版故事背景分析介绍 饥荒联机版 剧情mod有剧情吗(7

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饥荒完美联机版 电脑版加上小伙伴们一起联机生存吧
单机游戏排行榜排名:12293(总榜)热度值:0
总评:4.6分
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游戏简介《完美联机版电脑版》是一款展现出地有多大产,人有多大胆的大自然对抗历险记。此款游戏充满科学和的硬派野外游戏,由Klei制作发行。在游戏中玩家扮演的是一位被传送到神秘荒野的科学家。玩家需要在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《》加上消化系统。这是一款玩法丰富,教你从野外生存到发家致富的教科书作品。如今加入联机系统,还不叫上你的小伙伴一起进入饥荒的世界吧!游戏启动1、关于安卓,在下载的游戏安装包中已经包含了电脑手游模拟器“”,可自动安装,因此玩家无须重新下载安卓模拟器。2、下载《饥荒完美联机版电脑版》到您的电脑,文件为zip格式,解压打开。点击右下角的安装本地APK,选择目录下的“饥荒完美联机版电脑版.apk”文件,选择该文件安装,等待游戏安装完毕。3、安装完毕后,安装好的游戏图标会显示在“我的应用”中,选择游戏图标即可进入游戏。游戏故事剧情故事背景《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。开场剧情在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:"朋友,你看起来不太好。""在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!"&目的设定游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。游戏主要角色科学家 威尔逊(Wilson)初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。自我宣言:我要用我的毅力征服它!!纵火者 薇洛(Willow)薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是),这在晚上是一种容易获得资源的方式。但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。幸存者温迪(Wendy)温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。解锁条件:32天。巨人的统治中4级。自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!游戏特色建筑设施建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。研发系统研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。季节系统饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。食谱(烹饪锅)使用烹饪锅可以组合食谱,每次4格。游戏测评本款游戏是类游戏,沙盒类游戏通常有多个地图区域构成,包含、养成、等多种游戏元素,游戏地图大,玩家懵逼状态多,可玩性高,自由度高,说白了就是玩家可以在游戏中为所欲为。但是此款游戏体现的是生存,同时教会玩家许多人生的哲理。此款游戏上手后停不下来,他向玩家展示了这样的游戏价值观,危机四伏的荒野,形单影只的自己,生存不仅是眼前的苟且,还有远方的苟或,以及几分钟后的GO DIE,为此玩家被迫学会熟悉一切游戏逻辑操作。饥荒是一款玩家需要足够耐心的艺术级游戏,生存这个主题,在这款游戏中变得玩味十足,却又充满了魅力,这就是此款游戏最迷人的地方。
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饥荒 新手入门 游戏玩法及游戏模式解析
更新时间: 15:14:12  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:182
游戏大小:1.2 MB&&&&&&&&游戏类型:
  这款游戏在游戏模式方面是比较新颖的,玩家扮演一个科学家需要完成鲁滨逊漂流记那样的剧情,只不过还需要很多让人无力吐槽的怪物。。。
  玩家角色在游戏中具备三项数值:爱心符号的生命值、胃袋符号的飢饿度、大脑符号的精神值。
  生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与飢饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回復生命值。
  飢饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增,回復飢饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的飢饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的飢饿度大过将近腐坏的食物。
  精神值代表着玩家心裡承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经歷恐惧与黑暗、穿过噁心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回復精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。
  游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,温度计和天候测量机器都可以帮助玩家判断即将到来的环境影响。
  雨季会随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。此外,下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘採过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。
  寒冬通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的鬍子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不採蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致杀人蜂报復。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。另外,在冬天仍然能够採集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。
  游戏中可分作生存模式与冒险模式,在生存模式中,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。当你在生存模式中进入一道诡异的机械大门,则会进入冒险模式的世界,也就是所谓的主线剧情。你可以携带四项物品伴随你进入冒险战役,而每一层冒险模式都有各自不同的特色,而在冒险模式中死亡,则会回到您的生存模式世界中,不会直接结束游戏。
  你可以在游戏中找到一些传送机器的零件,四个零件加一个地基可以组成传送机器,生存模式中,传送机器会带领你前往下一个地图,从头开始体验游戏。而在冒险模式中,传送机器则会带领你前往下一个关卡。
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《饥荒》人物背景与剧情故事梳理 饥荒游戏剧情
14:50:11 来源:饥荒吧 作者:我大的萨大
第20页:剧情梳理(7)
  趁月圆探图…
  结果发现有新大陆在对岸…
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再回头看看冒险模式吧
  在第六章【挫败】中,你见到的老麦是无精打采、严重ED(误)的,而并非最开始他对你说那些话时的样子。这也许可以证明从地底钻出来的“麦斯威尔”其实是他的投影,而并非本人。
  在冒险模式越来越靠近【挫败】的章节中,“麦斯威尔”的警告越来越强烈,那么这可以判断麦斯威尔不想被解救,而是希望“幸福安康”地待在尽头吗?
