拳皇97八神连招教学鬼步需要216a再按c吗

关于拳皇97八神削风后鬼步上前5C接轻葵花_百度知道
关于拳皇97八神削风后鬼步上前5C接轻葵花
如题。削风后只有鬼步才能迅速移动到对方面前吗?我感觉削风后6不放,也能移动到对方面前,然后5C接轻葵花。这样成立吗?还有想问的,削风后什么时机出八酒杯。鬼步走出多远出5C,我练不成,没一点节奏感。有什么要注意的吗。高手讲下。
我有更好的答案
你说的是对的,八神削风过后只有鬼步才能移动到对方面前,然后5C接重葵花或者轻葵花都可以。如果不用鬼步,削风过后5C只能接重葵花。如果能熟练掌握鬼步,削风过后鬼步移到对方面前,可以接5C+6A+重葵花(打小草这招比较容易掌握。另外八神鬼步有些人物是出不了的,比如猴子,猪,京等,有能量也是出不了鬼步的)。你说的按住6不松,就是鬼步。削风后第一时间输入鬼步(6246A,按住A不松)按住A不松后,第一时间接重拳。我建议你,先练习削风后,不要用鬼步,直接重拳接重葵花三段和削风后直接重拳接必杀,因为这2个没什么难度,都是第一时间发招。多练习就能掌握。练熟了在练习鬼步。从易到难要好掌握。个人建议。
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不能,只能用鬼步。萧风中八神一甩对手,你就立即出无能量时的八酒杯,就是说萧风快完还没有完时,也可以听声音,听到八神:哈,就立即输八酒杯,然后按住前和手不放,你用鬼步要轻手重手并用,比如:你用重手萧风,出八酒杯时就用轻手,按住轻手不放,等漂到对手跟前时(其实就是按住轻手一小会,不能算是等,只是稍微保持按键时间长一点),松开轻手的同时按重手,接葵花。这样,你就不会重手按住,保持,然后松开赶紧再按重手接葵花,很冲突的,容易出错招。
我来给你最好的答案,不一定必要要用鬼步,看你的对手是谁,像平常八神鬼步无限连最容易成功的那几个人,比如火神,大蛇,克里斯,都是不用走鬼步稍微往前一点立刻C就能打出紧身重拳的,确实是你说的,6不放也能近身C然后3轻葵花,但是我感觉不如直接远C接3重葵花实在或者远C八稚女,反正攻击力都差不多捎风后有一个抬手的动作,八神把手开始往起扬的时候,去出八酒杯,百分之百成功,至于走多远要看对手,但是基本只要能走出来,走个小半秒就能近身C了,不用太精确,除非你的目的是C收接着捎风无限连。
答,不成立,你往前走,对方会防住的,一定要用鬼步,所有人都能用的是鬼步+重拳(近身)+葵花,像麻宫,草这些人的话可以鬼步+重拳+前轻拳+葵花(必杀也可以)出八酒杯最好的时机就是八神抓住人之后甩出去喊“喝”的那一声马上出八酒杯,还有就是手要快
对于变态的人来说可能成立...........顶尖的高手能把连不起的连起来............
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问几个八神鬼步的细节问题。望高手指导。
我初步现在就是练习无限屑风。都说雅典娜好练习。所以拿她练。现在屑风后鬼步可以走出来,但是紧接着问题来了。问题1:这个246A(6和A要蓄一小段时间,这个里面的A是不是一直按下去,等走到合适距离,出C的同时放掉A?还是走到距离A松开然后C。)问题2:想问问高手们大家走鬼步无限屑风用的是A走还是C走。唉,郁闷。细节处理不好。大神们 救我
是无限鬼削,还是无限重拳?
