阎王法则小说结局狼人杀太师是什么技能买周边的朋友们能告诉我吗?

阎王法则:暴雨将至凶手浮出水面 最后一位狼人居然是他阎王法则:暴雨将至凶手浮出水面 最后一位狼人居然是他热血漫画人百家号看完《阎王法则》第34话暴雨将至,感觉最后一位狼人也基本浮出水面,就像很多漫画一样最不可能的对象往往就是凶手。首先把结论告诉给大家:我想最后一个狼人正是5号学生妹嘉欣,而前一天晚上被门神保护下来的则是二号马尾阿泽。阎王法则 灰左《阎王法则》进行到第三个游戏“喵喵阎王杀”,听名字蛮特别的不过规则跟狼人杀游戏有些类似。12个人中混入了四个狼人,每到晚上就会有一个人被杀死,而白天大家要一起投票处决一个狼人。最后只剩下的全部是狼人则狼人获胜,或者剩下的全部是村名则村民获胜。而有一些村民则有一些特殊的能力。吐槽作者的12号选手陈十峰领了便当目前除去第一天晚上被狼人加害的村民三号老人诸葛南山,和第一轮被投票去掉的狼人十二号帅哥陈十峰,以及在第二轮投票中因为三人同票,而在断头台上不幸选中龙头的一号快递男,游戏还剩下九人,其中有三位狼人,另外六位村民。为了早点送到的快递小哥而第二天晚上被狼人选中的村民是十一号杀马特强,看游戏的顺序,当狼人决定了猎杀的对象,系统会首先询问巫彭能力者是否使用救命功能,之后才是确认是否有门神上门。男主角为了留下唯一一次救命机会,放弃了拯救杀马特。可是第二天杀马特被救了下来,应该就是门神出手相救。门神出手相救门神每天晚上可以保护一人,但是不能保护自己,由于一号快递男在被害之后断头台上留下了自己的卡片,被男主角看到是贫民,所以9号胖子无意的话语暴露了自己狼人的身份,由于胖子并不在断头台上,所以他无论如何也不应该知道一号是平民。而且他既然知道了1号是平民却仍然将自己的票投给了对方,正说胖子就是狼人。。胖子明知快递员不是狼人还投票给他就在男主角灰左准备揭穿胖子狼身份的时候,胖子突然自己坦白了:他一把抱住自己的同学5号学生妹嘉欣,控诉有人想害他而自己想要保护她,却力所不及,还要指证另外两位狼人。本集故事在这里戛然而止了。胖子的突然表白所以我认为最后一位狼人就是5号嘉欣。原因有以下两点:首先,之前胖子在安危嘉欣的时候,用的是我们,说明他们两位都是知情人;而前一天晚上暗杀马尾失败,由于灰左的能力,他们很可能会一起暴露,所以万般无奈之下,他只能选择使用苦肉计,牺牲自己保护自己的爱人。亲爱的朋友,你觉得分析的有道理吗?你认为剩下的一个狼人是谁呢?欢迎留言。如果你喜欢这篇文章,也请你关注我,我们一起看《阎王法则》!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。热血漫画人百家号最近更新:简介:和你一起感受漫画带给我们的感动和成长。作者最新文章相关文章大B神的日常:本想带妹吃鸡,却被大J神狼人杀了……_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
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大B神的日常:本想带妹吃鸡,却被大J神狼人杀了……
12:01:16& &来源:
大家好,我是大B神,一个游戏公司的临时工。虽然身份卑微,但其实我是个骨灰级MMO玩家。像魔兽啊,FF14啊,都不在话下。不过因为工作原因,这些游戏我都AFK很久了,从没想到自己有一天还能在手机上找回开荒的感觉。就在去年,我的好兄弟大J神安利了我一款名叫光明大陆的MMORPG手游。虽然练级过程中闹了不少笑话,但如今我已经是一位经验丰富的高手了。对,就是这款游戏↓↓↓甚至都有开荒团主动邀请我加入。虽然身为高手的出场费都很贵,但看在好兄弟的份儿上,我还是勉为其难答应了帮他。当然,像我这样手法娴熟的高端玩家,一定要有自己的个性。高手都是有脾气的,当技术到了一定的境界,剩下的就是要彰显自己的不同。换句话说就是要有“骚操作”。大J神是个对游戏特别较真的人,一到打游戏的时候就会变得极为暴躁。之前就有过每周开荒必骂哭一次团内妹子的成就。对于这样的暴脾气,我还是选择暂避锋芒的。毕竟……在妹子面前哭出来还是挺丢人的。其实在MMO游戏里,拉仇恨还是挺考验技术的。当然我想了这么多也不及现在的情况关键。因为我要是再继续想下去……这次确实顺利多了,毕竟大J神虽然打游戏时脾气暴躁了点,但技术那是没得说。BOSS拉得贼稳,就算我站在BOSS的裤裆底下狂刷治疗也没有OT的……什么情况?我怎么就挂了?要说这游戏真不人性化,你看当年WOW还有个语音插件提示:“火墙!火墙!火墙!”什么的。现在手机屏幕这么小,一打起来满屏技能,没个语音提示谁注意得到红圈啊。诶……真是个暴躁的孩子,一言不合就踢人。就不能安安静静下来当个佛系玩家么?还是很心疼那位拉肚子还被拉来开荒的兄弟。不过虽然被大J神赶出了开荒队伍,我还是很欣慰的。在WOW之后,已经好久没看到大J神这么认真玩游戏的样子了。这让我不禁回忆起了当年废寝忘食翘课打WOW,只为抢一个全服首杀的日子。那日子仿佛就在昨天,而如今我和大J神都已经是磨平了棱角的上班族了……当大J神被黄经理抓进办公室教育的时候,我知道他的首杀计划已经凉了。因为黄经理训人,没个一小时是停不下来的。果不其然,大约一小时后大J神被放了出来,不过公会里已经解散了首杀队伍,大家该干什么干什么去了。毕竟,首杀这种争分夺秒的事,一步慢就会步步慢。好在我这种休闲玩家不太在意这种硬核成就,挂挂机、撩撩妹、打打休闲战场也是挺好的。你看这不就来妹子了么!虽然是一款MMORPG,但这游戏里也是有吃鸡模式的。就是把玩家传送到一个战场里,装备法杖全靠捡,最后活下来的就是冠军。按理说每次有妹子进来的时候,大J神都是最积极的。不过想来他刚被黄经理痛骂了一顿,这时候估计不敢再跳出来,那我只好当仁不让了。为了不让大J神发现,我偷偷私聊了妹子。我偷偷看了看黄经理的办公室,没人!估计不是开会就是上厕所了。想来带妹子打一局也花不了十几分钟。有着两次带妹吃鸡失败惨痛经验的我,深知带妹一定不能莽,要慢慢来才能吃到鸡。毕竟你永远不知道妹子会做出怎样的举动坑害你。不过这妹子的技术竟意外的出类拔萃。遇到个擅长吃鸡的妹子,总感觉自己没什么用武之地啊!这样下去肯定没办法让妹子对我五体投地了……想了想,正好新版本还出了个狼人杀模式,妹子应该也没玩过,这时候就是展现男生天生的游戏天赋的时候了!这个模式说来也不难,就是把玩家传送到一个地图里,然后所有玩家伪装成平民混在平民NPC中间,通过行动来识破哪个是真玩家将杀掉就好。最终杀的玩家数最多的人获胜。并不是很难嘛,毕竟对于我这个资深狼人杀玩家来说,最擅长观察细节,跑来跑去的一定是玩家。NPC也会乱跑吗?那站着不动的一定是玩家。靠,这怎么分啊?总不能是乱杀吧?还真是乱杀啊,真是一点技术含量没有,这种看脸的玩法,怎么才能带妹啊?尤其这一局下来,我还没妹子杀的人多……这样下去妹子一定会对我失望的,一定要想个办法扭转局面才行。好在我怎么也是个资深玩家,玩游戏取巧的办法我最拿手。于是经过我一番深思熟虑,终于有了办法。嘿嘿,看来已经取得妹子的好感了嘛。我真是个天才!于是这次我和妹子分别单独组队,运气很好,我们被匹配到了同一个地图里。之后我一复活就给妹子报点,看着妹子的分数越刷越高,一直冲到了第一名。想来我在妹子心中的好感度也越来越高了吧?就在这时,我手机震了起来,一定是妹子来感谢我了!剩下的就是怎么把她约出来……………卧槽!我什么时候被发现的?这时,我收到了大J神的信息。这大概是我经历最快的现世报了……亏我还自诩狼人杀高手,早就该猜出这是妹子就是披着妹子皮来报仇的大J神。一个月后……这一刻,我和大J神又达成了共识……不过我终究还是应该想到,毕竟大J神是那种跟我出去吃饭说好AA制,他会在结账的时候让我掏一半钱,然后他掏五折券的人……滚蛋!!!图42虽然大B神这月没饭吃了,但是福利还是要发的。
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&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-e274c9ad0bfa26cf20605b_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/412352&/span&
&p&(&b&视频9M请安心食用&/b&)&/p&&p&仿佛游戏制作者铁了心要和写实风格背道而驰似的,这款游戏从头到尾充满了鬼畜的风格,让游戏的每一分一秒都充满了欢笑。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-27b0a6b76ae_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-27b0a6b76ae_r.jpg&&&figcaption&人物的走路姿势?不好意思,你这样走路现实中会被打的。&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a6a49a3de583c71a075f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1a6a49a3de583c71a075f_r.jpg&&&figcaption&匍匐?不好意思,我的胸口还长了一双眼睛&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d1b308a28bcb44221c1e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1175& data-rawheight=&64& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1175& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d1b308a28bcb44221c1e_r.jpg&&&/figure&&p&同时制作人还在游戏里加入了一个异常恶趣味的功能, 按G键开启“&b&Gangsta&/b&”模式。&/p&&p&Gangsta笼统地说即涉及犯罪因素的说唱乐,如果你在持有武器的情况下按下“G&键,人物会开启”说唱“模式不停的B-BOX,并且&b&还会非常嘲讽的横置你的武器&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f02b1ccbfdcc0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f02b1ccbfdcc0_r.jpg&&&figcaption&老子教你AK压枪!&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dfed9fdd7a5de31ec5005c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&156& class=&content_image& width=&272&&&/figure&&p&就。。和这张简直一毛一样啊。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-60acbe2d493ac5b6fe06_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-60acbe2d493ac5b6fe06_r.jpg&&&figcaption&加特林怎么了?老子照样可以横着拿!&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccaf04eeafe_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccaf04eeafe_r.jpg&&&figcaption&防爆盾?谁规定不能一边RAP一边横着拿了?