2001太空漫游 下载可以几个玩家同时进入一起玩吗

《头号玩家》40个重量级彩蛋,帮你找齐了
《头号玩家》40个重量级彩蛋,帮你找齐了
《头号玩家》口碑爆了!
这部斯皮尔伯格最新科幻大片的豆瓣起分是8.9!
上映当天不降反增,飙到了9.2。
随着观影人数的暴增,近16万人看过后依然能稳定在9.1。
近些年,还有哪部商业片能比它高的?
除了非凡的视觉效果引人入胜外,《头号玩家》最能戳中观众的无疑是那遍布全片的近200枚彩蛋。
这些大大小小的彩蛋涵盖了电影、电视、游戏、漫画、音乐等各个流行文化领域,数量之多完全超出想象。
小万当然不会放过这样一个难得的机会,特意随身带着小本子去二刷了电影,然后从中挑选了40枚最具重量级的彩蛋。
话不多说,直接上菜
温馨提示:以下内容含剧透
1《查理和巧克力工厂》
《头号玩家》里“绿洲”的游戏设计者哈利迪留下遗嘱,谁先集齐游戏中的三把钥匙并找到终极彩蛋,便能坐拥千亿财产和游戏的所有权。
这与蒂姆·波顿电影《查理和巧克力工厂》的故事很像,而它又翻拍自1971年的《欢乐糖果屋》。
片中糖果商Willy Wonka也是设置了类似的环节,挑选五位儿童(对应《头号玩家》里的“绿洲”五强)参观他的巧克力工厂,最终会有一个孩子能够获得终生享用Wonka巧克力的特权。
2《回到未来》
1985年的经典时空穿越电影《回到未来》在片中有多个彩蛋梗。
第一场赛车戏里,男主角的座驾便是当年电影里能够作为“时光机”的德劳瑞恩DMC-12车型。
男主角曾在游戏商店里买了一件宝贝叫“泽米吉斯魔方”,能让时间倒退一分钟,显然就是指的《回到未来》系列的导演罗伯特·泽米吉斯。
“绿洲”游戏的设计者哈利迪的白发形象也与《回到未来》里的布朗博士(上图左侧的白发老人)相似。
另外,女主角在与男主角第一次分开时曾称呼他为Marty Mcfly(小飞侠),即《回到未来》系列主角马丁的英文全名。
3《阿基拉》
同样是在赛车戏里,女主角出场时所骑的红色摩托出自1988年大友克洋导演的科幻动画《阿基拉》。
其实,《头号玩家》里的这台摩托还与1982年《电子世界争霸战》里的车相似。
特别是高速行驶时车轮发出的浅绿色光带,可以对照2010年的翻拍版《创:战纪》。
4《神奇女侠》
还是关于女主角的红摩托,仔细看会发现车身上有1975年电视剧版《神奇女侠》LOGO的贴饰。
片中主人公们在第一关闯关游戏中遇到的最大敌手就是发狂的巨兽金刚,来源自1933年版和2005年翻拍版的同名电影《金刚》。
这一经典形象不必多说,帝国大厦、飞机等元素都得到保留。
6《侏罗纪公园》
与金刚一起在城市里横冲直撞的另一个巨兽是一头霸王龙,出自《侏罗纪公园》。
虽说斯皮尔伯格有意去掉了关于自己作品的彩蛋,但若是要出现恐龙,还是绕不过这部经典。
7《钢铁巨人》
斯皮尔伯格在片中给了“钢铁巨人”很多戏份,这一形象出自著名动画导演布拉德·伯德1999年的《钢铁巨人》,曾获第27届安妮奖最佳动画长片。
8《终结者2》
钢铁巨人在片中以自己的身体作为桥梁,在帮助男主角等人越过岩浆地带后不幸坠入其中,在身体被岩浆渐渐淹没前他伸出了大拇指。
很明显这一手势和场景是对卡梅隆1991年《终结者2:审判日》的致敬。
9《哥斯拉大战机械哥斯拉》
结尾大战时,反派索伦托化身为巨型机械哥斯拉的场面相信很多人都印象深刻。
1993版机械哥斯拉
这一形象最早源自1974年日本特摄版的《哥斯拉对机械哥斯拉》,后来发展为系列,包括1993年和2002年版的《哥斯拉大战机械哥斯拉》等。
