DQX是网游之我们那点事这点我也不能接受,但是有句话还是想说

全程直播! 《勇者斗恶龙X》制作人直面会明日相约SE CAFE
全程直播! 《勇者斗恶龙X》制作人直面会明日相约SE CAFE
17173 新闻导语
全程直播! 《勇者斗恶龙X》制作人直面会明日相约SE CAFE
日本国民级冒险RPG《勇者斗恶龙X》(以下简称DQX)制作人直面会将于明日(6月23日)在史克威尔艾尼克斯咖啡餐厅上海淮海店举办,届时官方将邀请到DQX制作人齐藤阳介和DQX技术总监青山公士亲临直面会现场,与国服玩家及媒体见面交流。
本次DQX制作人直面会将全程通过网上直播,所有的DQX玩家都可以通过互联网观看到直面会实况。在直面会上,DQX制作人齐藤阳介和DQX技术总监青山公士将与玩家们一起庆祝SE CAF?的DQX主题,品尝DQX主题食品,分享DQX的开发背后的故事,以及畅谈国服未来的规划。
DQX国服上线今年已经是第二年了,作为一款纯正日系RPG网游,在国内也不断“圈粉”,越来越多的玩家因为DQX才真正地领略到纯正RPG的游戏魅力。DQX中经典的游戏形象也深得人心,特别是外观萌萌的史莱姆更是笼获了女性玩家的心。而在这次直面会上,以DQX为主题的SE CAF?也将展出诸多DQX的周边,敬请期待!
【嘉宾介绍】
勇者斗恶龙X制作人:齐藤阳介
·1970年出生于神奈川县。
·1992年进入株式会社艾尼克斯(现在的史克威尔艾尼克斯)。现任公司执行官。担任制作人的主要作品有:魔力宝贝、NIER。担任出品人的主要作品有:魔力宝贝2、STAR OCEAN系列、 VALKYRIE PROFILE系列、Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon。目前正在制作的作品有:勇者斗恶龙Ⅹ、勇者斗恶龙Ⅺ、NieR:Automata。
勇者斗恶龙Ⅹ 制作人齐藤阳介
勇者斗恶龙X技术总监:青山公士
·曾在其他公司担任主机游戏主程?导演,于1999年3月入职株式会社史克威尔公司(现史克威尔艾尼克斯)。
·在担任「PlayOnline」项目导演后,作为技术总监加入「勇者斗恶龙Ⅹ」项目制作团队。
勇者斗恶龙X技术总监:青山公士
【来源:勇者斗恶龙X官方】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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DQX考虑制作国服特有活动 中文化更多DQ作品
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【17173专稿,转载请注明出处】
《勇者斗恶龙X》在2月23日迎来了公测,并开启2.0版本。我们也于近期采访了制作人齐藤阳介和《勇者斗恶龙》系列总设计师,请他们来聊聊2.0版本带来的新内容,以及未来《勇者斗恶龙》系列在中国的规划和发展。
本期专访速览:
1、2.0新增训魔师、道具使等职业,会考虑制作中国特有活动;
2、准备了可以通过手机确认游戏情报的&便利工具&;
3、其他的《勇者斗恶龙》作品也会考虑中文化。
2.0新增训魔师、道具使等职业 会考虑制作中国特有活动
17173:《勇者斗恶龙X》2.0版本会带来哪些的新的内容和亮点?游戏的剧情会有哪些新的发展?
齐藤阳介:增加了训魔师、道具使等职业,可以在金字塔探寻各种宝物,可以垂钓,增加了许多新的玩法,希望大家能尽情游玩。
17173:众所周知,中国网游用户的游戏习惯和日本玩家有所不同,《勇者斗恶龙X》如何解决新手入门问题?有什么好的经验告诉中国玩家?
齐藤阳介:《勇者斗恶龙X》虽然是网游,但它继承了勇者斗恶龙系列独特的&魅力剧情&,在日本获得玩家的高度支持。所以比起&适应游戏&,可能在愉快的冒险过程中,&回过神来,已经融入了游戏的世界&更加贴切,希望玩家在游戏过程中可以享受剧情的魅力所在。
17173:《勇者斗恶龙X》未来有计划推出国服专属的内容和活动吗?
