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作者:木子 17-02-15新阵灵究竟带来了什么样的新变化?一图秒懂 弦醉引路!
以下内容出自官方微信公众号 By:弦醉谁人倾
  9月22日,新的小伙伴儿三妙夫人、小白登录正式服,给我们带来了三大变化。
一、变化1:新阵灵基础情缘属性大幅度上涨&&50%
此前,我们知道:相同色阶的阵灵,他们情缘的相同属性值也是相同的。例如:橙卡鬼厉,气血+112700;橙卡道玄,气血也是+112700.
而新阵灵,橙卡三妙夫人,气血却是+169050.攻防,也不是旧橙卡的3220,而是4830.
新阵灵,紫卡小白,同样如此。气血152100,不是旧紫卡的101400.攻防4350,不是旧紫卡的2900.
这其中,有规律吗?
答案:当然有!
旧橙卡基础情缘属性&(1+50%)=新橙卡基础情缘属性
旧紫卡基础情缘属性&(1+50%)=新紫卡基础情缘属性
那么,新紫卡的基础情缘属性比旧橙卡还高,是不是说明新紫卡比旧橙卡还要好呢?
答案:当然不是!&&请看变化2.
二、变化2:新阵灵的炼灵情缘不再是基础情缘加成
(一)先上公式
旧阵灵炼灵情缘=基础情缘加成+两个额外炼灵情缘
新阵灵炼灵情缘=基础情缘新的属性+两个额外炼灵情缘
如图所示,&实测炼灵情缘值&就是指的实测遇到的基础情缘新的属性。如小白与碧瑶,炼灵属性,就不再是基础属性,防御的加成;而是新属性,暴击。
(二)原因推断
游戏推出新阵灵,新阵灵与旧阵灵有缘,却无法改变旧阵灵的固有情缘,在阵法组合时,势必造成新阵灵的尴尬地位&&比旧阵灵少一些缘。怎么办?
于是,我们聪明的策划,把新阵灵的基础情缘属性提高了50%,这就大概相当于旧阵灵炼灵后的值。
同时,把新阵灵的炼灵情缘设定为新属性,这就补足了情缘不足的尴尬。
简言之:新阵灵的1个缘=旧阵灵的2个缘
(三)新阵灵炼灵保守最高值&&50%
两个依据:
其一,在变化1提到,新阵灵的基础情缘属性提高了50%,于是预估炼灵也为50%。
其二,实测数据中,小白与张小凡攻击/%,接近50%。于是大胆预估,50%。
所以,计算公式:
新阵灵保守炼灵最高值=旧阵灵基础情缘属性&(1+50%)&50%
因为新的紫卡、橙卡基础情缘属性均同样提升50%,所以保守炼灵最高值,紫卡橙卡,我也没有区别对待。但我预测,橙卡炼灵会超出50%。
三、变化3:新阵灵对终极阵法产生的影响
这个问题想必是大家最关心的。
但是,我这次要道出一个观点:每个人都有自己的终极阵法。本文的标题叫&弦醉引路&,就是带领你深入细致的把新阵灵搞透彻,由此,自己搭配自己的终极阵法。
为什么说每个人都有自己的终极阵法呢?
因为这个游戏的属性体系,不单单只有阵灵。而是由阵灵、炼器、宠物、灌注、宝石、法宝等多种元素构成。除炼器属性是固定的以外,其余元素,每个人都有很多不同的选择。
玩这个游戏,首先需要清楚自己的追求是什么。
自己追求的第一属性、第二属性、第三属性&&是什么。
显然,不可能每个人最需要的都是攻防血。
然后,即使有两个人A和B,都确定自己追求攻防血,那他们的终极阵法,就相同吗?这也不一定。比如A说,我要以攻防血都加得多的阵法为终极阵法;B说,我炼器、宠物、灌注、宝石、法宝那些,对防御已经加得差不多够了(只是打个比方),我阵法里就不考虑防御,要考虑更多的攻和血。这两个人的思路,都是正确的。
所以,没有万能的终极阵法,只有适合你自身的终极阵法。
那么,问题来了:我怎么知道哪个阵法最适合我呢?
