《炉石传说时光竞技场》手游的新竞技场我觉得没什么意思,法术多

《炉石传说》九职业竞技场心得 骑法贼总体胜率较高(下载,攻略问答,视频)_小黑游戏下载
分类:角色扮演
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《炉石传说》九职业竞技场心得 骑法贼总体胜率较高
炉石传说竞技场心得,笔者这半个月只选骑法贼,都没有的话牧猎萨中挑一个,战德术从来不选除非这三个同时出,开始打了一段时间金币到4000,觉得一直打最强职业很没意思,就开始有意识地选弱势职业玩,然后现在金币只剩1000多了……对于这种人啊……我们还是看看他的心得吧~
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炉石传说手游新手竞技场攻略详解
  前言  昨天推荐了一波竞技场职业(点击查看),不过不少朋友留言说牧师在竞技场并不强势,想了下确实有点问题,做了一些调整重新整理了一篇文章。
  另外是关于竞技场新手赔钱的问题,其实我感觉还好。竞技场的收益曲线还是比较平衡的,一般3胜就能回本,是可以达到的目标。而就算没有三胜,很可能也会是1包卡加上25奥术之尘,考虑到卡包的平均爆率,这个组合对于新手来说是不亏的。
  最亏的当然是0-2胜出金币+卡包,也就亏几十金币,就算是交学费了。没有投入就想纯利润,很难的。
  (炉石竞技场真心不坑,真正坑新人的东西叫做英雄乱斗,新人千万莫碰。)
  而在稍微熟悉了一下之后,新手完全可能通过竞技场盈利,而且体验会远远好于没卡还强行上天梯找虐。很多玩炉石的老玩家也应该有过在当初卡不全的时候泡在竞技场混金币与卡牌的经历,既然如此为何又要质疑现在新人的能力呢?
  竞技场总体情况
  国服竞技场胜率排行,昨天也看到有玩家留言提到&盗贼》法爷》圣骑》猎人》牧师&,这个观点对于老手来说没有问题,不过对于新人还是值得商榷的。
  接下来我们来重新推荐一些职业(前两个基本相同,如果看过昨天的文章可以跳过这一段)。
  新人推荐职业
  新手职业一:法师
  法师一直是竞技场当中的热门职业,也是最适合新手玩家使用的职业之一(对于新人来说远远比盗贼靠谱)。在竞技场中法师拥有得天独厚的AOE法术优势,烈焰风暴、暴风雪、陨石术等强大的AOE法师可以让法师清理场面拉开卡差,在被对方先手占场时作用尤为明显。除了AOE法术之外,法师还拥有很多直伤法术,例如寒冰箭、火球术、火焰之地传送门等等,这些法术不仅可以用来解场,还能够对英雄造成直接伤害,配合一些随从的伤害法师可以在劣势局中一举翻盘。
  当然,法师在竞技场中最大的优势还是那些难缠的奥秘,一旦对手无法猜测出你的奥秘是什么,那么你的优势就将因为这张奥秘而逐渐建立起来。总的来说法师是一个操作简单,玩法灵活的竞技场职业,非常适合新手玩家使用。
  法师竞技场职业卡牌推荐:烈焰风暴、寒冰箭、火球术、变羊术、巫师学徒、秘法学家、法术共鸣。
  关于争议卡法术共鸣,这张卡是可以拿的,但是新人要注意对面如果是后手,不要急着下,避免偷个硬币血亏。
  综合来说,法师的优势在于卡牌平均质量良好,虽然没有像圣骑剑龙骑术那种竞技场霸主级的卡牌,却也不容易拿到太坑的玩意。而且职业英雄技能性能在竞技场来说非常优秀,无伤补刀是很重要的。法师职业牌解场较多,对于新人来说,至少犯错了还有抢救的可能性,所以优先推荐。
  新手职业二:骑士
  骑士是勇闯安戈洛版本当仁不让的竞技场一哥,骑士有着非常强的随从交换能力,报告兵配合进化体系的存在让骑士原本较弱的英雄技能得到了大幅度增强,同时新加入的7费武器也让骑士在解场的同时具备了一定的返场能力。此外,中立卡牌石丘防御者的加入大大提高了骑士获得高质量随从的几率,无论是提里奥&弗丁还是污手街守护者都是可以帮助骑士增强后期能力的优质卡牌。