无限重拳+屑风。救命,神乐哥。
来人。高人们。
都是用A走的
走道身边的时候按C的同时就自然松A了
没必要那么刻意
打麻宫,走出鬼步基本就能成。用A走鬼步。还有练习下C接削风,不然容易走远成C投
谢谢。现在郁闷的,我是键盘。我想问问为什么有时候我246A会直接出鬼削?这是什么原因。
鬼削是216A出的,你没按对
哦。大神,我知道了。我24太快了难道。。
是你按4的时候2还没松
学这招可以先用风云版练习,C+426C后,拉前就相当于鬼步,近身后重复即可,对鬼步时机和走的距离熟悉后就容易连了
谢谢楼上几位啊、~~我现在总算悟出来我的错误了。我范的细节问题。我现在没处理好的地方就是【6A按下去出C+屑风】。屑风出不来。不是出的升龙就是C打完没后话了。麻烦理解的高人们指点下细节。
不是让你先练C接削风了吗?最好是前冲C接。要做的0失误
饿。神乐哥还在哇。恩,那我就先好好练习C屑风。感觉快成功了,练了5个小时了。头都晕,指头都不听指挥了。以前练的没结果,今天有点成果。知道思路了。
半夜起来拉屎。顺便看了一下。各种c接削风熟悉了,这就算是小菜
5个小时.............骚年人精力真好
远C接屑风有人试过吗?我试过,非内涵,真话
本来我都准备放弃了,大家这么热心让我重拾信心,而且感觉上快成功了,
现在休息了,练得我头晕,明天继续,睡觉先,88神乐哥,
日,我不该多嘴。让你睡觉好了。日后,无限重拳削风打我的,肯定是你!5555555
十五十五十五十五十五十五十五字。
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为什么八神肖风后要鬼步近身C再接葵花,不直接C
看高手都这样有什么好处
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鬼步帅 而且失误低
继续压制方便
近5C攻击力比远5C要高,其次近5C葵花3段后离对手距离要近一些。
便于后期压制,伤害大,不容易失误。
楼上说的对
1、近C伤血量大,近C伤害值16,远C只有12。2、近C晕值高,近C晕点10,远C晕点8.8(按照全人物晕值52计)。3、近C接葵花后离对手更近,方便压制。有时候八神在版边压制对手,葵花第三式不出,而改用掏裆手,也是一个道理。葵花第三式伤血16,和近C伤害值一样,但是晕点只有6.8,远小于近C的10.
方便压制和晕值高一点。但远c大葵花3段和近c小葵花3段伤害是一样的。(但我不明白高手们没什么不用近c接大葵花,可能是大葵花之后难卡安全跳吧)
伤害高 晕点高 方便压制 而且有的人物有不可防御波,草雉 雅典娜 克里斯 稳接6A。鬼步是玩97必学的技能之一,非常有用。
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保存至快速回贴给新人或菜鸟讲一下97鬼步原理,看完后你绝对会很快掌握鬼步。【拳皇97吧】_百度贴吧
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给新人或菜鸟讲一下97鬼步原理,看完后你绝对会很快掌握鬼步。
想练习鬼步,首先要明白鬼步的原理,97是一款20年前研发的游戏,存在很多漏洞,例如浮空,重影,鬼步等。 首先。在你发必杀时,如果没有能量,系统会短暂“蒙圈”,执行必杀指令,可是又突然发现你没豆,于是又终止执行。这一瞬间的蒙圈,产生的就是鬼步。鬼步的速度要比正常角色前冲还略快一些,但距离有限。可能我表述的不太准确,但基本就是这意思,所谓鬼步就是没有能量的必杀。由此可以看出,只有在没有能量时,才能释放鬼步。这是其一。其次,鬼步的释放时机。 鬼步要在招式收招的瞬间输入,即刚过收招硬直期。用白话说,就是放鬼步之前,你要出一个招,这个招可以是下轻手,可以是葵花,可以是祝词,可以是AB闪身等等,基本所有拳脚和招式都可以,大门夏尔米除外,下文会说大门和夏尔米为何没有鬼步。例如最常见最实用的鬼步套路,八神屑风后鬼步过去近身站重拳接葵花。要在屑风收招的瞬间输入指令 下后前拳,轻拳重拳均可,看个人习惯。下后前拳,也是八神八酒杯的必杀指令,由于你没有能量,系统懵逼,强制向前滑动一段距离,必杀失败。发这个下后前拳的指令时,最后的“前”这个键,要压住,压住的时间即为八神向前滑行的时间。
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解释的可以,然而我还是不会鬼步
有人可能会问,我玩了多少年97,也不会鬼步,你这鬼步相当于花拳绣腿,有什么实际意思吗?其实不然,我们还用八神屑风重拳葵花举例。屑风后如果正常接重拳葵花,不加鬼步,会把对方打击的很快,你跑过去时对手早已起身,不能保持八神的持续压制。当然你也可以为保持压制,屑风接重拳两段小葵花,但伤血量较小。屑风后鬼步重拳葵花,可以造成对手更高的晕值,而且对方倒地后距离不算远,你可以继续保持压制。
