求一个很老的魔女横版横版卷轴射击游戏戏,2000年左右出的,背景是美女,子弹打上去衣服会掉

游戏里的女性角色,别再清一色大胸细腰了
要在游戏里找个可以玩的女角色,并不是容易的事情,为数不多的选项也大都身材夸张到不真实的地步。改变这一点,带来的积极影响不只限于游戏本身。
去年暴雪发售的第一人称射击游戏《守望先锋》(Overwatch)红遍全球,各国玩家都沉迷在铺天盖地的&屁股&里不能自拔。但是,要论角色,留给我印象最深的并不是屁股们,而是扛着粒子炮,一头威风凛凛的粉色短发、肱二头肌比头还大的&毛妹&查莉娅(Zarya)。
充满力量感的查莉娅。图片来源:《守望先锋》
见惯了游戏里不管能不能打,清一色苗条、大胸、细腰的&芭比身形&女性角色,&重量级&一反常态的毛妹的确让人眼前一亮。或许有人会觉得,&这样阳刚还是女性吗,一点女性特质都没有&,或者&不漂亮,不吸引人,不是我的菜&,而我的反应却是&为什么女性角色就不能是这样呢?&充满力量的女性,不仅仅有摔跤女运动员、人高马大的女足队员,还有一些热爱健身的普通女性,在北欧、俄罗斯等地,体型&彪悍&的女性可能更多,但这样的女性作为角色出现在主流、大卖的游戏中,恐怕还是头一次。
实际上,《守望先锋》的确在这一点上下了心思。2014年的暴雪嘉年华披露了游戏的预告画面,虽然制作精良,各种&异国元素&的加入也受到了广泛肯定,但当时出镜的5个女性角色,却都是清一色的性感苗条。一些&希望更多元&&避免对女性身体的刻板印象&的批评声音出现之后,暴雪做出了一些调整。最终发布的游戏中,不仅新加了强壮的毛妹,还有憨态可掬的丰满女孩小美,以及年龄稍长的安娜。最新版本的游戏中,女英雄的数量更是增加到了11个,占到全部游戏角色的比例,也是主流游戏中相当高的。
《守望先锋》的游戏总监杰夫瑞&卡普兰(Jeff Kaplan)在谈游戏设计的理念时,特别提到了游戏开发中的多元因素,并在这个过程中考虑到了外界的各种意见。&我们希望打造一个游戏世界,在里面每个人都感受到欢迎&&包容和开放一直是我们努力的目标。&和《魔兽世界》中构造的奇幻世界不同,《守望先锋》是对人类未来世界的想象,也会更加&真实&一些,玩家会对某个游戏角色的设定或者某张地图有自己现实的期望。因此,这款游戏也希望尽可能多地代表不同的玩家和人群。
不要小看了《守望先锋》的这个小进步。它或许能带来游戏之外的积极影响。
游戏中的女性角色,形象边缘化、刻板化
要在游戏里找个可以玩的女角色,并不是容易的事情。在印第安纳大学和南加州大学2009年的一项统计研究中,研究人员分析了150个游戏中超过8000个人类角色,发现其中男性角色达到了85%,而女性角色只有15%。成为&主角&,或称玩家操纵的角色(primary character)的女性,更是只占10%,其余都是背景或者酱油。男性角色也倾向于拥有更多的能力、更强的武器,女性角色则作为补充、后备而存在。在一些游戏里非常流行的男战士、女法师的搭配,就说明了这种现象。
游戏中的女性角色形象,不管人设多么丰富,身材和形象都免不了要向所谓的&理想型&靠拢。绝大部分的女性角色,都有着完美比例的身材,胸-腰-臀比例甚至无限夸大到不真实的地步,看起来高度雷同,仿佛只换了个衣服再捏了个脸;而性感的穿着,则尽量把女性的曲线特征体现出来&&通常也并不在意是否&实际&,比如穿着泳装和高跟鞋战斗,或者衣着暴露地出入&危险地带&。
而另一方面,大部分男性角色虽然也强调力量和攻击性,和女性形成强烈的对比,但却并不强调性征。一项针对游戏杂志上两性角色的研究就显示,&性感&的女性角色占到了全部女性角色的60%,衣着暴露的占到了39%,而男性角色的这两个比例分别只有1%和8%。换句话说,女性角色的&性别特征&被大大强调,&性感&成为了一种可供消费的内容。
夸张的腰臀比成为了不少游戏中女性角色的&标配&。图片来源:《守望先锋》
这种现象是如此广泛,乃至于人们都默认接受了这一套设定&&男性主角,女性配角;男性角色必须强壮,而女性必须充满肉体的美感。一项研究分析了游戏网站上出现的评论,结论是玩过游戏的玩家,有74%会谈论到男性角色,65%谈论到玩家可操纵的男性角色;而只有42%会提到女性角色,其中可操纵的女性角色只有22%。而针对女性角色外形的评论,和评论中的性感角色图片,则大大多于男性角色。
可能很多人会提到著名的游戏主角,《古墓丽影》里的劳拉,这个特别有战斗力的女性或许与传统的女性气质有差别。但实际上,人们也会更多地注意到劳拉暴露的着装和极其性感火辣到不真实的身材,甚至将此作为吸引男性玩家的一大卖点,这被学者称为&引起性欲的攻击性&。人们会大量谈论到劳拉的身材和美貌,而若是一个男性为主角的游戏的话,则不太可能出现这个现象&&比如,你会像评价劳拉一样,评价《侠盗猎车手》中主角的长相和身材吗?
