这是steam是什么游戏的那款游戏?

这款来自 Steam 的应用,让你能在手机上畅玩 PC 游戏大作 - 少数派
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这款来自 Steam 的应用,让你能在手机上畅玩 PC 游戏大作
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想要在尺寸小巧的手持设备上,玩到那些画面精美,游戏性高,动效爆棚的大型游戏?这听上去实在是天方夜谭。然而,借助串流技术,我们可以让计算性能强劲的电脑运行游戏,然后再将画面传输到手机上,从而变相实现这一点。此前,我们也介绍过在各种设备上串流游玩主机、PC 游戏的方法(参考阅读:)。其中的
可以将 PC 游戏串流到 Android/iOS 设备,但它只能用于 N 卡,而且需要手动将不默认支持的游戏添加到
中,用起来还是有些不便。那有没有更好的方法呢?「G 胖」露出了一抹微笑。Valve 此前宣布,Steam 将把他们的流式传输技术带到移动端,免费的
应用可以让你在 Android/iOS 设备上使用手柄,串流游玩 PC 游戏。它可以直接访问 Steam 资料库,而且没有显卡品牌限制。这一切听上去都很棒,而且本来宣布在 5 月 21 号上架的应用,也在 18 号抢先登陆了 Play 商店。那么,Steam Link 实际上「玩起来」怎样呢?我进行了一番体验。设置流程:极其简单易懂需要提前说明的是,Steam Link 应用目前仅支持 Wi-Fi 流式传输。也就是说,要使用它串流游戏,电脑和手机都得处于同一个 Wi-Fi 网络环境下。手机和电脑的连接流程则非常简单,Steam Link 会自动扫描同一网络下正在运行 Steam 的电脑;找到电脑后,点击会出现一个 PIN 码,再在电脑上输入即可完成连接。在成功连接之后,Steam 会对网络进行一次测试,并且给出对串流效果的预期评价。官方推荐玩家使用 5GHz Wi-Fi 网络进行串流,在实测时,2.4GHz Wi-Fi 的效果也的确不是很理想;画面卡顿、操作延迟等问题时常出现。如果没有 5GHz Wi-Fi 这一配备,你的串流体验肯定会大打折扣。一切准备就绪之后,选择「开始运行」,就能在 Steam Link 上看到 Steam 大屏幕模式的画面了!操作方式:请准备好手柄等等......有一点前文中没有提到,首次打开 Steam Link 应用时,它便会要求你连接控制器:你当然可以选择跳过,但 Steam Link 目前暂时不支持虚拟摇杆之类的操作方式。虽然它提供了一些触屏手势,但是这些手势基本上只能作为辅助,用以进行点选一类的操作;要用这种方式玩游戏,可行性非常低。因此,无论如何,要使用 Steam Link 应用愉快地串流,你还得特地准备一个连接到手机上的手柄。除了自家的 Steam Controller,经过实测,有线和无线的 Xbox 360 兼容手柄,以及为 Android 适配的手柄,都可以顺利地被 Steam Link 识别。官方还表示,iOS 版也将支持 MFI 手柄。如果你没有能接手机的手柄,或是不想接;只要距离不太远,直接将手柄接到电脑上,只把手机当成显示器,也是可行的。但是,串流时有可能会遇到这样的问题:游戏无法正确识别手柄,即使游戏本身支持手柄控制。这种状况的解决方法如下:先回到 Steam 大屏幕,进入设置;然后在「控制器设置」中勾选「Xbox 配置支持」(或其他配置,具体取决于你的手柄型号),再将手柄注册到账户上,就可以了。另外,Steam Link 会默认将一部分手柄的 Back 键作为向导键,按下后弹出的时 Steam 的「控制器 HUD」。这种情况通常发生于 Xbox 360 手柄上,原因是 Android 系统会默认将 Xbox 键作为系统 Home 键,与向导键设置冲突了。Steam 的解决方案是:同时按下「Back + B」作为 Back 键。最新版本的 Steam Link 应用,会在首次串流时弹出提示:而如果你使用的,并非是 Xbox 360 或兼容格式手柄,却也遇到了这样的问题;则可以在「设置 —— 控制器」中选择「Setup Controller」,然后重新进行按键映射。