手游《剑网3:剑网3指尖江湖吧》来了,你准备好了么

剑三手游指尖江湖,现在开始招人啦!【剑网3指尖江湖吧】_百度贴吧
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剑三手游指尖江湖,现在开始招人啦!
就要开始不删档测试了,那离正式开测也不远了!所以指尖江湖公会:ACCA 开始招人了群号码:
「剑网3」注册送好礼,直升95级!千万预约达成,云梦泽邂逅失忆少女,可成长惊喜大礼放送,全新生存玩法李渡惊魂来袭!
三测都还没影呢,正式的明年41
来小伙伴啦!
可以开始预约了,明天三月上线orz
日常收人啦!
亲,还有大半年呢
这是什么群?微信
剑三手游指尖江湖招人啦既然已经有消息了,那就先招一波公会小伙伴吧!公会名:ACCA群号码:
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三测什么时候啊
在哪预约?
出了再说吧
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我只想知道指剑江湖安卓版在哪里能下载
希望能有微信群工会
ACCA厉害了没证能进吗
都已经qq不删档预约啦
公会是哪里 萌新想加不知道在哪儿
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剑网3指尖江湖预告视频 带你走进一个真实的掌上江湖
预告视频 带你走进一个真实的掌上江湖由小编为大家带来,剑网3指尖江湖产品发布会将在10月29日召开,很多玩家很是期待啊,下面就和小编一起来看看吧!
剑网3指尖江湖预告视频
《剑网3:指尖江湖》预告视频首曝 罗伞折扇江湖不远
早在今年4月的UP2017上,多角色养成3DMMOARPG手游《剑网3:指尖江湖》就已亮相。有限的曝光已经收获了不少忠实粉丝的喜爱。本次合作发布会公布的预告视频,在一阵微风浅吟后,清新悦耳的原味音乐就将人拉回到了那个唯美的江湖世界中。
手执罗伞的秋叶青与手执折扇的李复款款而来,翻飞的鲜花映衬着远方的稻香村口,仿佛又有什么大事件在这座宁静的小村落中发生。稻香风起,风云暗涌,令人不禁期待在这次的剑侠情缘合作产品发布会上,《剑网3:指尖江湖》将带来哪些全新消息?
风起稻香 映雪相逢 《剑网3:指尖江湖》诠释青春武侠
在本次的预告视频中,“风起稻香,映雪相逢”几个字无疑勾起了玩家的众多遐想。犹记当年出生在稻香村之中,剿匪、采药、争夺秘籍,学轻功、练招式、帮助村民,一系列极具江湖特色的任务与剧情串连成一系列的美好回忆。
《剑网3:指尖江湖》延续了剑网3端游的背景设定,在此基础上深度还原了端游中经典场景、门派以及剧情。高精度的唯美国风画面,全局昼夜晴雨变化以及畅游无阻的大世界轻功,淋漓尽致地诠释了“青春武侠”的鲜明特色。
不仅如此,玩家还可选择加入“老五门”门派,或者跟随莫雨、毛毛、李复等剧情NPC,深刻体会角色的爱恨情仇,感受大唐时代人们的真实喜悲。而“映雪相逢”则似乎预示着冬天将会有什么动作?本次发布会或许将会揭晓。
武侠&江湖 腾讯游戏&西山居剑侠情缘合作产品发布会盛大开启
腾讯游戏、西山居共同举办的剑侠情缘合作产品发布会即将于10月29日在上海举行。每天都将有新鲜资讯披露,敬请期待下一波爆料!目前,在悬念站中勾起无数遐想的四大产品已经有三款爆出预告视频。
重制归来的经典手游大作《新剑侠情缘手游》,全新画质再塑浪漫江湖;自在武侠神秘新品首度曝光,绝美国风令人惊艳;《剑网3:指尖江湖》重现端游盛景,青春气息扑面而来……在发布会当天,除了四大产品之外,腾讯游戏和西山居对于武侠领域的全新布局及战略内容也将曝光,一场绝佳的视听盛宴不容错过。
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游戏分类:角色扮演
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剑网3手游什么时候出 剑网3指尖江湖何时上线
自剑网3手游曝光以后,玩家们最关心的无非就是什么时候上线了。在剑网3七周年发布会之时游戏又曝光了更多的信息,不妨一起来看看吧。
问:剑网3指尖江湖究竟何时会出呢?