&/figcaption&&/figure&&ul&&li&&b&丰富的游戏元素&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1a11bc4f1fc5bb245e64cf64bd9f558e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1a11bc4f1fc5bb245e64cf64bd9f558e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e3b169aace1ad40afaec56_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e3b169aace1ad40afaec56_r.jpg&&&/figure&&p&要知道绝地求生已经发行一年多了,游戏里才几种武器?而我们的这款鬼畜吃鸡,自带训练靶场,而且还能在靶场里体验到游戏里的所有武器,从冷兵器到二战时期的武器再到未来黑科技,从突击步枪到冲锋枪,从喷子到重机枪火箭炮,应有尽有!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-10843d3cbeb32598fad99efb6410572d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-10843d3cbeb32598fad99efb6410572d_r.jpg&&&figcaption&光是弩的数量就完爆了绝地求生&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-920d00318fcb2aada5d8065efe983b45_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-920d00318fcb2aada5d8065efe983b45_r.jpg&&&figcaption&不喜欢枪械?没关系,从锥子到武士刀应有尽有&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-65f5efeb75f4343faa113d8e4756065d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-65f5efeb75f4343faa113d8e4756065d_r.jpg&&&figcaption&想玩点黑科技?这些奇葩爆破物应该可以满足你了&/figcaption&&/figure&&p&而游戏中的载具也不仅仅是汽车了,我们甚至可以驾驶直升机,从游戏性上来说,这款游戏可是比绝地求生有了个极大的提升。&/p&&ul&&li&&b&不想花钱买衣服?没关系,我们满足你的“绝地暖暖”欲&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d1ec786c5f8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&299& class=&content_image& width=&411&&&/figure&&p&绝地求生为什么这么赚钱?要知道它不仅仅是卖本体,也兼职卖卖箱子,而开箱子的诱惑可是惊人的,几个月前一个豹纹围巾甚至可以卖到5位数的天价,就算不卖,自己穿着也是贼有牌面,很多玩家在游戏上花费了远远不止98的原因就是这个。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc5d79baec3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&939& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc5d79baec3_r.jpg&&&/figure&&p&而我们的这款鬼畜吃鸡,它的全部饰品都是&b&免!费!的!&/b&&/p&&p&&b&不仅免费,还可以自己D!I!Y!&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7be15a442d8e65ea811e1c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&732& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7be15a442d8e65ea811e1c_r.jpg&&&/figure&&p&你可以什么都不穿,做一个快乐的果男&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5ebf89ca77_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&774& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5ebf89ca77_r.jpg&&&/figure&&p&也可以来个不伦不类的搭配&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-82f41e0edb432cd7c8d271_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-82f41e0edb432cd7c8d271_r.jpg&&&/figure&&p&也可以玩玩神秘风&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-08f87c12e7d15c626a5be7f0fc61db0b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1210& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1210& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-08f87c12e7d15c626a5be7f0fc61db0b_r.jpg&&&/figure&&p&“嘿哥们,忍者衣服不错啊”&/p&&p&“彼此彼此”&/p&&ul&&li&&b&游戏玩法&/b&&/li&&/ul&&p&&b&说了这么多,最后再介绍一下游戏的基础玩法&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4eda95d2cdd758f05df778c67a0b5fd8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&1035& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4eda95d2cdd758f05df778c67a0b5fd8_r.jpg&&&/figure&&p&首先,在屏幕的左上方选择服务器,如果是亚洲的话,推荐选择“AS”,然后点击下面的READY就可以进入游戏等待序列了,接着耐心等待服务器给你安排一盘鬼畜大逃杀吧!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-92d240e69faa612c722ac89f55d396e6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-92d240e69faa612c722ac89f55d396e6_r.jpg&&&/figure&&p&当然了,如果有人想先熟悉一下游戏的话,也可以选择这项,进入训练靶场玩玩~&/p&&p&&b&就先写这么多啦~祝大家享受游戏~&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我是爱游戏的拉菲哦~如果喜欢的话可以点个关注或者关注一下专栏,咱会继续更新有趣的游戏评测和故事的~&/b&&/p&
今天steam上架了一款叫做“Totally Accurate Battlegrounds”的游戏,名字直译就是全面吃鸡模拟器,从预告的截图的UI界面以及游戏玩法来看,这就是一款鬼畜版的群魔乱舞大逃杀。这款游戏在发售后的100小时是免费领取的,而100小时之后开始计价出售,开发者…
&h2&《绝地求生:大逃杀PUBG》和老外沟通的实用英语有哪些&/h2&&p& 正式版上线后,更新一些新物品、沙漠地形建筑等。&/p&&hr&&p&9.9更新一下答案,有好几个月没更新过,版本变化还挺大的。&/p&&p&另外庆祝一下敌台某挂(cheater)被封。本人对外挂深恶痛绝。可喜可贺&/p&&p&太过于简单的英语就不列举了,什么来是come去是go的,不多占用篇幅。而且游戏中大家也会听到各种各样的交流,就留给各位自己去揣测/享乐吧-v-&/p&&hr&&figure&&img data-rawheight=&809& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ef75b5c7e9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&3832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3832& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ef75b5c7e9_r.jpg&&&/figure&&p&自答一波吧=v=
如有转载请注明出处谢谢&/p&&p&此回答为口语向。目录为『游戏道具』、『地理』、『日常用语和战术沟通』三大块。&/p&&p&First things first, 英语口语里,数字两位数直接说几十几,三位数说个位数+几十几,例如365是three sixty five。三位数以上、个位数和十位数的零,用字母O代替,例如105是one O five。&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&『游戏道具相关』&/li&&/ul&&p&具体详细的官方道具名称,进游戏把语言改成英文就行了。以下列举的是口语化说法&/p&&p&【武器】&/p&&p&突击步枪 Assault Rifle(AR)
M16A4说M sixteen就行,下同&/p&&p&M4 AK SCAR(斯噶儿) Groza S12(连喷,它是打12口径霰弹的步枪) AUG(奥格)&/p&&p&冲锋枪 Sub Machine Gun(SMG):UZI(污兹)
UMP Vector Tommy&/p&&p&霰弹枪Shotgun (SG):S1897
S686(double-barral) Sawed-off&/p&&p&手枪 Pistol 没有交流价值,不列举了=_= 左轮是revolver&/p&&p&狙击步枪 Snipe Rifle(SR):SKS Kar98 M24 AWM VSS MK14 Mini-14 Win94(它只是rifle而已)&/p&&p&机枪 Machine Gun(MG):M249(复习一下数字怎么说,M two forty nine) DP-28&/p&&p&投掷武器 手雷Frag/Grenade 震撼弹Stun/Flash 烟雾弹Smoke 燃烧瓶Molotov&/p&&p&其他冷门兵器 十字弩Crossbow 箭袋 quiver 平底锅Pan&/p&&p&然后是造句时间。&/p&&p&我这有把(多余的)SCAR(你们要不要捡) I got a (spare) SCAR here, u guys need a rifle?&/p&&p&我有98K了你有8倍镜吗?我ID叫Kit。 I got a Kar98, anyone got a 8 times? This is Kit.&/p&&p&谢谢你我的朋友 ;)
