有什么武侠角色端游类似天刀女角色捏脸数据风的 新手操作初入角色游戏 求推荐

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天涯明月刀评测 天刀好玩吗
12:26:17 来源:游民星空[整理] 作者:边缘人9527 编辑:八云猫车 
  开篇明义,本文是我玩了两个月天刀之后的一些感想总结,对天刀的基础体验以及一些有特色的系统设计进行了详细描述,算是对天刀这款游戏一个比较综合的评测。
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  《天涯明月刀OL》是腾讯旗下北极光工作室自主研发的一款3D-MMORPG游戏,由腾讯代理运营,以下简称《天刀》。
  这是一款武侠题材的网游,游戏世界观改编自古龙原著《天涯明月刀》。
  在游戏宣传中曾提到游戏制作中邀请了陈可辛作为艺术指导,袁和平作为顾问身份指导了武术动作部分。事实上在游戏中也确实体验到颇多电影化的叙事手法和镜头表现。
  本文简单描述了在游戏进程中的一些基础体验,并对几个有特色的设计进行描述,根据游戏体验及游戏内生态来讨论天刀的一些设计优点及不足。
二、 基础体验
1. 角色创建
  作为MMORPG游戏,《天刀》的初始流程与其他同类游戏基本相同,下面简单列举几个与其他游戏略有区别的设定:
  1. 角色名中允许简繁中文、英文、数字以及符号,纯中文有额外奖励(这种设定可能源自于腾讯用户群惯有的命名习惯,游戏内充斥着英文、繁体及火星文的角色名,这一点上相比来说剑三的武侠风味要更浓,只允许纯简体中文);
  2. 角色面部定制,俗称捏脸。玩家可以自由定制自己角色面部的各种细节,还提供了数据导出导入功能。天刀的捏脸相比剑三的提供的可定制性更多,操作体验也很不错,这也使得游戏内角色形象的丰富性大大提升;
  3. 账号下角色位置限定:一个账号下,初始只能创建一个角色,首充后赠送额外一个角色位置,后续扩展需要商城购买道具,不过目前并未放出;
2. 初始剧情&新手教学
  创建角色后,直接进入游戏体验初始剧情,天刀的设定是所有新人全部出生在同一个新手村,跟着走完新手流程后,根据不同门派再衔接到自己门派的主线任务去。
  新手剧情进行的过程中,对基础操作以及一些系统功能进行了教学指引,这也是市面上主流网游共同采用的迎新流程。
  天刀在新手剧情上值得提的几点:
  1. 新手阶段流程:先是一场灭门悬案勾起玩家探究的欲望,顺带表现出江湖的血雨腥风,同时还引出了前期剧情中的重要线索:孔雀翎图谱。紧接着,知名NPC燕南飞切入引导玩家(后续这位燕大侠将一直陪伴着玩家成长)。然后层层推进最终跟妖艳的反派BOSS来了一场对决。平息之后节奏放缓,再用倒叙的手法由燕大侠给玩家讲述江湖过去的故事以及大的世界观背景设定(四盟、八荒、青龙会等等)。最后引导玩家进入各自门派。整个流程的铺垫还是很合理的;
  2. 在新手阶段快速的接触战斗,这种紧张的快节奏能在第一时间刺激玩家的兴趣,同时也很自然的对战斗相关操作进行了指引;
  3. 新手阶段使用实时渲染动画和CG动画交替出现,在视觉和听觉上给予玩家强烈的感官刺激;
  4. 在新手阶段就让玩家体验到了后续广泛使用的相位系统;
  5. 新手剧情结束后,屏幕上打出“天涯明月刀——古龙著”,确实还是很能勾起武侠爱好者的情怀;
3. 表现力方面
  1. 画面
  1. 《天刀》的游戏画面在目前市面上主流的MMORPG来讲,绝对是一流的;画面表现优于WOW和剑三自不必说,毕竟比他们要晚出来这么多年,比《笑傲江湖》、《刀剑2》也是只强不弱;
  2. 游戏优化做的不错,主流配置玩起来基本没有压力;
  3. 玩家的定制性不强,系统简单的区分为低配、标准配置以及高配模式,并没有更多可定制的显示细节;
4. 真人配音
