失落的国度游戏中要怎么怎样才能增加记忆力呢赢赏翻倍?

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神秘法老诅咒PT电子游戏 带您一起探索法老王的秘密
& &法老的诅咒,自从商伯良破译了古埃及的象形文字之后,古代埃及法老的坟墓&&金字塔中的秘密,就成了古埃及的又一个需要解开的秘密。从19世纪末开始,一大批西方国家的考古学家,相继来到了埃及,希望能够解开金字塔的秘密。但是,几十年过去了,人们仍然一无所获。&& 埃及是一个神秘的国度,无论是可以保存千年的木乃伊,还是雄伟的金字塔,以及那传说中的法老王的秘密,可是卡特开启的仿佛并不只是巨大的宝库,还是一扇通往死亡的大门。在此后的几十年里,著名的图坦卡蒙墓地的开启,包括卡特在内的所有与这座法老墓有关的人全部死于非命。&& PT电子巨资打造火爆游戏法老王的秘密,法老王的秘密采用国际领先的裸眼3D技术,完美展现了图坦卡蒙的墓室堆着的包金战车,饰有巨大镀金狮子和怪兽的卧榻,一人高的国王雕像(图坦卡蒙金棺),以及数不清的箱子和笼子。法老王的墓地聘请顶级声优团队为游戏人物配音,把千年前法老王的盛景完美展现,绝对是您不容错过的惊奇之旅。&& 法老王的诅咒采用的是剧情推动方式展开,游戏剧情不断的展开。寻找图坦卡蒙之墓,年轻考古学家丹尼费蒙和地狱火秘密会的邪恶考古学家辛克莱展开了斗争。前三块已经由费蒙找到,并被辛克莱抢夺了。最后一块生死攸关。4快组合起来将力量无穷。费蒙和他的伙伴们开始寻找,并同辛克莱斗智斗勇的。女主角是个渊博的年轻考古学女博士,艾米丽亚。当然还有很多人物,比如可以和法老通灵的疯子,法国人,炸药天才,富豪&&。&&&剧情发展到丹尼费蒙开始探索图坦卡蒙之墓,法老王的秘密还是我们熟悉的棋盘式界面,通过旋转后得到不同的组合就能触发不同的剧情,剧情中还会意外奖励哦,法老王的秘密不仅剧情丰富,更有千千万万的财富等你来拿。&& 更多的玩家关心的还是中的奖励,转动转轴,从左至右顺序支付,有三个或更多符号出现在转轴形成奖赏,遇到三个或多个免费旋转符号可激活免费旋转,从第二或第三开始的符号组合则不支付奖励。&& 常规的赔付根据您每次的投注硬币数而定,每次旋转,您选择的金额自动乘以下注的乘数,不同的符号组合会有不同的奖赏,每次连续赢赏后乘数值会连续递增,非常超值,那么,如何才能利用一定的符号组成最高奖励的图形,就是玩家需要尝试和研究的了。&& 威尼斯人解密法老诅咒,尽在PT电子法老王的秘密!!!
近期游戏热闻开发者的话:
《Sky光&遇》第二次测试将在6月21日-7月9日开启,感谢各位玩家的关注!本次测试资格数量有限,请在测试开启前在TapTap专区领取测试资格,预计于6月21日11点开启。【测试信息】测试类型:苹果TestFlight不计费删档测试测试时间:6月21日上午11:00 - 7月9日中午12:00设备建议:iPhone 7及以上机型、iPad机型配置要求相同【测试版本新增内容】1、伊甸之眼:新增关卡&伊甸之眼&,收集20个以上蓝色动作即可获得挑战资格。2、动作升级:表达情绪的动作可以升级了!通关&伊甸之眼&完成一个轮回,即可升级动作。3、外观扩充:更多丰富的斗篷、发饰,可以在每一关的换装祭坛中,通过爱心兑换。4、成就任务:记录在《光&遇》中的每个美好时光。5、乐队组合:可以在换装祭坛中,通过彩色爱心兑换各种乐器,与小伙伴们组成乐队演奏。6、趣味游戏:增加捉迷藏、留言等趣味玩法。【测试版本优化内容】1、操作优化:增加摇杆操作,可以使用摇杆控制行走。同时也可以使用原有滑动操作。2、场景优化:优化新手场景与新手指引,优化大厅,让伙伴更方便聚集。3、文字优化:增加了剧情故事、关卡名称等更多文字,让所有伙伴深入了解光遇世界。4、谜题优化:部分谜题修改位置及开启方式,伙伴们开始努力探索吧!《Sky光&遇》是由制作人陈星汉(Jenova Chen)的工作室thatgamecompany开发的游戏,是《Journey 风之旅人》之后的最新作品。本作于2017年苹果秋季新品发布会首次曝光,网易游戏负责国内的代理发行。《Sky光&遇》的iOS版本正在thatgamecompany的开发中,目前海外有长期开放的新西兰测试版本可供玩家体验,国内的第二次测试也将在一段时间后开启。Android版本尚处于规划阶段,预计会在iOS版本正式上线后提上开发日程。【关注游戏开发动态】-官方网站:-官方微博:Sky光&遇-微信公众号:Sky光遇-官方QQ群:
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《Sky光&遇》是一场带有浪漫主义色彩的&全球社交冒险体验&。网易游戏会将《Sky光&遇》这款作品带给广大的国内玩家。在光明与暗影的交织下,这款作品创造了一个令人沉醉、不断变化的云上世界。作为&光之后裔&,你将和其他玩家携手探索这座王国中隐藏的秘密。只有相互扶持,你们才能在这个世界中前行。运用光和蜡烛的力量,你和其他玩家会在遇见不同的人和生物的旅途中,将光明传播到整座王国。与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱与给予将照亮你前行的路。【大师归来
时隔多年佳作再临】著名华人游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。【旷世云海
天地之大随心翱翔】见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻&飞翔&的梦想,以心为涯。【不期而遇
陌路之人携手前行】在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的全球社交冒险。【秉烛之光
奇幻世界探索奥秘】点燃蜡烛,心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。【爱与给予
重拾勇气追梦之旅】与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,爱与给予将照亮你前行的路。【联系我们】-官方网站:-官方微博:Sky光&遇-微信公众号:Sky光遇-官方QQ群:
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第一次不知道用什么语言来形容一个游戏,词穷它让我找回了最初玩网游时的那种纯粹美好的感觉首先我来到了一个陌生的世界,没有名字,整个人都是深蓝色的,跟着引导,慢慢的学会了跑跳,有了模样,学会了各种动作,学会了飞翔引导结束后,我遇到了一个世纪大难题:我是谁?我在哪儿?我要干什么?啊不管了,先跟着天空中的光点走吧漫无目的走了好久终于遇到了一个深蓝色的人,感觉就像茫茫黑暗中找到了一点微光。互点蜡烛之后,他变成了彩色。没有名字,无法语言交流,但我们不约而同的结伴成行,互赠蜡烛,然后我给他取名叫&柯基&。过了不久,我掉线了,再上去之后,我又变成了一个人&&我与&柯基&失联了一开始以为路上的人都是玩家的AI,直到有次坐到椅子上,旁边也坐下一个人,然后我们竟然开始聊天了&&&这要干什么呀?&&我也不知道啊&&好吧&,啊原来都是真人这是一个全然未知的世界,很多区域与谜题需要跟其他玩家一起合力才能进入或完成,大家都无言的互为默契三五成群结伴而行,不要担心落单或被排斥,在这个世界里你永远都是被需要的我真是爱死这种几个陌生人一起齐心协力的感觉了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&目前的进度,误打误撞过了禁阁,然后发现去下个区域要解锁20个动作,我又蒙蔽了,世纪大难题又出现了&&我是谁?我在哪儿?我要干什么?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&测试版也存在一些不足希望优化:1,操作略难,转换视角,跳跃,行走之间切换经常误操作2,分辨率略低,有锯齿,画面很糊,特别是标题界面与开头动画,给人一种还停留在非高清时代的错觉&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&然后觉得这游戏实在是太适合vr了!希望能考虑加入vr系统,自由飞翔自由跳跃探索世界的感觉用vr的视角感觉会超不错哦