对于不爱动脑筋的朋友,这里有一个链接:按照上面的搭配,以及我提供的炼灵情缘,来炼灵就可以了。
对于高端玩家,想必看完新阵灵的各项数据,心里已经绘好了新的蓝图,我就不再赘言了。
最后,一个提醒&&也许就我后知后觉,汗颜啊,与君共勉。
(1)所有阵灵的炼灵属性(注:是属性,不是情缘属性,也就是&3+3&左边的3)永久提升道法,不论上不上阵。
(2)所有阵灵升阶,永久提升道法,不论上不上阵。
&&在此证明了我一个月前提出的观点:
此类游戏,卡片能不分解,尽量都不要分解。
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& &&关于这个法宝,最近炒的热火朝天。有人说是辅助必备,也有人说这是鸡肋。不管怎么我说,楼主从体验服就开始关注这个法宝,现在把这个法宝的测试结果发出来,你们再看这法宝值不值得培养吧。
& &&首先上一波属性图。随着聚气等级提升,只提高敌人伤害减少的数值,1级17%,每级成长1.9%以大众水平114级聚气等级为例,8级技能降低敌方30.3%
& &&首先,关于这个法宝,我见过很多人喷,一个辅助,生效范围是周围五码,而辅助到人堆里不是找死嘛?请先用一下这个法宝再说话,需要目标才能释放,距离远程,和天琊范围一致,可能技能描述有点误导人,其实是对远程目标周围五码敌人生效 ,如图
& &&其实这个法宝,亮点主要就是,8秒内对方范围敌人无法施加属性增益状态,但这个有属性增益状态的范围是什么?这个法宝技能能不能被解除等一系列问题,楼主一一测来
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.所有能加属性的状态,比如破魔加防御,合欢激励什么都无效。
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.一些不是属性增益类的技能,只要是有利状态,都不能触发,比如天音罩子,青云开盾,鬼王明王,都不行,显示“免疫”。
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.该法宝技能状态下,不能触发追命等属性增加类天命,但是留影依然触发。
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.该法宝效果,无法被清除,无法免疫,云梦移花接木免疫不了也解除不了,合欢铃也解除不了,回风拂柳无敌也躲不了,测到这里,我不禁感叹,这法宝真特么强势
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.该法宝依然存在bug,比如合欢铃加血,大悲金轮都无法回血,都显示免疫,但是羽翅,照玉寒可以回蓝。
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.天音,云梦,依然可以加血,各门派技能,比如青云法衣回血,天音罩子回血回蓝,都有效,但是青云逍遥游加气血上限,合欢加气血上限那个,都无效。。。
& &&总结,这个法宝,描述有问题,首先范围没说明是敌方五码还是自身五码,其次,不应该是不能接受属性增益效果,而是所有有利状态,都无效,存在一些bug,比如合欢铃大悲金轮无法回血,这不属于属性增益,依然无效。
& &&测试就告一段落,还有不明白的可以私聊楼主去测,接下来,楼主理一理,这个法宝的价值
& &&关于这个法宝的价值,当然是团战打辅助,不管从法宝本身不造成伤害,还是它的群体debuff效果。而辅助中,最大的受益者当然是云梦,因为自带魅惑精通(合欢打辅助不存在的)。因为这个法宝,辅助流云梦团战完全可以放下天琊噬魂,加上本身山外清音的强力团体增益以及群体debuff,再加上大招回血时间,可以让团队一直处于很肉的状态,更可怕的是,云梦拉过来一个被羽毛扫中的白状态输出,分分钟集火可以秒了。 从测试即可看出,不仅仅是削了群体五码敌方30%伤害(群体烧火棍),更可怕的是8秒内受到效果的敌方单位都不能附加有益状态,等于天音开不起罩子大梵,鬼王开不了追风冥王,青云开不了盾,合欢无法使用幻真激励及祈福加血(因为是血上限),云梦各清音等各种团体增益也开不出来,焚香废了天守,那么,集火白状态的玩家,你觉得需要多少技能?
but,楼主绝笔不是鼓吹你们人手一个羽毛,然后你们觉得辣鸡又过来啪啪啪打我脸,需要理智地看待这个法宝。
那接下来楼主说一下这个法宝的缺陷以及局限性,大家自行斟酌使用。
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.首先一个很明显的缺陷就是这个法宝只限团战使用,会武单挑副本什么的还是算了吧,没用,你给对方一个再变态状态,自己没输出也不能体现这个法宝的作用,哪怕你是云梦辅助流单挑抽蓝,对面也抽蓝的话,最后系统判断输的绝笔是你,因为你这个法宝没输出,也不能限制对面法宝回蓝,你至少比对面少了一半的输出,还不如带天琊。而输出职业,你以为一个羽毛废了天音罩子,你就能秒了?naive而你说天音带羽毛,大梵天琊雷音一套走起来,需要什么羽毛?