齐藤阳介:我们会为中国玩家带来和日服一样原汁原味的体验。此外,如果大家希望在中国的特有活动和庆祝节日出一些特典活动,我们也会考虑制作。
17173:请问齐藤阳介先生,您拥有出品《魔力宝贝》和《勇者斗恶龙X》的出品经验,您觉得两款游戏之间给你最大的启发是什么?是否会考虑推出手机端《勇者斗恶龙X》的OL游戏?
齐藤阳介:《魔力宝贝》时代的大前提是&网游是大家一起玩的&。随着时代变迁,我觉得现在网游也能&一个人享受剧情,一个人玩点什么&的形式也很重要。此外,&大家一起玩更有意思&这种游戏设定在这十几年间可能已经改变了。还有,和以前不同,现在是手机时代了,我们与时俱进准备了可以通过手机确认游戏情报的&便利工具&。
日本有用云操作的手机版,如果中国版协调基础设施的话,用云操作的手机版也有可能实现吧。
17173:《勇者斗恶龙X》在社交方面有哪些内容提供给玩家?
齐藤阳介:玩家之间的联动绝非&只是变强了&这么简单,还有在队伍里捉迷藏、在住房区域互动等玩法,希望大家可以轻松愉快地体验这些交互玩法。今后我们还计划强化斗技场等玩家互动。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩有没有了解日本PC端网游的,现在哪款火?_虎扑
一直听说日本网游不火,都玩主机或者掌机、手游。我本人也是PS4党,但是有时单机打多了也感觉寂寞。像最近大火的Over Lord,前几年大火的刀剑神域,包括各种动漫里都常出现大型RPG网游的身影,比如HUNTER X HUNTER里的贪婪大陆?那么如果日本像国内说的那样,根本没有网游热情,怎么会这么多的被用到动漫和轻小说作品里,当作主题材?有没有推荐的网游?
这些回帖亮了
不了解...不过幸运星那时此方不就已经疯狂玩PC网游了
日本主机上也有网游啊,谁告诉你主机都是单机的,从最早的梦幻之星在线,最终幻想11,最终幻想14,到现在的mhw,不都是联机的么。
引用24楼 @ 发表的
其实不是日本人不想玩网游。。。能玩吃鸡谁愿意去玩手游,主要是日本一般家庭电脑都太烂了2333他们观念还没改过来吧
你不会觉得有那么多3A主机游戏玩,还乐意去玩吃鸡吧。。。。
日本主机上也有网游啊,谁告诉你主机都是单机的,从最早的梦幻之星在线,最终幻想11,最终幻想14,到现在的mhw,不都是联机的么。
主机各平台多人 联机游戏也很多啊,不理解楼主的逻辑…至于标题里的问题,不懂…以前经常见人提啥舰娘提督,不太清楚
不了解...不过幸运星那时此方不就已经疯狂玩PC网游了
日本人应该是主机市场最火热吧。。。。主机网游多了去。。。
dqx或者ff14或者mhf吧
我玩口袋一直玩网络对战啊…虽然水平不咋滴…到这也算网游化了吧,还能和歪果仁交手
朋友,砍扣垒了解一下
这几天在日本,基本上都是主机游戏,不过很多都是网游,Mhw现在主推的,还有个新游戏不认识
岛国PC端的网游一直都不是主流。。。
岛国不玩pc网游的
纯网游就得是FF14了吧
有兴趣的可以试一下,即便是国服游戏环境也是日系风格十足
日本好像真没什么网游吧。PC页游倒还有。。。
引用11楼 @ 发表的
纯网游就得是FF14了吧
有兴趣的可以试一下,即便是国服游戏环境也是日系风格十足
昨天约高一的同学出来吃饭,中央美术学院的,四五年没见了,开口闭口就是安利我玩ff14
据说ff14水准已经是魔兽世界级别的了
曾经的魔力宝贝。。
换口味,想泡日本妞了?
FF14还是非常棒的
ff14 dqx都还行
反正我一直在玩怪物猎人边境日服,z版本刚出的时候1万7在线,现在就4000了,氪金量非常大,我3年氪了3万多rmb了
其他人正在看DQX萌新大使第二期直播活动奖励发放通知
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