其实原小说中,与机械哥斯拉大战的是奥特曼,但可惜的是制作方没有得到奥特曼的授权。
10《机动战士高达》
影片后段浩大的战争场面里,先是钢铁巨人与机械哥斯拉对抗,不过由于体型与力量差距实在过于悬殊而败下阵来。
接着就是机动战士高达从天而降与机械哥斯拉大战。
高达最早出现在1979年的日本动画剧集里,是动漫史上拥有众多粉丝的机体形象。
11《指环王》
游戏设计者哈利迪在“绿洲”中的造型和声音都神似《指环王》中的甘道夫。
无数游戏角色集结为大部队进攻的场面也像极了《指环王3》里的攻城段落。
12《超人》
在进入图书馆前,女主角让男主角穿上西装还戴上眼镜,这样就不会被其他人认出,还叫他“克拉克·肯特”。
这个梗来自1978年版的《超人》,克拉克·肯特就是超人的名字。
另外,男女主角还曾谈论过《超人》,男主角说他最喜欢大反派莱克斯·卢瑟的台词。
13《蝙蝠侠》
影片在第一次展现“绿洲”里的场景时出现了蝙蝠侠爬山的画面。
蝙蝠车也现身第一场赛车游戏,这一款出自1966年的电视剧版《蝙蝠侠》(李小龙有客串),仔细看的话能看到坐在车里的韦恩老爷。
14《疯狂的麦克斯》
还是在第一场飞车闯关游戏中,《疯狂的麦克斯》里的改装车V8拦截者也现身,在蝙蝠车右前方。
男主角在与女主角约会前曾对着镜子试穿各种衣服,镜子旁边贴着一幅《疯狂的麦克斯》的海报,就是下面这张。
15《星际迷航》
哈利迪的葬礼上,《星际迷航》的标志很突出。
这起初是60年代风靡一时的科幻美剧,后被改编为系列电影并延续至今。
16《2001太空漫游》
说到《星际迷航》,《头号玩家》也对另一部太空科幻经典《2001太空漫游》进行了致敬。
男主角第一次戴上VR眼镜进入到虚拟世界后,有一个转动的太空空间站正出自《2001太空漫游》。
17《异形》
女主角在图书馆捉弄男主角时,异形的头突然破膛而出(会被吓一跳),最后发现竟是胳膊上戴着的异形道具。
这个“血腥”的桥段来自我们熟悉的1979年《异形》。
18《猛鬼街》
男主角的好朋友艾奇在游戏通关时曾射杀一个头戴帽子、长有爪的怪人,这一形象正是变态杀手弗莱明,来自1984年的美国恐怖电影《猛鬼街》。
这部电影之后连拍6部续集,第一集里有约翰尼·德普出演。
19《鬼娃回魂》
《头号玩家》有不少恐怖片元素。
结尾大战中,吓坏不少孩子的《鬼娃回魂》系列的主角鬼娃恰奇现身,它出场时间极短但杀伤力惊人。
20《闪灵》
在寻找第二把钥匙的通关过程中,库布里克导演的唯一一部恐怖片《闪灵》(1980)成为关键元素。
空旷的客厅、打字机、双胞胎女孩、237房间、溃堤般的血水、浴室裸女、斧头、雪地奔逃等电影中的经典场面一一重现,绝对是戳中影迷G点的高潮戏。
再加上前面提到的《2001太空漫游》,斯皮尔伯格可以说是向亦师亦友的库布里克导演表达了最高致敬,也是一次令人感动的缅怀。
21《公民凯恩》
其实《头号玩家》整个的故事就可以看作是1941年的影史经典《公民凯恩》的翻版,都是在一个人死后对他留下的谜题以及过去的人生做一番追溯和解谜。
影片的线索就是寻找属于哈利迪的“玫瑰花蕾”(《公民凯恩》主人公临死时的最后一句话),这个词在片中多次出现,结尾点出哈利迪的玫瑰花蕾就是错失了唯一的朋友。
22《早餐俱乐部》
反派索伦托曾试图收买男主角,并假装自己对年轻人和流行文化也非常了解,想让学校变成像《早餐俱乐部》(1985)里的那样。
这部影片由80年代美国著名青春片导演约翰·休斯执导,对校园和叛逆学生心理的细腻刻画得到了很多年轻人的共鸣。
