找一个游戏

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明天就是元旦放假!明天就是元旦放假!明天就是元旦放假!重要的事情说三遍!那么问题...
游戏,它不仅能娱乐,还是人相伴一生的学习方式,也是最有效的学习途径之一...
2016年11月份,腾讯、网易、暴雪等游戏厂商公布了其Q3的财报,无意外地都是营收大涨,国内游戏厂商的吸金能力再次得到了体现。当然,国外的游戏也并不弱,各大单机游戏同样也卖出了十分不错的销量,例如受到……
  2016年10月份,《英雄联盟》全球总决赛正式迎来了尾声,韩国SKT战队荣获冠军的同时也斩获了三冠王的称号,而与此同时LPL赛区却再次无缘决赛止步8强,粉丝们骂过怒过之后,不知道明年是否会有改变呢……
2016年9月份成绩表,……
无休止的氪金游戏——这似乎是一个会一直存在于游戏圈,属于“不喜欢氪金的玩家与被他们一直氪金的玩家”两个群体之间的故事:在无氪玩家中永远会有人嘲笑那些被称为土豪的部分疯狂氪金玩家。……
6天前,任天堂旗下的招牌“马里奥”终于登陆了手机平台,上线当天就搞瘫了苹果服务器,更在短短4小时内荣登整体下载量的榜首。就当许多玩家准备一如既往地喊出“任天堂万岁,马里奥赛高”的口号时,我们却看到这样……
作为玩家的我们,其实在很多时候并不排斥老游戏的重制,尤其在面对那些自己所喜欢的品牌时,更是恨不得厂商快快翻新,然后大喊“shut up and take my money”!而暴雪作为一个诞生过诸多精……
 “新玩家与老玩家”看似老生常谈,但只要这个星球上还有人类在一代代繁衍,还有游戏在一代代出品,这个问题就永远不会终结。关于两者之间最大的话题点则是那时有迸发的争论。新玩家嫌弃老玩家“花式装逼”,老玩家……
上周末的2016暴雪嘉年华,我们得知“《守望先锋》将会在未来开放编辑器”的消息。然而,今时不同往日,《守望先锋》编辑器所面对的外部环境也与当年大不相同,我们似乎很难用单纯的“成与败”推测它……
网易2016年度盛典期间,多玩记者专访了网易游戏市场总监——向浪。采访过程中,他向我们介绍了网易最新魔幻题材MMO手游《光明大陆》在地图面积、职业设置,以及核心玩法方面的种种内容,以及公布了该游戏的测……
网易2016年度盛典期间,多玩记者专访了网易次时代武侠网游《逆水寒》的制作人——叶弄舟。采访过程中,他向我们阐述了关于这款神秘端游的世界背景、门派、游戏特点等内容,以及探讨了“次时代武侠”几个字究竟意……
12月19日,完美世界在北京召开发布会,正式宣布代理由俄罗斯知名游戏厂商Gaijin Entertainment发行的DIY载具对战网游《创世战车》。这款游戏相对Gaijin研发的另一款传统载具游戏《……
日,西山居FPS事业部与北木仓工作室带着自主研发的虚幻4引擎网游《自由禁区》亮相韩国游戏展G-star。在现场,西山居FPS事业部总制作人、《自由禁区》游戏制作人姜长嵩先生向韩国玩……
日,多玩记者受邀参加网易2016年度盛典,本次盛典以“热爱至上”为主题,意指为玩家在新的一年带来更多精彩绝伦的游戏作品,让每一个热爱游戏的玩家都能够找到自己所喜欢的作品……
2016年12月月3日-4日,多玩记者受邀参加网易旗下《梦话西游》2016嘉年华,本次嘉年华以“献给青春的每一个回合”为主题,意指《梦幻西游》将全面联合电脑版、手游版、无双版,为玩家带来一个更加精彩的……
8月28日,西山居在珠海长隆举行《剑网3》七周年庆典,此次庆典上西山居将会公布《剑网3》年底资料片,《剑网3》重制版的试纯阳门派玩,还有单机《谢云流传》的最新爆料以及《剑网3:指尖江湖》的最新爆料和试……
