往PSP里放东西就是每秒0字节跳动 电商 放心购

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PSP各种故障解决方案
发布时间: 14:15:21 条|
  100.请问l搂主mpg文件能在psp上播放吗?
  答:不能哦
  101.我的PSP原来是2.0的,不知什么原因突然不能玩UMD游戏,自己动手降级,本想降到1.5的,谁知降成1.0,现在都开不了机了,还有救吗?????5555~~~
  答:不能开机?难道是降级失败?你怎么降到1.0的?最早的问题可能是因为PSP的光驱损坏或光头问题。
  102.就是按网上的教程降的,试过好多个,不知哪个变成1.0了,降级失败有救吗????
  答:没救
  103.楼主有没有好的PSP破解游戏下载网站?&& 我找了满多。。。都不是很全
  答:我们网站的bt就有啊。点击这里进入bt下载
  104.我的PSP现在电影放进去不能放!就连电影都没.
  答:UMD电影还是MP4?如果是MP4,一定要按照教程上所说去播放。点击这里进入教程
  105.楼主大人救我。。。前几天我把我的PSP借给我妹妹玩了& 今天拿回来一看。。。开机之后整个屏幕变成黄色的主题颜色了& 我以为这个是可以调节的& 调了半天都没反映(其实我也不知道怎么调)& 还好这个对游戏没影响 进游戏照样能玩 画面也没变化& 我以为这个是噩梦的结束。。。。。。好景不长& 我拿数据线考游戏时电脑显示无法识别这个设备。。。。就算识别了 移动硬盘上也是显示0字节。。。什么都看不到。。。我的机器是1。5的& 楼主帮我想想办法。。。我好想玩别的D版
  答:呵呵,看看以前的帖子就能解决你的问题哦,是月度主题颜色背景更换。另外,USB线的问题还是需要注意的哦。以后不要用那么差的USB线啦,哈哈哈
  106.请问一下 我的小P现在一进呢称修改就自动弹出 进游戏按START 键无效 进不了游戏 ,想退出按HOME键后 也移不到YES上,只能当MP4用了 苦恼啊 不知道还有没有的修 如果可以的话那里可以修理& 之前这台机子 左下方声音按键那位置有水溅上 后来声音会自动减到最低 后来过了2天好了后 就成现在这样了,有人能帮忙吗? 先谢了
  答:应该是你的水溅使得电路板串线。最近不要使用,放到干燥的地方,等干燥完毕之后进入主机选择恢复系统默认设置。再试试
  107.我的PSP老是自动关机,是什么问题?
  答:你是否打开了PSP系统设置中电源选项的自动待机?把自动待机关闭呢?
  108.我在看mp4电影看了5分钟不到 就跳出英文 the video is cannot played 然后我按了叉 在有看了几分钟 有出现 the video is cannot played 在过段时间死机 在开机读不出棒了& 过十分钟开机又读的出了!!
  答:你的MP4电影在其他PSP上播放是否有问题?有可能是你的MP4电影格式问题。另外,记忆棒的问题的可能性也比较大
  109.昨天在电玩巴士买了一个港版的2.5的机器,回来升到了2.6,到现在看电影已经死过两次机了,第一次是突然黒屏,第二次是用GO TO后突然死机,但没黒屏,两次都是只有拔电池才能关机,请问这是什么原因?
  答:看什么电影?UMD?MP4?如果是MP4的话,记忆棒问题可能。换个记忆棒试试
  110.偶也有问题呀!我的小P方向键的下键明显的不如其他键好用,需要大力按才可以,请问楼主这是正常现象吗?新买时就这样了,BOSS说所有的机子都有这一类的毛病,是真的吗?谢谢呀!!!
  答:首先确定的是,boss是胡扯的。再次可以确定的是,你的确实有点小问题,解决方法:拆开检查导电胶
  111.哦哦哦哦哦,这可是我春节新买的机子!当时费劲扒拉的挑了一个屏幕无坏点的完美机,然后在BOSS的怂恿下怀着万分激动的心情按下了开始键,将开始画面报废(BOSS说这个开始画面也就这一次,所以按了就不能换了...)然后在走出BOSS的黑店没过五分钟的情况下忽然发现方向键的向下键怎么会不太好使???然后仔细回忆了买机时的所有细节,并再次确认确实是新机(我是按照一般的识别新机识别的呀,应该不会错的!!!再问楼主大人,新机会有这个毛病吗,不会是二手的吧?BOSS说的开始画面是否属实?)我的机子是1.51的买时让BOSS降到了1.5,有影响吗?  还有最主要的一个问题,我在北京,可以去什么地方修?价钱怎样?  谢谢楼主大人了呀!小的跪谢解答了,万分感谢!!!
  答:在北京?为什么不在电玩巴士买?晕。带到电玩巴士店让他们看看吧。这种收费基本没有多少。  实体店铺地址:
  北京中关村店:北京市海淀区中关村鼎好电子商城地下一层B1821 电话:010-
  北京中关村海龙店:&&& 北京市海淀区中关村海龙大厦六层游戏世界Y609 电话: 010-
  北京崇文门搜秀店:北京市崇文区搜秀商城6层6033,电话:010-
  112.请问NBA2006能玩吗?& 我用双引导不行啊。。
  答:可以引导啊。你试试UMD引导呢?我一直用UMD引导的
  113.1G的组棒,用了不到两天了  现在就考不进去大的文件了,100多兆还行,200`300的游戏就拷不进去了  烤到一般的时候就会电脑提示什么文件破损,就考不了  怎么半啊,是不是棒子坏了,可是游戏,mp3都正常使用啊?