去年的新版《蜘蛛侠》也对约翰·休斯的《春天不是读书天》(1986)进行了致敬。
23《开放的美国学府》
反派索伦托用条件诱骗男主角时,将《开放的美国学府》错当成了约翰·休斯的青春片,瞬间露出了马脚。
这部电影其实是一部1982年的校园性喜剧,由当时只有22岁的西恩·潘主演,同为80年代知名的美国青春片。
24《星球大战》
反派索伦托试图诱骗男主角时,曾允诺假如他能够为IOI工作,他能在游戏世界里享有各种特权,包括开一艘“千年隼”。
千年隼号是《星球大战》系列里的明星级宇宙飞船,是韩·索罗和楚巴卡所驾驶的船舰。
25《辛巴达七航妖岛》
在大军攻打城堡的前排队伍里可以看到又一个体型高大的巨人。
这个角色是来自1958年的奇幻片《辛巴达七航妖岛》里的独眼巨人。
26《周末夜狂热》
男女主角在错落星球上有一段一起跳舞的场景,舞池的灯光设计与人物关系都出自1977年约翰·特拉沃尔塔主演的《周末夜狂热》。
《周末夜狂热》带动了当时的迪斯科热。
特拉沃尔塔在后来主演的《低俗小说》里又贡献一段经典舞蹈。
27《机械战警》
错乱星球的舞会上,出现了左右张望的机械战警,看来是对于这样的环境他还有点不适应。
《机械战警》系列最知名的为保罗·范霍文执导的1987年版。
赛车段落时闪现的“DELTA CITY"字样也出自这部电影。
28《百兽王》
同样还是在进攻城堡的大军中,动画《百兽王》里的机器雄狮有过短暂露面,不过真的需要仔细寻找才能看到。
这部动画后来与另一部动画《机甲战士达莱卡》剪辑而成《战神金刚》。
29《天生爱神》
男主角去错落星球赴约时穿的衣服来自1984年的电影《天生爱神》,女主角在见到后也说出了这部影片的名字。
《天生爱神》在豆瓣上现翻译为一个长长的名字,叫《巴卡路·班仔跨越八次元空间大冒险》。
30《情到深处》
在结尾攻打城堡之前,有一个人冲上山丘举起了一台手提音响,就像发出战斗号角。
这个动作来自1989年约翰·库萨克主演的《情到深处》。
31死亡射手
还是同一个画面,站在左侧的是死亡射手。
这个漫画角色已经在《自杀小队》真人版里正式出现,由威尔·史密斯出演。
32忍者神龟
诞生于1984年的美国漫画形象“忍者神龟”现身攻城大军,在与IOI的战斗中可以清晰地看到他们。
忍者神龟左侧一起冲锋的还有《忍者蛙》与《鸵鸟骑士》,均为游戏角色。
33小丑、小丑女
在错乱星球的舞会上,小丑与小丑女一起出现。
他们两人的形象并非来自电影而是游戏,特别是《阿卡姆骑士》和《不义联盟》。
同样是在错落星球舞会,男主角在刚入场时与丧钟擦肩而过,丧钟还回头瞄了他一眼。
丧钟是DC漫画中的知名反派角色,漫威死侍的原型。
在今年的《正义联盟》结尾,丧钟宣布正式登场,下一步就是要跟蝙蝠侠老爷干架。
《古墓丽影》的女主角劳拉也在错乱星球露面,不过只是背影,的确很考验眼力。
36春丽、猎空
攻城战中,《街头霸王》和《守望先锋》两个游戏中的女性角色春丽(右)、猎空(左)并肩作战。
下图是她们在游戏里的样子。
37《光环》
片尾的攻城战中有一大队装备精良的战士冲锋,他们来自首发于2001年的经典射击游戏《光环》。
38蜘蛛侠、绿巨人
男主角的名字为韦德·沃兹,他的爸爸曾说取这个名字是因为与超级英雄的名字相像,比如蜘蛛侠(彼得·帕克)、绿巨人(布鲁斯·班纳)。
由于这两个角色版权属于漫威,所以只通过台词提到。
另外,死侍的本名(韦德·威尔逊)里也包含“韦德”。
39Hello Kitty