  主线剧情中绝大部分任务对白都有真人配音,而且大部分的NPC普通对话也都有真人配音。
  声优的语气都很到位,不同性格的人物在不同场合下都有不同的语气,很好的突出了人物个性,对NPC个性塑造起到了很好的帮助作用。
  真人配音的合理使用极大的增强了剧情的表现力以及游戏整体的代入感。
5. 背景音乐
  跟主流网游一样,天刀的不同场景下也有不同的背景音乐。但是从体验上来讲,天刀的背景音乐并不是很出色,略显平庸。
  尤其在新手体验这一块:比如WOW,玩家从新手村来到第一个主城,除了场景变化带来的新鲜感,背景音乐也是第一时间带动玩家情绪的重要因素。再比如剑网三,从恬谧幽静的稻香村来到长安城或洛阳城时,雄壮的场景背景音乐响起,带来的那种震撼感和冲击力是极为强烈的。
  但是天刀在这方面的表现相对较弱,玩家从新手村开始,到门派完成历练,再来到第一主城杭州的过程中,背景音乐并没有起到鲜明的改变气氛的作用,非常平淡。
  无论在新手村、还是门派内还是杭州城,在气氛变化不明显的情况下,再加上主线剧情又很紧凑。玩家如果不刻意去感受,基本感觉不到背景音乐的变化。
  天刀各个场景的背景音乐都是比较清淡舒缓的,而且时断时续并不是持续播放的。可能是为了不影响场景音效以及环境音效等的原因。
  1. 环境音效:
  玩家在游戏中能够接收到周围环境的音效,比如角色周围如果有人在战斗,可以听到金属碰击的声音,也可以听到周围玩家自由弹奏的乐曲;
  2. 场景音效:
  地图场景有自带的特殊音效来烘托环境气氛,比如秦川地图中有蒙古的呼麦音效,云滇场景有云贵特色的山歌音效,很好的突出了不同场景的地域特色;
  3. 系统音效:
  基本上大部分系统操作都有相应的音效反馈,比如有私聊、有新邮件、打开关闭界面、技能操作等都有特定的音效;
  天刀的UI设计体验很差,完全没有武侠风格,很多功能设计完全不符合主流的操作习惯,个人体验非常糟糕,槽点很多,下面列举一二:
  1. 聊天栏色彩设定非常混乱,新人体验感觉非常眼花、杂乱。而且聊天频道设置很不友好,聊天区域的操作设定也很反人类:
  2. 角色状态信息条区域UI设计的很不科学:
  绿色长条为生命值这是常规设定,而右侧位置跟生命值并列的,却是轻功气力值(重要性不如生命值)。战斗中很重要的职业能量值(如真武的阴阳、天香的香意值、神威霸体值等)放在了右下角最不起眼的位置。
  还有其他一些小问题,比如buff图标过小,视觉上不明显。有些buff没有icon而是用“替”字图标临时替代。buff叠加过多时会相互遮挡等等,不一而足。
  3. 主控栏及PK转换按钮不合理:
  PK状态转换按钮在屏幕最右下角,其操作为:左键点击,则会隐藏左边的主控栏功能条,右键点击,才会弹出PK状态选择菜单。没有说明指引,初次上手完全不知道该如何操作;
  主控栏上按钮的排布也欠妥,很多重要功能缩减在综合的一级菜单下,实际操作非常不便。
  笔记本或小屏玩家的主控栏会压缩成两排摆放,会遮挡住向上弹出的二级菜单按钮。
  关于UI方面还有很多细小的BUG或不合理之处,不再一一列举。总之,天刀的UI设计是比较失败的。
8. 剧情动画
  在主线剧情和支线见闻中,有很多实时渲染的剧情动画以及全屏的CG动画。带来的视觉体验相当不错,有点电影化的意思。
  不过剧情动画是强制播放,无法跳过。当玩家再练第二、第三个小号时,还得一遍又一遍的观看冗长的剧情动画,则显得比较枯燥了。类似的还有每次副本时NPC的剧情对白也时常被反复刷本都听腻了的玩家拿来恶搞。
9. 文案设计
  天刀的文案设计还是相当出彩的,在语言风格上很有武侠风,而且也尽量在往古龙的行文风格上靠拢。当然了,国产武侠游戏发展到今天,这也可以说是最基本的要求了。
  天刀世界观源自古龙原著《天涯明月刀》,在此基础上融合了一些古龙其他小说当中的人物及剧情,将它们串联起来。并且策划也加入了一些自己的原创设定。