日,多玩记者受邀参加网易旗下的《新倩女幽魂》2016品牌发布会,本次发布会“更多世界”为主题,意指《新倩女幽魂》将全面联合游戏、影视、动漫,为玩家带来一个更多维度,更多精彩的“倩女”……
中国游戏产业发展了这么多年,也有人觉得它走歪了这么多年……至于什么时候走歪的?什么时候又可以走回来?我们不知道。站在12月31日,这个2017年最后一天,我们会发现这个行业的很多问题依然没有得到解决……
都说眼睛是心灵的窗户,因为它可以投射灵魂,那么我们也可以说嘴巴是心灵的大门,因为迸出的每一个字、每一个词,以及每一句话都反应出一个人的内心想法。这个想法或许是原生态且不加修饰,或许是迫于现实而做出妥协……
曾经,Sky站在领奖台上举臂欢呼的时候,电竞仍然是小部分群体的狂欢;如今,无论是几大热门竞技游戏的流行,还是厂商的全力推广,又或者是媒体的大肆渲染……电竞显然成为了每个玩家都会讨论的话题……
距离2017年还有一个多月时间,日后的媒体是否会将明年称之为“电竞专业元年”呢?毕竟,许多专科院校在今年所筹划的“电竞专业”将会在明年迎来正式全面招生。“操着理论干团战”将会成为学子们的日常生活之一。……
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。电子竞技一直都是一个备受争议的词语,从电竞职业选手的复杂,到电子竞技衍生职业的复杂。之前我们聊过一期关于“游戏女主播”,这一期胡编就来讲讲关于“游戏陪玩”的故事,看一……
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。上周有玩家在评论区问“不知道胡编觉得游戏中有没有王”,对于这个问题,我的回答是肯定的。一款游戏中一定有“弱肉强食”、“高下之分”,操纵每个角色的个体不同,所带来的角色……
胡编讲故事,欢迎收看2016年第一期《多玩故事会》。年末总能让人找到一些唏嘘的事情,尤其是对于大部分中国人这种“相见不如怀念”的心态来说,比如12月31日晚在朋友圈霸屏的“回顾”和“展望”。鸡汤喝的太……
多玩故事会,听胡编讲小人物的故事。由于12月工作较忙,出差也比较频繁,所以停更了一期,说声抱歉。最近看到了几张游戏截图,有那么一点唏嘘。我们为什么总在怀念以前的游戏多么多么好,而现在游戏却找不到以前的……
本期新游TOP榜中,15款入榜游戏总百度指数为43949,对比上期整下降了11.38%。...
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缺乏一个成熟的体系是电竞行业发展最大的问题,同时这个行业也缺乏一个能站在各位厂商金主面前...
新游榜改为每日12:00前数据更新,依旧沿用百度指数。品牌栏目每周一更,新游TOP榜周三更新。
热游榜改为每日12:00前数据更新,依旧沿用百度指数。品牌栏目每周一更,热游TOP榜周二更新。
06月25日排名
期待榜是根据玩家投票进行排名,当游戏获得票数≥1票时自动入榜,每日0:00结算前一天排名动态,找一个小游戏_百度知道
找一个小游戏
很久以前玩的,但是名字不记得了,里面好像有点是rpg,很多道路,然碰到小怪,就会切换画面,跟小球,还是豆子(有各种颜色)。。打,然后就升级。后来我记得到处跑来跑去,遇到了3个boss,打败了之后就没印象了。不记得是在哪个网站上玩的了。。。。
我有更好的答案
,usm@4,ta@utouch_1_6.0_1_8.8/uid=D0DE13F5E1DE06911E00E/t=wap/w=0_10_4399/ssid=0/from=2001a/l=0/tc?pn=15&m=0&src=是这个吗?这样可以么?