  当然,在当前版本中骑士最强的竞技场卡牌非剑龙骑术莫属,这张被广大玩家戏称为&骑龙怎么输&的卡牌再一次把骑士本就强势的随从交换能力大幅提升,同时嘲讽效果也让骑士获得更强的生存能力。如果说法师是一个依靠法术取得优势的职业,那么骑士就是一个依靠随从质量和场面交换取得优势的职业,也是非常适合新手玩家使用的职业之一。
  骑士竞技场职业卡牌推荐:剑龙骑术、真银圣剑、奉献、水文学家、生而平等
  中立卡牌推荐:石丘防御者
  对于新人来说,圣骑士在竞技场的强度和拿了多少张剑龙骑术、真银剑以及石丘防御者直接挂钩。圣骑这个职业上限很高,下限却不低。就算手黑,法力曲线别坑一般也都能拿个达到平均水平的套牌。
  新手职业三:潜行者
  昨天第三位推荐的是牧师,后来看了大家的建议,感觉新手如果在有盗贼和牧师且没有法师与圣骑士的情况下,还是可以优先拿潜行者的。
  不考虑玩家是否能驾驭,单从职业来说,潜行者是当前版本竞技场的T1职业,也是竞技模式12胜的常见职业。
  对于新人来说双刃剑的法术,能够解决很多问题,也容易浪死自己
  在勇闯安戈洛版本的竞技场中,潜行者在保留了自身原有优势的基础上,大幅度增强了解场能力,3费的浸毒武器可以让潜行者轻松的解掉对手的优质生物,而邪脊吞噬者更是让潜行者可以在单回合完成解场+返场的强大效果。这两张卡牌加上潜行者原有的刺杀和闷棍两张卡牌让潜行者成为了竞技场中当仁不让的&节奏之王&。除了节奏较好之外,潜行者在竞技场中的&偷牌&能力丝毫不逊色于牧师,幻觉、吹嘘海盗、幽暗城商贩等卡牌可以让你获得更多对手职业的卡牌,而这些卡牌在竞技场中往往会让对手防不胜防。综合上述两大特点,潜行者可以说是竞技场中玩法最灵活的职业之一,也是获得高胜场的最佳选择。
  对于新手玩家而言,在竞技场中选择潜行者需要注意的一点是,潜行者经常需要&卖脸&,在面对法师、猎人这样可以轻易攻击到你的职业时应该控制好自己的血量,否则你将很有可能被火球术或者杀戮这样的法术直接带走。
  潜行者竞技场职业卡牌推荐:浸毒武器、邪脊吞噬者、拟态豆荚、吹嘘海盗。
  为什么昨天不是太想推荐新人用盗贼?因为盗贼真心容易浪死。贼是一个游走在生死边缘的职业,几乎完全没有治疗能力,所以对于斩杀线要非常敏感&&这一点竞技场比天梯还麻烦,天梯套路比较固定,竞技场真的什么都有,对面随时有可能掏出个想象不到的玩意大优直接秒了贼。
  不过贼对新人也是有好处的,职业英雄技能小匕首前期强势,本身节奏紧凑,解场与伤害卡牌很多,能够及时处理一些没想到的麻烦。新人用贼要注意曲线尽量压低一点,前期拿到优势尽快带走对手,这样一盘时间不会拖太久,节约时间的同时也减少自己犯错的机会&&毕竟用多错多。
  新手职业四:牧师
  昨天说过了,今天简单提一下。
  牧师竞技场职业卡牌推荐:琥口脱险、暗言术&痛与灭、暗金教鸦人祭司、光照元素、精神控制、真言术:盾、暗影视界。
  一般新人玩牧师优先考量打后期的能力,琥口脱险和精神控制这种高费法术是可以拿的,前期随从主要考虑站场能力,光照元素和暗金教鸦人祭司能拿就拿,然后始祖龟执盾者和宴会牧师也不错,思维窃取与一些其他的亡语偷牌随从也值得拿。
  牧师的职业卡平均强度不错,很多卡牌都值得使用,对新人来说非常友好。
  这里不推荐新人用理论第四胜率的猎人。猎人胜率比牧师真高不到哪里去,却和贼一样缺乏回血难以驾驭,而且英雄技能与场面无关,对于新人来说并不好用。如果没有法、骑、贼,不如拿牧师稳妥很多。
  新手特别不推荐职业:战士、德鲁伊
  这两个职业在竞技场是真的弱,尤其是战士,没有武器的战士连咸鱼都不如!战士单卡嘲讽虽然很多,但是真正足够超模的却几乎没有,英雄技能与场面无关,法术缺少解场的玩意。这是个哪怕是竞技场高手都很容易悲剧的职业,新人千万别碰。
