《月纹传说3.0隐藏英雄》2.3黑骑攻略

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月纹传说新手快速成长指南攻略
月纹传说新手快速成长指南攻略 &  这不是个给高手看的攻略,而且是个总结攻略,都是各种大大的经验之谈,仅供帮助刚刚接触地图想快速上手高难度,却被BOSS虐得死去活来的亲们。    先给几个定义吧:    1、这个小攻略只限v2.0  2、前期-主线杀九头蛇之前  中期-主线杀娜迦  后期-LV30各种BOSS    正文    开始游戏,输入fabbs。uuu9。com,得到神器并使用它将自己颜色改为容易区分红色的任意颜色(推荐白色),打BOSS会有用。    前期对于非远程高爆发职业都是很痛苦的。血少,抗低,输出乏力。那么,就只能靠装备来强化自己了,因此刚开始的200金币将是决定前期的关键啦。建议大家在村长老婆那里拿到镜子之后就去看装备。    武器    法师以+回蓝,+回血,+智力为优。    物理dps最好以+攻速,+攻击力为优&&前期的攻速吸血很不划算,不如增强攻击攻速,单位时间内造成更多的伤害,输出即为生存嘛。    其他装备    建议先买帽子和衣服各一,这样200块也就差不多没有了。帽子+血为优,衣服+物防,法防,血都是不错的选择,以上所说的+血神马的是指绿字属性。如果没有以上所述装备,那么好的,先不买,去把支线任务接了。    具体流程:卖卷轴的(对话)-放羊的(左上角,右键)-卖药的(右键)-卖药的(对话)。这样,你会接到两个支线任务,一个是让你【哈维的烦恼】完成后买BOSS房用的药,另一个让你获得【奇迹卷轴】,具体是做什么的,吼吼吼。    这时候3分钟就过去了,刚才没有中意装备这时候刷新啦,再去看看,买好武器,头盔,衣甲。探险模式走起。螃蟹会出蟹壳(任务物品),狗头出药草,晶矿,萤石,粮食(任务物品)。    打小怪出的金币,草药,晶药都不要放过。全部捡到碗里来。路遇3只或以上,或1只精英(身上带金光)的狗头巫师,跑吧少年,引着打。    那么就这样。直到两个支线任务收集完成,一个主线任务也完成。这时候人品差的身上也应该有200左右了。回家买齐腰带(血,防为优),鞋子(速度为优。因为1章BOSS),盾牌(前期建议用单手武器,因为盾牌提供的抗可能会救命!)    买好后交支线任务,得到血瓶三支,奇迹卷轴一个,就可以回去继续打啦,会轻松许多,这样一直到狗头首领之前。    题外话,不得不说,末末大神设计的英雄还是蛮和谐的,几乎每个人都有个+生存能力的技能,黑骑的Q,武士的E等等。我常玩武士,打狗头首领满蓝直接E,它晕2秒我输出。吃蓝药等它醒了再E,4秒足够打死它啦。
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月纹传说黑暗骑士实用的小技巧
月纹传说黑暗骑士实用的小技巧 &  相信很多黑骑士都被q技能的反伤恶心的死去活来。    经过测试发现,反伤是可以净化的,所以身上带着净化卷轴对黑骑是非常重要的,当然符文密语闪耀也是可以净化掉它的。    【闪耀】(Shining)    身体:#37 #04 #11    受到魔法伤害时,有5%几率清除减益效果
近期游戏热闻您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《月纹传说》黑骑士图文攻略
&&& & 黑骑士Saber.
&&& 黑骑士拥有不错的防御和超高的伤害输出,在队伍中有骑士便是安全的保障,那帅气的挥剑动作以及saber这位极品御姐的模型,相信月纹fans最喜欢的角色就是她了!(完全引用遗失8哥的点评,默默感谢一下走在我们之前的先行者们)
&&& 死亡之舞(Q)
&&& 15秒内减少[30-75]%所受伤害,并且受到攻击时有30%几率瞬间攻击所有敌人,造成[20-200]点伤害。减少的伤害会在持续时间结束后以[5-20]点每秒的速度返还。(力量加成威力0.5%)
&&& 点评:此技能前期输出非常高,减少伤害百分比,但是在技能结束后会有持续伤害。
&&& 黑刃(W)
&&& 开启后,每次攻击会产生一道剑气,对剑气经过的敌人造成[15-150]点伤害,每到剑气消耗[5-15]点魔法。(力量加成威力0.5%,智力加成威力0.5%)
&&& 点评:费蓝少,伤害高,而且是AOE伤害,并且2个属性都有伤害加成,最重要的是这个技能开启关闭只用点一下,太好用了~~
更多资料 尽在游久月纹传说专题站:
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  月纹秘语:
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本帖最后由 Letheed 于
19:32 编辑
天空一声霹雳响,月纹密语全登场....