  不,我认为不是。楼主放开脑洞,来个心理侧写。
  一个人,尤其是有过复杂经历的人,说的话常常不是字面上的意思。
  这也可以应用于麦斯威尔身上。最开始,他说:“嘿,小哥,你看起来状态不佳。你最好在夜晚来临前找点吃的!”这句话看起来是在欢迎你来到这个“由他掌控的世界”
  但有可能是老麦在暗示玩家要努力活下来,找到大门,来到最后解救他。
  而他每一关的说辞,依然可能是在暗示你:“来到最后,救我。”
  但他为什么要暗示呢?
  也许是因为老麦有什么难言之隐?
  精神与现实是相连的吗?
  毫无疑问,你的思想决定了你的行为举止。而每个人都有自己思想,这就构成了一个千奇百怪的世界。而《Don'tstarve》的制作组Klei也许是按照这个来加入san值(我更喜欢叫他脑残值)和恐惧化身的。它们们就是人物的梦魇,谁也不例外,包括玩家(你敢说你没有惧怕的事物?),Klei把这种“恐惧”化为了同一种东西。但是为什么地下洞穴二层“远古力量觉醒”时,生物都疯了呢?可能它们也遇到了相同的恐惧?为何主角脑残值好好的,影灯却会刷影怪?
  也许是集体恐惧在作怪。当一队人来到很阴森的地方探险时,无论其他成员多镇定,只要其中有一个人慌了,整个队伍都会散架,人们各个都会感到恐惧。
  一样的,角色在洞二遇到发疯的生物,自然也会这样,在镇定也会慌。
  发疯的洞二世界
  不得不说,Klei在《Don'tstarve》加入恐惧的因素,无疑是个机智的决定,同时也让《Don'tstarve》这款游戏本身也变得更加的出色。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
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  饥荒联机版和我的世界一样是一款沙盒生存类游戏,不过与我的世界有很多地方存在不同,其中一点就是剧情,游戏中没有什么地方有真正介绍过剧情,不过从游戏的周边中我们也是能窥见一二的。今天小编为大家带来的便是玩家&mr鲁鲁233&分享的游戏故事背景分析介绍,不要错过了。
  故事剧情分析介绍
  包含自己的看法以及从很多其他网站上看到的理论,不保证正确。
  那么我们从这张图开始吧:
  第一行写着WHITE STAR LINE.....
  英国白星航运公司,对,就是造了著名的泰坦尼克号的那个公司。
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  Immigration and Steerage Passengers,移民和普通舱乘客,所以说这也许是张船票?
  Port of departure LIVERPOOL ENGLAND,起运港为英国的利物浦(英格兰西北部一城市名)。
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  Name of ship QUEST,船只名称为QUEST,探索。
  Name of Passenger William Carter,乘客姓名:威廉?卡特。
  Last residence London Cngland Atage Pulamer,最后的住所为伦敦的Cngland Atage Pulamer。
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  下面还有一行小字:这张卡片应当被交到Aliens办公室。
  此外还有大大的APPROVED(批准)和一张被划花的照片,应该是威廉?卡特的照片。
  总结一下就是1901年有个叫威廉卡特的从英国坐船移民去了美国(MDZZ)。
  这是一张贴在砖墙上的海报,可以看到上方William Carter的名字以及下方的MAGIC(魔术/魔法),结合图上的内容被挡住的字母可能是IAN,MAGICIAN魔术师。
  图上的威廉卡特似乎在表演魔术,头部和前面的图一样被划花。
  右边英文Performing feats of the mysterious for your entertainment and edification,神秘的壮举为你带来娱乐和启迪?
  这张图文本量有点大....全部翻译为(机翻+人工润色)
  最左边是一张George T. Witherstone的账单,未付清。
  旁边的纸上写着:
  你又迟了!钱在哪里?
  你认为Mr. Witherstone is runnin a charatee?
  你最好在本周付清,不然你会有麻烦 !
  我会找到你!
  最右边是一张明信片:
  威廉,你终于来到美国!多么令人兴奋啊!有你的节目在纽约引起风暴了吗?我担心我们可能就错过了彼此,这座城市对我来说是太多,所以我去了西部,它是惊人的,也许你可以来拜访我?
  你最近和妈妈联系吗?港口是极其矛盾的,我不能相信她还没见过这对双胞胎!
  最热烈的问候,杰克。
  明信片上提到&你最近有和妈妈联系吗?&,明信片的主人可能是威廉的兄弟。
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饥荒:联机版相关攻略
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Dont Starve Together视频上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,中文制作公司:Klei Entertainment 发行公司:Klei Entertainment 游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4064291人关注标签:多人联机3D画面不支持手柄菜鸟入门冒险动作}

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