事情必须要做。要让孩子知道,电子游戏就像骑一匹烈马,控制不住它,就有可能会受到伤害。我会告诉孩子,电子游戏非常好玩,诱惑力很强,会把人吸住,让人什么都不想做。刚开始玩的人,几乎都会被电子游戏控制。连成年人都不一定能能战胜电子游戏,这就是家长们不敢给孩子玩电子游戏的原因。所以,如果我们要想玩游戏,就要进行挑战,看看能不能控制好电子游戏。如果被打败了,那就暂停一次,另外再安排时间,再次挑战。然后,就是约定好玩多少时间,或者打几局。如果能够如约停止游戏,就是胜利,下一次可以接着玩。这样做,就可以让孩子知道,不是妈妈不让我玩,是电子游戏有一种会吸引人的魔力。能不能玩游戏,不是妈妈说了算,要看我自己能不能控制好。如果被电子游戏控制了,那就不能玩了。约定好之后,就可以让孩子开始挑战了。一开始,孩子总是玩起来就不想停的。家长只要提醒,约定的时间已经到了,但是不能强行终止孩子的游戏。等孩子打玩停下来,再和孩子谈:看,我说得没错吧,你这回知道电子游戏的威力了吧。你这次挑战失败了,有没有信心再次挑战?这种双方都心平气和的交流方式,是非常有效的。孩子也知道是自己的问题,虽然自己失败了,但是妈妈还留下了再次挑战的机会,孩子心里是会感激妈妈的。已经上学,大一些的孩子,挑选游戏时要首先排除掉包含色情和过于血腥的。然后就可以参照我们对游戏的分类来选择:对于学生来讲,挑选的原则依次是:①. 限时回合式,或者是可以暂停存档的单机游戏。(方便时间安排。)②.战略战术式。③.贴近史实式。④.免费或充值辅助式。同样,我们也要告诉孩子,家长们限制孩子玩游戏,是因为担心孩子被游戏玩。能不能玩,可以玩多长时间,这是完全取决于孩子自己。我们不能让孩子认为:爸爸妈妈不让我玩游戏。要让孩子知道,如果自己有能力控制好游戏时间,就可以玩。如果反过来被游戏控制了,那就不能玩。下面我们举一个生活中的实例:朋友聚会,几个孩子先吃完就打起了手机游戏。家长们都会很生气。但是,如果换一个角度来看,孩子玩的是团队游戏,他如果提前退出,影响整个团队,游戏软件会进行惩罚。孩子不肯挂机,这是一种诚信的表现。所以,我们这一次,尽量要等孩子打玩这一局。然后,再进行引导。等孩子打完之后,问问他,挂机会有什么影响?会受到什么惩罚?等孩子讲了之后,我们要表示理解:哦!后果这么严重呀。如果你经常挂机,以后就没有人愿意和你组队了。看来,诚信很重要!你是个很诚信的人!表扬过后,我们就要扔一个问题给孩子解决:你在游戏中,是不是也很讨厌中途挂机离开的,拖累大家的人?孩子会回答:是的。好,我们都一样,都不喜欢拖累大家的人,都讨厌挂机的人。那么,现实生活中挂机的人,是不是也很讨厌?你喜不喜欢?孩子听了这话,也许就有点明白了。刚才,因为你打游戏,大家等你一个,耽误大家的时间。这,属不属于挂机呢?在游戏中挂机,会造成大家以后不和你玩,那在现实中挂机,会不会也出现相同的情况?以后,大家都不和我们来往了呢?在游戏中挂机,会被游戏软件惩罚,在现实中挂机,是不是也应该要受到惩罚呢?我想,这样讲,孩子应该能够认识到问题所在了。孩子意识到了,最后,我们要和他商量,怎么解决这个问题。给几个建议,让孩子选择,或者让孩子自己想办法。1.计算好时间,避免出现这种冲突。在时间允许的情况才玩游戏。2.如果出现冲突,只能选择在游戏中挂机。否则,没有资格玩游戏。人,都是会讲道理的,特别是孩子。只要我们尊重他,相信他会有正确的选择。关于游戏的控制能力,要给孩子多次挑战机会,有机会,就还有希望,孩子就会调整自己,争取下次能控制好。如果没有机会,失去了希望,孩子就会想尽办法来突破家长的封锁。即使现在家长能管住孩子,一但孩子脱离了家长的监控,就极有可能失控。4.用游戏引导孩子。下面我们讲一讲用游戏来引导孩子。我在暑期学经班时,就和孩子们一起研究过当前最火爆的手机游戏“王者荣耀”,在这里我也给大家简单的讲解一下。这款游戏里面的角色,可以分为两类:一类叫英雄,一类就是小兵。英雄与小兵的区别:1. (数量)英雄少,每一局中,各方的英雄只有三、五个,小兵多,数量无限。2.