在众多玩家千呼万唤之中,末末大神终于公布了全部的月纹秘语,终于不用再花费数以十计的时间去尝试组合啦...
日19:30 【洞察】重大修改,之前误导请大家原谅!
1 全部月纹符石属性:
(稍微有一些出入,分别是 05# 魔法上限 +30, 06# 生命恢复+1, 07# 魔法恢复 +1.5, 20# 魔法上限 +60, 21# 生命恢复 +2, 22# 魔法恢复 +3, 33# 暴击因数 +20, 34# 暴击威力 +20%, 38# 还没有出)
2 当前全部月纹秘语:
到现在为止,一共29个组合,从武器到盾牌,从衣服到帽子...真可谓是武装到了牙齿呀
但是这么多符石的组合,要怎么取舍呢?到底哪个更适合BOSS,哪个更适合刷怪?下面是我对这些组合的一些理解...希望能给大家提供参考的价值,当然只是一些浅显的分析,大家若有任何建议或意见,请跟帖回复,让月纹密语更好得增添游戏的乐趣
【雷霆】(Thunder)
主手:#02 #03 #04
不断对周围敌人造成伤害,每秒威力为全属性0.3倍
这是一个专门为法师,没有AOE清小的英雄设计的组合,不要小瞧这0.3的倍率,它可是算的全属性哦,而且若是带上个【灿烂】秘语的盾牌,伤害又会多很多哦~
但是...末末在2.0中加强了怪物的回血能力,尤其是+5难度...这个组合的作用可能就不那么大了...
不过...影之门BOSS依旧不会回血哦,带一套【雷霆】依旧可以让你在放风筝的同时还有输出
推荐使用: 法师一派,圣骑士.
【蛇蝎】(Vicious)
主手:#05 #14 #08
主攻击目标每秒损失60生命,持续3秒
这是一个有些纠结的组合...小怪可以秒掉,大BOSS又不吃这个...小BOSS(各种头领)吃这个技能,但是小BOSS好打嘛...以后可能会有发挥的余地,可能小BOSS也会很厉害,那样的话,团队中配合一个【咒缚】防止回血,也是有一定输出的...
推荐使用: 法师,辅助.
【破愿】(Disillusion)
主手:#11 #11 #06
攻击有15%概率清除目标增益效果
当前版本用处不大,单机党用处不大(单机党毕竟要强化输出嘛)...以后团队静观其变吧...毕竟后面还有7+章,说不定会有buff超强的BOSS神马的...
推荐使用:暂无
【决意】(Resolution)
主手:#14 #08 #09
攻击伤害随机变化,倍率0.6~2.0
可以说,这是1.3版本物理输出最喜欢的组合了吧,强化输出,还能对一些技能产生效果(黑骑士的E),让打BOSS的成功率大大上升,也让单机党欲罢不能..14# 08# 09#还算比较好打到,可以说前期可能是决定命运的组合啦
推荐使用: 武士(强烈推荐),黑骑士,血罗刹等物理输出
【天罚】(Wrath)
主手:#31 #02 #13
主攻击附加150神圣伤害
这是2.0新增的组合,150的神圣伤害可以说的非常可观的,配上高攻速,可以使打BOSS更轻松~31#符石+5生命汲取,也可以增加生存...
比之与【决意】,这个组合强化输出更稳定,当然是要以更高的攻速来驱使这个组合啦~
推荐使用: 武士!血罗刹,圣骑,黑骑士,刺客,天师
【毁灭】(Destruction)
主手:#10 #33 #04
主攻击附加目标当前生命值3%的物理伤害
经末末确认,这个打BOSS有效!想象一下吧,一刀几千伤害的快感...是不是有种跃跃欲试的感觉呢?打BOSS的利器啊,不论单机还是团队,都能大大减少杀死BOSS的时间哦,时间越短,奖品越好嘛~
推荐: 武士!血罗刹,圣骑,黑骑士,刺客,天师
【狂热】(Fanaticism)
主手:#13 #09 #09
附近600码的友军和自身增加25攻击速度
也是个很强大存在...不过在上述几个更imba的组合下...有些黯然失色...
不过,这是光环有木有!若是团队中的辅助有这样一个组合,可以想象队伍中的物理输出会笑得后槽牙都掉了啊!
推荐使用: 圣骑士(双光环),法师.
