新人传销组织如何控制新人玩什么情况下出组30?

新人如何玩组三祖六计划?_百度知道
新人如何玩组三祖六计划?
新人如何玩组三祖六计划?有聚有散.我都明白.但每次当我即将踏上列车去另一个地方时.总觉得那么伤感..那么凄凉.男生比较粗心,老让女生感觉不够在乎、关心她,名义上分开是因为性格矛盾,但实际上男生心里有个秘密,它最后可能也会阻碍他们在一起,所以男生觉得...
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& & & 本次iOS 9更新推出了强大的搜索功能和更完善的Siri,iPhone、iPad因而更加智能、主动。新增的iPad多任务功能让两个应用能并行排列或通过全新的画中画功能同步运行。此外,内建应用也更为强大,例如“地图”提供了公交信息,“备忘录”已经重新设计等,下面一同了解吧!
iPad多任务
全新备忘录
新Spotlight搜索
更智能的Siri
新“地图”功能
新“照片”功能
电池管理 低电量模式
激活“嘿Siri”
打开“Wi-F助理”
搜索“设置”
设置6位密码
通知中心按时间排列
“小圆点”定制菜单
键盘快捷工具栏和手势
显示小写键盘
视频捏拉缩放
壁纸微调“透视静止”
实体键盘设置
实体键盘快捷键
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威锋网服务【教程】新人必进
教你解决橙光制作游戏的30个技术难关 小技巧【橙光游戏吧】_百度贴吧
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【教程】新人必进
教你解决橙光制作游戏的30个技术难关 小技巧
咳咳咳,正式讲解前,我先说点话,我本着千年一次的发帖冒泡和无聊时候水贴一次的愿望,更是出于自己对橙光的喜爱 想到自己在制作游戏时候曾经碰到的许多难处,将心比心,我觉得有必要这样发个技术贴 本帖是彻底发关于橙光游戏制作的基本上上所有难题,不是单一的教程,所以无论你是新人还是老人进来看看没有坏处,新人们还在苦恼逻辑如何设定?那么请进,此帖可以解决你们的问题
老人们,我不敢称大神 我的水平我自己知道,大概算是正式中级,有望进入高级的门槛,
(初级水平是制作文本,中级是应用逻辑 分歧..字符串,高级是字符串 索引综合运用 比如 背包系统 战斗系统..
我有自知之明,大神们请围观就好,不要骂我 也不要手滑,我只是把心得理解传授给新人而已。我只是真心为新人想做个服务而已).橙光有多少年历史我不知道,我只记得一年前一天上网玩游戏 偶然搜索了个这个网站,出于好奇我就研究这个了,现在橙光比以前貌似进步多了,各种高水平作者层出不穷,不知道是告诉冒充新人,还是新人真的学会技术了,当年我试做游戏失败,怒砸鼠标,看见一年后这么多高水平作品,突然感觉惊为天人了,此帖是为了后来的无数新人,希望我的一点心得能对你起到帮助。咳咳 本帖专门是讲解高级模式的
如果你是纯初学者 安于制作基本的文本小游戏 不必看这个帖子技术难题1
你开始制作游戏了是么,你做出几步后,你会马上想到一个问题。比如你做的是个明星养成游戏,总界面是城市界面,上面有很多图片按钮,点击对应的地点(公司
)才会跳转,进入新场景,但是你发现你居然无法回去城市界面,你点击几次就自动结束游戏了。所以这个就涉及最关键基本的一个功能。怎么去跳回总界面而不会结束游戏!!注意 这个功能不是什么灵活运用,不是循环,不是靠其他自制界面,而是高级模式的
剧情跳转!!!很简单
但是我记得偏偏早期的那个出来的教学视频没说过这个,视频只说剧情跳转是跳转剧情的,但是没提过这么运用。你大概想破头都想不出吧,多少人卡在这里,以为需要自制界面和循环,。剧情跳转的运用方法:在每次文本后面,最后一步,加入一个剧情跳转,已经默认为跳转剧情1,正好。这样你就鹗可以点击按钮,然后最后自动跳回总界面,而不是马上游戏结束!对于教学视频那几个,我只能说 橙光初级应用视频是极好的,透彻全面。高级讲解是误人子弟,坑人全家!
不知道更新没有,当初的那个高级ui讲解视频,在后期讲时候
就把重要的东西忽略几句带过,结果大家学不到最高深技术,不知道字符串和索引如何使用,不会各种灵活的分歧运用。(前言一下啊,最基本操作,什么文本,文本分歧这些我不介绍了,看过视频的人相信都懂,没看过的快去看。)技术难题2
图片选项制作 咳咳 ,这个教学视频有,真的良心做,这个自己去看一遍,我不重复了,麻烦啊。
我提醒一句,智商不是过目不忘的,最好看几次,把每个细节停住看一下,否则你做的时候大概一步卡住,结果就没学会,当中的步骤初次学习很难 必须刻苦得熟记才行,技术3 自制界面运用 之字符串
说到底很多人在问 如何自制属性界面,到一定程度,经验多了 你会发现做这个界面很简单,而且其实不常用。一次做成就行。自制界面的技术,你先去看视频。 我要说的是
自制界面的字符串运用。举个例子 ,
明星养成游戏,你主角的称号 默默无闻
一线明星...超级巨星...,自制界面如何显示这种称号??
这个就需要操作
这种称号说白了 就是个图片步骤1先去美图秀秀做一个属性界面,然后ps把背景透明化,专门制作需要的称号文字
几个比如我制作了10个不同称号
保存下来在other文件夹然后进入游戏工程
点击右上角的 高级ui
——编辑——添加组件——图片——使用字符串指定图片!!!--选择其中的一个代号值 自己编好名字 确定最后需要
点击自制界面下方的
界面生成事件——执行内容就是各种逻辑判断(看情况你自己需要 没需要就不编写分歧之类) 必须的要是
执行事件——字符串——在自动显示的框框内
填入你刚才保存的图片的全名包含后缀 (比如你的图片名称是
默默无名.png) ——确定这样你就发现你完成了操作
条件符合时候
界面会显示对应的称号!!看我的成果
别搞错了 这个称号什么的
是图片 不是你直接写个字体我这种是可以随程序自动变化的
你那种字体写上去 就是固定的 死物懂么上面的步骤是绝对真实正确的 不要出错哦
贴心服务,聚惠全场,让品质生活引领消费时尚
初学者只能无奈的死板用整个音乐
如果你想把歌曲只播放部分 或者开头?那需要剪切
我不才 下载了一点软件但是不好用
目前的最方便的算是酷狗自带的剪切功能!在使用前 必须先下载某个歌曲
然后酷狗 随便选择一个歌曲
——工具——制作铃声添加歌曲
然后你自主的用下面的指针截取自己需要的片段注意了这里有两个指针
上面的绿色条纹的开头 结尾不是代表歌曲结尾开头而是下面两个指针针头指哪里 才算哪里真的结尾 不如下图你以为绿色部分是开头结尾 错!!!!
技术4 美图秀秀与封面制作
能完全使用ps的人当然是大神
不必看我这些小玩意 我还是那句话我的小技巧只是针对新人
你突发感想 觉得系统的封面太难看了么
那么开始制作自己的封面把先说下美图秀秀的运用
你去百度找个图,最好是现成的不带字体的虽然字体可以消除但是我不会
大概需要ps
或者你用美图秀秀去消除笔功能 慢慢消除消除笔技巧
当你笔很大时候
其实是圆圈内处于相对小的图片 会变大比如你的圈圈
其中的图片是皮肤和衣服
此时圈圈很大
皮肤部分比衣服少
衣服多那么 皮肤会变大 衣服消失
咳咳反之一样
圈圈笔头小
圈里大的图片会开始变大 占据其他图片(想歪的人面壁啊
别指望这个可以剥去衣服 )封面图有了
然后改尺寸
批量修改这是美图秀秀的功能
你不知道?关于修改后失真问题 尽量做图前修改尺寸 发现问题早换图 或者改尺寸时候 不锁定长宽你看到封面不美感?使用美图秀秀的魔幻笔功能
右上 更多功能——闪图功能吧闪图就是动态图 还有其他特效虽然最后游戏无法显示动态 但是起码是超级好实用的功能 新人最适合了 起码做出最接近动态的封面闪图保存后 游戏不认可识别??不会显示图片 而且不是显示动态注意了 这里有个技巧 虽然动态真的没法显示闪图是可以看一个个静态的
注意右边这里 你还可以删除不要的图你可以一个个静态删除 留下一个最好看的 然后保存
但是别以为可以让游戏显示你还是需要qq截图才行
这样才可改造格式 才能最后被游戏显示
我试过了ps都是无法把闪图的静态图 转换 什么
你不知道有游戏怎么做封面?游戏有一定的做封面功能
最上面的工具——
游戏设定 ——标题封面——制作标题界面标题音乐
顺便可以有加个 封面的音乐
技术小技巧 之5
原谅我废话一下
不要经常保存游戏 一旦游戏bug出错 你会想死啊 保存了错误的游戏 需要完全重做
血的教训呵呵技术6 如何拼图? 建议使用软件 光影魔术
拼图非常简单 一看就会 不建议使用ps技术7 索引的含义讲解
比如你有个数x
当你赋值的时候 x=1
3....这没什么奇怪 很好理解
比如你需要找到x 知道此时的x是等于几 但是没法找到x
但是怎么办 如何操作?思路是
你可以设定一个目前你可以已知的数 y
这样虽然找不出x
但是你得到y
那么你直接找y此时y等于多少
x就是等于多少因为y=x
这个听懂没
反之我之前总算看到一位大神出来解释了
我听了 点但是我自己没常用这个索引 似乎用不到
技术8 其实说这么多 我只是讲小技巧
还有逻辑运用这次讲
条件分歧的灵活运用
注意其实游戏的逻辑 大部分是分歧和剧情跳转 就是这两个互用最多
最重要 你一定要把这两个功能 往死了用 玩坏了为止
你就基本大成了例子1
分歧分歧 之随机 新人想过 随机遭遇一个人物么
比如你设定很多人
系统自动随机出一个 让主角遇到 怎么操作智商不足 想不出?我给出答案步骤1 设定数值操作 数值 等于 随机数
比如随机数1-
那么其实最后结果就是只会出现个数
永远都是1到n-1最后的数不会出现
所以你设定这么多后
下面分歧时候就不要多写个7可能出现混乱bug也说不定2条件分歧
数值是否 =1
是 该怎么....除此外判断 是否等于2是的话.............比如你会显示图片 或者文字除此外判断是否等于3符合..................除此外......判断数值等于 5(千万不是7)符合除此外必定是6...........结束.
技术9 关于写字体
如何在图片上加入字体?建议使用美图秀秀的文字功能 方便实用 易学有许多功能技术10
美图秀秀如何
虚化背景?
