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票房大卖王
Android:6.9
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
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先说结论: 无氪,微氪,中氪的玩家,差不多可以弃坑了,还没有入坑但想要入坑的,劝你再找找其他游戏,千万别玩这货色!充了几百吧不算多,双月卡小秘书都有,然后就信心满满的拍电影了......你游,其实题材很新颖,但各种概率数据都很迷首先,你游一天十部电影,街区四档开始,每天只有一部能大卖,其他即使期待度封顶,市场调查全勾,演员选角都有加成,然后拍出来,吧唧!良好最多!这什么逻辑?这什么概率?请问要是这种概率你游还要玩家每天点公务,点粉丝,点会议,不停占领城市市场有什么用?其次,你游最近是不是出了个拍片后市场调查之类的系统?有什么用?还用红字标出来问题在哪里,我拍都拍完了你告诉我市场因为学生放暑假所以动画片受欢迎?我下一部动画片继续扑街你又怎么解释?我不知道你游几点刷新市场欢迎方向,也不知道你游有几个市场欢迎方向!然后,你游很厉害,双币制,加上钻石的话三币制,结果除了钻石,美元和金币之间的比率很迷很迷,每一种货币在各处的用途多少也是随心所欲,比如你游中国城市,占领一座城市市场(30左右)大约需要四百到五百万美元,然后金币奖励大约是一百三十万左右,奇怪的是你游升级演员,八十级以后,一级就需要近二十万金币,到90级以后,近三十万金币,而你游市场收益只有两小时,且只有十多万上限,超过两小时的占领收益全部溢出浪费,这种机制模式是你游策划的后妈提出来的吧?你去纵观下手游界有离线收益的,哪个蠢才把离线收益只设定两小时的?在这点上,你游一班策划做到了业界第一蠢,可喜可贺。最后,你游想捞钱,没问题,中国游戏商百分之九十九都是捞一票跑路的货色,还有百分之一是没捞到就倒了的。但是你游能不能把吃相搞得好看点?他喵的一个星期一次充值送演员,还要充的多上排行榜才行。不然除了月卡送的五星演员其他基本和平民玩家或者微氪玩家或者中氪玩家无缘,这是什么辣鸡设定?合着只有重氪才是人,其他都不是人是吗?数据迷人,货币制随心所欲,捞钱吃相难看你游虽然是业界这类游戏的先驱者,但手游界所有的糟粕你游一样不少我等着两张月卡氪完就弃坑了,不陪你游玩了,也不会安利身边人玩。再补充一条,你游的股票系统也是迷得很啊,明明大卖的电影会导致股票下跌,然后一般的电影结果又显示股民对未来充满预期,会上涨。就问你游策划,炒股票么?利好消息会有跌的股票么?我不信一部大卖的电影会让股民觉得是利空消息,也不相信一部一般的电影票房会让股民觉得是利好!你游想制造世事无常的游戏性可以,但能不能有点知识?没知识有常识也行啊!你游团队都是有爹妈生没爹妈教的主吗难道?
这游戏我就总结一下吧。4星给创意,这个没什么好说的,毕竟我是冲这个创意下载游戏的。3星给画风,这个还是很不错的了。3星给玩法,这游戏玩法还行,挺不错的。之后就是这个经营类游戏的核心了,数值平衡,我连一星都不想给,做的和狗屎一样,街区一档还行。有刺激点,让你还有动力玩下去,到了二档,直接从简单难度跳到地狱难度,普通和困难都跳过了。你氪金少于两百你都基本看不到良好的票房评价。到了3档会更明显。这和脸没任何关系,纯粹就是数值和游戏进度完全不匹配。最后喷一下这比狗屎还不如的游戏策划。别的游戏最起码知道照顾新玩家,新手保护期都长点,最少都有七天,这游戏倒好,之前也说了,街区二档和街区一档的区别就好比简单难度和地狱难度,2天的新手保护,之后不管你同不同意,习不习惯,强制升档,不给你积累和习惯的时间。之后又是3天的地狱受虐期,然后还是强制升档,到折磨2难度的街区3档,氪金少于一千你都看不到大卖票房的尾巴。最后总结一下,其他手游哪怕是阴阳师都还只是骗氪起码让你感觉物有所值,但这游戏简直就是抢钱,花着重度氪金游戏程度的钱,费着中肝游戏程度的精力。结果拿着垃圾一样的游戏回报。这种垃圾一样的游戏我只能说,你们是第一个因为游戏垃圾而被我记住的公司。
玩了几天下来后很疲倦,真的,各种繁琐的领奖方式逼迫玩家购买秘书,高额提高对于高星人物的获取难度,还有一点就是在每次的颁奖中的各种获奖感言无不充斥着尴尬,真心不如将一句句认真诚恳的话(要多)变为选择项的方法让玩家去选择和组织领奖感言再按演讲的程度来额外获得一些粉丝和对于下一部电影的期待值,我也希望能把你那赚的钱多投入到游戏中去,把那大头儿子的风格改一下,对人物建模和流畅度多进行改造OK?将各个电影的名字和演员名乱改尽量避免惹官司的行为能坚持很久吗我也很是担心。且我认为这部游戏虽然是中国第一部关于影视类的游戏(我认为如果不是第一个请勿喷不会影响我接下来的话语)真的太不走心,玩法过于死板,在我的映像中有很多的电影是有很多第一次当导演同样成功,而游戏中给我们所展现的是一个不符合常理慢慢变好的一个过程(当然这只是一个游戏所以我也不过于指责这一行为)游戏中我不知道是因为我只玩了几天还是根本没有,就是现在影视类普遍都有但是游戏中却没有为我们所展现出的一个特别影视作品,那就是&&自编自导,这是很多导演能够第一次导演成功的重点而游戏没有(我知道想和一方面很难在游戏中体现,但如果成功绝对了不起,能够靠冷门但吸引人的题材成为经典)在游戏中我不知道为什么只能够选择自己公司的职员而不能使用外员让人感到生硬也联系到了我之前的观点演员获取的难度。游戏中说给我们提现的十分片面,繁多的接待,会议之类的东西在逐渐磨损玩家的耐心和新颖度,这也是诸多国产游戏的通病。