《古墓丽影》中的女考古学家劳拉&克罗夫特是很多人心目中最经典的女性游戏角色,事实上,劳拉的形象也在20多年的不断演进中,变得越来越&真实&了。图片来源:tombraider.wikia.com
不过就是玩个游戏嘛,何必当真呢?游戏的影响不只限于游戏
许多研究都指出,游戏中的角色形象对于玩家,特别是对于青少年玩家的性别观念,有着显著的影响。不管设定是否&真实&,游戏将特定的性别特质、形象与性别绑定起来,会让玩家们在潜移默化中更容易接受这样的刻板印象。并且,由于游戏的沉浸感、参与感很强,玩家主动花费在游戏上的时间也相对较长,这也加深了角色刻板印象对于玩家的影响。
女性玩家所受的影响更加深刻。相对于男性玩家而言,女性青少年玩家更倾向于能够选择代表自己性别的角色。2015年美国一项针对11&18岁青少年玩家的调查显示,有60%的女孩更偏向于选择和自己同性别的游戏角色进行游戏,而男孩只有39%表现出了这个偏好。
然而,当女孩们想选择代表自己的性别,却发现女性角色不是过于稀少,就是显示出明显的性别刻板印象和被物化的形象,她们会怎么想?
来自密苏里大学哥伦比亚分校和亚利桑那大学的传播学者的一项研究,让青少年女性玩家分别选择&性征突出&(例如身材十分性感、美貌)和&性征不突出&的女性角色进行游戏,然后再让她们完成一项反映自我认知的测试,包括对自尊程度、自我效能的认知(认为自己是否能够达成目标、成功等等),以及对于女性社会角色的认知。实验结果表示,高度性别化的游戏角色,会影响年轻女性的自我认知,让她们更不自信,也会认为女性在生理上天然不如男性。
同样,印第安纳大学的一项研究也发现,使用&理想化&的角色形象进行游戏,会影响女性对自身身体形象的认知,而对男性的影响则相对较小。这也不难理解,生活在当下的社会性别结构中,女性在外表和形象方面承受着更大的压力。而她们也会自觉或不自觉地将游戏形象和自己的形象做比较,从而影响对自己的评价。
与之类似,有不少家长担心,身材比例夸张的芭比娃娃会影响女孩对自身形象的认知。关于这一点,现有的研究结果还存在。原图来源:Graphics Reporter
其实,对于性别刻板印象的认知也作用于男性。大部分游戏中的男性形象过分强调力量、攻击性,这也会影响到青少年男性的性别认知,例如会将男性气质与暴力挂钩等等,带来负面作用。
问题出在哪里?&单一视角&的局限
并不是说游戏里的女性角色不能性感美丽,或者劳拉不能有大胸和大长腿;问题在于,整个游戏行业都以男性为中心,处处都充满了所谓的男性视角,从而天然地就带有偏见或者局限。
其实,一开始的主机或者电脑游戏,并没有明确偏向男性,甚至著名的&吃豆人&还出过专门的&吃豆小姐&,针对那些在家有闲余时间又不爱参与户外活动的家庭主妇们。
但是,任天堂在80年代为了扩大市场,针对青少年玩家,把游戏机归入了&玩具&一类,而玩具在当时是有明确性别标签的&&例如男孩的变形金刚、女孩的芭比娃娃等,游戏机就这么变成了男孩的专利。虽然现在,游戏产业已经完全和&玩具&脱离,但从那时候开始,从游戏设计者、开发者再到游戏玩家,整个产业都被贴上了&男&的标签。虽然有一部分&恋爱养成&&明星换装&这样的女性向游戏,以及没有明确性别和角色的经营类游戏,但在主流市场上,各类旗舰大作都是男性向的。以女性作为主角的游戏,市场推广的平均预算仅为男性为主角游戏的一半。
从市场的角度考虑,游戏在设计的时候也会倾向于年轻男性,男性视角成为了某种&默认&的设定;从而,青少年时代更有可能接触到游戏并产生共鸣的,就是男性,也往往是这些男性最后进入了游戏设计、制作领域,制作出更多在&默认&设定之下的游戏。甚至,游戏制作者带来的影响,比游戏市场更大。美国有38%的女性玩家,而参与游戏制作的女性只有11.5%。
女性角色的情况和女性玩家的地位,也多少有着联系。在主流游戏界,女性是标准的&第二性&,不管是有意还是无意,游戏界都缺乏对于女性的包容和考虑。女性玩家数量并不少,但常常被边缘化。比如竞技游戏领域的女性玩家,少不了被安上&美女玩家&等性别化、物化的词汇,则常常被忽略。女性玩家在这样的环境中缺乏代表,也与社会对于&游戏玩家&的男性化刻板印象脱节,这又进一步加强了女性在游戏中的边缘化地位。
在这个背景下,《守望先锋》的多元化创新,其实是受到了大多数玩家的普遍欢迎的。多元不仅是&有趣&的,也能为游戏带来商业上的成功,获得更多群体、更多受众的青睐。甚至有女性团体将《守望先锋》里的角色作为其运动的标志,这不得不说是一个进步。
主流游戏更多地考虑其多元化、包容性,有着重要意义。不是说要考虑到所谓的&政治正确&,而是现实地从更多人群的视角出发,让尽可能多的人&&不管是男性还是女性,不管来自何种文化背景&&都能感受到游戏带来的关怀,而不是仅仅把游戏作为满足某一个群体的娱乐场。(编辑:odette)