Thank u my friend!&/p&&p&&br&&/p&&p&【弹药】&/p&&p&弹药通称ammo,30发子弹是thirty rounds,5.56mm子弹可以说five five six ammo;7.62mm=seven six two;9mm=nine millimeter;.45英寸=dot forty five / ACP;12口径=twelve gauge;.300马格南= magnum。短短几个数字,用英语说真是麻烦至极啊。&/p&&blockquote&事实上游戏里老外很少给队友分配弹药和物资,这点真的跟国人喜欢互相帮♂助不太一样。&/blockquote&&p&年代不一样了。大半年前很多老外也是不会玩,都不懂分资源的重要性/乐趣性。现在你能正常交流,只要别上来就sorry I can't speak English还带着浓重的中式乡土口音那种,你会发现老外都很热心的。&/p&&p&基于心理学责任分散原则,向队友要子弹请指定人名。&/p&&p&Alisa,给点子弹好吗~:I need some (AK/AR/SMG) ammo. Alisa, can you give me some ammo?&/p&&p&&br&&/p&&p&【配件】&/p&&p&通称attachments&/p&&p&机瞄:iron sight&/p&&p&单倍镜(sight):全息/红点 Holo/red dot sight&/p&&p&多倍镜(scope):2/4/8/15倍 two/four/eight/fifteen times scope&/p&&p&弹夹(magazine):快速/扩容/双弹夹 quick draw/extended/Dual mag&/p&&p&枪口(muzzle):消焰/消音/补偿 flash hider/suppressor/compensator + for AR/snipe/SMG/Pistol 扼流圈 choke&/p&&p&托腮板:cheek pad 子弹袋:(snipe/shotgun)bullet loops &/p&&p&握把(vertical/angled)grip和枪托stock这种东西,为了不增加队友/团队loot时间,我个人是不主动跟队友要的。&/p&&p&&br&&/p&&p&【补给品】通称med。然后First Aid Kit/Med Case/Bandage/pills/drinks/adrenaline shot应该能看懂吧&/p&&p&【装备】背包 backpack 防弹衣 vest 头盔 helmet 等级level 1 2 3 吉利服 Ghillie suit&/p&&p&【空投】airdrop&/p&&p&【车辆】通称vehicle。 摩托 motobike/3 wheel 蹦蹦 buggy 轿车 car 吉普 jeep/UAZ 快艇 yacht /[jɑ:t] 船
boat&/p&&p&【快递】express / Fedex / UPS 【快递员】courier 【收费站】 toll station &/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&『地理相关』&/li&&/ul&&figure&&img data-rawheight=&5400& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-60c35e431a43c55e2fcdfdab_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&5400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5400& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-60c35e431a43c55e2fcdfdab_r.jpg&&&figcaption&Erangel&/figcaption&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&5400& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-664b1be9fccba29a970f1c4dc425f619_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&5400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5400& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-664b1be9fccba29a970f1c4dc425f619_r.jpg&&&figcaption&Miramar&/figcaption&&/figure&&p&【地名】&/p&&p&大地图上可见的英文地名,直接说就可以了。不知道怎么说?没关系,它也不是英语,老外说的也不标准。按照相近的发音大胆说就行了。如果你有音标基础知识就按照英语发音规则来。&/p&&p&&br&&/p&&p&【地形】&/p&&p&建筑物:一二三楼first second third floor 屋顶 roof top 车库 garage 仓库 warehouse
围墙 wall 铁丝网 net 桶 barrel 岗楼 watchtower 宿舍 dormitory 加油站 gas station 灯塔 light house 集装箱区 container yard 超市 supermarket 电缆塔 pylon 木屋 cabin 厕所 shed 谷仓 barn 谷堆 stack 木栅栏 fence 铁栅栏 railings 方形垃圾箱 dustbin 电线杆 wire pole 公寓高楼 apartment 石油平台 platform 马戏团圆广场 circus 游戏厅 casino&/p&&p&野外:幻影坦克 (he's in the) bush 大山/小山mountain/hill 半山腰 hillside 山脊 ridge 大坡 slope 小斜坡 ramp 坑 crater 悬崖 cliff 海岸 shore &/p&&p&伏地魔:snake&/p&&p&LYB:camper&/p&&p&水鬼:diver&/p&&p&轰炸区:red zone&/p&&figure&&img data-rawheight=&215& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-446ab23fb09dbe8e6aa8626_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&323& class=&content_image& width=&323&&&/figure&&ul&&li&『日常用语和战术沟通』&/li&&/ul&&p&按照游戏流程来走一遍吧&/p&&p&【打招呼】&/p&&p&良好的游戏体验从友善的打招呼开始。麦克风要清晰,周围无杂音,否则就设置成按键说话,进游戏用团队语音给队友一个温暖的问候。Hello u guys got a mic? / Hey what's up man how r u doing? / what's ur problem man f♂ck u 之类的就行了。进场的寒暄很重要,老美如果发现某位队友上飞机了都不说话,那他们会大概率跳机场,直接deathmatch 刚一波结束。&/p&&p&另外遇见黑人角色,不要说nigga。&/p&&p&&br&&/p&&p&【跳伞】&/p&&p&看你想不想指挥。All right man where r we going =v=? / Man we r going here.(地图上直接打点就好)&/p&&p&我旁边两队人 I got two squads around me.&/p&&p&沿着公路飞,然后找个车
Let's fly along the road and find a vehicle.&/p&&p&学校我承包了 I'm goP&/p&&p&&br&&/p&&p&【决策】&/p&&p&地图上红绿黄蓝点
red/green/yellow/blue marker on the map/mini map&/p&&p&我们是要肛枪还是猥琐发育?
Are we going risky or safety?&/p&&p&咱桥头埋伏一波
Let's ambush the bridge.&/p&&p&我们守这儿打劫收过路费怎么样?
How about we just camp here, and wait for the passers?&/p&&p&毒来了咱们进圈吧
Electric's coming, let's get in the circle.&/p&&p&赶紧的!-A-
Double time!&/p&&p&&br&&/p&&p&【搜刮】&/p&&p&我还想再多刮一会儿 I need more loot.&/p&&p&我能分你们点药/配件 I can share you some med/attatchments here.&/p&&figure&&img data-rawheight=&597& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2d3dcc2b617e4cd68c97205_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2d3dcc2b617e4cd68c97205_r.jpg&&&/figure&&p&【侦查】&/p&&p&四排时候告诉队友你正在观察哪个方向,避免视野重复。&/p&&p&我看着N方向吧
I take care of north side.&/p&&p&注意身后
Watch your back.&/p&&p&盯着点那些树/石头
Keep an eye on those trees/rocks.&/p&&p&那些房子被人撸过了
Those houses are looted.&/p&&p&趴着 proned 蹲着 crouching&/p&&figure&&img data-rawheight=&257& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-40e4afd72c1ebc38c018_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&350& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&br&&br&&p&【报点】&/p&&p&战术交流要注重效率。不要废话连篇,战场上分秒致命;不要谎报军情,听见不等于看见,没看见就不要说看见,知之为知之,不知为不知。报点先报情况,再报方向,再补充细节。另外,&b&和队友交流务必在末尾带上你的名字或游戏ID&/b&,让他们知道是谁在说话。&/p&&p&距离:too far away (8x~15x) / far away (4x) / dead ahead (2x) / close range (1x) / on my face (melee)&/p&&p&方向:游戏内报方向尽量用HUD标尺,也就是角度法。观战模式推荐用时钟法,常用的也就有eleven、one、twelve、six o'clock这些。时钟法就是把钟上的“小时”换成方向,例如12点钟就是正前方,6点钟就是正后方。因为时钟法没有固定的坐标,所以仅推荐观战和紧急情况使用。老外基本都懂。&/p&&p&我听见车声了。 I hear a car.&/p&&p&他想碾死我!