在串流时,手柄的震动功能会失效,或许是因为连接到了手机上的原因。除此之外,其他功能都一切正常。总体而言,虽然手柄必不可少,但 Steam Link 应用的兼容性还是比较好的。也欢迎各位读者们,在评论区分享不同型号手柄的兼容情况。游戏体验:用手机来玩「大作」一切准备就绪,是时候来看看 Steam Link 应用的串流效果究竟如何了。使用 Steam Link 串流时,电脑端的 Steam 会自动打开「大屏幕模式」;即更类似于家用主机,方便手柄交互的界面模式。选择「库」之后,就能看到 Steam 中的所有游戏:Steam 会判断游戏是否原生支持手柄操作,支持的会在下方显示一个手柄的图标,反之则是键盘。当然,Steam 的判断也不一定准确,有些游戏支持手柄,但是需要在设置中手动开启;这个图标只能作为参考。至于其他功能,基本上和桌面版 Steam 是一样的。你可以查看个人信息,与好友聊天;甚至,如果愿意的话,直接在这里「剁手」也没问题。不过,重点还是要放在「玩游戏」上;使用 Steam Link 串流,游戏体验究竟如何?我先是简单测试了两款 2D 游戏:《战斗方块剧场》与《以撒的被缚:重生》,事实证明,Steam Link 应付这些对硬件要求不算很高的游戏是完全 OK 的,操控很顺畅,也没有出现明显的迟滞感。是时候动真格了!我逐一测试了电脑上已经安装的一部分 3D 游戏,想看看 Steam Link 能否实现「在手机上玩大作」的「梦想」。我选择测试的这些游戏中,既包括《狂怒》、《传送门 2》这些有点年头的大作,也有《潜龙谍影 V:幻痛》、《辐射 4》、《掠食》以及《巫师 3:狂猎》等近几年内的次世代作品。具体的表现令我非常满意,简单来说,Steam Link 应用的串流延迟真的很小,很小。我还特地将手机摆在了显示器的正下方,想试图判断出延迟究竟有多大,结果至少从肉眼看上去的感觉来说,延迟非常之低。这一结论也体现在操作上。无论是 30fps 还是 60fps 游戏,Steam Link 在串流时都有着很好的传输速度,没有太多掉帧现象;画面卡顿、拖慢等情况也几乎从未出现过。但在体验时,有些游戏还是出现了一些小问题。例如《潜龙谍影 V:幻痛》,在进入「反射模式」的慢动作后,亦或是爬山时;画面可能会出现短暂的撕裂现象。另外,《使命召唤:黑色行动》在进行串流时,声音无法传输到手机上;这是我目前遇到的,唯一出现此情况的游戏。可能是 Steam Link 依然不够稳定,也可能游戏本身对其兼容性不佳。不管怎样,还是希望未来这些问题能够得到解决。在分辨率的支持上,Steam Link 最高支持到 4K/60fps 等级的串流;但实际上应用会自动依据设备的屏幕分辨率来调整串流分辨率。另外,如果设备并非 16:9 的屏幕比例,那么串流时,画面的上下或者左右两侧可能会留出黑边。Steam Link 应用对手机配置的要求不算高。至少,我测试了手中的数款设备(一加 3、华为 Mate 8、魅蓝 Note 2 以及 2013 款 Nexus 7);他们基本上都能流畅地进行流式传输(好吧,至少在「均衡」画质下)。或许,比起纯粹的硬件性能,串流更考验各种网络性能 —— 所以,正如之前说的那样,一个架设得足够好的 5GHz Wi-Fi 网络是必需的。番外测试:能不能用键鼠?在基本测试结束后,我突发奇想:如果将鼠标与键盘连接到手机上,再用 Steam Link 进行串流,是否能用这种方式玩游戏呢?就像这样虽然官方的说明中并没有提到这一点,但经过测试,Steam Link 在串流时可以正常使用键盘进行操作。无论是操控还是输入,都是 OK 的。只不过,鼠标就完全不是那么回事了。Steam Link 并未向系统接管鼠标,而 Android 对鼠标的操作逻辑,是将其映射到触摸屏上,模拟触摸操作。因此,在使用这种方式玩 3D 游戏时,会出现各种无法正常调节视角的问题。注意屏幕上的鼠标指针而《风暴英雄》则会将鼠标右键识别为「暂停」,所以也基本上没法玩。同时,Steam Link 似乎在串流非 Steam 游戏时(你可以将非 Steam 游戏添加到库中)串流体验会变差。