参考资料:
Monica K. Miller, Alicia Summers, Gender Differences in Video Game Characters& Roles, Appearances, and Attire as Portrayed inVideo Game Magazines, Sex Roles, October 2007.
Nicholas L. Matthews, Teresa Lynch, Nicole MartinsReal ideal: Investigating how ideal and hyper-ideal video game bodies affect men and women, Computers in Human Behavior, 22 Jan 2016.
James D. Ivory, Still a Man&s Game: Gender Representation in Online Reviews of Video Games, Mass Communication and Society, ), 103-114.
Elizabeth Behm-Morawitz, Dana Mastro, The Effects of the Sexualization of Female Video Game Characters on Gender Stereotyping and Female Self-Concept , Sex Roles, Sex Roles (&823.
Karen E. Dill, Kathryn P. Thill, Video Game Characters and the Socialization of GenderRoles: Young People&s Perceptions Mirror Sexist Media Depictions, Sex Roles (&864.
Benjamin Paa&en, Thekla Morgenroth, and Michelle Stratemeyer. &What Is a True Gamer? The Male Gamer Stereotype and the Marginalization of Women in Video Game Culture.& SpringerLink. Springer US, 10 Sept. 2016.
Dmitri Williams, Nicole Martins, Mia Consalvo and James D. Ivory, The virtual census: representations of gender, race and age in videogames, New Media Society 5.
Ayla Arthur, On Designing Women in Games,https://medium.com/@FourArmsDemon/on-designing-better-women-in-games-ebe785d8689
Charlie Hall, &The games industry is wrong about kids, gaming and gender&, Polygon, https://www.polygon.com//8153213/the-games-industry-is-wrong-about-kids-gaming-and-gender
Cecilia D'Anastasio, A Discussion On Female Body Diversity In Games, Kotaku, http://kotaku.com/a-discussion-on-female-body-diversity-in-games-
Chris Bratt, Overwatch game director talks diversity, inclusivity and Tracer's sexuality, Eurogamer.net, http://www.eurogamer.net/articles/-overwatch-game-director-talks-diversity-inclusivity-and-tracers-sexuality
请使用浏览器的分享功能
把文章分享给朋友快意游戏、简单生活!