电影是一门艺术也是一门工业,但最终还是艺术,这个游戏让我深刻地体会了这么一句话。作为一款电影公司经营游戏,这个游戏的乐趣就在于作为一家电影公司的老板尝试亲自拍电影。玩家所要做的就是招募和培养演员、选择剧本和电影类型、进行各种宣传和合作项目,可以说是大权在握了。演员能力和剧本质量决定了电影的数据,剧本和类型的契合度决定了是否对观众或媒体的胃口,宣传和合作项目决定了市场占有和观众期待值,而以上全部综合起来才是最后的票房数据,也就是大家的共同目标。对于经常会对现在的电影提出&为什么这么烂的电影票房这么好,好电影却没人看?&的问题的人来说,可以亲自选剧本和电影类型而且剧本的原型还来自于现实里的电影这点非常吸引人。因为终于可以按自己的想法用那些个演员来拍那个片了!然而游戏里真的开始拍的时候就会遇上各种实际问题,建筑升级的材料总是不够,手下的演员永远离预期差一些,媒体评价和观众口碑总是难统一。就算拍出了高分电影,还会因为宣传不够的问题,让自己辛辛苦苦拍出来的电影沦为&没人看的好电影&,而如何克服这些问题正是这个游戏的挑战性所在。那么要放弃初心去拍&赚钱的烂片&吗?当然不行!我们玩家可是有操守的,在游戏中拍高分片还可以获得点赞数来勾搭小哥哥小姐姐。只是钱不够又要怎么拍好片呢?于是玩家还是要想办法选择低价剧本拍几部用尽可能低的成本赚更多的钱的电影,但这也并不简单。分析市场迎合观众都需要思考,越到后面用来宣传和占据市场的费用只会越来越高。这个时候让人坚持下来的还是最初想拍好电影的初心,和那些夹杂在辛辣点评里温馨的鼓励。或许在这个游戏里,玩家终会有一天带着手下亲自培养的演员拍出叫好又卖座的电影,得奖无数,赚钱到手软&&但最大的收获大概是以后都可以微笑着面对市面上所有的烂片了吧。总的而言作为经营游戏内容非常丰富,但这也让游戏操作有些繁琐。游戏里的文字很有趣,有些期待明星微博互动早点做出来。目前这个游戏处于测试状态,还有bug,部分功能还没出,希望这个游戏能像他们自己在游戏里传达的一样不忘初心又注重方法,最终带着玩家们笑到最后吧。
【第二次反馈】今天是第二天了,游戏基本上已经很熟悉,今天还正好出了个氪金活动&我大致的反馈一下。第一天玩的时候买了秘书的,不过说实在的,除了推图(市场宣传和占领)和每日的50钻,我觉得这秘书其实用和不用都可以,没必要一定要买。氪金活动我是完全不理睬状态,排行榜我也不是完全care,就这样的心态我觉得游戏还能玩下去。所以喜欢花钱买爽感的玩家,如果你不是很有钱的大V,劝你还是别氪,这游戏要么干脆重氪,轻氪是找不到存在感的。至于不氪金怎么玩,首先就要像我一样调整心态,别太过介意收集5星明星又或者冲排行榜这一类的事了。我买了个秘书拿到的一个四星明星我都觉得他的境地很尴尬,我反而是一直在培养两个一星明星和一个星探来的三星明星。其实是这样的,票房真的是随机的,和你电影质量明星质量没有直接关系,只有概率问题,明星只会影响电影数值,而电影数值影响媒体评价,观众评价也就不要太纠结了,普遍偏低的,我这个档位榜上第一的媒体评价8分,观众评分也只有62而已,所以千万不要走入&票房不好是因为明星质量不好导致的&的误区而去氪金拿四星五星卡,没必要的!一般的一到三星明星 你收集资产道具和金币好好培养一下,数值也完全达得到电影的质量要求的,完全够用。另外我想说,这是一个求量不求质的游戏。大家都很在意电影产出的质量是吧,事实上这个游戏的主旨还是在经营上的,不是说影院的经营,而是游戏的经营。多拍电影(无关好坏,反正也不会太差的)攒美元,刷制作图道具,然后制作图去刷生产和订单,美元去推图,两者结合可以产出下部电影的高期待值,加上零碎的公务和粉丝接待获得的期待值。升级每层建筑给数据加成,基本上它就是这样一个在游戏里赚钱的游戏而已,明星啊电影啊其实都只是赚钱的辅助工具&娱乐性还是有的,只不过你要在游戏里分清楚哪些部分是氪金玩家区域,不触碰氪金区域的话,基本上靠着这些游戏特色还是可以自娱自乐的。.【首次体验游戏的评价】(日后会再进行补充)一直在等安卓版的,之前也看了很多评论了,抱怨的也不少,虽然有点担心,但还是很期待,所以一有测试的消息我就下好了,等着今天11点开测。现在我作为一名开罗游戏的资深玩家、电影放映员以及独立游戏剧本萌新作者,在体验过了游戏之后,来写一个走心、走肾的评论,也算是为官方说一句公道话。首先,游戏的创意性。说实话,开罗游戏我几乎玩了个遍,不只是经营主题涉及广,像素画面的细节也做的很到位,给游戏提升了许多的趣味性。也因此有许多商家都仿开罗做了类似的游戏,但其实我想说,要做照搬照抄的游戏,还不如去玩开罗的原游戏?这款游戏虽然有些部分看得到开罗游戏的影子,但还是经过了很多加工处理的,有自己的特色在里面,而不是全部的经营模式都照抄开罗,只是借鉴了一部分。借鉴和原创的结合很好的构成了整个游戏体系,变成了新的东西。其次,画面和细节。画面不是说3D画面什么的,是想说在电影上映的时候,那个屏幕上播放的pv,玩家们应该也能注意到的,反正我觉得这个细节是很有意思的。除了画面上的细节,还有文案上的细节。每次电影首映的那些评价我都会看,文案其实很丰富,而且生产的周边产品的描述其实写的也很有趣,我想大多数玩家可能并不会真的去注意这种除了关键剧情以外的文字,但官方却连这种细节方面都认真的处理了,可想而知,官方做这款游戏绝对不是怀着敷衍的态度。第三,氪金点。关于氪金点还是很有争议的,目前还在体验中,等过段时间再来修改评价内容,做个试玩的汇报。综上几个关键点所述,我已经可以理解官方为何出游戏这么慢,并且要不断的测试这一点了。一部好的游戏,为了内容创新丰富,长时间的打磨真的是需要的。现在我会好好的体验游戏,以后出正式版了我也愿意继续支持。刚才正好看到个小可爱对&电影票房好不好要看运气&这一点似乎很不满,在这里我正好作为一个电影放映员的身份来说一句。其实这个方面一点问题都没有,真的是这样的。一部制作成品低的电影很有可能就成为了黑马,受到观众的喜欢;但一部制作精良、宣传铺天盖地的电影却并不真的有多看,多受到观众的认可和喜欢,官方设置了这一点,可见是想要更加的贴近现实,我觉得其实是很好的。毕竟一款游戏如果真的太过游戏化,没有一点变数和挑战性的话,那也就失去了可玩性了。至于官方怎么看待玩家的这个建议,那就是官方的事了~我只是想说,专业人士有专业人士的看法,非专业人士有非专业人士的看法,每个人的主观意见都会不一样。所以小可爱们对官方宽容一点吧,这款游戏肯定有他的价值所在,不要因为你们的速食主义而让市场上少了一款好游戏呀~最后是我个人的一些想法,既然这款游戏已经不光是营业电影院那么单纯的游戏,还加上了电影拍摄和一些明星养成的部分,那我还是比较希望这两方面有一些细化的部分的,就目前来说,影院营业、电影拍摄和明星养成三部分分布都比较平均,体现不出哪个才真的是游戏主旨,但既然明星质量会影响电影的拍摄质量,电影的质量又会影响票房,三者之间是这样一个相辅相成、互相影响的关系的话,那么给明星以及拍摄上多点内容的话是不是会更加提高可玩性呢?