  答:记忆棒问题或者系统问题。
  114.老大我春节买的PSP1。5  买回来玩了4天就出现个亮点(买的时候没的)  算正常吗会不会继续增加亮点啊~~
  答:有碰到过这样的情况,比较少见。如果这段时间没有太多问题,就不太可能会继续增加了
  115.我的psp从昨天开始频繁出现死机,情况就和上面那位老兄说的一样,不过我是2G的组棒,而且是浏览到20几个文件就死机,斑竹给的两个回答是升级或是换棒子,好像都不行哦。我的机器就是1.5版的,还升就玩不了游戏了,我用了行货棒子试过,一样死机,可能不是棒子的原因,因为玩游戏,看电影,都没问题,用看图或是读书软件听mp3,也没出现这种问题,就是在music菜单下浏览或是播放才出现  请问一下该怎么办,会不会是系统的问题啊,有没有其他朋友也出现这样的问题
  答:似乎我碰到过,1.0的机器会有这样的BUG。另外你可以尝试恢复默认设置,试试看。
  116.我已经放了1个月了, 现在开机选择恢复系统默认设置& 进入机器名字更换的时候还是会自动弹出& 正版游戏只能看到主画面 按START键 还是时有时无 看来是不行了 如果你那能修我寄过来好了 ,请留地址和电话 我的QQ是
  答:好像很惨的样子。我加你QQ。
  117.我的机器不能连网,连网总是出现一个错误代号,而且连网的绿灯不亮,连网开关是开着的,这是什么问题呢.
  答:是否刷成中文系统了?中文系统联网问题比较大
  118.请问PSP死机对机子有害吗? 为什么1.50版的方块键也有比其他三键软了的问提?
  答:死机没有太大危害的。呵呵。就好比电脑死机……方块键软点一般来说可能就是你买到了1.0的升级机器了。恭喜~
  119.老大,我这地方这几天下大雨.我住的地方也很潮湿.晚上我躲在被窝里玩MD模拟器的时候突然自动跳出菜单,原来是系统自己按了SE键(就是START键旁边那个键).然后我按HOME退出,不能够选YES OR ON.看书也是一样.自动弹出菜单.也是SE键.但是我手动也可以按那个键也就是说这个键没有坏.就是系统会自动运行这个键.是不是受潮串线了啊.?怎么解决啊?
  答:Select,选择键。应该是湿气入侵,现在不要使用,放到干燥的地方。请大家注意啊,从比较温暖的房间到外面的时候尽量不要使用机器,有余温差原因,会造成机器板上有水凝结,倘若此时使用机器,很可能导致短路或串线,对机器有损害。
  120.我的PSP下载MP3之后会出现一个破损文件? 下载完后会死机.更改语言后也会出现破损文件 总之在退出音乐后进入下一个程序都会出现破损文件总是在MP3的第13个 请加QQ
  答:MP3的格式要求比较严格,不是所有的都可以听。码率有要求,至于你说的其他的,似乎是bug。你可能是用1.0升级升到1.5的机器。。。
  121.但是我原来下载后没有出现破损文件的问题 就是在今天 晕~~~~
  答:bug都是很奇怪的
  122.我昨天晚上玩街球时候没电了``接着插电源玩``玩了一会突然卡住 ```接着就黑屏```就开不了机子``  POWER的灯可以亮&& 但过会就灭了 再开机还是黑屏 灯还可以亮& 过会就灭了&&   今天那去修& 说可能是主板坏了& 我才买了7天 没有刷机也没有降级 怎么会`````郁闷````我的是2.5的  你知道为什么吗?````&
  答:主板损毁
  123.要放多久啊?这几天天气还是这么潮湿。是不是放在包里可以啊。?还有会不会因为这样电路版坏了啊?现在我的机子刚开的时候不会跳 可过一会儿就又跳起来了SELECT键。
  答:放通风良好的地方……PSP是脆弱品,还是需要一定的保护的
  124.我的是2.6版本,公司的服务器是无线的,设置好之后能够跟服务器连接上,但是一进入2.6自带的网页阅览输入网址,就报错。  错误原因:和服务器通信失败?&   DNS错误`(8041040F)
  答:手动设置你的PSP的DNS地址,IP地址等。我这边也是一样,但如果我设置好了IP地址和DNS就没有问题。有的无线网关不能自动分配或者说不会分配给PSP   psp1G的记忆棒烧录游戏的问题
  125.1G的记忆棒同时烧录2个游戏会出问题吗?我在烧拉《永恒传说》和《三国无双后》后一个《永恒传说》游戏发音有问题,是不是记忆棒的问题还是 游戏没烧好的原因?
  答:不会的,完全没有问题……
  126.我的小P出状况了~~~~
  其实一直都有的问题,就是我的小P关了机还会吃电一天放着不玩就开不了机,要接上电源才行,开始的时候以为是电池的问题,直到昨天我跟我的朋友把电池换转来试试,结果我的小P还是吃电,而我的电池在我朋友的机器上很正常,那我断定是我机器的问题了,问下有谁的小P跟我的是一样的状况,有修好过的吗?急救ME呀~~~~好痛苦天天要充电~~~  求天竹DX救救ME
  答:吃电?这种事到是第一次听说。你关机是拨一下POWER键关机还是往上拨着不动?往上拨着不动3秒以上试试
  127.是往上推3秒的~~~~
  答:难道是电控系统问题?你这个问题还值得探讨……
  128.组装卡会不会烧机?