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.其次,这个法宝并不能清除对面已有的状态,比如天音罩子开起来了,你再用,对面罩子依然存在。所以就要你抓住释放时机,你放在一堆已经开起状态的对手身上,这个法宝作用就不明显了,而如果你把羽毛刷在天音开罩子之前,那么恭喜你,拉过来集火秒了也不是不可能,而且这8秒内,天音开罩子直接进入冷却,没有任何效果。
<span style=";font-family:&#39;Helvetica Neue&#39;;color:#.最后,对这个法宝有想法的辅助,毫无疑问必须得搞双法宝,推荐血炼属性是攻防爆减,重新搞一个法宝,还是挺麻烦的。团战针对这个法宝也简单,就是读秒的时候,你有足够的时间看对面队伍的属性,法宝什么的,有带这个羽毛的,请分散站位,不要一伙人抱团上,团体buff以及天音罩子都在一个天琊距离外开好,被扫中羽毛不要慌张,不要开任何buff,天音云梦就直接奶,其他爆发职业可以在这8秒打控制,也可以后撤躲一波伤害,时间也不是很长,等这8秒过去再爆发打输出。
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本攻略由 恐怖de小熊 制作 不代表官方观点,请以实际游戏为准
此攻略仅仅是个人鬼王心得,不是绝对正确的,错误之处也请大家谅解。多一些体谅和友好地讨论,共同发展壮大鬼王宗。拒绝谩骂,谢谢!
鬼王自从诛仙手游开服之日起就一直是一个玩法流派众多切颇具话题和争议的一个职业。有人说鬼王太垃圾,副本拖后腿不要鬼王。有人说鬼王太厉害,秒天秒地秒空气。我说没有神话的职业只有把职业神话了的玩家。
在经历了鬼王职业的起起伏伏后,不得不承认一直坚持玩鬼王是一种信仰!游戏发展至今从曾经抽蓝鬼王的强势进入到了真气暴伤鬼王的时代。鬼王的强势崛起主要还是得益于完美出了锦绣芳华法宝变相削弱了抽蓝宝宝,并且优化了追风回蓝。但削弱抽蓝宝宝获益的不仅仅是鬼王,所有输出职业都感觉倍爽。告别了那个让人无法呼吸的年代。
抽蓝这个早期始于鬼王的恶心宝宝如今依然是克制鬼王的不二之选。因为抽蓝宝宝降低上限完全就是为了克制鬼王。在配合苍灵羽完全可以让一个鬼王打不出伤害。
随着封神的到来,使得鬼王拥有了诛仙第一防御技能逆水咒,鬼王正式崛起。不得不承认单挑至始至终鬼王都是挺强势的,可逆水咒过后的鬼王并不肉,鬼王的明王主要就是解控制和抵御抽蓝。想用明王冲在前面扛住集火那就分分钟香瓜。所以鬼王并不是天下无敌。
鬼王的肉和佛焚香比起来差太多,佛焚香的各种状态堪称诛仙第一磨人精!玩的6的佛焚香可以无限风筝玩死鬼王。各种减速减到你怀疑人生,好不容易有机会霸天过去焚香必然是无敌。无敌多到让你绝望。其实如今的焚香是真的强,但为什么仍没多少人愿意玩焚香,因为焚香节奏慢,输出不爆炸。但是比续航和肉谁也不好使,禁疗让曾经的王者天音欲哭无泪。
鬼王如今也很强但是依旧不是主流职业,为什么?因为鬼王需要走真气,这个特质决定了鬼王的属性和其他职业相比大不同啊大不同。转职业重新培养一个鬼王的代价是巨大的!而其他职业可以肆意转换,细节属性不会差太多。有人说我不是转不起,我就是懒得转,懒得去弄细节,麻烦。那既然你怕麻烦请你不要再恶意重伤鬼王,还万人血书求削弱!想想就好笑!