笔者这里就不回答了,只能做一些信息的扩散,希望对大家有帮助啦。熟悉网游的朋友都知道,一款网游需要经过数次测试方能正式与玩家见面。虽然目前剑网3指尖江湖已经在2016CJ、剑网3七周年发布了游戏信息以及试玩,但是目前游戏并没有开启第一次测试。
腾讯代理了这款游戏,在8月期间开启过一次小规模的技术测试,目前游戏官网暂未开放预约,信息曝光的也非常少。总之笔者说了这么多,是不是让你感觉没有用?
既然敢发这个问答,当然笔者还是有干货的。根据之前郭炜炜先生接受采访时谈到的信息得知,剑网3指尖江湖将于2016年内开启测试,预计将在2017年初正式上线。至于具体的时间点则要根据官方来安排了。
如今已经要九月,所以说如果从测试开始算,我们马上就要和这款作品见面了。那么在此之前你可以做好两件事,关注好激活码的获取渠道,以及游戏的预约途径,所以不要错过下方的阅读推荐哦,
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更多的游戏信息,不妨参看一文。如果你下次还想到此了解游戏资讯,不妨在搜索相关内容之时加上一个4399,例如&4399剑网3指尖江湖&,很简单吧。我们在4399专区等你!
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扫描二维码,关注4399手游微信西山居手游《剑网3:指尖江湖》多角色发布_凤凰游戏
西山居手游《剑网3:指尖江湖》多角色发布
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《剑网3》指尖江湖是一款基于《剑网3》深度还原的3D多角色养成MMOARPG。同时也将是西山居研发,在腾讯平台发行的第二款剑侠作品。
8月28日,《剑网3》七周年发布会上,官方手游《剑网3:指尖江湖》曝光了陈月、李忘生、玄正、高绛婷等诸多新角色。《剑网3:指尖江湖》这款手游继承了端游的PVP和组队副本,以及实时团队本等众多核心玩法。在发布会现场,《剑网3》研发团队也带来了一场精彩的实时3V3对战演示。
《剑网3:指尖江湖》玩家熟知的人物 《剑网3》指尖江湖是一款基于《剑网3》深度还原的3D多角色养成MMOARPG。同时也将是西山居研发,在腾讯平台发行的第二款剑侠作品。西山居COO,《剑网3》制作人郭炜炜在发布会现场亲自讲解了各个人物角色的独特定位。
陈月 陈月是毛毛莫雨在最熟悉的小伙伴,《剑网3:指尖江湖》的技能通过奇穴分为2个流派,小月的技能属于辅助进攻和治疗两个不同的路线定位。 最核心的亮点就是小月对草药的熟悉和对植物的掌控能力,使得她能通过地上布满的植物,可以对敌人进行不同程度的扰乱和造成伤害。而在治疗奇穴路线下,草药可以对友方提供强而有力的援助。
李忘生 李忘生,纯阳掌门,谢云流的师弟。得到了吕洞宾真传的李忘生一心只望师兄谢云流归来。李忘生性格文雅,在内功上的修为由胜剑术已经达到了以气运剑的境界。他有及其强大的远程攻击能力并且可以以深厚的内力创建气墙,阻断敌人的移动和攻击。
玄正 少林方丈玄正,原为李唐皇室中人。当年为躲避周武的迫害,在他还在襁褓之时就被送上嵩山。而玄正天生就是具备佛性的人,很快在佛学上的成就就超越了同辈的师兄弟。同时在武学上的进步也随着佛学修为的精湛而日渐深厚。成为少林方丈后,即便是一套平常的千手如来掌,在他深厚的内力催动下亦可形成如金刚般的气劲。