【咒缚】(Seal)
主手:#03 #05 #15
主攻击时永久阻止怪物回复生命
有些小鸡肋了...大BOSS本身不回血,小BOSS有比较容易,不过这可能是个小伏笔哦,以后的小BOSS可能会有很强的回血能力呀,到时候团队中,配合【蛇蝎】还是很有效果的
推荐使用: 暂无
【嘲讽】(Taunt)
主手:#10 #03 #11
造成2倍的仇恨值
这个...比较纠结...输出高的不用也能拉到很高的仇恨...能当T的输出不够,就算用了这个组合也是拉不到仇恨欸...
不过血罗刹这个能输出,能T的倒是可以试试,不过...他难道不需要【决意】,【天罚】神马的吗...
推荐使用: 血罗刹
【幽冥】(Nether)
主手:#09 #14 #13
攻击有50%几率造成被动伤害,不会引发反弹等效果
对于这个组合,我的理解是:这个符文组合有50%几率让你的一次伤害当做被动伤害来计算,这样就不触发反弹了...
若是这样的话...可以想见...后期可能会有反伤的BOSS呃...到时候再用吧...
推荐使用: 物理系
【灿烂】(Splendid)
副手:#01 #02 #03
增加10全属性
这是一个前期,中期,乃至后期都很爽的组合...总共+45点三维,基础属性是什么游戏都不会嫌多的吧...
而且还可以配合【雷霆】进一步提高伤害,确实很爽...
推荐使用: 全民通用
【勇气】(Courage)
副手:#02 #03 #11
受到远程攻击的伤害降低15%
自我感觉以现在的版本来讲,成效不如灿烂,但毕竟2.0还只是前期,感觉后期配上黑骑士的死亡之舞(若是能叠加 ),绝对是bug般的存在,弄两个盾牌,一个【勇气】,一个【坚定】,换着用,谁用谁知道!当然前提是能叠加啊
推荐使用: 黑骑,罗刹,法师等
【坚定】(Firmness)
副手:#02 #01 #10
受到近战攻击的伤害降低15%
和【勇气】差不多,一远一近,黑骑士受益大一些,当然你要打到两个JP的盾牌啦
推荐使用:黑骑,罗刹,法师等
【惩戒】(Punish)
副手:#03 #01 #08
反馈50%伤害
这个...虽然打BOSS不回血...但是它那W+的血量,咱这K+的血量...要是靠反弹输出...要到猴年马月啊...还不如弄个【灿烂】撑属性
推荐使用: 暂无
【尘埃】(Dust)
副手:#14 #10 #06
抵消10物理伤害,在倍数减伤之后计算
这个...前期用用吧...
不过...还是要说说黑骑士...因为&在倍数减伤之后计算&,就是说如果是100点的伤害,死亡之舞减75%,还剩25,这时候尘埃在减10点,只剩15...还是蛮好的哈~
推荐使用: 前期用用...后期...............
【倒影】(Reflection)
副手:#14 #11 #07
抵消15魔法伤害,在倍数减伤之后计算
和【尘埃】差不多的效果...前期对抗狗头还是很有效的!
推荐使用:前期.....
【热情】(Warmth)
头部:#10 #03 #07
附近600码有敌人时每秒恢复20魔法,受玩家状态影响
回蓝的组合,缺蓝的法师,黑骑士等可以看看啦...不过...&受玩家状态影响&就是说,打BOSS时还是会受BOSS房恢复降低的限制...只有35%...不过7点/秒也已经很高了哦~
推荐使用: 法师,辅助,黑骑士等
【邪念】(Temptation)
头部:#09 #06 #01
每个减益效果每秒恢复2.5生命和5魔法,受玩家状态影响
身上有负面状态就+回血回蓝...嗯...减速神马的就不只是负面的啦...
但是...有些状态当即就需要【净化卷轴】来去除...所以........
推荐使用: 静观其变
【噬魂】(Devour)
头部:#15 #11 #05
附近600码有敌人死亡时恢复1%生命和1%魔法
清小怪的时候很好用有木有,从此杀怪回血就不再是罗刹的专利啦~
不要小看1%,有时候会救命的!!
推荐使用: 罗刹,法师...等等,想剩草药晶药的可以试试
【狂暴】(Furious)
头部:#06 #02 #09
提升50攻击速度,但失去闪避能力
虽然放弃了闪避,但是提升攻速却是实实在在的,对于需要攻速触发的技能(武士),效果(【天罚】,【毁灭】),增益很大...能大大提高输出,配上吸血即使没有闪避也是很好的呀~ 要是有团队配合...不要想了...物理输出就这个吧!