具体就是,游戏画面卡顿将变得相当严重,而且操作的时滞感也大大增强。总之,用键鼠串流玩游戏,键盘似乎可以,只是鼠标,问题就有点大了。不知道 Valve 会不会(或者说,能不能)去适配一下键鼠;在这之前,对于一些不支持控制器的游戏,你可以靠下载 Steam 的控制器配置文件,或者借助等第三方工具来解决操控问题。总结:令人惊艳的串流体验我也算是体验过不少回串流游戏的人,但 Steam Link 应用在目前测试阶段的表现的确引人注目。它有着不少优点,首先 Steam 几乎是每个 PC 玩家的必备,因此基本上无需额外安装其他软件就能使用;其次,设置非常简单,三下五除二就能开玩。最后,串流延迟非常低,这也保证了它能带来非常棒的游戏体验。Steam Link 应用的推出,大大增加了 PC 游戏的游玩场景;除了手机和平板,官方表示它还支持 Android TV。我甚至有冲动,想去买一个带支架的手机专用手柄;这样就能躺在床上畅玩游戏,快乐地当一位「肥宅」了。唯一可惜的是,目前这样的串流体验还只限于局域网内,也就是说,还做不到随时随地的真正「Switch」化。虽然对目前移动网络的上下行带宽,我不抱能流畅游戏的希望;但如果真的在未来的某一天,我走在街上,也能随时以高画质体验那些「大作」,那我是绝对愿意的。无论如何,就目前的表现而言,Steam Link 绝对值得你去体验,它或许是目前支持手机的串流应用中,兼容性最好的一款;并且它还是免费的。为什么不试试呢?你可以在
上免费下载,iOS 版则会稍后上架。你也可以前往
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点击去验证【图片】你们觉得steam上综合素质最高的国产游戏是哪款?_steam吧_百度贴吧
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你们觉得steam上综合素质最高的国产游戏是哪款?
是三剑、侠客风云传、艾希、符石守护者、武器店还是其他我不知道的游戏?
Steam游戏专享加速线路,上千款游戏一键加速,解决延迟卡顿,掉线频繁,登录不上等问题.国际节点,智能加速.24小时免费试用.加速用海豚,游戏更顺畅!海豚为您的游戏保驾护航.
失落的城堡
返校?美好世界?
幻(正经脸)
不同类型也无法比较,论性价比古剑,14块钱就可以享受两部动画大作
楼主能发图?为什么回帖中发图,别人看不到。。。
三色绘恋吧
美好世界和艾希
你这个问题好比在问国产独立游戏最好的是哪个
说得好不玩国产游戏,之前只玩过挺进地牢
我觉得艾希不错,古剑值了
只要高恋和符石,我选择高恋
三色。icey还行
我只知道肯定不是艾希
三色,高恋,回家,失落城堡,艾希
返校,神叙事
贴吧热议榜
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好玩又不需要花钱 Steam十款精品免费游戏
15:59:43 来源:互联网 作者:求虐的小菜鸟 编辑:益达兄 浏览:loading
  steam上那么多的付费游戏是不是看花了眼?steam上的免费游戏可不同国内,打着免费游戏的招牌却不得不充钱,steam上的免费游戏,属于你不充钱也能变强,是不是深感自己钱包不够厚?那就来看小编为你带来的steam十大精品免费游戏推荐吧。免费!但是却质量好,免费,不代表不好玩。
《warframe(国内翻译:星际战甲)》
  这款游戏有国服,但我认为steam上的更好玩,因为,不用花钱就可以变强,主要的游戏内容不会因为你不充钱就玩不到,不会因为,你不充钱就不能变强,里面的战甲你都可以通过自己的努力获得,而国服,我也不多说了,自己体会就好,而且游戏本身有简体中文,不会有语言障碍,当然,这游戏唯一阻碍小白的,大概就是没有一个良好的新手教程了,里面的游戏内容比较多,但是教程又不会给你说,所以把很多萌新都堵在门口,当然,我既然说这款游戏了,我也为大家准备好了一个新手教程,建议进游戏以后有不懂的再来看看我的新手教程,毕竟你不玩这游戏,看了新手教程估计也是一脸懵逼......
