一般玩什么套路,带什么逆水寒装备套路

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S6冲分首选英雄分享 万金油武器大师各种无解套路解析
发表时间: 11:02:10来源:腾讯游戏发布:Ivy
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武器大师无解套路有哪些教学
万金油武器大师各种无解套路
万金油型的超形态英雄,小编觉得武器大师特别合适。武器大师能够快速的适合任何的阵容,并在取得又是的同时就可以输出成吨的伤害。而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理,今天为大家带来武器大师的几种套路玩法。
武器在联盟中很早就拥有能够1V5的能力,虽然经过了多次削弱,但其强势依旧无解。他可以适应各种阵容,大招被动的存在使其即使没有太多装备的支撑也能打出不可思议的混伤输出,既有突进又有控制技能,灵活多变的玩法,第一万金油英雄非他莫属,今天小编要为大家献上武器最为实用的3种玩法。
英雄小技巧
首先武器的Q技能可以借助如何单位来进行位移进行逃生或者追杀,这是基本。
武器W技能可以重置普工,Q技能也能在接近某个单位的同时打出W技能的伤害。
6级后的大招被动可以配合W技能来消耗敌人,非常奏效。
持续特效流 武器
天赋选择:
解析:特效流武器大多数都是打野进行发育,因为能达到这种效果的装备只有野区的吞噬者,由此诡诈系会点出延长buff时间,而凶猛系则需要点出攻速以及能配合武器控制伤害加深的几项天赋,最后基石选择战争热诚,武器的被动能够快速跌满层数以打出满额伤害。
符文选择:
红色攻速,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
解析:高攻速能达到快速清野和触发特效的效果,当然初期对抗也怪的护甲也是必要的,中规中矩的攻速符文。
出装推荐:
解析:吞噬者是打出满额特效的基础,破败这件在出生的那一刻就已经可以归类与武器的本命装备,智慧末刃和羊刀都是触发特效的大头,这套装备在特效全部跌满之后,其攻速早已经超过2.5,有些玩家肯定会有疑问,但是你有没有想过在迭起这些特效的同时没有高攻速的支撑可能对方已经逃脱,建议最后做出兰顿来增加团战作用。
核心思想:
全特效流完美适应任何战局,由吞噬者6S以内触发的4次特效伤害能够轻松打出将近1500的混伤数值(其中不包含装备以及自身属性加成,以及普通攻击),伤害足够恐怖,尤其还是混伤,敌方不好针对出装,即使再肉也挡不住你的屠杀。
爆炸法伤流 武器
天赋选择:
解析:说起法伤第一点就是加强技能伤害,充足续航也是必要的,凶猛系点出技能伤害加成以及回复补给等天赋,诡诈系主要是刺客双穿以及必要的风暴骑手,有人问为什么不选择雷霆,既然是靠技能打伤害,也许多数时间会来不及触发雷霆特效,风暴骑手在AP武器高额爆发下能够直接触发帮助你顺利逃离战场或者继续追杀残血敌人。
符文选择:
红色双穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
解析:选择双穿符文是因为AP武器实在是太吃装备,前期想要打出理想的输出,我们还是得从他的混伤伤害入手,附带一点攻速,利于补兵以及更快触发大招被动效果,双抗在对线是必要的。
出装推荐:
解析:纳什之牙和巫妖是AP武器的核心装备,一个能够提供攻速以及又法伤加成的普工,一个能够配合武器各种技能触发的平A特效,两者都提供高额法强加成和法师刺客所需要的移速与CD,中亚和深渊提供抗性,防止被秒,出个远古意志增强回复,3级鞋子配合风暴骑手减速免疫状封顶,利于你在战场上穿梭自如。