http://www.19yxw.com/Article//477211.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章炉石传说的竞技场一直都是受到玩家们的追捧,很多人自从玩了一次竞技场之后从此也是对竞技场念念不忘,很多时候只要金币够了,总会是选择竞技场来试验下自己的能力,但是总是不能够如愿以偿的走到很远,很多人往往是零胜的局面,即便是这什么是竞技场模式?竞技场模式和其他两个模式的最主要区别就是,你的每一轮游戏都需要你自己来组一套卡牌——你不需要使用你自己已经拥有的卡牌,而且你也不能留下你组好的卡组。这意味着你的每一套牌几乎都是独一无二而且“新鲜”的。竞统治了N个版本的JJC王者法爷,谁也没想到会掉的如此之快,一下从顶峰掉的中游靠后的位置,这究竟是什么原因造成的呢?请谈谈法爷您的自身特点。【法爷的特点】传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄听说猎爹您这个版本变成猎孙了?控制和快攻都打不过,已经变成隐藏职业了?猎爹:那是天梯,JJC中猎爹还是您猎爹!对对对,猎爹还是厉害,这个版本猎爹您为何一下从倒数跃居第三了?而且胜率稳步上升,能不能分析一下您的职业特点?【MSG除了555潜行刺客以外确实一张强卡都没有,甚至混入4费别把他斯克惹毛了,2费潜行村民,偷到恶心,弃掉不心疼的山寨硬币这些逗比卡。但是贼妈我依然能排在老二的位置,这和目前JJC缺解的环境和盗贼的自身特点分不开。1.最
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《炉石传说》开发者访谈: 未来有望推出节日活动
  新浪游戏讯 在CJ的暴雪展台,炉石也有很多人关注,并且《炉石传说》开发人员也现身于上海浦东嘉里大酒店,开发人员对大家关心的问题也进行了一系列的回答:
Hamilton Chu
  Hamilton Chu,暴雪娱乐旗下《炉石传说:魔兽英雄传》的执行制作人,负责战略计划和商业运营。另外Chu作为暴雪的战略创新小组负责人,还负责《魔兽世界》的商业运营和管理暴雪的创意开发部。在加入暴雪之前,Chu在Bungie担任《光晕》和《光晕2》的制作人。
  提问1:我的问题就是在《魔兽世界》里面有很多的副本,为什么会选择纳克萨玛斯作为第一个冒险模式的主题,是基于怎样的考虑,为什么NAXX的主题是“亡语”?
  Hamilton Chu&:因为我们的开发人员也是老玩家,他们从很早开始玩魔兽,包括最早的版本,以及NAXX时代。所以他们在设计时一直讨论,讨论中迸发了灵感。之所以把“亡语”作为关键字,是因为在设计上有更多的发展空间,NAXX的首领都非常有趣。
  提问2:很多的玩家反映NAXX太简单了,在一个多月的时间内就可以消耗掉所有新内容,这样会不会给玩家的体验不够?
  Hamilton Chu&:其实这个是我们的设计初衷之一,我们希望给玩家带来愉快的体验,也希望玩家在获得NAXX的新卡牌以后,能够进行不同的套牌的创作。作为一个补丁来说,我们觉得它为游戏带来了新的驱动力。
  提问3:在冒险模式上线以后,开发团队是打算继续开发新的副本,还是把重点转移到开发手机版?
  Hamilton Chu&:冒险模式上线以后,我们积极听取社区给我们的反馈,我们的开发团队也在持续关注玩家在游戏中的反映。根据这些意见,我们来决定下一步能做些什么。当然手机版的开发现在也已经在进行中,希望以后有更多的信息带给大家。
  提问4:我想问一下安卓版和观战模式、录像功能,什么时候推出?
  Hamilton Chu&:目前没有还可以披露给大家,我们也是在着力做这方面的工作。
  提问5:我想问一下,炉石传说有没有想要开放单机模式?
  Hamilton Chu&:我们希望玩家和真人在线一起游戏,总能找到“旗鼓相当的对手”。
  提问6:我想问一下,炉石在以后的玩法和内容方面有什么样的打算,比如说是否会增加PVE的玩法,或者是团队PVE模式?