开始玩的时候还以为是开罗游戏的高清版的,暗自高兴下。玩着玩着就不对了,开罗的游戏核心抓的很准,让人一直肝,这游戏就有点散了。目前32级,说一下自己的一己之言。一,货币太多了感觉有点乱了,(钻石,点赞数,金币,美元),其中钻石是给氪金玩家准备的。建议金币美元其实可以统一的(培养资金加大,演员级数靠拍电影的数量升级而不是金币),点赞数改用来搜索演员,还是美元签约.二,核心是拍电影的,重点应该放在这。但实际情况是,拍2部就说没许可证了?,今晚22:00后发放。我宁愿是每开一部电影想要提交保证金(不同剧本的资金不一样,还可以给玩家选择拍摄模式,不同资金也不一样,比如3D,胶片,数字之类的),电影票房的回收时间加长(比如现24小时,想加速的氪金),你的资金就不够,不想氪金的就去通告慢慢赚吧(通告改成给钱,随机出道具就好)。重点是拍电影的话,电影的选择可以就可以多样话点,不止主演的搭配还有导演(玩家其实是制片人的角色)和群众演员(分不同档次的),多出些场景选择,不同选择搭配不同效果(不一定好的)这些都影响电影评分;还有些几率随机事件,比如什么片场失火,明星***被抓,导演酒驾车祸之类的导致电影中断或上映不了(氪金的避免,不氪金要选择在规定时间加资金继续或资金中断电影项目流产)。电影的上映评分低与市场不符一定赔,相符的话评分多少之间小几率回本,多少到多少小几率赚或;高且相符大卖,不符大几率回本,小几率赔或大卖(毕竟有些神作能扭转市场的,预先市场调查也只是很大几率与调查相符),毕竟拍片有风险 ,投资需谨慎。三,导演或演员出演次数和忠心度高的话,出演相符电影加成,低的话有几率解约(低于多少其他玩家搜索时有几率刷出可挖走)游戏不易,众口难调,多加努力!
题材4星,作为养成游戏,画面不合格,不行就做2D,娱乐圈俊男美女变成了千篇一律的纸娃娃,而且大明星和路人都长得一样。游戏小问题多多,首先这个塔一层一层的点起来好费劲,以后如果开了2,30层找个人,找个东西麻烦死。然后右边的三个小游戏太耗时间,几分钟一次,玩起来又浪费时间又没有趣味性,差评,强烈要求缩减这个流程,增加奖励。左边的通告也是一样,作为一个慢热的养成游戏,非要让玩家几分钟上线收菜一次,这是想干嘛?其次,目前游戏可能有bug,电影结算完全一头雾水,评分超级看不懂,强烈建议选角的时候,符合要求的做个推荐标记。还有,不知道你家公司拍电影的时候,编剧是不是只准看剧本名字猜内容,猜哪个剧本符合自己单位需求?你能明白选择一个剧本进去一看,缺男女主角的心情?只能看不能退只给猜的剧本,一切靠随机,真的好吗?还有拍摄过程中的电影类型选择,这个步骤是干嘛的?经常选不对,比如一个奇幻片,你说是对应爱情片?动作片?恐怖片?一头雾水。一点提示也没有。合作模式太坑,一周三次,基本上还没等我把任务做完,要么对方弃坑,要么对方解约,然后我就没有然后了。另外,考虑到上班族,每日结算过以后,拍摄许可证不要立即更新,给人做完日常的机会,希望许可证可以多堆叠几张,2张太少,至少改到5张,而且考虑到次日会加艺人属性等等,当晚就给许可证纯粹是坑。总之,这款游戏目前玩家还是要靠猜程序员的想法,新手教程又臭又长,而且完全说不到点子上,目前五十级还是新手。。。而且貌似这个游戏等级没什么用。ps:更新到1.04好卡,游戏中经常无响应跳出。
游戏还挺好玩的,虽然各种电影本子都很熟悉&&感觉要是能自己写电影简介也挺有趣的(o˙▽˙o)不过感觉任务设计的有点坑。我一路跟着任务推,现在卡人物等级上了。前期基本不可能20-30,等于就是一个角色20封顶,到了160左右的人物角色也不够,等级也不够。然后高星材料太少,你要不一直招低星的就只能把他们升高,升高觉得不太划算,招低星雪藏又没开。或者也不要雪藏了我们直接来个解雇怎么样&&而且雪藏列表摆在那里,感觉就是暗示你可以先招低星推主线。然后告诉你,雪藏什么不存在的,还没有出。总之就,懵逼&&还是期待进一步完善吧,这个创意还是挺好的说一下现在遇到过的一些问题1会议交易界面卡住,重启以后会议直接结束。