相关资源:
相信各位玩家都很欢玩那么下面我们就为大家解析一下猎天使魔女传的攻略第一章 天使の住む街 过到车道右边前行,右边有两扇绿色光条的门,进去后可以看到一扇 ,打碎它进去,下到坑里打碎道具箱得到钥匙,上去二段跳过到对面用钥匙打开门,进入后是一场战斗,胜利后场景中的雕像恢复。按X键抬起雕像,然后RT回避发动魔女时间,让水凝固然后过去看到一扇碎门,打碎门,然后浮动机关出现,升上去。升上去以后进入DEMO就有的部分,直走左转进入广场,先开始一场杂兵战,最后出现中队*o能天使。攻击点在背后红点,很容易就能搞掉。飞吻破解封印,得到能天使的重兵器,拿到一张唱片《军队进行曲》。踢开门,出现杂兵若干,踢开碎门,进入一场巨天使战,用枪击+躲避,双爪落到地面可近身攻击,血量打掉三分之一会逃走。踢碎门进入下一场景,拾到书一本,继续攻击巨天使,开始用枪击,手落到地面抓起桥时可疯狂进行拳脚攻击,打到血没它会把桥扔出去,此时注意QTE提示,为摇杆上推+A键。魔女一个伏地挺身着地,巨天使追上来,先边枪击边退,推到石台上,开始进行攻击,打死它,本章完结进入射击小游戏。第二章 奇缘の街ヴィグリッド 开始后进入和Jeanne进入战斗,此时魔女将拥有无视重力贴墙走的能力。战斗后发现无处可走,此时回忆起刚才的贴墙走能力,即可顺墙而上,途中有杂兵战,过去后落到下面的台子上,踢门而入。直走捡到一本书,发现前面的碎门瞬间可以弹回来过不去,回身抬起两个雕像,然后趁读秒的时间跑到随门前,按X后RT躲避发动魔女时间,然后打开碎门进入。进入后直走剧情,进入杂兵战,最后又出现能天使,继续攻击背部红点,没什么难度,完成后飞吻破解封印。进入封印的方向,右转后注意跳起躲避冲过来的东西,然后进入一场杂兵战。继续往前走,走到中央部分又是一场杂兵战,最后能天使又出现了,还又带来一只,打它,这家伙其实动作又慢攻击范围又不大,很容易,攒足能量用拷问攻击弄死它吧!飞吻解开封印,得到一张唱片《月光》,朝解开的封印方向走。下去来到平台可以得到一本书,继续向下走,可以看到一扇碎门,门前杂兵战,飞吻解开碎门封印,然后刚才平台的碎雕像恢复,老办法,按X抬起,读秒时跑到随门前,RT躲避进入魔女时间打开碎门进入。进入后直走,踢开大门,一场巨兽战,兽头,弱点在头部,打到一定血量,QTE,按X跳跃最后大招弄死他,此章结束进入射击小游戏。第三章 燃える大地
进入后是燃烧的城市中,杂兵战,多利用天使掉落的道具干掉他们,打完飞吻解开封印。朝封印的地方进发,后面滚出岩浆,别打能天使,快跑,进入街道中心,出现中级三队o力天使,干掉。解开封印,得到半张唱片《幻想即兴曲》。朝封印的方向走,发现前方喷发岩浆,老方法,抬起雕像,按RT躲避发动魔女时间,趁岩浆落下时进入。直走,发现岩浆又来了,骑上一直天使后剧情发动魔女能力上墙,在墙面上又是一场杂兵战。完成后,继续往前走,没路了就下到地面,地面有路,一直绕路+跳跃到前方,岩浆追来,下地到另一侧,一直往上爬,到顶出现QTE,按X键跳过。往前走,捡到一本书,来到有喷泉的中街,一场恶战,两只兽状敌人,小心别被叼中。然后剧情,魔女终于拜托岩浆的危险。直走,依旧是岩浆滚滚,有敌人,不过小心地上的岩浆,不打也无所谓。进入地下洞窟,右边贴墙走,捡到一本书,走到头发现有一个圆拱门,前面有桥可惜到那儿就砸碎了,回到门处杂兵战,胜利后圆拱门成为时空门,穿过去。进入美丽的仙境。