  Hamilton Chu&:我们觉得多人模式很有意思,但是炉石目前还是会把重点放在一对一上,如果做成多人对战,游戏的本质就改变了。
  提问7:为什么在通过英雄模式之后,没有任何的奖励?
  Hamilton Chu&:我们希望玩家打完纳克萨玛斯以后,回到游戏的核心机制中来,用自己组建的套牌,和真人的对手进行交战。如果把冒险模式做得非常难的话,不停的刷这个东西反而更加的枯燥。另外,英雄模式可以得到黄金的卡牌,这个是很好的奖励,你可以和别的朋友一起交流炫耀,显得你很酷。
  提问8:冒险模式上线之后,研发团队得到的玩家反馈如何?另外,之前《炉石传说》有一些刷分的玩家被处罚了,现在是不是有一些比较科学的机制来监测和处理这种行为,未来有没有方法抑制或避免这样的情况发生?
  Hamilton Chu&:我们从玩家这边得到了非常棒的回馈,我们的玩家非常欣赏冒险模式,觉得其中的角色非常有趣,包括克拉苏加德这样的角色,对魔兽玩家来说耳熟能详。包括在社区也有很多讨论,我们新的卡牌给天梯环境带来了什么样的变动,我们非常高兴看到玩家喜欢这个尝试。
  我们对外挂,以及其他作弊的行为,有一个专门的小组对其进行监控,虽然目前还没有特别明确的信息公布,但肯定会积极处理。
  提问9:我想请问一下,现在大多数玩家对动物园卡组充满抱怨,纳克萨玛斯的新卡蜘蛛蛋让动物园变得更加强大,想请问设计组为什么没有控制动物园卡组?
  Hamilton Chu&:其实我们游戏的每个版本都是很不同的,包括我们目前的这个版本,也有很多比较强势的套牌。比如说猎人的快攻,现在比较火的奇迹贼。但是作为设计者,也是希望我们的社区能够找到不同的反制手段。比如最近的死亡领主,2/8身材还带嘲讽,对快攻有很好的抑制作用。还包括我们新出的洛欧塞布,增加了使用法术的代价,也会对那些依靠法术的对手起到很好的威慑作用。
  提问10:在纳克萨玛斯的5个区域都打通以后,是不是就没有新内容更新了。在后期会不会加入更多的挑战模式在纳克萨玛斯?
  Hamilton Chu&:因为我们在设计当中做了这样的安排,所以五个区打完之后面对克拉苏加德,挑战成功后不会再有新的更新。目前我们也收到玩家反馈,觉得职业挑战非常的好玩、有趣,我们得到反馈之后,也考虑以后增加更多这样的内容。
  提问11:《炉石传说》,将来会不会加入更加详尽的数据统计模式,比如说平均的胜场数等等?
  Hamilton Chu&:其实我们这个游戏的设计初衷,是给玩家非常好玩,非常友好的游戏体验。我们内部也讨论很多,是否要做这样的数据模式。我会觉得有新玩家跑来,看到有这么多的数据这么的胜负场数,他一下子可能吸收不了这么多。所以设计还是要以非常简单、非常直观、非常友好的出发点为主。
  提问12:炉石传说会不会开发实体的卡牌,并做出线下的活动和比赛这样的?
  Hamilton Chu&:我们这个游戏的设计初衷,是以电子版的卡牌游戏为中心。有些卡牌,做成实体卡的话,很难表现出它的特性。所以我们不会考虑出实体版。
  提问13:除了现有的九大职业之外,有没有“死骑”或者“武僧”这样的职业推出的计划安排?
  Hamilton Chu&:我们目前主要集中在这9个职业,他们风格迥异,职业套牌和英雄技能都能够给玩家比较鲜明的印象。我们不希望让玩家产生一种重复的感觉,所以暂时不会考虑加入新的职业。
  提问14:是否有考虑加入天赋系统,让同样的一种游戏有多样性?
  Hamilton Chu&:其实我们在游戏最早期想到过样的主意,但是后面觉得这样把游戏过于复杂化了。每个职业有三个专精的话,非常难做到一个平衡,特别是在新玩家学习的阶段,会感觉非常的难。我们现在的9个职业,已经有点复杂了,特别是对于那些没有玩过《魔兽世界》的玩家来说。
  提问15:目前炉石没有官方的赛事制度和规则,各种比赛的赛制不同也给玩家带来了造成很大的困惑,暴雪是否考虑过推出一个官方的赛制呢?
