游戏上瘾纳入精神疾病被正式列入精神疾病,身边有几个病友

当游戏成瘾被正式列入精神疾病
导读:世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。近年来,部分青少年因长时间沉迷于网游之中,衍生出一系列社会问题,诸如荒废学业、天价充值、不听管教、暴力冲突、自残自杀等。
世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。WHO表示,游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊。(6月18日《环球时报》)
基于世界卫生组织的权威性地位,其将游戏成瘾列入精神疾病,具有非常重要的社会影响,意味着对游戏成瘾的诊断治疗方式,也有了权威依据作为生存基础。可如何界定游戏成瘾,本身就是一个难度较大的事,世卫组织也提出了要综合评测,将玩游戏的时间、频率、强度等纳入考量,是否丧失了自我行为控制力,让游戏完全支配了生活等。
需要看到,面对世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病的做法,社会各界的争议很大。有相当多的临床医生和家长对此表示支持,但也有很多学者认为这个领域的研究还不成熟,过早把游戏障碍列为精神疾病可能带来很多负面影响。这也说明,目前游戏成瘾尚无科学定论,缺乏一致性意见,应谨慎看待,不要过于盲从。
事实上,在该信息一经公布后,众多游戏爱好者就瑟瑟发抖,为自己有可能患上“游戏成瘾”而不安。网友则集体担忧类似杨永信的“电击疗法”“军事化戒网瘾”“暴力治疗游戏成瘾”等将由暗转明,甚至于被合法化,成为商家光明正大赚钱牟利的依据,令更多孩子遭受伤害。
近年来,部分青少年因长时间沉迷于网游之中,衍生出一系列社会问题,诸如荒废学业、天价充值、不听管教、暴力冲突、自残自杀等。令无数家长产生焦虑情绪,声讨网游的危害性,四处寻求戒除孩子游戏成瘾的方法。
为了迎合家长的需求,各地纷纷出现“戒网瘾”“戒网游”的治疗机构,它们收费不菲,往往采取封闭式管理,对孩子进行军事化管束,利用电击、殴打、辱骂、体罚等残酷方法,进行所谓的治疗。而结果则令人震惊,近年来频频被曝光有孩子因暴力殴打致死、电击损害精神等悲剧事件,虽然政府因此叫停“电击疗法”,禁止暴力治疗手段,可家长“戒网游”的需求非常旺盛,“电击疗法”仍然存在。
可见,当游戏成瘾被正式列入精神疾病后,各种非法治疗手段、机构极有可能藉此机会,走向蓬勃发展的道路,而这些非法治疗手段,不仅难以达到治疗效果,反而会给孩子们造成更大的伤害。政府和民众需要引起高度重视。慎重对待游戏成瘾列入精神疾病,采取谨慎的态度进行科学研究,征求专家和民众的意见,不要轻易批准相关诊断治疗方法,应严格遵循科学实践原则,对治疗方法进行合规评估,避免缺乏科学依据的治疗手段合法化,沦为牟取暴利的工具。
编辑: 小娜
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游戏成瘾明起将被世卫组织正式列入精神疾病
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Advertisment ad adsense googles cpro.baidu.com明天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病,有这些症状
不分东西南北,只知上下左右
去年12月,世界卫生组织(WHO)将游戏障碍(即通常所说的游戏成瘾)首次在全球范围内列入了《国际疾病分类》(ICD)“精神与行为障碍”章节。相关规定将自明天(6月19日)起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。据每日经济新闻早前报道,此前使用的WHO《国际疾病分类》(ICD)是1990年版本。在去年11月中旬,WHO将游戏障碍(gaming disorder)列入《国际疾病分类》第十一版修改草案中的“精神与行为障碍”章节。随后,该草案获得通过并在今年初正式发布。