求生之路2人物声音modmod只能换胖子人物模型的吗?

求生之路2人物模型-《巫师3女术士叶奈法》MOD展示视频-游戏视频-搜狐视频
求生之路2人物模型-《巫师3女术士叶奈法》MOD展示视频
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[教程]求生之路2人物模型mod的修改
这里的修改指的是,修改mod所替换的人物,比如我有一个早苗替换Coach的mod,但是想把它改成替换Louis的,具体应该如何操作呢?且看下文在cs1.6时代,修改人物模型只是替换一个mdl文件的事,但是在起源引擎中,事情就没那么简单,起源引擎的模型有4个文件(vtx,phy,vvd还有mdl),而且材质也是在mdl之外的,mdl的结构也发生了根本的变化,mdl里包含了mdl的文件名和所在路径,因此简单的修改文件名并不能解决问题(如果这么做会导致人物消失,就一个武器悬浮着、)因此需要修改MDL文件,MDL可以被反编译为QC文件,QC文件也可以被编译为MDL文件,在QC文件中可以修改MDL的一切参数,这就是解决这个问题的方法。所需工具:Left 4 Dead 2 authoring tools 和窝附带的工具包,前者可以从steam上下载,前提是你购买了正版求生之路下面简单介绍所需的工具:1、GCFScape.exe用来对*.vpk也就是求生之路的mod解包2、vpk.exe(位于steam安装目录下\steamapps\common\left 4 dead 2\bin中)用于打包一个文件夹为vpk格式的mod3、GUIStudioMDL.exe用于把QC文件编译为MDL文件4、Crowbar.exe用于把MDL反编译为QC文件,其实它也可以编译QC文件,不过它有一个低级的bug(对路径的处理)导致它不能用于编译求生之路的MDL模型VPK文件的结构:root\materials\vgui:里面的vtf文件是对应相应的图标root\models\survivors:是幸存者的模型,重点修改的地方,有4个文件vtx,phy,vvd还有mdlroot\models\weapons\arms:是第一人称下手臂的模型,一般也有那四个文件首先修改人物模型具体操作步骤如下:1、用GCFScape.exe打开需要修改的MDL文件,把root这个文件夹全部拖拽到硬盘里一个文件夹中,路径建议不要有空格和中文2、看看里面有没有qc文件,有些mod的作者会附带,如果有附带,直接跳到步骤4没有qc文件的话,就需要自己反编译了,使用Crowbar.exe,点击MDL File后面的Browse选择MDL文件,同时勾选&Use the subfolder (of MDL File) for output&,然后点击Decompile MDL File之后打开MDL所在的目录,会有一个decompiled文件夹,里面会有qc文件3、修复qc文件,遗憾的是,Crowbar.exe反编译出来的qc文件不一定能直接编译为MDL,需要一些修改,具体的修改,说实话窝也没完全的把握,因为每个MDL都不太一样。按照步骤5的方法编译mdl和制作vpk,把生成的vpk当作一个新mod安装(需要先去掉被修改的vpk),进入游戏,看看能否正常加载,如果可以正常加载模型,进入第4步,当然很大概率是不能,于是继续往下看:打开反编译出来的qc文件,删除如下字段:A.删除model中flexfile字段,如图:B.删除$contents那行C.删除$bbox和$cbox那行D.删除任何有$hboxset和$hbox的行之后再用GUIStudioMDL.exe编译,用vpk打包,继续进入游戏测试,看看qc文件编译出来的mdl是否可用,此时修改过的mod替换的还应该是原来vpk所替换的人物。如果编译后的mdl可以使用了,那么进入下一步4、修改qc文件,这是重点!]比如我想把Coach的模型改成Louis的,那就把$modelname &survivors/survivor_coach.mdl&改成$modelname &survivors/survivor_manager.mdl&为啥不是survivor_louis.mdl?窝也不知道,不过窝总结了下列表:下面是幸存者对应的MDL文件名:Ellis survivor_mechanic.mdlNick survivor_gambler.mdlRochelle survivor_producer.mdlCoach survivor_coach.mdlFrancis survivor_biker.mdlLouis survivor_manager.mdlBill survivor_namvet.mdlZoey survivor_teenangst.mdl5、编译QC文件和封装VPK先打开GUIStudioMDL.exe,接着点Config-&Set StudioMDL path,选择一个exe所在的路径,具体在Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\bin中,然后点add按钮,选择GameInfo.txt,在Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2中,然后选择File-&Load QC File加载相应的QC文件,最后点击Compile生成模型,生成的模型的路径在日志中有提示的。把所有生成的模型复制到root\models\survivors替换原来的那四个文件,然后把整个root文件夹拖拽到vpk.exe上,封装为一个vpk文件,生成的vpk在root同级目录下。将生成的vpk移动到addons文件夹中,开始测试以上是人物模型的修改方法,手臂模型的修改方法和人物模型的类似,都是修改qc文件为了完善mod,我们还需要修改人物在角色选择时的图片、人物图标和人物倒地的图标,这里修改方法很简单,就是修改文件名称:人物