He's gonna run over me!&/p&&p&我旁边这栋楼里有脚步声,我ID叫Kit
I got movement in this building, this is Kit.&/p&&p&我看到平原上两个人在跑,NW方向往N方向
I see two men on the plain, running, northwest to north.&/p&&p&我看到E方向毒边有一队人,呃一共三个 I see a team near the blue circle, east, emmm three of them.&br&&/p&&p&我看到红房子二楼有个人,165方向和S之间,大概200米远
I see one in the red house, derection one sixty five, south, second floor, about two hundred meters away.&/p&&p&大概是这样的报点顺序。&/p&&p&&br&&/p&&p&【进攻】&/p&&p&游戏大前期和大后期决赛不需要报点,直接开火即可。中期开枪前需要和队友交流报点,以免暴露位置,延误战机,偷鸡不成反被偷。记住报点的目的是让团队在最短时间内瞬间集火秒掉尽可能多的敌人,形成多打少优势。&/p&&p&(看见人以后……)我没有暴露,随时可以开火
I'm not compromised, ready to engage.&/p&&p&我能秒了他
I can nuke.&/p&&p&别开枪
Hold ur fire, we r not shooting.&/p&&p&有人打他们呢
Someone's shooting them.&/p&&p&注意友军在你身后
Hey Alisa, Friendly behind u, take care.&/p&&p&他好像是个独狼 He's alone, I think.&/p&&p&我拉个角度 Move up/around for a better view.&/p&&p&我从左边包抄过去了啊
I'm gonna flank him on the left.(本人超级喜欢绕别人屁股打)&/p&&p&我想冲了,能架枪掩护我不 I'm gonna push, can u get me covered?&/p&&p&注意房间角落
Watch the corners.&/p&&p&跟近点老哥们 Stay close budies.&/p&&p&分散开一点 Spread out u guys.&/p&&p&我扔雷了啊
Frag out./ Flash/Stun out. / Popping smoke.&/p&&p&淘汰了/打死他了
Knocked out. / He's down.&/p&&p&把车干炸!!!
Light'em up!&/p&&p&现在自由开火,看见人了直接打
Weapon's free now. If you see anyone, just shoot.&/p&&p&干得漂亮老哥
Nice shot dude.&/p&&p&他们全死完了 That's all of them.&/p&&p&我舔包去了啊。掩护我
I'm gonna loot him, cover me :)&/p&&p&这真他么是一个肥盒啊
Opp what a f♂cking mystery box.&/p&&p&&br&&/p&&p&【被打】&/p&&p&一脸懵逼的被干♂了
Taking fire o_0...&/p&&p&我被狙击手干了
I'm hit. Sniper.&/p&&p&撤退
take cover&/p&&p&他们冲过来了!
They r closing in!&/p&&p&有个逼要冲我楼快来支援
Someone's rushing upstairs, need assistant!&/p&&p&你稳住我马上过去
Hold on there, I'm moving up.&/p&&p&艹尼吗的自己人停火
Friendly fire!!&/p&&p&扶他起来 Get him up.&/p&&p&我快死了,别救我了T_T
I'm dying, don't save me.&/p&&p&&br&&/p&&p&【进入观♂察模式】&/p&&p&死了以后给队友当第三只眼吧,可以适当提供策略,也需要给队友安慰和鼓励。&/p&&p&队友跑毒中……
Come on man, u r gonna make it!&/p&&figure&&img data-rawheight=&803& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-07d5c138dab60eab00fd0cee9e04cd47_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1517& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-07d5c138dab60eab00fd0cee9e04cd47_r.jpg&&&/figure&&p&没了。觉得还可以就点个赞吧。也期望大家在评论区留言讨论,谢谢。最后祝大家,winner winner chicken dinner&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8672afb06aee_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8672afb06aee_r.jpg&&&figcaption&纪念曾经的雾天&/figcaption&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-30ebba4f9a30a45eef229ad0d363e2aa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-30ebba4f9a30a45eef229ad0d363e2aa_r.jpg&&&figcaption&沙漠处鸡&/figcaption&&/figure&&p&Steam:小野Kit&/p&&p&无耻的安利一下自己的直播间:pandatv688383
(直播最近没时间玩了)&/p&&p&么么哒(??ω??)??&/p&
《绝地求生:大逃杀PUBG》和老外沟通的实用英语有哪些 正式版上线后,更新一些新物品、沙漠地形建筑等。9.9更新一下答案,有好几个月没更新过,版本变化还挺大的。另外庆祝一下敌台某挂(cheater)被封。本人对外挂深恶痛绝。可喜可贺太过于简单的英…
========================&br&最近忙于学业且暂时不知道要添加啥&br&有想知道的可以写在评论里或者私信我再补充吧&br&========================&br&简单总结一下:&br&(附汉字音标 适合读不出来的老铁&br&另外 感谢各位老铁的指正)&br&&br&答主第一次回答问题 感谢各位的鼓励和帮助 笔芯
?&br&&br&更新了相关链接在最后面=====》&br&&br&【配件】&br&通称attachments/呃太吃门此&br&瞄准镜 scope/斯够普(几倍镜:倍数+time+斯够普 听评论说倍数?'x'也能表示)&br&机瞄 iron sight/挨润 赛特&br&全息镜 holo sight/厚喽 赛特(或holo)&br&红点 red dot/瑞的 道特&br&握把 foregrip/佛哥瑞普&br&(或grip)&br&枪托 stock/丝剁可&br&托腮板 cheek pad/气可 派的(气的q发ch音)&br&补偿器 compensator/康喷塞特儿&br&(或comp)&br&&br&关于消音器/抑制器&br&官方称呼叫做抑制器 但个人平时更多称呼为消音器 有听到过外国人说silencer 可能也是有不同称呼吧 但抑制器的说法肯定是准确的 可以根据个人习惯和具体应用体验选择 把两个都贴在这里噢:&br&抑制器 suppressor/色扑瑞色儿&br&消音器 silencer/塞冷瑟儿&br&&br&子弹&br&简单的说法 直接报型号的单个数字+ammo/挨某 如果会说 报完整的数字会比较好噢&br&我一度以为应该说bullet/不里特,不过我觉得 如果是和非英语母语国家的国际友人匹配 用这个词交流起来比较听得懂吧 ?? ? `?&br&&br&弹夹(magazine/麦哥zìn 或者mag)&br&评论区有提到这个问题 之前确实写的只是其中的扩容弹夹这一种 总结一下各种弹夹:&br&快速/扩容/双弹夹&br&quick draw/extended/Dual?mag&br&kuì可 zhiò/一颗丝探底的/dǖ哦 麦嗝&br&&br&【补给品】&br&通称med&br&急救包 first aid kit/夫饿死特 诶的 kì特&br&医疗包 med kit/麦的 kì特&br&绷带 bandage/班逮(děi)只&br&饮料 energy drink/安呢鸡 赚引可&br&
或者说红牛什么的 Red Bull/瑞的抱&br&止痛药 pain killer/盼 kī了儿&br&空投 airdrop/诶儿桌普&br&(或drop、crate/科瑞特)&br&&br&经某老铁指点:&br&painkiller/energy drink/adrenaline syringe/呃抓呢领 丝润只(肾上腺素)统称boosters/不丝特儿丝&br&停下来喝个药&br&I'm boosting/不丝挺&br&(个人觉得如果找队友要药或者被要药 还是要特指的 以防你只想要个红牛而他给了你整个世界 ummm…当然 也可能队友急需个大药 你递出一瓶红牛)&br&&figure&&img data-rawheight=&600& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0e42ceef5267ebab51c83ed0b4d80bd8_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0e42ceef5267ebab51c83ed0b4d80bd8_r.jpg&&&/figure&&br&【武器】&br&狙击枪 sniper/丝耐普儿&br&喷子 shotgun/杀特刚&br&步枪 rifle/瑞佛儿&br&冲锋枪 submachine gun/色不嘛信 杠&br&突击步枪 scar/思尬儿(后面接字母l h 什么的)&br&十字弩 crossbow/科rà丝抱平底锅 pan/盼&br&手榴弹 frag grenade/夫瑞个 哥瑞内的(或者直接说grenade/nade)&br&烟雾弹 smoke/斯某可&br&燃烧弹 Molotov/莫洛托夫&br&闪光弹 flash bang/夫拉师 半&br&(或flash bomb/flash)&br&(夫拉师 棒)&br&&br&枪也可以直接报字母 什么ak、98k什么的 型号上面都有 直接报字母和数字的单个英文词比较简单 实在不知道说的词可以用别的词来演绎 或者用拟声词(什么嘣 啪 轰什么的)&br&&br&【防具】&br&等级 level one/two/three 加上以下的装备单词&br&&br&&br&头盔 helmet/黑哦每特&br&甲 vest/vaì死特&br&