一些彩蛋角色因为是一闪而过或者仅留一个背影,所以很难认出。
还有一种是它大摇大摆地朝你走来,但还是认不出。
Hello Kitty就是一个典型,没别的原因,它实在是太袖珍了!
40斯皮尔伯格
说了这么多,但对于《头号玩家》来说,这些彩蛋仍还是冰山一角。
其实,72岁的斯皮尔伯格不只是拍了一部包含了无数彩蛋的娱乐大片,他也把他的一生放进了电影里。
哈利迪就是他的化身,他的电影就是“绿洲”。
影片结尾的那句“谢谢你来玩我的游戏”,不就是他对过去几十年来所有喜欢他电影的观众们说的谢词么?
注:本文部分图片来源于豆瓣和网络,若有侵权请主动联系我们。《无人深空》新版本测评:来次 201X 太空漫游吧 -ZAKER新闻
NGA玩家社区
===《无人深空》测评——201X太空漫游======游戏介绍======游戏海报======游戏原声======基本信息===中文名:无人深空英文名:No Man's Sky游戏类型:生存沙盒游戏人数:单人发售时间:日游戏平台:PC,PS4开发商:Hello Games发行商:Hello Games官方汉化:有Steam评价:特别好评(最近),褒贬不一(总体)价格:¥ 158===游戏简介===《无人深空(No Man's Sky)》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。===游戏配置===操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)处理器: Intel Core i3内存: 8 GB RAM图形: nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870存储空间: 需要 10 GB 可用空间===游戏界面======游戏模式===当你进入游戏,一共有四种模式可选,分别为"普通""生存""永久死亡""自由"。你可以将其理解为四种难度,或者理解为四种游戏机制。在"普通"模式下,你有相对充足的时间思考该做些什么。在"生存"模式下,你会投生在恶劣环境的星球上,从进入游戏的那一刻开始,你就需要不停的采集资源充能各个系统,否则你将面临死亡。而每次死亡后,你会以"二代目""三代目"的身份继续游戏……在"永久死亡"模式下,游戏机制基本与"生存"模式相似,但是死亡后会游戏结束。在"自由"模式下,没有生存压力,类似《我的世界》中的"创造"模式,可以自由搭建===选项设置===在游戏中按下ESC出弹出选项,会有"常规选项""图像选项""查看操纵"三种选项,当然你也可以在此页面载入或者退出游戏,但是这里不能进行存档,存档需要特定的地点进行。在这个界面还可以进入日志、指南、旅程、发现物等选项卡在常规选项中,值得一提的是可以选择滤镜,这类似于"我的世界"中的材质和光影,可以使游戏画面与众不同在图像选项中,可以根据自己的配置需求调整在查看操纵中,游戏中用到的所有按键都可以在这里查看以及更改另外关于游戏存档,是需要进入空间站或者在星球的存档点才能存档的===日志与指南===所谓日志,其实就是任务系统,游戏中分为主要任务和次要任务,点击任务可以在游戏界面获得提示和指引所谓指南,其实就是官方的游戏说明,点击一个名词,会显示关于这个名词可进行的事情===旅程与发现物===所谓旅程,是一个声望和成就系统。