核心思想:
前期会非常艰难,但是后期每3次普工能够触发大招被动,触发同时W技能也能重置普工和巫妖被动一起被触发,3者在上述装备的支撑下能够一次性打出大于1000左右的魔法伤害,大约3S一次1000爆炸伤害,配合队友能够轻松收割敌方脆皮,当然也不用太过担心你太脆,高额法伤为前提,又远古意志的回复量也是非常惊人的,再加上还有中亚保命,稳着呢。
大众稳定流 武器
天赋选择:
解析:攻速是武器稳定输出的前提,这里稳定就是全方面发育的意思,双刃剑在武器半肉的前提下点出性价比较高,控制伤害加深吸血都要在凶猛系点出,诡诈系我会点出刺客以及危险游戏等伤害加深天赋,最后基石选择了雷霆领主,在能抗的情况下,没3次伤害触发雷霆领主的特效明显能够增强武器的爆发,加上6.2版本雷霆后期的增强,选择它准没错。
符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。
解析:红色攻击符文方便前期补兵与小程度换血,攻速符文配合自身被动在前期攻击频率能达到一个理想的状态,双抗是对线必备的。
出装推荐:
解析:武器要出3相大家也许并不陌生,各项属性都能达到极大提升,特别是附带变攻击边加速的狂暴被动以及施放技能之后的普工特效咒刃,提供回复的是我们第二件核心装备破败,不仅提高攻速,普工还能够附带敌方生命百分比特效,这对于高攻速而言的武器是必要的,其余装备建议参照上图做出肉装,板甲让你在撑肉的同时,追人更加轻松,兰顿打团神器都知道,看情况可以更换,振奋铠甲提供回复加成,水银鞋子减免控制。
核心思想:
比较大众化的套路也是最为实用的,正常发育的情况下单挑几乎没有英雄能够赢过武器,最常见的情况是武器41分推的能力非常强大,只要你带上传送,你这条线上没有来上2个人以上你几乎不用虚,当然一切的前提都是在稳定发育的情况下。
团战贾克斯到底是什么时候切入,得自己看时机,千万别先手切入,你用Q切入,可能会导致队友无法跟进,
而你被对面5人集火....1套技能带走你,然后他们果断后撤,技能CD好了和你们打5V4...
贾克斯切ADC时候,要注意一点,看对面ADC有没有位移技能,一般现在主流ADC都是有位移技能的,
EZ的E技能, 小炮射程远 还有W和R,大嘴开了W射程远,还有E,女警的E...男枪的E飞机的W....
我说这些不是为了介绍ADC的位移技能,而是为了提醒大家什么时候开E,因为很多人在后期团战时候喜欢开E跳入切带位移技能的ADC.
对面不SB 贾克斯开E对面肯定走开你的Q距离范围,而没了E的呢给对面后排ADC的威胁要小了一半....
我的建议是,团战开启,第二时间切入,按W Q对面ADC,这时候他肯定使用位置技能走开,换取输出空间,对面辅助肯定会来控制你,
这时候我们的比尔吉沃特弯刀就起作用了,如果你已经有了科技枪,那就更不用说了果断扔给他,追上去,开W E往死里敲他,引燃给他,
他闪现,你果断闪现追过去,这1套下来他就跪到在地对面喊GG了,如果他不死,基本也彻底远离团战战场,根本从来没输出过,而你们的ADC在无情输出,这场团战就这样松松的赢下来了。
对线方面。贾克斯的技能加点最合理的只有2种,主W副Q/主Q副W,到底如何选择个人意见是看对阵的英雄!
如果对线的上单英雄是近战AD,我会选择主W副Q有大点大,1级我会留住技能点,看对线英雄如何打,如果1级不对拼,到了2级果断点出E和Q,碰上瑞文猴子这2个英雄,在补好兵的前提下,我个人建议是1级点E,先在补兵的同时蹭血,有机会直接开E拼起来,开E然后他走,追着A,晕眩了A完后撤,一般这时你会到达2级,你得小心点,在己方打野不靠近自己这边的情况下,猥琐点补兵,小心对面打野GANK!