armour/啊尔么er(评论有小伙伴说这个更口语 就新加了进来)&br&背包 backpack/掰可派可吉利服 Ghillie suit/给力 速特&br&&br&【地点 建筑】&br&一二三楼&br&first second third?floor 车库 garage/哥rà只&br&围墙 wall/沃&br&铁丝网 net/内特&br&木屋 cabin/卡并&br&谷仓 barn/爸儿恩(连读)&br&大楼 apartment/呃怕特闷特&br&餐厅 dining-hall/呆拧 或&br&学校 school/思固&br&机场 airport/诶儿破特&br&仓库 warehouse/微耳耗死&br&靶场 shooting range/输挺 瑞恩只&br&厕所 shed/晒的&br&伐木场 logging camp/啰gǐn 看普航站楼 terminal/特米nǒu&br&瞭望塔 watchtower/哇吃掏耳&br&宿舍 dormitory/多米特蕊&br&(或dorm)&br&加油站 gas station/嘎丝 丝得(dēi)沈&br&灯塔 light house/来特 耗死&br&集装箱区 container yard/肯摊呢儿 呀儿的&br&超市 supermarket&br&毒圈 the blue circle/不录 色口&br&毒圈来了:the circle is coming&br&进安全区也可以说 get in the circle(瑟口)&br&安全区 safe zone/seì府 葬&br&轰炸区 red zone/瑞的 葬&br&&br&【地形】&br&大山 mountain/芒疼&br&小山 hill/hì哦&br&半山腰 mountainside/芒疼赛的&br&大坡 slope/丝漏普&br&小斜坡 ramp/润普&br&坑 crater/科瑞特儿&br&悬崖 cliff/科力府&br&屋顶 roof/入府&br&灌木丛 bush/布使&br&石头 stone/斯洞&br&(或rock/rà可)&br&草地 grass/哥rà死&br&&br&【其它】&br&车可以直接说car或者vehicle/vī 呃口&br&另外有一些好记的 比如&br&吉普 jeep/UAZ&br&摩托车 motobike&br&船 boat&br&再加点:&br&小轿车 dacia/得(dēi)洗呀&br&沙漠地形车(蹦蹦) buggy/巴gǐ&br&&figure&&img data-rawheight=&485& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6a15e7b7fc65e4d137721c_b.jpg& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6a15e7b7fc65e4d137721c_r.jpg&&&/figure&&br&如果发现有敌人(enemy/安呢米) 就说i see someone/somebody/i got him&br&然后知道的话赶紧报方位&br&不知道怎么说方位(见下面 )就自己默默打吧 打完了再酷酷的说一声:done one(打不到就……gg)_(:з」∠)_&br&有小伙伴友情提示了 被打记得说i got shoot&figure&&img data-rawheight=&705& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cf1ebdf26a1f0f8e8b8f2_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cf1ebdf26a1f0f8e8b8f2_r.jpg&&&/figure&&br&ummmm…其实可以所有建筑都说building/biu顶(对 就是biubiubiu的biu),报一下建筑的颜色和方位就行了&br&&br&方位:&br&—游戏内&br&直接报字母或者字母加数字比如什么nw、150什么的,比较方便,虽然不准确,但也能够沟通,考虑到评论说的老外可能反应不过来的问题,准确的描述也写在这里啦:&br&东 east/易丝特&br&西 west/喂丝特&br&南 south/扫(sào)丝特&br&北 north/诺儿丝&br&东北 northeast 西南什么的诸如此类 拼起来说 南北在前 东西在后&br&&br&—观战(如果觉得有望吃鸡或者你们俩正打得火热 死了都要爱)&br&可以把小地图当作钟 报几点钟方向 比如eleven、one、twelve、six o'clock…&br&&br&这些有的都比较口语吧 语法啥的就不要细究了 目的是表达和交流能尽量快速简便美滋滋&br&&figure&&img data-rawheight=&329& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3ab7fed593e_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3ab7fed593e_r.jpg&&&/figure&&br&我的英语ummm…大学四六级普通教育水平,平时喜欢看那种主播和歪果友人匹配的直播或者录播,觉得挺好玩的,以上其实也是为自己mark的一份笔记&br&&br&如有错误请大腿指正嘻嘻嘻
&br&&br&&br&最后&br&&br&大吉大利 晚上吃鸡&br&winner winner chicken dinner~&br&&figure&&img data-rawheight=&910& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ccb0bcda323b26_b.jpg& data-rawwidth=&911& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&911& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ccb0bcda323b26_r.jpg&&&/figure&&br&-----战术交流的更新分界线-------&br&一些简单的 口语化能表达意思的&br&蹲下&br&crouch/科绕尺&br&趴下&br&get down/给特 荡&br&或者 proning/铺肉拧&br&堵桥&br&camping(看品) on the bridge(不瑞只) and waiting for somebody&br&苟住&br&play safety&br&贴毒圈跑&br&run at the edge(诶只) of the circle&br&冲锋&br&rush into the room go go go&br&幻影坦克&br&hiding(害顶) in the bush&br&伏地魔&br&hiding in the grass&br&找掩体&br&take cover&br&掩护我&br&cover me&br&一、二、三楼&br&first/second/third floor(佛斯特/塞肯的/色的 夫落)&br&舔包&br&loot him up/露特&br&==+==+==+=更新=+==+==+==&br&我旁边两队人&br&I got two squads(丝挂兹) around me.&br&地图上红绿黄蓝点&br&red/green/yellow/blue marker(吗可儿) on the map(卖谱)&br&我看着N方向吧&br&I take care of north side.&br&注意身后&br&Watch your back.&br&盯着点那些树/石头&br&Keep an eye on those trees/rocks.&br&那些房子被人撸过了&br&Those houses are looted.&br&我听见车声了&br&I hear a car.&br&他想碾死我!&br&He's gonna(嘎那) run over me!&br&我旁边这栋楼里有脚步声&br&I got movement(木五闷特) in this building&br&我看到平原上两个人在跑,NW方向往N方向&br&I see two men on the plain(铺烂), running, northwest to north.&br&我看到红房子二楼有个人,175方向和S之间,大概200米远&br&I see one in the red house, direction(滴瑞可省) one seventy five, south, second floor, about two hundred meters away.&br&我没有暴露,随时可以开火&br&I'm not compromised(康扑若卖斯的), ready to engage(因给只).&br&他好像是个独狼&br&He's alone(呃龙), I think.&br&我拉个角度&br&Move up/around for a better view(viù).&br&我从左边包抄过去了啊&br&I'm gonna flank(敷烂可) him on the left.&br&扔雷&br&Frag(敷瑞哥) out./ Stun(丝荡) out. / Popping(帕品) smoke.&br&打死敌人了&br&Knocked out. (那可套特)/ He's down.&br&把车炸了&br&Light them up&br&干得漂亮老铁&br&Nice shot dude&br&我被狙击手打了&br&I'm hit,sniper(丝耐普儿)&br&撤退&br&get back&br&找掩体&br&take cover&br&他们冲过来了&br&They are closing in&br&你稳住我马上过去&br&Hold on(齁荡) there, I'm moving up&br&扶他起来&br&Get him up&figure&&img data-rawheight=&634& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9cc29bdeebdc68d53bdd679_b.jpg& data-rawwidth=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9cc29bdeebdc68d53bdd679_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&【相关链接 】&br&更专业的传送门:&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/5940&/span&&span class=&invisible&&7820&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&地图资源分布图传送门:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//m.3dmgame.com/gl/8017.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&m.3dmgame.com/gl/201709&/span&&span class=&invisible&&/3688017.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
======================== 最近忙于学业且暂时不知道要添加啥 有想知道的可以写在评论里或者私信我再补充吧 ======================== 简单总结一下: (附汉字音标 适合读不出来的老铁 另外 感谢各位老铁的指正) 答主第一次回答问题 感谢各位的鼓励和帮助…