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Undertale要是没耐性听我唠叨,且真心不怕剧透(多图),请直接跳到分割线之后。关于这款游戏,我无数次苦口婆心地劝别人去玩,然收效甚微。原因很简单。别人第一句话肯定问:“这游戏有什么好玩的啊?”我立刻欲言又止,憋得满脸通红。不是我没的说,是我只要说了一句,这游戏的惊人之处便被剧透了大半。剧透当然是不好的,然而对于很多游戏来说,稍微剧透下也没什么关系。可对于Undertale来说,“处女体验”异常重要。我最初是在YouTube上看了dunkey的视频被剧透了的。虽说我关了视频立马就买了这游戏,但直到今天我依然为此感到遗憾。若是我能有一番处女体验,它给我的震撼将大大翻倍。Undertale是由独立游戏制作人Toby Fox众筹之后历时近三年做出的游戏,在今年的美国游戏界可谓是掀起了一阵狂潮。不光Steam上好评率高达98%,诸多著名youtuber的视频里都用到其中的meme、音乐或片段。可是由于尚未汉化且其貌不扬,在国内并未火起来。我在优酷搜索,只看到女流做了解说视频(不愧是我的女神),大家若有时间可以搜搜看。若是没有时间,那请君听我来安利——Undertale的大背景:很久以前,人与怪物共同统治这个世界。可是有天突然爆发了一场大战,怪物大败后被七位人类法师封印在地下。这封印强大无比,只能进不能出,只有七个人类灵魂的合力才能打破它。而你,作为一个人类,却不小心失足跌入了这个地下妖怪世界……很老套,对不对?这世界观设定中的每一个字,都俗不可耐。尤其是对于我,一个曾做过类似世界观的游戏策划来说,光看到开头这段动画我就在翻白眼了。嗯,Toby要的就是这个效果。(以下为体验式剧透。如果您看到任何一个点觉得这游戏值得一玩,请随时停下来去玩一玩,不要再继续看下去了。)另外,介于我已经通关且绝不可能回头重玩一次(原因会在后文说明),所有截图均来自Youtube不同的视频,所以主角名字会有变化。我就不画蛇添足地放地址列引用了,不商用,没必要。=========Here we go.==============这款游戏实现了我一直以来的构想:打破了第四面墙。真正跌入这个世界的,不是你操纵的那个小人,而是你本人。(当时打下这句话的时候,就在想这种构想说不定早有人实现过了,果然评论区有人指出日式GAL游戏中就有类似的metagame。不过这句话我还是要留在这里的,因为对我来说这是第一次,这篇非专业体验记录,也主要是根据我的感受来写的。)I. 极度友好的新手体验初进游戏,有些令人失望。首先这16-bit的像素画风就十分坑爹,主角雌雄难辨,头发不长不短,穿一件条纹衫,蜡黄的脸上万年挂着的就是-_-这样一个表情。周围黑漆漆一片,什么声音都没有,真是个不毛之地啊。进了个门之后,画面一暖,轻松的音乐响了起来:一朵金黄的小花满脸微笑地跟你打招呼,准备给你做新手引导。虽然看上去小儿科了一点,但好歹有点儿人情味儿了。按照RPG的惯例,第一个NPC说的都是些介绍情况的废话,照例快速扫过:blahblahblah小花儿叫Flowey blahblahblah 那颗红心代表你的灵魂 blahblahblah LV=love所以想升级就要收集love blahblahblah Flowey友情分给你一些花瓣升级love接住就好了这种新手引导,也太简——'YOU IDIOT. IN THIS WORLD, IT'S KILL OR BE KILLED.'我看过一个视频,记录了几个youtuber面对Flowey时的第一反应,基本台词如出一辙:“Um ok...... Wh... What... WHAT THE FUCK?!”于是我饶有兴致地观察了一下我的朋友初玩这游戏的反应,基本台词就是上文的翻译版:“这有什么好玩的啊……嗯?……我去……我操!”你说哼哼这种一看就是子弹地狱的架势怎么瞒得过我,老子魂斗罗无伤通关的人怎么会上这个当。