魔塔魔塔[1] 是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the S、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!魔塔[2] 是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔 最后到达塔顶 救回你那美丽的公主,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,我们必须杀死他们.2世界观设定编辑(元祖魔塔)一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇者保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?作者说明这个游戏没有结束。这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!3版本沿革编辑早期魔塔魔塔最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。21层魔塔和24层魔塔[3] 这两款魔塔都是由胖老鼠制作的,其区别从名字中就可以看 游戏《魔塔》截图(20张)出来:层数不一样。但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或在获得灵杖之前已经拿到十字架,就不能出现隐藏楼层。其他的区别并没有多少。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的能力被改为。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。21层魔塔和扑克魔塔一[4] 这两款魔塔基本上是一样的,地图几乎完全相同,但是刘景雄在制作魔塔一的时候做了一些修改:1.4层的两个骷髅人下面多了各一个红血瓶。2.11层守着黄金盾的改成了4个中级卫兵。3.困难模式的情况下,21层的两个栅栏门被开成了两个绿花们,在心性的两边也多出了两个NPC。50层魔塔(汉化版)[5] 、TSW和扑克魔塔二魔塔游戏物品素材(11张)50层魔塔和TSW的区别很少,但是有些却是致命的。在50层魔塔中,圣剑只能用地震卷轴、稿或者中心之翼获得。而在原版里,根据4F和38F老人的提示,绿色的门只能在打败守卫后打开,而且在有绿门的时候就一定有守卫,实际上是有办法直接获得圣剑的,只要杀死左上角隐性的Magic Sergeant即可。另一个区别,36F有4个隐藏的暗道,而汉化者没有发现,所以这四个暗道没有在汉化版里出现。同样的原因,这一层老人说的“找到4个暗道就可以不用和强敌作战”被改成了使用4种移动宝物。最后还有一个一般人(包括汉化者)不能发现得秘密,15层的大乌贼在原版里可以打9次,共可以获得500金币,这个秘密在作者的网站里已经做了说明,但是汉化者就没有发现,导致汉化版里的大乌贼打一次就挂掉了。另外还有一个不太重要的不同,在打败25层的大法师后,会出现5把红钥匙,26层也有相应的4道红门(有一道可以避开),但是在汉化版中,5把红钥匙变成了4把,26层的4道红门也被减少到了3道。扑克魔塔二是基于50层魔塔制作的。11~20层=50层魔塔的1~10层31~60层=50层魔塔的11~40层71~80层=50层魔塔的41~50层其余的楼层是测试区。困难模式中怪物能力随即增长5%,简单模式中怪物能力降低为73%。挡住公主的3道红门变成了黄和蓝机关门各3。魔塔V1.12新的版本中修正了部份关于显示的问题及部份怪物的能力值。新加入了在内存中存盘功能(这样玩家就不用担心打不过去重来的问题了)。新作中添加了隐藏关及隐藏物品,1.12版修正了前一版本中的大部份错误,并重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”系统的设计时间进行了更改。[6] 魔塔66层小游戏说明魔塔66层孙悟空师兄弟护送唐三藏到达西天取得真经后,一起回到灵山接受如来佛的封神。就在如来佛即将封孙悟空为“战斗胜佛”时,突然出现“幻觉”,孙悟空竟独自出现在一个陌生的66层魔塔里……齐天大圣系列之灵山圣战,一款武侠策略RPG游戏,根据魔塔原版游戏改编,魔塔增加到66层。操作方法在65层关卡中,按M键重新移动神符,才能开启通往魔塔66层的路。2:游戏里共有15种宝物,分为永久使用宝物与一次性使用宝物,所有宝物均可使用鼠标操作。另外,为方便玩家,永久使用宝物还可以使用快捷键操作。其中:《楼层跳跃》快捷键PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷键A,《天书系统》快捷键D,《避水珠》快捷键Z,《筋斗云》快捷键X,《72变》快捷键C。[7] 扑克魔塔三扑克魔塔三是基于新新魔塔制作的。刘景雄在“借鉴”新新魔塔的时候用的是攻防9999的作弊版,所以怪物能力和原版有些不同。金队长 生命992 攻击1018 防御677刘景雄初次遇到此怪物的时候,攻击为10184,由于近卫骑士的攻击永远等于玩家的攻击,金队长的攻击也是10184,但由于10184太高了,此数值被除以10。