如今大家最喜欢玩的莫过于跨服。如今的跨服是所有职业百花齐名的年代,差不多同道法的跨服队伍讲究的就是职业搭配,法宝和宝宝的选择还有战术和操作意识。比如根据对面阵容道法选择先杀辅助还是输出,先杀高战还是先秒低战都很有讲究,选择错了首杀目标可能造成满盘皆输。五个人的默契程度和语音也尤其重要。鬼王看似很勇猛,但是十分依赖队友,五个鬼王跨服会被人虐成渣,根本达不到曾经五天音和五云梦的统治力与辉煌。
鬼王是一个无趣切十分依赖单一技能的职业,鬼王们都有一句口头语,没有什么事情是一发聚灵解决不了的,如果有就两发。因为鬼王拥有诛仙最强爆发之一的聚灵咒和修佛以后的最高防御逆水咒。
鬼王的高爆发必须依赖高暴伤和高暴击,还有足够的真气。并且还要看脸。因为不暴击和miss会经常出现。
那么如何有效的培养鬼王的细节呢?因为资源是有限的,因此先要弄清哪些属性是鬼王特别依赖的哪些属性是可有可无的。在培养时候需要有所取舍。
我心中鬼王的属性排名:伤害减免、暴伤、真气、暴击、命中、防御、暴减、气血、暴扛、攻击、精通或抗性、躲闪。高v15以上选择抗性低v选择精通。我选择了精通。
炼器和雕琢就不多说了,因为木有属性的取舍和培养方向,就是单纯的越高越好。具体炼器和雕琢方法贴吧也有相关的攻略。
一、灌注、洗炼、宝石
攻击部位推荐攻击、真气、暴伤。
防御部位推荐防御、气血、暴减。
这里我之所以推荐攻击是因为攻击高逆水咒防御加成更高。而且攻击对于聚灵伤害也有加成,天书也会根据攻击比例加成增加聚灵伤害。鬼王在细节培养上基本都是放弃攻击选择真气,然而这里真气和攻击好不容易可以并存为什么不选攻击呢。灌注上攻击要好于暴击和命中。
灌注顺序优先左侧攻击装备,优先暴伤和真气。我现在放弃了练器,把全部的练器资源甚至包括14铁玉都换了乾坤币,终于完成了灌注80套。灌注50之前都可以神品硬怼,50-60失败率就高了一些,依旧可以神品或者普通的硬怼到60。60以后是一个坎失败率太高了,建议用龙鳞铁玉吧。我60以后用龙鳞和神品怼了。灌注是一个长期发展的细节。高战由于斩龙资源和14铁玉应该都是100了。我们普通玩家就慢慢来吧。
这是一个看脸的玩法,欧皇人品好的人洗出来的属性简直爆炸。我得过三个洗炼服,两个是免费门票开的一个是收费门票开的。一个气血俩暴减。洗炼必然暴伤和暴减作为头号目标,其次对战属性,然后真气、防御、气血、攻击。天命最后考虑。一定要优先选择属性,不要盲目的追求道法迷恋天命。比如修罗斩增加暴击和命中的天命。道法加成很高,可是修罗斩由于释放太慢,严重脱节奏在技能栏紧俏的当前并不能占据技能栏的一席之地。而且现在暴击都比较高,还有各种buff和宝宝,修罗斩显得很鸡肋。比如留影道法超级高不过我感觉对于鬼王作用不大,没什么意义。相反道法最低的天命武器上的施威减少爆伤我觉得是最有用的。建议至少洗出来双施威。
攻击类推荐攻击、真气、暴击、命中。防御类推荐防御、气血、暴抗、躲闪。高v可以选择抗性,低v抗性无用就躲闪吧。虽然躲闪也没用,就算是为了道法吧。优先升级左侧攻击类宝石。因为左侧三件装备可以激活暴伤属性。
二、元婴、法身、修真、星魂、培元、天禄、帮派修炼
这又是看脸的属性,我脸黑元婴不知道消耗了几十万元宝。因此我不建议大家过度痴迷于洗元婴属性,可是每当自己暴伤陷入瓶颈之时我就克制不住自己去洗元婴的冲动。毕竟元婴可以带来大量的暴伤。
经常有玩家问元婴属性到底如何取舍,我本人强烈建议优先双伤害减免,伤害减免是神属性,切唯一来源就是元婴。千万不要错过。洗出双伤害减免后锁定再洗暴伤、暴减和真气。木有伤害减免和纸一样脆!建议大家升级到45以后再洗。土豪可以50再洗。
我以前是辅助所以元婴是双伤害减免和双暴减属于辅助的极品属性。如今重回鬼王宗我一直努力洗出比较好的暴伤属性。皇天不负苦心人我终于洗出来一个暴伤并且其他副属性是双暴击一气血。虽然暴减少了5400道法少了7w可是换来的是3200暴伤、15w气血、10w暴击。感觉值了。因为暴伤的提升实在是太难太难了!元婴我服了你了!