不是抠图 抠图的
转换过来 放在别的图上明显有边缘痕迹 不能融合一体
一个透明的背景图 然后再去写字
这样写的字体 可以保存了
不会把背景带过来
如何三次元转换二次元
把人物动画化?鉴于编辑官方的要求 审核不要次元混搭的图所以怎么解决这么问题?方法 1
ps 熟练使用可以完美的把图 改成二次元 不会失真
但是难度大 技术不好学习 而且我看过过程 一张图慢慢修改需要10分钟 坑爹 如果你有几十个人物图呢??呵呵2
美图秀秀的素描功能
这个吧友早就发现 我觉得不理想 转化后基本还是三次元 不够真我还在研究
如果你们需要 讲究用吧
这个是最方便的了3漫画相机软件
坑爹 的貌似是黑白色 不知道有无彩色 而且是安卓手机软件 建议研究 可以自己安装电脑版
去安卓吧 把电脑版软件下载 然后按照这种相机软件据说一下子把人物二次元化 呵呵 我曾经试过安装电脑版的转换软件
好久非常麻烦 复杂用了2小时 才完成 步骤很多
但是最后发现似乎内存差的电脑 无法玩安卓手机游戏呵呵4 废弃二次元
直接找寻三次元照片 相对应的
完全换掉地点背景图
重新自己找个一系列图片不麻烦 很快 3小时而已 一劳永逸把 我目前用这个方法
最后一句 目前只会这些技术 基本讲完 以后慢慢更新 求顶 求精弱弱问一句 大神们
如果我的游戏名字和人重复 或者巧合的封面和人一样难道我会被封杀
不许发布游戏么???担心中
关于剧情安排 题材选择
我个人认为世界上的作品影视也好 游戏也好 最吸引人除去那些言情都市 什么侦探其他.....其实只要四大类 最吸引人神
4个字代表4种题材懂么神就是超自然题材
包含武侠 仙侠
魔幻 科幻权
就是权利类游戏
各种皇帝 当官 什么皇后 都是这个类型名
明星类游戏
经商 商业类游戏仔细想想吧 其实自古道今 最吸引人 容易吸引人 市场占据最大的就是这么四大类万变不离其宗 建议新人可以从中选题材个人感觉 目前橙光出现偏向
偏向技术流
和比拼所谓的封面 和人物美观美观有余 已经很好 但是剧情做的真的不是很吸引人
可以说这股风象似乎歪了 有所偏好偏执了一个好的游戏 根本还是 在于玩 而不是看
游戏本质就是让人玩
玩的就是玩剧情这就是为什么小游戏 网页游戏大行其道的缘故橙光游戏 我玩了一些 感觉两大极端 有些游戏美观无比 但是剧情不怎么吸引人有的剧情很好
玩的却不过瘾 这个游戏太短 很快结束了
怨念啊希望注重剧情 做的长 不要几十分钟就结束 最好有存档 那么无限期玩如何美观自然是要的
但是这需要积累技术
有好的技术 谁不希望自己的图片美观呢?美观可以补足 可以改技术 换图 素材但是如果只有美观
那么自然是不长久的
希望大家把剧情 美观同时结合 做最完美的游戏
⊙▽⊙如果要申请精品的话 我个人觉得再有条理一点会比较好…
战斗系统期待^ω^
大神教教我怎么制作OP吧。。。。
这贴我喜欢
不管有没有有,先收藏嘿嘿
怎么才能把分歧取消掉?我想弄好感度 却按成了分歧 导致如果删除分歧下面的剧情也就跟着删除了 这怎么办?难道我只能删除了重新做?还是把这个分歧弄对了?接着往下走?不过 我是真的不知道怎么才能弄好这个分歧 什么数值,什么等于不等于的,最讨厌数学了,
看到数学脑仁疼我是小学生
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【吼姆攻略组】[萌新攻略]写给真正萌新的游戏手册
【本帖转载自吼姆攻略组的奶昔在贴吧的帖子,这是原帖链接ps:部分内容可能因更新过气,没必要完全相信,灵活思考运用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&在这里就让我事先感谢一下提供给我相当多帮助的小吼姆吧~附崩坏3wiki链接: @崩坏3吼姆攻略组新浪微博:目录序一:升级攻略1,开局(1级~9级)1)新手教程 2)体力系统 3)金币系统(技能和强化) 4)补给2,升级流程(9级~35级)1)经验来源 2)剧情任务 3)每日任务3,家园(12级)4,外传(25级~80级)1)轩辕篇 2)蚩尤篇5,舰团(30级~80级)1)财政库&需求 2)工程部&委托 3)格纳库&矩阵探索 4)强敌入侵6,长草期(60级~80级)1)碎片 2)活动关卡(降临和每周玩法) 3)游骑兵声望 4)金刀币和外传成就 5)虚数核心二,角色攻略1、三个属性2、角色介绍以及新手推荐三:关卡攻略1、主线及外传boss攻略2、深渊3、矩阵探索1)角色建议 2)buff建议4、联机四:装备攻略&1、角色2、武器与圣痕3、词缀系统
序&&写在前面 1、确定不买初始的新玩家建议首充6元拿个月神或者可以花个30买月卡,不建议在足够了解这个游戏之前花费更多。&2、不要出售或者喂掉柯尔特&捍卫者(眩晕枪)3、请不要被贴吧内的节奏帖干扰,游戏的好玩与否只该由你自己判断。
一,升级攻略&&每天我究竟该做什么? 1、开局(1级~9级)&1)新手教程,进入游戏之后我们会按照新手教程,完成一系列的关卡来熟悉游戏的基本玩法。因为没有其他事要做,老老实实推图就没问题了,这里就不细讲了。值得注意的是三个挑战最好都能一次完成,因为以后我们不会像浪费多余的体力来打这些低级图的。没有全部完成或者失败了打不过可以左上角退出,不扣体力。2)体力系统,在跟着爱酱的指引推图的同时,我们很快就会遇见崩坏3最重要的系统之一,体力系统。不出意外的话未来很长一段时间内,最限制玩家发展的就会是它了吧。毕竟很有效。 &崩坏3的体力和许多国产卡牌游戏很像,体力和经验1:1,一小时10点体力。每天可以购买有限次体力(一般是两次,和金币的150次一样,那个上限是用来嘲讽玩家的)。 &每次升级不会补充满体力,只会额外获得聊胜于无的10点体力,但是这也足以让前期升级变得更快一些。 &关于女武神等级的提升:女武神的等级无法超过舰长等级。当女武神的等级较低时,我们除了靠刷图获得女武神经验意外,还可以通过为经验芯片的方式帮助女武神升级。注意:三星和四星经验芯片分为三个不同的属性,只有喂给相应属性的女武神才能获得最大收益。同理,武器和圣痕的狗粮也是分开的。补充,女武神在15级前可以比舰长等级高,15级之后必须舰长等级高于女武神时女武神才能升级 
3)金币系统(技能和强化)崩坏3的经济系统虽然不是很复杂,但是在很多情况下我们的经济都会处于一个畸形的状态,总会有一两个材料卡着你。而这一状态最为明显的体现就是金币系统了。虽然看似有很多地方我们都需要用到金币,但是事实上我们只有两个地方的金币需求量是最高的,那就是「技能」和「强化」。&&升级技能:最耗费金币的地方&&没有之一。在55级前后,一般我们就会开始遇到金币的短缺期,而这就是由于点技能需要耗费大量的金币造成的。这种现象要持续到接近70级才能有所缓解,前提还是不能练新角色(后期一个角色点下来保守估计也要几百万)。金币短缺的现象很大程度上和每个人同时养的女武神数量相关,如果只练三~四个角色的话很可能都不会出现金币不够用的现象。因此各位舰长可以按照自身的情况和需求来预估未来的金币状况。&&强化装备:强化武器和圣痕的时候我们不仅需要狗粮,还同时需要耗费一半狗粮经验的金币。现在看来或许强化所耗费的金币数目已经没有开服时那么多了,不过如果我们不注意的话恐怕金币还是会比狗粮先用完吧。 &为了防止未来金币过于短缺,月卡萌新可以每天、或者在每日任务需要时花费10水晶购买一次金币。关于其他获取金币的方式(位面勋章)我会在「活动关卡」章节再次提到。 &商店里的用金币买的御三家碎片可以酌情购买。补充:4)补给(9级)需要注意的是,补给在9级才会开启,在此之前我不建议在购买一次金币和两次体力以外使用水晶(尤其是商店里买东西),不过因为前期升级很快,基本当天就能到所以不用担心。
&崩坏3的扭蛋分成两种:标配补给精准补给其中标配出女武神以及还有个,精准出武器和圣痕。 对于没有什么角色的新玩家来说,建议抽标准。获得新的女武神能让我们更快的了解不同角色的玩法,享受游戏的乐趣。由于前期没有那么多的套路,不同的角色玩起来还是很愉快的。 不过对于那些追求强度的玩家来说,抽到了几个特定的女武神就可以考虑转战精准了。毕竟在很长一段时间内玩家只能重点培养两个到三个女武神,因此选择角色显得很重要。 &关于精准补给的蛋池以及up: 在补给页面点击精准补给几个字以后,可以查看关于精准补给规则,还有本期的up武器圣痕的图鉴,以及他们各自的概率。而在这些的下面就是本次蛋池的具体内容了。新版本(1.3)的精准补给将不会出现蛋池以外的初始四星装备,因此每个蛋池的综合价值就需要我们进行判断了,切勿盲目抽取。关于蛋池你里的初始四星武器及圣痕的介绍可以参考后文的「装备攻略」部分。
&那么你也许会问:我有了XXX,那么我接下来究竟应该抽标配呢还是抽精准呢? 对于这种问题我有以下答复: 对于那些已经抽到了喜欢的女武神或者强力的女武神(可以参考下面的角色介绍部分,拥有两到三个就足以)的萌新来说,如果不是很想要鬼铠或者玫瑰这样的初始s角色,就完全可以去抽精准了。&对于那些对收集女武神有兴趣的萌新来说,多抽标准当然也是没问题的,不过可能在很长时间内没有强力的武器和圣痕。但是事实上用初始三星的武器和圣痕也足以推图、红莲,因此我个人认为这也不是一个大问题。&&关于我应该是十连还是单抽的问题: 十连即为十次连续的单抽,两者之间由于共享保底,因此本质上没有任何差别。对于萌新来讲,单抽由于可以更快的利用水晶,因此单抽相比而言是更好一些的(可以更快获取初始三星武器圣痕)。顺带一提,在点开补给页面之后拉到最下面即可看到自己的补给记录。
2,升级流程(9级~35级)有一件事我们要明确:升级是提升女武神战斗力的最直接途径。不管是进阶还是强化武器,都没有升级来的干脆。而只有提升舰长等级才能提升女武神等级的上限。1)【经验来源】 崩坏3的舰长经验和体力直接挂钩,这也就意味着经验的获取途径是很有限的。大致只有以下两种方法:体力消耗和任务。 体力消耗自然就是我们之前一直在说的体力系统,只要推图就一定会自然而然获得经验。除此之外就是任务了。2)【剧情任务 主线任务】,也就是推图。每次我们第一次推倒一个新图之后,都会有一个经验可以领取(普通18困难噩梦12)在前期可以帮助我们快速升级。(然而我到了70甚至就连困难都没推完,噩梦还停留在第一章&懒癌晚期) &注意:在推完每个章节之后我们都会接到一个爱酱的特别任务,也就是ex-1任务。在完成对应的ex关卡之后,爱酱都会送给我们一把武器。「请不要随意的分解或者喂掉这些武器!」关于赠送的武器是什么可以参考下表,具体的武器评测可以参考后文「装备攻略」部分。
