csgo里面的多重超级采样抗锯齿齿模式只可以开到8x 还是16x

  CSGO国服已经顺利开启首测,相信一些幸运的玩家已经成功拿到激活码并进入游戏试玩了吧。作为一款射击类游戏,画面的流畅度是非常重要的,对于大多数才接触游戏的玩家来说,并不会因为玩一款新游戏而大费周折去升级自己的主机配置。但游戏的推荐最低配置要求也只能满足玩家们能顺利的&进入游戏&,那么我们应该怎样让手上并不高的配置发挥最流畅的效果呢?
  进入游戏时,画面设置默认为自动,是根据玩家主机配置自动设置的高、中或者低。这种设置方法并不太推荐,我们完全可以降低其中的某些属性来达到更高的FPS数值。
  键盘/鼠标:设置您的鼠标灵敏度、鼠标加速以及键盘操作快捷键等。
  游戏设置:可以选择游戏内界面风格,如准心颜色、风格等。
  视频设置:设置相关视频选项。
  如果您在CS:GO时有画面卡顿或卡读条进不去游戏的情况,则可以将【视频设置】中的视频选项根据实际情况进行调节,也可以点击【恢复默认】,自动根据您的系统配置进行设置,下图为恢复默认后的视频设置。
  以上都是一些常用的设置,在这里笔者重点为大家介绍一下画面设置中一些对FPS影响比较大的选项。
  分辨率:对帧数影响比较大,绝大多数玩家都是和桌面分辨率同步。不过降低分辨率会造成画面模糊,不太建议在分辨率上做太大的变动。
  阴影效果:很多玩家担心把阴影关了之后会出现没法看到敌方影子的情况,这一点倒完全不用担心。CSGO游戏中把阴影效果开到最低也是会有敌方阴影效果显示的,只是关闭了一些地图上的建筑阴影等建筑阴影。
  多核渲染:强烈建议打开,对多核处理器有提升作用,能提高一定的FPS。
  多重采样抗锯齿、快速近似抗锯齿:对FPS影响较大,主要实现的功能是让游戏中的物体边缘看上去更加平滑,提高抗锯齿质量将会严重影响游戏FPS数值。
  光影效果:主要控制枪支反光,贴纸全息或者闪亮效果。开到低效果对FPS的提升也不会好太多,倒是对有皮肤的玩家的视角效果造成伤害。花大价钱买的刀枪棍棒各队贴纸还是让它焕发光彩比较好,而不是看上去像一堆塑料枪。
  不过根据大多数老玩家习惯以及贴吧大神推荐,为了流畅度牺牲一下画质都是可行的,直接将所有效果调到最低,仅保留最高的光影特效,就可以极大的提高画面流畅度。相信这也是大多数玩家的首选画面设置,将画质调低之后,明显的FPS上来了,画面也更加流畅。
(最低画质,FPS稳定在170左右)
(较高的画质,FPS稳定在100以下)多重采样抗锯齿关闭是不是fps高一点_百度知道
多重采样抗锯齿关闭是不是fps高一点
多重采样抗锯齿和保守形态学抗锯齿关闭是不是fps高一点
我有更好的答案
会的,关闭抗锯齿可以有效提高FPS,FPS跟你的显卡,CPU,内存设置这些都有关系,是他们的综合表现形式,有时候输入法也会影响FPS。如果你想提高FPS的话,首先确定电源是高性能,其次保证驱动安装正确。最后可以用游戏加加了解自己电脑的在游戏是显卡和CPU的温度和占用,内存和显存的占用,根据具体情况作出调整。一般来说,温度高了就降温。CPU占用高了就关闭后台不必要的程序,内存可以自动释放,显存占用多了就适当调低分辨率和特效。
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来自团队:
是的,会降低作图的质量,腾出资源。
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【科普】详细解析CSGO中高级视频设置。
尽可能的利用你的配置来优化你的体验,看完就能懂~一、全局阴影效果(FPS影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。 自古以来阴影和烟雾粒子效果对FPS的影响都很大,所以不流畅就赶紧调低了。
二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。这个是对画面体验影响较大的一个,亲测的,开高和开低是两个故事,但是FPS影响不大,视觉差距明显,是不是有时候觉得看不清人?把这个开到高再试试吧。这是其一,后面还有个选项也有影响。
三、特效效果细节效果不明....... 这个具体效果不清楚,好像跟游戏里的特效有关系? 例如燃烧弹或者爆炸效果?反正我还没感觉出来。。。。为了FPS,我调的最低。。
四、光影细节(FPS影响适中)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距是由的,不过能玩,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,补充:光影效果大部分特效对CPU有较高要求 例如法线贴图这个开高后人物和枪械会反光,很帅很帅,可是前提是你的CPU和显卡足够能带动。然后一点不好的就是 开高后你的AWP开镜后会变模糊,感觉有灰尘,可以自己试试。
五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....亲测开关后FPS差距20左右。明显的很。。我是I7的
六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)抗锯齿这个东西没什么好说的。这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。
七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼这个和之前那个模型细节一样,对画面影响大,FPS影响小,的确会使你的画面变清晰。推荐开16X 。
八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过NVIDIA控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)
九、垂直同步这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。十、动态模糊(无用)这个......不用解释什么了...关掉就行...十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。
大神我这配置,完csgo能开怎样的效果啊,求帮忙
如何开我默认的MSAA
,如何开CSAA
, 我这这样设置 平时FPS在280左右但是跳PIN , 偶然会跳到60.
我想测试一下区别 ,怎么将MSAA改成CSAA
我 i7 4980。 gtx 970M 调到最高怎么才60fps
楼主,我就不信这配置你能整出个啥来要求不高,只要能玩着不卡就行,shit一般的画质还是能接受的
楼主你帖子让个网站给抄袭了
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