灰头怪 生命10 攻击10334 防御8000魔塔之特殊塔层(12张)类似金队长。灰头怪的攻击等于玩家攻击+250黄头怪 生命20 攻击10584 防御9999类似金队长。黄头怪的攻击等于玩家攻击+400其他的地图上的不同来自楼梯口的影响、剧情需要和程序限制,不予解释。11~20层=新新魔塔的1~10层31~40层=新新魔塔的11~20层42~46层=新新魔塔的神秘1~5层51~75层=新新魔塔的地下1~25层81~84层=新新魔塔的神秘6~10层其他的楼层是测试区和宝物区。46层改为开红门打魔王再选钥匙新新魔塔1.42(一)关于魔塔1.42汉化加强版[8] :1..实时作弊:操作步骤:1.按e键,打开存档;2.再按h键,就可以看到作弊器了;3.你可以在作弊器上随意填入你想要的数据(人物属性值、道具数量等);4.关键一步,数据填好后,用鼠标点击作弊器右上角的箭头保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)2,打怪有数字跳出。这个挺方便的,可以用于确定临界值。3.开门的音效。4.格勒第调整为血防9995.铁怪只有30血6.勇者之证3级可以有一定几率降低敌方攻击5,防御3(只有当自己攻击高于敌方防御至少2且自己防御低于敌方2时)7.不同的剑杀敌的效果有样板后魔塔0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,使得制作魔塔的能力普及。衍生版本众多无法完全列举,可在魔塔吧和魔塔综合论坛等地见到不同版本的发布。4宝物效果编辑使用RPG maker xp样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。四色血瓶增加生命。新新魔塔中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加敏捷。黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是没有在里面出现过的。初始设计红血瓶
10TSW在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整TSW血瓶效果高度
第一遍(红)
第二遍和以后(红)
第一遍(蓝)
第二遍和以后(蓝)1~10
880011~20
1760021~30
8800031~39
3520040~49
44000XP样板宝物冰冻徽章:消掉一块熔岩。破墙镐:消除一块墙壁。地震卷轴:消除所有墙壁。护符:免疫怪物【领域】效果。防夹蕉:免疫怪物【夹击】效果。物种探知器:可以探测拥有【隐藏】效果的怪物。神者之剑:可以把面前的怪物变成绿史莱姆。(BOSS除外)自然之靴:安然无恙通过负面地形。防爆护网:无视怪物自爆属性。防护板+脚镣:无视怪物退敌属性。破冰稿:破除一个冰。上楼器:上一层楼。下楼器:下一层楼。中心对称飞行器:在地图中到对称的地方,不是地面就无法飞行。炸药:炸掉一个非BOSS怪物。圣锤:干掉旁边所有非BOSS怪物。十字架:无视怪物【无敌】属性。幸运金币:打怪物得到双倍金币。解衰药水:解除【衰弱】状态。解毒药水:解除【中毒】状态。解咒药水:解除【诅咒】状态。解慢药水:解除【缓慢】状态。万能药水:解除所有负面状态。5操作指南编辑由RMXP制作Q打开装备界面E使用药水T使用宝石P控制宝石道具化A打开加点界面G使用楼层传送器L控制血瓶道具化Z转向0也可打开菜单X打开菜单AIT+ENTER全屏上下左右作其他操作有些魔塔的第一层有NPC 可以改名字 有控制说明 版权说明等VX样板Z键确定X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)A键打开怪物手册S使用楼层传送器D切换当前人物方向键移动6游戏攻略编辑魔塔2006攻略总体原则:1.能不杀怪尽量不杀。(不损血的除外)2.能不踩白点尽量不踩白点。
魔塔,应该是吧你可以查查,魔塔有好多版本的
魔塔,应该是这个。
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求一个游戏 现在找不到了
不知道名字
单机PC的 是打怪物题材的
第一人称射击
好像是2013年左右的游戏
有点类似使命召唤 但是是打异形的
最记得的一关是
在火车上打沙漠上的怪物
用的武器也很牛的 炸来炸去的
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游戏是英文的 所以不知道名字
有人玩过吗
有类似关卡的也告诉一下
排名 怎么做?内容制作的逻辑,方法技巧和经验分享给大家.一整套方法论,轻松应对!
我咋不记得有这种游戏啊
子弹风暴?英雄萨姆?
我觉得也可能是子弹风暴
第一感觉是子弹风暴
有点像 《光环》
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失落的星球2
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应该是失落的星球2 不过是第三人称的~
失落的星球2那关是打个很大的怪物的
是不是4人小队,可以换人。画面比较黑暗。是的话就是耶利哥
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