  总的来说世界观的架构还是很完整的,即让古龙原著迷们能感受到那份熟悉感,同时又有一定的新意,吸引玩家去探究这个武侠世界。
  不过名著改编有个弊端,就是大的方向上没有什么悬念空间,除去原创剧情的表现之外,在大的江湖事件、冲突、以及最终boss等都没什么悬念。这一点上相比剑三这类原创剧情上,剧情党可讨论的不多。
  天刀的角色塑造很棒,借助真人配音、剧情动画等视觉表现,以及合理的剧情铺陈,跟玩家在主线剧情或副本当中一起互动,使得一些知名NPC的形象塑造的非常鲜活。这一点上是非常成功的,个人感觉比起剑三要略胜一筹。
  随着剧情的推进,整个江湖一直在变化,NPC的性格表现上也有所变化,给玩家一种较为明显的推进感,感觉到江湖是随着历程变化的。这一点要略胜剑三,剑三在同一个资料片进程内,玩家体验的是同一个时间点上的江湖,只有在下一个资料片时,时间线才会往前推进,NPC表现才有相应的变化。
  不过天刀的文案总量上应该是比剑三要少,比如参与主线剧情的NPC数量、主线之外的个性NPC故事量、支线任务数量等,都是比剑三要少。所以天刀给人的感觉是更集中,主线表现得很丰富,但是在此之外,江湖上其他的故事就没什么表现了。
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游戏制作:腾讯游戏
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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下载客户端
安装与运行
《天涯明月刀》不限号测试7月1日正式开启,想体验游戏的玩家可以直接使用QQ帐号登陆游戏建立角色进行体验,如果您已经拥有了QQ号,可以直接使用当前的QQ号进行游戏登陆哦。
如果您还没有QQ帐号, 想要进入游戏就必须要注册一个QQ帐号,
注册账号【】
《天涯明月刀》配置要求并不高,目前市面上主流的电脑都能完美流畅地运行。对于电脑如何搭配的小伙伴可以选择查看:
在这次不限号测试中,由于玩家人数的大幅度提高,因此在人流高峰期的各大主要城镇会有一些延迟现象,而在做一些大型帮派类的多人参与的活动时对于电脑配置的要求有小幅度提高。
游戏配置 【】
《天涯明月刀》官方提供了多种方式的下载,玩家直接登陆在这里选择自己适合的情况下载,此外还提供了补丁下载,可以手动下载补丁进行旧客户端升级,
此外玩家还可以选择在52PK分流进行下载。
下载客户端 【】
打开下载好的天涯明月刀安装包,阅读游戏安装协议并选择游戏安装的路径,即可进入自动安装。
PS:千万不要安装在C盘,千万不要安装在C盘,千万不要安装在C盘,重要的事情说三遍。
tips:游戏安装在C盘会使系统运行变得缓慢,而操作系统一般都放在C盘中,太多的数据会导致系统运行需要处理的数据太多增加负荷,也就是我们所说的电脑卡。
安装与运行【】
安装与运行【】
当天涯明月刀安装包正式安装成功之后,桌面会自动出现快捷程序,也可以从安装路径点击进入。
安装与运行【】
点击进入游戏即可输入账号密码,账号密码正确之后选择所在服务器即可进入游戏,
登陆界面【】
服务器选择【】
玩家可以选择任意服务器进入,需要注意的是边城浪子服务器下的欢乐英雄大区需要拥有精英测试服资格,这个资格可以在官网进行申请。
经过不删档测试的几次UI界面调整,目前不限号测试的UI界面已趋于完善,每个按钮都被赋予了区别于其他按钮的独特功能,
游戏界面【】
1、角色名和职业图标以及等级
在这里玩家可以随时的查看到自己当前职业的等级,通过点击职业图标还可以查看到当前玩家的功力提升方式。
2、QT和会员中心
QT是游戏语音系统,玩家在游戏中可以和组队的队友进行对话。右边是一些服务,包括会员、蓝钻之类。目前游戏中还没有类似的功能。
3、组队面板