有幸抽到了测试资格昨晚进入了这惊艳的梦幻世界-和她在一间小密室相遇一起点燃了密室里的蘑菇 然后成了朋友因为是我在这里第一个朋友 我给她取名一一她伸出手掌 我亦把手递了过去然后她一路牵着我的手奔跑 点燃蜡烛我的心充斥着难言的兴奋和一丝莫名的羞涩仿佛交到一个不用言语也会默契的知己我默默的拍照 跟随着她的步伐穿过庙宇、森林 惬意的欣赏一路的美景探索这奇妙的世界我们互相做表情、击掌还一起玩了捉迷藏!哈哈 第一局没看懂第二局一一悄咪咪的趴在水里绕了一大圈我才找到她~这个小机灵鬼-到一处点火的时候忽然看到另一个女孩好奇的看着我们像个小调皮 远远的跟在我们后面一一发现了她 也向她递出蜡烛接着&就变成三个人手牵手的旅程?-小调皮在路上又好奇的跑去看别的风景了又变成了双人甜蜜行在一座石台 一一东瞅西看、兜兜转转不知道怎么打开门我忍着笑意松开她的手 带着她坐进小池子 唤醒了长者打开了大门大门里的瑰丽世界让我的心情变得雀跃我高兴的回头想要牵着她的手迈入大门却一瞬间发现:水池没了,一一不见了!-我呆呆地在原地等了五分钟没有寻见她的身影我终于开始焦急的四处找美景瞬间都无心看了匆匆忙忙在地上插了一支留言蜡烛在仙境般美丽的森林里遇到了另外一对好朋友 却没有发现她的身影看着不断路过的陌生身影心里酸 心里苦我把好朋友弄丢了!!暴哭!?-毕竟刚接触这游戏还不是很熟悉不知道是丢了还是她下线了不管了 我决定就在走散的湖泊旁等她哪也不去了&-最后,是一晚的初步接触下,关于游戏提的一些小小建议:1、操作系统不太方便&由于系统的视角自动调整,有时候跑动、飞翔时移动视角会忽大忽小瞬间找不到北&(路痴一条直线飞着飞着就失去方向了&)双指转换视角设定显得不方便,静止不动看风景时想调整视角老觉得不顺手&个人建议可以改为以往一些游戏中左侧手指操纵前进方向、右侧手指滑动切换视角。2、互动图标在点击的时候加些简短介绍&几个字也行 有的图标实在要摸索好久才看懂干嘛用的。3、不知道飞行时能不能加速减速,有时候觉得速度太快了来不及决定落在哪&暂时就这些想法&-最后再默默呐喊一句&一一你到底去哪儿了?!?(非常想上图片没办法传不了,风景超美der)
想一想,还是写下来时间不长,但是没怎么注意就玩到半夜两点现在起来写写感受初次接触,直呼&哇&&天呐&&Bravo&是真的身临其境,我原以为只是表情,动作是可以不限制地点使用,但是我在山洞里、宫殿里招引蝴蝶却没有蝴蝶出现,突然很怅然,不是失落,就像&你在触摸不到的火焰里无法接触光明,伸出的手无法得到回应,像极了我自己&美&是肯定的,但是我觉得用这个词来形容过于单调却是第一时间在脑海里的随着不断的探索,让我体会到心酸与苦楚要想前行,你需要放弃之前的拥有拼了命的想要保护,到头来才知道自己的无力我可以选择放弃,说起来想要再得到也就是再回去找寻罢了,但是在现实生活中呢?我很迷茫又很害怕,而且很多事情没有可重复性,这或许也是我一直停留在原地的原因吧也许是因为以前的过于美好才会让我害怕失去的情感所带给我的我站在墓土殿的门口,看着磷虾在池中空中盘旋,只能留下蜡烛&我一直都在,别怕&来安慰经过这里的光子们可我却又何尝不是在害怕而一直停驻
首先感谢网易爸爸,非常有幸能参与到测试里来。直入主题,sky光遇陈星汉大师出品,携手网易来到大陆,对这个名字很多人一定不陌生,从《云》到PSP的《浮游》,再到PS3的《旅途》,从初中就对这位别具一格的游戏禅师制作的游戏产生了极大的兴趣,但却一直没有机会能玩到这位大师的作品,看到sky将登陆移动端时我知道,终于可以填上学生时代没体验过的遗憾了。尽管网易自己旗下的游戏被人诟病的不在少数,但还是要对你们说声谢谢。sky这款游戏,初次体验的感觉和我预想的一样,她很安静,很慢,与市场上任何一款游戏都不一样,在这里没有枯燥且多此一举的新手教程,没有花里胡哨的充值入口,也没有快餐游戏的自动寻路。作为一款社交游戏她让人感到愉悦,就像是另一个世界。虽然开头画面有些掉帧,其他的地方都让人颇满意。这款游戏玩过之后仿佛人生都升华了...五星献上,同时献上自己的膝盖