&p&&b&人类总有办法“折磨”自己。&/b&&/p&&p&一名裸着上半身的男人,稳坐缸中,在崎岖陆离的变幻山路上,抡起大锤,伴随着喝哈的有力喊声,步步攀升,微妙的操作,通达的地图,稍有不慎便会前功尽弃,旁白还时刻在耳边冷嘲热讽,但这拦不住慕名前来的玩家。&/p&&p&在各路主播的带动下,这款被民间译作《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)的魔性游戏迅速走红。这个古怪、另类而虐心,有一丝迷人哲学意味的游戏,让玩家们几经精神“扭曲”。对于制作者宣称的“中位时间是5小时,但平均值接近于正无穷”的通关时间,大部分人趋向后者,却在“痛并快乐”之中继续一次次地尝试。&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/cover/w05106l44tv/w05106l44tv.html& target=&_blank& data-video-id=&091968& data-video-playable=&true& data-name=&Lumonen再发力,2分47秒刷新掘地求升记录_腾讯视频& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-6bdab6377d4_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-6bdab6377d4_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Lumonen再发力,2分47秒刷新掘地求升记录_腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/cover/w05106l44tv/w05106l44tv.html&/span&
&/a&&p&Lumonen是目前速通记录的持有者,仅用时2分47秒,不知各路主播看到后会作何感想&/p&&p&人类在“折磨”自己的道路上可不仅限于此。这世上既有专注愉悦的游戏,也有一些制造“痛苦”的游戏,尤其是让游戏的操作变得艰难,极尽所能地“扭曲”。正如纽约大学游戏中心教授班尼特·福迪在《掘地求升》的介绍页面所写的那样:“我做的这个游戏是给某种特定类型的人的,为了伤害他们。“我们偏偏是欣然前来的这样一群人。&/p&&h2&&b&丨 艰难行走&/b&&/h2&&p&当我试图在记忆里挖掘这一切的万恶之源时,首当其冲的永远是&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/%25E9%2595%25BF%25E8%2585%25BF%25E7%%25E7%/id%3Fmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《长腿爸爸》(Daddy Long Legs)&/a&。这个长腿爸爸可没有小说的长腿叔叔那般友善。它的双腿极为细长,方头偏偏又很笨重,因此整个重心偏高,走起路来艰难无比,就像是踩着高跷行走,不,应该说远胜过踩高跷。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-efffaf228d8fe_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-efffaf228d8fe_r.jpg&&&figcaption&别挣扎了,大部分时候都是这个状态&/figcaption&&/figure&别挣扎了,大部分时候都是这个状态&p&点击屏幕迈出左脚,再点一下跨出右脚,听上去很简单是吗,但平衡可不好把握。两脚行进的距离与时机,上一步牵扯到下一步,必须一气呵成不能停下。一旦乱了节奏失去平衡,跌倒便是其中的常态了。走得跌跌撞撞还不说,更多时候是起步即跌倒的反复。&/p&&p&至于制作组所言的“优雅模特步”与“魔性太空步”那更是想都不敢想。现实往往是双腿扭曲跌倒在地,一字马地大劈叉还是头着地的狗啃泥,各种姿势应有尽有只待解锁,我的体验完全沦为了“纯粹的摔倒表演”。控制这双大长腿健步如飞,在我看来恐怕只有“天选之人”才能做到。&/p&&p&还是班尼特·福迪,在《掘地求升》之前,他还创作过许多古怪的游戏,&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/qwop-for-ios/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《QWOP》&/a&便是其一。这个适逢北京奥运会推出的赛跑游戏,在主播的各种自虐式尝试中火极一时,各路人士一边哭天喊地一边欲罢不能。&/p&&p&在《QWOP》中,你需要尽可能快地跑过百米赛道,正如游戏的名字,所有的操作只用到4个键位,左边的QW控制大腿,右侧的OP控制小腿,一个控制方向,一个负责发力,快速准确地轮流发力并保证整个身体前倾,是快速取胜的正确之道。&/p&&p&但事实往往是你有如烂泥一般瘫软在地,将身体以各种奇异角度拧成一团。玩家们在集体智慧的不懈努力下也总结出了许多的通关神技,从迷踪鬼跑、铝合金膝撞,到空中回旋180度头着地、超级无敌单膝盖快速鬼畜,等等,其中最适合普通玩家的可能是一步步挪蹭过去的“铝合金膝撞法”了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a9abcd22b3bda7bfaaa316c81ce315a8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a9abcd22b3bda7bfaaa316c81ce315a8_r.jpg&&&figcaption&这个姿势看上去还挺……帅气的嘛&/figcaption&&/figure&&p&这个“大腿肌无力、小腿间歇性抽搐、脚踝概率性脱臼”的选手,肩负着弱小民族冲奥的希望,让玩家们不断挑战着自我的极限,截至目前的记录最快为63秒,但也有玩家足足挑战了15个小时才跑完了这短短的100米赛道。围绕《QWOP》而来的二次创作当时层出不穷,影响颇为广泛。&/p&&h2&&b&丨 攀爬向上&/b&&/h2&&p&如果你对育碧2015年在大作之余推出的小品《成长家园》(Grow Home)有印象的话,那你应该会记得主角BUD机器人那好像随时会散架,身体不自觉扭动的笨拙样子,尤其是游戏里大量的攀爬内容。左右按键依次切换附住岩壁,交替而行,一步一步地缓慢向上攀爬,若一时心急松了手就只能重来。这套初试不顺手的系统习惯了倒也有几分乐趣。&/p&&p&在&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/485120/Frog_Climbers/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《青蛙攀岩者》(Frog Climbers)&/a&中,这套黏滑的攀爬系统就成了主要内容。你要用前蹼吸附住岩壁的凸起向上攀爬,但除了这套略显笨拙的操作方式,游戏更重要的卖点还在于4人联机的攀爬竞赛。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ca282b9807352edccf3be1b7fb2204f6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ca282b9807352edccf3be1b7fb2204f6_r.jpg&&&figcaption&不要丢下我!&/figcaption&&/figure&&p&在艰难的攀登之路上,只有1只青蛙能够称王。你的蹼爪既能吸附岩石也能抓住同伴,4人乱斗的趣味这时候就体现出来了。你可以扒在他人身上搭顺风车,抑或将其当作踏脚石一跃而上,还可以直接拽下它们同归于尽,怎么玩心机耍花招就看你的了。&/p&&p&本来就不够稳定的攀爬系统,在地形、机关、以及环境的干扰下,4只青蛙间的斗争多了些变数,登山之路也充满着各种欢声笑语,但要小心,稍有不慎可能就成了“友尽”之旅。&/p&&p&另一款被奉为兄贵游戏的《基友大合体》(Mount Your Friends),在攀登上就玩得更是精妙了,叠罗汉式地骑在对方头上达到新的高度是它的主要玩法。你和朋友各自控制一个兄贵气质十足的小人,有点像是漫画家临摹人体关节时用的人偶。人偶的四肢对应4个按键,并奇妙地如有胶水般能贴紧四周,你需要移动到指定区域并摆出造型,在指定时间内保持在某个高度以上。&/p&&p&在骑的过程中,这些兄贵们别有意味的造型也定会让你忍俊不禁。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c67399cafb9a6f9c49bcc4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c67399cafb9a6f9c49bcc4_r.jpg&&&figcaption&没有人能比我更高&/figcaption&&/figure&&p&游戏中你和对手交替攀爬,每个回合时间有限,同时所需高度也在逐步跃升。越到后期,玩家的动作就越得迅速地登上躯体搭建而成的小山,骑到对方的头上,张开自己的身体以越过新高度。&/p&&p&所以,正确的“友尽”做法是,每一方在最后摆出造型时,尽可能选择一个扭曲、纠结、拧巴,越难爬越好的造型,这样对方就不太容易爬上来。当然,这种做法最后伤害到的也可能是自己,到底何去何从就看你自己的本事了。&/p&&h2&&b&丨 浑身无力&/b&&/h2&&p&当虚若无骨的感觉从四肢蔓延到全身,并且还要完成各种任务时,更深一层的鬼畜就出现了。&/p&&p&在&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/285900/Gang_Beasts/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《萌萌小人大乱斗》(GangBeast)&/a&中,谁能想到这样一群各色小人,看似橡皮泥一般绵软无力,打起架来却毫不含糊,从抓、推、拉到打、踢、扔,各种动作应有尽有。但由于游戏特制的物理系统,这些小人走起路来晃晃悠悠,打起架来如同枕头大战,很多时候像是一拳打在了空气里。&/p&&p&游戏为每一场对决设置了一个小型竞技场,从飞速疾驰的货车到滑溜的冰块,再到大厦外的升降梯,除了小人之间的实打实地相互过招,被车撞倒、从楼顶坠落、掉入岩浆,外界环境往往也是一个重要的制胜手段。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-08f3b3affb68c1aba8ffc1_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-08f3b3affb68c1aba8ffc1_r.jpg&&&figcaption&要来打一架吗?&/figcaption&&/figure&&p&游戏中这种缓慢迟钝的动作,为小人间对决增加了诸多变数。当你志在必得之时,很容易因为对方的挣扎或者一个趔趄,反而落了下风。《萌萌小人大乱斗》也为传统的多人乱斗游戏提供了一个新的思路,有时候,玩家需要的不全是迅猛的直接对抗,这种蠢萌式的欢乐反而更讨他们喜欢。&/p&&p&而在&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/477160/Human_Fall_Flat/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《人类:一败涂地》(Human:Fall Flat)中&/a&,你面对的对象就不是其他玩家,而是这个奇妙世界的物理法则了。这个通身雪白的小人BOB,身体同样保持着绵软无力,很多时候根本不听你的使唤,也没法完成特别精细的操作,但偏偏游戏就是要让你在一个虚拟空间里完成许多物理谜题。&/p&&p&这个时候就要发挥你的想象力了,遵照游戏里搭建的物理法则,只要方法得当,并有合适工具,你能做出许多现实中不存在的事情,比如将一件物品扔出很远,凭空跳出极高的高度。你可以按照预设的解谜方向行动,也可以另辟蹊径自行绕路前进,传说中爬墙而上的“日墙”大法也是就此诞生。