那请去躲一躲,看看会发生什么。;^)II. 终极S/L大法被Flowey坑了一把之后,你会被一头母羊怪Toriel救下来。她和眉善目,而且给你慈母般的温柔:赶走骚扰你的小怪;牵着你的手带你过迷宫;给你一部手机让你随时跟她联络;专门去买食材给你烤了个香喷喷的派;把客房收拾出来给你住;趁你睡觉时把切好的派放在你的床头;时时鼓励你;给你读故事听;还会慈爱地摸摸你的头叫你孩子……她就像母亲一样。你真的可以在电话里叫她妈妈,她听到后很开心。可是,被Flowey搞了一下之后,你已经知道了这个游戏的尿性:看上去人畜无害,实际上个个都心怀鬼胎。于是,无论Toriel怎么对你好,你仍然时时刻刻会留个心眼。终于,当你要求回家的时候,她说出了她的本意:她想把你永远留在这地下废墟中,做她的孩子!生命诚可贵,自由价更高。父母都不应该以保护孩子的名义而把他们困在身边,何况这头羊根本不是你亲妈啊!她挡在那里不让你过去,于是只能开打。这里插一句,这个游戏的战斗中你可以选择Fight, Act, Mercy——除了拔刀相向之外,也可以跟它们聊天或者互动,如果让怪物们开心了或者把血打残,它们的名字就会变色,这时候就可以选Mercy中的Spare,他们就会退走了。可是这场战斗不同,无论你怎么试图说服她,她都不为所动。Toriel的攻击弹道密集,而且子弹打在身上特别痛。幸好当你只剩2点血的时候,她就会面露不忍之色,所有的子弹都会避开你。你以为这就可以赚到同情分了?没门儿!对话的窗口依然关闭,你如果逃跑,她就会让你回房睡觉去,那么你的剧情就永远卡在这里。当时挣扎了半天之后,我知道这场战斗是跳不过去了,于是只好还手。Toriel毕竟是Boss,防高血厚,我每次攻击只能打掉她30多点血。我就打算先打到残血,再试试能不能谈谈。呵呵,naive啊。还剩300多血的时候,她突然放弃抵抗……一刀毙命。看到她临死之前还在担心我的安危,我心里特别难受。人之将死,其言也善,直到这一刻我才真正相信Toriel确实是想要保护我……于是我读档重来,想试着不杀她,可过程还是跟前次一样。我只好又杀了她一次,心情沉重地穿过了她身后那道门——又是这个贱人!我知道它狗嘴里吐不出象牙来,本打算匆匆翻过对话就走(如果我仔细看看的话,就会觉出不对劲来)可看到这句话时我面色大变——我操……我确实……没试过Spare她……可是她的名字没变色啊!在我的思维定势中,只有先取悦或重伤之后才可Spare,谁能想到在Boss战中直接Spare啊……我知道自己又被这游戏耍了,不过追求完美结局的我,怎会就此罢休?我根本没再听Flowey废话,直接esc退出了游戏,读档重来。一切再来一遍,可是……有些东西不对劲……在开打之前,Toriel突然冒出来一句:嗯,一定是她之前也说过,我没注意吧。照常开打,我一直选Spare,终于等到了她的谅解。她拥抱了我之后放我离去,双方皆大欢喜~我得意洋洋地穿过那道门,来到Flowey面前——Flowey一张嘴,我就知道完了。我当时死盯着这句话,喘了良久的粗气,脸上烧的厉害,手都抖了。然后眼睛一酸,眼泪不受控制地流了下来。这么多年来,我玩了这么多游戏,在游戏里杀了那么多人,好人、坏人、不好不坏的人……只要我开心,他们就能活;只要我不爽,他们就得死。我就是上帝,我想怎样就怎样,因为我知道,游戏中有S/L大法,我无论干了什么操蛋事,都可以读档重来。我记不清我屠了多少座城、灭了多少口、或者施法让他们自相残杀……而我立在屋顶上看着取乐。我不在乎这些临时档有多残忍变态,只要我的正式档中,主角是一个和平中立、扶危助困的英雄就好。我愿意当好人,被所有人尊敬,可我依然对那些阴暗残暴之事充满好奇——在生活中,我没有选择,因为有国法人伦的约束;可在游戏里,玩家拥有着最邪恶强大的能力:Save/Loading……我可以恶事做尽,而不承担任何后果,反正没有人会记得。直到在这里,被Flowey抽了一记响亮的耳光。