《光遇》早在苹果发布会就开始以&陈星汉新作&的名义进行宣传,之前先行在菲律宾进行testflight测试,本周网易代理的国服也进行开测了。这次的激活码意外的难获得,可能是测试资格本来就不多,一定程度也反映了六年前的《风之旅人》真的给玩家非常深刻的感动,才会在沉寂这么多年还有如此强的号召力。下面先简单说一下游戏体验。《光遇》应该是目前美术最优秀的低多边形风格游戏,堪称每一帧都是壁纸的程度。因为游戏的主题之一就是&光&,突出这个重点整个游戏的光影特效都非常出色。人的视觉对运动物体的末端对特别敏感,游戏就在这个地方加上大量光线特效,例如角色飞行会带出发光的轨迹,动态表现力非常强。同时游戏整体配色都非常柔和,避免了特效表现导致的视觉疲劳,背景音乐和场景的搭配也是恰到好处。《光遇》很好地说明低多边形风格不一定意味着经费短缺时的美术让步,同样能做出高完成度和高表现力的画面。游戏的另一个主题就是&遇&。游戏的核心就是不断旅行,不断遇到新朋友和朋友间一起冒险,是一款彻底的社交手游。游戏的付费点也是建立在友谊关系之上。解锁装备需要的爱心的获取条件是玩家间赠送蜡烛,也就是说有足够多的朋友慷慨解囊,玩家才能获得想要的装备,这也就促进玩家去进行社交。游戏有趣的地方在于玩家唯一性和无强制性设计。所有的玩家都是没有名称的,但玩家能给好友进行备注,也就是说他对你来说是特别的和唯一的。游戏前期并没有太多强行需要合作的关卡设计,蜡烛也能通过不断收集关卡中的烛光获得,游戏既不强求社交也不强求付费,绝大部分玩家都能获得不错的游戏体验。如果说是95分的美术,80分的玩法,这个游戏的操作模式只能得60分。可以理解为了画面美观是不能加入虚拟摇杆或者按键这样的设计,需要不断滑动才能前进也可以看做一种对双腿行走的模拟,但是在手机上这种操作模式的体验感相当差,不仅操作精度难以保证还容易疲惫。双击移动转视角和单击滑动前行经常误判定,特别是左右交替滑动的时候。可见团队对于手机游戏操作方面的设计缺乏经验。总结来说,这款游戏是一件能看不能摸的艺术品,充满团队的独特见解,出售的是审美和感情体验。我一般称这种强调美术表现和感情表达的游戏为艺术游戏。玩法薄弱并不是这类型游戏的弱点,因为这类型的受众大多不追求游戏快感,而是一种意识流的体验,习惯上更加接近非游戏用户。我认为这类型游戏是不适合F2P模式的。追求美就不能植入广告,同时这类型制作者又有一种固有的清高,游戏的氪金元素往往相当轻微,靠玩家自觉为爱买单是一种很浪漫但不现实的行为。《光遇》敢这样尝试很大程度是陈星汉团队一直都不是一个缺资本的团队,有资格任性。另一方面,这种游戏确实很美,看起来格调也很高,但不必要标榜这样的才是&真正的游戏&,游戏的魅力在于多样类型和无限可能。
致亲爱的旅人们, & 《Sky光&遇》第二次苹果TestFlight测试即将开启,通向天空王国的大门也将再度打开!你将在柔美的光影与云河之间,享受前所未有的沉浸体验,与来自世界各地的追梦者们相遇,分享&爱与给予&的惊喜与感动!在TapTap专区预约,即有机会在6月21日参与测试。 & & 【测试信息】 测试类型:苹果TestFlight不计费删档测试 测试开启时间:6月21日上午11:00
怎么看得那么像?
我飞跃过晴空和云海,只想遇见你~在这个充满爱的游戏里,和你在一起的经历,才是我最值得铭记的事情。好友互动活动&浪漫奖励活动时间:--活动规则:1.进入游戏后,朋友间可以通过赠与爱心来进行互动,如聊天牵手抱抱等(脱单神器)2.截图唯美互动画面,发到【好友互动截图】活动专楼由大家进行点赞投票3.投票时间截止在3.24日16:00;次日会进行票数统计4.通过统计,点赞
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正当婚礼进行到互换戒指时,玫拉突然来到,掳走了玫尔,并把小鱼的手射伤了,小鱼受到黑暗势力的侵蚀。小鱼他们决定帮助精灵世界救回精灵女王。凯尔调了军队准备去古战场攻打玫拉,小鱼说服莉雅乘坐上自己的小飞船去找玫拉。小鱼体内的黑暗势力一直在指引着小鱼,他们俩找到了玫拉栖身的地方,原来并不是古战场。玫拉一直逼迫着玫尔交出生命宝玉,这个时候她才知道宝玉并不在玫尔身上,便有了新的打算。小鱼拼接着一股奇怪的力量找到了关押玫拉的地方,但是还没有任何动作玫拉就发现了。小鱼和莉雅从玫拉那里逃出来了,并把玫拉的藏身告诉了凯尔,但是凯尔根本不听她的话,还因为她和人类在一起而大发雷霆,无奈的莉雅只好把小鱼赶走了。