  Hamilton Chu&:其实我们炉石传说是为了所有的玩家设计的,不管是高端的玩家,还是休闲的玩家。我非常高兴看到社区有一些自主的发展,自主举办比赛活动。今年的暴雪嘉年华有一个炉石世界锦标赛,我本人也是非常期待这个比赛。我们可以看看之后是否会有比较规范的制度运用到《炉石传说》当中。我个人是非常高兴看到不同种类的炉石比赛,玩家社区学习如何进行转播,如何进行游戏的组织,这个都是非常好的现象。
  提问16:现有的这个日常任务,能不能加一些纳克萨玛斯的任务。或者金币能不能多一些获取方式?
  Hamilton Chu&:纳克萨玛斯的设计,是希望玩家玩了之后,把这个卡牌带到原来的游戏当中,让玩家和真人对战。我们并不希望玩家为了得到一些奖励,在觉得纳克萨玛斯已经不再有新鲜感的时候,还强迫自己玩下去。我们在设计任务系统的时候,是希望玩家在进行游戏的时候有不同的事情可以做,比如说释放100个法术,或者击杀多少个随从,这样给游戏带来了乐趣,并不是单纯的获得金币的方法。
  提问17:中国的玩家是比较喜欢参加游戏的活动,开发团队是否打算以后在游戏当中加入一些特殊的节庆活动,让玩家获得一些不一样的奖励。
  Hamilton Chu&:我非常肯定你的意见,我们在《魔兽世界》当中也有很多根据不同的节日举办的活动,比如春节或者冬幕节。纳克萨玛斯的玩法其实很像节日活动,我们在每个月,每周都会出一些新的卡牌,对我们最近的这个版本带来一些鼓动的作用。当然,我们以后也会考虑这样的想法,在一些比较重大的节庆推出有趣的活动。
  提问18:对免费的玩家来说,解锁冒险模式需要花费的金币和购买力,其实是要高于现金购买的,这个设定是不是鼓励玩家用现金消费,你们如何保证免费玩家的游戏体验?
  Hamilton Chu&:这个不是我们的设计重点,比如说你想玩这个游戏的话,你心比较急就一下子把所有的东西买下来,你也可以慢慢的做任务,慢慢的攒金币。就好像一个玩家刚进炉石,可以选择买很多的卡牌,一下子就把内容全部吸收进来,玩得快一点;你也可以慢慢来,一步步的攒金币,不花一分钱,这个比较慢,但是也是玩家的一个考虑。总之,这都是玩家自己的想法,我们建议玩家用自己喜欢的方法去玩游戏。
  提问19:纳克萨玛斯的棋盘很有特点,以后会不会做更多的棋盘?比如商店出售不一样的棋盘,或者说在冒险模式中提供不一样的棋盘让大家去挑战,去解锁,一旦得到这个棋盘,对战的朋友也可以看到它。
  Hamilton Chu&:我们非常高兴玩家喜欢我们新的这个棋盘,以后也会做更多的新棋盘给玩家,但是具体的形式,获得的方法,我目前还不是非常的了解。
  提问20:我们注意到最近一些卡牌得到了调整,比如说鹰角弓,每一次调整卡牌,需要怎么样的过程?今后会重点调整哪一个职业,能透露一下吗?
  Hamilton Chu&:我们对于卡牌的调整并不会做过激的反应,比如说我们社区的玩家,他们有什么反应。有时候我们玩家比较聪明,会自己做一些调整。但是我们对一些卡牌,比如说让玩家觉得非常的没有意思,非常赖皮的话我们会做出干涉。就你说的这个猎人鹰角弓,在敌人释放奥秘的时候也能触发,这会让对手很不爽,破坏了比较欢乐的气氛。各种卡牌不应该是削弱玩家对游戏欣赏的一个因素,每张卡牌都应该带来一个正面的效果,让这张卡牌是对自己非常有利,非常好玩的一个事情。
  提问21:我在玩纳克萨玛斯的时候,一直在更换卡组,同时天梯使用的又是另外的卡组,这样我就发现卡组根本就不够,是不是应该加入更多的卡组的位置?