角色选择图片
人物倒地图标Ellis
s_lobby_mechanic.vtf s_panel_mechanic.vtf s_panel_coach_mechanic.vtfNick
s_lobby_gambler.vtf s_panel_gambler.vtf s_panel_coach_gambler.vtfRochelle s_lobby_producer.vtf s_panel_producer.vtf s_panel_coach_producer.vtfCoach
s_lobby_coach.vtf s_panel_coach.vtf s_panel_coach_incap.vtfFrancis
select_francis.vtf s_panel_biker.vtf s_panel_biker_incap.vtfLouis
select_louis.vtf s_panel_manager.vtf s_panel_manager_incap.vtfBill
select_bill.vtf
s_panel_namvet.vtf s_panel_namvet_incap.vtfZoey
select_zoey.vtf
s_panel_teenangst.vtf s_panel_teenangst_incap.vtf角色选择图片和人物图标可以用同一个图标的。如果发现没有材质,可以把addoninfo.txt改成类似下面这种:&AddonInfo&{
addonSteamAppID
&550& //代表求生之路mod,无需修改
addontitle
&Sanae& //mod的名字
addonversion
&1.1& //版本
addontagline
&Touhou& //用于被搜索时的词条
addonauthor
&Rena& //作者
addonDescription
&Replace Coach& //说明}addonimage.jpg是mod显示的图标就这么多了,有不懂的可以问我
上面说的工具包在这里下载百度盘 /s/1boqPqpx
楼主请问你的QQ是多少呀~~~贴吧交流不方便,我的,看到了麻烦加我下,谢谢哈
好帖子,顶个
........................好长有一点难看懂
字多不看,还是打MOD方便
好帖子,已经收藏,以后做人物mod可以用上
编译了以后(第3步测试那里),模型是正确的,贴图有错误
WARNING: AppFramework : Unable to load module p4lib.dll!qdir:
&e:\ak\root\models\survivors\decompiled\&gamedir: &E:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\&g_path:
&E:\ak\root\models\survivors\decompiled\survivor_coach.qc&Building binary model files...Working on &survivor_coach.qc&SMD MODEL survivor_coach_reference.smdSMD MODEL survivor_coach_anims\duke.smdSMD MODEL survivor_coach_anims\ragdoll.smdSMD MODEL survivor_coach_collision.smdERROR: too many indices in source: &survivor_coach_collision.smd&ERROR: Aborted Processing on 'survivors/survivor_coach.mdl'CDynamicFunction: Loading library 'Kernel32.dll' (778F0000)CDynamicFunction: Lookup of 'TryEnterCriticalSection' in 'Kernel32.dll': 77D633A4CDynamicFunction: Loading library 'psapi.dll' (77E60000)CDynamicFunction: Lookup of 'GetProcessMemoryInfo' in 'psapi.dll': 77E6155CCDynamicFunction: Closing library 'psapi.dll' (77E60000)CDynamicFunction: Closing library 'Kernel32.dll' (778F0000)guistudiomdl。exe迟迟不出现什么生成的模型路径
喏,贴图依然错误,头像全是乱码
10楼正解吾名为忽悠巴赫吾全知全能
我改了那个QC。。然后用GUI反编回去MDL为什么会出现这个然后进去连原来佐伊的模型都不替换了是什么情况,好醉啊。。。搞不懂啊。。。
那么这个方法是否可以用来替换特感呢
应该是不可以的 因为有些特感的动作其他特感没有、
感谢楼主帮助我完成了我多年的夙愿
再次感谢我亲爱的楼主3个mod马上上传网盘
这些感觉都无所谓…我只在意改怪物hitbox...
soap ghost price
需要删的内容,关键字已知的有哪些呢
好帖不能沉,为什么水贴就很受欢迎,这种技术福利贴就没人,顶起来
首先我想说的是这种帖子必须顶起来。。其次我想说的是我卡在第三步:解压出QC文件删除字段,但是用GUI编译MDL的时候无限报错ERROR,所以求楼主或者大神指点下这里。。。
看前字词一波
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