小鱼乘着小飞船在天空飞行的过程中手上的黑暗势力一直在扩大,最后被黑暗势力击晕,在梦中小鱼一直听到有人说只有她才可以让小鱼和莉雅在一起。醒来后的小鱼已经躺在巴爷的飞船上了,巴爷和铁老头都劝他忘掉莉雅,人类和精灵是根本不能在一起的。AG电子游戏巨资打造火爆游戏精灵王国,精灵王国采用国际一流的裸眼3D技术制作游戏场景,完美展现出茂密的大森林里住着一只小精灵,它比身体还要大的头上有一双灯泡似的大眼睛和尖尖的嘴巴,一只铅笔般细的脖子下水滴形的身子又大又圆,一双脚丫像船一般庞大。聘请国际顶尖的配音团队为游戏人物配音,来AG电子游戏我们一起踏上这奇妙之旅。精灵王国采用剧情推动的方式展开游戏,游戏开始的剧情是人类少年小鱼受邀前往遥远神秘的精灵王国,参加精灵女王的婚礼。借此机会,他终于可以见到阔别已久的精灵女友莉雅。 mgdz12.com黑暗精灵携大军突然闯入,胁迫女王交出传说中掌控精灵命脉、拥有至高力量的生命宝玉。在遭到反抗后,黑暗精灵强行劫走了女王。 精灵王国陷入惶恐,被卷入纷争的小鱼为了保护莉雅,毅然同精灵们一起踏上营救女王的冒险。精灵王国还是我们熟悉的棋盘式界面,通过旋转后得到不同的组合就能触发不同的剧情,剧情中还会意外奖励哦,精灵王国不仅剧情丰富,更有千千万万的财富等你来拿。更多的玩家关心的还是游戏中的奖励,转动转轴,从左至右顺序支付,有三个或更多符号出现在转轴形成奖赏,遇到三个或多个免费旋转符号可激活免费旋转,从第二或第三开始的符号组合则不支付奖励。常规的赔付根据您每次的投注硬币数而定,每次旋转,您选择的金额自动乘以下注的乘数,不同的符号组合会有不同的奖赏,每次连续赢赏后乘数值会连续递增,非常超值,那么,如何才能利用一定的符号组成最高奖励的图形,就是玩家需要尝试和研究的了。奇妙之旅,尽在AG电子游戏精灵王国!!!
原标题:腾讯大型玄幻网游奇妙之旅AG电子游戏精灵王国
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。失落的国度电子游戏|美容门户网_凤凰与飞
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比赛一开始,奥神队的攻势便在全场传出10次助攻。、拿下8分、3次。盖帽、3次抢断的孙悦带领之下,打得非常流。畅、有如行云流水一般,完全牵制了对手。的节奏,上半场终了。,奥神队以67-53,领先对手14分。当比赛进。入下半场,经验丰富的热浪队开始跟上奥神。队。的节奏,两名明星前锋阿森纳克斯与韦伯斯特。联手发威,。靠着惊人的爆发力,不断冲抢进攻篮板、而且远投近攻的命中率很高。,慢慢缩小了比分,当第三节比赛结束时,奥神队只剩下三分。的领先优势。
在对手源源不绝的攻势之下,黄海贝与张松涛则是以。频频强攻禁区作为响应,并多次造成对方内线球员的。犯规,双方你来我往,使。比赛进入拉锯战,四次出现平局,一直进。行到最后30秒时,奥神还以119-117领先一分,却没想。到在最。后的5.5秒,对方。的前锋韦伯斯特投进了一记反超比分的三分球,。奥神队反而落后了一分,客队球员冲进场地开始庆祝胜利,。奥神主教练拉夏恩麦克丹尼尔及时。叫暂停布置最后一次进攻机会,安排。了今天投篮手感相当好的克里斯。来执行最后一击;当克里斯在后场接到球后,便再队友的掩护下一。路杀到前。场,并在两人的防守之下于三。分线外拔起便投,这计扣人心弦的一球彷。佛在空中停留了许久,而当球应声入网。时,全场的观众都从座位上跳了起来,顿时欢声如雷。
整场比赛,奥神队的前锋。黄海贝表现非常优秀,攻下了24分、8篮板,在赛后记。者访问时提到:“在ABA的第一。场比赛便能获胜,我感到相当高兴;而在这种险境中能获得胜利。,对我。们来说绝对是一。种莫大的鼓励,让我对于接下来的一整。个球季充。满了期望。不过我们还是有很多需要加强的地方,像是在防守。以及争抢篮板等方面,而且原本拥有14分领先。的优势。却被对手给追上,也显示出我们还不够成熟。”本场。比赛张松涛得到10分和6个篮板,金鑫和霍楠也有精彩表现。(CCTV-5和BTV-6将播出本场比赛)。
体育讯瘦死的骆驼比马大。尽管超音速。跟猛龙一样落魄。,但当两队狭路相逢时,还。是立马分出高下。
北京时间11月14日凌。晨,超音速在客场通过加时以126-121。击败猛龙。,结束了三。连败。猛龙。队5连败,新赛季未尝胜果,他们与鹰队、。尼克斯是联盟中三支还没开斋的球队。