  Hamilton Chu&:《炉石传说》并不是非常的复杂,虽然说多加一些套牌的槽位听起来不是很复杂的。我举一个例子,现在有10个以上的槽位给你选择,要么就得把这个标志设计得非常的小,或者你就要翻页,有可能你的套牌一多的话你还要进行分类和搜索,这样给玩家带来更多不必要的麻烦,特别是一些休闲的玩家,他不记得自己之前做过哪些套牌,包括一些玩家也不是九个职业都玩,会着重在某个职业上面。所以我觉得这个9个槽位是非常合理的数字。另外希望玩家也能及时更新自己的卡组。你做了很多的套牌,可能不再用了,就不再适合这个补丁了,那就可以删除,或者根据自己的情况再增加一些新的套牌,不停调整卡组,也是游戏的乐趣之一。
  提问22:像盗贼这样的职业,一回合可以打出致死伤害,这个感觉对于其他职业来说很糟糕,怎么看待这个问题?
  Hamilton Chu&:这个也是我们最近一直在关注的一个问题。作为一个盗贼,在《魔兽世界》里也是以爆发性的伤害很高为特征,所以我说在最近的纳克萨玛斯也加入了一个洛欧塞布,对盗贼释放法术的时候能起到很好的反制作用。同时我们也加入很多的工具,这个工具也就是新卡牌,玩家在应对特定的职业时,能起到一个反制的作用,让他不这么被动。游戏当中我们会看到不同的卡牌组合和战术风格,我们也会保持好这个平衡性。
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SINA Corporation, All Rights Reserved的冰封王座资料片已经上线两个多月了,大部分卡牌是否好用也都得到了验证。然而像二王子凯雷塞子王子这种卡是后来翻身做主人的,二王子甚至直接带飞了版本前期垫底的盗贼和术士。那么问题来了,这样的卡还有没有了呢,三王子到底能不能逆袭?版本上线前大家都说这三个王子是逗比,效果堪比老牌废柴周卓、米尔豪斯和。然而二王子已经证明了他的价值,摆脱了逗比三人组。四王子也在某些卡组里可以使用,比如爆牌贼。唯独老三塔达拉姆王子至今还是个奇葩卡牌,这张卡不但要舍弃所有三费卡牌,而且战吼特效也没有二王子那么强,只是一个单纯的复制一个33随从而已。不知道大家想到过吗,这不就是无面操纵者的变种卡牌吗?无面操纵者虽然比三王子多了两费,然而却没有不能带其他三费卡牌这个巨大的缺陷。而且无面操纵者是史诗卡,不但成本低还可以带两张。那么问题来了,三王子到底比无面操纵者强在哪?牛牛认为只能是强在费用上了,三费卡更有可能配合其他卡牌在一个回合之内打出,否则我并想不出他还有什么优势可言,又不是说无面操纵者只能复制己方随从。那么关键就是这个combo有多强的问题了,能否强过像二王子一样舍弃所有特定费卡牌后造成的损失呢?我想这实在是太难了,因为标准模式下没有大帝减费,一个回合法力水晶也只有十点,而七费和七费以下的随从也看不出有什么超级厉害的套路来。如果只能和凯恩、银色指挥官这种卡打,那带三王子就太得不偿失了。所以还是只能期待站住一个关键随从后,第二个回合上三王子。那三王子和无面操纵者比起来差距就更小了,还是一个费用上的微小优势。而且第一回合站的随从一定要嘲讽性低、生存率高才能有希望。这个随从必须是有巨大收益的套路才行,如果复制个巫妖王、伊瑟拉之类的牌,那根本就不叫什么套路,简直是弱爆了加得不偿失。可能可以作为一个选择,第一是因为屁股大血厚,如果没有变形术之类的法术还是很有希望站一个回合的,第二蓝龙卡组有OTK效果,三费王子复制个蓝龙的话就是加十点法强,这样剩下的七费法师可以打出两发寒冰箭加一个奥术飞弹,这也有三十九点伤害了,萨满两发熔岩爆裂加一发闪电箭是四十三点伤害,两发闪电箭加两个冰霜震击是四十八伤害。当然了蓝龙流就是要攒够关键牌才可以,而且一旦蓝龙被解就玩完咯。其次嘲讽性低的就是小德的职业橙,由于攻击低、亡语强对方很可能不会第一时间解掉他。