进入仙境直走,看到雕像,老办法,RT回避发动魔女时间,前方的泉水凝固后跳过去,扳动机关可以得到时间沙漏,回到原来的时空传送门,穿回去,把沙漏拿到坏掉的大桥上使用,大桥修复。过大桥,快跑大桥会断,注意跳跃,最后一下要跑到边上再跳,过早的话会掉下去死掉,后面有QTE,按A跳过。然后继续前行,注意脚下,进洞。进洞行走注意滚下来的岩石,走到尽头上去,前方有道具,然后走向阶梯,可以捡到一本书,上台阶进入神殿,此章完结进入射击游戏。第四章 四元德[勇气] 上场后就是BOSS战,此BOSS血很厚但是不难打,全身都可以打,在下面可以捡到道具时间沙漏(不止一个)可以恢复桥,上桥后猛打,然后桥还是会被BOSS打碎的。掉下去后,到一定情况会出现QTE,按A键连续跳到上方猛攻。打完后场景崩坏,本以为魔女是躲避,好吧,其实她是去捡棒棒糖- -|||。进入另一个平台场景继续打那个BOSS,弱点是脑门的红点,此时就相对好打了。最后的大招很华丽,无数碎石冲向敌人将敌人击破。此章完结进入射击游戏。第五章失われた圣地 进去后直走,桥会破,还有敌人一路小心。前方有一场战斗,中级三队o列天使两只,他俩动作比较快,尽量躲避发动魔女时间攒拷问攻击。胜利后破解封印,朝封印走,路上会破依旧要小心,走上前看到自己的口红,然后进入战斗,敌人是中级三队o主天使,胜利后破解封印朝前走。进入后杂兵战,有拿喇叭的天使,胜利后跳过破桥往前走,会看到天体观测用的用具,回身扳动机关,上天体观测仪,进入中间的圆心。途中有敌人,用枪攻击,无视也成。到头会有列天使战斗,打完后飞来三只中级三队o主天使(飞形体),normal的玩家最好在地下枪击,空中被击中的话要损很多血。破解封印后往前走,躲过一些气流,前方有道具可打,然后继续往前走,看到大门,跳到大门正上方的高台,猛跳下去踩中机关。进入内部上环形台阶,上到一半会出现下级三队o权天使战斗,胜利后继续向上走,走到环形台阶尽头贴墙向上走,一路向上,路上会喷火注意躲避,出现的杂兵打不打随意,然后看到一条龙,那就是接下来的BOSS,到顶后看到碎门,不要管碎门,跳到碎门的对面台子上拉动机关,然后朝头顶的光芒二段跳跳上去。上去后调查雕像然后杂兵战斗,胜利后雕像修复,按X键抬起雕像,读秒时跑回下层大门,发动RT回避进入魔女时间穿过碎门。过碎门后来到环路,一路朝上走,有冲过来的气流非常讨厌,注意别掉下去,否则还要重新走。走到一半中间的平台有一本书和道具箱[天使的歌声]的碎片,捡完继续往上走,中间路会碎裂和断开要小心。来到平台开始和龙o上级三队o战天使战斗,它的主要攻击的口吐火球和摆动身体和尾部,注意躲避即可。战胜后解开封印进入山洞内部,二段+贴墙跳一路往上走,可以捡到一本书,上面有个道具箱,之后来到最顶部的台子从门里出去。然后继续打龙o上级三队o战天使,胜利后跳过封锁的铁门向前走。走到中央会看到巨大的天使,此时出现时间限制,一路上跳过碎裂的地面,中间会有QTE,上推摇杆+A键,到台子上会看到Jeanne,剧情和她对话之后开战。战斗完毕后,魔女觉醒变身技能,可以变成猫科猛兽,此时出现时间限制通过破碎道路,连续两次快按RT键,可以变身猛兽,此时即可飞跃过长距离的台子,到头剧情然后本章结束进入射击小游戏。[天使的歌声]可以去店里换武器。如果是HARD以下.就等贞姐用召唤攻击的时候闪避进入魔女时间.如果是无限难度的话只有边躲边蓄招了.带上恶因果.修罗刃的YYBY打贞姐效果不错.挑空那一下可以打出硬直..时机掌握好可以续接YYBY.
