一人之下手游公测时间了,dnf是不是就凉了

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一人之下问题!!!!!!!
如果这游戏用不了 动漫角色,不能用楚兰,宝姐,灵玉PK 刷图。,那可真没意思,角色全是原创的、模仿DNF技能。 真的够呛!!!!!!!!!!!!
讲道理玩这游戏 ,就是因为看动漫才来的,这原创人物有个毛意思。动漫角色全当NPC,挺无聊
或许以后出新的模式可以用,毕竟这个问题很多人都在意
但是你再想,动漫里任务那么多也出不过来啊
类似火影忍者手游的模式也行啊,都是腾讯的游戏,怎么就做不出来呢
同,谁有耐心天天用那几个**主角刷图,玩一周就累得想吐
PVP可以使用原著角色
干脆别公测了,重做吧
做成火影那样才有人玩,在不全职猎人那样,可以用动漫角色刷图pk才有意思
这个游戏是看战力的还是看属性的?
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一人之下手游什么时候上线 一人之下公测时间
&&22:02:55&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:xc&&&&&&&&
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平台:安卓,苹果
  什么时候公测?什么时候?很多人都在玩这款手游,这个是一人之下动漫改编的,很多人都想要知道具体时间,下面带大家了解一下准确时间。
  一人之下手游什么时候上线?
  官方只是说在四月多开始测试,但是没有公布测试时间,我们的公测时间也是没有公布的。必须要等待一下,如果是估计的话,这个是在六月份会出,目前只是在测试的阶段。
  一般手游都会经过一次测试,两次测试、删档测试和不删档测试,所以游戏测试时间也是非常久的,喜欢测试的玩家也可以等一下,如果有激活码的话,可以直接玩。
  这款手游有点类似于dnf,那种刷怪的游戏,玩过dnf的玩家,知道那种刷怪的感觉是非常爽的,而且刷副本做任务、升级、强化装备。如果有加入深渊系统的话,那么这款手游可能会火起来,深渊玩法比较不错的,自己去爆极品装备,而且模式也要差不多才可以。
  到时候公测的时候,手机是会收到短信的,因为有预约的玩家都是会收到短信的。我们先去官网预约,大概时间就是六月份到七月份,绝对会上线的,所以直接耐心等待一下,等他上线时间就可以了。
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  以上就是有关于一人之下手游公测时间,如果想要了解更多资讯,直接在百度中搜索(一人之下手游琵琶网+你想查找的内容),还可以关注礼包的动态。
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扫描安装到手机刚刚看完一人手游官方的直播,总结一下【一人之下手游吧】_百度贴吧
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刚刚看完一人手游官方的直播,总结一下
刚刚看完一人手游官方的直播,总结一下
我是7点之后才去看的,一进去就听到了20人副本?好像是,感觉这不就是dnf安图恩吗,我以前就想过可能会出,没想到真的会出,还有新的pvp模式,居然可以用漫画人物,这点我觉得不错,比较期待。
pve完全就是dnf模式,pvp具体还不清楚不过感觉能用漫画人物这点,策划还是挺用心的,听取了玩家的意见
新职业小萝莉湘西赶尸,最早我猜测是拘灵遣将,虽然职业猜错了,不过技能啥的我觉得应该是类似于dnf召唤师,这个猜测还是比较符合小萝莉身份的
现场试玩可以看出来画面比测试时更精致了,有几个小技能也加了一点小特效,还有策划说的一句话已经表明这游戏少不了爆肝
大胆猜测以后的发展方向,宠物,光环,武器装扮,节日套,强化卷,其实这些是我最不想看到的,要是真的这样做了,那么唯一的可玩性就只有pvp了
对了还有各种装扮,比如泳装西装啥的,这个也是非常期待
大佬。言之有理
这吧好安静
20人副本,打***?