这个时候如果三王子复制一波也是比较强的,但是缺点同样是怕变形法术,而且就算三王子复制了蜘蛛躲在墙后也会怕被法术解掉,那在站满场的时候亡语效果就发挥不了了,所以这个亡语墙德的套路似乎还不如蓝龙法、萨来的靠谱,况且青玉德现在那么强也不会有人玩这种墙德。真是越分析心越凉,我暂时是想不出什么好套路了,上边两个玩法都有他们致命的缺陷,不像二王子一样只要起手摸到了那就是一个胡!三王子的特效就决定了他不可能像二王子一样单出,看来这张卡并不具备二王子那种战略级高度能够影响对战全局,顶多是复制个巫妖王之类的战术级高度而已,不知道大家有没有什么更好的办法来拯救一下三王子吗?有的话我会洗耳恭听。喜欢牛牛文章的朋友们请关注牛牛哦!最新评论分享趣味,分享快乐,分享好心情。相关新闻炉石传说新手竞技场职业推荐 如何用其赚金币_爱游戏
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炉石传说新手竞技场职业推荐 如何用其赚金币
  昨天推荐了一波竞技场职业,不过不少朋友留言说牧师在竞技场并不强势,想了下确实有点问题,做了一些调整重新整理了一篇文章。  另外是关于竞技场新手赔钱的问题,其实我感觉还好。竞技场的收益曲线还是比较平衡的,一般3胜就能回本,是可以达到的目标。而就算没有三胜,很可能也会是1包卡加上25奥术之尘,考虑到卡包的平均爆率,这个组合对于新手来说是不亏的。  最亏的当然是0-2胜出金币+卡包,也就亏几十金币,就算是交学费了。没有投入就想纯利润,很难的。  (炉石竞技场真心不坑,真正坑新人的东西叫做英雄乱斗,新人千万莫碰。)  而在稍微熟悉了一下之后,新手完全可能通过竞技场盈利,而且体验会远远好于没卡还强行上天梯找虐。很多玩炉石的老玩家也应该有过在当初卡不全的时候泡在竞技场混金币与卡牌的经历,既然如此为何又要质疑现在新人的能力呢?  竞技场总体情况   国服竞技场胜率排行,昨天也看到有玩家留言提到“盗贼》法爷》圣骑》猎人》牧师”,这个观点对于老手来说没有问题,不过对于新人还是值得商榷的。  接下来我们来重新推荐一些职业(前两个基本相同,如果看过昨天的文章可以跳过这一段)。  新人推荐职业   新手职业一:法师  法师一直是竞技场当中的热门职业,也是最适合新手玩家使用的职业之一(对于新人来说远远比盗贼靠谱)。在竞技场中法师拥有得天独厚的AOE法术优势,烈焰风暴、暴风雪、陨石术等强大的AOE法师可以让法师清理场面拉开卡差,在被对方先手占场时作用尤为明显。除了AOE法术之外,法师还拥有很多直伤法术,例如寒冰箭、火球术、火焰之地传送门等等,这些法术不仅可以用来解场,还能够对英雄造成直接伤害,配合一些随从的伤害法师可以在劣势局中一举翻盘。  当然,法师在竞技场中最大的优势还是那些难缠的奥秘,一旦对手无法猜测出你的奥秘是什么,那么你的优势就将因为这张奥秘而逐渐建立起来。总的来说法师是一个操作简单,玩法灵活的竞技场职业,非常适合新手玩家使用。  法师竞技场职业卡牌推荐:烈焰风暴、寒冰箭、火球术、变羊术、巫师学徒、秘法学家、法术共鸣。    关于争议卡法术共鸣,这张卡是可以拿的,但是新人要注意对面如果是后手,不要急着下,避免偷个硬币血亏。  综合来说,法师的优势在于卡牌平均质量良好,虽然没有像圣骑剑龙骑术那种竞技场霸主级的卡牌,却也不容易拿到太坑的玩意。而且职业英雄技能性能在竞技场来说非常优秀,无伤补刀是很重要的。法师职业牌解场较多,对于新人来说,至少犯错了还有抢救的可能性,所以优先推荐。   新手职业二:骑士  骑士是勇闯安戈洛版本当仁不让的竞技场一哥,骑士有着非常强的随从交换能力,报告兵配合进化体系的存在让骑士原本较弱的英雄技能得到了大幅度增强,同时新加入的7费武器也让骑士在解场的同时具备了一定的返场能力。此外,中立卡牌石丘防御者的加入大大提高了骑士获得高质量随从的几率,无论是提里奥·弗丁还是污手街守护者都是可以帮助骑士增强后期能力的优质卡牌。    