只要闪避的好就有魔.有魔可以多用用铁山靠(前后Y/左右Y).另外边躲边蓄招就是指按住攻击键后用闪避可以保留攻击.比如.按住Y-闪避-按住B-闪避-Y=YBY.用这种技巧就可以虐掉贞姐..第六章 天国门 进入场景直走,下阶梯打碎大门,进入后是一场杂兵战,胜利后出现三个机关。三个机关要迅速踩下并通过大门,需要魔女变身成猫科猛兽快速通过,连续按两下RT即可。过去后进入剧情看到樱桃。在水中间的台子上调查破碎的雕像,进入战斗,之前的BOSS变成了杂兵,两条龙o上级三队o战天使。胜利后,雕像修复,飞吻破解封印。上中间的台子,按X键,发动RT回避进入魔女时间,使水流凝结跳过去。向前走有杂兵战,中途看到樱桃,走过去时注意地面的刺,地面还有机关,此时没法解。到头后发现门不能过,左边有被石头挡上的机关,扳动后出现杂兵战。胜利后之前地面的刺不动了,三个机关升起,方法同前面,变身猫科猛兽(连续按两次RT键)通过。过去后可以捡到一本书,然后是杂兵战,胜利后解开封印,继续朝前走看到樱桃。往前走杂兵战,打死两个杂兵后,另外两个由于桥断落入粉色的水中挂掉,提示你不能掉下,由于断桥的距离很长需要变身猫科猛兽二段跳跃通过。过去后踢开大门剧情,提示樱桃是通向未来的钥匙,于是保护樱桃之战开始了,胜利后剧情,樱桃开口管魔女叫妈妈,很有意思的过场。剧情之后,樱桃开始跟在魔女身后,进门后有气流,前面可以捡到一本书,前方的敌人是虚幻状态,无法攻击,走人,中间会出现巨兽一路揍你,保护樱桃重要,樱桃本身会有一个保护膜,只需要魔女带着她后退,捡起地上的石柱和垃圾桶、汽车等攻击巨兽即可。退到中间的场景,前面可以捡到一本书,绕到太阳纹章石板的背后进去。进入后可以看到满天飞舞的羽毛,樱桃非常开心,此时太阳纹章石板封闭,天使出现开始战斗。两个杂兵战之后往前走,发现一个卡住的能天使,它爬出来后抓起樱桃瞬间眼冒桃心萌了,叼着樱桃开始跟魔女战斗。最后的大招,能天使被魔女的大魔兽咬住是两眼泪光看着樱桃真叫人不舍。战斗胜利后抱着樱桃的魔女身后居然又出现了一个魔女。此时操控刚出现的魔女往前走,一路小心避开激光,到头看到抱着樱桃的魔女,她朝樱桃眨了下眼睛,我们才发现原来抱着樱桃的魔女原来是天使伪装的上级三队o炽天使。战斗开始时就是两个女人的诱人表演,这个战斗的拷问攻击太那啥了,骑铁马。战斗胜利后飞吻解开结界,得到[天使的歌声]碎片和一本书,然后穿过太阳纹章石板,直走捡到一本书,继续往前走上桥,发现Jeanne和樱桃在一起。剧情此章结束进入射击小游戏。第七章 四元德[节制] 此章节为BOSS战,魔女躺在一个飞起的石兽与BOSS对话,之后战斗开始,一路按A键冲到BOSS身前的石台,打他红色弱点,爬上手臂的时候有红色攻击点。上身之后攻击全身的红色弱点,砍断所有血脉。此时头部的结界就破掉了,可以冲上去攻击头部的红色弱点。搞定打完收工剧情(此段剧情太搞了,千万别错过),本章结束进入射击小游戏。第八章 ルート666 剧情过后开始公路战,将所有车顶的敌人清掉后,攻击下级三队o权天使,之后剧情魔女开始骑摩托。A跳跃,XYB是攻击,摇杆左右方向,RT回避。过闸门记得按RT,路上的车就狂射即可,后期碰到障碍和断桥记得按A键跳跃,小心被挤下去,最后有QTE,摇杆上推+A键跳跃,之后遇到Jeanne开始剧情。然后是战斗,敌人是三只上级三队o智天使,没什么难度,胜利后本章结束开始射击小游戏。第九章 神域时的记忆 开场出现在时の记忆的墓场。