I58400能玩荣耀战魂能单机玩吗吗

荣耀战魂 这个游戏值不值得入手_百度知道
荣耀战魂 这个游戏值不值得入手
我有更好的答案
量子破碎,看门狗2,幽灵行动:荒野,年货COD,孤岛惊魂:原始杀戮,荣耀战魂,全境封锁,杀手6,黑暗之魂3等等,每年都有很多大作上市,这些只是一部分,当然,不排除跳票的可能
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荣耀战魂难度太大了。
深度太高,操作复杂,意味着不适合大规模人群玩。我玩得好难啊,杀人好难,要考虑敌人的十几种进攻方式,和自己的十几种进攻方式选哪个是最佳的,还要随时招架和反破防,太他妈复杂啦。
荣耀战魂专线节点,超低延迟,速度更快,一键加速即刻告别登录不上,延迟卡顿等烦恼.专享线路,智能加速.24小时免费试用.加速用海豚,游戏更顺畅!海豚助您畅玩荣耀战魂!
兄弟不会玩赶紧退坑。。人太多我44会掉
硬核游戏,没耐心就退吧,人少服务器也顺畅些。你看隔壁黑魂不也风生水起,硬核也是有前途的。
我昨天玩一天,今天早上起来头疼欲裂。。
为什么我感觉比骑砍简单多了
游戏挺好玩,主要44老掉受不鸟
复杂就去练啊不想练就别玩啦,不适合你
44掉线真的受不了
刚玩完 一顿瞎几把砍
进攻是最好的防守
这游戏,上手了就能玩的好
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多打打二级电脑就简单了
楼主这种情况跟我前期一样,送楼主一句,百招通,不如一招熟,一招熟,择百式通
推荐要守护者招少全面
哪有那么复杂想那么多,还十多种出招。年轻人练好格挡和破盾就可以干掉百分之七十的玩家了
加上有一手好闪避百分之八十五的人就算你只会轻刀都可以吃了
不要老是有这种女生看你一眼你就连你们孩子的名字都取好了的思想
那你让星际玩家怎么办
楼主加我qq好友吧专业带新人 QQ
有时候想太多出手就犹豫了 被对面轻击破。。脑子灵活反应快 换套路快的人该老牛逼了 估计游戏最后剩下的都是心态好的格斗迷
我就喜欢虐着萌新玩,和R6一样
不要用去思考,用肌肉去记忆
老子就喜欢这种游戏,越被暴打越开心,享受技术不断进步的过程
感觉复杂点才好玩啊,那种自动升级,自动打怪的破游戏太无聊
觉得复杂用守望啊,就一招招架侧面2轻击,再多破防重击,全是招架基本功
丝毫不觉得,和3个队友一起砍一人你看爽不爽。而且楼主,我经常还能跟两个角色稍微纠缠一下。乐趣无穷啊
这游戏有点像彩虹,需要高度集中注意力,时间长了真的累
我只能说,一招鲜,吃遍天
我跟3级骑士打了个7:50之后,悟出了几个真理:1.只要对面攻击方向没有红就果断瞎鸡巴反击,因为电脑反应比你快,这样基本有一半几率可以正好反破防2.能不招架不招架,,能不上刀不上刀,能不重击不重击,别问我为什么知道3.换个好鼠标
对新人不友好萌新表示瑟瑟发抖
直接就是 砍。。就行了- -。。了想那么多做什么。。。- -昨天遇到个。。和平使者。。各种炫酷偏斜- - 然后我也是 - -我觉得偏斜太难用了。。不好掌控直接砍死他了- -后面我也想偏斜。。老是在意偏斜各种死。。不在意- -就不死了。。就是砍
就是干就完了
然而我一个抱妹杀,对方直接GG
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保存至快速回贴荣耀战魂好玩吗 荣耀战魂怎么玩
  《荣耀战魂》是一款采用中世纪为背景的动作游戏,在阵营设定方面分别设立了维京人、骑士以及武士,那么这款游戏好玩吗,下面小编为玩家们带来了荣耀战魂优缺点详解,一起来看看吧。  优缺点分析评测:  优点:  1、战斗方式显明特别,玩起来爽感十足  老实说光这点就给游戏大加分了,毕竟是强调冷兵器的一对一对决,玩起来真的颇兴奋  而且打击感真的很不错,戴上耳机搭配立体音效听起来真的很有战场上的感觉  破防、迴避、挡招、攻击,每次的动作都让人感到紧张  挡招时很怕被破防、破防时很怕挨打、攻击时又怕被闪、闪避时又怕闪不掉  整体来说战斗感真的塑造的不错,玩起来真的很赞  2、画面优美,整体风格有到位,每张地图都有不同的风格  而且还有早、中、晚各种不同的时间,每种时间给人的感觉也都有不同的享受  有些地图就像是真实的战场似的,刀光剑影,甚至地板上还有血跡斑斑  周边的摆设也有些是被破坏一半的,真的有置身于战场上的感觉  虽然本人的显示卡也没多好,而且也不知道实体游戏跟预告片的画面有无差异  本身也是木眼,所以这种画面其实我给予的评价也是蛮高的  3、角色个性塑造显明  三国分立,三个国家的风格都完全不同,虽然我不知道游戏是否有参照历史  但是整体方面我并没有觉得有哪裡感到不协调性  各种兵器都有不同的优缺点,整体来说玩起来真的蛮新鲜的  而且也能欣赏到各种不同的战斗技巧,很漂亮的呈献了各种不同的冷兵器战斗方式  缺点:  1、连线状况真的很差,这方面令人对这游戏大扣分  邀请好友邀不进来阿... 排个对战也常常排得很久,总不可能真的没人玩吧?  光是好友常常邀不进来这点就真的很令人恼火,而且路人的水准有些也很差劲  不知道中途逃离游戏会不会有逞罚,但是每次一点点逆风局就看到路人立马跳掉,队友都是电脑AI玩起来也是很心寒  2、明明就是For honor,但是打起来一点都没有所谓的荣耀,这方面真的是见仁见智  有些人喜欢围殴,有些人喜欢1V1神圣的对决  但是......这游戏围殴真的没什么意思,每个人冲过去左右键狂按而已,人人都会杀人  1V1才能体现出这游戏的价值,而且常常1V1打到两边都残了,正要比谁的最后一刀比较迅捷、比较犀利的时候  后面突然被补一刀然后给你看自己被处刑的画面真的很让人心寒  当然,真实的战场上的确都是这样没错,根本没人管你是否荣耀  但是,我还是秉持著这个想法:荣耀战魂要一对一才能体现这游戏的价值  3、角色少,地图少,模式也少,很容易腻  这游戏能玩的东西真的有点少  刚开始接触时真的很好玩,但是我相信每个游戏都是刚接触时最好玩  玩到一半的时候,虽然可能想开始精通了,开始有些战术想法,以及怎麼拆招破招等  但是玩久后,就一直都是那个样子  要嘛单挑杀敌、要嘛被杀、不然就是围殴、被围殴  当然很多竞技游戏都是这个样子  角色数量偏少,看看荣耀战魂角色也才9只,造型也是少之又少  虽然各部位配件都能更改,但是说实话有改跟没改根本差不了多少,顶多就是换换花纹、改改配色  而且模式也很少,死斗、乱斗和争权,人数分配也只有1V1、2V2和4V4,能玩的东西真的有点少  而且自订模式居然不能开放好友互相乱斗,一样只能自订1V1、2V2、4V4  不够的地方只能用电脑AI去补,好友私底下互斗都不行,明明自订模式都拿不到奖励了,居然还不能给玩家们更方便的做调整、选择
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