玩家可以在游戏中和小伙伴组队,日常组队可以组满5人,进行荡寇和盟会任务之类的多人玩法则可以组满8队总共40人。队长可以进行组队分配模式的设置,有自由捡取和队长分配两种。点击左上角的三角图标可以收起/展开队伍的信息栏。
4、信息提示栏
在屏幕正中央偏上的位置会随时的发布游戏中的一些状况信息,玩家可以在这里知晓即将发生的事,比如杀手悬赏单的发布,帮派对战的信息,玩家开出极品道具等等都会在这里显示。
5、战斗输出数据
这个数据表只会在副本中才会有所显示,你的队友是不是够给力,有没有在划水可以一目了然的看到,再也不用担心呢。
6、对话聊天框
游戏中,我们可以在这里进行对话聊天,对话框上方可以进行聊天频道的选择,玩家可以自己在右侧+号处建立频道,选择自己需要的频道设定。而对话框下面可以选择对应的聊天模式。
7、人物技能和基本信息
这一块能看到角色的气血和气息,如果角色的气血槽空了就预示着角色死亡,最下面一排是角色的技能栏,并且还可以在扩展技能栏中进行设置。
在信息这一块中有三条不同颜色的气槽,每一种都有各自的作用。其中白色的属于定力值,黄色属于杀意值,而第三条气槽是职业独有。每个职业的气槽都有独特的属性。
8、常用功能按钮
这一块包含了游戏中所有可以接触到的功能玩法,比如背包功能点击之后可以打开角色的背包查看,也可以通过快捷键进行查看,其中某些功能还含有延伸的多种介绍,左键点击鼠标就可以查看了。
9、即时任务
游戏中玩家所有的主线、见闻、日常行会玩法都会在这里进行显示,玩家可以根据系统提示或者点击目标查询去完成任务获取奖励。
10、地图和邮件
能直观的查看到角色当前在地图上的位置。其中有两个需要注意的地方,左上角可以查看天气和时间,并且完成日常签到,右上角的邮箱可以查看到角色可以获取的邮件,这个邮件必须找到邮箱NPC领取。
11、日常玩法和推荐玩法
日常玩法是系统推荐的玩家完成每日任务获取经验的,总共有四个标注。而每日玩法是玩家除了获取经验升级之外的其他玩法。
12、其他功能
在右上角的功能里,有几个是我们会用到的,首先是对话弹窗,我们在好友界面双击聊天可以弹出对话窗,好友可以在这里收到你发来的信息。然后是线路的切换,当你所在的线路人数较多时可以选择换到分线来减轻压力。后面的六个按钮中有一个是可以看到你的网络状况,GM的按钮是帮助你脱离一些困境,比如卡图或者重置副本时会用的到。
游戏中通过"ESC"键或游戏内"系统"按键可呼出设置界面,可以针对游戏内的图像、声音、模式、游戏按键这五个方面来进行操作, 调整到何时自己的角度来进行使用。
1、通过图像设置,可以针对性的做一些调整,游戏中一共有六种画质,玩家可以根据自己的实际情况来选择。游戏分辨率也有各种类型供玩家挑选,同时对于UI界面的大小也可以根据玩家个人的喜好来进行选择。
2、游戏声音方面共有三项,总音量、音乐、音效。通过声音设置,玩家可以对游戏声音大小进行设置。
3、通过模式设置,根据个人习惯选择对应的模式操作,还可以对镜头来进行调试。
4、通过游戏设置,可以对一些辅助的功能进行选择,可以从战斗、战斗信息、聊天、社交、头顶信息五个方面来进行选择设置。每个选项中都包含了一些细致的设定,比如对方角色名和自己的角色名,可以设定显示或者不显示。
5、按键设置是我们玩游戏最先解决的一个问题,每个人都有自己习惯的操作方式,这套操作方式包括了按键、镜头、界面和快捷键几部分,通过按键设置,可以对一些快捷键进行设置,在这里进行优化后进游戏体验。
与其他一些游戏不太一样的是,天涯明月刀采用了三种操作模式的形式,保证游戏的操作符合更广大玩家的口味,三种操作模式各有各的优点,
1、天涯推荐模式:使用键盘的WSAD键位可以控制角色往进行前后左右移动。按住鼠标左键并拖拽能调整视角方向(全视角)。按住鼠标右键并拖拽能够调整角色和视角方向(无法查看自身角色正面视角,例如玩家想给自己人物来张正脸照的话就需要使用鼠标左键拖拽的方法哦)。