高绛婷 高绛婷,七秀之一,是武林中让人尊敬的人。她的箜篌让闻者莫不敬仰万分。他与长歌门掌门杨逸飞原为年幼时的好友,常常成双成对出入于高雅之地,然而这样的身世,这样的巧手,偏偏遇上了来自东海康家的康雪烛。从此,江湖上多了一个琴魔,恶人谷中也多了一个姓康的大恶人。高绛婷以音伤敌,甚至可以以音律控制对方产生心魔。
李承恩 天策府的统领将军李承恩,在歌舞升平的年代他郁郁寡欢。在连绵百里的狼牙军前,他无疑是一头东都饿狼。他与杨林的枪法一个善于攻,一个善于守,在指尖江湖作为天策铁牢的代表人物,他是团队中最牢靠的一面盾牌,他的反击让任何外功敌人都为之胆寒。
东方宇轩 东方宇轩原名方宇轩,来自东海侠客岛,父亲方乾是与剑圣其名的高手。东方宇轩自幼家学渊源,加上本就是神童的他,对五行八卦天文地理无所不通。但是与父亲方乾不同的是,他那叛逆的性格。东方宇轩离开侠客岛后游历中原,在秦岭深处建立万花谷。他的武功虽然源自侠客岛,但是通过自己的才智已经自成一派。在他释放的领域内,甚至可以斗转星移,隔空伤人。 作为西山居的王牌之作,同时也是端游市场最强的武侠IP,《剑网3》已经成为中国国民级武侠网游。郭炜炜表示,希望以另一种视觉体验去呈现这个丰富多彩的武侠江湖。玩家可以在闯荡江湖的过程中结交各路侠士,每个侠士都是《剑网3》中赫赫有名的角色,并且身怀绝技,达到条件后他们将加入玩家的队伍。游戏的另外一个核心将会集中在动作上,玩家可以通过对角色的熟悉和探索挖掘出更多的配合和操作体验。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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凤凰游戏官方微信剑网3:指尖江湖
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《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方唯一正版手游。手游围绕&源于IP,忠于IP&的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情,个性鲜明的人物角色也将以全新的方式在手游中与玩家相见。【源于IP,大世界、画风、轻功完美传承】《剑网3:指尖江湖》将是一款纯正的多角色养成3D MMOARPG手游,游戏将完美延续端游的大世界设定,根据游戏内的剧情走向逐步开启更丰富的世界地图供玩家们探索。  在剧情方面,也将传承端游的恢弘壮阔,通过剧情线索的差异化和更聚焦于角色的区隔化来呈现,与端游的内容双向互补,为玩家们更完整的呈现出的大唐盛世江湖中的爱怨情仇。在画面以及整体美学上,游戏采用了高饱和度国风画面进行呈现,配合千变天气、昼夜晴雨的变化等每一个细节,以力图呈现和演绎出绝美江湖盛景。对于《剑网3》端游,玩家们记忆最深刻的莫过于鼻祖的&大轻功&玩法。而在《剑网3:指尖江湖》也将完美的呈现,每个角色都将有与众不同的轻功动作及效果,可在大世界地图中任意遨游,绚丽技艺百变姿态、绝美特效将在掌上完美演绎。【忠于IP,角色、战斗、社交掌上革新】除了有对于IP核心内容的传承和再呈现之外,《剑网3:指尖江湖》还在一些玩法层面基于游戏的核心特色进行了深度的拓展和尝试。基于玩家们对于IP各个门派以及剧情人物强烈的情感,手游在角色玩法上首创推出了&全角色体验&玩法,玩家们耳熟能详的门派人物以及剧情人物均可收集养成,玩家们深爱的众多知名角色均会陆续推出,而各个角色差异化的战斗体验和轻功也将带来与众不同的游戏体验。