(技能)英雄各自有不同的特殊技能,每个英雄都有独特的绝招(大招)。小兵只有普通攻击,伤害低。3.(潜力)小兵永远只会那一招,英雄开始也只有一个技能,但是英雄可以通过锻炼来升级。1级的英雄也就能同时对付三五个小兵,高级的英雄,可以轻松横扫一队小兵。4、胜负由英雄们决定。再对比一下我们的现实生活,会发现一些相同的道理:第一. 英雄少,小兵多。社会上,一个国家中,人数最多的是“小兵”。例如:农民、工人、服务员、销售员......等等,大多数的人,只能承担这些普通的工作。 这就和游戏里一样,英雄少,小兵多。第二. 英雄有特殊的技能,有绝招,有大招。例如, 科学家、工程师、宇航员、舰长、飞行员,就是属于个类型的英雄。而小兵所会的技能,是普遍性的,容易学会的技能。第三.英雄可以锻炼自己,不断升级;小兵则永远只能是小兵。这一条和我们现实的社会稍有一些区别。在我们中国,不管你出生在什么样的家庭,不管你的父母是英雄还是小兵,只要你肯努力学习,不断的锻炼自己,你都可以升级成为英雄。这是中国人自古以来的传统,穷人家的孩子也有很大的机会成为英雄。但是,如果你生在外国,例如生在印度,那就要看运气了。他们有一个“种姓制度”,低种姓阶层家里的孩子,就和游戏里的小兵一样,永远都只能是小兵。连学习和锻炼的机会都没有,怎么可能成为英雄。而在我们中国,能不能成为英雄,完全就看你想不想成为英雄,看你是不是会学习,敢不敢锻炼自己。还有,一个高级别的英雄,他的能力能顶很多小兵。例如:科学家发明一套生产线,可以顶几百个工人。大家都看到过工地上的挖掘机吧,一台机器干一天,可以干几十个人的活。第四.世界由英雄主宰。在游戏中,小兵只管一批批的冲上去。是输是赢,就看英雄们的表现了。在现实社会中,也是同样的道理。普通的小兵,每天重复做着简单的事情。研发科技,巩固国防,发展经济,让国家越来越强大,让小兵们能过上安定的生活,这些都是现实社会的英雄们在做的事情。一个国家因为没有英雄们来支撑,别人航空母舰开过来,战斗机炸弹扔下来,导弹老远就射过来,他们只有挨打的份,根本没有还手能力。就像咱们117年前的中国,八国联军入侵,也就3万多人,但是打得中国没有还手之力,只能任由人家到处烧杀抢掠,最后还要割地赔钱。但是,现在的中国,正在恢复元气。咱们现在有航母,有歼20,有导弹,有潜艇,这些护国重器越来越厉害。我们中国的英雄们努力升级,中国现在和美国、俄罗斯已经很接近了。甚至我们某些方面已经超过了他们。一个国家能不能强大,主要就是看有没有一群不断努力,拼搏奋进的英雄。我对孩子说,我们不但要当游戏中的英雄,还要当现实中的英雄,支撑国家、服务社会,主宰世界。我希望大家都可以成为英雄。不过,不管是在游戏里还是在现实世界中,英雄只能是少数,多数人只能当小兵。在游戏中,小兵的工作都由电脑来承担了,因为,没有人愿意在游戏中当小兵。在现实世界中,很多人将来都要承担小兵的工作。大家都想当英雄,就看谁能更努力的锻炼自己,让自己具有与众不同的技能,并且不断升级。赖老师为我们总结过,中国历史上无数杰出人物,他们有一个共同的特点:从小学习圣贤留下的经典著作。读经典,和游戏里的大招,绝招一样,要累积一定时间,到达一定的级别,就可以发展成为自己的独门绝技。我希望这样的引导,能让孩子明白,游戏只是虚拟的小玩意。在现实生活当中,有更好玩的事情值得自己去努力。我们能够快乐的玩游戏,是因为有一大群英雄为我们支撑着这个国家。而我们自己,也可以成为这样的英雄。好,刚才,我们从思想的层面了解了游戏成瘾的原因,并且给出了一些解决的办法。最后,我们要从文化的层面来看电子游戏的问题。三.从文化层解决游戏成瘾问题。一个社会,他的社会环境最终是由文化环境决定。游戏成瘾,并不是独立存在的,它是与众多的社会乱象共生共长的。中国历来是大道显则天下治,大道隐则天下乱。我刚才讲,我们小时候,晚饭之后场子上很多人。大人小孩玩成一片。打球、下棋,都是些健康运动。那个时候,*毛*泽*东思想的光辉压住了吃喝嫖赌,镇住了坑蒙拐骗,很少有人耍小聪明动歪脑筋。