我盯着漆黑的屏幕,里面映出我的脸。而Flowey幻化出了Toriel的脸,正在缓慢融化……Toby Fox,好狠啊……我默念着这个名字,从此彻底记住了这个人。我掏出手机拍了一张照,然后退出,删档,准备重玩。呵呵,你以为,这样就完了么?删档之后刚刚准备重新开始,我立马就发现不对劲——没有主角命名这个环节,也就是说我的新角色,还是他妈的叫我之前的那个名字。嗯,我懂,你牛逼,你都记得,我特么删游戏还不行么?!于是我怒删游戏,连所有相关文档都shift+delete删了个干干净净,准备给自己一个真正崭新的开始。可我忘了一点——这不是我之前玩的那些盗版游戏,这游戏删的再干净,到头来还得从Steam上下……下下来之后我不死心,打开一看就跟见了鬼一样关掉了——还是老样子。我真的火了,一个人就在房间里骂起人来……好歹老子也做过三年游戏策划,今天要是搞不定你这破玩意儿,我就跟你姓F!于是疯狂google起来……随后我就意识到,自己确实是蠢得可以——真正重新开始的办法简单的很,找到存档文件夹一删不就得了……于是我仔细删干净之后重启游戏——终于!新的开始!新的角色!我小心翼翼地换了个名,跟做鬼一样……明知道自己已经删干净了存档,可毕竟心虚啊。一个小小的像素风游戏,序章都还没完,就已经把我搞成了这样……一路循规蹈矩玩下来,路遇怪物我连一根毫毛都不敢碰,生怕又种下了什么祸根。终于,Toriel放我过了门,我又见到了这朵该死的花。“这回终于可以了吧……”,我心里这样想着。然后一翻,看到了这句话——我差点就摔电脑了。怎么个意思!我这次没杀人,意思是我之前杀了人是吧?于是你还是知道了么?!怎么可能啊!?我都删干净了啊!我真是想洗心革面重新做人啊!你还要我怎么样啊!?啊!?这游戏是不是就不让我玩了?!我几近狂暴,剧透也不怕了,恶狠狠地去youtube上搜Toriel和平开局的视频……大不了我就借个电脑换个Steam账号来玩!妈的,还不信就治不了你了……结果是,和平开局就是这个对话,一模一样。我顿了一秒,才终于明白了Toby Fox的阴险之处:这货玩儿的是心理战啊……Flowey这句台词,如果是没杀过Toriel的玩家看到,根本不会在意;可若是让像我一样心中有鬼的人看到……就会如针扎一般刺眼。Toby知道,他终究无法阻止玩家对游戏文件动手脚,他也懒得管。但是如果你真这么干了,他也不会让你就这么舒舒服服心安理得,非得要明里暗里点你一下:你能删掉游戏中的存档,可你删不掉自己的记忆。至此,Undertale中S/L大法的的精妙之处我已经彻底领教。正如Reddit上无数玩家所说的那样:不要想什么投机取巧的法子了,没意思。既然玩了这个游戏,那就按照它的规矩来,老老实实做好人。想做恶人也可以,只要你过的去心里的坎儿,并准备好承担后果。III. 求仁得仁,复无怨怼至此,我们已经了解了Undertale的两大要素:世界观与核心规则,现在我想直接谈谈这个游戏的终局。基于前文所述,大家想必已经猜到它是多结局模式。然而它的结局多到一般人根本就不想全都玩出来:十五种以上。这就照应了我最开始提到的那句话:真正进入这个世界的不是主角,而是你。你作为一个活生生的人,在地面世界上会有无数种选择,每一种选择都会影响到你的未来;当你来到这个地下世界后,理应也是如此。当然,作为一个游戏,它不可能穷举你的每一个细微选择,不过Toby尽了全力来还原这一点真实。如果你是如我一样的追求完美结局的人,你搜索之后应该会看到一个True Ending。请答应我,务必通关一遍之后再去看这个攻略。我在本文评论区提到,好的游戏就如艺术品一般,作者生产出来只完成了一半,剩下的一半要由你来完成。例如我上文呈现给你的我的游戏经历,就是我交出的作业。希望你会和我一样好奇,自己会做何种选择。如果你想在这个游戏中成为一个彻底的变态杀人狂,这也是完全没有问题的——只要你能。在我的另一个答案中,我提到了Sans,这个穿着睡衣趿拉着拖鞋揣着兜儿到处瞎晃悠的矮胖骷髅,可是拥有让你生不如死的恐怖能力。