基于移动端的特点,《剑网3:指尖江湖》在战斗方面也进行了新的尝试,增加了更多的动作元素。各个角色技能的连招搭配,多角色切换的战术配置以及多玩家组队的搭配玩法等,均让人耳目一新。在现场发布的视频中,还呈现了二段跳、多段连击等效果,操作爽快、动作过瘾,一招一式中体验最真实武侠。另一方面,《剑网3》端游的&强社交&特性为玩家们所熟知,此次手游也基于移动化的特点进行了更多的尝试,如基于LBS功能在社交和玩法上的拓展,以及与腾讯双平台深度打通所碰撞出的火花,让玩家们能够随时随地与全球侠士共闯江湖。
Android:8.4
请先后,再进行操作
很多玩家比我玩的深入,提出的评价也比我详细,所以关于游戏内容上和细节方面的评价我就不说了,只说我觉得比较重要的事。1,我坚决支持目前这种以横版为主要视角的模式。现在很多mmorpg手游,单纯的追求开放世界和自由探索,这是不对的,手机毕竟是手机,和端游有很大的区别。比如我一旦坐到电脑前,就已经预备了要玩上一两个小时,所以大地图,大副本就没问题,端游玩家有时间来消耗。可用手机玩就完全不同了,很少人会花几个小时在手机上玩同一个游戏吧?那么在手机上搞开放式地图就显得没有必要了。固定视角的横版模式最大的好处,是玩家的活动空间被固定了,开发者就可以专门针对这些空间填充内容,游戏元素的利用率会变得高一些。开放式地图开发商要考虑的事情太多,而且效果还不一定好,倒不如把活动空间固定下来,做得精致一些。游戏内容方面:剧情我不担心,有端游十年的积累,肯定差不到哪去。战斗的时候画面有些混乱,分不清角色。cv给力。背包格子不够。还有一个优点是战斗,我感觉很不错,操作有些僵硬,但是能让人玩出格斗游戏的感觉,西山居肯定是下了功夫。另外再吐槽一下,西山居啊,取消掉战力这个***的设定吧。战力除了逼氪之外,没有任何意义。一旦引入战力这个设定,那么大多数玩家都会陷入唯战力论的泥沼,你们的很多游戏内容都将被忽略。而且很多时候,将某些数值隐藏起来,才能激发玩家研究游戏的欲望。真的,取消战力设定吧。----------------------------更新一下评价这游戏有很多新元素,这在手游同质化的今天难能可贵。但是,新东西毕竟还不成熟,想法是好的,不过就目前来看,还有进步空间。横版模式是很有勇气的做法,但视角有些怪,y轴很难对准,打斗的时候感觉尤为明显。
一星给剧情,一星给情怀,一星给彩蛋,一星给有趣的系统。扣一星给面向和角度的问题,因为视角偏差容易打不中怪顺便一提玛索姐姐她是好人你们不要黑她呜呜呜玛索姐姐都死战兽山了你们放过她呜呜呜玩的是万花,在稻香村的捕鱼任务那里语音听到&听浪凌飞师兄说过&&&突然鼻子一酸看到剧情和彩蛋里面许多细节,我玩剑三这个游戏就是个pvx,能背下来大多数任务与剧情的那种,看着看着就笑了,笑着笑着就很难过一堆数据,满纸江湖。&&&&哦对了补充一下,祁进一米六八这是什么公开处刑哈哈哈哈哈哈哈哈比于睿都矮的祁进