超音速本赛。季首次在客场取得胜利。他们在第四节一度领先了1。8。分,但被猛龙队戏剧性地逼入加时赛。刘易斯拿。下了41分8个篮板。,科利森先发出场,拿下20分12个篮板,雷-阿伦在。第。四节快。结束时6犯出场,全。场得了19分,里德诺16分8次助攻。
猛龙队主场5连败。火箭旧将迈克-詹姆斯在第四节投。中5个三分球,单节拿下18分,。为猛龙队追平比分立。下大功,可惜猛龙仍难逃一败。詹姆斯全。场拿下了职业生最高的36。分,比此前的。最。高提高了8分。新秀维拉努瓦也拿下了26分和12个篮板,。两项统计均为个。人职业生涯最高。博什21分11个篮。板。
超音速新赛季开局不佳,主帅韦斯声称。要调整阵容,给。年轻人更多的机。会,他可不是说着玩的,这场比赛他就换了两。个先发球员,用年轻的科。利森和新秀佩特罗打先发。韦斯这招立竿见影,超音速的。内线在第一节就取。得很大的优势,科利森本节3投3。中得了8分,刘易斯也拿下9分。尽管。迈克-詹姆斯首节。为猛龙拿下。13分,超音速还是取得优势。
猛龙队由博。什率先投中两。分。超音速马上还以9-0的攻击波,刘易斯在这波攻击中两投两。中,一人连得5分,超音速。以9-。2超出。科。利森也连续两投命中后,超音速以15-6扩大优势。首节超。音速以25-23领先。
第二节超音速再现上赛季的攻击流。风采。本节他们20投。12中,罚球11次无一偏出,刘易斯本节一人就。得了11分。不过在防守上,超音速却有些捉襟见肘,猛。龙队本节22投13中,新秀维拉。努瓦一人就得了12分。本节还有2分09秒时,里。德诺中投中的,超音速以59-49扩大优势。猛龙队此后连得6分。,将差距缩。小。半场结束时,超音速以61-55领先。
超音速找到了进攻的感觉,而猛龙队在第。三节被拉下。猛龙。队在第三节开始不久将差距缩小为。2分,但此后超音速打出13-1的攻击波,猛龙队近。5分钟未能投中一球,超音速在。本节还有4。分22秒时。以78-64扩大优。势。这波攻击过后,超音速。已经看到了胜利的希望。
超音速以91-77结束前三节,第四节开始后不久他们就。将优势扩大到18分。猛龙跟超音速一样渴望。胜利,最后一节开始疯狂反扑,博内尔和詹姆斯两人。连续投中3个三分球,猛龙打出9-0后将比分。追成88-97。
猛龙队开始了戏剧性的追分过程。第四节还有4分58秒时,詹姆。斯连续投中三分,本节他已经投中了4个三分。球,猛。龙。将比分追成100-105。里德诺马上投篮还以颜色。,刘易斯接着两罚中的,超音速在常规时间还有4分钟时领先9分。不过超音速的优秀刹那间就消失,本节还。有2分48秒时,。超音速将优势扩大到。了10分,但维拉努瓦。和博。什相继投篮中的,接着维拉努瓦抢断成功,佩特森三。分命。中,。将比分追成110-113。
第四节。结束前24.7秒,詹姆斯投中了本节第。5个三分球。,猛龙将比分追成114-115。超音速暂停后,雷-阿伦急。于求成,被吹进攻犯规,比赛胜负悬念陡生。关键时刻拉德马诺维奇抢断成功,造成犯规。后罚中两球,超音速在常规时间还有。4.2秒时再度领先3分。最后时刻超音速采取犯规战术,詹。姆。斯罚中第。一球,第二球没有罚中,维拉努瓦连续抢到进攻篮。板,但连续两次上篮都没有投中,博什第三次。抢下进攻篮板,在铃响前将球投进。裁判看了录像后,判定此。球有效,猛龙队戏剧性地将比。分扳平。
第四节的苦战使两队都有大将6犯离场,超音速雷-阿伦。和猛。龙的佩特森加时赛只能在场边观。战。超音速加时赛不再手软,科利森在终场前5.9秒连投。带罚拿下3分,超音速领先了5分,终于锁定胜局。
体育讯11月13日晚消息,中国。之队热身赛中国队与塞黑队的比。赛在南。京打响,最终中国队0-2输掉了本场比赛,赛后。中国队队员孙继海、邵佳一、董方卓将做客网,与广。大网友、球。迷们共同探讨中塞之战中的得失以。及即将在16号进行的中国VS保加利亚队的一些准备与。改进,以下未。本场比赛文字直播实录:(点。击此处发表评论)(点击查看聊天视频)
主持人:网的网友大家好,很高兴我们在中国队和塞黑队。的比赛以后请到孙继海和邵佳一,与网。友畅谈此次比赛以及网。友们关心的。话题。谈谈一。下你们如何看待今天这场比赛的?