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d752fed44c16e6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d752fed44c16e6_r.jpg&&&/figure&&p&《人类:一败涂地》为玩家提供了一个游乐场,怎么玩其实就看玩家你自己,这种无力效果赋予了物理游戏新的活力。不过游玩时可别太着急,有时候你需要的就是耐心。&/p&&h2&&b&丨 放弃人生&/b&&/h2&&p&没人知道为什么&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/224480/Octodad_Dadliest_Catch/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《章鱼奶爸:致命捕捉》(Octodad: Dadliest Catch)&/a&的主角是一只章鱼,就像一部家庭喜剧的开头一样:一只混进了人群中的章鱼,已经成家立业,他必须面对妻子的质疑,以及躲避厨师的追杀,保护自己与家人的周全。&/p&&p&玩家将扮演这个衣冠楚楚的章鱼,帮助他完成日常生活的各种操作,好顺利融入人类社会不被发觉。但他毕竟是一只章鱼呀,滑溜的触手以及嘟哝的声响,很容易就暴露出自己的本性,可想而知这其中会发生多少有趣的闹剧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fdddf9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fdddf9_r.jpg&&&/figure&&p&从一开始的婚礼现场到日常的各种应酬,章鱼爸爸随时面临着被拆穿的风险,他陪孩子玩时会弄乱桌子,忍不住会靠近水族馆,尤其是还要做出泡咖啡、戴戒指这种高难度的动作,但失败尝试下胡乱挥舞触手的欢脱样子也让人足够愉悦。&/p&&p&这个由一群大学生制作的作品,在略微带着魔幻主义的外壳下讲述的不过是一个父亲的故事,在章鱼爸爸与生活抗争略显滑稽的各种努力中,我们每个人都能感受到来自亲情的温馨与美好。至于为什么主角是一只章鱼到现在还重要吗?&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/504130/Manual_Samuel/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《手动的塞缪尔》(Manual Samuel)&/a&的主角则完全不同,这个养尊处优的富二代,吃喝玩乐都有人供着,在常年的娇生惯养下,身体机能不断退化。他的懒惰程度可谓前无古人后无来者,弯腰驼背,好好的青年活成了老大爷,一副要死不活的样子。&/p&&p&邪典美剧的气息开始弥漫开来,塞缪尔在一起飞来横祸中不幸身亡,前来收割灵魂的死神向其提出邀约:只要他能独自活过一天,便能重返人间,反之则是更恐怖的万劫不复。于是,玩家操控塞缪尔踏上了这款艰难无比却无比欢乐的冒险。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6f547cbe84d3bfacb1f341_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6f547cbe84d3bfacb1f341_r.jpg&&&figcaption&洗澡实在太艰难了&/figcaption&&/figure&&p&这个被宠坏的孩子要学的可不只有动动手脚,甚至包括眨眼与呼吸,除了帮助他磕磕绊绊地行走,玩家还得时刻盯紧他的状态,帮助他定时眨眼避免陷入昏沉、定时呼吸防止窒息而亡,这些操作都是同时进行的,很多时候会忙得不可开交。&/p&&p&从洗澡、穿衣到如厕,生活中习以为常的操作在退化的身体面前都变成了一个个艰巨的任务。撒尿时左摇右晃,能尿进马桶很不错了,更可怕的是不慎摔倒在地。这个如同婴儿一般重新审视日常、学习生活的过程,虽然无比艰辛,偶尔也颇有趣味。&/p&&h2&&b&丨 终极邪恶&/b&&/h2&&p&当整个身体的扭曲程度达到极致后,终极的混乱邪恶也开始在游戏中闪现。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/362380/Push_Me_Pull_You/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《你推我拉》(Push Me Pull You)&/a&这款游戏初看总给人一种猎奇的不适感,一根两端有头的香肠状物体在地上蠕动,乍看上去有些惊悚、怪诞、还有些丧心病狂,但游戏的玩法确实出奇地新颖。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bbf2a1df8b414f6cc1c46c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bbf2a1df8b414f6cc1c46c_r.jpg&&&figcaption&旋转缠绕夺球赛&/figcaption&&/figure&&p&这款主打友谊的摔跤游戏,目的就是将场上的球抢占到自己的地盘,你和伙伴共用一个身体,操控不同的头部,彼此相互牵制与影响,与另一对选手在场内展开对决。&/p&&p&游戏灵活运用香肠极尽扭曲之优势,在场内缠绕、包围、突破、反噬,因圆而生的诸多技巧在其中纷纷涌现,这场别开生面的夺球赛,考验的不光是个人的操作技巧,两头的合作与默契或许更为重要。&/p&&p&当你的身体已不再是自己,而是一块面包时,情况又会变成怎样?&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/327890/I_am_Bread/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《我是面包》(I am Bread)&/a&会告诉你答案。&/p&&p&在万物皆可模拟的游戏界,曾开发过《外科模拟》的制作组,异常质朴地选择了一块面包。你控制一片面包,翻越千山万水、历经艰难险阻,沿路在各种酱料间摸爬滚打,利用站立的弹性实现奔跑跳跃,在方寸之地使出各种惊人之举,甚至是乘上火箭冲进太空,所有这些,为的是踏入烤炉成为一块优秀的吐司。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dcdcc3d2d2b7b045d44c5fba583dfcba_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dcdcc3d2d2b7b045d44c5fba583dfcba_r.jpg&&&/figure&&p&刚开始是一块面包时,你肯定会为四方躯体下笨拙的移动感到焦躁与痛苦,不过,一旦你在潜移默化中学会用面包思维来思考,与之在精神上合二为一时,你便可以在这个世界自由驰骋了,弹射、飞翔、滑行,没有什么是一块面包做不到的。在朝着吐司这个光荣使命前进时,游戏因而有了一种“我是面包”的升华。&/p&&p&在这么多模拟游戏之中,这块面包留下的味道让我们记忆犹新。&/p&&h2&&b&丨 苦中作乐&/b&&/h2&&p&为什么总有这么多“扭曲”的游戏?为什么面对这些利用布娃娃系统(Ragdoll physics)制造的各种虚若无骨、软绵无力的鬼畜姿势,我们乐在其中,也痛在其中?&/p&&p&2012年班尼特·福迪在Indie Cade大会上的言论也许能给我们一点启发:“当你在游戏里受挫时,它会凸显失败的重量。游戏里的痛苦可以提高成功的重要性。轻轻松松就能控制角色并没有任何乐趣,游戏的趣味存在于恐慌之中——朋友看到你按下按钮反害到你自己时所感到的那份快乐。”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-308e3cac3dd3bfe4f131ea4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-308e3cac3dd3bfe4f131ea4_r.jpg&&&/figure&&p&所以核心就是对惯常之物的不可控,它除了营造出一种与工整的现实相悖的滑稽感,也制造出让我们屡屡心生怯意的艰难。这种欢乐交杂苦痛的不可控状态,正暗合了我们对现实的一种理解,在这些“扭曲”的跋涉过后,越过山丘,“伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者”。&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/284494.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&“我整个人都扭曲了!”——盘点那些“身体扭曲”的魔性游戏&/a& 作者:刘淳( &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/edafeaac718efd0f88863& data-hash=&edafeaac718efd0f88863& data-hovercard=&p$b$edafeaac718efd0f88863&&@尾巴&/a& )&/i&&/p&&hr&&p&关注&a href=&https://www.zhihu.com/org/chu-le-75/answers& class=&internal&&触乐&/a&,看更多有趣、高质量的游戏领域回答。&/p&&p&嘿,触乐做了个知乎Live小专题,欢迎&a href=&https://www.zhihu.com/lives/specials/616000& class=&internal&&来看看&/a&&/p&
人类总有办法“折磨”自己。一名裸着上半身的男人,稳坐缸中,在崎岖陆离的变幻山路上,抡起大锤,伴随着喝哈的有力喊声,步步攀升,微妙的操作,通达的地图,稍有不慎便会前功尽弃,旁白还时刻在耳边冷嘲热讽,但这拦不住慕名前来的玩家。在各路主播的带动…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-920c06f92b649b0bab0ff733d9feedf6_b.jpg& data-rawwidth=&2714& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2714& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-920c06f92b649b0bab0ff733d9feedf6_r.jpg&&&/figure&&p&最近事情很多,刚刚忙完。游戏无关的我也不瞎扯了,配了一台电脑,玩起来很舒服,听老司机说了一个软件,我用起来效果一般,但是老司机说很有效果,末尾简单会提下。&/p&&p&专栏到元旦都会稳定更新,一个月两篇。&/p&&p&&b&今天聊的东西,是一个幸存者教授如何活下去的技巧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&日本电影《大逃杀》是绝地求生的设定基础,背景是把一百个学生放置在一个荒岛上,最终只有一个人能够活下,我最开始玩这个游戏,最刺激的也莫过于此,只有两种结果,活着或者死去,抱着这样的一个概念能够最大程度的去刺激你的荷尔蒙,也是这个游戏让我着魔很长时间的原因。&/p&&p&需要的是生存技巧,不是什么别的,在电影里面,有很多能力很强的人,枪法很好,会做东西的,会急救的,经常健身的,温暖的,残酷的。而最后他们都死了,只剩下两个只想着逃跑的学生。&/p&&p&我很喜欢玩单排,并且很容易就会把自己带入,想象自己被投放到孤岛上,与剩余的人争夺唯一的存活机会。