鬼步的另一个机理就是非指令投必杀才可以,也就是打击类必杀才能走鬼步,例如八神八稚女,红丸雷光拳,神月布阵等。不会的玩家可以试一下,比如神月前行鬼步,我们用2626B来发,也就是下前下前脚 {即神月布阵必杀指令},神月后AB,在神月AB即将完成之时,绕2626B 当然D也可以,压住最后的”前“这个指令,神月AB后就会鬼步向前滑行。由于大门的两个必杀地狱极乐落和岚之山均为指令投必杀,说通俗讲均为近身抓取类必杀,没有打击类必杀,所以大门没有鬼步,夏尔米同理。
认真阅读本文思考的玩家会问,既然八神八酒杯【最后一个指令方向是前】是前行鬼步,那么八稚女【最后一个指令方向是后】是不是后退鬼步呢? 没错,的确如此,决定鬼步方向的,就是角色必杀绕法的最后一个方向。
大家可以打开模拟器,在没有能量的前提下练习鬼步,熟能生巧,预祝大家早日成功。有人可能会问,有能量的时候也能出鬼步啊,比如八神屑风草薙京,屑风后往前走一步,也是出近身重拳葵花啊?非也,那不是鬼步,只是前行的指令。原理是在97这个游戏中,每个角色自身属性不同,晕值有高有低,起身有慢有快,针对于八神屑风来说,屑风后距离八神的距离也分好几种,而草薙属于屑风后距离最近的几个角色之一,屑风后不加鬼步,前行一样可以接近身重拳葵花。然而距离如此近,再加上鬼步呢?没错,可以形成屑风鬼步重拳无限连。拳皇97中,八神屑风后距离最近的几个人,有真吾,草薙,克里斯等,剩下几个人物由热心吧友回答。八神在没有能量时,可以对以上几个人物形成鬼步无限连。屑风后大部分人物对八神的距离是适中的,即不接鬼步只能接远C葵花,接鬼步也无法形成无限屑风。大猪屑风后距离八神最远,即便加鬼步也接不上远C葵花。
楼主,以我的技术
别以为你教了我就学的会
熟练掌握鬼步后,97会向你打开一扇崭新的大门,你会发现这个游戏真特么好玩,连BUG都如此赏心悦目,这也是97经久不衰,其他格斗类游戏无法与之媲美的原因之一。说完鬼步,我们谈一谈97鬼步的实用性和鬼步衍生的一些套路,各位看官如果看的欢喜,或对阳仔的文章比较支持,可以点个赞把帖子顶起来,码字真心累。谢谢因为八神作为97的一哥,深入人心,我们仍以八神来说说鬼步,先说一下鬼步对八神战斗力的提升。在你贴近版边,但距离版边还有大概两个身位的距离时,八神把对手屑风,抓入版边,此时你可能会觉得略显尴尬:接三段小葵花吧,晕点低,伤血少,五段大葵花距离远,还特么接不上,咋办??鬼步呀! 屑风接鬼步后你会贴近对手,信手拈来给他一个五段葵花,继续压制。不要小瞧多打的这两下,每个人的晕值固定就是六七下重攻击,大猪大门抗晕略高。继续压他!再有两个重攻击,对手就晕了,直接一套带走,这一套鬼步连,很可能就左右了这一局比分的走势。
没人看吗?那先歇会儿,码字手疼。
帮顶,虽然写这么多没看
楼主我八神演示鬼步的视频吗·发一下·我们要看你的手跟屏幕一起看·可能才能学会
学习一下,回头演练演练
视频的话可以去优酷搜。车神。小路老师。
解释的可以,然而我还是不会鬼步
时间有限,给大家推荐个练习鬼步的难度进阶练习法。难度递增,保持头脑清醒,手指灵活,要有耐性。第一关:八神后AB 之后出前行鬼步和后退鬼步第二关:八神跳CD落地后前行鬼步
小葵花后前行鬼步第三关:八神对八神 屑风后 鬼步接近C葵花第四关:八神对草薙 屑风后 鬼步接近C前A五段葵花第五关:八神对大门 屑风后 鬼步接近C前A五段葵花第六关:八神对大门 屑风后 鬼步接近C前A八稚女第七关:八神对草薙 屑风后 鬼步近C无限连
要求成功率百分之90以上第八关:八神对草薙 屑风后 鬼步近身A屑风 鬼步近身站B屑风 鬼步近身站C屑风 形成花式无限连,最后在能量槽马上满时接鬼步接近C前A八稚女第九关:红丸对大猪 空中下B打5段 落地接前鬼步站D再接雷光拳必杀第十关:八神距离对手1个身位 下B挥空接鬼步屑风 也就是鬼屑 (下B打不到对手 挥空为鬼步做铺垫)第十一关:八神跑鬼屑
(八神远距离前冲 距离对手1到1个半身位时 利用跑动停止的收招发鬼屑)第十二关:八神对八神 鬼屑无限
(屑风后鬼步走最远距离 不出拳脚再接屑风)第十三关:神马?前面的你都会了?你咋不上天呢?还想练更高难度?先打赢辉K再说吧。开个玩笑,更高难度的鬼步套路,希望吧友们结合聪明才智,发挥想象力,自创一段鬼连,楼主期待你的成功。
楼主键盘玩家,大家如果对键盘招式有疑问可以和楼主互相探讨。例如八神5C6A接波,2B2A6A接波,反跳百合折,安全屑风,压键6A八稚女,近身5C6AA接波或者葵花(第一段6A挥空)以及一些八神安全压制套路等等
感谢加精!
大蛇有鬼步吗?