  答:几率很小很小。估计千中无一吧……我碰到过用组棒的各种问题,但烧机还没有
  129.我是从1.5升到2.0 买的怪物猎人UMD 以前进NETWORKING设置里那个Infrastructure Mode是可以创建新连接的 但是现在总是出现AN INTERNAL ERROR HAS OCCURRED 8008273A 这样的错误 请问怎么解决 谢谢
  答:你自行设置IP地址,设置DNS。有的路由的DHCP分配不一定行
  130.那时我在玩游戏``在存档的时候PSP突然,D,D的发出响声,持续了几分钟,,然后就死机了,我把电池断电,再重新开机,然后就出现问题了`小P系统重新设置,,以后每一次充完电的时候一开机机器就直接转到进入游戏那里(不论有没有光盘在PSP里面),想要弹出去,就会死机````请问这是什么问题?
  答:古怪的毛病。不充电现在有问题么?你试试回复系统默认设置呢?
  131.曾在本论坛上看过一条帖是说关于升2.0后第2天开机PSP变2.6的问题,当初是说改1个文件就可以恢复2.0了,当初没怎么注意,现在出现我身上了,我是用UMD里MHP中的升级包2.0升的,第2天打开PP就变成2.6了,哪位高人告诉我啊,忧郁中...................
  答:没有听说过……你现在是2.6的系统,有没有2.6的功能?
  不能恢复出厂了??
  132.转手机,原主人层借BOSS压钱的512M记忆棒烧过游戏玩,后来还了棒子,买了UMD盘,玩了有一个月多。之前我是菜鸟,不知道有菜单!(我猜想他可能是写过中文)  九成新的1.5日版机,我接手时就插了UMD盘《炼狱》,我玩游戏不要棒子,因为没钱入手记忆棒,一直玩《炼狱》没关过机(可以一直保存),在待机很长时间情况下,有次待机后开机,发现中间出来过好多英文。是个错误,但当时没注意看什么意思,然后游戏不能玩。再重开机的时候又进入游戏没事了。(纪录当然没有了,没插记忆棒)以为是待机时间长的问题,没有留意英文。。。。  不过,之后还可以玩UMD盘,可现在连盘也不能玩了,跪地请求啊!!十万火急~~~
  答:英文的意思是系统文件已经被破坏,需要重新启动以便修复。当时你就该找我的。现在软件问题无法解决,只有换主板了。
  133.天竹月雨 你好。。。我经常玩游戏的时候应为电池电量没了在游戏中断开,并且UMD盘也在机器里。。。请问这种情况对机器有影响么?还有在接外接电源玩的时候是把电池拿出来还是不拿好?...谢谢
  答:不建议一直玩到没电,对电池寿命有影响,最佳的电池充电应该是10~30%的电量之间充电,因此当电源灯闪烁之时,就应该给电池充电。
  134.我的机器在连网的时侯总是出现AN INTERNAL ERROR HAS OCCURRED 8008273A 这样的错误 连网的绿灯不亮,开关是开起的,是系统问题,还是网卡坏了呢,我一直用正版游戏的.
  答:这个问题可能是你的网络设置的问题。你尝试看看TG每日一答:[操作]PSP详细图文设置无线网络。
  135.我的小P在玩UMD盘游戏退出时,时常会变成自动关机而不是正常的退出游戏。请问是怎么回事啊?
  答:是按HOME键退出么?你的系统版本是?玩的是什么游戏?根据你现在的情况,可能是系统bug
  136.天竹大哥
  我的PSP在昨天更新时突然没了电& 当我重启动时绿灯开了 但应募没反应 又过了5分钟就自动关灯 请帮我啊
  答:真的很遗憾,你的机器已经over了。你当时是怎么更新的?为何会突然没电?更新时绝对不能低电量或者不插电,否则机器很容易报废。
  137.不能恢复出厂还有救吗?
  现在我的机子打开后中间的一排英文是意思是《 索尼掌上娱乐》,这都很正常,可是现在不能恢复出厂了,所有按键没有反应。过半分钟就自动关机了,  情况:  还是出了开机一排英文后就是蓝屏。左上角是个鸡蛋形状的,中间像小鸡破壳的样子。又上角还是电池容量和日期,日期已经恢复了,1/1。中间是个上下箭头,下面是个圆圈后面是个确定两字。按键都不能都了,过10几秒又自动关机了。  只有换主板吗,换一个主板多少钱啊。上海的PK数码彭浦店有卖2.0的全新600块钱,可以考虑入手吗?
  答:基本上是的,如果只要600,可以考虑,但最好让其保证给你换好,降级完毕。
  138.今天用新的引导程序DevhookGL 玩PES5 无法进游戏(以前用老的DEVHOOK可以)  按HOME死机 强行关机后 再推电源开关键居然没反应了 灯不亮 拿下电池也不行  有什么方法挽救我的小P吗??
  答:这个应该是你机器问题了。我这边运行很正常啊……
  139.最近刚刚买了一个同学的二手PSP 1。5的 是台湾机   请问有什么不同吗 和其他的机子有没有什么优劣~   虽然我的机子没有坏点亮点 不过我的口键有问题 居然可以看到下面貌似有和金属棒  到底是怎么回事 还望大哥赐教!!