法身也需要洗,也是依旧看脸。我是优先选择了暴伤和暴减而非对战属性。因为我是鬼王所以对战属性显得不如其他职业那么重要。当然这只是我个人理解。
法身从左至右,第一个风的双暴伤第二个水的双暴减第三火的双暴伤尽量都洗出来。至于剩余的属性是什么就看自己要求高不高了,我的法身虽然洗出来了全部的暴伤和暴减可是都是紫色,而且带了很多废属性,我就忍了。因为实在洗不出来。第四个雷木有暴伤暴减建议洗对战属性。目前我只开了四孔,对其他孔属性还不清楚。
ps:吃碎片的时候尽量选择吃相同的碎片,否则经验会有折损。
修真五组为一个循环,此处我的选择是右左左右左。第一个之所以没选择真气选择气血因为真气和气血的比例不合理,真气太低太低,气血较高,所以放弃真气选择气血。其他选择的属性依次是暴伤、暴伤、防御、攻击。高v15以上可以选择抗性。而我放弃了抗性。
此处是暴击和真气的一大来源。尤其暴击。我想说的是星魂搭配千千万,并无一个标准和最优的搭配,只有根据自己的属性做出取舍选择最适合自己的星魂搭配。所以星魂不要盲目跟随。第一页我主要选择了真气和命中,从左至右依次是天机、破军、天机。第二页我选择主怼暴击全部都是虎贲。因为暴击是真气暴伤鬼王的命,木有暴击就木有了灵魂。虎贲的暴击真的很高。这样搭配的好处是真气有,暴击高,副属性暴扛全部都是鬼王所需要的属性。木有废属性。而且暴击提高一丢丢再配合全力猎魂满灵动的宝宝暴击成倍的增长。星魂搭配并不是一成不变的,大家可以根据自身需要随时调整星魂搭配。
既然选择了鬼王就不要纠结于道法,不要点有真气最高道法的加点方式,属性实用才是王道!建议只点四个属性:暴伤、暴减、真气、防御!每个25点。
对战属性的道法真的很高,为了对战道法不停的匹配天道,打得很辛苦。如今我已经随遇而安输赢无所谓,资源少就少吧。赛季中把福袋拿满即可。我相信多数玩家都是平均点的吧。虽然说只发展一个方向貌似很厉害的样纸,但初期还是建议大家平均点,因为前期需要资源少,属性均衡道法也高。当以后需要的资源越来越多的时候再选择主走某一路即可。输出走攻,辅助走守。
(7)帮派修炼
此处虽然木有暴伤和暴减可是也有一些属性的加强,所谓的细节不就是不要放过任何可以提高属性的地方嘛。蚂蚁也是肉。有富裕的帮贡可以点点,根本停不下来。为了帮贡我都开始做天晶了。
& 三、阵灵
阵灵是暴伤暴减和真气的主要来源之一。由于我木有鬼先生、兽神、玲珑、少女玲珑和金陵。因此我建议的阵灵就是我所拥有的阵灵。高v阵灵搭配我木有研究过。
六阵强烈推荐:鬼王、玉阳子、三妙、金瓶儿、周一仙、药老。这套阵灵的优点在于高真气高暴伤高防御还有不错的气血和差不多的暴减。要真气更高可以下鬼王上毒神,但损失大量的气血和防御。
无玉阳子推荐六阵:毒神、三妙、金瓶儿、周一仙、上官策、吕顺。这套优点是真气和暴减高,且平民一些。缺点是暴伤和防御略低。
如果真气足够缺爆伤就用青云阵灵:道玄、万剑一、苍松、萧逸才、林惊羽、陆雪琪。这也是我在木有玉阳子时一直使用的阵灵。也是一套使用率特别高的阵灵。
五阵强烈推荐:朵一、老鬼、黄泉、柳青崖、鬼面君。这套阵灵是目前鬼王们普遍使用的。最强五阵。如果有关雪山可以下鬼面君上关雪山。多了暴伤和暴减少了真气和气血。我还木有关山雪。
未上阵的阵灵我尽量洗出来高的暴伤和真气,暴减和防御。因为不需要考虑右侧属性所以相对好洗一些。就像我用了玉阳子以后立即洗了苍松,苍松的左边属性立即多了3000真气和120爆伤,所谓的细节就是这么积累而来。阵灵升级也是优先选择有暴伤属性的阵灵进行升级。阵灵秘典优先选择暴伤和暴减升级。优先点红色和金色的秘典。因为这些秘典属性高。虽然我并木有红色的秘典。
秘典这个新增加的玩法让所有的阵灵都有了用武之地,就是因为秘典我抽了水月,这样暴伤又提高了一丢丢。其他不重要属性的秘典可以选择陆续点甚至放弃升级那么高。一切根据资源而定,因为天虚副本一周一次90多个道具真的不够用。如果有元宝你的秘典6的飞起,否则就慢慢长期培养吧。
(1)法宝精进
这是其他职业转鬼王最伤的!也是玩鬼王最大的门槛!因为要把攻击洗成真气,运气好与不好都要花好几万元宝,尤其是四属性的,可以让你怀疑人生!