当我告别Toriel离开废墟后,出来没多久就遇到了Sans。这家伙永远一副吊儿郎当玩世不恭的样子:喜欢说蹩脚笑话双关语,被子不叠袜子不洗信件不看,工作上各种偷懒一有机会就开溜,连堆个雪人都是往地上拍一坨雪了事。这一切,都让他想进皇家卫队的哥哥Papyrus特别不满。于是Papyrus总是抱怨他弟弟有多懒多不靠谱,Sans就站在一边笑着静静地看。可是时间一久,我慢慢察觉出了Sans扫地老翁的本质:会瞬移,走到哪里都能看见他;可以短暂静止时间或凝固空间;似乎什么都知道,却什么都不在乎……这家伙整日脸上都带着一副贱兮兮的笑容,跟爱丽丝梦游仙境里的柴郡猫一样。直到有一次与他共进晚餐,Sans说着说着话突然眼洞一黑,来了这么一句,伴随着一片死寂,着实吓了我一跳。我知道,他才是这个游戏的终极Boss,总有一刻我会面对他。我又猜错了。直到通关,我也没和Sans交过手。他一直对我说:你是个好孩子,我们是朋友啊,我会一直保护你的。你应该猜到了:我玩的是Pacifist Run。想要挑战Sans,唯一的办法就是杀掉每一个人,而且要快准狠,不能有一丝犹豫,也称Genocide Run。杀掉救你帮你爱护你的Toriel,杀掉四只又二又傻希望你陪它玩摸它头的狗狗,杀掉鸡血爆棚善良呆萌的哥哥Papyrus,杀掉为了保护人民无所畏惧的女英雄Undyne,杀掉路上遇到的每一只萌萌的小怪……杀杀杀杀杀。如果你做到了这些,那么当你见到Sans的时候,他会甩给你一句:对咯,你要是坏的还不够份儿,Sans都懒得跟你打:除了被动迎战时杀死对方,你还得主动扫荡每一个区域去清怪,确保不留一个活口;任何时候都毫不犹豫地选择最恶毒的行为或对话;最关键的是:在其中一场Boss战中,你将会面对号称是终极人类屠杀者的机器人Mettaton,你必须在第一次存档的第一次攻击中,一击而中最要害秒掉它。若是错过这一次机会,那就可以删档重来了,你只会看到它在死前尽情嘲笑你的失败。如此心狠手辣,一开始你会觉得特别爽:杀怪拿钱多,还给经验,没多久就能升一级,数值成长非常快。哪儿像Spare啊累死累活半天一点经验没有,从头玩到尾一直是特么1级。你的通关时间也会大大节省:所有那些乱七八糟的谜题陷阱都自动消失了,一条大路走到黑。最爽的是,所有装备与补给品通通不要钱——你杀人狂魔的名声只要一传开,NPC都会跑得精光,城镇会变成一座座死城,商店里的东西任你拿,甚至柜台后店主来不及带走的钱你都可以拿走。不过别得意的太早:这一切,Sans都会在最后跟你算总账。说到这里,我隐隐感受到有些看官鼻孔里喷出了不屑的气息:一个Boss而已,至于么。呵呵,我们来看看这货的数值:……由于要打Sans必须清掉所有怪,玩到这里的玩家级别和血量都是一样的:19级,92点血,而且都穿着最好的装备,包里塞满了补给品。就算Sans的攻击弹道再铺天盖地花样百出,这个数值差距也太大了。磨也能磨死他吧?然而大多数人一上来还没搞清楚怎么回事就被秒了。攻击为1是不假:一次tick一点血,而且取消了受击后的无敌保护。防御为1是不假:这货从头躲闪到尾,你根本碰不到他一根毫毛(当然本来也就没有)。有人称Sans为游戏史上最聪明的Boss。是不是最聪明我不知道,但他绝对是tryhard之最:1. Sans在开打之前,会慢慢地说一段话,伴随着背景中清脆鸟鸣的声音,让你放松警惕……然后突然变脸。2. 上来就痛下杀手六连击,速度极快,全是之前从未见过的攻击套路,只有很小的空间留给你躲闪。由于没有无敌时间,只要错一步,立马被秒。3. 长,整场战斗特别长。而且由于你打不到他,节奏都掌握在Sans手中。4. 死亡之后读档重打,Sans会嘲讽你:“瞧您这幅晦气样儿,很像是个连死了两/三/四/五/六/七/八/九/十/十一次的人哟~”5. 重打开战之前他依旧会说开场白,但是说到倒数第二句的时候就会突然出手,让你措手不及。6. 