  答:没有什么问题。可以看到下面很正常。我一个朋友买的,能看到屏幕后面的背景灯
  140.把小P刷成中文对硬件和运行软件有什么影响或危害吗??谢谢。。
  答:首先要确认的是,中文的系统是非官方的,因此有很多BUG存在,而因为使用了中文系统导致的机器无法使用的情况是有的。可能还不少。所以不推荐使用中文系统。
  141.我也是这个问题啊&   我在不知情的情况下 把机器刷成中文的了 格式化 恢复出厂设置后 还是 中文的& 对以后的使用会有问题吗 如果有要怎么处理捏?  还有 我的机器在黑屏和白屏的时候 屏幕下方有一排暗斑 但是不影响游戏 就是看着不舒服啊 是怎么回事 可以弄好么   黑屏的是时候 usb 接口那块在屏幕上比别的地方亮 怎么回事啊  我是 转手买的机器 1.5的
  答:首先要确认你是使用什么软件刷成中文的。如果是早期的,只能再通过那个软件刷回来。如果是后期的,可以支持升级到2.0。那么你升级到2.0再降级吧。
  天竹再次严重的提醒大家,不要刷成中文,有很多BUG,我已经知道很多中文的机器变砖头了。
  142.小问题,我机器放歌时mode选单首循环好像没用,还是接着放,晕
  答:还真没发现呢。记下来……
  143.我的小P1。5!!现在进入MP3MP4!按键!正常!!但一进入游戏的选择画面就滚屏!如果进入游戏!人物往右走!其他正常!!
  答:类似以前1.0的主机的BUG。可能是键位问题。清理一下试试呢?
  144.斑竹sama,我的msd sandisk 1g,曰前借给朋友一用回来后pc老是连接断开,检查后发现应该是里面一些文件错误导致。用小p格式化后,连接没有断开。我为了测试把psp里面空间全使用满了,又出现无法查看,连接断开。由于小p没问题,用小p删一点文件弄出一点空间正常。请问msd没空间会否这样?会是msd坏块吗?
  答:应该不是。不过一般我们都不会存满,稍许留一部分试试。
  145.请问斑竹,我的电池最近充满电只有97%的电量,而且待机时间显示只有5小时47分,我经常插着电源玩,是不是电池快挂了?
  答:PSP是使用SONY的智能测量电量的方法,所以不一定100%准确,只要使用上没有问题就OK。
  146.请问一下 我下的一些游戏不是ISO的文件 可以转吗?  反正在PSP上玩不了
  答:当然可以。你可以使用在置顶贴的破解里使用的ISO打包文件重新打包,如果你下载的是RAR的文件,那么直接解压即可。
  如果有新的故障和问题请跟贴,我定期整理解答。
  做人要厚道,转载请著名。
  原创自 TGBUS-天竹月雨
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为什么我的PSP读卡指示灯一直闪,里面什么都没有,接到电脑上也0字节,我穷,没钱换存储卡,为什么啊
我有更好的答案
我也遇到过这情况,你的记忆棒应该是烧了,PSP读不出来是吧?电脑上也打不开是吧?让你格式化也格式化不了对吧?换一个吧,一年内可以换的,如果没到一年呢,就抓紧时间去换一个,如果过了,那就只好再买一个了。用组棒是要爱惜的,不要经常的从PSP里面拔出来,每一次往里面放各种文件的时候不要过大。放文件的过程中也不要轻易去断开。换一个吧,以前8G的是140,不知道现在什么价位了。
采纳率:23%
用把记忆棒插到读卡器连接电脑 如果还没有反应就是记忆棒烧了如果你记忆棒外观没有损坏 一年之内都是可以到你买记忆棒的那家免费更换的
改换记忆棒了……
格式化看看还能用不。。。一般组卡质量都很差的。。存钱买个行棒吧
估计棒子坏了
也可能数据线
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PSPPSP全称PlayStation&Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。于日正式发售。它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的&UMD&光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory&Stick&DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为&21世纪的WALKMAN&的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价&倾销&策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。&psp2000新产品:psp2000&SCE在2007年公布的新改良版PSP&&(PlayStation&Portable)&系统&(PSP-2000)&拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克)&厚度为18.6mm(原来是23.0&mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV&cable]、&[S&VIDEO&cable]、[D&Terminal&AV&cable]、[Component&AV&cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP&CPU]、16:9&480&272/16,770,000t、&[IEEE&802.11b]&无线LAN、&USB2.0(mini-B)&USB联接等。