推荐使用: 武士!其他物理输出.
【智慧】(Wisdom)
头部:#32 #03 #04
生命减至30%以下时回复15%生命,冷却时间30秒
保命神技有木有!法师来一套,风筝更舒坦;近战来一套,生命有保证...但是如果生命还有31%就被秒了...请等待复活
推荐使用: 全民通用
【洞察】(Insight)
头部:#13 #35 #05
获得600码真实视野
真实视野,可以看见隐身单位...目前还没有隐身的怪...后来会有吧
推荐使用: 团队-圣骑,法师&&单机-全民通用
【和平】(Peace)
身体:#05 #11 #07
造成的仇恨降低50%
配合【嘲讽】来使用,可以保证脆皮输出的生命哦~
推荐使用: 武士,法师
【迷惑】(Confuse)
身体:#10 #11 #11
所受物理伤害15%转化为魔法伤害
【虚无】(Void)
身体:#11 #10 #10
所受魔法伤害15%转化为物理伤害
这两个放在一起说,法师法抗高,用前者,近敏物抗高,用后者...扬长避短嘛~
推荐使用: 全民皆可
【信念】(Belief)
身体:#03 #12 #04
所受伤害的30%恢复魔法
缺蓝的亲们可以用这个啦,让受到的伤害也变废为&宝'...对于有蓝才有输出的法师...没蓝用不了大招的罗刹...可以选用哦
推荐使用:法师,罗刹...
【命运】(Destiny)
身体:#15 #12 #14
提升怪物掉落物品品质2级
不要想多哈...不是有了这个组合,本应掉落C材料的,就会变成掉落A材料...这里的两级是指怪物等级...
也就是说,你用遗迹卷轴刷新场景为18J,则掉落物品会按20J来算,那要是20J呢...就是22J啦~ 变相增加掉宝的品质...很好用!
推荐使用: 全民皆可
【权威】(Ascendence)
身体:#04 #12 #05
狗头巫师,哥再也不怕你了... 再也不会被控制到死了 ,而且后期说不定会有更变态的晕哦...
家庭常备,有利无害~
推荐使用: 全民皆可
【闪耀】(Shining)
身体:#37 #04 #11
受到魔法伤害时,有5%几率清除减益效果
这个...几率有些低呃...不过聊胜于无嘛...不过在【命运】和【权威】之后,我是不会选这个啦
推荐使用: 暂不推荐
推荐套装搭配
1 头【狂暴】& &身【权威】(【命运】)& & 主【决意】(【天罚】,【毁灭】)& & 副(如果可以有)【灿烂】 (输出最大化)
2 头【智慧】(【邪念】)& &身【权威】(【命运】)& & 主【决意】(【天罚】,【毁灭】)& & 副(如果可以有)【灿烂】 (生存1)
1 头【热情】& &身【权威】(【命运】)& & 主【雷霆】& & 副(如果可以有)【灿烂】 (输出最大化)
2 头【智慧】(【邪念】)& &身【权威】(【命运】)& & 主【雷霆】& & 副(如果可以有)【灿烂】 (生存1)
团队毕竟是团队,需要队友的配合,对个人来讲,可以参见单机套装推荐,但团队中最好能有【洞察】,【狂热】各一.
当然这也是目前版本,若是后期出现更为变态的BOSS,【破愿】,【幽冥】,【咒缚】等也会发挥出作用
月纹密语,是本游戏的一大亮点...
增加了游戏的可玩性,也增加了玩家向高难度挑战的资本..
末末,幻大,果然是匠心独具呀,敬礼
每一个组合,都有其价值,都会为英雄增色许多
以上,是本人对秘语的一些想法,希望给大家帮助;更希望能抛砖引玉,大家一起讨论不同组合(头,身,主,副)套装的产生
幻象不继承任何秘语,但【狂热】光环对幻象有用!