收藏了!虽然我手残,但是收藏了慢慢来
怎么不做一个视频
纠正一下。。。大猪猴子也可以鬼步, 只是节奏跟其他人不一样。。。 有时候能出有时候出不了,所有玩家来打都是这个效果。。。。 另外抛去大猪猴子,肖风拉的最远的人是版奇良。。。。还有鬼步前后,并不是说八酒杯只是前,八稚女就是后。。。
比如说,肖风过后的八酒杯,可以换成下后前=后A压键。。八神照样是向后面滑行。。。而不是你所说的必杀绕法的最后一个方向。 最后一个方向无论是前还是后,都可以再加一个前/后来改变方向。。。
同理,任何角色都是这样。。
没见过红丸那个
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拳皇97八神屑风和鬼步!!!
新手,电脑玩的...想学习下无线屑风...我能发出来,后下前拳是屑风,但是我接不上,各位请教下 教教我吧
对了 还有鬼步是什么?怎么发...我就会发必杀,和一些简单的拳脚
我有更好的答案
拳皇97的系统指令,鬼步的指令简化后是 216A(6,A按住),屑风的指令简化后是 16A,这两个指令有一部分是相同的。拳皇97系统对指令的要求十分宽松,这样由於机器在识别方向键与按键指令输入顺序时并不在意按键出现的顺序,举个例子16A和1A6效果是相同的,我们就可以这样输入鬼步屑风的指令:21A6(6,A按住)。只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,於是八神就会先走鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了。补充一下拳皇97的背景知识。《拳皇97》是日本SNK于1997年发行的一款街机格斗游戏,是拳皇系列的成熟之作。游戏的故事开始于KOF97大会,发展到最后,传说之中最强的暗黑力量主人——大蛇终于出现,但最终大蛇败于三神器的京、庵、千鹤的之手。
采纳率:100%
首先用电脑键盘玩是可以玩出无限萧风的,我就是用电脑键盘玩的,可以玩出来。
你八神把对方用萧风拉过来之后,迅速的放八酒杯,前提是没有能量的情况下。放的过程中按住A或者C大概0.02秒,八神会迅速的滑到对方面前,然后你按C再萧风,如此循环,多练就可以了。
鬼步就是瞬间移动,有很多种。我建议你还是和人多对打,多练习才可以变成高手,不一定要会很多连招,有时候最简单的招是最有效的。
鬼步用的不是很多,对打中顶尖高手才会用到。希望我说的能帮到你
本回答被提问者和网友采纳
先来解释一下鬼步的性质吧鬼步其实就是迅速地滑(可以这么说)一点距离且不耽误放招(方向看你按键)真的一点也不明显没能量的时候放那2种大招就是鬼步了(有能量的话不清楚),97里面有的人往前往后都有,有的只有一个,有的一个也没,如果你真是新手……想象一下这个的工作量吧……劝你先别去弄,这种东西……还不是咱能掌控的,先不要太过注重连招,对打最主要看的还是反应,什么情况用什么最合适(比如别人要打你时用带有防御判定并能伤害到对方的招数就算赚了,像包子男的龙连牙·天龙,受身投/打也行)真正对打的时候不会有谁乖乖站那里给你连的电脑可以做到极限反应和极限操作,但拳皇的电脑还是很白痴(至少拳皇的电脑AI很容易让人通过)真人知道判断,知道策划,知道猜测,打的时候感觉也没什么好连的了,基本抓不上,能打到的基本都是不能连的招数
键盘的话哥们你基本别想了…… 各种不出招……在街机里无限削风是要在削风判定瞬间用2b取消再连6C的……键盘没那么快的判定速度……
无限屑风:正常版的要配合鬼步(下面会说)实现,plus版的人物动作快 可以在一个屑风后 走上前拳,或者轻腿然后再接下一个屑风。。。鬼步:人物无动作会向前快速移动。。。
我在这里说说八神的鬼步,然后就可以配合无限屑风了前提:不能有能量珠方法:屑风完后,在人物马上收招,既要保持站立姿势时,发八杯酒的指令(就是把人能冻住的必杀技),前,下,后,前,拳。如果指令输入完,人物刚好上个动作完,那么他就会快速向正面方向移动,就是所谓的 鬼步。。。所以不能有能量珠,要不然就会出必杀技了。。。快速移动之后就到对方面前了,然后打一下,在接屑风,,这个需要节奏以及练习,多练一下自然就很容易了。。。八神推荐对手雅典娜,这个人容易接无限屑风。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。其实每个人的鬼步 都是他自己的超必杀技指令。没有能量住,并且在上个动作快要完成时输入,时间掌握好 就可以出了。
键盘还是手柄,键盘有简便摇法的,自己网上查下
学风仍出那会发反半圆前A鬼步跟进
节奏自己把握
建议先练习鬼步
即向后受身
反半圆前A发鬼步
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