我把全部的攻击都洗成了真气,多了12w真气。全部躲闪洗暴扛。还把一部分命中洗成了暴击。因为聚灵天书有命中的加成,所以鬼王更缺的是暴击。命中够用的话就要拼命怼暴击。这已经是我第三次转换精进了,好痛苦,所以我决定要将鬼王坚持到底,因为随着法宝的与日俱增真的再也转不起了。
法宝培养优先点暴伤和暴减。其次真气和防御和气血。其他属性选择建议选择暴扛而非躲闪,低v选择精通高v选择抗性。我也只是把暴伤和暴减点到了13。
光是一个精进就让鬼王损失至少100w以上的道法。自从玩了鬼王每天搞搞细节,小伙伴都问我道法怎么越来越低了。我是鬼王,我也想要蓝色火焰,我也很无奈啊。
(2)法宝铸元
优先升级有暴伤、暴减的法宝,然后真气、防御和气血的法宝。其余属性不重要的上品法宝可以不升级那么高。根据法宝共鸣选择平均升级法宝。当然如果金币元宝足够多就没什么可说的升到200。有条件的就尽量点吧,铸元可以看出来一个人的金币和元宝是否充足。因为平民根本点不动。资源太少了。我爆伤都点到170,点不动了。
(3)法宝灌魔
说到灌魔我想好多玩家都是欲哭无泪,随着我在鬼王、天音、鬼王、天音、焚香、云梦、鬼王不停的转变职业,灌魔也一直未停歇。当年为了追求完美的灌魔不知道消耗了几百万甚至上千万的金币。
如今已经幡然醒悟,灌魔差不多就可以了,不必追求完美。当然作为鬼王五级聚灵咒是必须要有的。其他两个随遇而安即可。搭配两个被动厚土咒和密云咒就不错。追风咒、明王降世当然更好。
当然我的很垃圾。如今玩家多数至少双法宝,并且投资巨大金币出来了极品灌魔属性,这也是大家转职业担忧的问题之一。我的紫芒是聚灵咒、猛火咒、绝情咒。照玉寒是免费洗的聚灵咒、霸天戮杀、决意。知足常乐吧,因为相比较灌魔不如去洗极品阵灵!如果你不灌魔,你都不知道自己有多少钱。
血炼属性,鬼王极品必然是真气、暴伤、暴减。我感觉也不必要非要追求极致,当然你愿意重新培养我也不拦着。我是养不动了,已经重新培养过太多次了。
我主法宝紫芒刃暴伤、暴减、攻击。照玉寒是攻击、气血、暴减。
(4)法宝选择
鬼王建议选择两大法宝紫芒刃和照玉寒。紫芒刃造成易伤效果可以放大聚灵伤害。可以放大团队伤害,还可以让鬼王秒掉平日秒不掉的人,也可以削减一部分羽毛带来的负面影响。
照玉寒面对团伙抽蓝和控制多的时候灰常好用。带照玉寒的明王鬼就很难控制了。
我们跨服队伍俩鬼王,我带紫芒刃我队友鬼王带照玉寒。遇到对方抽蓝强势的或者没蓝随时切换法宝。
宝宝是鬼王爆炸输出能量的源泉。木有一个好的宝宝那么鬼王也就凉了一半。很多人推荐鬼王带苦痛宝宝,确实打高v暴减超高的人苦痛宝宝效果更好,因为你暴伤不够的话全力也破不了对方暴减,但是苦痛可以破。
而我推荐全力宝宝。虽然我爆伤不高,可我给自己的定位是一个团战型鬼王,自己全力再碰上队友苦痛那伤害就爆炸了。自己全力可以输出,队友苦痛了也可以输出,输出环境更好。
用全力优点就是可以和苦痛同时享受,自己触发全力想打谁打谁。而苦痛就是锁定了目标就要全力击杀,木有全力灵活。但是苦痛优点就是和紫芒刃一样,可以团队获益!所以单挑苦痛更厉害,团战队友带苦痛自己带全力效果更好。