成就表现在"旅行里程碑"中,比如当你与2位外星人见面后就获得了里程碑;而声望则表现在与三种生命体和三种行业互动之中,这六种声望各自计算,声望可以通过接受任务或者互动提升,提升声望有助于在该群体中更便于获得认知和事物所谓发现物,是一个收集系统,你登陆过的各个星球,你发现的动植物都会收集在此,你可以上传他们来领取奖励===套装、飞船与多用途工具界面===所谓套装,可理解为自身随身携带的物品栏。它的格子除了放置物品外还有专门的安装技术的格子。所谓飞船,可理解为飞船的物品栏。它的格子除了放置物品外还有专门的安装技术的格子。所谓多用途工具,可理解为自身随身携带的工具的综合体。它的格子只可以用来安装技术。什么是技术?技术就是提高技术的方式,可以通过设计图获得安装资格。在套装与飞船之间,可以互相传送物品飞船与多用途工具是有等级的,分为C B A S四个等级,可以在游戏中购买更高级的飞船或多用途工具===星球界面===这个界面是游戏中的主要界面(即大部分时间都处于这个界面)左上方,为自身护盾与生命,在太空中则表现为飞船的护盾与生命左下方的两条数值,分别为危险防护与生命维持,他们都可以在套装界面进行充能。危险防护用于抵抗星球上的极端天气,当其耗尽后,生命值会下降。生命维持会随着世界自动下降,可以通过资源恢复。右上方为开采工具热量槽,能量剩余与护卫警戒等级。正上方显示的是指示区域(类似于上古卷轴5),显示重要事情(如任务)的方位。当你身处星球时,还会有白天黑夜以及天气的变化在游戏中按SHIFT键可喷跑,按空格键可以使用喷气背包浮空,但这两个动作都有能量值,耗尽后需要冷却一段时间才能使用===太空界面===这个界面类似于星球界面,上方为指示区域。而视角可以360度移动===星系图界面===在太空界面按M可进入星系统界面所谓星系统界面,即恒星界面,在该界面每一个单位都是一个恒星。在该界面可以选择另一个恒星系进行"曲速飞行",从而快速到达另一个恒星系。===游戏体验======进入游戏===当你选择好模式后,就会经过一段较长时间的载入,你会看到群星划过,最后落在一个星球游戏号称18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。在图中可以看到,每个星球有天气、护卫、动物群系、植物群系的属性其中天气分为正常、极寒、高温、毒雨、辐射等,极端天气会降低套装中的"危险防护",当危险防护耗尽会有生存危险其中护卫指该星球是否会出现自动攻击玩家的飞行器而动植物群系则通俗易懂,在游戏中你可以观察它们,并按F键获取它们的信息===在星球表面===你发现自己身处一个星球,飞船系统提示你,你的飞船以及其他设备都已经损坏,你需要修复他们,为此你需要采集各种资源采集资源需要使用多功能工具,在屏幕右上方的百分比数字表示多功能工具所剩的充能值,当其耗尽后采集效率会大大下降在无人深空中一共有5个大类19个小类的资源,五个大类是:同位素、硅酸盐、氧化物、中性元素、贵重元素,其中同位素中的塔缪9、钚、碳以及氧化物中的铁是游戏初期很重要的资源,因为游戏初期多功能工具以及飞船都需要这些资源来补充能源通过采集的资源,可以修复或充能设备,如图在游戏中,按下C键,可以使用"分析面板"分析附近的资源,从而方便采集目标资源。