以上...谢谢大家
总评分:&U9币 + 20&
魅力 + 10&
U菜花 + 20&
节操1472 绿叶0 注册时间在线时间999 小时阅读权限50精华2主题听众数最后登录KPI值0
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好强大。。。
节操1472 绿叶0 注册时间在线时间999 小时阅读权限50精华2主题听众数最后登录KPI值0
Lv.13 社区元老[初], 积分 9546, 距离下一级还需 1954 积分
UID4635458帖子U9币12086 魅力2191 声誉5 U菜花533
其实,你这个图的符石和属性都不准的。。所以我都没发。。
节操665 绿叶4 注册时间在线时间1629 小时阅读权限60精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.16 热门人物, 积分 29785, 距离下一级还需 5215 积分
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我下面有更正啊~
节操4 绿叶0 注册时间在线时间8 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 48, 距离下一级还需 362 积分
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本帖最后由 毁人不倦11 于
16:04 编辑
有了毁灭任何物理输出职业都可以天赋全血了,圣骑士也可以很强大很强大,攻击多少已经无所谓了,职业技能也不重要了,头秘语50攻速,衣服被攻击回蓝,打30级九头伤害从3000 掉到英雄攻击就说明boss要死了。一个人相当于5个人输出
节操169 绿叶0 注册时间在线时间997 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[初], 积分 2464, 距离下一级还需 36 积分
UID5358185帖子U9币2383 魅力411 声誉5 U菜花12
毁灭对boss有效是不是太bug了.
节操11 绿叶0 注册时间在线时间69 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
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我们的支持是楼主的动力
节操665 绿叶4 注册时间在线时间1629 小时阅读权限60精华0主题听众数最后登录KPI值0
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redwolf1218
这样你就可以圣骑爽起了呀~~ 头【狂暴】武器【毁灭】,妥妥的~
节操665 绿叶4 注册时间在线时间1629 小时阅读权限60精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.16 热门人物, 积分 29785, 距离下一级还需 5215 积分
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毁人不倦11
恐怕符石不怎么好打到...
节操665 绿叶4 注册时间在线时间1629 小时阅读权限60精华0主题听众数最后登录KPI值0
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节操4 绿叶0 注册时间在线时间8 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 48, 距离下一级还需 362 积分
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哈哈,是不好打,神圣我也试了,决意也不太好用了
节操665 绿叶4 注册时间在线时间1629 小时阅读权限60精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.16 热门人物, 积分 29785, 距离下一级还需 5215 积分
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毁人不倦11
恩恩....有了【天罚】【毁灭】决意是稍嫌逊色,不过...敬请期待后期...末末是不会让任何一个组合没用的,具体会变成什么样,敬请期待吧~
节操-10 绿叶0 注册时间在线时间287 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
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songmt1988
怪物 所以才厉害!
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&&& 2.2 除了强大的符文系统 所有东西都改弱了
&&& 在英雄的玩法有很大的改变
&&& 因为出过了2.1 血刹, 黑骑, 刺客, 以及天师的攻略
&&& 所以感觉有必要说一下2.2改动後英雄的玩法
&&& 2.1老手要有心理准备, 旧版的好日子已经结束了
&&& 要有合作意识, 单刷是不行的
&&& 黑骑士& -------- 仍然是比较易玩的英雄 (建议新手使用)
&&& 因为武器质数全面下降,
&&& 加上黑骑士的输出主要是依靠R技的扣防
&&& 黑骑士的普攻输出在2.2会变得很弱
&&& 在野外时, 因为DPS低下, 要有长期战的准备, 无光完了之前要开好了传送门 随时逃跑
&&& 打王时, 要依靠队友DPS, 单人打王11难20级 药水不可能足够的
&&& 无光的效果现在可以对王使用
&&& 不能无效化王的魔法伤害
&&& 但可以无效化王的物理伤害 --- 特别是2城王的九头乱击
&&& 玩法方面 --- (纯推理 没经验保证)
&&& 可以改玩纯坦职, 利用武器的仇恨符文, Q技配合E技, 隐隐地拉着王, 让队友输出
&&& 加点建议全力, 进一步提高Q,E的伤害
&&& 队友方面, 建议配合法师DPS
&&& 因为法师的仇恨值低, 不易做成仇恨失控
&&& 血刹 ---仍然是比较易玩的英雄 (建议新手使用)
&&& 血刹的输出一向都是十分低下的
&&& 2.1版的血刹有#33帮忙输出, 只要乖乖刷出#33, 打王还是很好的
&&& 到了2.2 #33的符文组合大改了, 所以在输出方面进入了新低
&&& 玩血刹的玩家要有心理准备, 血刹的方向注定了是纯坦职的英雄
&&& Q技没有了扣血的副作用, 现在可以尽情点Q了
&&& 配合W技减伤, E技吸血, 鱼人区是你的主场地!!
&&& 王不再免疫流血效果
&&& 吸血没难度
&&& 真心易坦
&&& 玩法方面 --- (纯推理 没经验保证)
&&& ---跑走极端, 继续全攻速, 用改弱了的#33输出, 头用100攻速的狂暴, (不过听说400%攻速就是极限)
&&& ---极限攻速下吸血威, 不易死, 2.2版弱化#33输出不无少保, 中规中举
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