3)每日任务 新版本的每日任务有了一个很大的变动,最显著的特点就是任务变得复杂了,奖励变得多样了。 现在每日任务完成之后不会直接给水晶,而是分成了两个部分:经验和使命。经验固然没什么多说的,就是舰长等级提升用的经验,至于使命就有必要说一说了。&使命分成每日使命和每周使命。每天完成不同的任务时都会获得不同数目的使命,当使命累积到一定数目时,我们就能获得相应的奖励(可以点击左侧和上侧的箱子查看具体的奖励)。其中每日使命每天都会刷新,而每周使命一周才会刷新一次。 &我们每天通过每日任务获得的使命上线为170,而获得最高使命奖励却只需150,这也就意味着每天其实我们可以有选择的放弃一到两个比较麻烦或者浪费体力的每日任务(不推荐,因为这样也会放弃一定量的经验)。 &关于每日任务的详细情况可以参考下表:ps:本楼内容在更新后有一定改变不过依旧有参考价值
3、家园(12级)先上结论:崩坏炉>枢纽7级>指挥中心>主力角色训练室>其他角色训练室>精炼场注意:本结论是对于长期而言的。在前期,除了精炼厂之外的建筑都可以同时升级,但材料不够用的时候注意按照上述优先级进行选择。【枢纽港】:升到7级可以解锁武器分解,是升级四星武器所需的崩坏结晶的主要获取方式之一。推荐升级。加点点到武器分解就可以,技能点可以不加。在升到7级之后,优先级降到最低。(对于0氪月卡党如果没有三星武器可以先不点。)【指挥中心】:可以获得少量金币和中等材料,在没空玩的时候还可以消耗体力。同时在后期是四星材料的主要获取地点,推荐升级。加点注意点1个同时进行和2个任务数量就够用了,探险解锁可以全点。【训练场】:可以直接提升角色的实力,如果前期没有条件可以稍后升级。推荐全点。【精炼场】:....想点的可以点点金币产量,其他的就&看个人喜好吧。这个收益相比而言实在是太低了。 【升级-扩建思路】:在前期由于等级和材料的限制,往往我们不能一个劲升级同一个建筑,这时我们就可以按上我上文给出的优先级分别进行升级。不过在我们用三星材料升级的时候可能会出现短缺的现象,这时我建议将这些材料优先使用在指挥中心上。尽早点出A级的任务能有效缓解材料紧张造成的压力。 &对于月卡党或者氪金党来说可以考虑刷新指挥中心任务以获得更多材料。
4、外传(25级~80级)事先声明:不建议新手过早推外传。外传是金币和后期装备的重要获取方式,对于新手来说因为没有经验任务所以不是那么重要(当然没金币或者卡关的时候可以去刷一刷) 外传是除了主线以外最重要的玩法之一,与之并列的只有主线、深渊和矩阵探索。不过因为和其他的几个玩法相比,外传所需的队伍硬实力不是那么高,因此关于外传我只会简单的介绍一下。不剧透。不过要先提醒各位萌新,在准备推外传之前最好准备一个姬子。 &外传轩辕篇可以获得战场疾风(b级),喜欢的玩家可以推。 &喜欢剧情可以推普通。1)【轩辕篇】一共分成四个区域:九幽洞穴,碑林遗迹,轩辕剑冢和逃离之路。 其中前三个区域在推完一个难度的所有章节之后会开启「探索关卡」,在每天的11:00~13:00会限时开启「阻击关卡」。【探索关卡】:轮换制,在一周内,每天会开放其中的一个关卡,共七个。不过最后一个区域有很多不同的探索关卡。探索关卡的奖励不是很好,基本上我们只需刷过一遍,拿到水晶就可以不刷了。不过某些关卡可以刷成就。 【阻击关卡】:用来刷成就的关卡,特点是体力消耗很低。&轩辕篇第一章九幽洞穴普通难度通关可以获得10个战场疾风的碎片(可以解锁战场疾风)。&&轩辕篇可以获得战场疾风和融合装&深红的角色碎片(详细碎片出处可以参考镇楼图)2)【蚩尤篇】 和轩辕篇相比良心许多的关卡,不过关卡内不能回复hp的设定可能会令部分玩家感到不愉快(萌新注意!)。 一共分成四个区域:蚩尤巨兽,双子封印,心脏之路和记忆幻境。【探索关卡】:蚩尤篇的探索关卡和轩辕篇开放条件是一致的,不过和轩辕篇相比,蚩尤篇的探索由于极高的角色碎片掉率和金刀币掉率而显得极有价值。【记忆幻境】:在这个关卡内,玩家只能使用游戏内给出的试用角色来完成关卡,因此打不过基本上就只有自己的操作原因了。一般来说,记忆关卡会以每周一个角色的方式来轮换,可以帮助我们体验并熟悉各个不同角色的玩法。但是奖励一般。&蚩尤篇可以获得女武神&凯旋以及所有非初始s级角色的碎片。
5、舰团(30级~80级)舰团对于萌新来说是一个很好的系统,如果在等级不高的时候有幸能加入一个有dalao带队的咸鱼舰团的话,前期在材料以及装备的需求上,压力会减小许多。不过,现在的舰团系统对于萌新来说并不是十分友好,因此如果没有舰团收留也不用在意,等级别高上去之后自然会有人要的。一般来说,等级40级以上,每天保证满人气、少量资金,每次舰团boss摸一下的萌新就能很受欢迎了。而这些要求也不需要特别肝。接下来我就稍微介绍一下舰团各个舱室的作用以及需要注意的事项。1)财政库&需求 萌新一定要好好利用这个系统。&在财政库里你可以向其他的舰队成员索求材料或者低星的武器圣痕来帮助自己渡过前期,而且所需的代价不高,每次索取之后也只需等待一小段时间就可以继续需求其他材料。对于等级较高的玩家来说,提交你所需求的对她来说已经没什么卵用的低级材料反而会得到相应的奖励和声望,因此他们往往也会乐意去帮助你。从两个角度来看都会是一个双赢的选择。&对于萌新来说,不建议为了那点声望和资金强行提交一些对自己来说并不富裕的材料。&三星材料和两星圣痕请尽情地需求,两星武器和四星经验材料最好在群里事先打好招呼。2)工程部&委托 舰队成员可以在工程部提交一些多余的材料来换取舰队建设所需的资金和游骑兵声望。 &对于萌新来说,不建议提交那些自己仍不富裕的材料。遇到一些比较稀有的材料就请果断结束委托重新选择吧。 3)格纳库&矩阵探索(30级) 矩阵探索是v1.3版本新加入的主要玩法之一,进入需要消耗「燃料」。我在这里只简单的介绍一下,具体的建议将在后文「矩阵探索」章节详细介绍。 &燃料:可以通过委托、舰队商店获得,对于萌新来说获取可能比较困难。 &在矩阵的进入界面可以看到推荐等级。矩阵内的机制和外传蚩尤篇很相似,女武神的hp回复无效。因此萌新需要考虑自己队伍的强度来选择矩阵探索的难度。 &难度1推过10层可以重置并开启难度2;难度2推过15层可以重置并开启难度3;难度3推过30层可以重置并开启难度4。4)强敌入侵(30级) 舰队里的成员每次推过矩阵探索之后,boss搜索的进度条都会上涨。当进度条满了之后,在晚上7点左右就会开启强敌入侵。&&强敌入侵的持续时间为两个小时,如果在晚上7点之前boss搜索条已经满了的话,7点就会准时开启,持续到8点结束。如果在7点到9点内进度条满的话,会立刻开始强敌入侵,并持续一个小时。(如果在8点半开启,入侵将会持续到10点半) &萌新不需要考虑刷伤害什么的,我们只需进入舰团boss并对他造成伤害,然后等待结算即可。只要我们参与了强敌入侵就能在当天领取和其他人等量的强敌奖励。
6、长草期因为玩到后期之后相信各位都对这个游戏有自己的理解了,因此我只简略的说说。1)碎片 女武神进阶是提升女武神实力的有效方式之一。进阶之后不仅各项属性都会得到提升,而且还能解锁各种各样强力的技能。以游侠为例,时空奇点,也就是我们常说的黑洞在游侠到s级之后的新星坍缩能将游侠的黑洞发挥到极致,是游侠优先升到s级的主要原因之一。因此,刷碎片在很大程度上占据了这个游戏很多的游戏寿命。2)【活动关卡】(降临和每周玩法)活动关卡主要分为曜日活动、女武神训练基地、崩坏降临、虚数空间和无尽深渊(25级)。在有活动的时候,活动关卡也会显示在这里。活动关卡是我们获得进化材料、经验材料和水晶的主要方式之一。【曜日活动】:周一到周五,每天出产其中一种装备升级材料。周六和周日出产金币。对于萌新来说,一星和两星的装备升级材料不会太缺,每天刷刷刷几个星期就够用了。一般来说,一到两星的升级材料只要有10~20个就够用了,比较重要的是三星材料。【女武神训练基地】:提升女武神等级和装备等级的最主要方式,建议每天都刷满。 &位面勋章:当我们昨天的曜日活动和女武神训练基地的关卡进入次数有剩下的时候,这些被我们剩下来的进入次数就会按比例兑换成位面勋章,我们可以用位面勋章来换取活动关卡的额外进入次数。这也就是说,当我们缺少某种材料时,我们可以通过放弃其他材料的获取来补充我们所需的材料。而这么做的媒介就是位面勋章。比如,通过位面勋章我们就可以将平时的曜日材料换成周六日的金币关进入次数,从而补充金币的短缺现象。【崩坏降临】:降临武器对于萌新来说可以作为过渡武器使用,但是不建议升级和进阶。(初始三星的合金版降临武器没用,可以只打一次拿水晶开图鉴即可。)在降临2、4副本可以获得少量崩坏碎片,可以兑换特斯拉套和龙马套圣痕。(具体评测请参考后文「装备攻略」部分。)【虚数空间】:也叫做每周玩法。每周会刷新一次,并同时刷新所有的水晶成就。因此我建议每周抽空把每个难度都打一次拿到水晶即可,虽然有极小概率爆出圣痕或者碎片但是不值得期待。 &无尽深渊(25级):0氪党获得水晶的最主要方式之一,25级可以进入。具体的介绍将会在后文「关卡攻略」章节再次提及。3)【游骑兵声望 】上文已经简单介绍过声望的获取方式,具体有以下几种:委托、需求、矩阵探索、强敌入侵和舰团商店。 &其中矩阵和需求是获取声望最有效的方式,委托如果完成4次之后的任务也能获得不少声望,不过对于萌新来说性价比不高。 &游骑兵声望可以兑换两个初始四星武器、一套初始三星的圣痕以及一大堆的材料。虽然武器不是很好,可能收藏价值更高不用换。但是初始三星圣痕茶茶和材料还是很值得换的(具体装备评测请参考后文「装备攻略」部分)。 &如果能打过矩阵难度3左右可以考虑在舰团商店里买燃料。4)【金刀币和外传成就】 &外传在今年会关,因此金刀币还是要相应的抓紧时间的。 &首先轩辕篇全打通全三星全探索全成就的难度就先不提了,但是努力一下的话还是可以完成的。强烈不建议肝!十分破坏游戏体验。把这些成就分到每一天会好很多。刷金刀币的时候就会发现这些自然而然就完成了。(银刀币不建议刷,成就所送的刀币就足够换一套爱迪生。)蚩尤篇相比而言十分良心,各位享受享受吧。 &刷刀币有个小技巧,金刀币由于是两次保底,因此可以在一张图刷到刀币之后就不再刷了,换下一张。直到最后全刷完后,再紧着一张图刷(有想要的材料)。注意:sl无效(退出再进的掉落没有变化)。&&金刀币可以换魔龙,精卫之翼,精卫套和诸葛亮套,这些都是很优秀的初始四星(我才没忘掉某开天剑呢)。 &银刀币可以换超实用的爱迪生套(姬子百搭)以及燃烧之羽(月光用)和雷暴。&5)【虚数核心】 事先声明,我没刷过。关于这个贴吧有几个刷到了等离子影秀的甘地,有条件不妨找一找他们的帖子。 &天命核心可以换初始四星圣痕爱因斯坦,逆熵核心可以换三把初始四星武器,等离子影秀、独眼巨人初型和法夫尼尔爆炎。 &从收益上考虑只能说&想要特定武器圣痕的话可以刷。但是如果是为了结晶不如刷金刀币快。