PSP配置列表PSP配置列表名称&&&&&&Play&Station&Portable(PSP)型号&&&&&&PSP-1000&(这个是日版)1001是美版&标准色&&&&&黑色&尺寸&&&&&&长170mm&宽74mm&厚23mm&重量&&&&&&260g(含电池)&CPU&&&&&&PSP专用CPU&(周波数1~333MHz)内存&&&&&&32MB&DRAM&&&&&&4MB&显示屏&&&&&4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色480&272分辨率,光强最大每平方米200cd&音乐输出&&&&立体声&扩张端子&&&&IEEE&802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR&Remote(SIRCS)&光驱&&&&&&UMD专用光驱&对应软件&&&&PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件&外接口&&&&&5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口&操作按键&&&&方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、&)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、&无线LAN(ON、OFF)、UMD出仓键(新版本psp没有)、电源&锂电池、AC电源&保护机能&&&&蚵肟刂啤⒛炅湎拗?豪华版配件&&&耳机和线控、1800MA电池、携带包、吊带&.32M&SONY&PSP专用记忆棒PSP2000配置列表型号&新版PSP2000&处理器性能&PSP&CPU(工作频率1-333MHz)&内存性能&64MB&图形处理器&FPU,&VFPU&(每秒2千6百万浮点运算)&3D图形扩展运算&1.2V&MIPS&R4000&32-bit核心&128-bit总线&2MB&eDRAM缓存&90纳米CMOS制造工艺&1.2V&游戏载体&播放专用UMD驱动器;格式:PSP&Game、UMD&Audio、UMD&Video&UMD&(Universal&Media&Disc)&60mm直径光盘&660纳米激光二极管&1.8GB最大容量&(双层)&11Mbps传输速率&AES&加密系统唯一光盘ID&抗震&音频&内置立体声喇叭&接口&本体电源输入端口外部电源供给端口视频/耳机/话筒端口&USB端口存储记忆棒端口&附件&AC适配器专用锂离子电池(1200mAh)&重量&约189g(内含电池)&尺寸大小&约169.4x&18.6&x&71.4&mm(宽度&高度&长度)(除去最大突出部)&屏幕&4.3英寸&16:9宽&TFT液晶&480&x&272像素&1,677万色&多边形性能&3D曲面和3D多边形引擎&PSP周边产品■&UMD介绍UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介&&Universal&Media&Disc,最大容量可以达到1.79GB-1.8GB,1.8GB不超过直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。&目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT&AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘&SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。■&记忆棒MS(Memory&stick&,记忆棒)&,是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。已有32MB&512MB&1GB&2GB&4GB&8GB&16GB&,32GB正在开发(期待)。■&游戏您可运行UMD或保存于&Memory&Stick&Duo。(ISO或者CSO文件)中的PSP专用格式游戏。PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。自制程序游戏。以及通过自制程序游玩GBA&N64&SFC等模拟器游戏。您可观赏UMD或保存于&Memory&Stick&Duo。内的影像。(保存于&Memory&Stick&Duo.&内的影像)播放格式可为&MPEG-4,AVC,AVI,PMP。■&音乐您可聆听UMD与保存于&Memory&Stick&Duo&的音乐。(保存于&Memory&Stick&Duo.&的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus.&MP3和WMA&ATRAC3plus&(Adaptive&Transform&Acoustic&Coding&3&Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。■&图片您可通过PSP浏览、翻阅保存于&Memory&Stick&Duo.&内的图片。(保存于&Memory&Stick&Duo.&内的图片)图片格式可为JPEG或BMP。■&上网您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。■&破解早期PSP的破解游戏通过Booster的Device&Hook等引导程序实现。可以通过记忆棒上的ISO镜像玩游戏。&由于自制程序只能更好地运行在1.50系统,所以产生了系统版本降级,以实现破解游戏的游玩。通常,为了更好地运行破解游戏等,需要为机器刷写加控式自制系统(OE/M33)。硬件彻底分析■&PSP硬件彻底分析高性能的CPU与内嵌在CPU核心内的DRAM为了使PSP的3D机能接近PS2的水平,SONY为PSP配备了两颗R4000&CPU内核.R4000是MIPS技术公司开发的RISC(精简指令集)处理器.&两颗R4000&之一的PSP&CPU&Core处理器频率为333MHZ,&其具有128BIT的系统总线(注:也就是与内存或外部电路的连接总线),通过它与Media&Engine、Main&Memory、Graphics&Core1&、2、VME&(Virtual&Mobile&Engine)以及DMAC[DMA是Direct&Memory&Access的缩写。其意思是&存储器直接访问&.它是指一种高速的数据传输操作,允许在外部设备和存储器之间直接读写数据,即不通过CPU,也不需要CPU干预。