贾克斯这个英雄一般都是猥琐前期,保证不死,看打野的支援,没机会杀那就和平补兵,有机会杀就不要犹豫,一般第一次回家肯定补多兰剑+眼+药水,眼是上单必备!对线近战AD英雄,6级后利用好自己的大招被动,补2个小兵,开W,Q过去给他来一下,他要拼,那就A,开E,一般你开E对面肯定跑,特别是瑞文这种英雄有E位移技能,那我们就可以手动释放E技能的晕眩,再A一下,这下基本又是大招的第三下!很疼!打近战英雄最好不要Q起手,因为你的Q是追杀和逃命的,如果说你有优势比较压制的情况,你想消耗对面血量,但是河道没视野,不知道对面打野动向,闪现也在CD,没事,我们有Q,我们等自己兵线走过来时可以上去耗血,不巧,对面打野来了,我们不好慌,打野要接近时开E,Q自己后方小兵,安全走路...
总结武器大师的三种套路玩法,以上这些套路是否能够满足你的需求?没有一个英雄不强力,只有玩家玩不好!当然了,若是真被削的亲爹亲妈都不认识的英雄就懒得再说了!希望这篇攻略对大家来说有所帮助!
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51一水的鬼娃无限星铁仪式!蛮子一水的蛤蟆功!武僧一水的辅助啦怪!法师一水的火法!DH一水的火集束!就剩下圣教还行!见过3光,黑暗之光,飞盾,还有3光和天堂拳组合的,还有3爆天谴
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我DH玩的动物园和箭塔流。
蛮子表示还在耕田
元素冰dh,一身垃圾黄带着霜燃打t2玩,坚决不走集束
大家讨论什么不见得在玩什么
法师秘法和火法一样可能更多,电法是少,还有残留的冰法。
换biu de难度过高啊
你觉得有几个巫医有星铁
三国游戏「大天神」-三国群雄并起为背景,讲述延续千年的神,妖,魔与人类之间的纠纷.37「大天神」_另类三国,浓厚魔神元素!精美细致的美术风格,给玩家一个魔幻唯美另类三国
因为装备里面火伤最多。而且容易出
我就是冰霜射线的冰法狗
坚持冰法和dot巫医不动摇
装备多样性不够的感觉。。。一个流派应该有很多种暗金装备搭配,比如说宠物流的巫医不应该就是星铁+宠伤头+宠速手,没这几样装备宠物流基本就废了,这样会限制技能搭配。而且更要命的是现在除了团结其他的戒指跟乔丹比就是垃圾,20%+30%的伤害。其他的东西感觉就那么几样。。。变化太少,搭配也少的感觉。
蛮子走的地震+火三傻,三傻攻速2.7JY伤害1500黄字最高,还有奥套2件提升免伤,目前可以无团结和卡腰带基友T6,不变身JY20秒左右一组
你没见过的多了去了
那是你不会玩。蛮子很多流派
问题是打不到星铁
武僧很无奈,自己不想辅助,不过暴雪爸爸不答应
隐藏表示想玩玉魂,但是暴雪粑粑不给出,所以只能召唤
武僧表示我就不辅助
电系输出二饼,无DPS血球蛮子,冰环黑洞控场法师,暴击推熊隐藏,物伤流DH表示没看懂LZ的意思
逗叫军那是被逼的啊……没装备特效就是个蛋,于是乎有什么装备就走什么流派了。不吃装备特效能打的也就电祝福锤实在点
不好意思,我是秘法
我武僧是电伤dps
法师流派最多
法师有能量冲击,秘法奔流,列光,火蛋很多流派,武僧有神圣七星,电风,火云龙等很多流派,Dh有剑塔,电晕等很多流派
51表示不走动物园,果断玉魂爆发
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴关于套装的套路,每一条都很真诚! - 穿衣打扮 - 服饰搭配,美容知识
提供服饰搭配,美容知识等方面的精彩文章
19:45 | by Dora ]