二:角色攻略&&什么角色值得我练? 1、三个属性 异能 机械 生物这三个属性在新手教程的时候爱酱已经讲的非常清楚了。机械克生物,生物克异能,异能克机械。 在此只提一个小小的注意事项:虽然你打怪物有克制,怪物打你可没有哦~所以千万不要觉得我游侠克制镰刀就可以硬吃她的技能,一刀800流血600可不是闹着玩的....哪怕你是机械也一样,该多少是多少。2、角色介绍以及新手推荐 其实这方面贴吧上有着各种各样的介绍啊,配装啊之类的帖子。如果细心去找,相信每个女武神都有比较详细的攻略吧,我在这里也会推荐几个比较经典的帖子。&在这里我会对对新手比较友好的、比较实用的女武神进行简单的分析,稍微进阶一点的知识更多的也许还是要靠平时的积累和体会吧。 目前崩坏3一共有5个角色,18套装甲。 其中琪亚娜有两套机械(白练,游侠)一套异能(圣女)一套生物(月光)。 雷电芽衣有两套生物(绯红,强袭)一套机械(影舞)一套异能(鬼铠)。 布洛妮娅(板鸭)有两套异能(战车,山吹)一套生物(雪地)一套机械(次元)。 姬子有两套生物(疾风,凯旋)一套机械(深红)一套异能(血色玫瑰)。八重樱:生物的逆神巫女(绯樱)和机械的御神装&勿忘(冰樱)。
那么我们首先还是从御三家说起。 推荐度满星为五颗星,三星以上为推荐角色,三星以下为非推荐角色~ 1)领域装&白练 &推荐度:?? (不建议练)&&角色特点: 破盾,输出,aoe(范围伤害)&&角色简介:【图片】机械属性的近战角色,攻击和防御较为均衡。白练作为kiana漫画里的第一套女武神装甲,同时也是我们最早接触到的一个装甲,相信各位对她都不陌生。她同时有着被动彗星破盾以及分支很不错的破盾效率和击飞,有着十分频繁的击晕以及根据武器和圣痕还有着中规中矩的输出和血量。再加上队长技的百分比加血上限,我们可以认为她是最适合新手的女武神之一。【图片】但是。 她没有回血,在深渊里定位和游侠冲突,所需的装备和强袭、游侠重复。就算你给白练一套毕业装,有可能这套给游侠或者强袭效果反而更好。再加上天生b级的她弱别人一等,打击手感和动作也都十分中庸。导致许多玩家在抽到了其他女武神之后最先放弃的就是她了。 &装备选择:&过渡装:&武器:柯尔特&捍卫者 圣痕:汉娜套 平民装: 武器:水妖精Ⅰ型/法夫尼尔爆炎(输出)、月神之守护、圣枪&卡莲、莫辛纳甘日轮等 圣痕:阿提拉套、浅井茶茶套、罗兰套 毕业装: 武器:索尔之锤、精卫之翼(单挑、boss)、2nd圣遗物 圣痕:沙皇(叶卡捷琳娜)套,李耳&红套、艳后(克列欧博克拉)套、精卫套、诸葛亮套 &阵容选择: 白绯战:传统御三家,没有任何的入手难度,对装备的要求也不是很高。在这个阵容里白练的职责就是站场攒sp,然后看准时机开柯尔特主动眩晕(注意机甲不会眩晕),接战车的qte。优点在于输出很足,缺点在于没有奶,在深渊里很可能不是你死就是我亡...... 白圣雪:类似游圣雪的三色队,由于雪地的存在,控场能力很强。优点在于良好的aoe能力,缺点在于无法有效处理泰坦。 白山战:通过闪避触发山吹qte击晕敌人之后,切战车qte输出。对山吹的qte依赖程度强,不是很好控制。优点在于战车的控制以及山吹提供的保护,缺点在于无法有效处理异能怪,例如大盾。 &总结: 白练是一个有着很大潜力的女武神。虽然在之前的版本内都不被看好,但是在日后也有极大的加强可能,白练:舰长,我也是琪亚娜啊!?? &可以参考的攻略:@肯我赛 的【吼姆攻略组】【角色攻略】时空的破晓者&&白练:;
2)女武神&战车 &推荐度:????(很值得练)&&角色特点: qte,控制,点燃&&角色简介:(注:这里只介绍以qte作为核心的战车,另有激光输出战车这里暂不讨论,萌新感兴趣可以自行寻找一些相关的帖子。)战车作为qte毒瘤里的主流,但是战车的单体伤害更高。在深渊里,以柯尔特或者凯旋的闪避作为发动机,触发战车的qte(右上角头像跳动)可以一键控怪爆炸输出,实乃居家旅行轻松爬塔之必备佳品。战车的qte中固定伤害占了很大部分,这也就意味着战车主要吃圣痕的加伤而不是那么吃武器。这也是人们总是选用高会心,高sp恢复的mig作为战车武器的原因之一。战车的被动有眩晕加伤。这也就意味着你柯尔特击中的那个敌人在受到战车qte时会有更高的伤害。在考虑触发时也需要考虑这一点。战车还有一点非常强,那就是黑洞。长达10秒的控制,还附带流血,减伤,无敌(战车不下场的情况下)。配合诸如强袭,鬼铠,血姬可以打出非常可观的aoe伤害,还能有效的防止这些脆皮在输出的时候猝死(游侠:喵喵喵?你死了怪我黑洞咯)。顺带一提,战车虽然可以很简单地触发点燃,但是由于黑洞开启之后无法攻击,因此要点燃一群分散的敌人可能需要多次平A。 虽然在v1.2版本战车的qte伤害被削了一些,但是从结果来看除了爬深渊慢了点以外,该打得过的还是一样打。 另外,在qte被削弱的同时,战车的正常作战能力却得到了不小的加强,其主要体现在灵活性方面。两次闪避非常灵活,这让战车也用有了正面作战的能力(被动暴击伤害加成非常爆炸)。 &装备选择: 过渡装: 武器:mig11-诱导弹 圣痕:汉娜 平民装: 武器:mig11-诱导弹、马尔科夫A型、冰吼 圣痕:傻白(伊丽莎白)上中、阿提拉下,龙马上中、特斯拉下,布洛妮娅&魔力套&毕业装:&武器:量子毁灭者Ⅱ型、5th圣遗物、核心聚能炮delta(激光流)、伏羲之书(限定) 圣痕:姬轩辕上/冬之公主/牛顿上、龙马中/艳后中(对单极限输出)、特斯拉下/姬轩辕&戏水下/阿提拉下&&阵容选择: 与战车相关的阵容可以说相当之多,几乎任何角色都能和山吹、战车组成强力的组合。因此这里只提一个比较经典的阵容。其他的阵容将会整合在其他角色的下面,萌新可以一一翻过去找~&圣山战:圣女带柯尔特,山吹带潜伏者加农,战车带mig-11诱导弹。可以说这个阵容的成型难度非常之低,但是作战能力却不能说很弱。利用战车强力的qte作为核心,触发方式也多种多样:圣女和山吹的武器技能都可以触发,圣女闪避接山吹qte也可以触发。再加上双奶提供的续航能力也十分优秀。缺点在于输出不足,在遇到落单的精英或者召唤婊时可能会打的很慢。另外,对付boss战车比较无力,建议换成其他角色。&&总结: 目前v1.3版本战车的地位没有太大的变动,在矩阵里除了偶尔会刷出来切人掉25%血的情况之外也没有其他限制战车qte发挥的地方。预计在未来的几个版本内战车的地位只增不减,尤其是在联机模式开启之后,战车的辅助效果也值得期待。 &可以参考的攻略:@M87的神马 的【大型攻略 答疑】游山战&&纯平民装勇闯无限深渊32层:;
3)脉冲装&绯红&推荐度:???(可以练)&角色特点: 爆发,机动,aoe&角色简介:作为官方钦定的御三家之一,绯红有着御三家都有却最为突出的特点:在任何时期都有其发挥的空间。她的配装多种多样非常灵活,而且在各个时期都有能让她发挥实力的装备存在。 她作为牙医的另一套生物铠甲,绯红虽然没有强袭那么强的单体和综合输出,却有着完全不输于任何女武神的爆发能力。 先说说绯红的几个精髓技能。【图片】大招:天照。魂之气点一级就行了,提升有限(当然有多余的点数我也不拦你,毕竟有一点伤害是一点)。天照作为一个只需要50sp就可以使用的终极技能,有着十分可观的伤害以及时间不短的无敌。注意:要想打全伤害最好近身,并且冲着墙角或者冰冻的单位放。据我估计恐怕打满了要比只是蹭两下要高一倍多的伤害。再来就是在战车聚怪的帮助下,效果也十分不错。这也是御三家作为一个组合上场时最高的爆发之一。需要注意的是,在绯红等级不高的时候不要过早点魄之刃(建议sss再解锁)。 &&「需要SS评阶才能解锁,虽然提高了SP上限并带来普攻威力更加强劲的女武神状态,但刚解锁技能的时候只能维持3秒女武神状态,和额外增加的20点SP消耗比起来有点得不偿失,推荐等女武神的等级至少达到LV.35后再考虑解锁。」摘自崩坏3官网攻略。在它下面的樱之魄同理。但是魄之刃和樱之魄同时解锁后剑阵的爆发是非常恐怖的,尤其是在面对大型敌人时效果很好。在大招之后就是绯红的另一个技能,瞬斩。它的存在让绯红变成了整个崩坏3的唯一一个拥有三段位移的角色(怀念瞬斩没有cd的时候~),闪a作为一个实用的技巧各位可以多试试。记得掌握好节奏,2秒冷却。【图片】再来就是绯红的分支,樱花散落。在点了浮空旋风刃之后,随时都可以通过按住普攻键的方式击飞敌人,十分实用。(注意有盾的敌人,崩坏碾压,机械基本上都只能在时空裂隙里才能浮空,破盾也可以浮空。boss破盾虽然可以浮空但是时间过短,几乎可以忽略。)ss解锁二重旋风刃之后,这个技能更是可以作为主要输出手段使用(分支有风险,上天需谨慎)。由于绯红有着破甲加暴击的被动,因此通过例如战车qte的技能在破甲之后接绯红浮空输出也是很不错的选择。&装备选择:过渡装: 武器:妖刀雨村,复合刀&柳叶圣痕:奥托薇拉平民装: 武器:苗刀&电魂,脉冲太刀19式,结晶逆刃刀,热能切割刀,暴食节刀圣痕:傻白套,阿提拉套,冬公上、阿提拉中下毕业装: 武器:虚无之刃,3rd圣遗物 圣痕:沙皇套,艳后上、沙皇中、阿提拉下&阵容选择: 绯山战:山吹战车武器随意,选择高伤害的搭配即可。基本套路就是绯红闪避出时空然后山吹qte-战车qte,也可以和上文一样山吹带晕炮。优点在于aoe伤害足,战车黑洞也能为绯红提供极佳的输出环境。缺点在于连击保持需要控制好,清理机甲速度较慢。 绯山游:利用游侠的高频黑洞以及灵活的特性,在绯红分支打空时也可以瞬间切换游侠续上连击。优点在于有效清理生物以及更频繁的黑洞,缺点在于黑洞时间短吸力小,绯红大招也可能直接把怪打飞了吸不回来。以及清理机甲速度较慢。 &总结:b站上已经出现了1分钟内绯红主C秒杀前版本深渊33层的视频,虽然对装备的要求不是平民很容易达到,但这也为绯红党打下了一针强心剂。至少从我个人而言,绯红毫无疑问是可以作为主输出用到最后的。 &可以参考的攻略:@Frodex 的 欧拉笨笨星,我的第二个女武神&绯红的毕业向攻略:
4)战场疾风 &推荐度:???(可以练) 注意:在没有其他姬子又不想刷碎片的情况下推荐度提升到????(值得练),在决定刷出或者已经有凯旋或者血色玫瑰的情况下推荐度降低到???(不推荐练)。&&角色特点: 破盾,刚正,元素伤害(火焰)&&角色简介:如果要说崩坏3里那个角色最适合硬刚的话...我毫无疑问会给疾风投一票。相信玩过记忆幻境的都懂的(单挑教父)。 作为御三家的第四个,也是一位入手难度无限接近于零的女武神。在策划大力推销姬子的现在,没有姬子是不行的。当然如果有其他的选择除外。对于新手来说,疾风是最容易拿到的姬子,稍微练一练在外传里就可以掌控雷电。疾风是一个有着不错火焰伤害的角色(大招,蓄力),除了血色玫瑰之外,只有游侠(大招)和疾风有着能看的火焰输出了。(次元先不提,因为她的火焰输出主要看qte)因此如果日炎大剑没人用的话...就给她吧。疾风的最大特点就是蓄力,利用蓄力之后的攻击减伤和极大硬直能让几乎所有怪都被打得起不来。单挑能力很强,尤其是在应对精英或者boss时还可以迅速破盾,提供输出机会。注意:可以在蓄力攻击之后通过闪避来取消动作后摇,同时在极限闪避之后蓄力速度也会大幅提升。 在v1.3的矩阵探索中,带了茶茶中以及队友携带茶茶上的疾风能有效应对火门,在未来的联机模式里,疾风还可以作为主T活跃。&&装备选择: 过渡装: 武器:融合动力剑&改,混种大剑 圣痕:维多利亚套 平民装: 武器:超重剑&冲锋,电离共振剑,深紫骑士,背叛者巨剑 圣痕:姬子&圣诞套,爱迪生套,伊丽莎白套&毕业装: 武器:牛鬼切&长光,魔龙之脊,轩辕剑,日炎大剑 圣痕:姬轩辕套&&阵容选择: 疾山游/疾山战:因为疾风的蓄力aoe以及魔龙之脊被动的特性,所以她还是很依赖聚怪手段的。而这就很自然的分出了游侠和战车两个分支。其中游侠的黑洞更频繁,但是范围小持续时间短。不过游侠却能更有效地清理生物怪,也有着相比于战车更高的持续输出。两者之间的缺点也很相似,都是清理机甲较慢。不过疾风可以把机甲按在地上打~ &总结:疾风作为一个坦克,却有着不俗的aoe伤害,以及魔龙之脊提供的强大恢复能力。虽然在圣痕和武器的选择上还并不是很多,但是在未来的版本更新中相信迟早也会有更适合疾风的圣痕出现的,因此我很看好战场疾风在未来的表现。 &可以参考的攻略:@wwk1397 的【战场疾风】男人的选择: @leopoldxky 的【战场疾风】一发入魂的进阶攻略!:;
说完御三家之后就按照顺序接着说说初始a级的女武神吧。 先是琪亚娜的圣女和游侠。&5)圣女祈祷 &推荐度:?????(很值得练)&&角色特点: 奶,控制,续航&&角色简介:先说说圣女的大招。女武神守护,75sp可用,进入爆发状态持续回血,期间保持时空断裂。 在新手期很多人都会被一只有着「逆空」词汇的机甲祭祀卡住(至少我当时犯傻一通a才发现不掉血,另一只机甲还是无限招),而圣女大招的强制时空断裂就能很方便的解决掉他(同理单次时空断裂伤害成就,时空断裂杀敌数等等成就也可以这么做。)。当然带圣女基友也是不错的选择。 圣女大招根据释放时的sp决定持续时间。在持续时间内,每半秒回复全队角色一定量的生命(73级ss圣女每半秒回复61.5点hp,sp上限为144点),ss后奶量有显著提高(爆发开启瞬间,全队回复295点hp)。 在圣女ss之前,sp越多治疗效果越好(开启时花费的20sp分担到持续时间内计算),切换到后台也仍然生效。治疗效果和场上有多少小怪无关。 ss之后大招附带攻击速度和移动速度加成,可以为换人输出提供不错的攻击加成并且提供输出环境(高层深渊里时空断裂效果甚微,攻击速度加成也不明显)。值得一提的是,对黑暗板鸭(2-32boss)的王之财宝(召唤一堆炮乱轰的那个技能)有着极强的控制作用,因此在打板鸭以及深渊33层时,圣女的地位几乎无法撼动。大招介绍完之后就是圣女的精髓技能,时空枷锁了。极限闪避触发,时空锁定控制一只怪长达8秒,期间还会将可以击飞的怪抛至空中。注意:这个技能击飞的有点过高了,无法立刻衔接其他角色的技能以及自己的普攻。这个技能和6元送的月神效果很像,不过持续时间更长,cd更短。被控住的怪处于时空锁定状态(可以触发时空相关的qte),并且每半秒钟会受到一点点象征性的冰属性伤害。这个技能会大幅滞后怪物的攻击动作,给我们更多的时间来走位和躲避攻击,在对付猪(1-31boss)的时候也很好用。在圣女升到s级以后,闪避技能可以保留两次,点满可以同时控住两只怪。这也就是s级圣女单挑深渊33层(板鸭加猪)的最强资本之一。而且在应对深渊24层的暗影强袭时也能有效避免猝死。在介绍完闪避之后,加下来就是圣女的被动天罚和她的分支攻击了。天罚作为圣女的强大被动,让圣女在场下也能帮助队友进行输出。减防75%的效果考虑到深渊矩阵在当前版本可以说大放异彩。至于圣女的分支攻击(攻击键,攻击键,按住&&)会提出一套回旋踢,当圣女到达s时有着恐怖的40%的暴击率加成,伤害十分可观。这也就是圣女爆发的由来。一提到圣女,那必然就是她的断子绝孙脚(笑)了。圣女出场的这一脚下去,什么怪都有可能死(笑)。作为少有的qte难触发单凭出场就能打出如此伤害的女武神,这一脚也有这相对应的各种套路(踹死教父!!)。然而,在v1.3的矩阵探索中由于圣女的回血效果无法使用,在一定程度上降低了圣女的地位。再加上圣女被动神圣之光的描述改为了&大部分&负面效果,而事实上这个被动也几乎没有任何作用。因此,在这个版本圣女的地位是有下降趋势的。 &装备选择:&过渡装: 武器:柯尔特&捍卫者 圣痕:汉娜 平民装: 武器:月神之守护,水1,水2&圣痕:罗兰套,坂本龙马套 毕业装: 武器:精卫之翼(单挑输出爆炸),2nd圣遗物,神农守护(未来联机副本可能有奇效),索尔之锤 圣痕:诸葛亮套,牛顿套,诸葛亮上、莎士比亚中下(闪避流)&&阵容选择: 圣女在队伍中往往担任辅助的位置,带柯尔特出发战车qte或者带2nd频繁开大回血续航。在面对boss时一般用精卫圣女单挑破盾,然后切角色在破盾时输出。和圣女相关的阵容很多,会在其他角色下面列出。 &总结:圣女作为崩坏3里隐藏的s级角色,培养了绝对不会亏。一只s级的圣女只要稍微练练就能很稳的带过深渊33,在其他场合也都有不错的表现。不过需要注意圣女只有开大之后才有不错的aoe表现,但是迫于大招不能随便开导致没血的时候开不出,圣女的综合输出能力还是很差的。可以单挑泰坦,但最好别跟3只以上的机甲单挑。虽然目前的地位有所下降,但是只要深渊难度提高,亦或是开启了其他高难度副本,圣女的地位仍会再次提高。在联机模式里圣女应该也会有不错的发挥。 &可以参考的攻略:暂无。
6)女武神&游侠&&推荐度:?????(必练)&&角色特点: 风筝,破盾,聚怪 &角色简介:游侠拥有着这个游戏唯二的实用聚怪,再加上自身机械的属性,这让她成为了炽手可热的半辅助角色之一。 游侠的特点要在s级才能看出来,因此以下的讨论大多数都是基于s游侠的基础上的(这也就是说a级游侠表现不好,如果有条件最好能第一时间升到s。不过如果要打深渊33则圣女更重要)。我之前在战车的黑洞那里就已经调侃了一下游侠,这就是因为游侠有一个和战车大招很像的技能,时空奇点。不过和战车不同,这个是通过极限闪避触发的,持续时间也只有5秒,还没有减伤,没有额外的效果。从吸附力上虽然没有战车黑洞强,不过点完s级技能之后范围还是很可观的。 和战车的黑洞定位很像,游侠的黑洞可以有效聚怪,然后让类似强袭和鬼铠这种攻击范围不大的女武神能同时攻击到多个目标,让他们的普通攻击变成aoe,从而增强他们的整体输出。而且就算不换人,游侠自身也可以对着黑洞中间来一发大招,同样能产生爆炸的aoe伤害。 一提到大招就不得不提一下崩坏3目前糟糕的锁定机制,一定要注意聚完怪开大之前先来一枪确定一下接下来大招的方向(反向开大日神仙)。游侠的大招在s级之后会出现一个每次点击增加300多火伤的效果,最多15次,要在大招举起枪开火之后的3秒左右按出来。最后相当于增加了30%左右的大招总伤害的样子,还是很不错的。但是这也就意味着各位的手速要经受考验了。按满和只按几下的伤害其实还是差的挺多的,尤其是在深渊里游侠一般能放2~3个大的情况下。下面我在大概说一下游侠的分支。如果说我把黑洞的直径定义成5码,那么大招的伤害直径差不多是3.5码,而分支的伤害直径差不多只有1码。但是,这也就是说分支要是打好了是可以打到多个敌人的,要注意这一点(分支是一个很窄的直线,对小体型怪来说不容易击中多个目标)。不过在深渊里如果不够安全,则不要贸然使用分支。【图片】游侠的qte虽然输出还算不错,不过由于是单体,再加上伤害集中在最后一击的缘故,事实上不是那么好用。如果不需要撑战力的话其实完全不用点的(当然点了也没关系,冰冻触发一般比较困难,不会影响到日常战斗)。值得一提的是,她的qte能很快的将精卫之翼的被动叠满,这似乎是比较可行的一个应用思路。游侠有三个被动技能能够造成眩晕&&大招、破盾、分支暴击。其中大招的眩晕时间很长(5s)也比较稳定,因此这也是触发战车qte的一种方式。 在v1.3的矩阵探索里游侠的地位进一步得到提升。不能回复hp的矩阵探索对于游侠来说就如同表演的舞台一样,我们完全可以认为&只要不限时,就没有游侠过不去的图&。在矩阵中游侠配合山吹以及疾风可以很稳的推过前20层,至于更高层则可能更多的要依赖buff的选择了。