邵佳一:今天我觉得我们队非常努力,下半场丢。了两。个球,很可惜,对手实力很强,但是我们表现了我们的拼搏精神。我。们表现了永不言败的不放弃精神。
孙继海:我的感觉和佳一差不多,水平不一定都发挥出。来了,因为场地湿滑啊,在整个过程当中我们。还是不错的。
邵佳一:和继海一。样。,在那边比较适应了,回来马上。投入太激烈的比赛。中,可能身体上有一些不适应,这。是很正常的。
主持人:今。天可能我们赛前就一直强调,这场比赛一定要打出好于对德国的。那场比赛,你觉得这场比赛我们中国队的发挥是不。是超越了对德。国队的那场?
邵佳一:继海说得挺有道理,对于我。们来讲,今天场地确实是。一些原因,。而且有一种长途旅行。的困难,当然了我觉得对现在的国家。队来讲,我觉得每一场比赛,对大家的。凝聚力上。都能表现出来,我们今。天的比赛。,我们可能在拼抢上不惧于对。手,对手确实实力非常强,由于场。地的原因确实没有发。挥我们两队应有的水平,没。有给球迷。一场赏心悦目的比赛。
主持人:这场比赛从上下半场。来看,还是有一定的差别的,你们认为原因在哪里?
邵佳一:我觉。得。没有太大的差别,差别就是下半场,对。手进了两个球,可能。在其。他的由攻转守的情况下还是有一些磨合配合上的问题,我们会在以后。的比赛中好好总结。
孙继海:实力吧,应该说确实是这样的,。对手确实是实力要比。我们强,比如我们和越南,这种弱的球队的话。,我们都有我们的优势了。当然不。能。单看这场比赛了,我们需要提高的还有很多。
急需要找到解。决的办法,我们还需要更好的磨合,。我们在训练中。更好解决一些实际上。的防守的问题,当然了进攻上的问题我们也需要即使解。决。
主持人:上半场快结束的时候,朱广沪换陈涛上去,李彦下。来了,你如何看待?陈涛上场起到什么作用?
孙继海。:换了一个前腰,也把曹阳撤到后面的位置上了,确实这些年轻队。员能力非常强,确实非。常有水平。
主持人:现在有网友。提问,能请邵佳一和孙继海评价一下陈涛和郜林等。年轻球员吗?
孙继海:他们非常年龄,所要做的就是坚持。,需要。更多的支持。当然能力和水平达到了,。我们机会自然就有了。我们国家队的每个队员,。都要提高。,你到。德国看,他们的球迷比我们都好,今天到场的球迷,我感觉到可能因。为要比完赛。了很辛。苦,但是我们都感谢他们的热情。
主持人:应该说你们一直都是在国家队踢球,对国。家队现状非常了解,可能在。以前一些比。赛上座率不是。很高,到了南京球迷非常多。,。上座率也在提高。
孙继海:照我的经历来看,不是最多的,我经历过爆满的五里。河体育场,还。有包括南京也有过,南京的球迷也很热情。
邵佳一::南京的球迷很热情,可能球场比较大。,坐得不是很满,但是我希望以后的国家队能够都像南京的球迷。那么热情,能够不遗余力地为我。们场上队员加油鼓劲,我们也会用百分。之百的力量投入大比赛中,回报广大的球迷。
董方卓:今天这场比赛,可能因。为场地的原因吧,对双方都有一定的限制,应该说每个队员都。尽了最大的努力吧。
主持人:有一个网友问,说朱指导打的是342。1的战术,继海和佳一都没有出现在自己。最擅长。的位置上,是否。适应国家队的打法?
邵佳一:对于我来讲,我没有觉得有什么不。一样的感觉,我在俱乐部,在国家队一直都是打进攻性前卫,包。括前锋后面的前卫的角色,对我来讲也没有什么不适。应,我们以前更注重防守,我们在比赛中更全力。以赴地完成我们防守的任务,这么做如果这场比赛我们能够做。得很好,我觉得这种战术是非常对头的,可能你进攻很好,但是。你进了两个球,也可能失了三个球,结果也是输了,。我觉得这样安排是对的。
主持人:关于位置上的问题,或者战术上的问。题,你们。私下有没有和教练沟通呢?
孙继海:如果我们觉得有一些不妥的话可能和教练沟通,。但是我觉得这个安排很好,教练告诉。我在这个位置上需要做什么,我觉得适合。这个要求。,我就按照这个要求去做。
邵佳一:在国内那么多年,应该说都是很了解的,他这。个安排都是尽量发挥我们的作用,也没有什么不适应。的,确。实能够感觉到,有一些变化,如果要是有一些防。守上不太明白的。地方,我可能主动请教朱指导,在这个位置。上防守和进攻,我应该怎么样,这是肯定沟。通的。
董方卓:作为我来说,并没有说过位。置上。的问题讨论过,对整。体的要。求上沟通。过。
主持人:这种比赛之前有一个不太好的消息,就是郑。智停赛了。你们三个人怎么看?