整个数据传输操作在DMAC--存储器直接访问控制器的控制下进行的。CPU除了在数据传输开始和结束时作一点处理外,在传输过程中CPU可以进行其它的工作。这样,在大部分时间里,CPU和输入输出都处在并行操作。因此,使整个计算机系统的效率大大提高.它在PSP中的作用是通过它让CPU与Optical&Disc&System、I/O设备相连来读取和处理Optical&Disc&System、I/O设备(如手柄、显示屏、U**等接口都是I/O设备)的信息]连接&.&PSP&CPU&Core1集成了I-Cache(指令缓存具体容量未知)、D-Cache(数据缓存&具体容量未知)与FPU、VFPU(Vector&Unit).其中PSP&CPU&Core的3D计算能力主要来源FPU与VFPU这两个矢量单元,其浮点运算能力已经达到的2.6GFlops(是在有3D-CG&Extended&Instructions-3D扩展指令集参加工作时的数值),这已经是达到P3&733的浮点运算量了(这是加了SEE指令集工作的情况数值是2.93GFLOPS(SSE))很多人说PS2的GS支持的特效那么少,为什么游戏中有那么多不支持的特效其实就是因为EE的FPU与VUO+VU1的功劳,使EE的总浮点运算能力达到了6.2&GFLOPS的浮点能力.而PSP的VFPU就相当于EE的VUO+VU1,所以别看Graphics&Core不支持很多特效,但是可以依仗FPU与VFPU来实现不支持的特效,很多人说为什么不在Graphics&Core中支持呢,因为现在的技术还没有让GPU可以模拟特效的能力,即使是nVIDIA的GeForce系列还是ATI的RADEON系列都只是对其固有的特效进行编程控制.对新增加的特效,如新的DIRECTX版本加入新特效就必须换新的支持这个DIRECTX版本的显卡,而游戏机不能象PC的显卡那样每6-8个月一换代。而且&GPU的浮点运算虽然比CPU高,但却是有局限性的。所以SONY的选择还是很明智的-用高浮点运算的CPU来模拟特效.PSP&CPU&Core的作用是用来进行先期的多边形生成等3D运算与模拟部分特效的,它的内核集成30MB&DRAM&主内存这样可以容纳更多的多边形数据与高解析度的纹理,&主内存带宽为2.6GB/sec.&PSP&CPU&Core利用其128位的带宽的总线与DRAM相连,充分发挥PSP&CPU&Core的超高性能(注:虽然是内嵌试内存,但仍然需要总线与之相连)。内嵌式内存的好处是CPU可以直接访问存储器,减少内存的反应时间,而且提供高带宽.&另外一颗R4000被称做Media&Engine-媒体引擎,顾名思义他是做媒体解压&处理声音和I/O管理等,而不是做3D运算的.所以它不能参加3D运算,很多网站说2颗CPU可以协同进行3D运算是错的。因为其没有集成FPU&VFPU(也不排除是我理解错误)。它的频率同样是333MHZ、和PSP&CPU&Core共享128BIT的前端总线、内嵌了2MB&DRAM,&DRAM带宽为2.6GB/sec,它主要作为媒体解压缓冲与音频存储器。MPEG4的解压就是它来完成.PSP&Graphics&Core经验的积累成熟的PSP&Graphics&Core为了让PSP的3D机能更为协调SONY为PSP配备了与CPU同样数量的GPU。Graphics&Core&1主要是几何运算。3D&Curved&Su***ce+3D&Polygon&(支持3D曲面运算和3D多边形引擎)Compressed&Texture纹理压缩(这可是很重要的技术,这个技术可以在有限的显存与内存空间内,存储更多的纹理,纹理压缩还能减少主内存的使用率。因为当显存不够时,也就是纹理溢出时系统会把纹理存储在主内存中。纹理压缩还能有效的减低带宽占用率。由于SONY没有说明具体的压缩比,估计是S3TC的纹理压缩技术。在这里介绍一下S3TC的纹理压缩比在8BIT色下是2:1&16BIT色下是4:1&24BIT色下是6:1)&Hardware&Clipping硬件剪裁(简单的说,裁剪就是把物体落在屏幕外面的部分去掉,这样就不需要处理看不到的东西,从而节省了处理量)&Morphing、Bone分别是变形与骨骼动画.它们是很相似的技术,都是让角色的动作更流畅,&Morphing使开发人员能够创造海浪和水波等真实的表面或使三角形组从一种形状变成另一种形状,从而带来更平滑的骨胳动作效果[右1是变形的示例图];&Bone(8)&使编程人员可以在每个关节处使用8根&骨胳&来创造真实的角色动作,而且关节运动时不会发生变形使角色的移动更为真实自然.Hardware&Tessellator它是一种硬件多边形细分功能,&Tessellator使用高顺序表面几何使游戏的原始简单模型变得更圆滑更细致。它被加入到引擎后我们就可以在程序中使用LOD技术(或称为HIGH&ORDER&SUFACE),根据对象与观察者的距离,使用线框密度不同的3D模型.由于LOD的引入,场景中的多边形数量就会比先前大幅度的降低,而画面的画质却不会有明显的下降,并且硬件剪裁的工作也可以由于多边形的减少而效能提高。它是在DX8.0、OPENGL&1.4时加入到DX与OPENGL中的,家用游戏机中只有X-BOX的NV2A硬件支持这个功能。不过这个技术在PC&GAME中没有广泛的应用,虽然说是硬件支持可是在PC&GAME中打开此计算功能是没有效果的[代表的此类技术如ATI的TRUFORM]&。Graphics&Core&1支持Bezier&B-Spline(NURBS)(贝塞尔曲线&NURB*建模功能)&、**&4&4,16&16,64&64&sub-division是细分模式(N*N越大曲线的表面越光滑)、reduce&program/data与reduce&memory&footprint&&&bus&traffic(它们是类似于ATI的HZPER技术,可以用来降低带宽占用率.其具体工作模式没有详细说明)。PSP&Graphics&Core&1看起来更象一个几何运算器.个人感觉其功能更接近PC&显卡的Vertex&Shader顶点着色器[注:什么是Vertex&Shader(顶点着色器)?