居然比剑侠2评分还低嘛,帮忙回波血。等了很久还没公测,不过横版动作手游现在竞争不是很大确实也不用急。能做成横版动作是我唯一期待的地方了,mmorpg你们还玩不够嘛,不会腻吗,讲真隔壁楚xx真的是我见过的最巅峰的同类型手游了,手游第一次氪也是心甘情愿地奉上(钱不多权当鼓励),画质近乎完美,轻功,技能,类gal的剧情选项,奇遇,这些都是上上之作了,卸载只是因为后期太无聊,熬不下去。剑三端游我从来觉得优点只有一个:后期不会太乏味。相比于其他网游后期的重复无聊,剑三后期的jjc,插旗,吃鸡这些都可以一直玩,别的我还真不觉得剑三有什么优秀的。(这里吐槽一下洛阳日常什么辣鸡玩意,牛车日常从战乱开始就越改越差)既然横版动作是卖点,那么我觉得tap上宣传片就不应该全是看风景的呀,应该是打斗呀,2d风景有啥好炫的,给几个场景就行了。现在的市场mmorpg我觉得是过饱和了,留不住人(当然吸钱还是厉害的),要是出剑三mmo手游除了情怀留住部分玩家(毕竟玩家基数还是大),我觉得最终还是要凉(不看好隔壁剑2),所以这个动作游戏还是很期待的,西山居酝酿了这么久,起码连招手感要好对吧,pvp我也是很期待的。( '? ' )
这么分这么低?说实话4星肯定没问题的,但是怕你们骄傲,我还是要说说这两天的感受:@剧情 真心的不错,全程语音真心了(虽说后面有些匆忙没配全),出生地剧情也是做的有心(虽说万花乱入了七秀坊)。@操作 很多人觉得2D视觉操作有时对不准,其实也就是个熟练过程,反正我这种大神玩家是根本没感觉什么的,当然能3D是最好的了哈哈。@副本 我觉得副本做的太简单了,不是说难度而是进去基本就是打BOSS,打完boss又是boss的。我觉得应该像DNF那样做点小怪,精英怪之类的,野图刷群怪突然一到紫光的感觉在副本没有了,这点真心失望。@任务 主线就不说了,上面剧情已经交代过,但是支线任务个人觉得做的太零散,而且都是一些小任务,个人觉得支钱任务也可以做一些职业任务(每个侠客有自己的侠客任务),还有做一些系列(代入感很强的),组队(精英)任务的。@养成 这游戏应该是个多人物养成的游戏,但是养成成本太高,主要的原因是经验的获取问题,大儿子到是可以考靠主线任务来喂饱,但是其他的你叫我去哪弄?刷图刷怪虽说有经验,但是收益微乎其微,难道只能氪金买药吗?呵呵。@好感度 之前剧情的选择提升好感度我觉得做的真心好,但后期就变成了送东西提升,个人觉得做的有点敷衍,个人觉得好感度的提升可以弄个日常任务之类的,像剧情一样帮忙送送信,砍砍材之类的,做完提升好感度。这样游戏的代入感更强烈些。@生活玩法 烹饪,采集这些虽说做了,可惜这些东西带来的收益太低,很多测试玩家基本就觉得没撒意思,我觉得既然做了就应该做好,让他在游戏里能起到举足轻重的作用,这样才能让玩家重视它们。@竞技场 我觉得既然做了竞技场就应该做的相对平衡一点,而不是仅仅是个拼装备的设定。还有一点要说的就是既然没有获得的英雄不能上场,那些我觉得没满级(可设置30级场,40级场)的也别让选了,你说你一个20來级的进去和对方50的能打过?这是操作不好的问题吗?人家就点普攻就能打死你,有意思?最后个人觉得贵公司应该再多多考虑下满级后的pve内容,而不是把这个游戏做成前期PVE满级PVP的游戏。没人看?唉。。。
怎么说呢,角色方面,卡面很帅,建模有点小失望&_&跟卡面有出入啊!像洛风的刘海跟鬓角长度都跟卡面不一样,没有卡面那么仙&李复好评,很帅。操作方面,可能我手残吧真的有点找不到面向&比如小七,技能打出来n个面向,全场咻咻咻咻,招式很帅,但是停招之后硬是反应不过来是正对背对。。。2技能老是打空,心塞任务追踪方面,有时候要干别的事的时候,比如要去采药或者看风景,总是不能够取消任务追踪,走神了就跟着任务指引走了&导致老是绕远路,心塞。希望能够随时取消任务追踪。