当然,在当前版本中骑士最强的竞技场卡牌非剑龙骑术莫属,这张被广大玩家戏称为“骑龙怎么输”的卡牌再一次把骑士本就强势的随从交换能力大幅提升,同时嘲讽效果也让骑士获得更强的生存能力。如果说法师是一个依靠法术取得优势的职业,那么骑士就是一个依靠随从质量和场面交换取得优势的职业,也是非常适合新手玩家使用的职业之一。  骑士竞技场职业卡牌推荐:剑龙骑术、真银圣剑、奉献、水文学家、生而平等  中立卡牌推荐:石丘防御者  对于新人来说,圣骑士在竞技场的强度和拿了多少张剑龙骑术、真银剑以及石丘防御者直接挂钩。圣骑这个职业上限很高,下限却不低。就算手黑,法力曲线别坑一般也都能拿个达到平均水平的套牌。  新手职业三:潜行者  昨天第三位推荐的是牧师,后来看了大家的建议,感觉新手如果在有盗贼和牧师且没有法师与圣骑士的情况下,还是可以优先拿潜行者的。  不考虑玩家是否能驾驭,单从职业来说,潜行者是当前版本竞技场的T1职业,也是竞技模式12胜的常见职业。    对于新人来说双刃剑的法术,能够解决很多问题,也容易浪死自己  在勇闯安戈洛版本的竞技场中,潜行者在保留了自身原有优势的基础上,大幅度增强了解场能力,3费的浸毒武器可以让潜行者轻松的解掉对手的优质生物,而邪脊吞噬者更是让潜行者可以在单回合完成解场+返场的强大效果。这两张卡牌加上潜行者原有的刺杀和闷棍两张卡牌让潜行者成为了竞技场中当仁不让的“节奏之王”。除了节奏较好之外,潜行者在竞技场中的“偷牌”能力丝毫不逊色于牧师,幻觉、吹嘘海盗、幽暗城商贩等卡牌可以让你获得更多对手职业的卡牌,而这些卡牌在竞技场中往往会让对手防不胜防。综合上述两大特点,潜行者可以说是竞技场中玩法最灵活的职业之一,也是获得高胜场的最佳选择。  对于新手玩家而言,在竞技场中选择潜行者需要注意的一点是,潜行者经常需要“卖脸”,在面对法师、猎人这样可以轻易攻击到你的职业时应该控制好自己的血量,否则你将很有可能被火球术或者杀戮这样的法术直接带走。  潜行者竞技场职业卡牌推荐:浸毒武器、邪脊吞噬者、拟态豆荚、吹嘘海盗。  为什么昨天不是太想推荐新人用盗贼?因为盗贼真心容易浪死。贼是一个游走在生死边缘的职业,几乎完全没有治疗能力,所以对于斩杀线要非常敏感——这一点竞技场比天梯还麻烦,天梯套路比较固定,竞技场真的什么都有,对面随时有可能掏出个想象不到的玩意大优直接秒了贼。  不过贼对新人也是有好处的,职业英雄技能小匕首前期强势,本身节奏紧凑,解场与伤害卡牌很多,能够及时处理一些没想到的麻烦。新人用贼要注意曲线尽量压低一点,前期拿到优势尽快带走对手,这样一盘时间不会拖太久,节约时间的同时也减少自己犯错的机会——毕竟用多错多。    新手职业四:牧师  昨天说过了,今天简单提一下。  牧师竞技场职业卡牌推荐:琥口脱险、暗言术·痛与灭、暗金教鸦人祭司、光照元素、精神控制、真言术:盾、暗影视界。  一般新人玩牧师优先考量打后期的能力,琥口脱险和精神控制这种高费法术是可以拿的,前期随从主要考虑站场能力,光照元素和暗金教鸦人祭司能拿就拿,然后始祖龟执盾者和宴会牧师也不错,思维窃取与一些其他的亡语偷牌随从也值得拿。  牧师的职业卡平均强度不错,很多卡牌都值得使用,对新人来说非常友好。  这里不推荐新人用理论第四胜率的猎人。猎人胜率比牧师真高不到哪里去,却和贼一样缺乏回血难以驾驭,而且英雄技能与场面无关,对于新人来说并不好用。如果没有法、骑、贼,不如拿牧师稳妥很多。    新手特别不推荐职业:战士、德鲁伊  这两个职业在竞技场是真的弱,尤其是战士,没有武器的战士连咸鱼都不如!战士单卡嘲讽虽然很多,但是真正足够超模的却几乎没有,英雄技能与场面无关,法术缺少解场的玩意。这是个哪怕是竞技场高手都很容易悲剧的职业,新人千万别碰。  文转自多玩 爱游戏声明:爱游戏登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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