&&Vertex(顶点)是计算机图形学中的最基本元素,三个顶点可以连接成一个三角形形成一个面,在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标(xyzw)和颜色值等数据,Vertex&Shader(顶点着色器)在软件层上来说就是一系列对顶点数据进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行这些Vertex&Shader程序的处理单元],&但功能可能稍弱一些.&Graphics&Core&2的名称叫Rendering&Engine'+'Su***ce&Engine&'(渲染引擎与曲面引擎)其主要的作用是渲染与硬件T&L(硬件几何变换和光照处理)这项技术可以是物体在不增加多边形的前提下使3D模型表面更圆滑&更准确&更生动和即时处理光源,使光源更真实可以产生带有反射性质的光源效果,它在PS2中是由EE的VUO+VU1完成.它还支持曲面渲染.&Graphics&Core1和2都是128BIT核心,工作频率都是166MHZ以256BIT数据总线宽连接其内嵌式的4M&DRAM。DRAM带宽为5.3GB/sec。Graphics&core2象素填充率为每秒6亿6千4百万,每个时钟周期的纹理贴图数为4,像素管线为4,工作模式为4*1即每一个像素流水线所配的TMU单元(纹理映射单元)为1.很多人认为这样PSP在有多纹理时象素填充率下降,这就不用但心了,没想到Graphics&Core2竟然支持Pixel&Shader(但是版本就不知道了)[注:什么是Pixel&Shader(像素着色器)?&&在Vertex(顶点)被vertex&shader处理完后,就会交给setup(设置)引擎转换为屏幕上的二维坐标点(称作fragment(OPENGL中的叫法)或者pixel(D3D中的叫法)-即像素),像素包含的信息类似于顶点,也是有色彩、深度坐标等资料.Pixel&Shader(像素着色器)在软件层上来说就是对像素资料进行操作处理的指令程序,在硬件上就是执行Pixel&Shader(顶点着色器)的像素单元.]&.Pixel&shader主要负责生成特效和合成Texture(贴图),&所以就不用多个TMU&单元来合成贴图.同时PSP使对光源的控制达到了象素级使PSP可以更好的表现水、金属表面反光等物理特效了。Vertex&Shader与Pixel&Shader这两项在家用机中只有X-BOX的NV2A支持,在游戏中得到广泛支持如光环中的水、主角突击队员身上的盔甲的金属感.这可是PS2都没有的高级机能.示例图图如左2图.Graphics&Core2最大多边形数为33Mpolygon/sec(T&L)为PS2的一半.不过别看性能比PS2差很多但是呢不要忘了PSP的解析度480*272且是在4.5寸屏上,即使多边形数与纹理尺寸是原来的1/3你也是看不出来的^_^.它们才是协同工作的.输出也是Graphics&Core&2的工作,其最大输出24BIT色,输出信号为RGBA这样有更好的颜色还原.[注:不排除Graphics&Core2采用了类似NVIDIA&Shading&Rasterizer&(NSR)技术,NSR使真实材料属性尽可能达到&per-pixelshading效果,也就是Pixel&Shader处理Pixel&Sha&ding达到的效果(但只是接近而已).NSR可以对每个像素进行动态阴影处理成为可能,使复杂的画面现在有了丰富的细节;像素&bump&mapping&等功能可以用来实现更精彩的视觉效果,如凹凸贴图.NSR&允许软件开发人员实时按像素计算照明特性.以往的图形解决方案使用照明贴图或顶点照明时,由于这种方法会导致为提高性能而损失质量和精确度的问题,迫使时用户必须在实时的rendering&和全功能渲染之间进行选择.开发人员不必再依靠基本的多纹理处理技术来欺骗自己的眼睛,因为实时按像素进行阴影处理的功能使3D元素在外观和行为方面都和现实生活的对应物十分相似。所以PSP在有多纹理时象素填充率不会下降。利用NSR,木材的纹路看起来更*真,照明物体不仅在强光下发出微弱的光芒,还可以照射出*真的阴影,并且使水面的涟漪和波浪更加自然。按像素进行照明的功能不仅比过去使用的所有照明方法更加精确和灵活,而且不会降低实时性能.优点比家用机更强的音源输出PSP最令人惊讶的是居然是3D环绕7.1音道实在令人汗颜,想想PS2才支持5.1声道啊.其音频处理器为VME数字音频处理器。它是基于索尼在便携音乐单放机中采用的VME(虚拟移动引擎)设计,内部集成可编程DSP。使&PSP的音质有更出色的表现.&VME频率为166MHZ可转换数字信号处理&每秒50亿次运算&支持数字解码器支持MP3、AAC以及ATRAC3音频格式.同时还具有3D立体声、多声道混合、电子合成器等音效。光驱数据UMD&(Universal&Media&Disc)&60mm光碟&单面双层1.8GB容量(比N**的特制*VD容量都要高还要夸张,这样就不用担心玩不到象FFX那样CG多的游戏了.其存储MPEG4影象高质量影象可存2个小时,标准质量为4个小时);Optical&Disc&System使用660nm波长激光二极管&每秒11Mbps传输速率&AES-crypto[AES-加密方式(高级加密标准)]&system&防震&Unique&disc&ID&Regional&code&system&Parental&lock-&system&Repeat&ordering&system.&超强的外部接口与网络协议无线LAN&(802.11)[&IEEE802.11是第一代无线局域网标准之一。该标准定义了物理层和媒体访问控制(MAC)协议的规范,允许无线局域网及无线设备制造商在一定范围内建立互操作网络设备.这样就可以无线宽带网与无线对战了];IrDA红外线数据协议[IrDA是Infrared&Date&Associationd的缩写,它的特点是传输率为每秒115KB;传输角度为30度;点对点半双工传输;Serial&port需有16550&UART;最大传输距离为1米.