另外就是,神行,现在只能从主城神行到主城,比如说我现在在大侠墓我要去剑园,只能先徒步到稻香村主城,再神行到纯阳宫主城,然后再徒步到剑园才能到达目的地。非常不方便!!希望能够随时神行到想去的地方,比如从灵龟岛神行到桃花村(地图内神行),从灵龟岛神行到少林主城(非主城&别的地图的主城),从灵龟岛神行到剑园(非主城&别的地图的非主城)这样。地图找人,感觉有的NPC找不到啊,我在少林想找李承恩,地图找人里面没有李承恩这个选项,百度了才找到的,李承恩在少林方丈右边的房子下面。不玩治疗但是想提一下七秀弟子治疗奇穴的技能,翔舞,上元,左旋右转,居然都是站桩范围技能&想说端游的秀秀机动性很强的啊+_+不过手游应该做这种有局限性吧,玩的这种类型的手游不多不好提意见,只是觉得跟端游的秀秀有出入哈哈哈(感觉大长腿变成站桩奶瓶惹)还有就是拍照功能!!希望不要只是风景点可以移动镜头,希望随时随地拍照都能够移动镜头O(&_&)O~~然后就是希望镜头的移动幅度再大一点儿~~能移动角色在画面中的位置就更好啦,一直站中间好死板。还有内置的滤镜,不是很好看,不如不加滤镜&感觉lomo风格、阿宝色、胶片风这种滤镜就ok啊,为什么要搞油画风格跟手绘风格的滤镜,加了滤镜整个糊成一坨。。。通用的动作目前只有作揖,希望增加一点233聊天表情方面。添加小表情(比如#狂汗)之后就不能继续添加文字了,想要加小表情的话只能够打完要说的字之后再加表情。。。还有就是表情栏缺少收起功能,打开之后相关上只能直接把整个聊天框合上-_-#很麻烦。表情翻页也不是很好用,要从很右边很右边的地方往左边划才能成功翻页,手感略差。暂时想到这么多啦,坐等公测\(≧▽≦)/希望越办越好!!情怀一星,剧情一星,画面一星,跳跳咩跟小七的技能再加一星,技能真的很帅,夸爆!
凭着和复哥的交情,3妹一直都觉得自己的江湖消息灵通得很,没有什么是不知道的~但最近却惊讶地发现,江湖中有的人竟然藏得这么深,若不亲自前去交谈一番,还真发现不了他们的&真面目&&& 那些&深藏不露&的江湖人 背后都有着怎样的故事呢? 3妹觉得可能会有这种展开&& 养鹤老者 &昔有高僧扫地,今有我百尺峡养鹤。这位少侠想必是前来打探那群东瀛武士的消息?我从何而知?既然你诚心诚意地前来讨教,那我就大发慈悲
亲爱的少侠们:   为了给大家营造更好的游戏体验,也为了在最短的时间内解决您在近期招募过程和即将的测试期间遇到的问题或游戏建议,请务必按以下格式在本帖内进行回复,以便我们效率的收集以及上报。 BUG反馈格式: BUG反馈格式: 游戏账号:QQ号 登陆平台:QQ& 手机系统:安卓 userid(点击角色头像): 手机型号: 发生问题的具体时间: 网络状态:WiFi/4G/3G 问题出现概率:偶然/必
这游戏最大的问题是BUG?是平衡?是内容不够完善?是画面打击感不好?是贴图描边不够精细?是人物建模不够灵动?是剧情复杂?不,都不是,是因为根本就不测试。
父爱如山,风雨不动。小时候,父亲总是我们心中最可靠的存在,他就像是一位无所不知的&全能大侠&,时时刻刻守护着我们。 & 俗话总说&一日为师,终身为父&,行走江湖期间,少侠们或多或少都曾蒙受照顾,那是否也遇到过这样一位亦父亦友的良师呢? ?滴滴滴? 今日适逢父亲节,江湖电台专门开启师徒特辑 小主播3妹来为少侠们传递想对师父说的心里话啦 嘟&&嘟&& &你好,我想借这个机会说说和师父的故事&&& 这位
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