  近来有一句流行语,不知道大家听说过没:少一点套路,多一点真诚。当然,没听说过也没关系,翻译成俗语就是:少谈些主义,多研究些问题。对此,套装最有发言权,浑身上下尽是套路,骨子里却满是真诚,而且,从不搞脱离实际问题的空话主义。  01 套路一:能三件解决绝不用两件。别以为这是在自找麻烦,搭配本来就是件麻烦事儿,想要简单化,现成的捡漏已经很仁至义尽的了。原本形式再复杂,也比对着镜子挑来挑去不知所措的好吧,知足常乐。  02 套路二:风格可以普通但一定得协调。既然担负起了的称号,自然要比普通衣服搭配出来的效果更讲究整体的呼应。上下清一色的白,加以蓝色抽象线条图案的装饰,别提多好看了。  03 套路三:再简约也要与众不同。对女人而言,不懂得如何利用现有衣服进行合理搭配的确是个亟待解决的大问题,但究其根本,却比撞衫的痛苦要轻得多。所以,哪怕只是融入了或者开叉都比平淡无奇强,千万不要做&光杆司令&。  04 套路四:上档次必须在舒适的基础上进行。如果一套衣服,款式很高端,设计很大气,外观无可挑剔,就是不太适合,建议还是放弃了比较好。女人的品质可不止体现在看起来的上档次,还体现在穿起来的舒适度。  05 套路五:附加元素切记酌情添加。不可否认,市面上几乎一半衣服的流行都是附加元素的功劳,毕竟,谁也不会专门对单调情有独钟。大朵的小范围出现还可以,全身遍布就未免有些过犹不及了,幸亏套装懂得拿捏,分寸把握的恰到好处。  06 套路六:跟潮流的同时注意保持姿态。在快节奏生活的促使下,各行各业都处于马不停蹄的更新换代状态,穿衣打扮也不例外。但有时候为了走捷径难免会跟一下潮流,比如即将满大街都是的,经过重新打造,简直不要太有范儿。  07 套路七:拒绝冒险是制胜关键。众所周知,女人很容易陷入这样一个困惑,究竟什么样的衣服才能真正做到百搭?答案其实显而易见,保险的呗,也就是传说中的基本款。雪纺衫+阔腿裤就是最好的范例,完美。
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&&2015&www.cydb.com《黑暗之魂3》PVP各武器套路打法应对指南_单机_新浪游戏_新浪网
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《黑暗之魂3》PVP各武器套路打法应对指南
18:05:00& &来源:
  《黑暗之魂3》PVP中对战有很多套路,都该如何应对呢?下面小编带来“Tihhoo”分享的《黑暗之魂3》PVP各武器套路打法应对指南,一起来看吧。
  我目前202级,PS4平台,主用萝莉安特大剑,所以我等等说的有可能是从我很片面的角度出发的。但说不定可以给大家一些灵感!
  无论你等级多高,技术多好,还是免不了偶尔被黑暗剑连到死,大家心知肚明就好!
  装备一览
  戒指(我没办法做到大神那样战斗中换戒指,所以我的戒指走的是保守路线)
  宠爱+2(唯一一个加体力的戒指),顺便加血
  绿花+2(这个戒指有和没有体力恢复速度差了整整一秒)而且可以和草的效果重叠
  生命戒指+3(加物防的戒指就是个鸡肋,加血实在多了)我40的体力可以+200的血量我觉得很有用
  翻滚幻影戒指(不知道是不是我的错觉,翻滚幻影戒指好像会增加无敌帧,不戴的话黑暗剑可以连我三下,戴的话两下
  主手武器
  萝莉安特大
  萝莉安弟弟的长剑:很轻便,战技看起来是魔法伤害其实是物理,因为出招速度极快,对付少血的敌人很有效果,不用担心追的时候太着急然后被反杀
  副手武器
  护手带(变质那个会回复蓝的):pvp遇到fight club的时候保证战技可以长期使用,顺便弹反,而且轻便
  那个血剩下20%的时候加攻击的直剑:少血想反杀又不想带红泪戒指的神器
  铃铛,带那个可以把身边的人弹开的奇迹:pvp遇到那种世界主和两个白的黄的之类的想群殴你的时候,可以解围,虽然有时候用了还是死
  1. 猎龙大斧、巨人柴刀
  他们的R1是两下竖劈、很多人喜欢出手砍两下不知道为什么,反正等他们一出手贴身绕着他们滚两下就可以翻滚攻击了基本上都能打得到(有小延迟的话可以卡背刺)、虽然他们体力足够四下,但是他们第二下之后到第三下很慢。
  (如果用特大剑的话)靠近对方,在攻击距离之内就R1吧,双方都有霸体,但是因为对方的攻击速度很慢,所以他们第一下结束之后就会被打断,等于你可以多砍一刀。
  如果对方是大盾+各种重武器、对方两下R1之后无论有没有打到你、你都要追上去、很容易破盾的!