根据《国际疾病分类》中的描述,“游戏障碍”的特点是,持续或过于频繁地玩网络游戏或电视游戏,它表现为:在起止时间、频率、强度、时长和情境等方面,被游戏所控制;将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或升级。这里所指的游戏包括网络游戏和电子游戏。WHO表示,这种行为可能是持续性的,也可能是间断性的,它会对个人、家庭、社会、教育、职业等产生严重影响。要判断游戏成瘾,通常需要至少12个月的诊断,但如果成瘾特征非常明显,诊断时间可能缩短。据悉,目前已经有部分国家承认游戏成瘾是重大的公共卫生议题,许多国家都有治疗游戏成瘾的戒瘾机构。其中在去年11月8日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。报批国家卫生部后,将在全国各大医院精神科推广使用。而在今年5月24日国家卫健委召开的新闻发布会上,北京回龙观医院医院临床心理科主任刘华清又表示,网瘾是否是精神疾病要由精神科专业鉴定,不能一概而论。虽然相关规定将自明天(6月19日)起生效,但是围绕游戏成瘾是否属于精神疾病的争论一直不断。世界卫生组织有相关规定,凡是精神障碍必须具备两点:第一,给自己和他人带来痛苦;第二,社会功能受损。一些医学人士认为:“游戏成瘾是否属于精神障碍,要看这些人群的大脑生理和生化功能有无改变。”目前,国际精神医学领域通用的诊断体系主要由WHO的《国际疾病分类》和《美国精神疾病诊断与统计手册》构成。因此在2013年,美国正式在《精神障碍诊断与统计手册》第五版中将网络游戏成瘾纳入研究并进行精神障碍诊断,被视作网络游戏成瘾诊断标准走出了世界性的一步。据悉,《精神疾病诊断与统计手册》由美国精神病学学会(American Psychiatric Association)制定并发布。在书中,美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网游戏障碍”(Internet gaming disorder):完全专注游戏;停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;游戏时间逐渐增多;无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;即使了解游戏对自己造成的影响,仍然继续游戏;向家人或他人隐瞒自己的游戏时间;通过游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。去年3月,《美国精神病学杂志》上发表的一份最新研究对美国、英国、加拿大和德国的成年人进行了调查,结果显示,符合美国精神病学学会提出的“互联网游戏障碍”症状的游戏玩家少之又少,只有0.3%到1%的人满足“互联网游戏障碍”标准,65%的游戏玩家并没有上述任何症状。相比之下,赌博上瘾比游戏成瘾的比例高得多,而且,即便符合“互联网游戏障碍”症状的玩家,他们的精神健康、生理健康和社会活动与其他人并没有显著差异。来自北医六院心理科主任李冰提醒,判断一个孩子是否游戏上瘾,首先看他的社会功能是否受损——学习、社交、身体状况如何;其次要看他的人际关系是否受影响——和家长、同学、老师之间关系如何;还有要看他是否发展了不良癖好——是否熬夜、大量购买游戏装备;以及他的作息或性情突变——是否早上起不来、不吃饭、讲话烦躁。如果这个孩子喜欢玩游戏,但是他的学习、社交功能,包括身体功能都还是很好的,父母暂时可以不用太担心。如果发现孩子开始变得非常暴躁、易怒,或者变得特别的忤逆,就要有所警觉了,但是,也需要区分这些表现究竟是游戏带来的,还是因为青春期的特质。北京回龙观医院医院临床心理科主任刘华清建议,培养健康心理的良药是亲密的亲子关系,在家庭中家长要主动营造良好的家庭氛围和家庭关系,用发展的视角来审视孩子和引导孩子。学校方面要把心理健康教育融入到学校各项教育活动之中,通过心理辅导、心理行为训练等多种形式,为中小学生提供及时、有效、高质量的心理健康教育与服务。发现存在严重心理障碍和心理疾病的学生,要及时转介到专业医院进行治疗。此外,他呼吁全社会层面应积极营造良好的社会风气,减少社会上不良风气波及到学校,影响儿童青少年心理成长。综合:每日经济新闻、科技日报、央广网等