不然就只能点拒绝,会提示会议不存在。还有会议界面有时候我看我锤子剪刀布赢了但是结算是我输,是显示有误还是判断有误&&2好感送完没结算,不过重启会好&&好的吧,现在又变成0级了_(:_」&)_3升级通告升级以后金钱显示无变化(我一直显示1000我就强到了9,切出来一看人都傻了_(:_」&)_)4合作拒绝没有提前提示一周只有三次机会,也没有确认,说退就退了,退完才提示没机会有点晚了吧&&而且这个三次还不是算你退,而是别人拒绝也算的。我一开始不知道发了之后被人退了两次,第三次对面一直不做我就退了,然后就提示我一周只能合作三次&&建议按自己退的算或者加一下次数吧,一周三次随随便便就没了_(:_」&)_5我升级了艺人教室后可招募人数没有变化,因为不知道具体增长规律,所以也不知道是当时没提醒还是真的没长6星探那里,离开和探索cd一致,但是等离开了之后要重新再等探索cd转好才能抽下一批7拍电影自动回复点数卡在00.00不动了,点数也完全不涨。这个重装游戏都没用,死号了这是?看评论说一天八张,我翻了一下我这一天就拍了7部而且里面还有委托箱子什么的得到的&&啊游戏玩不了就再吐个槽1.游戏东西获取支出不平衡。做个委托几十金币,财务专员那一万多美金才能换100金币,推地图一个点几十金币。你要说金币挺珍贵,像是培训也就几十金币,结果升个级随随便便几千上万,任务奖励也发的很豪爽&&等于你要是像我上面3那样,然后任务又卡在某一环过不去,就只能干等着等占城市的收益。然后粉丝数,拍个电影涨几十,粉丝见面涨几十,电影后续戏份几千上万,升个级几千上万。你要说电影本身和后续一起算那没啥毛病,但是我建个接待处,每次见个面还容易卡模型(建筑放大收不回去)然后给我几十个粉丝?真想大喊一句赔我的砖头&&虽然有几率给一点建筑材料,但是又不多几率又低,感觉就很麻烦完全不想点他然后点赞数,各种渠道,一次就能拿个几十。拍电影评价高几百,一个五星15000&&emmmmm2有的东西没有提前说明一周只能合作三次,用完了再告诉你一周摄影有次数限制,用完了不涨了也不告诉你建新建筑没有说明,表面上右上角有叹号,点了转过来啥都没显示通告我也遇到提示达到今日次数上限,也没提示上限是多少3招新演员讲道理,一个演员就是独立的一个人。我为什么能再招到一个一模一样的嘛?我怀疑这些演员都是机器人,这样也能解释为什么电一下还会加属性&_&然后那些观众和评论员也都是机器人,我一个人类参悟不到他们的口味4右边的三个功能三个算是中期(?)才能建的地方,吃那么多砖头,粉丝槽过了,电话那个奖励也是,一个材料/几百到一两万美元/十几个赞,至少到40+我还是觉得没用,我还给他升到两级了&&会议前面说过了有bug,还有谈崩了你继续掏钱他还是会给你东西,而且就算漫天要价奖励也就那样,这个我也是升到两级了&&5别的次数限制就限制了。拍电影作为这个游戏的核心乐趣,一天也就那么几次。而且不让花钻啊啥的买,那我一天次数用完能干啥哦_(:_」&)_6宝物界面选了要重新登陆才能显示,分解会提示不存在。--------又发现一个&&电影三级以上关注度,在单数的城市拿持续收益,但是直到下映一块砖都没有&&难道是因为太烂吗?emmmmm&&现在是50+,游戏已经完全爆炸了,进去就是类似触发粉丝见面那种放大的大楼,所有按键都没了,除了能在训练室领瓶子。不然就是金币钻石都显示异常,所有按键都没反应。已经试过重开和重下,依然无法解决_(:_」&)_希望游戏能越做越好吧,期待进一步完善,加油
小氪了几把难有起色,这个游戏比较适合土豪氪金大佬。票房一直都很随意,基本看脸,不看操作,全四星也可能比不过群众演员。还有就是不知道人物形象有没有授权,里面很多角色真的很片面,标签也贴得很随意,一家公司只能签六个艺人,时常不能满足拍摄的电影。玩到第三天玩不下去了,要金币金币没有,要美金美金没有,订单收益又低,好歹氪了几十,真心感觉自己不如多买几个买断制游戏。顺便吐槽一句。因为喜欢小迪冲了卡,然后发现小迪居然是成熟型的?难道不是青春型的吗?制作组真的不是迪丽热巴黑粉吗?