未来联机模式游侠的表现也值得期待。&&装备选择: 过渡装: 武器:柯尔特&圣痕:奥托薇拉 平民装: 武器:月神之守护,水2,火1&圣痕:阿提拉套,罗兰套,王昭君套(矩阵) 毕业装: 武器:索尔之锤,2nd圣遗物,精卫之翼 圣痕:艳后套,沙皇套 &阵容选择: 游山战:游侠带月神(柯尔特也行,不过会牺牲游侠的输出),战车qte套。因为对山吹盾依赖程度不高,山吹可以适当带一些输出(清大盾)。当然如果游侠带索尔或者精卫的话,为了稳定触发战车qte山吹就需要带潜伏者重炮。闪避聚怪-月神主动-山吹qte-战车qte。然后战车站场,如果游侠是阿提拉则战车可以带激光(回复sp快,不容易断连击)。注意:月神主动会让怪物飞的过高,在切山吹之前需要稍等一段时间。 注意游侠聚怪之后再用山吹奶,山吹出场立刻举盾可以取消出场技。在离黑洞大概两个身位开大能达到最好效果(一拳半血233)。如果有索尔之锤砸完可以让所有怪脆弱,这时山吹出场可以直接开大。 这个阵容依然对新手很友好,输出也比较足。缺点是大盾难打,崩坏碾压和机甲也可能能活下来。回复能力较强(注意聚怪),但是在最后只剩几只怪的时候不那么好打。 游圣山:完全以游侠作为核心的打法,对游侠的装备要求很高。优点在于稳得不行,就算想翻车都难,两个奶妈也能完全保证续航能力。缺点在于大盾和机甲可能要圣女手撕,在遇到大量机甲时会打的非常慢。 &总结:游侠不论是走输出位还是走辅助位的表现都非常惹眼,站场生存游击的效果也非常好。在深渊里召唤婊这么恶心的现在只有游侠和鹦鹉能有效的对付,而鹦鹉却不适合新手。因此我认为游侠是最适合新手的女武神,甚至比御三家还要好用。 &可以参考的攻略:@凋落之叶 的 战场的掌控者&&【游侠】大型攻略: @M87的神马 的 【游圣山】红莲深渊极强续命组合介绍(平民向):;
接下来继续板鸭的两个初始a装甲,雪地和山吹。7)雪地狙击&推荐度:???(值得练)&角色特点: 控场,多加伤被动,&角色简介:雪地是我的第一个获得的女武神,同时可以说是qte流的鼻祖,在战车火之前很长一段时间内,雪地是比战车更流行的。在那个战车没有被开发的时代,雪地的qte被大家广为使用,就算是现在,武器经验关我也会用她(还有鹦鹉和圣女)。雪地的强力qte配合被动对护盾的额外伤害,基本可以保证所有敌人一轮破盾,这也让雪地在qte之后可以切换其他角色,并在提供输出环境的同时提高她们的伤害。 曾经雪地的qte有个bug,对有护盾的敌人造成两次伤害,这直接导致雪地qte在那段时间异常的凶。再加上雪地qte范围极大,附带冰冻效果可以触发鬼铠的青龙结界,在那个时候雪地可以说是人手一个的(当然只点qte和大招)。在雪地qte修复之后,用雪地的人明显减少了,取而代之就是战车的崛起,因为战车之前已经说过,在此就不在赘述。雪地在拥有着强大的qte伤害的同时,还有着非常强大的冰冻控制能力。物理流鬼铠也是要依靠着这个如此强大的全屏冰冻才得以成立的。8秒钟的冰冻足以让所有角色打出1~2套完整且安全的输出,还能在时空断裂的帮助下延长时间。不过对boss不生效这一点就有点尴尬了(打boss就别带雪地了,深渊boss层时也要记得换下来哦),在高层深渊对有盾的精英效果衰减也很严重。不过在1.4版本加强过后,大招开启的同时会加快雪地的蓄力速度,配合雪地完美蓄力的被动在输出上也有很大的提升。雪地在几次加强之后输出能力有了明显的上升,包括完美蓄力在内,雪地的被动也正在变得愈加贴合她自身的定位。在配合聚怪的情况下,雪地也可以使用激光武器作为主输出。激光回复sp的速度很快,这也让雪地的大招可以很频繁的使用,配合特斯拉中的增伤覆盖时间也很可观。但是这么做也就意味着不得不放弃许多雪地实用的被动。 在矩阵探索内其实雪地也有不错的表现,不过在现在这个雪地不被看好的版本,其实许多人不是不想用她,而是因为没有练她。在联机副本内可能雪地作为辅助可以再次活跃起来~&&装备选择:&过渡装: 武器:mig-诱导弹,&圣痕:汉娜&平民装: 武器:mig-诱导弹,马尔科夫A型,冰吼 圣痕:冬公上/龙马上,龙马中,阿提拉下 毕业装: 武器:5th圣遗物,百手巨人初型,蚩尤重炮&圣痕:姬轩辕上、特斯拉中、戏水下,姬轩辕套,薛定谔上、普朗克中下&&阵容选择: 游雪圣:这个阵容曾经送我直达红莲。在深渊改版后的第一个红莲我用这个阵容打到了24层(因为甩后面太多就没在继续往上爬,这个阵容sl次数较多)。 雪地带qte套,游侠带月神(支配者sp消耗略高)。圣女进怪堆蹭闪避-雪地qte-游侠qte。等雪地转好-游侠月神-雪地qte-圣女断子绝孙脚。按照这个循环无限衔接下去。期间游侠可以穿插大招,没血雪地圣女开大(圣女大可以延长雪地大招时间)。 虽然最近没再用过这个阵容,可能不再适合目前的环境,但是我觉得这个阵容对新手还是很友好(只要点点技能和头像)。 缺点是清不了大盾,机械需要圣女手撕(一层三个机甲以上基本就gg了)。恢复能力有限,雪地常规输出能力差。 &总结:雪地作为一个偏辅助的角色,我是不建议萌新优先选择qte以外的装备搭配的。不过和次元不同,雪地拥有实用的控制和相对来说还算灵活的极限闪避,这让雪地对于新手来说也有更多的容错机会。在1.4雪地加强后的现在,我认为雪地是拥有作为一名主输出发展的潜力的,不过还不建议萌新去试水。 &可以参考的攻略:暂无。
8)驱动装&山吹 &推荐度:?????(必练)&&角色特点: 罩子,奶 &角色简介:山吹的本体就是罩子。&自从用了山吹就根本放不下来了&对于强袭、鬼铠、姬子甚至游侠来说,山吹的盾都是极为实用的一个技能。某种意义上说,山吹就好像是绑定在强袭身上的一件装备一样,山吹的盾所提供的霸体对强袭来说就是这么重要。鬼铠主要是为了激活队长技能,用战车莽,用山吹怂,各有各的优势(打boss当然是山吹上啦)。至于游侠则是特指有索尔之锤的游侠(当然没有的话靠山吹自己上脆弱也不是不可以...),黑洞索尔过后山吹出来直接开大,一打一片全部控住全部回血,一拳回半血爽的不行。山吹的大想要回血必须要攻击被脆弱的敌人,通常的做法是让山吹不蓄力平点一下,然后再开大揍。索尔的好处就在于范围破甲带脆弱,不仅让山吹的大招伤害也变得可观,上脆弱也比山吹平a要稳一些。注意:山吹的是脆弱,和圣女普攻的虚弱是两个不同的debuff!!(圣女的天罚也是脆弱)山吹升到s之后可以点一个提高蓄力速度降低暴击率的技能(有技能开关,不要怕,先点上试试),很好用不过注意只对炮生效,激光和导弹都是不减蓄力速度的。这也就是说大多数人用山吹都带马a之类的火炮的缘故。 山吹还有一个邪教玩法(萌新看看就好),无限激光。通过攻击期间开大的方式刷新激光的冷却,舍弃山吹s级降低暴击率的技能,利用黑洞聚怪和激光的快速sp恢复来打出成吨aoe输出。因为大招期间敌人一直处于时空锁定,输出也算是十分安逸。在v1.3矩阵探索内山吹能极大的提升操作空间,降低矩阵里由于失误而造成的扣血,是矩阵内必备的角色之一,不过在高层深渊基本上也免不了碰到即死的情况。在未来的联机模式内山吹想必也会作为一流的辅助活跃吧。顺带一提,对付死士机甲可以绕后让山吹出场揍一拳,刚好可以把她打趴下~ &装备选择:&过渡装: 武器:狂怒者重炮 圣痕:露西亚 平民装: 武器:马尔科夫A型,冰吼 圣痕:布洛妮娅&魔力套,伊丽莎白上、阿提拉中、罗兰下 毕业装: 武器:5th圣遗物,量子毁灭者Ⅱ型、重装小兔19c(无限激光),伏羲之书(限定)&圣痕:李耳上、查理曼中、诸葛亮下&&阵容选择: 鬼圣山:传统异能队,鬼铠最先被开发出来的套路之一,同时是官方钦定套路。以磁暴鬼铠作为核心,圣女站场,互相可以触发qte。最先成功打过深渊33的套路之一,有着极高的容错率。鬼铠由于无视护盾的特点,对boss有着不错的效果。在这个阵容里,山吹主要负责提供护盾、在圣女血量不够时辅助回复的作用,也可以利用大招的时空来控场,输出主要还是由鬼铠负责。 &总结:山吹作为强袭的好基友能极大的提高深渊容错率,降低sl(强行退出深渊可以重新打这一层)次数,减少猝死概率。不过注意山吹输出不算太高,对付机甲效果一般,如果烦机甲请带上鬼铠圣女,让他们叫爸爸(其实一般这种情况深渊里就只剩召唤婊和火弓了)。只要山吹的核心机制不改(护盾),我们就不必担心她的辅助地位会动摇,因此对于新手来说山吹是一个不错的选择(培养出一个个手残)。 &可以参考的攻略:@陌汐temptation 的 (科普向)手把手教你山吹无限控制+激光: @小诞乐 的 【萌游姬】驱动装.山吹解析:;
9)影舞冲击&推荐度:?? ?(可以练,s发力)&角色特点: 控制,背刺&角色简介:影舞最突出的特色就是分身。大招分身在SS和SSS的时期会分别得到一次加强,大招一次召唤出的影分身数量从1个逐渐上升到3个,不过分身继承攻击力的倍率会下降。闪避分身是影舞的极限闪避触发的分身,但是同时只能存在一个(和大招的分身不冲突),因此理论上场上最多能有4个影分身同时存在(3个大招,1个闪避)。大招分身时间结束消失时会引发一次爆炸,并且麻.痹周围的敌人。但是由于时间不易把握,并不适合作为qte的触发器。影舞的闪避有一个被动技能,利锋。这个技能让影舞的灵活性上升了一个台阶,并且大大增加了影舞的输出。会玩的影舞可以从头到尾用这个技能进行衔接控制,让敌人在天上下不来。在利用利锋接近敌人的同时,我们也应该注意从侧后方攻击,以得到影舞被动的背刺加成。影舞技能里争议最多的便是锋之魄,锋之魄这个技能在1.1版本之前是坑爹技能(会击飞),而在更新修复之后已经舒服很多了,由于锋之魄击中敌人可以回复sp的特性,让这个技能的地位直线上升。现在我认为是一个必点技能。当然无法取消后摇这一点目前还是存在的,使用的时候务必注意周围的情况,简单的说,锋之魄是个&双刃剑&的技能,有益效果和负面效果共存。关于手法方面可以看看我等下给出的参考攻略。和影舞配合的女武神比较多,如浮空QTE的月光绯红雪地,出场技击中浮空目标眩晕接战车的圣女,分支对浮空目标有伤害加成的强袭,再如其他角色浮空后切影舞出场对浮空目标有超高的额外伤害,但是去掉QTE我们会发现,影舞与其他女武神的配合如影舞自身一样需要一定的操作意识,也就是套路的使用上会略有难度。