2、动作操作模式:
在移动过程中鼠标指针隐藏,可以直接使用鼠标移动来控制角色和视角的旋转方向,WS能控制角色往角色朝向方向前后移动,AD可以保持角色当前朝向左右平移。按住Alt键或者按ESC键可呼出鼠标指针进行其他菜单交互。
3、2.5D兼容模式
WSAD会控制角色往屏幕方向前后左右移动,此时也可以通过鼠标左键点击地面移动。其余操作与天涯推荐模式相类似(其中左键调整视角功能需要勾选选项才可开启)
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门派武器:主武器-剑,副武器-剑鞘
门派特色:剑者百刃之君也。太白乃武林第一剑派。剑法全仗"快"、"悟"二字,意随剑走,剑在意先,招招攻敌破绽,连绵不绝却又无迹可寻,是为"无痕剑意"。
职业定位:
【切磋】 切磋中,太白是抓好时机一击制胜的门派,四解控虽能给太白带来极高的灵活性,但对出招判断又有非常高的要求,创造时机并抓住时机是每个太白必须掌握的要点。
【群战】 作为天刀唯一的剑客,其技能无痕剑意在群战中有非常厉害的效果,是冲锋陷阵第一梯队。
【话本】 近战输出非常强力的门派,其技能无痕剑意在对抗某些副本首领时有奇效。
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门派武器:主武器-枪,副武器-长弓
门派特色:神威本是源自军旅的门派,故而无论是性格还是武功都带着军旅出身的特点,注重实战、刚猛霸道、勇往直前。
职业定位:
【切磋】 切磋中,神威需要对敌技能十分了解,同时对自身技能释放时机的要求可谓全门派最高。神威在使用背水一战之前可谓"柔",尽力逼出对方关键技能,神威在使用背水一战之后可谓"刚",能力大幅度提高后上演翻盘好戏。
【群战】 有着高血高防加成的神威是团队的前排也是群战中的搅屎棍,将对方治疗拉进位面中单控非常给力。
【话本】 副本中主要抗怪的角色,输出上使用疾风枪可以造成成吨的伤害,副本必备门派。
蜀中唐氏,自魏晋起便为世家。五代十国之时,唐门少主唐郢化名卢郢,游历江南,更是进士及第,成为南唐的文武双进士,天下闻名...
操作难度:
门派武器:主武器-傀儡,副武器-扇子
门派特色:唐门乃百年世家,其暗器机关独步武林,更因善使机关傀儡合击之术,被江湖人称为"半人半影"。真正的唐门高手,从不用毒。
职业定位:
【切磋】 切磋中,操作犀利的唐门可将敌人玩弄于掌骨之间。但作为身板最薄弱的门派,一旦有失误,后果不堪设想。
【群战】 群战中主要输出,技能附带的控制效果能在群战中给予团队极大的帮助,群战必备门派。
【话本】 作为天刀远程输出门派,在副本中输出环境是最好的,伤害也非常给力。
地处云滇的五毒与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、毒、快为要诀,以诡秘凌厉的刀法配合神鬼莫测的身法,可谓是举手之间、取人性命;轻烟散尽、乃见五毒。
操作难度:
门派武器:主武器-双刃,副武器-双刃
门派特色:五毒门派擅使双刀,具有潜行能力。来无影,去无踪,以鬼魅的身法和爆发伤害见长,常常在阴影当中就能掌控目标的生死。
职业定位:
【切磋】 五毒目前在体验服中出现,根据体验过的玩家反馈这个职业具有很强的机动性和爆发能力,专属刺客的存在会是每一个对手的噩梦。
【群战】 群站中的五毒并没有大范围伤害,更擅长于潜行之后寻找落单目标进行狙杀,一个背后偷袭带走对手不留一点痕迹,高机动的灵敏性让人难以琢磨。
【话本】 话本中的五毒相对来说处于弱势,既没有神威的高血量防御也没有唐门的原创持续爆发,刺客的脆皮属性使得他不能长时间面对BOSS单挑。
华佗当年被处死之前,将其一生所学著为《青囊书》一卷。数百年后,少年桑柴子偶得此书,修习医术,其第一个救下之人,便是官宦千金员外之女...