  2. 直剑(比如黑暗剑)+ 大盾
  为什么要加大盾呢!因为不加大盾我觉得没什么特别的、加了大盾那就有点日狗了
  直剑什么的其实很好弹的、有时候延迟的时代就能看运气了
  大盾侠有两种、一种是冷静的大盾侠(全程举着盾,偶尔砍一刀,一刀而已!)还有一种是疯狂的大盾侠(攻击欲望很强)
  有个通用的对付大盾侠的办法就是贴吧里我们说的瞎几把乱滚,然后偶尔滚着攻击一下,说不定对方正好想砍你,就被你蹭了一下
  对付疯狂的大盾侠我自己一个方法是打三下,后退一点点(假装没体)这时候很多人会很激动的出手、然后你就可以蹭上一刀。
  有时候疯狂的大盾侠会在原地各种砍、不要惊慌、他们体力最多砍11下好像、你就滚来滚去,然后像楼上我说的那样、追上去破盾。
  冷静的大盾侠怎么办 我也不知道 看运气吧
  -冷静的大盾侠加了魔力盾怎么办
  3. 长枪类
  需要注意滚的时候不要往后滚,要贴着对方滚,这样不容易被追击,猎龙枪双持的时候R1第一下滚开,然后马上接翻滚攻击可以断他招(他的第一下和第二下之间感觉很慢的样子)
  很多长枪的战技是冲刺、你在被刺的过程中弹反命中率100%。
  4. 想特别说一下古达的戟的用户
  不是有意冒犯!如果让你看的不舒服!我给你道个歉!对不起!!!我下辈子给你做牛做马
  我想说的就是、有看到古达被玩家怎么弹的吗? 在PVP里面也差不多。
  如果不熟悉弹反、往你的右手边贴着他滚,战技都打不到你
  然后战技的冲刺部分和长枪一样也是几乎100%可以弹的
  5. 铁身躯用户
  对于这个我只能提供特大剑(重攻击是刺)的建议
  对方铁身躯一开,你就站准距离(差不多是对方再往前走一步就进入你的攻击范围这样)然后你就蓄力攻击、或者重攻击(蓄力效果好,大部分铁身躯用户不会去翻滚躲避你的攻击,因为他们常常攻击欲望很强想把你连死)。 然后往后走两步, 再重复以上步骤2-3次,对方就死了。
  6. 所有法师
  没有什么法师是三刀砍不死的,如果有,就再补三刀
  有可能是主机上法师的技能没办法很好的预判,使得法师们在pvp单挑中技能太容易被躲掉了。
  如果这些言论冒犯到你的信仰、我向你道歉TAT 对不起! 或者你可以在评论骂我
  7. 狼大剑
  不用战技的狼大剑不是好狼大剑
  背刺之
  8. 街舞剑
  跳舞开始时有个腾空动作,看到那个动作就一个重攻击(特大剑有霸体距离长),对方就硬了、硬直了。当然你也会扣血,但很明显对方扣的比较多。封住了战技街舞剑就不可怕了
  我很少看到有人跳舞到第三式、如果有就背刺之
  9. 大剑(比特大剑小一号的那种)
  我想写这个但我不知道说什么好
  我一直觉得大剑被特大剑克,无论攻击力,距离,霸体都没有特大剑强硬。而且速度差不多。对不起啊想不到!!! 有人想到了欢迎在我这个没什么人看的帖子下补充
  10. 烟特、黑骑特
  双持普通攻击是竖劈的,和猎龙斧的对付方法很像,很多人看到你靠近会R1两下,所以你滚两下然后接翻滚攻击,但是要注意的是第二下的落脚点不能是后背,因为在后面也会被砸到
  对方有可能会砸第三下,不过很好躲,我想说的是,你如果没被砸到,就追上去补刀,他肯定没体了。
  11. 其它各种特大剑
  (使用特大剑的视角描写)
