巫师3多少钱入手划算和伊苏8入手哪个比较好

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《巫师3》与《辐射4》玩法自由度对比分析 巫师3和辐射4哪个好玩
15:41:43 来源:jiemian 作者:Tauriq Moosa
第1页:辐射4-杀戮的遗憾
  《巫师3》、《辐射4》这两款游戏都十分出色,堪称游戏界标杆作品。然而他们给玩家带来的游戏体验完全不同,究竟哪款游戏在玩法上更出色呢?今天小编带来“Tauriq Moosa”分享的《巫师3》与《辐射4》玩法自由度对比分析,下面我们一起来看吧。
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辐射4-杀戮的遗憾
  一次我正在《辐射4》中的波士顿废土闲逛时,听到了一阵关于一场比赛的呼喊声。于是我循着声音用狙击枪瞄准镜远远观察,看到一群机器人正在进行“跑步”比赛。事实上它们之中有许多都悬浮在空中,没有真正在“跑”。
  赛场旁边有人群正在围观呐喊,为比赛打赌下注,我想他们有的也许将全部身家都压在了这场比赛中。这时我发现自己身上还有一些瓶盖,于是我突发奇想,也想去赌两把。
  然而我却忘了,这是《辐射4》啊!
  《辐射4》的默认游戏设定就是你可以杀掉所有人。除了子弹,我根本不可能和这些人用其他方式交流。我一接近赛场,比赛主持人就开始号召人群袭击我。后来这件事在我脑海中久久挥之不去。相比《辐射4》在世界观构架上做的努力,这款游戏仍然更侧重暴力战斗。
  这不仅是《辐射4》这一款游戏的问题,也代表了许多其他游戏的相同毛病。很多游戏的情景设定都在走向暴力,留给我们的非暴力选择很少。这些游戏世界都很美丽,为何非要充斥杀戮呢?
杀杀杀的游戏世界
  许多游戏世界都十分精美,其中不少出自天才艺术家设计之手,然而却都沦为射击游戏一般的打打杀杀的天堂。
  比如《血源诅咒》中壮丽的Yharnam城经常血流成河。《看门狗》虽然允许玩家能利用黑客技术控制各种电子设备完成任务,但这些任务往往仍伴随着子弹和鲜血结束,黑客技术只不是这款游戏暴力内核的掩饰。
  游戏拥有战斗系统不是问题,真正的问题是许多游戏将战斗作为玩家和这个游戏世界最主要的互动方式。如今游戏开发者能为我们构建出无比细致入微的现实或幻想游戏世界,但游戏交互方式却鲜有进步。
  如果一款游戏不停地重复杀杀杀,只不过每次战斗的地点和敌人有变化,那么玩上一阵子后你肯定会慢慢失去对这款游戏的兴趣。这类游戏在画面等方面一直都在发展进步,但其肤浅的战斗内核一直没变。如果你把近几款《辐射》游戏和过去几款《辐射》做比较,你会发现以前一些有趣的非暴力游戏交互方式正慢慢从这款伟大的游戏系列中消逝。
  Kotatu网游戏记者Patricia Hernandez曾做了一款视频专门介绍《辐射4》相比该系列前作的变化。《辐射4》的游戏世界确实无比丰富庞大,充满各种有趣的地方。而玩家想到这些地方玩,就不得不面临战斗。
  视频中介绍了一个叫做“Comabat Zone”的地方,玩家需要到这个地方见一个NPC。这个地方有一个决斗比赛,不出我所料,如果你想参加比赛下注,迎接你的只有子弹和拳头。
  Hernandez在视频中指着决斗比赛场地说:“这里有一个纪念品商店、一个吧台、一个格斗笼,甚至还有观众坐席。”我想如果这些设施都能为玩家所用,那该多好玩。可惜它们只能充当一场场杀戮和战斗的背景装饰。
  这虽然不是《辐射4》但的游戏的毛病,但考虑到《辐射》系列的发展传承和Bethesda一贯作品风格,我觉得《辐射4》似乎有意淡化非战斗类型的交互方式。《辐射4》的游戏世界比其前作都要丰富多彩,但它只给你了一种与这个世界交流的方式——你的武器。
  《辐射4》还有一个十分亮眼的建造系统,这在众多游戏中独树一帜并且十分耐玩,但即使是这样一个重要游戏机制都对于整个游戏来说却似乎是可有可无的,因为即使我不玩建筑系统也不会有什么损失。相反,我在花费大量时间建造了一座小镇后,才发现自己做出来的东西毫无用处,小镇里既不会发生新游戏剧情,也与其他游戏元素没什么可互动内容。它就矗立在那,像一堆积木一样,我不知道我建造它是为了什么。