一个羽毛可以让全力失去意义,而好多职业都有抵抗减益的技能可以抵御苦痛。总之全力和苦痛都很厉害,我认为最优的搭配还是自己全力队友苦痛。
但是问题现在老区市面上基本没有人卖全力、猎魂和光辉。所以老区新培养宝宝很难。尽可能收个成品好一些。我的宝宝13星勉勉强强。但一个至少13星的满技能全力或者苦痛宝宝是鬼王必备的,否则真的玩不转鬼王。全力、苦痛宝宝选择主灵动副斗志的雷神即可。技能点买满是必须的,且全部点灵动。尽可能的放大暴击和暴伤的比例。技能选择全力或苦痛、猎魂、光辉、忏悔。
六、技能、天书、封神
跨服时真气暴伤鬼王建议学明王修佛,可以解控制抵御抽蓝还抗揍。平日里学毁天灭地修仙。副本不拖后腿。输出给力!
由于追风咒和逆水咒的cd一样,因此这两个我做为一个连续技。冷嘲热讽和猛火咒做为一个连续技。副本时候使用。佛的摩诃心经和明王搭配使用。因为如果不提高个人防御单纯靠明王还是不够硬,而追风加逆水就足够了。
(1)修佛走明王的加点
适合跨服和七脉会武。因为猛火咒可以回蓝,经常使用,而且猛火咒提高攻击后的逆水咒更加强力,因此我点满了猛火咒。大家可以根据自己喜好选择点满霸天或者猛火。
明王天书加点↓
(2)毁天灭地修仙技能加点和天书
随着封神到来鬼王修仙以后多了玉真诀和魔魂天咒两大输出技能。输出强势提高,再也不是副本拖油瓶。两套技能针对不同环境任意切换。还有锐金咒既提高输出又有恢复能力。让鬼王在副本上终于硬气一回。
毁天灭地技能天书加点↓
当年刚出噩梦镇魔的时候,那时副本还木有次数限制,也木有狭义,细节只有练器。我作为帮主每天带低战打镇魔打到怀孕。而且我是一个鬼王,我全程手动聚灵,经常可以和最后一个boss奋战到最后一分钟甚至到过最后几秒。还好,没翻车。而且早期的兽神除了特别厉害的队伍都会喊一个鬼王拉怪,有时候卡了拉不住怪还要被责怪。而且经常系统的卡顿。我甚至带队伍打炼血堂堂主失败过,有过这种经历的人不多吧。
早期的鬼王很悲剧,很心酸。为了跨服我转过天音和云梦,在此向一直坚持鬼王的玩家表示崇高的敬意!
八、关于副本
自从封神的到来,仙鬼王的副本能力得到了大幅改善,虽然不能和同道法的青云、合欢这样的副本大神比,和云梦比也略有不足,但是比天音输出要高。
而我作为我们家族第一输出,就碾压家族的两个青云,不要问我为什么?因为我比他们高800w道法。但是如今的噩梦镇魔五星对于封神队伍来说已经是随意挂机了。但是前期的鬼王副本确实是弱一些,如果队友木有十足的攻击力和把握,却是不愿意冒风险带一个鬼王。
随着天虚副本的到来,鬼王又体现了价值。最好就是一个鬼王一个奶上台,鬼王拉怪奶破无敌,其他职业台下猛输出。而我即负责拉怪又复杂破无敌。又当爹又当妈。偶尔还有队友上台抢我的金色光圈。
九、阵灵的炼灵
1.六阵的炼灵
2.五阵的炼灵
坐等关雪山,替换鬼面君
PS:再画一下重点,每个号的情况没有完全一样的,每个人的思路也不一样,以上攻略仅供大家交流讨论,希望抛砖引玉,让更多的仙友说出自己的思路和想法~另外此攻略不一定完全正确,具体效果还请各位仙友自己进行体验哦~
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