  跟自己武器类型一样的生活拼的就是操作和意识了
  比如说你觉得对方翻滚攻击的时候,你就可以在他翻滚完成前开始挥刀
  比如说你觉得他要平砍的时候,你就蓄力/战技
  比如说你觉得他要重攻击的时候, 你就翻滚攻击
  感觉就是开局的时候滚一滚试试对方的套路然后再想对策
  不过平砍的时候不要当先出手的人,因为先出手的人会在一个R1之后被短招
  12. 各种太刀
  曾经一度是支配我的恐惧,现在其实也挺怕的,但输的没有以前那么多了
  太刀哥有两种,一种是华丽太刀哥(有时平砍,有时战技,有时冲刺刺);还有一种是扎实太刀哥(全程只用冲刺刺,刺一下就跑,跑完回来刺,直到你死)
  华丽太刀哥我们就不说了,就那样
  对付扎实太刀哥的话、有个办法是贴身、太刀平砍太慢,所以不要怕,贴着他滚,他要是跑,就贴着他跑,时不时攻击一下,在这个延迟的时代很好打到的。
  BUTT(我是故意的)!你如果距离被拉开了怎么办?! (特大剑的话)有两种方法,一个是在他冲过来的时候R1,再R1,再R1,总有一下打得到; 或者呢! 一个重攻击(这下是佯攻)对方会为了保持跑动状态绕圈之类的,然后等你重攻击完了会向你冲过来,这个时候你再接一个重攻击,然后就是换血了,一般是重武器 合算
  如果是那种在你身边滚来滚去的呢、方法和对付滑步侠一样,我等等会说
  13. 双刀和鬼切
  -双刀:卧槽!附魔之后的攻击力还日不日狗了啊!比柴刀还疼啊!
  -鬼切:卧槽!附魔之后的出血量还日不日狗了啊!比**还多啊!
  对不起 这两个武器我不知道怎么对付,希望有好心人可以出来说一说我目前为止有赢他们肯定是运气
  但是鬼切的战技虽然在空中,但是重攻击可以打断。
  14. 滑步侠
  武器战技是血源里的滑步
  滑步侠感觉对我们的攻击节奏把握的很好,常常躲掉我们的所有攻击然后小连击几下。
  So,我们需要延迟自己的节奏,不知道是不是我的错觉 滑步感觉整个动画比翻滚短,所有无敌帧也少。当滑步侠在身边滑来滑去的时候,我们需要r1一下,然后稍微等一下,再r1一下(人物动作是连贯的两下,只是 比平时慢)、接下来的第三下可以选择延缓也可以选择最快的速度、总之,肯定会有一下正好打到对方滑步完了的时候。
  这个办法也适用于在身边瞎几把乱滚的人
  但有个缺点就是容易被背刺,不过别怕,我们玩的就是心跳
  15. 弹反侠
  重武器对弹反侠还是挺合算的、因为对他们来说弹反的性价比很低
  遇到弹反侠(就是护手带啊~ 小郭子啊~ 小铁盾啊~这类的)先贴着他脸滚几下不攻击试探一下对方的套路
  有两种套路: 理智弹反侠(不乱弹,不在原地一直弹);疯狂弹反侠(他们怕错过弹的每一次机会,常常在原地连续敲击弹反键)
  遇到疯狂弹反侠的,在延迟的时代可以摸摸的走着绕到斜后方就可以背刺了(注意是走!翻滚会引起对方警戒心)
  综合起来对付弹反侠其实还是挺容易的,反正尽量少用翻滚R1。
  可以试
  翻滚之后平砍(不是翻滚攻击,就是翻滚完全完成后攻击)
  翻滚R2
  翻滚后R2
  翻滚后不攻击
  这些选项混在一起用,就不容易被弹反了。
  16. 小龙人
  变身成龙的小龙人
  为什么我要特别说小龙人呢、因为我被羞辱了一次!
