剑灵棒棒糖获取方式的操作方式是和落英一样么

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《神佑》首测玩家吐槽 玩过洛英和剑灵的人很失望
[浏览数:发表时间: 10:14:50发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎,小K翻译]
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  2月27日消息,《神佑》韩服首测已于23日结束,首测招募一万玩家参与。首测结束后,我们看到了一些韩服玩家的真实评价:
  《神佑》韩服首测开测时间较短,一度无法进入,有玩家表示可能了自己的虚拟币。
  也有玩家认为《神佑》的画质不错,可惜打击感不行,让玩过《》和《》的玩家无法接受。
首测感谢视频
  《神佑》韩服结束后,官方还极有诚意的公开了一个首测感谢视频,不过这个视频也被吐槽了(《神佑》首测第一天服务器出现问题,排队人数达3000人,Neowiz Games相关负责人对此深表歉意):
  不过,玩家似乎愤怒了,表示浪费了他的宝贵时间。
  《神佑》国服由畅游代理,韩服将于夏季开启二测,参与首测的玩家,将无条件自动激活二测资格。我们还是可以期待下次测试它的表现。黑色沙漠_黑沙如果有了国服,会不会见光死?下面几点问题会不会..._希望之地主题社区
本帖最后由 angel8508 于 15-11-24 17:52 编辑
思维可能有点跳跃,各位多多包涵。
可能出现的问题:
1、黑沙的升级主要靠刷怪,国服人多,根本抢不到怪。
2、刷挂就可以赚取大量游戏币,对于工作室来说这个门槛太低了,稍加时日游戏的经济系统就会崩盘,通货膨胀。另外可以预见的就是脚本、外挂满天飞(当然这个貌似哪个游戏都一样)
3、操作方式的不习惯,虽然前有、落英等游戏在全面铺路,但是还是有相当一部分人不能接受黑沙这类操作方式。
4、对于电脑配置的需求,黑沙对于很多人来说需求?硬件配置还是太高了,这个是不争得事实,估计会有相当一部分人被硬件门槛挡在外面。
5、我个人觉得黑沙对团队的需求不是很强烈(可能是因为玩的是韩服,沟通困难),更多的是自己去刷挂、钓鱼什么的,对于喜欢热闹的玩家不算利好。游戏没有种族对立系统,有公会战,还是觉得比较安逸,缺少激情(个人看法)时间一长必然乏味。
6、游戏到目前为止貌似没有副本,对于一些传统FB党玩家确实没有吸引力。
上述观点纯粹个人看法,如板砖,轻轻拍。
最后回复时间: 20:18:58有超版回复了这个帖子
<em id="authorposton15-11-27 10:13
& &游戏玩了这么些年头,也的确该到了正视这些问题的时候了!!
& &在这个帖子里,就先不讨论游戏自身的可玩性问题。
& &这是个非常广泛的问题,我觉得光靠代理一方因素不够,光靠玩家也不行。
& &正所谓一个巴掌拍不响。
& & 我知道很多人会说:“哎呀,都怪代理,代理要封挂封什么就好了,代理要怎么怎么就好了。。。。。。”&&
& & 可惜这样远远不够,游戏环境包括内部外部等多方原因,代理固然是非常重要的一环,但是游戏内部的撕逼,外部的撕逼,勾心斗角,甚至包括卖号找回内部刷广告欺骗等诚信问题,全都可以归结为游戏环境。
& & 当然这有时候和游戏本身有一定关系(简单的例子就是天刀的功力系统导致的对新手不友好,但我也说了暂不讨论可玩性问题)
& & 同时,玩家的素质也是一个关键问题,这就不得不说道工作室和外挂,因为有需求所以有市场,外挂甚至是有些人用惯了的东西,我也不批评这些人什么,价值观不同罢了,甚至我自己也买过G,但重要的还是造成这种价值观的环境。
& & 但是人处于受到不公待遇一方的时候总是会下意识的去追求公平,这时候外挂和工作室就会导致两个问题:其一是能忍则忍,严重到忍不了就AFK;其二是自己也用。这正是像我这类玩家最担心的问题。。。
& & 那么说到底,还是得靠代理和玩家双方,每个玩家心理都有一杆秤,相信所有人潜意识中还是希望一个平和公正的游戏环境的(即便是那些用惯了外挂的人),而天平的双方在于代理和玩家,我不了解封挂的技术难点,因为我不懂IT,但是相信要做到维系这个平衡所拥有的技术实力其实对代理商来说并不是非常困难。而我相信,一个能做到相对公正环境的游戏,只要她本身不差,就会有一定基数的忠实玩家,而且素质会慢慢提高,因为坚持玩下去的,始终是热爱这个游戏的人。
& & 再说游戏撕逼,的确现在人心浮躁,这不光在游戏里,但我希望能少涉及他人的就少涉及他人,我一直很难理解个人恩怨对骂牵扯出对方家人甚至祖宗的这种闹剧,就事论事,恩怨到个人,这只是个游戏,难道你还怕和人单挑吗?