分析面板有一定的冷却时间,使用后在画面右下角显示下一次可使用的冷却过程在星球地表,还有各种动植物,通过按F键可以对他们进行扫描,从而发现新物种与此同时,还有各种可以互动的设施可以通过按E键进行互动,通过这些交互,可以获得一些资源按下Tab键,可进入[套装——飞船——多功能工具]界面,所谓套装即随身携带的库存,在这个界面按下E可制作产品,用于设备的修复或充能当一切准备完毕,就可以离开星球,飞向太空(该恒星系)===在恒星系太空===在每个恒星系太空中,你都可以通过转动鼠标浏览周围的星球以及空间站与此同时,太空中还有很多陨石,通过按G键使用武器击落可以获得资源,用于太空飞行时设备充能不足补充能源在太空中对着星球按C键扫描,可以获得星球的基本信息当然,我们还可以飞行到空间站去看一看,每个恒星系都有一个空间站,空间站的形状各异,但功能是一样的。===在空间站===当飞船进入空间站后,会自动停泊在一个圆形的飞船停靠位上,与此同时其他AI也会随时飞进空间站进行停靠我们可以走近AI飞船与其互动,会有以下选项我们可以与其进行交换飞船或者交易物品,飞船一共有C、B、A、S四个等级,等级越高的飞船性能越好,但低等级的飞船不一定更便宜,这还与栏位(库存)相关交易物品需要消耗货币,而且不能超过栏位最大值;而另一个货币纳米星团可以通过与星球上的物品互动获得,但其作用主要用于购买设计图每个空间站都有左右两个楼梯,它们各自通往两个房间,其中左边一侧是用来接受雇佣任务的,而右边一侧是用来购买设计图的右边一侧是用来购买设计图的,购买设计图需要使用纳米星团,通过购买设计图可以更新[飞船——套装——多功能工具]中的技术按Tab键打开[飞船——套装——多功能工具]界面,在技术栏位可以安装技术,这需要使用到资源所谓技术栏位是区别与货物栏位的格子,这种格子只能用来安装技术,但是货物栏位也可以安装技术,使用技术栏位的好处在于腾出更多的格子存放资源在旁边的墙壁上还可以互动银河交易终端,在这里可以买卖各自资源空间站中的植物等设施也是可以互动的,可以获得少量资源另外,空间站中站立的外星人也可与其互动,通过与其互动可以提高自己在该恒星系的声望,从而可以购买更高级的设计图,如图,我们赠送其10个获得,获得了声望与少量纳米星团需要注意的是,我们与初次见面的外星人交谈时,并不能看清楚他们的语言,这需要不断学习该种族的语言,可以通过与其互动或者拜访他们的古迹学习语言游戏中还有各种成就系统,如图因为见过两名外星人达成了成就。同时,游戏中有的门需要特定的阿特拉斯通行卡才能进入,阿特拉斯通行卡可以通过设计图制作在另一侧楼梯通外的房间,可以与任务分派员互动领取任务,从而提升在该恒星系的声望另外在任务分派员的房间,还有一个空间站界标的设施,通过它可以与自己的基地进行传送===登陆另一个星球===从空间站出来,我们回到了太空中,我们可以选择有"!"的星球进行登陆,这往往会与任务有关在不改变飞行速度的前提下,图中所标示的预计时间与我们现实世界是相等的。为了缩短时间就需要加速飞行,通过按A+D按键可以使用脉冲驱动器大大缩短这一时间当我们接近星球或者空间站时,会提示因为重力的原因被行星干扰从而导致脉冲驱动器停止,这时候可以按SHIFT键来飞行当我们即将着陆的时候,可以按E键在平坦地区进行着陆,我们可以发现这个星球的天气以及动植物系统区别于之前的星球在星球上,我们可以按Z唤出建造界面,建造设备,如图,我们建造了一个新号增强器信号增强器可以用来寻找你需要寻找的设施或者资源,选择你需要寻找的目标后,信号增强器会自动为你导航如图,通过信号增强器检测到了外星石碑通过新号增强器的导航,我们找到了石碑每个石碑周围有若干个知识之石,与其互动可以学习新的词语而石碑最主要的祭坛,与其互动需要回答一个问题,如果回答正确可以获得奖励与声望===建设基地===通过信号增强器可以寻找宜居宜地,找到宜居基地后可以对其进行认领,才能展开后续的建设。