一路踩着封印跳跃过去,途中有杂兵战斗,战胜后得到钥匙,插到女神雕像的钥匙空中,解开前方的封印,沿着女神雕像上方的环状封印光带一路往上走,途中遇到杂兵,战斗胜利后的得到钥匙,继续插到前方的女神雕像的钥匙孔中。然后继续沿着封印光带向上走,到中间的台子后前行,身后会滚出石球,不能被压倒,所以连续两下按RT变身猫科猛兽一路向下冲,最后一个大跳,来到下一个石台。踢碎石台上的碎门,机关会浮起,此时提示要转摇杆,让光带对接上,然后前行。那石球又来了,不要一直站在同一个地方,小心被砸死,场景中有若干道具箱,收集道具并消灭出现的杂兵,收齐后解开封印,上台阶拿钥匙插到第三个女神雕像的钥匙孔中,然后前方会有浮动的封印移动台,不停地跳换来到前方石台,打破道具箱后前行,开始战斗,敌人是中级三队o能天使。胜利后飞吻解开封印,得到[天使的歌声]的碎片。前行跳进前方的环中,落到下方的石台上,开始杂兵战,胜利后上台阶,石球又出现了,小心躲避,继续走光带,跳过光带浮动台,小心被压成纸片魔女。继续前行小心气流冲击,到头看到月亮标志的魔天导器,此时战斗开始,BOSS就是那个石球(= =||真身就是变形金刚),魔女的召唤兽攻击非常有意思。胜利后本章节结束进入射击小游戏。第十章 神域星的海 进入星の大海场景,剧情之后进入战斗,胜利后解开封印。跳到中间的洞中下落,继续战斗,胜利后发现四周有四扇碎门,打碎后场景中央的四个机关浮起,跑过去按X键上杆,转动摇杆使场景转动,转到一半可以捡道具,转到头后,前行,跳棋按两下RT变鸟飞过去,过去后一路上消灭杂兵走到中间圆台,出现巨天使,战斗开始,BOSS就是第七章的改良版。战斗胜利后地面开始翻转,跳到建筑物中,消灭杂兵,破掉前面的墙壁,此时脚下的地面仍在转动,注意视线前出现的绿色条纹笼罩的圆台,跳过去继续战斗,打死天使把他们当跳板一路向前,跳到封印光带台打开一个道具箱,然后再下去,一路向下走,避开砸地的植物,路上消灭杂兵之后进入樱桃剧情。剧情过后一路向下走,小心地面的突刺。跳到下方石台,看到雕像,相信大家应该很熟悉这个场景了,调查后打败两只天使后地面会有水,再打败两只金龙后,就可以利用雕像过去了。过去后此章结束进入射击小游戏。第十一章 四元德[正义] 剧情魔女赶来救樱桃和男人,进入战斗胜利后剧情,这段剧情很搞,男人被调戏了,之后地面出现了触手打飞了樱桃的娃娃,魔女为了救娃娃又秀了一番,搞定后出现了一个全是触手,触手的一端还全是人头的巨天使。它一共四张脸,每张脸的嘴里吐出触手,先打掉他的触手头,然后再废掉他的本体。胜利后剧情本章结束进入射击小游戏。第十二章 割れる空 剧情后进入机仓,小心不要掉下去并注意地板上的粉色光刺拳攻,一路上消灭杂兵,踹开一扇米黄色们继续前行出现剧情,连续按A踩箱子下落,到板子上进入战斗胜利后解开封印,得到一本书。向上跳一路上打开一个道具箱,踹开机舱门出到外面遇到Jeanne剧情。在机翼上与Jeanne展开战斗,胜利后剧情,继续在机舱里转哟,剧情找到樱桃后开始消灭杂兵清场,解开封印后剧情,飞机落入水中,向上走并消灭所有敌人解开封印,出去剧情本章结束进入射击小游戏。第十三章 四元德[知惠] 剧情后BOSS战。开始时弱点在四肢,很明显的黄点。四肢废掉后有QTE,摇杆左右摇+ X键。之后的弱点就是头部会出现红色的提示,打一段时间还会有QTE,摇杆左右摇+ X键,总之躲避他的攻击猛烈地进攻吧!第一部分战斗在海面,第二部分卷进漩涡里,边射击边躲避他的吐火球攻击和四条光束攻击。直至结束本章完结进入射击小游戏。第十四章 太阳的岛 剧情后开始驾驶,摇杆移动、XYB攻击、A导弹(一个导弹消费一个魔力槽)、RT回避。