&/p&&p&没有什么无聊不无聊,没有什么垃圾不垃圾,活着,是我的唯一的目的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这次,我与大家分享的是,像我这样的弱者,不懂枪,遇到人很大几率就被杀的人,KDA很低,是如何单排连续吃鸡三盘,单排基本上没出过前十的战术。&/b&&/p&&p&&b&是我作为一个老司机对于圈的变化的预判规则的总结,是一个一半的时间都在毒里奔跑的毒王对于毒圈的理解。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&毒王战术,就是在毒里称王,&/b&&/p&&p&&b&毒王战术的核心是:找到一个人迹罕至物质及其丰富的地方,不到非进圈不可时,绝不进圈。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&优点:&/b&当你出现在人们面前,你已经拥有了最顶级的装备,百分之九十以上几率拥有三级头或者三级甲,所有枪支全配件,你的屁股绝对不会出现任何人,第五六圈几乎所有人都在用菊花对着你,并且你可以自由的选择你的位置,来保障你的安全,或者直接开车去刷出来的第四圈的安全区中心点找掩体,当然如果你的药足够多(我一般一盘会收集到8-12个急救包)外面的情况也特别危险,可以选择抗毒到最后。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&你需要知道的基本知识是:&/b&&/p&&p&1、电网伤害波数,时间间隔,每波毒的伤害值与你所能搜索的最长时间。&/p&&p&2、各种药物的效果。&/p&&p&3、基本开车技巧,安全区预判技巧。&/p&&p&4、毒圈趋势判断,中心点判断,人数密集度判断。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、电网伤害波数,时间间隔,每波毒的伤害值。(毒伤后续会实验,不影响战术实施)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-62cbe73d23_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-62cbe73d23_r.jpg&&&figcaption&亲自测试,数据可靠&/figcaption&&/figure&&p&&b&第一圈,&/b&我测试是满能量情况不掉血。也就是说能量的回血值加上满能量增幅的比例可以抗第一波毒,如果你能够找到足够的能量药品,便可以轻松扛过第一波毒的伤害,满血抗&b&第一波毒&/b&所需药品(两瓶止痛药两瓶能量饮料),增加搜索时间,7分钟。&/p&&p&&b&第二圈,&/b&一个急救包可以在第二波毒里增加75S的生存时间,一个绷带可以在毒内增加10S生存时间。能量饮料能够增加25S,止痛药能够增加40s。这就意味着如果能够找到两个急救包,两瓶能量饮料,10个绷带,就可以完全扛过第二波毒的伤害,可以增加搜索时间7分钟。&/p&&p&&b&第三个圈,&/b&10分钟的时间我能够搜完Z港48座房子。获取医疗保险数量百分之八十以上记录高于五个,满配SKS,M14,能量饮料,止痛药最少四个,最少有一件三级头或者三级甲,G港同理。四个急救包基本上如果距离不超过一半地图的话问题不会太大,我一般选择抗五到十秒的毒然后再走,三级毒缩小的时候要刷到四级的时候开车,在毒之前一点,等圈刷好你刚好进圈的位置。&/p&&p&&b&第四个圈&/b&,在药物足够充足的情况下 ,只要你能在第四个圈刷完之前到达安全区就没有任何问题 ,一般来说,第三个圈刷完后地图不会超过三十个人,并且几乎可以确定下一个毒圈位置,这时候如果你能选择好一个合适的位置,比如开到海里面当一个潜水员,或者进入一个小厕所,或者在出现下个毒圈后,你看着新毒圈和旧毒圈的距离最近的地方,从那个方向下车嗑药进圈,前十就是非常稳定的了。&/p&&p&第五个圈,第六个圈毒硬抗都没问题,亲身经历,第五个圈能行进距离看你的药量,第六个圈如果没有能量很难,有能量也跑不了几百米。&/p&&p&&b&单排开车除非遇到真正的大神,很难死。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、各种药物的效果。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&213& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bee510ae9d5c3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&另外经测试,&/b&&/p&&p&&b&能量饮料的效用时间为两分钟,两分钟恢复23点血量。&/b&&/p&&p&&b&止痛药的效用时间为三分钟,三分种恢复40点血量。&/b&&/p&&p&&b&满能量情况下的加成效果是,每两秒回复一点血,并且增加6.2%跑步速度,持续30S。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&下面详细说一下能量条:我们可以看到血量上面有一个条,如果你饮用能量物品就会出现。&/p&&p&这个条一共分为四个阶段,能量饮料可以回复40能力,而止血药能够回复60能量。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dbefd7dc93e639f89fafbf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&230& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&230&&&/figure&&p&5分之一
五分之一点五
&/p&&p&第1阶段(1-20):每8秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。&/p&&p&  第2阶段(21-60):每8秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。&/p&&p&  第3阶段(61-90):每8秒回复3点生命和增加2.5%奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。&/p&&p&  第4阶段(91-100):每8秒回复4点生命值和增加6.2%奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。&/p&&p&20点能量消耗时间为一分钟,这个是固定的,&b&测试的方式就是先保持满血的状态,然后一直保持在毒圈周边,测试满血到75血(从白变红需要的时间)。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&根据我们下面给出来的八轮毒圈的数据半径来说,&/b&&/p&&p&第三个圈直径1375,缩到下个圈用时九十秒,圈速最快7。&/p&&p&第四个圈直径750,缩到下个圈时间六十秒,圈速最快6.25。&/p&&p&第五个圈直径375,缩到下个圈时间四十秒,圈速最快4.4。&/p&&p&圈速根据圈的位置来确定。&/p&&p&只要圈刷的不是太偏,并且你恰好在圈的最远方,你在这四个圈后磕到第四阶段可以跑过毒。&/p&&p&但是要注意的是,地有坑洼不平,速度有影响,路线中也有需要绕过的,都要考虑。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&直接吃毒扛到决赛圈所需&/b&&/p&&p&&b&(转化率:1急救包=10绷带=2止疼药=3能力饮料=0.8止疼药+0.8能量)&/b&&/p&&p&第一个圈(100)
第二个圈(330)第三个圈(480)&b&:&/b&12个急救包&b&(前二十)&/b&&/p&&p&第四个圈(720) 第五个圈(1280)&b&:&/b&25个急救包&b&(前五)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&最后,千万要记住,用数字键进行吃药!!!!!&/b&&/p&&p&&b&9是绷带,8是急救包,0是能量饮料(优先能量最多的)&/b&&/p&&p&&b&截止到11.6号,Z港毒王战术测试72盘,仅4盘未入前十。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、基本开车技巧,安全区预判技巧。&/b&&/p&&p&多玩,这个战术需要的就是最高的效率,在这个战术里面,时间就是名词,你每节省一点时间,你的名次就会靠前一些,最开始我时间利用率也不是很好,这个就是得看经验,一般这种战术玩十盘基本就很熟练,这个时候要训练的就是两点。&/p&&p&一点是搜屋效率:一定要明确知道,自己缺什么,自己要的是什么。我一般标配M4+喷子、&/p&&p&二级包加药,房间瞄一眼,基本上搜的前三个房间就能提供这两把抢,然后就找他们的配件,一点要做到心里有数,并且懂得超级跳,跳窗,这一系列的房屋怎么搜效率最大化,这些问题。&/p&&p&另一点就是开车的技巧了,我现在不开M地图,从Z港开到机场完全没有问题基本还是路线最优。玩个十来次你就明白了,这个战术,车就是全部,翻车很大程度上意味着死亡。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&中心点预判规则在文章末尾&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&&b&毒王战术实施:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&流程一:选择一个物资极其丰富的点。&/b&&/p&&p&你首先需要找到一个物资非常丰富,并且非常容易搜索的点,比如公租房,学校,甚至是飞机场的物资要么具备很多间隔,要么就是浪费很大的时间。&/p&&p&&b&在我的眼里,整个地图我最习惯去三个点,上去Z港下NP,机场就飞救生岛。&/b&&/p&&p&&b&好了,我跟你们说,就跳Z港,Z港这一套学会了什么问题都没有!&/b&&/p&&p&&b&并且航线能到Z港的概率百分之七八十,S港靠海边有固定车有固定船,怕什么。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、Z港,&/b&物资极为丰富,有四个不固定刷车点与刷船点,基本上能够保障你的行动工具&/p&&p&(对于这种战术最为重要的就是你的驾驶技术因为要翻山并且标点可能会开到G港上城区
,需要你用十盘以上的时间去熟悉路况,并且熟悉搜房顺序与最快速度,我一般如果直接跳伞落在这里可以十分钟内搜完整座城)&/p&&p&这个点除非航线直接刷在最下面,否则大多数航线无论是直着还是斜着都能飞到这里。&/p&&p&&b&并且这里我极少见过有人往这里跳或者开车,大多数认为这里了跑毒难,而是你是毒王。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fcae4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&771& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&771& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fcae4_r.jpg&&&/figure&&p&Z港优点,&b&四个刷车刷船,交通工具无忧,就算极限刷到下面,仍然可以轻松进圈。&/b&&/p}

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