不用连接线就可以实现记录交换比家用机更方便];U**2.0[U**的中文名称叫做通用串行总线2.0版.它支持主系统及不同外设间的传输.允许外设在开机的状态下热插拔方便使用,这样就不用把PC与PSP都关机插拔了,非常方便;更广泛的应用及宽带;最多可串接127个外设;稳定的数据传输率;支持及时声音播放及影象压缩,这样就很可能出现大家共享影片与游戏了^-^;每秒的传输率达到280Mbit.可轻松实现与PS2&PC&等外设连接]这些接口使PSP具有很强的外部扩展性,使PSP将来将具有更多的外设和功能;记忆棒记忆游戏记录;AVin/out(可以连接电视的哦);充电锂电池(这是PSP的主电池据);立体声耳机外接插口.&时尚的16:9&其他规格:4.5英寸16:9宽屏背光式TFT液晶显示480*272解析度与24位真彩屏幕,无论是任何时刻都将带给您更大的可视范围、超高的解析度以及真彩色,完美表现强大的硬件所描绘出的画面.使媲美家用机的画面和移动媒体电影在你的掌中再现,使您的娱乐生活更加丰富。有个自制的程序名字叫&Ereader&,&1.0&版本不是特别地好用,&2.0&版本还在试用阶段。&所以还有个&1.0&的改进版&xreader&,目前最新的版本为&RC9&,看&TXT&格式的电子书,还可以听歌(支持LRC歌词显示)、看漫画(就是一张张地播放图片,但是可以按屏宽、屏高、原尺寸缩放,很好用)、管理文件(可删除、复制、剪切、粘贴记忆棒中的文件)&&&很好用!最主要很傻瓜!&program&segment&prefixPSP&之&DOS中的程序段的前缀:program&segment&prefix&(程序段的前缀)当输入一个外部命令或通过EXEC子功能(系统功能调用INF&21h的子功能号为4BH)加载一子程序时,COMMAND确定当时内存可用空间的最低端作为程序段起点。在程序所占内存空间的前256个字节中,系统会为程序创建程序的前缀(PSP)的数据区,DOS要利用PSP来和被加载程序进行通信;PSP内有程序返回、程序文件名等信息,可以通过研究psp定位文件名信息,进而获取文件名。从这段内存区的256字节处开始(在PSP的后面),将程序装入,程序的地址被设为SA+10H:0&(其中SA为系统为程序分配内存的起始位置的段地址即当前寄存器DS的内容);(注意:PSP区和程序区虽然物理地址连续,却有不同的段地址。)该PSP中包含以下三部分信息:(1)供被加载程序使用的DOS入口,如PSP+0、+2、+5和+2CH字段;(2)供DOS本身使用的DOS入口,如PSP+0AH、+0EH、+12H和+2CH字段;(3)供被加载程序使用传递参数,如PSP+5CH,+6CH和80H字段。PSP结构与CP/M中的&控制区域&是十分相近的。这是因为,DOS本身便是从CP/M演变而来的。Personal&Software&Process(个体软件工程)PSP&(Personal&Software&Process)&是一种可用于控制、管理和改进个人工作方式的自我持续改进过程,是一个包括软件开发表格、指南和规程的结构化框架。PSP与具体的技术(程序设计语言、工具或者设计方法)相对独立,其原则能够应用到几乎任何的软件工程任务之中。PSP能够说明个体软件过程的原则;&帮助软件工程师作出准确的计划;确定软件工程师为改善产品质量要采取的步骤;建立度量个体软件过程改善的基准;确定过程的改变对软件工程师能力的影响。使用自底向上的方法来改进过程,向每个软件工程师表明过程改进的原则,使他们能够明白如何有效地生产出高质量&的软件。为基于个体和小型群组软件过程的优化提供了具体而有效的途径。其研究与实践填补了CMM的空白。PSP各版本号具体型号编号大家可以在包装箱上查找PSP1000日版普通版内只有一个主机和一个充电器PSP1000K日版豪华版(ValuePack)内置主机,充电器,手绳,尼龙套,32M记忆棒,耳机,线控PSP1000KCW日版白色豪华版内置与黑色豪华版相同,主机为白色PSP1000G1日版GIGA版内置比豪华版多1G记忆棒,少手绳,其余一样PSP1000CWG1日版白色GIGA版内置与黑色GIGA版一样,主机为白色PSP1001美版普通版BasePack(内置同日版普通版)PSP1001K美版豪华版ValuePack(内置同日版豪华版)PSP1001CW美版豪华白色版PSP1001G1美版GIGA版GigaPackPSP1002K澳洲豪华版ValuePackPSP1002G1澳洲GIGA版GigaPackPSP1003英国普通版BasePackPSP1003K英国豪华版ValuePackPSP1003G1英国GIGA版GigaPackPSP1004欧州普通版BasePackPSP1004K欧洲豪华版ValuepackPSP1004G1欧洲GIGA版GigaPackPSP1005韩国普通版BasePackPSP1005K韩国豪华版ValuepackPSP1005G1韩国GIGA版GigaPackPSP1006香港版普通版PSP1006K香港版豪华版PSP1007台湾版注:截止今天,美国和欧洲地区也推出了普通版机器(BasePack),价格为199美元和199欧元,配置和日版普通版相同,只有主机,电池和充电器。具体分别普通版和豪华版的方法就是在包装箱上查看编码,如果有K,则是豪华版,没有则是普通版。另,如果中国出了PSP行货,编号正常情况下应该是PSP1009此贴供广大新入手机器的新手参考使用,主要目的是为了如果需要买正版电影UMD的时候一定要认清机器地区,其他地区的电影UMD是不能在机器上播放的。游戏没有限制,大家不要担心。python&server&page&脚本语言python&的服务页面,类似JSP,是提供动态web页面的一种解决方案.众所周知,脚本语言python&近来相当流行,主要是google&的推动吧,google&已经推出google&api&就是使用python&脚本的哟.&
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