37级玩家求合作!昨晚拿了奥斯卡最佳男主哦!!!!!!!ID:100452这个游戏里能做的事情非常多,让我想起了另一个优秀的经营游戏全民餐厅,网易的蛋糕物语能看得出来模仿它。说回这边,十秒钟领一次的通告,以及非常频繁出现的业务,它们不在一屏,这种感受是非常不好的,想让玩家肝,可以,但是让玩家点来点去是真的无聊+破坏体验~拍戏之前看不到演员需求,开拍了才发现男主必须中国&这种就很难办呀,希望开拍之前可以提示符合条件演员人数5/5这样城市形象大使也是一样~试问有多少小伙伴知道,并不是必须按顺序添加形象大使?每个位置的形象大使要求都是不同的~!这一点完全没说明呢!希望可以有红点提示,有符合的空闲人员就有红点。拍摄许可证回复很慢,但这和电影的两小时收益期有关。总的来说,这游戏是往肝的方向去的。既然如此,就请把肝的体验做好~例如通告倒计时不要做成时间,而是进度条的形式,这样每次时间到了再点一下的感受就会好~例如获取收益时不要弹恭喜获得,而是像马里奥的金币一样叮叮叮,那样流畅又有成就感~现在的恭喜获得有一帧闪个钻石就罢了,关键是必须手动点,动画还慢,完全打断了沉浸感耶!有空再补,业务要回满啦咦?!论坛怎么都是二十几天前的?!我ios昨天刚开启测试啊嘤嘤嘤&&改三星&&自从进了第二档比赛,票房就永远永远是一般,同档期平均数值都爆炸高根本没机会,我刚才看了下第一名居然30w票房?!而我最高5w了不得了&艺人培养完全陷入瓶颈,而且从我差的数值来看,差三倍都不止,望而却步。这不是一个正常游戏第二档排行榜能出现的情况,数值绝对有问题。小bug无数,比如艺人拍电影看契合度的时候,有时冒出来标签却没有任何提升,有时根本没标签却超级适合,完全不懂&叙事&究竟是什么?我觉得黄金甲不是动作,所以选了叙事,青梅竹马居然嘲讽我说我脑子不正常?点赞大量溢出,不知道有什么用,也不能用来培养艺人技能存在感薄弱,15分钟一次技能药根本想不起来拿,而且技能属性太低合作的设计是挺好的,但我帮他做了,为什么非要等对面领奖励呢?如果他弃坑了怎么办?今天钱的兑换比例突然变了,但说实话,我已经不相信显示出来的很多内容了
第一次接触这类游戏还是在网上看到某鱼主播在玩。好像叫什么&电竞人生&啥的。。具体啥名字反正我忘了。大卖王10月4号下午下载的,刚开始玩了一个美国妹子。。玩了几个小时,然后金币不知道咋用的就把任务给卡了。?一怒之下,重新玩了个号。开局陈师傅(这个角色拍戏和占领市场比美国妞好太多了。。)吸取了美国妞的经验,开始疯狂跟主线。。培训全用在陈师傅身上,拍戏直接警匪,太空,枪战。。反正和动作有关的题材。。出了几个传奇。。直接上了第一街区的榜一。所有电影推广都是切换到加经验的城市,升级飞快。差不多凌晨已经29级了(3个多小时好像)凌晨之后拍片许可证刷新,继续培训陈师傅。做电影。然后睡觉去了?早上起来差不多40级,下午把电影经验收了直接50满级(不加经验了),晚上升到了第二街区。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。说一下自己的看法吧。1.票房大卖王玩法感觉太单一了。。每天反复就是电影、收资源、种资源、办公等奇奇怪怪的农场模式玩法。。(为什么不整合起来,反正都是收菜,希望能简单点)很繁琐,让人头疼。2.拍电影没太大规律可言,搞不懂高票房的机制。。有时候明明都很匹配却低票房。。有时候明明低分瞎弄的直接传奇了。。。没啥成就感。。全靠运气。。就感觉数据这块做的很迷。。总的来说游戏题材方面在目前市场上算是一股清流了。很多地方没办法借鉴,必须全靠自己摸索也很不容易。希望越做越好吧?
没什么好说的之前就想弃了,但是游戏的创意让我留了下来本来想给两星的不过你这游戏真让我无话可说小秘加月卡毛用都没有╮(╯▽╰)╭新加的市场调查真是大开眼界,你们把它弄出来的目的到底是什么?!!对不起我已经玩不下去了T^T
试玩了几天果断弃坑,头一个氪了月卡但是没能让我耐心等月卡弄完才退的。个人最先看到这个游戏是从头条上看到的(贴吧广告也看到过不得不感叹你游宣传确实挺到位),而且一个还好几个名字(王牌制作人、电影梦工厂以及这个票房大卖王等等)请问就算平台不一样这名字咱能统一一下么?好歹分个主次啊。。。好了言归正传其实最开始看到的时候我期待值确实挺高的的,因为影视类的模拟经营遇到的确实不算多(P.S.不要和我例举一大堆更早的本人没看到的话基本没有主动去找的意识),然后看完了觉得可以试一试。然而我也就在看到广告和入坑第一天有好感度,实际入坑了之后,说实话,挺失望的。逼肝逼氪是手游一贯具有的元素,只要在活动和游戏机制上面不是太过分就问题不大。虽说我个人确实对官方吃相不太满意但由于接触时间不多我也就不作过多的评判了(扣的星都不在这),这一块的具体细节我留在最后慢慢讲。扣分就扣在元素多但是乱。在外面初步看介绍觉得挺好但进去一看很快就会失望。整这么多的花样但是各个区块之间的联系真的太乱了,一个模拟经营游戏元素是多多益善但前提是一定要做到有序否则肯定会起反效果,这个游戏明显就是后者。实例就不全说了怕篇幅不够,最典型的就是评分、口碑和票房背后涉及的那一堆,说实话如果说评分和口碑勉强有个还算明显的定性的规律那票房真的就是很佛系了,至少超脱常识是可以了,不信的话混到街区2上聊天问一下怎么票房大卖立马一堆倒酸水的,因为这东西影响因素和影响关系都多得要命,就算背后确实有规律但是除了极少的超级考据党剩下的绝大部分人都不会去仔细探讨的&&因为太!复!杂!了!什么你说我智商不够耐力不行才懂不了?行你智商够耐力足你去把规律搞出来并投入实践。事实就是这几天下来在1服根本没人搞清楚票房到底怎么弄,对此么大家要么是佛系论(完全看脸)要么是骗氪论(完全看氪金)或者二者综合,嗯结果就是这样。