  我才知道在小龙人的范围内被他吼叫震到他可以处决我?! 我*!!! 整条血没了
  BUTT, 除了这个,小龙人还是很好打的,因为大部分是裸体,裸体和穿衣服在伤害吸收上差别还是挺大的,几刀就死了
  我还少什么吗?
  17. 各种其他武器
  单手曲刀的第一下攻击对方手会举高砍,没啥延迟的话(护手带看到对方手开始举了就可以弹了)
  双手曲刀战技原地转一下还会往后跳,所以不要翻滚绕身后,会被砸到的。然后没什么印象了
  有一个像猪八戒钉耙一样的武器,我一开始以为很弱,但是被一个陌生人操了两次,发现钉耙战技之后对方会趴在地上,可以直接背刺
  鞭子,攻击会近距离在面前甩一下,然后打一个中距离的直线的攻击,动作很慢,看到近距离攻击的时候就可以翻滚攻击他们的侧边了
  大锤子,跳起来砸之前会有“duang”的一声,听到了的话就绕着对方滚,然后就可以打了
  那个,圣女老公那个黑色像鼓一样的锤子,战技是身边爆炸的,和猎龙斧一样,滚两下就可以捅了
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11:56:49 条 来源:多玩LOL 作者:啃鱼君 ]
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  与AD共进退的辅助一定要有两点:1.必须要有一定的保护能力;2.必须有一定的控制/参战能力。这样就能达到不脱节,很好的契合天赋。
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  类似于上个版本的巨像的勇气,不同的是在强化控制之后的防御能力外,还提供了延时的伤害,可以延伸先手英雄的作战时间,让承担风险的坦克英雄获得了更高的收益。
  除此之外,这个主的使用者肯定是带有控制的,因此我们也适合点出,这个天赋就是新版本的“石裔契约”,比旧版本更优秀的是,触发者本身也能享受到治疗效果,对拼的效果会更加出色。
  这样的符文点下来,主系会提供+130的最大生命值,同时会有各类抗性可选。作为最稀有的属性——护甲/魔抗。可以从本质上强化生存力,然后又有“余震”的额外抗性,对战时也有回复能力,可以说非常强力了。
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  装备选择
  不似之前的香炉版本,举双人路全力去制作香炉,但是自香炉改掉了治疗能力后就没有那么imba了。目前又将附伤能力移到了等级上面,如果现在 还在愣头青的做香炉,只能说游戏理解有点落伍了。
  基克的聚合
  不错的双抗,标配的冷缩,这些都不算亮点,但是触发起来,效果真的不马虎,每下40的魔法伤害,比之香炉效果要更强,而且配合开团类英雄会将团战阵容拉扯到极限。40%的AOE持续减速,基本是可以让ADC有最完美的输出空间。给出的抗性也比香炉更利于先手控制类英雄使用。
  (蓝圈为减速范围)
  绿洲之眼
  这里特别讲一下绿洲之眼,是因为有人还是喜欢买加速球。加速球那个装备没有血量,改动过之后也只有一点护甲抗性,防御属性少得可怜。群体加速这个效果对于大部分出这个装备的英雄来说,又不太契合,比如说风女和奶妈,难不成你主动上前加速带头冲锋?
  另外,出了眼石和另一个小件之后,升级成绿洲之眼只需要250金币,是一件非常便宜的成装,在这个压缩发育时间的版本是很完美的。
  雅典娜的圣杯
  试着想一想,一个“治疗效果和护盾强度+8%”的属性数值具体是多少,当你想通后就会明白圣杯带来的强大恢复力有多变态。其实大圣杯在一定意义上属于一个廉价的防御装,30的魔抗中规中距,但是2100g的超低价格,每次最高250点额外回复量,简直就是一口奶顶两口,配合上艾黎的天赋,对线再也不用当ADC的挂件,自己也能恶心出一片天地,能奶能打能脏人,比香炉强几分?
  结语:都说下路组合是有辅助决定上限,ADC决定下限。一个辅助位置的优秀发挥可以给整个游戏带来无数个逆转的时机,做成功的辅助玩家,靠自己赢得游戏。
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