  带给我类似感受的还有《辐射4》的对话系统,不同对话选项很少会导向不同剧情走向。大部分对话选项只会帮助你了解更多相关信息,不能让你与对话NPC进行不同深度的有意义的互动。实际上你的选择并不重要,但游戏却欺骗你,让你感觉你确实在做选择。
  PCGamer网记者Christopher Livingston曾尝试用非暴力方式通关《辐射4》,但最终失败了。
  “虽然我和机器人管家Chuck相处得很愉快,但我感觉我跟它没法进行深度交流和互动,”Livingston说,“魅力值和幸运值达到最大值时,配合使用它们能发挥巨大作用,另外还有其他许有趣的技能效果,但是都要与其他战斗或潜伏技能搭配。很多任务除了诉诸暴力,我根本找不到其他方法完成它们,即使满幸运值也不能让我避免战斗。到后来甚至温文尔雅与人无争的Chuck也死了。”
  除了伪对话选择,《辐射4》的技能系统缺少等级限制,意味着你最后能解锁所有技能,每个玩家最后操控的角色都会发展成一个模样。《辐射4》虽然号称有庞大的开放世界和高自由度,但在这个游戏中你真的没什么自由选择。
  但有幸的是,其他一些大制作开放世界型游戏正在慢慢尝试脱离暴力游戏核心,比如《巫师3》。
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相关攻略:
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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文章作者:悟空 发布时间:日 13:42
【本文由着迷游戏速攻组原创,
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名前& & & & & & & &
効果& & & & & & & &
効果時間& & & & & & & &
必要素材& & & & & & & &
レシピ入手方法& & & & & & & &
魚介スープ& & & & & & & &
HP400回復 / ブレイク率アップ& & & & & & & &
3岩塩×1白肉×1& & & & & & & &
第二部 メインストーリー& & & & & & & &
キノコオムレツ& & & & & & & &
HP350回復 / 状態異常無効化& & & & & & & &
3山鳥の卵×1白露茸×1ムアール貝×1& & & & & & & &
宝箱:隆起珊瑚の森& & & & & & & &
彩りムニエル& & & & & & & &
HP300回復 / 攻撃?防御力アップ& & & & & & & &
3セイレン麦×1白露茸×1白肉×1パプリカ×1& & & & & & & &
宝箱:シュラム密林地帯& & & & & & & &
海鮮キッシュ& & & & & & & &
HP500回復 / 入手EXPアップ?& & & & & & & &
2?セイレン麦×1山鳥の卵×1ムアール貝×1?白肉×1& & & & & & & &
第二部 メインストーリー因为目前已经入手的料理数量非常少,所以暂时只能为大家更新这几个料理的效果了,稍后会持续更新,敬请期待。目前效果最强的料理就是海鮮キッシュ这个海鲜了,使用后不但可以恢复500点生命值,更是可以获得一部分的经验值。伊苏8料理在战斗中也可以服用顺便说下游戏中武器的种类是什么意思,很多玩家用PSV玩的日版本的总是不知道如何上手。实际上武器的攻击方式有三种,也就是斩击、钝击以及刺击,每一种攻击方式都会对不同类型的敌人造成影响。因此在战斗的时候,大家一定要仔细的观察敌人的特点,之后选择可以克制的武器进行战斗即可。但是注意,除了以上三种,还有一种枪击,这种攻击方式的 特点是攻击范围比较远,而且伤害也还可以,唯一的缺点就是攻击速度非常的慢,而且对于某些敌人来说,使用这种武器可能连敌人的防御都破不了。好了,以上就是关于伊苏8料理位置以及具体的入手方法了,希望对各位有所帮助吧。
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