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玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴
  对绝大多数魔兽游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩魔兽游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。昨天,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。  北京军区总医院成瘾医学科主任陶然介绍说,我国从1994年开始重视成瘾医学的研究和预防。除了网络成瘾,赌博成瘾、工作成瘾、购物成瘾、饮食成瘾、性成瘾、烟酒成瘾等都是成瘾疾病。网络成瘾的患者数量最多,其中,玩游戏成瘾中以沉迷于《》的人居多,很多患者到了难以与真实世界区分的程度。北京公安部门统计,青少年犯罪中76%的人都是网络成瘾患者。  陶然认为,《网络成瘾诊断标准》的确立,不仅为临床医学增加了新病种,还明确了网络成瘾患者应该由具有精神科的医疗单位收治,为这些患者得到科学有效治疗提供了途径。“网络成瘾是可以治疗的,一般治疗时间为3个月左右,80%的患者都可以通过治疗摆脱瘾病。”  据悉,这部由军区总医院牵头制定的《网络成瘾诊断标准》将由解放军总后勤部卫生部报批国家卫生部后,在全国各大医院特别是三甲医院精神科推广使用。届时,我国将成为世界上第一个出台网络成瘾诊断标准的国家。  记者:曾有报道说一个网络成瘾的孩子为了去上网,屡次偷钱,还将阻拦他的奶奶给打伤。既然网络成瘾被纳入精神病范畴,是不是网络成瘾患者不用对自己的行为负责?  陶然:不是的。通常一提到精神病,人们大都会认为患者精神上有问题,或者患者多半是疯子。其实很多症状都是精神病的一种,比如抑郁症、焦虑症、多动症、孤独症、各种成瘾疾病,甚至老年痴呆,都是精神病的范畴。法律上只规定患有精神分裂症的人犯罪不用承担法律责任,其他所有精神病患者都要为自己的行为承担相应责任。所以,将网络成瘾纳入精神病不等于犯罪免责。  -名词解释·网络成瘾  网络成瘾指个体反复过度使用网络导致的一种精神行为障碍,表现为对使用网络产生强烈欲望,突然停止或减少使用时出现烦躁、注意力不集中、睡眠障碍等。按照《网络成瘾诊断标准》,网络成瘾分为成瘾、网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络信息成瘾、网络交易成瘾5类。标准明确了网络成瘾的诊断和治疗方法。相关新闻——  我国首个网瘾诊断标准通过专家论证  由北京军区总医院制订的我国首个《网络成瘾临床诊断标准》8日在京通过专家论证。这一标准的通过结束了我国医学界长期以来无科学规范网络成瘾诊断标准的历史,为今后临床医学在网络成瘾的预防、诊断、治疗及进一步研究提供了依据。  北京军区总医院医学成瘾科主任陶然介绍说,网络成瘾是指个体反复过度使用网络导致的一种精神行为障碍,其后果可导致性格内向、自卑、与家人对抗及其他精神心理问题,出现心境障碍,部分患者还会导致社交恐惧症等。据一项调查报告显示,我国13岁至17岁的青少年在网民中网瘾比例最高,大学生网络成瘾率达到9%以上。  为了更好地帮助网络成瘾患者告别网瘾、健康回归社会,2005年3月,北京军区总医院开展了青少年网络成瘾的集中住院治疗,并于2006年3月创办了国内第一家网络成瘾诊疗基地——“北京军区总医院青少年心理成长基地”。  经过几年的临床实践及研究,这个基地在来自全国的3000多例网络成瘾患者的临床资料中,抽取1300余例具有代表性的样本进行临床跟踪研究,制订了《网络成瘾临床诊断标准》。标准详细界定了网络成瘾的“症状”、“病程”及“严重程度”,被国内外专家认为领先国际水平,是目前网络成瘾临床诊断权威的诊断标准。  北京军区总医院院长程齐波表示,下一步要在现有基础上发展成为国内首家成瘾医学中心,使之成为和平时期军队为民服务的典范工程。
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