我只求快点出来
游戏出来 我就当一个首冲党
不能收集原著人物,玩个**我只想总原著人物刷图pvp,其他,累的很
听说有新技能,看了一下还挺帅
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保存至快速回贴游戏这一年:韩服DNF手游上线一年就停运?2017年这些游戏都凉了游戏这一年:韩服DNF手游上线一年就停运?2017年这些游戏都凉了17173游戏网官1百家号大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。自从有网络游戏以来,游戏停运、停服从来都不是一件什么新鲜事。游戏活得太久没有用户会停服,游戏内测的太久会停服,海外游戏水土不服会停服,哪怕有着知名IP的游戏也都停运了,就连扁鹊都救不了!今天就让我们来看看在2017年中,又有哪些游戏离我们而去吧。老网游寿终正寝:阿斯龙的召唤停运时间:日阿斯龙的召唤是微软和Turbine在日共同发行的,走到今年也有快17岁了。在此期间游戏表现的一直相对良好,直到2014年后就再也没有更新过内容。最重要的是《阿斯龙的召唤》的版权并不在Turbine自己手上,而属于华纳兄弟,再加上Turbine在2014年剥离了MMO的业务,让《阿斯龙的召唤》和续作《阿斯龙的召唤2》走到了生命的尽头。不过一个网游能有17年的历史,也算是寿终正寝了。最终兵器:操作不符合玩家口味停运时间:日《最终兵器》在2016年9月初开启公测,是完美世界自研的一款3D竞技类网游,8V8的时候,上层地图打得如火如荼,下层地图则会刷出能源车,红蓝BUFF等等,需要玩家上蹿下跳的进行操作。不过,游戏仅运营了三个月左右就宣布停运,不到半年就关服。不得不说《最终兵器》的制作总体水平上确实不如同期同类型的3D竞技游戏《无尽战区》,留不住新用户以及大量玩家流失导致了产品最终的失败。全民偶像:侵权导致游戏关闭停运时间:日《全民偶像》是腾讯基于《中国好声音》系列电视节目版权方的独家授权而独立研发的手游,是一款融合了唱歌和多人开房跳舞的3D音乐类社交游戏。然而由于《中国好声音》系列电视节目的制作方灿星公司与荷兰Talpa公司、唐德影视在“中国好声音”节目名称及相关标识使用问题上存在法律纠纷。为维护正版,确保游戏不侵犯他人合法权益,腾讯宣布停止运营《全民偶像》。真是城门失火,殃及池鱼。智龙迷城:海外游戏水土不服国服停运时间:日说到卡牌手游,来自日本的游戏作品是绕不过去的一道坎。但是,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折。在日本大热的手游《智龙迷城》就是其中一款,国服上线不到一年便宣布停运。相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格。而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。空甲联盟:游戏上手难度过高国服停运时间:日《空甲联盟》是一款多人竞技对战网游,去年4月26日在大陆地区开启不删档不限号测试,是一款需要长时间研究才能熟练操作的游戏。由于上手难度过高,对新玩家并不友好。而且游戏更新内容频率不高,除在2016年6月进行了一次较大规模的更新之外,官网很少见到其他内容的更新,留不住新玩家。全民炫舞:玩家逐渐减少导致停服停运时间:日《全民炫舞》作为腾讯旗下首款音乐舞蹈手游,自2014年面世以来,与各位玩家度过了无数快乐的日子。游戏以逼真动感的人物舞蹈,绚丽多彩的装扮服饰,丰富刺激的玩家交互,带给玩家全新的音乐舞蹈游戏体验。 然而随着时间的流逝,玩家逐渐减少,在日,腾讯与开发商永航科技讨论并达成一致停运《全民炫舞》。无冬OL:运营糟糕,对新玩家的不友善停运时间:日《无冬OL》由完美世界旗下的北美Cryptic工作室研发,为依托D&D(龙与地下城规则)背景构建的正统3D欧美魔幻网游。游戏于2015年9月首测,至今不到两年时间就宣告停运。除了游戏本身副本没有乐趣,对新玩家的不友善,职业不平衡等问题。中国运营部门糟糕的团队宣传不到位,没有任何线上线下活动,官方网站常年不更新等等问题最终导致了《无冬OL》关服。新流星搜剑录:内测时间过久,都未进入到公测停运时间:日《新流星搜剑录》是由空中网研发、腾讯代理的一款冷兵器格斗网游。该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。然而日游戏宣布停运。虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的代理协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段。期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。星际战甲:游戏玩法设定不符合常理停运时间:日《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,国内由畅游代理PC版、完美世界代理主机版。不过,主机版国服上线仅仅过去一年半的时间,官方就宣布了停服的消息。对于此次停服,官方目前没有公布正式的原因。在官方的声明中,仅表示是因为“各方面的原因”。不过看到玩家的一些反馈,很多玩家表示玩了几天根本没什么人,根本就是在玩单机游戏,所以坚持不下去,也有的玩家表示玩半小时不知道在玩什么,感觉意义不明。DNF:魂:充钱也没有办法变强停运时间:日《DNF:魂》是DNF端游出的正版动作手游,然而正式运营之后却走向了停运的命运。Nexon在经过持续的讨论和研究之后认为目前的运营状态存在许多不可取之处,于是最后做出了停运的决定。究其原因,且不说早期游戏开发商封锁了大陆玩家,就说游戏本身就有许多设定不符合常理,玩法上更像是套了DNF的单独IP做的一款游戏,让玩家体验不佳,上线不到一年就停运了。而且DNF端游本身这是一款2D游戏,3D内容手游玩家不感兴趣,用户转化非常困难。而且早期版本甚至出现了我充了钱都不能变强,导致核心玩家流失,所以停运基本是意料之中的事。神之浩劫:生不逢时,错过了最好的时代停运时间:日《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位。然而国服宣布在日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有难度之外腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代,让本作错过了最好的时代。全职大师:小众品类没有唤起玩家的共鸣美服停运时间:日《全职大师》是由韩国知名游戏研发商NCsoft开发的首款MOBA网游。融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,还加入了大量NCsoft旗下游戏角色,可以说是NCsoft明星大乱斗。美服《全职大师》于日正式上线。在此之后,更新过包括4名新英雄在内的新内容,还举办过比赛。不过,最终还是在上线5个月之后宣布停运。官方表示游戏运营团队也想过各种解决方法,但都没有办法让玩家燃起对这款游戏的热爱,虽然游戏为了改变MOBA的游戏类型进行了多次尝试,期间也有过创新的想法,但忽略与玩家的联系成了最大的败笔。文/17173_深眠花↓↓↓点击“了解更多”参与小调查, 赢百元京东卡本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173游戏网官1百家号最近更新:简介:17173专注于全方位多元化的内容资讯。作者最新文章相关文章DNF手游只测试不公测, 玩家苦苦等待的是精品还是失望?|手游|测试|玩家_新浪网
DNF手游只测试不公测, 玩家苦苦等待的是精品还是失望?
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近年来,老牌网游纷纷摇身一变,以手游的姿态再次出现在玩家眼前,虽然端游玩够了,但手游依然得到了一大批新老玩家的青睐。而作为火了快十年的DNF却迟迟不肯推出手游,对外公布一直是内测,害的玩家苦苦等待,真不知最后得到的是精品还是失望。韩服的DNF手游采用3D模式引来一阵吐槽,果不其然不久之后便跟小伙伴们说拜拜了,至于原因吗,想必手游改动较大,已经失去了DNF的精华,加上手游的一些弊端,最后只能说拜拜了,对此国服玩家堪忧了,这连玩都没机会就倒闭的游戏是有多差劲啊,好在腾讯的DNF手游版本高度还原端游,给了玩家一点信心。虽然我们偶尔在网上能够看到DNF手游的一些图片,也能感受到原汁原味的DNF风格,但偏偏就是没机会玩,一直测试的状态吊足了玩家的胃口,玩家对它的期待值越来越高,这看似好事,但就怕希望越大失望越大。根据之前端游转变手游的案例来说,大多存在什么VIP特权,充值返利,无法自由交易以及夸张的各类时装等等让游戏失去原来味道的弊端,希望DNF手游不要走这些老路,回归装备全靠打,等级全靠磨的巅峰版本。
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