操作难度:
门派武器:主武器-伞,副武器-伞中剑
门派特色:天香位于东越幽谷万顷花海之中,以医入武,医武合一,创造出独特的武学。天香是八荒中唯一只招收女子的门派,清丽脱俗之中自有冰心国色,只可恋慕,不容轻侮。
职业定位:
【切磋】 输出天香切磋中重点在于破定输出和掌握距离,每次强化的选择如若正确,对手将非常头疼,虽然天香操作不难,但是精通这个门派却非易事。
【群战】 天香的群战不论是切奶还是切输出,起治疗和控制对于团队来说是必备的,逆天的风墙分割战场最让人头疼的存在。
【话本】 作为天刀的治疗门派,自然是副本必备,但要注意对香意的使用。输出天香在副本是纯粹的输出,伤害和破定非常给力。
真武祖师张梦白本是书香门第出身,屡试不中时竟在襄州山中偶遇一似癫似疯之道人扶摇子。得其点化,张梦白以文入武,更习得驱影之术...
操作难度:
门派武器:主武器-双剑,副武器-剑鞘
门派特色:武当真武为正宗道家玄门,秉承"大道不远,真我存心,自然成武,天人合一"之念,以剑御气、气透冲霄,乃立"非真武不足当"之威名。
职业定位:
【切磋】 真武是策动驱影同其配合作战的门派,对敌预判要求高,技能偏向防守反击,合理利用自身技能反制敌人、化解敌人攻势掌握主动是每名真武的必修课。
【群战】 真武作为冲锋第一梯队,其技能离渊的群体控制效果非常强劲,可以说群战不可或缺的门派。
【话本】 作为半近战的真武,在副本中是非常纯粹的输出门派,有不俗的控制和群攻。
丐帮最早的源流可追溯到春秋时期,但正式作为一个门派存在于江湖之中,则是从唐末开始。黄巢起义中,某金姓将领因不满义军暴虐残害百姓...
操作难度:
门派武器:主武器-缠手,副武器-酒葫芦
门派特色:丐帮乃天下第一大帮,"大隐隐于市",逍遥纵意于市井之中。其随身不佩刀剑,以空手入白刃的近身缠斗取胜。各种多段打击技能令其具有极强的控制能力,一旦近身被缠住势必会重创对手。
职业定位:
【切磋】 丐帮在切磋中是主动并强势的,其打击感十足,最大的特色便是丐帮的连招,但如何选择连招的发起时机和使用什么样的技能衔接是考验每个丐帮玩家的地方。
【群战】 丐帮群战的存在感在于技能醉饮山河,醉饮山河附带的两次群体击飞效果是冲锋陷阵的首选。
【话本】 丐帮的副本输出环境不好,是一个抗怪的门派,但某些话本首领要利用到丐帮的机动性,技能分支效果可使全队增加10%伤害非常给力。
千人千面-我的颜值我做主
如何导出捏脸数据:
先捏好一个自己比较满意的脸型,然后点击导出。导出成功后会弹出提示框。
如何导入捏脸数据:
将你从网上下载的捏脸数据解压缩,如果解压缩后的文件名称不是FacialCustomParamData_Export.dat的话,需要手动将该捏脸数据的文件改名为FacialCustomParamData_Export.dat。
将改名后的FacialCustomParamData_Export.dat文件覆盖替换到FacialCustomization文件夹里。
文件是只能存在一个,所以如果你有多种数据想保存,可以把其中一个改名字,用的时候再更换。但是注意不要不小心覆盖掉哦。
进入角色捏脸界面,点击导入即可。(导入捏脸数据时,必须保证角色性别相同,否则会导入失败。)}

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