我也是因为信后者多一些,然后觉得这个游戏很可能就是骗一波就闪人才这么早就退坑了,感觉不能长久不说关键是基本找不到规律,连我投入进去之后往哪个明确的方向上升都不知道(P.S.对经营类游戏除经验值以外一个明确的可以让几乎所有玩家认同的上升目标是最最至关重要的,将直接影响玩家肝和氪的动力)。当然里面还有一个BUG但是玩家是受益的一方所以我就只说出来吧:商务部里面升级是提升生产线等级上限但貌似生产线升级其实可以直接无视掉的,不知道官方是真网开一面还是技术员手抖。&_&最后说一下目前我遇到的逼氪逼肝的具体细节吧。逼氪项目包括雇佣秘书(本质就是永久卡)、喜闻乐见的累充、单充、累耗、限量礼包与折扣礼包、普月与高月(普通月卡与至尊月卡)没错都是手游常规的套路但注意的是充值和消耗活动的周期只有3-5天(短的甚至只有2天)所以官方吃相就是这样,兑换比例么只玩了几天确实感受不出来是奸商还是良商所以就不进一步评判了。逼肝项目包括①生产线限额与订单限时的组合(导致需要频繁收货备仓,订单高峰期更是到了10秒一回头的境界)②公务、粉丝见面、会议三件套的高总量低容量(高总量体现在公务基本能做完但要分几次,粉丝见面特别肝可以做完但会议从来没做完过;低容量体现在满的很快最后一个相对还好要1h-1.5h前两者40min-1h就差不多满了)结果么玩过经营类的都懂。城市收益同理,2h的容量相对前面说的这仨已经很宽裕了呵呵(;一_一)③许可证容量上限与恢复机制的设计,容量低(就2张)就算了更坑爹的是恢复间隔时间不等,再者每天总恢复量有限,外加每天都有定时上线送剧本和证所以还是有很大可能拿完一天获得的理论最大值但前提么。。。。常回来看看= =顺带一提有秘书还可以额外申请但是开始申请之后4个小时才能拿④影片持续收益,这个是美刀收入最大的来源所以能不提前中止尽量不要提前中止。但是有一点需要提的就是只能同时存在5部所以打算憋证的还是好好斟酌一下⑤限时票房冲刺,这个就不细说了听名字相信就大概猜的到了就算猜不到进了游戏肯定就清楚了。最后奉劝要入坑的小伙伴,一定慎重选择,个人玩下来感觉不管是养老还是肝还是氪风险都很大。当然不排除以后官方实力爆发把各项都成功理顺,我还是期待那一天的到来的(即使会被狠狠地打脸),只不过我是没有这个耐心去付出精力慢慢等了。最后说一下吧,其实我本来想打两星不过看了一下公司才两个游戏而且另一个貌似口碑不错。我还是相信贵社是有能力把游戏做好的,只不过现在缺少经验之类的这些客观因素(也许吧)。所以还是添加一颗星上去了(4星我实在是打不出来了),期待能有其他更好的游戏出现吧。
经营类策略养成游戏玩了也好几个了,说话看见这个游戏的宣传也是好几个了,有天在今日头条上连续看见好几次,觉得很创意新颖,玩法独特就进去试试了,结果一不小心肝到半夜2点44级了,没有花钱,因为试玩。第一次可能不懂游戏机制,而且内容虽丰富但是繁琐,时间间隔短,需要不停的点点点,什么?你告诉我有一键功能,抱歉,那个需要你氪金才送你个秘书的功能,对于我这种很少给手游充钱的玩家来说,我是不会充钱的。除非像以前的刀塔传奇,梦幻西游我还会小氪一下。个人提出几点意见:一,游戏界面虽然改成楼房具有独特和层次感,但是在找艺人和房间时,需要频繁的上下滑动,有时候左边的经营菜单和上映的电影标签还会挡住房间名字,真的,如果改成平面的一面了然多好。二,我玩了几天,我最喜欢的是收集明星,但是我发现点赞数是真的不够用,我公司几万的粉丝,点赞数还没破千,请问一下这个符合常理吗?用点赞数招聘明星就算了,招聘还要消耗点赞数,请问一下我刷出来一个四星妹子,要我2W点赞数,商场150砖等于500点赞数,就需要40X150砖等于6000砖,你们自己算算吧。这是赤裸裸的剥削。三,好不容易刷出明星排队,嘿,居然可交流增加好感度,我原以为是好感度满了以后就可以直接得到这位艺人,本来我还有点小激动,但是交谈十几次消耗完我的点赞数后,我发现是送你艺人碎片,哦,天哪,是碎片!既然通过问答影视类的问题来提高难度了,消耗我点赞数就算了,为什么还要设置成送碎片啊!还直送1.2.3个。四,辛苦玩到街区2档后,发现票房大卖比起街区一档难了很多,不知道为什么,感觉完全是随机的,随缘的,根本没有章法可循。五,游戏没有明确的目标来指引玩家一直玩下去的动力,到达一定高度后,对于0元党及其不友好,如果你打算不充钱玩这个游戏,建议你不要入坑。如果你钱多,那就另当别论。个人一点想法:1,艺人可以通过收集和演戏积累经验升星,让一星艺人也有翻身的可能,让每一个艺人都有用武之地,对于像我这样的有收集癖好和完美主义者来说会一直肝下去,因为我最喜欢收集了。而且相对于0元党来说也是一种友好态度,让0元党有继续玩下去的想法。2,招聘艺人,可以用2个条件来满足,公司的点赞总数和付美金来签订合同,比如招聘一个一星艺人需要公司有1000点赞数和付给艺人1000美金来实现招聘。3,通过公司升级来实现更多VIP才有的功能,但是功能又没有VIP的全面,公司等级越高VIP功能解锁越多,但是永远和真的VIP有一定的差距,让0元党和少氪的玩家有继续玩下去的动力,但是也保持和VIP玩家的差距。4,可以开通几个公司之间艺人的才艺比拼,公司可以收购公司,唉, 我的想法太多了 不说了 参加朋友婚礼了。祝福贵公司吧,望越办越好。