孩子喜欢的动画片,每天晚上只有一集,看完了就到外面蹦。现在呢,24小时不间断播放。做为家长,大家会希望自己的孩子整天看动画片吗?肯定不会。但是,作为电视台,就要收视率。同样,电子游戏,他们正是希望用户们越上瘾越好。至于有什么危害,那暂时还不在他们的考虑范围之内。电视和电子游戏,只是一个点,社会是整个面。整个社会,都随着洋文化的进口发生了巨大的变化。不过,进口洋文化造成的问题,被人描绘成中国人本身的问题,甚至说成是中国人的劣根性。而我们,真的就相信了。为什么呢?这是由于我们对洋文化的不了解。洋文化,从精神上他们信仰臆想出来的神。信这个神,供养这个神,你死后就可以上天堂,天堂上到处是奶和密,是极乐世界。信徒信众,就要捐钱捐物。所以,洋文化,实质上就是信仰金钱,追求更多的物质财富。因为捐得越多,福报越大。所以,在这样的文化背景下,游戏开发商只为赚钱,想尽办法吸引用户,原则就是尽量让人多花钱,多花时间。为了这个目的不择手段。这类的游戏是要坚决抵制的。也有一些开发商,他们致力于研发优质游戏,倡导健康游戏。这是有远见的表现。随着中国文化环境的回归,这种有远见有良心的开发商,将会获得更好的生存环境。在我看来,电子游戏不但不会被消灭,而且会更加繁荣。游戏内容,也会反应出文化。这些年来电子游戏市场一直是由外国人主导的,从内容上来讲,体现的也是洋文化。现在国产的游戏也越来越多,但是多数是在模仿别人。目前还没有一款真正能反映中国人自己的思想观念,体现中华民族价值观的游戏产品。随着中华民族的全面复兴,我们也期望电子游戏市场由中国人来主导,这就需要一批具备中华优秀传统文化素养的人来完成。我们来设想一下,我们5000年的历史,有取之不尽的素材。我们有代表人类最高智慧的《易经》,就有了用之不绝的创意。现在主流的游戏,很多都使用了“五行生克”的系统来维护平衡。如果把《易经》十大思维用到游戏的研发当中来,那一定可以出现巅峰之作。到时候,我们的文化,就会跟随着电子游戏出口到全世界。社会环境的问题,从深层次来讲都是文化的问题。随着中华文化的复兴,到了由中国人用中华文化主导游戏市场的时候,电子游戏的问题才会得到真正的化解。3. 从文化的层面解决问题。经典+历史+时事,养正+养志。很多人不理解,为什么要学习经典、学习历史,还要关心时事? 打个比方:一个人,摔了一跤,失忆了,不知道自己是谁了。那么,除了满足他个人的生活需要之外,他就不知道要做什么。等他恢复了记忆,知道了自己还有父母,还有妻儿之后,他就又回到了自己的轨道上,他就明白自己应该要做些什么事,承担着什么样的负责了。我们把这件事情放大,从人的精神和思想上来讲,一个人,如果不知道自己的历史,不知道自己的文化,就等于是得了“文化失忆症”。读经典学历史,可以让我们从历史上和文化的角度上找回自己,知道自己是谁。一个人,只有读懂了自己的祖先,才能继承自己这个民族的性格。知道了自己是谁,才知道自己这一生要做些什么事情。成年人沉迷于游戏,就是因为不知道自己是谁,也就不知道自己这一生要做什么。只好到游戏当中去寻找自己,以获得快乐。知道自己要作什么,发自内心地想要去做一件伟大的事情,这叫志气。志气,不是打鸡血可以打出来的。靠励志,靠兴趣激发出来的理想或叫梦想,是很脆弱的。既扛不住困难的打击,也很难顶得住诱惑。要想让一个人有远大的抱负和志向,最简单直接的办法就是阅读经典。经,是传万世的书。只要太阳和地球的关系没有变,经里面的道理就一直有效。读经文,就像找到了万江之源,它会永久的,源源不断注入能量。当一个沉积了足够多的精气神,突然有一天就会从内部点燃。他就可以用古圣先贤的思想来延伸自己,站在巨人的肩膀上看世界,这种高级的快乐与在游戏中获得的快乐,其中的差距简直就像太阳与烛光那么大。这样的人,不可能迷在游戏当中出不来。这就是我们的解决方案,从方法上培养健康游戏的好习惯,从文化的层面找到生活的目标,获得学习的动力源,最终自动化解游戏成瘾的问题。
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