此外还有靠武器的套路,如黑洞雷切流,虚无冰冻流,也都是有一定台阶的。对于那些手法上尚未熟练的影舞来说,队伍的磨合会有难度,而没有雷切和虚无的影舞来说,则缺少了一定的输出能力。最关键的还是影舞的操作难度上比其他女武神高&装备选择: 过渡装: 武器:妖刀雨村,复合刀&柳叶 圣痕:奥托薇拉 平民装: 武器:苗刀&电魂,结晶逆刃刀&圣痕:阿提拉 ,傻白毕业装: 武器:雷切,虚无(对单)&圣痕:沙皇套,卡莲上/李耳&红上/艳后上、沙皇中/普朗克中、阿提拉下/龙马下&&阵容选择: 鹦鹉作为官方钦定的后期女武神,在有雷切并且3s之后输出十分爆炸。再加上sp获取也不是很难,爆发周期也相对较短。 影山战: 在战车开大之后影舞开武器主动后进入敌阵,由于黑洞的效果,敌人会一直处于聚集状态,使得所有伤害能较为集中,也可以先切山吹标记开大群体裂隙控制方便背刺。山吹需要带晕炮(潜伏者加农)触发战车qte,不过因为影舞和战车对机械还算强势,所以山吹没有输出也没关系。 这个套路比较依赖战车的黑洞(绞肉机输出,回血都需要),因此战车最好用sp恢复相关的武器或者装备。 影圣战: 思路和影山战一致,而启动战车qte的方式上稍有不同,可以是圣女带柯尔特,或者利用圣女出场击中浮空目标造成眩晕来触发战车qte。同时圣女比起影舞,更适合击杀影舞头疼的大盾,而且圣女的大招群体回血可以回复影舞大招分身的血量起到延长大招分身时间的作用。 影圣雪: 频繁的雪地qte的aoe攻击取代了黑洞的聚怪,而且触发雪地qte的条件又是非常简单浮空,影舞圣女非常容易触发。同时雪地也拥有一定的站场输出能力,可以分担其他队友的压力。雪地大招的全场冰冻是非常有效的控场能力,再加上圣女的大招,该队伍有两个全场控制大招。
10)女武神&强袭 &推荐度:???(值得练) &角色特点: 持续输出,爆发,sp分流&&角色简介:强袭确实很强,但不是说她&无脑强&,她的强大是基于机师不手残、装备合理、资源投入、阵容配合等一系列的行为下才体现出来的。单说机体的话,她也只是排在中等偏上的位置(初始s的属性和技能是真的强)。她的强大更多的得益于玩家的开发(其实官方钦定成分也很多,3rd和沙皇套的地位无法动摇),而且在近几个版本强袭的表现也都不尽如人意。 废话不多说,下面看看强袭的技能。虚空斩(连环剑)&&强袭的分支,是她的核心技能。强袭不出意外的话(比如按错233),战斗的绝大部分情况都是使用分支输出的。再加上分支输出的过程中敌人的动作会被减速,在某种意义上能有效的保护强袭的安全。 连环剑由三个部分构成:普攻第一刀,若干连环(每个连环6段伤害,最多6个连环),突刺(3段伤害)。其中突刺伤害高,破盾能力强。因此在破盾的时候可以酌情减少一些连环,或者干脆用普攻。强袭在极限闪避之后可以直接衔接连环剑,因此在输出的时候只要能掌握好闪避的时机,输出就会很顺畅。这也是很多玩家喜欢强袭的理由之一。她的大招女武神爆发则是将每个连环剑的伤害集中到一起,减少攻击伤害的段数,从而提升了强袭的破盾能力(不建议开大招强行破盾,不过这确实是个思路)。刚开始玩的时候可能会觉得开大后强袭的攻击段数减少了,这其实是错觉。连环剑次数增加的技能对大招也是有效的。因为强袭有破盾加伤40%的被动技能,在游侠或者战车聚怪之后开大能对群怪造成成吨的伤害。 不过在强袭ss之后,我们也可以考虑利用能量溢出的这个被动来为后台角色充能(比如战车),从而让他们更快的放出大招。说完分支和大招之后就是强袭的qte了。一个字&&帅!这就是我点它的理由。在上一个版本强袭的qte其实很尴尬,没有霸体,虽然伤害可观但是经常一出场就被泰坦一锤子给打回去了。现在的话虽然会受到伤害,但是几乎不会被打断了。因此我觉得点qte还是没问题的(当然不点也是一种思路。对于某些套路来说不点确实可能会更好,但是目前来看点了也就点了,影响不会太大)。 目前强袭相关的套路已经开发的比较成熟了,在贴吧上的讨论热度也还算可以,基本上随便翻翻就能看见关于强袭的讨论。比如强山游、强山战、强圣山之类的套路都是已经经过了实战的考验,成为了成熟的组合。 关于绯红和强袭的选择上,我认为强袭在s就已经有不错的表现,而绯红要到ss甚至sss才能完全发挥出她的本领,在ss之前其实绯红的表现是不如强袭的。而在ss之后她和强袭的定位也不是完全相同,因此对于萌新而言,在练绯红的同时练一个强袭也是不错的选择,毕竟装备几乎也是通用的。当然不练强袭也没有任何问题,只不过如果开局就抽到强袭的话还是先练强袭吧,毕竟起步快,发力也早。 &装备选择: 过渡装: 武器:妖刀雨村 圣痕:奥托薇拉 平民装: 武器:,苗刀&电魂 圣痕:阿提拉套,,冬公上、阿提拉中下,傻白套 毕业装: 武器:3rd圣遗物 ,雷切圣痕:沙皇套,艳后上、沙皇中、阿提拉下 &阵容选择: 一只装备一般的强袭就能打出非常可观的伤害,在面对比较难打的层(不是说有一大堆机甲的层!!)以及boss时有不错的表现。缺点是拆机甲较慢,也不是很安全。 强山游: 强袭游侠带上你最好的装备,山吹防御装。作为双核心,游侠解决火弓和召唤婊,强袭开大切大盾,机甲留到最后山吹或者游侠清。注意输出第一波的时候强袭可以不用开大,等50秒刷出第二波怪,让游侠聚怪开大清理小怪之后强袭在接上。对于比较强力的游侠来说,第一波怪一个大,第二波怪两个大完全可以把召唤和火弓清掉,减少强袭的压力。注意留地上的sp药和血包,尽量强袭开完大最后再吃。如果机甲多,请务必注意控血。这个阵容对装备要求较高,不过输出由于强袭的存在时很可观的。缺点是机甲很难清。 强山战: 强袭依旧带上你最好的装备。这个阵容里因为有战车,许多强袭很难清理的怪都能够有效的控制(大盾,机甲)。强袭闪避触发时空断裂-山吹qte-战车qte。战车站场输出如果不给力就尽早换下去,如果强袭有阿提拉或者沙皇注意不要断连。战车qte核弹能稍微减轻强袭的压力,对装备的要求比其他阵容要稍低一些。 强圣山: 只适合强袭装备很好的情况下使用的阵容(比如有3rd、沙皇中),萌新需要先考虑一下自己的强袭够不够强。如果强袭输出不够,用这个阵容无法迅速清怪的情况下,两个辅助也苟不住。不过在强袭装备过关的情况下相当的好用。推荐圣女带输出,山吹防御装。可以先用圣女冲进怪堆把机械都给踹飞,然后再用强袭逐个击杀。在怪多感觉苟不住的时候一定要开大,盾破了一定要换人走。 &总结:我是因为强袭一开始就拿到了的缘故,才把绯红放在一面主练了强袭。个人认为绯红和强袭完全可以互相代替,不过处于保险考虑还是建议各位练一练强袭(强袭的连击能力在某个活动上左右了胜负)。而以鬼铠作为主力的玩家最好也不要让强袭被甩下太多,毕竟谁也不知道下一个抽到的武器会不会是3rd~ &可以参考的攻略:暂无。
11)融核装&深红&&推荐度:(不建议练)&&角色特点: 爆发,qte&&角色简介:有着极强爆发伤害的姬子,其最大的特色就是大招爆发状态下的极限输出以及对怪物的强制击飞。深红大招的爆发之高几乎是没有任何争议的,深渊33层在有宏伟药水的帮助下甚至可以一个大招秒掉板鸭。然而,和强力的大招相对应的就是她平时较慢的攻击速度,以及在没有聚怪帮助下的较慢的sp回复速度。因此深红在某种意义上是一个很依赖队友的女武神,在机械队里的表现也非常不错。深红是一个依靠着着很有特色的被称之为&完美连招&的方式来输出的,在完美连招的情况下,暴击率、抗击打和减伤效果都会得到一定的提升,甚至在sss时还可以麻痹敌人&&这也就意味着深红上手难度也会随之增加,为了追求完美连招我们还需要对敌人有足够的了解。深红在对付生物怪上有着极强的压制能力,但是在对付异能以及大体型怪物上就会显得有些笨重。另外,深红的另一个特点就是极强的qte。在配合战车或者次元的情况下,享受到无情追击的qte或者出场技的伤害十分可观,触发难度也十分的低,深红的队长技也可以完美的配合。在低等级的深渊里,qte深红也可以同时利用大招快速清理小怪。深红是一个兼具物理与雷电元素伤害的女武神,其物理输出的比重较高。因此在选择圣痕时可以偏向于考虑增加物理伤害,最好选择全伤害提升,而追求极限雷电伤害虽然可行但是收益远没有鬼铠那么高。在毕业武器的选择上也是如此,除sss深红以外电锯的表现要远远优于斩舰刀,还可以配合护盾穿透的被动对boss或者精英造成不错的雷电伤害。 &装备选择: 过渡装: 武器:融合动力剑&改,混种大剑 圣痕:维多利亚套 平民装: 武器:电离共振剑,超重剑&冲锋,深紫骑士&圣痕:阿提拉套,姬子&圣诞套,冬公上、伊丽莎白中下 毕业装: 武器:尼德霍格翼爪,鲜血之舞,极光斩舰刀(sss,有争议) 圣痕:沙皇套,艳后上/李耳&红上、沙皇中、阿提拉下&&阵容选择: 深圣战:qte阵容,三个角色之间的qte可以互相触发。条件是三个角色到S,实在不行深红和圣女也必须到S。战车要用马A。深红击飞-圣女出场眩晕-战车qte,圣女柯尔特-战车qte-深红qte,战车闪避-深红qte-圣女qte。战车的普攻可以上点燃,s大招眩晕可以触发马A被动,进一步增加深红的爆发输出。 深游战:无奶阵容,对操作和输出有较高要求(可以带魔龙大剑)。游侠带柯尔特,双黑洞再加上qte可以有效清场,游侠闪黑洞聚怪-大招破盾(柯尔特)-战车QTE-深红QTE。还可以战车闪避开大招切深红大招爆发。缺点在于清理大盾很费劲。 &总结:深红作为一名比较吃装备、输出和生存也较吃操作的女武神,我不是很推荐萌新优先选择。不过深红强大的qte以及爆发输出在深渊里还是有一席地位的,如果喜欢这个角色的话也完全可以作为主力角色来培养,在深红刷到s解锁qte之后就能进一步体验到她强力的输出了。 &可以参考的攻略:@whsjxspy1 的 【融核装&深红】一位被强行推入矿坑的暴力女武神: @哈哈我的我的 的 【融核装&深红】深渊阵容和打法交流推荐(内含红莲视频和GIF):;