刚开始玩确实很吸引人,两天后就会让人想放弃卸载,本质上和别的游戏并没有区别,只是变相的刷副本升级,基于对经营模拟游戏的热爱,在这提出一些自己的想法:1,该游戏的粉丝系统是属于整个公司的,难道粉丝不应该是归属于每个明星的属性里?2,明星只有一堆的属性想着让玩家去刷提升只是为了拍电影,久了是谁都会烦躁的,难道一个明星的诞生不应该是从默默无闻到一步步声名鹊起么,看着自己的粉丝数不断上升,名气越来越大,所以游戏里为什么没有一个类似明星段位的系统呢?3,明星只有拍电影的作用,直白的说其实玩法很单一,明星为什么不能举办见面会,开巡演,接广告,,接综艺节目等等来获取美元收入?4,作为一个以娱乐圈为题材的游戏,你告诉我说没有娱乐记者这个系统功能?明星可以一夜成名,也可以一夜之间身败名裂,然而这些功能都没有、5,作为玩家来说,觉得游戏最败笔的就是明星系统的助理功能,又是通过收集明星卡票,简直哈哈哈..6,这游戏现在确实很火,希望制作者能以长远的眼光去开发和运营该游戏,看看1.2个月后的用户活跃度吧,如果是想着捞一笔。其实你们应该是成功了.....其实刚开始玩想给五星,一周后吧,直接卸载了,三星表示玩过。。。。。
游戏是个好游戏,因为是测试阶段,不稳定性我就不吐槽了,这个我相信正式版会好的,吐槽几个游戏本身设计的不足吧1.委托任务之难奖励之可怜令人发指啊,一个道具做通告4分钟才2个,一个委托任务至少也要10个,有时甚至两种道具各10个,奖励多也就算了,这奖励也太可怜了!要做35次才给一个电影制作许可证,做50次竟然只给20个钻石?这谁设计的?用钻石培养一次都要上百了,20个钻石也太小气了啊!而且委托任务的单次奖励也太坑了啊, 35级解锁的通告道具,两种各10多个,奖励是48金币?培训一次都不够啊!2.右边3个小游戏谁设计的?尤其粉丝见面,15层让我找人,奖励6个粉丝。。。这。。这么说吧,才玩了一天,目前一个电影一分钟能给我72粉丝,城市那边一小时好几千粉丝,我费劲扒拉找个人才给我6个?我得有多闲啊!3.那个星探找到的人可不可以不点就不刷新啊,那种刷到4星5星然后买不起看他们走开实在太难受了,等点赞够了又刷不出好人物,真心碎,还有那种已经有的人物可不可以不要再刷新了,一次就三个人,两个重复的一个一星,再找人就得等。。。4.票房感觉莫名其妙,不知道怎么计算的,很迷5.合成道具可不可以批量合成或者一次性全部合成,点一次合一下,好麻烦6.点赞数来的很费劲,而且设计也不合理,签约艺人用点赞数?不应该花钱吗?没听说集赞还能换活人的一时能想到的就这些了,希望游戏越做越好,五星只是鼓励,别骄傲,这里有两星给在创意上,本身需要改进的地方太多了
(本来是五星的,没想到公测后变成了一个这样的游戏,可能大家为了自己活得好已经放弃了对游戏的追求了,毕竟钱才是最重要的。根本不想氪金,我找不到一个氪金之后我能爽的点。)经营游戏啊,我个人觉得我赚到的金币和美元不应该花在明星身上。他们应该自己想办法提升自己,我喜欢玩经营游戏是比较喜欢赚钱的感觉。我觉得游戏里明星之间没有比较争斗!全靠老板给钱提升他们!地位不对呀,他们应该自己想办法往上爬,其实就是每次拍片子他们都有工资呀!拿他们自己的工资给他们升级呀!(为什么天天要花本老板的钱!你们明明要逐梦娱乐圈!( ????? ))除了星级系统应该再出一个名气系统,星级是自身天赋,名气是积累和演技,名气越大票房越高,粉丝越多。根据拍片的数量和天赋增长名气,演技,然后一星的演员可以逐渐靠努力提升星级!能让他们走的更远!电影上映之前要是有个炒作功能就好啦,我是个三十级小号,合作了一个六十级大佬,发起借他家的头牌明星炒CP啊,炒绯闻啊!提高我方的关注度什么的!然后电影上映美滋滋!大赚一笔!然后再把票房的百分之五给大佬!关爱萌新嘛!然后根据明星自己的特性决定他们是野心型还是懒惰型,野心型每天都在疯狂成长努力花钱进修,可能在你电影提交女主角之后,针对这个电影去进修提升电影要求的数值,(其实一瞬间的事)然后立马毛遂自荐!懒惰型用一用不上进就雪藏了!然后雪藏的时候他们有几率变成野心型!至于我赚的钱!就用来扩展公司呀!泡女明星呀(?&? ?? &??),建设自家公司的影视城什么的!这些就是我一个粗略的想法,游戏做的很有意思,想法很好,虽然不完善的地方很多,但目前看来是一个不错的模拟经营游戏,因为有让我想要投入游戏的欲望。如果前期并不想开发这些功能那就算啦!我的期望是,不要变成一个愣是在那磨时间的游戏,增加游戏的合理性!
1,不明白为什么评分、口碑和票房不成正比,随机票房是个很危险的设定,玩家费劲心力安排演员剧本,却还是要看运气来拿票房,会大大打击玩家的游戏积极性,策划自作聪明的想法,完全不考虑玩家的感受,这是作死的行为,看了下其他人的评论,光因为这点就有7-8成的玩家会放弃这款游戏。2,前期不氪金压根一个像样的艺人都没有。。获取艺人的成本太高,作为双月卡加秘书的月卡党,对于后期高星艺人的获取很迷茫。3,创意不错,这也是给二星的原因。4,可惜玩的是安卓版,如果是iOS,一定会去申请退款。。
6月11日补充:实在没啥有意思的游戏,所以又玩了一个月,这个月的感悟是:票房大卖王是针对土豪玩家的(充值5万以上),平民和中小v玩的应该是&烂片王&,因为后期每天拍电影大多数都是扑街的。5月11日补充:我终于搞明白这个游戏的终极意义了:在我们压力大时,就进游戏对那些经典剧本一顿乱拍,靠破坏和变态那些经典,发泄我们的情绪。所以,大家不用冲钱,没必要,这是个减压小游戏&&&&&&&&&&&&&&&&&&&5月1日补充:昨天氪金活动结束,一个壕(tuo)一人砸了三万多,拿下三个五星艺人,我用了1000,得了5个五星碎片&&&&&&&&&&&&&&&&&&&补充:已砸2000块人民币,仍然没有得到其他五星,现在是街区七档,已经感觉游戏很困难,游戏时间25天。另,官方出了六星卡李小龙,人民币售价97200。&&&&&&&&&分隔线&&&&&&&-游戏核心创意还是挺好的,游戏公司吃相难看的让我想给负星。玩了20天,氪金几百块,本来想继续氪的,但是越玩越发现这是一个我氪不起的游戏。来正经说说各方面。1,题材创意:还是OK的,电影拍的再好也不一定得高票房,但是也不会太烂。