途中银龙来袭,不停地躲避积攒魔力槽,用导弹攻击它。途中会出现若干杂兵和BOSS,攻击方法基本相同。打完后剧情上岛,遇到Jeanne开始战斗,二阶段Jeanne变身后银发披身非常漂亮,战斗中出现QTE,摇杆上推+A键。战斗胜利后本章结束进入射击小游戏。第十五章 真実塔 剧情后一路向上解开封印,边走边清理杂兵,走到有炮台的地方,操作大炮开始射击巨天使,瞄准肩膀位置猛射,打死后解开封印继续往上走。打破一扇电梯的门,进入电梯跪倒,QTE提示,摇杆左右+A键躲避掉下来的电梯,一路上走出现巨天使,战斗。胜利后从发光处跳下去,可以看到发光的浮空石板,一路跳上去,走上黄色封印光带,X键转动摇杆,出现N多浮空石板,向着女神的反方向走,走到对面的圆壁的石板上,看到两个门的平台走过去,会出现石球的战斗,胜利后从门里落下去,一路往上走,出现BOSS战,弱点就是面部红点,注意它的爪子攻击和咬人攻击。胜利后魔女下落到镂空球上,打碎四个红珠,球移动,走光带上去本章结束开始射击小游戏。第十六章ル賢者 剧情后BOSS战,第一形态为人形孔雀,攻击为光触手,大魔兽召唤出来的第一个形态被打死,人形孔雀血量恢复,出现QTE 同时按BY键,继续大魔兽召唤,又被干掉血量继续恢复。魔女将其口红当成子弹打出,终于射死了这家伙。之后是大段剧情。终章 镇魂歌 剧情过后,操作白色Jeanne进行摩托战,躲避+攻击,中途出现QTE,按A跳跃。剧情过后,操纵Jeanne继续往上走,救出魔女。操纵魔女展开最后的BOSS战。打法:火:先打落飞行的头像,将飞行的头像撞向BOSS腿部的脸,反复几次,BOSS倒下打头,转换形态。冰:小心岩浆,沿着石头向前冲,逐个击破头像上的水晶,反复几次,BOSS倒下打头,转换形态。风:岩石是浮动的,掌握好时机跳向BOSS,对BOSS进行攻击,反复几次,BOSS转换形态。最后:打红色的弱点,当BOSS血最后剩余三分之二血时,出现QTE,按BY键,魔女会放自己的头发铺路,逐渐向上接近BOSS,攻击其脸部。最终大招发动,向里飞,不能撞到行星,然后就结束了。玩家问题:1用PS2模拟器玩猎天使魔女怎么弄猎天使魔女不是PS2游戏
猎天使魔女只有XBOX360版和PS3版
你用PS2模拟器当然玩不了2猎天使魔女关于第二关输入秘籍的问题..为什么我输入了秘籍 但是完全没效果?你好 & &你这个问题我也遇到过 & &
最核心的问题是你的金币带够了吗?
如果没有钱的话 & 输入指令会没有任何的效果的 & & 成功的时候会有“叮”的一声出现
刷钱最好再二周目的时候。
《猎天使魔女》相关文章
(阅读:364)
(阅读:1621)
(阅读:265)
(阅读:835)
(阅读:250)
(阅读:142)
(阅读:277)
(阅读:206)
(阅读:361)
(阅读:1275)
搞笑gif动态图第705期,本期搞笑gif动态图带来这样的女仆谁不想要,摄像机总能捕捉到完美镜头的搞笑gif,还为玩家准备了智障游戏合集,看完智障gif图来玩游戏啊!不好玩不要钱!
本周美女cosplay精选为你带来肉感白丝泳装诱惑的cosplay精选图。主题就是美少女的白丝绝对领域以及性感十足的泳装写真。泳装加上cosplay带来的是双倍的快乐。小编还准备了人世间最美好的事情-结婚游戏大全,一起来结婚吧!
扫描二维码}

我要回帖

更多关于 ps3横版射击游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信