12)女武神&凯旋&推荐度:????(值得练,奶需要s)&角色特点: 硬控,奶,手感好~&角色简介:先说大招。满级高达50%的物理增伤外加绝对安全的输出环境,目前还没有其他辅助比得过她。输出环境直接等同与生命,凯旋的奶相比而言都变成是次要的了。在战车或者游侠的帮助下,控住全部怪不是梦,包括精英、包括boss,在我的结界里都别想动!sss级解锁的被动也能将大招输出提高到1300%,进一步提高凯旋的输出能力。凯旋既可以自己输出,也可以配合其他角色输出;既可以触发战车的qte核弹,也可以帮强袭月光玫瑰打出爆炸伤害。目前来说凯旋在不考虑属性的情况下几乎可以进入所有队伍,是一个泛用性很强,并且对装备要求也不是很高的实用女武神。但是相对的,凯旋的弊端也是十分明显的&&攻击过程无法闪避取消。虽然凯旋的攻击自带很高的硬直,基本上小伤害是不会打断她的攻击,但是对于那些带控制的攻击(比如圣殿骑士的戳,泰坦的小拳拳)来说还是毫无抵抗能力,很容易被控到死。因此新手还是要用较长时间来适应凯旋的攻击方式以及输出的节奏。凯旋的qte硬直很高,如果不在攻击后立刻接闪避的话会有很高概率断连击。不过关于这一点,轩辕剑的被动似乎保护能力还不错,也可以续上连击,这倒也算一个意外之喜。凯旋的攻击分为三个阶段,从右上到左下平砍,从左下到右下平砍,和一个从上到下的竖劈。其中竖劈能将敌人击退、击倒,对大型怪物(机甲,崩坏兽)也有效。她的每段攻击都可以选择是否蓄力,蓄力之后可以打出两段伤害,加强硬直,加强击倒击退效果。不过蓄力的时候无法改变方向,如果背朝怪物蓄力有大概率第一击落空。 熟练之后一般就会喜欢上这种攻击的感觉&&范围大,硬直高给人的感觉就一个字,爽。再加上那酷似跳舞的闪避动作,用惯了的绝对停不下来。(不如跳舞!!~)相比而言虽然血姬的蓄力只需要一开始蓄一下确实很强,但是在节奏上是不是输了三分?&装备选择:过渡装: 武器:融合动力剑&改,混种大剑圣痕:维多利亚套平民装: 武器:氪素结晶剑,超重剑&冲锋,深紫骑士圣痕:龙马上/茶茶上、傻白中、阿提拉下,姬子套,爱迪生套,傻白套毕业装: 武器:7th圣遗物,牛鬼切&长光,轩辕剑(有争议),鲜血之舞圣痕:艳后上/李耳&红上、普朗克中/沙皇中/姬轩辕中、普朗克下/阿提拉下,艳后上中、特斯拉下(眩晕套)&阵容选择: 凯游战:官方钦定阵容之一,试用关卡时的推荐阵容。利用凯旋极限闪避的眩晕效果可以很简单地触发战车的qte,游侠和战车的聚怪也能让凯旋的大招更容易控制住更多的敌人,让回血效果变得更加优秀(s)。这个阵容有着不错的aoe伤害,以及对生物怪强大的压制能力。缺点在于凯旋大招消耗较高,在面对比较强大的敌人时也往往不是很安全,不敢上去蹭sp的结果往往就是奶不上血。 凯山游:最近我一直在用的阵容之一,装备成型的凯旋完全拥有作为主要输出的潜力。平时用游侠站场聚怪秒召唤婊,在第二波怪或者血量比较危险的时候切凯旋开大输出。由于游侠的大招也能很快的叠连击,凯旋只要连续攻击连击也不会中断,因此凯旋也可以使用沙皇一类的连击套。 &总结:切记吹死婊活。我在这里稍微有点吹了,毕竟我很喜欢这个角色~现在我深渊的强山游中的ss强袭已经被我换成了ss凯旋,装备则是直接扒的强袭的装备,打起来没有任何不妥,甚至对付机甲还稍微舒服了一些。期待未来联机模式里凯旋的表现~ &可以参考的攻略:@下雨没了 的 Veni!Vidi!Vici!&&凯旋大型攻略: @Slark_ 的【埋葬深渊的封印之剑】凯山战完整攻略:
(?⊙? ⊙?)天啦噜
挖坑自焚的秋刀鱼
初级a级女武神到这里就结束了。接下来就是4个最(wa)强(kuang)的初始s级女武神了~ 我们还是按照顺序一个个来。 13)白骑士&月光 &推荐度:(值得练) 另外,在拥有「超电磁手炮」时,推荐度上升至(很值得练) &角色特点: aoe,主动时空,爆发&&角色简介:白骑士&月光作为崩坏3的看板娘,颜值最高的女武神,毫无疑问应该是最受欢迎的角色!然而没有什么装备的月光更多的却是在矿场活跃,或者是提供一个队长技能&不过这也改变不了什么!毕竟帅是一辈子的事情!她的大招是一个范围不大的aoe,消耗相当多的sp才可以用出来。如果点了被动的话则是变成消耗全部sp。注意!月光的大招虽然还是蛮帅的,但是可惜的是伤害一般,sp利用率也很差,再加上女武神能爆还没有开关。请想好再点。一般情况下月光是用主动技能输出的,很少开大招。月光平a后两枪是aoe,在点了散射之后前三枪也会变成aoe。不过相对的,前三枪也会出现距离衰减(很明显!)。这个技能的出现直接决定月光其实是个拿着枪的近战(有技能开关,不要怕,先点出来试试)。她的分支die die die也和普通攻击一样,离远了连三位数都很难达到,而且转起来不仅没有抗打断,连移动速度都会被限制。再加上必须开完前三枪才能开始转...只能说月光输出环境十分堪忧。利用出场转转转倒是可行的,不过前提是没有点qte(qte最好不点)。【图片】月光有着整个游戏里数值最高的增伤被动,在点满之后最大可以达到150%。在游侠或者战车聚怪之后换人die die die或者接主动a三枪都能打出爆炸伤害。而且月光还能同时享受艳后下的***全伤害增加82%的效果,这让月光成为爆发能力最优秀的女武神之一。主动时空断裂很多情况下能帮助我们做成就,但是等级低时,时间比较短。而且对那些习惯闪避赶路的家伙很不友好(有技能开关,不要怕,点出来试试)。不过在使用习惯之后就会发现,这个技能真的非常实用,很多情况下也能用这个技能争取到更多的输出机会。 在说完这些之后,我就要吐槽一下没有开关的月光qte了。月光的qte虽然很帅、伤害也看似很高,实际上基本没办法打全。一共50发有25发能命中那就是谢天谢地了。不过因为qte有小范围的溅射,在聚怪的帮助下倒也有相应的套路(萌新避让)。不过,如果可以的话我果然还是想要一个开关啊...&&装备选择: 过渡装: 武器:柯尔特&捍卫者 圣痕:奥托薇拉 平民装: 武器:燃烧之羽 圣痕:阿提拉套,特斯拉上、布洛妮娅&魔力中、阿提拉下 毕业装: 武器:超电磁手炮,雷刀鬼角,迁跃者圣痕:艳后上下、齐格飞&卡斯兰娜中/沙皇中(电磁流),沙皇套,开普勒套,开上中艳后下&&阵容选择: 月光作为很吃装备的初始s,基本上没什么机会升级到ss,特定装备的获取难度也很高。因此我这里只给那些有幸拿到了数个毕业装备的月光一点小小的帮助。 月山战: 输出循环基本上是这样的:月光主动时空断裂(比较安全)-山吹qte或晕炮击晕-战车qte。装备较好的可以直接切战车开大月光输出。战车需要有一定的站场能力,可以带激光,如果月光带了沙皇中还必须考虑到不要断连。 这个套路基本上没有月光用qte的机会(就是个坑,落地三个泰坦爸爸等着你),但是在某些时候可以考虑战车开大接月光大(更多的情况请使用电磁炮主动输出,月光大招能不开就别开)。 月光的die die die输出固然高,但一定要注意生存,没盾了该怂就要怂。 &总结:月光玩起来很带感,尤其是转转转。萌新虽然不建议练,但是给点狗粮平时不下矿的时候拉出来溜溜也还算比较有乐趣。对于那些dalao的装备咱们就不想了,有燃烧之羽的话深渊可以勉强打打。装备毕业的月光有着游戏里最强的割草能力,但同时成型的难度也非常高。 &可以参考的攻略:@刚帝企鹅 的【角色攻略】白骑士&月光:对军宝具,参上。:;
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14)次元边界突破&&推荐度:(不推荐)&&角色特点: qte(火焰元素伤害),aoe,大招嘲讽&&角色简介:首先先吐槽一下次元那个屁特效都没有的大。Bunny charge!然后扔出去个啥,没了。 起码给个王之财宝嘛!!! 我其实挺喜欢萝莉的(划掉) 然而咱的板鸭激光不会瞄准是怎么回事???就连暗影次元都会啊!! 次元作为名字非常吊听上去就科幻的女武神,居然没有闪避,而是和山吹一样举盾。exm??那里体现出次元了??哪里体现出边界突破了??突破呢?! 不过吐槽归吐槽,在1.4次元加强以后,不仅开启大招有了无敌,就连盾反的抬手过程都缩减了很多。再加上添加了一个80%物理伤害的增伤被动以及大招的吸引效果,我们完全可以认为,次元拥有了符合她初始s级角色身份的实力了。 不过就算这样,没有闪避的角色在灵活性上也总是会扣分的。因此对于新手来说还是要谨慎尝试。次元的出场技很强,是和圣女闪避效果相似的最长可以达到7秒的时空减速,而且还是范围性的。在很多情况下都可以作为衔接控制来使用,也可以为次元提供优良的输出环境。 至于次元的qte就更强了,不过相对的触发也较为苛刻,需要***触发。效果是全场强制浮空并且时空锁定,同时造成最多10次的可观的火焰元素伤害(70级次元qte伤害为430*10)。值得注意的是,大多数的qte伤害圣痕都是物理加成,对次元qte无效。次元的大招伤害可以忽略,最主要的作用就是嘲讽,为次元提供输出环境。在聚怪的前提下黑洞,接次元出场控住,滋一管子激光(根据情况可能时间更短),开大,停一会输出(重要!必须等小兔a到人才能嘲讽),继续滋(此时不会过热,有武器效果)。因为激光回复sp的效果跟敌人的数量有关,敌人多,且在黑洞的影响下时,配合次元队长技能能快速回复sp。基本上小兔爆炸之后就又能放第二个小兔(记得停输出)。&装备选择: 过渡装: 武器:mig-7激光炮 圣痕:露西亚 平民装: 武器:阴离子炮17(19)式 圣痕:阿提拉 ,魔力套毕业装: 武器:量子毁灭者Ⅱ型,伏羲之书(限定),核心聚能炮delta,重装小兔19c 圣痕:沙皇套,普朗克套,普朗克上中、艳后下(需要delta)&&阵容选择: 次圣战:次元、圣女、战车,分别是初始三阶段的角色,而组成该阵容角色最低要求分别S、A、A,以及&&一把眩晕枪,给圣女;次元则暂时摒弃qte,只需手持激光输出即可。装备需求不高,非常亲民。   套路核心:破盾&聚怪。   大致套路:   圣女触发眩晕&&接战车qte,开大聚怪&&切次元起手减速怼激光,再下圣女,如此循环,非常简单粗暴,安稳容错高,堪比山吹盾,谁用谁知道。(摘自阵容大型攻略,有修改) 次游深:适合割草向,能够保证&游侠聚&&索尔破盾&&次元出场时空减速&&输出&&减速快结束时换深红QTE&这样的一个循环能够收割掉大部分怪。 次游影:相对而言更适合攻坚,由于影舞被动技能【影结界】能够直接对时空减速的}

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