孙继海:比较幸运的是联赛没有。停,这对他个人来讲是一个损失,。而且也是一个经验和教训,吸。取了以后改正嘛,改正。了以后仍然是好东西,球队。说实话很需。要他,他的能力,他在球队上起的作用,我个人认为。球。队是很需要他的,这。是球队的损失,也是他。个人的损失。对我们其他球员也是一个经验教训,具体当。时发生的情况我们也不太清楚,有则改之,无则加勉吧。,尽量避免吧,做得好一些。
邵佳一:因为我们在一起关系非常好,经常在一起,听到这个消息。以后,确实对。我们来讲,确实是一个打击吧,作为大智来讲,。在球队是非常重要的,他在球场上能够帮助我们,。使我们球队能够取得。好成绩,他的能力是有目共。睹,出于他一时的冲动吧,我想不光是对于他,对于我们来讲都。是一个教训。我们以后也是绝对避免这种情况的发生,因为国。家队的比赛非常重要,而且一点的疏忽都会导致整个队伍的损失。
董方卓:前两位大师兄也说完了,应该。让我们这些年轻的队员能够。学习。到这些错误,避免这些错误,以后我们尽量避免,应该。说是让我们能够吸取经验吧。
主持人:好多网。友说了这个问题,他。们都认为郑智。是非常重要的,你们也提到郑智在国家队的位置的重要性,你。们认为郑智对这场比赛带来的影响是否很大?
孙继海:目前国家队的队员,包括医生,包括很。多的工作人员,应该。说。每一。个人都非常重要,大智在球队。比赛中发挥的作用是很重要的,除此之外,场下的队员。也很。重要,他们虽然没有上场,但是仍然起到非常决定。的作用。,每个人都是重要的。
邵佳一:因为足球毕竟不是一个单独的。项。目,是一个集体的项目,需要场上11个人最后拼搏出一。个最好的成绩,对我们来讲大智不在场上是一个损。失,但是我想整支国家队,每个队员,他们都是非。常有实力的,我想对于他们来讲,他。们在场上也能起到非常好的作用,我想大智的缺席对这场比赛是一个。损失,。但是我们其他的球员也很优秀,。这个团队是非常强大的。
主持人:。这场我们和塞黑队的比赛,你们觉得塞黑队是否发挥出了真的水平。,如果我们发挥得。很好的话。,对方的真实水平会被逼出来的,你们怎么评价?
董方卓:应该说我们打得还是不错的,我们有几次失。误,但是对方抓住。了,。总体来说我们限制出了塞黑的进攻。
邵佳一:塞黑。队的能力确实非常强,这场比赛可能一些原因,草地的。原因啊,但是他们的能力发挥得很好,。大家都有目共睹,这场比赛。他并没有完全发挥自己的真实水平,我们也没有完全发。挥。
邵佳一:我觉得场地有些问题,但是我觉得作为一个职业球。员来讲的话,这是必须要经历的。
孙继海:我觉得正因为我们球队的努力和积极拼。抢,迫使对手也是同样需要很努力去对。待这场比赛,从进球后对方庆祝的方式可以感。觉到,来庆祝他们最努力的表现。
主持人:。三位都是海外效力的球员,你们的行踪也是牵动。着国内的很多球迷,谈一。下你们在联赛里的近况吧。
邵佳一:对我来讲也是这样,。球队现在是一个非常关键的时候,对我们来讲冲德甲是我们的。目标,对于我们来讲每场比赛都非常重要。
董方卓:我也是这样,每场比赛都。要做好百分之百的准备。,迎接每一场比赛。虽然球队有冲甲的欲。望,但是由于很多原因,成绩很差,。现在需要调整好自己。的状态,能够为球队贡献一份力,能够尽量让球队有一个好。的面貌出现吧。
主持人:。有球迷提问说你们如何看待朱广沪的执。教,土帅和洋帅有什么不一样?
孙继海:我。觉得也是,朱指导给我们最大的变。化。就是我们的凝聚力强了,我们的互相了解了以后,对我们是。很。有帮助的,而且朱指导的战术。要求是非常正确的,他比赛中要求防守的任务。,也符合现在发展的趋势。
孙继海:可能不同的。就是更加具体了,。更加要求我们每个队。员在场上的职责,更加具体化了,更加细化了。
董方卓:我感觉朱指导,应该来说比外国教练更了解中国球员,。更了解中国球员的心理,所以说他在执教上有很大的方便。,不管在做什么,或者说在训练,或者打比赛,而且作为。队员和教练沟通也更容易一些,可以把自。己的想法直接。向他提出来。
主持人:这儿有一个问董方卓的问题,作为一个适龄球员,是否想。参加北。京08年的奥运。
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