死了无数次后,你终于勉强撑下了十几个回合,可是包里的补给已经见底,你开始绝望地想自己或许永远也打不过这个Boss了…突然!Sans停手了。他说,他能感觉到,在你杀人狂魔的外壳下,其实依然残存着些许善良柔软的灵魂。或许在另一个平行时空里,你们…曾是朋友?“嘿,你还记得我吗?我是Sans啊,你最好的朋友。如果你还记得我,就停手吧,好不好?我们就当什么都没发生过,还跟以前一样…”然后,他Spare了你。你看到这儿都快哭了:没想到Sans还记得上一个档的事情,果然曾经行善会有好报的,我受够了这场boss战了,就此打住吧!于是你颤颤巍巍地点了spare——结束了,一切都结束了。所有的罪恶都得到了宽恕,所有的肮脏都接受了清洗。两个好朋友重归于好,而你重获新生。Sans愣了一下:他没想到你真的愿意放下屠刀立地成佛。紧接着,他畅快地笑了,给了你一个拥抱。“geeettttttt dunked on!!! 如果你真当我是朋友,就永远也不要回来。”之前给你无数次机会你不肯罢手,现在打不过了想起来spare了?想的美!(回想一下某个被扒皮后苦苦求饶的骗子,是不是就是这个调调?)7.最后,当Sans知道自己实在打不过你的时候,会将攻击回合锁定在他那一边,以期拖到你最终无聊放弃。当然,即便是Sans使劲浑身解数,游戏发售后不到一个月,youtube上就出现了无伤击杀的视频。毕竟他的攻击套路都是固定的,死上个十次八次记住了之后就很好打。因此玩Genocide Run最难过的,不是技术关,是心理关。玩屠杀模式的有两种人:不是为了满足好奇心,就是纯粹喜欢杀戮。无论是哪一种,在Undertale的世界中,你都是一个毫无怜悯之心的恶魔:你不在乎这些角色,你并没有沉浸进去,你依然认为你是超然于这个世界之上的,游戏中这些NPC不过是一堆二进制代码。你说不对啊,我只是为了赚Exp升LOVE,是Flowey一开始告诉我的。我是不是又被这孙子骗了?这您可就错怪Flowey了。那货最可恶的地方不是骗人,而是它最爱瞎说大实话。你以为Exp是经验?其实是execution points的简称!谁又告诉你LOVE是爱的等级了?明明是Level of Violence!而且你骗谁啊?什么人能为了提升数值而处心积虑如纳粹一般有计划有目的的屠杀?Soulless person! 既然你对这个地下世界毫无尊重,充满冷漠或是恶意,那就大大方方承认嘛,Toby成全你~Genocide Run的最终目的,不是毁掉你的游戏体验,而是彻底摧毁这个游戏本身。整个世界会被彻底销毁,你任何时候打开游戏客户端,屏幕上都只有漆黑一片,伴随着阴森的风声。高兴了吧?这不就是你想要的结局么?赶紧删游戏走人吧。什么?后悔了?又想洗心革面重做好人了?喂喂你到底搞没搞清楚自己想要什么啊……好吧,也行。拿你的灵魂来换。Genocide Run之后,依然有办法可以重新开局,玩一遍Pacifist Run。可游戏的结局已经永远被改写了,因为你已经是一具没有灵魂的空壳,这个事实永远无法改变。在这个意义上,Sans虐你,也是为了保护你:一旦杀了他,就再也没有回头之路了。一个情感正常且真正玩进去了的人,很难承受得住一次次痛下杀手时心中的煎熬。很多尝试的人都会被某些剧情戳得难受不已,或是被Sans虐得死去活来,就放弃了。因此YouTube上有很多Genocide Run的通关视频,就是为了满足我这样的人——下不去手却又好奇满满。对了,关于这个,Flowey也有话说:……我代表所有玩家和观众诚挚地说一句:'FUCK YOU FLOWEY.'那么问题又来了:Flowey真的就只是一朵花儿吗?==================每次更新都会删掉的话======================谢谢诸位点赞和评论。点赞的人,请评论下,这样我有更新的时候,在评论里提醒一下你可以看到得到;评论的人,请点个赞,让更多的人看到去玩这款游戏。
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