整个游戏的核心应该是借鉴的开罗游戏《游戏发展国》,只是加入了一些自己的模式和规则。2,游戏体验:新手期还算是愉快的,只要花30块钱买个秘书就好(不买的话你就会陷入无尽的任务完成等待时间和手动点击的重复劳动中去),这个阶段因为游戏玩法的在现有手游中算新颖,你会获得不错的体验。度过新手期的一二档后(如同很多游戏的天梯模式,以英雄联盟类比,这就是青铜五的阶段),几天后进入三档后,你或许一天拍二十部电影也没有一部大卖,你开始怀疑人生:是不是明星不好呀?然后你花钱冲2张月卡(一共150块)得到烂大街的一个五星明星金刚狼和一个并不咋地的四星女明星,有了新明星你迫不及待的想看看效果,把所有资源投入给他们,似乎有点用了,一天运气好可以拍一两部大卖电影。然后进入5档,又开始怀疑人生了,因为你又拍不出大卖了,你又想去得到更多五星明星,这时你对整个游戏也了解了一些,才知道,作为普通玩家的你,除了这个金刚狼你基本没法得到其他五星明星了,除非你参与游戏里的各种氪金活动,但是那些活动的五星明星没有大几千你根本得不到。然后呢?还会有然后吗?除了氪金和弃坑,你还有个选择,半死不活的耗在这游戏里,用半年到一年左右时间来得到一个游戏公司&良心大发&施舍给你的五星,条件是达到游戏里的二十档(差不多算LOL里的钻石5段位了),并且你还有有哪个忍受的了这个游戏的高粘度才行。3,爆肝指数爆表(游戏粘度):这个游戏你想玩好,除了大把氪金外你还要把一天大部分的碎片时间给它,甚至还需要专用时间。游戏内明目繁多的任务系统(订单系统,合作伙伴任务系统,每日任务,公务、粉丝探班、会议,明星培训,市场收益,等等等等)都需要你每隔半小时到一小时进游戏去处理。然后每天除任务奖励的电影票外(一张电影票可以让你拍一部电影),系统会送你15张左右的电影票,除了前4-5张很快刷新,其他电影票每2小时刷一张给你(特么的你一次给完会死啊?分2批给也好啊),这样你一天就想着多久后你又要进游戏拍电影了。整个游戏体系,就是想方设法让你把更多的时间留在游戏内(用户活跃度也是苹果排行的重要指标)。以我自己为例,每天花在游戏上的时间大概是4-5小时,这可是零碎时间凑起来的啊,等于整天都要时不时进游戏去愉(bie)快(qu)一下。游戏粘度屌炸天。4,游戏内数值培养体系:除了不同星级的明星外,你还要去培养他们,来看看有哪些。《等级-资产》培养,想升级突破等级上限,你就要送礼物给明星刷忠诚度(送礼的同时会增加明星属性),而礼物每天的获取量有限,在同段位的成绩好坏会有一些差别,然后升级需要金币,金币最大来源是市场(收菜系统),虽然这个体系不容易,但是起码你时间足够,玩的久点也可以达到氪金玩家的地步,这也是很多手游的做法,用氪金量来分隔不同用户的时间强度,还算可以接受。然后还有了,明星助理体系,对于普通玩家,这个体系在你用四星明星的情况下,还稍微有点希望可以用上(但是时间无限长)而对于五星卡,除了氪金根本没途径利用上这个体系,呵呵吧?还有个宝物系统,普通玩家也基本上可以告别这个系统,不是给你玩的。5,氪金程度:随便玩几天尝尝鲜,你花几十块也就行了。你要长期玩还想获得愉快游戏体验,那么准备好钞票吧,来给你算算账,游戏内需要用到的四星明星大概十多个,他们大多数是用以&种田&,也就是放在市场获取更多金币来培养主力,只有4-5张4星卡可以用作主力阵容的预备明星,按现在游戏内越来越无耻的获取难度来看,想凑齐这些四星卡会越来越难,大概成本是3000人民币吧(当然如果你是欧皇,也许可以不花一分钱就抽到所有这些四星明星),然后是五星卡,现阶段除了一张5星是98块直接给的烂大街和另一张不知道猴年马月可以达成成就送的5星外,所有5星都需要氪金,获取途径是游戏内经常举办的活动(跟平民无关,全是氪金活动的游戏你们见过吗?快来体验吧),据我所知,通过活动得到5星卡的成本,最低的一个是4500块,最高的是15000,为什么会这样呢?因为这就是公司的高(wu)明(chi)之处了,活动是以充值排名为依据,活动期间充值第一名的,得到50张5星碎片(50个碎片合成一张明星卡)第二名40个碎片,以此类推,但是,所有人的充值额度我们是看不到的,我们不知道第一名冲了多少钱,你要是想超过他你就只能一直充钱(鬼知道第一名是不是托)。类似的获取5星卡的活动很多,但都是一个目的:骗钱。这也是很多弃坑老玩家说这游戏吃相难看的根本原因:一切活动都以大量氪金为目的,完全不给平民玩家和小V玩家生存空间。最后,总结一下......吗的,还总结个卵啊,看到这里的您,还会玩这游戏吗?哈哈哈哈哈哈哈&&&&&&&&&&&&&&&&&&&-
弃坑了,氪了98月卡,30秘书,7块周充奖励,还有几块钱的乱充,真的开始挺有新意的,但是稍微玩了下,真的累啊。这游戏,先吐槽时间问题,就这时间段就很恶心,下午6点买拍摄劵,晚上10点结算,晚上12点才开始刷新任务。最主要的是,越到后面随着放映的时间加长会让你拍的时间变长。这就意味着你可以肝一天这游戏。再说明星问题,五星到四星到三星的差距真的大,可以这么说,一样80级的情况下,五星是四星的双倍多一点,到四档左右在只有一个五星的情况下,大卖的比例会大幅度下降,五星获取的方法,氪,别怀疑,其他办法,集团和邀请码你可以玩一年。再说下整体策划吧,很多不符合逻辑的问题,你既然要开始流行某个类型的影片,那么你去看的市场比例就要调整好啊,流行爱情片的情况下出现80%的小孩,这是流行爱情片?这还好,主要的是爱情片大卖,我的天,现在小孩都这么早熟的吗。股票,得奖等等都有很大的差异。最后的最后,再见了,也算是一款玩过的游戏了,虽然月卡都没完。
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