基地内也有基地界标,可以和在星球界面按下Z建即可弹出建设菜单,菜单包括"技术、装饰、专家终端、房间配件、结构、强化艇、基础设施、容器、贴标、矩形屋、光、耕作"这几个类别,玩家可以按照自己的蓝图建造自己的基地。在室内还可以进行耕作,即种植植物,等成熟后可以收集资源专家终端分为"武器""科技""农业""建造""强化艇"五个终端,建造专家终端后,需要去空间站招募外星人到你基地的专家终端来工作。每个生命体外星人各自擅长的领域不一样,所以需要去不同星系的空间站招募。下图为,一位外星人在我方基地的强化艇终端工作===强化艇===值得一提的是"强化艇",通过建造强化艇的停泊湾就可以驾驶强化艇了(实际上就是陆地载具)强化艇与飞船类似,也有栏位(库存),也可以安装技术,而且可以采集资源===改造地形===当多功能工具安装了"地形操控器"技术后就可以对地形地貌进行修改,玩家可以按照自己心意勾勒出预期的效果按下ctrl,可以选择预期的地貌材质,简单理解就类似于《我的世界》中你是希望用花岗岩还是大理岩搭建===个人评价======优点===音乐画面非常容易让人沉浸其中的画面和音乐,体验极佳。有一次我降落飞船未遂,结果发现降落地点是一片海,那一刻我感觉我重温了电影《星际穿越》中某个被水域包裹的星球的片段。内容丰富本作的游戏内容十分丰富,诸多游戏体验会让你联想到别的游戏的影子。当你采集资源和建造基地的时候像是在玩《我的世界》,当你驾驶强化艇以及回答石碑的谜题的时候像是在玩《质量效应》,当你在星系团穿梭的时候感觉在玩《孢子》。不断完善本作发行初期的游戏评价非常糟糕,曾经被指为骗子圈钱的行为。但是本作的制作公司顶住压力一直在不断更新新的内容,如今本作在Steam上的近期评价中以及回暖为"特别好评",这种始终不渝的制作态度难能可贵。===缺点===独自孤独缺少多人模式的互动,沉浸于这个游戏玩久了会感到异常的孤独。接触比较多的沙盒游戏,其中一个乐趣就是可以和朋友一起玩,一起采集资源,一起建设家园。而在本作中,大多数时间是面对自己,顶多也是和基地或者空间站的NPC互动,但这似乎也正应了游戏名"无人深空"。单调重复玩过《孢子》的人大多喜欢细胞阶段和动物阶段,因为那时候还觉得新奇,而到了太空阶段,就感到单调乏味。《无人深空》也是一样,有时候你会感到自己独自永远都是在做重复的事情:收集资源,设备充能,发现生物上传生物,接受任务,发现古迹,学习词汇,提高声望,飞往另一个星系……如果增加一些不确定的突发事件,并且引入多人模式后,也许会改善这一点。静态宇宙相信关于太空游戏的玩家多大都是太空迷,每个人心中应该都有一个自己的"太空观"。在《无人深空》中,你所遇见的外星生命体似乎总是与你处于同一水平,有一种感觉就是"全宇宙"共同发展。如果你玩过《孢子》,或者看过《2001太空漫游》,甚至如果你知道非洲现在还有部落文明,那么你就会感觉在《无人深空》的宇宙中缺乏差等化,而且在本作的宇宙中只有三种生命体划分势力范围,这也许有些封闭了。===写在最后===感谢NGA提供这次测评的机会,通过这次测评学到了很多关于排版的知识,也发现了自身在写测评方面的诸多不足,还望大家多指教。原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
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