& & 以调侃的方式来融洽相处其实挺不错,这点网络上现在的暴漫式调侃我觉得就挺好,像游戏这种娱乐场合很有空间,同队里相互调侃能很快在融洽哈。
可惜现在大环境下做到这些或许还有很长路要走,短期内甚至看不到多大希望,之所以写这么多,也是想扩大点这个希望。
& & 再说说游戏玩法,我不是手残,玩游戏技术也还行,但毕竟不是大神,没有什么操作攻略要写,但是我有自己的游戏体验方式,简单的说就是角色扮演,其实很多玩家有时候也会这样。比如某游戏中有狂战士这职业(当然是游戏真不错才会去玩),那么不妨身份重合一下,狂战士本身就是一个狂放不羁的职业吗,那么不妨讲话霸气又有气场点(霸气不是嚣张逗比),性格豪爽点;如果玩个娇滴滴女法师,不妨讲话技术控点,比如时不时装逼讲讲你的魔力见解(完全可以瞎编,非技术操作,就为给队友一个特殊映像),你会发现很有乐趣。。。当然不是说我能做到就什么都做得到的(小装一把B)
& &&&虽然写得比较乱,逻辑可能也有问题,但是我怕等我玩不动游戏,等我这辈积累的多年游戏经验的人老去,新一辈的玩家又重新从恶性循环中开始,我很害怕这样的游戏环境持续下去,甚至变得更糟。
(我并不反对手动代练,手动赚钱卖G的存在)估计大多太长不看吧~
<em id="authorposton15-11-24 17:48
还忘记一点,如果有机会打大型团战的话,肯定会卡(客户端卡、服务端卡),在这种情况下,黑沙的操作方式?传统方式相比,就玩家体验来说是否处于劣势?
<em id="authorposton15-11-24 19:00
不会,就看国服有没人代理
<em id="authorposton15-11-24 19:04
国服跟外服是两个游戏
<em id="authorposton15-11-24 19:23
这要是有国服的话!估计每天都会看到打群架的!
<em id="authorposton15-11-24 19:51
同意楼上,国服一出恐怕某些低素质土豪得把频道刷的乌烟瘴气
<em id="authorposton15-11-24 20:02
需要怎么样的电脑配置才能流畅的玩耍啊
<em id="authorposton15-11-24 20:09
群架黑沙,好期待!!
<em id="authorposton15-11-24 20:18
蛮喜欢讨论这类问题的,虽然知道大家的态度已经被多年的大流熏陶,但我还是想逆流说一下。
LZ起了个好头,这是个讨论的风气。
我想说我的立场是坚定的支持国服并且始终认为韩服玩家有理由回归国服,究其原因是若我们真的要让国服好起来,一味的嫌弃,一味的吐槽是没有用的,如果有一天韩服玩家的钻研和素质带回国服,去影响和逐渐改变这个环境。
这些人应该拥有平易近人的态度,博学的知识面,将在韩服过程中体验到,学习到的东西拿去影响更多的玩家。
只有这样做,才有可能实现希望之地的最终理想。
腾讯代理坚决不玩,先不说测多久,上古世纪活脱脱的例子啊
为何在下看完会觉得海獭兄就是视频里提到的那个大活呢
VIP6, 成长值 10800, 距离下一级还需 625 成长值
<em id="authorposton15-11-24 20:48
其实、我觉得吧、主要还是看代理
<em id="authorposton15-11-24 20:55
靠谱的代理就好····
<em id="authorposton15-11-24 20:56
国服确实会鬼,但不会死的太快
<em id="authorposton15-11-26 16:08
国服就是另一个游戏了{:7_150:}
<em id="authorposton15-11-26 16:11
现在都没代理= =我的位置:>>海外TOP榜:洛奇英雄传人气蹿升 剑灵回归
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海外TOP榜:洛奇英雄传人气蹿升 剑灵回归
[发表时间: 09:00:22发表来源:多玩新游戏频道作者:梦涵]
  【以下排行数据来自韩国最大搜索引擎Naver的搜索量得出;网吧排行榜数据来源于gametrics.com】
  韩国TOP榜方面,本周韩国地区玩家对于《守望先锋》关注下降,被多款游戏反超,排名降至第七位,相信新英雄的加入会再次上人气恢复。而在韩国国内的网吧占有率榜单方面,和上周一样有5款上涨,5款下跌。本周《英雄联盟》占有率有所上涨,老对手《守望先锋》占有率在本周继续下滑,《冒险岛》在本周人气超过了老对手《剑灵》。以下为详细信息:
~- TOP榜韩国篇
~- 韩国网吧排行榜
Rhaon Entertainment
网吧占有率(%)
  【以下排行数据来自台湾巴哈姆特资讯站游戏版块热度】
  台榜方面榜方面,毫无疑问本周的王者依旧属于《黑色沙漠》,而且前六名相比上周名次都没有出现变化。此外,本周《洛奇英雄传》实力上升3位,《剑灵》也重新回到排行榜中,把《暗黑破坏神3》挤出排行榜。以下为详细信息:
~《网游TOP榜》 - 台湾
PearlAbyss
Grinding Gear Games
  《TOP榜》介绍:欢迎收看多玩新游戏频道为大家制作的网游榜单,我们将在周一发布海外网游篇;周二发布国内网游篇;周三发布国内新游篇,敬请关注。
  数据怎么来的:《海外TOP榜》全部来自国外权威的第三方数据。国内的热游及新游榜根据第三方数据&百度指数&得出,&百度指数&是百度搜索引擎通过用户对关键字的搜索量计算得出。多玩每周发布的《网游TOP榜》是&百度指数&一周的均值。一些较为特殊的游戏可能取多个关键字,以《英雄联盟》为例,这款游戏的数据是通过&英雄联盟&以及&LOL&两个关键字计算得出。
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关注多玩官方微博剑灵是什么操作模式的?_百度知道
剑灵是什么操作模式的?
想问下剑灵是不是fps的操作模式?额。。就是像龙之谷、洛奇英雄传,当然还有cs、cf之类的- -!如果不是fps模式的话,能不能设置成那样啊?比如锁定视角之类……
我有更好的答案
方向移动  - 根据移动方向,使用w、a、s、d  使用键盘按键,可以让角色前进或向各个方向移动。奔跑的方向为角色的视线方向。根据环境设置中o的设置,可能会有所不同。基本设置内容和快捷键内容可以参考环境设置。  方向键、自动奔跑,行走切换快捷键可以在环境设置 & 输入键 & 移动中设置。  剑灵模式  剑灵的专用模式  - 选择环境设置 & 游戏 & 操作模式和镜头 & 剑灵模式  最初运行游戏时设定的模式,不显示鼠标。根据鼠标的操作方向,切换角色的视角方向,通过a、w、s、d移动。在按住的状态下旋转鼠标,可以自由地控制奔跑的方向。可以在鼠标按键上指定各种动作,快速执行。在操作模式和镜头中选择剑灵模式和剑灵完美配合的模式,可以在鼠标按键上配置武功  经典模式  移动到鼠标点击地点的直观的模式  - 选择环境设置 & 游戏 & 操作模式和镜头 & 经典模式  画面上显示鼠标的模式。通过鼠标旋转切换视角方向,可以让角色移动到鼠标点击的地方。对鼠标按键进行设置的话,可以做出连续使用技能或切换移动方法等动作。
采纳率:55%
来自团队:
控制上还是键盘控制,自动锁定,注意,是锁定怪的!所以他和龙之谷是不一样的,他的技能只能攻击到你锁定的怪(群攻技能不算)辅助用光标移动切换目标,操作上和龙之谷一样,也可以切换成鼠标点击移动的。玩多了就熟悉了,就和你新买个鼠标总要适应一段时间的。
本回答被提问者采纳
剑灵是用鼠标+键盘的操作模式
嗯,龙之谷的打击感,还有街机的操作方式,貌似就是这样--,你找找详细的技能介绍,貌似是每个技能对应一个特定的按键的
其他1条回答
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。剑灵是什么类型的游戏?_百度知道
剑灵是什么类型的游戏?
是像龙之谷和DNF那样刷副本的还是像魔兽世界那样野外刷怪啊?
我有更好的答案
严格来说属于MMOARPG,即大型多人在线动作角色扮演游戏。相对于RPG来说其有更多的动作元素,但相对于纯粹的ACT游戏来说又还是以RPG元素为主。就【操作模式】来说最接近的是洛奇英雄传,和龙之谷操作不尽相同但类型类似,相对动作性不如这两作。而就【遇敌模式】来说和WOW是完全相同的,野外+副本的综合模式。另:DNF严格来说不属于ACT型而是FTG型。
采纳率:60%
MMORPG类型以副本为主,野外怪为辅。这游戏最大亮点是操作性。有点偏向于魔兽世界。我是腾讯推广员,亲身体验过的。
本回答被提问者采纳
比较像龙之谷,也是刷副本的
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